Resolver una Suma de Riemann paso a paso. #MateYisus

Matemáticas con Grajeda
6 Jan 201911:00

Summary

TLDREn este nuevo video, Jesús Grajeda enseña a aproximar una integral utilizando sumas de Riemann. Se presenta un ejercicio específico con una función f(x) = x cúbica - 6x, evaluando la integral en el intervalo [0, 3] con 6 puntos de muestra. Jesús explica el concepto de suma de Riemann y cómo calcular el delta x, evaluando la función en cada punto y sumando los resultados multiplicados por delta x para obtener una aproximación de la integral. Además, se discute cómo la carga de los rectángulos (por la izquierda o derecha) afecta la aproximación y se invita a los espectadores a explorar más sobre el tema en otros videos.

Takeaways

  • 😀 Jesús Grajeda enseña cómo aproximar una integral usando sumas de Riemann en este vídeo.
  • 📐 El ejercicio práctico consiste en evaluar la suma de Riemann para la función \( f(x) = x^3 - 6x \) en el intervalo [0, 3] utilizando 6 subintervalos.
  • 📝 Se define la integral como el límite de la suma de Riemann cuando el número de subintervalos \( n \) tiende a infinito.
  • 🔢 Se calcula \( \Delta x \) como \( \frac{b-a}{n} \), donde \( a = 0 \), \( b = 3 \), y \( n = 6 \), resultando en \( \Delta x = 0.5 \).
  • 📊 Se evalúa la función \( f(x) \) en los puntos \( x_i \) que se encuentran cada \( \Delta x \) a lo largo del intervalo.
  • 📈 Se calculan los valores de \( f(x) \) en los puntos \( x_i \) y se multiplican por \( \Delta x \) para obtener la suma de Riemann.
  • 🧮 Se obtiene un resultado aproximado de la integral, que en este caso es negativo debido a que la función está por debajo del eje x en el intervalo considerado.
  • 📉 La gráfica muestra que los rectángulos se cargan hacia el lado derecho de cada \( x_i \) para aproximar el área bajo la curva.
  • 🔄 Se discute cómo el resultado de la suma de Riemann varía si se carga hacia el lado izquierdo o derecho, y se enfatiza la importancia de \( n \) tender a infinito para obtener una aproximación exacta.
  • 🎓 Se invita a los espectadores a explorar más sobre la notación sigma y la aproximación de áreas bajo curvas con sumas de Riemann en otros videos.

Q & A

  • ¿Qué es la suma de Riemann y cómo se utiliza para aproximar una integral?

    -La suma de Riemann es una aproximación de una integral definida, que se calcula como el límite cuando n tiende a infinito de la suma de los productos de la función evaluada en puntos del intervalo dividido y el ancho de dicho intervalo dividido entre n.

  • ¿Cuál es la función que se está aproximando en el script proporcionado?

    -La función que se está aproximando es f(x) = x cúbica - 6x.

  • ¿Cuáles son los puntos extremos y el número de divisiones utilizadas para la aproximación en el script?

    -Los puntos extremos son a = 0 y b = 3, y se utiliza un total de n = 6 divisiones para la aproximación.

  • ¿Cómo se define el ancho del intervalo (delta x) para la aproximación en la suma de Riemann?

    -El ancho del intervalo (delta x) se define como (b - a) / n, donde b y a son los puntos extremos y n es el número de divisiones.

  • ¿Cómo se eligen los puntos de evaluación dentro del intervalo para la suma de Riemann?

    -Los puntos de evaluación se eligen de tal forma que cada uno esté a un delta x distancia del siguiente, y se evalúa la función en estos puntos.

  • ¿Qué significa el resultado negativo que se obtiene en la aproximación y cómo se interpreta gráficamente?

    -El resultado negativo indica que la aproximación incluye áreas bajo la curva que están por debajo del eje x, lo cual se interpreta como áreas negativas en el gráfico.

  • ¿Cómo se cargan los rectángulos en la aproximación y cómo afecta esto al resultado?

    -Los rectángulos se cargan hacia el lado derecho de cada punto de evaluación (x_i). Si se cargaran hacia el lado izquierdo, el valor aproximado del integral cambiaría, ya que se estaría considerando una aproximación diferente de la área bajo la curva.

  • ¿Por qué es importante la elección de n cuando se utiliza la suma de Riemann para aproximar una integral?

    -La elección de n es importante porque cuanto mayor sea n, más preciso será el resultado de la aproximación, ya que se utilizarán más rectángulos para estimar la área bajo la curva.

  • ¿Qué es la notación sigma y cómo se relaciona con la suma de Riemann?

    -La notación sigma representa la sumatoria en matemáticas, y se utiliza en la suma de Riemann para indicar la suma de los productos de la función evaluada en puntos del intervalo y el ancho del intervalo.

  • ¿Cómo se puede mejorar la aproximación de la integral utilizando la suma de Riemann?

    -La aproximación de la integral se puede mejorar aumentando el número de divisiones (n), utilizando métodos de integración más avanzados, o evaluando la función en puntos más adecuados dentro del intervalo.

Outlines

00:00

📚 Introducción a la aproximación de integrales mediante sumas de Riemann

El primer párrafo presenta el tema del video, que es el cálculo de la aproximación de una integral utilizando sumas de Riemann. Jesús Grajeda, el presentador, explica que se utilizará la función f(x) = x³ - 6x y se aproximará la integral en el intervalo [0, 3] utilizando 6 puntos de muestreo. Se menciona que se dará una breve explicación teórica y luego se procederá con el cálculo práctico. El objetivo es entender cómo se aproxima una integral a través de la suma de áreas de rectángulos, que en este caso se corresponden con las sumas de Riemann.

05:02

📉 Procedimiento para calcular la suma de Riemann y su interpretación gráfica

En el segundo párrafo se describe el proceso detallado para calcular la suma de Riemann, que se utiliza para aproximar la integral de la función dada. Se calcula el valor de Δx, que es la diferencia entre los puntos de muestreo, y se evalúa la función en cada uno de estos puntos. Luego, se multiplica cada valor de la función por Δx y se suman todos los resultados para obtener una aproximación de la integral. Se menciona que el resultado puede ser negativo debido a que la función puede estar por debajo del eje x, lo cual se refleja en el gráfico con rectángulos que representan áreas negativas. Además, se discute cómo la elección de cargar los rectángulos hacia la izquierda o derecha puede afectar el valor aproximado de la integral.

10:05

🔚 Conclusión y recomendaciones para comprender mejor el tema

El último párrafo del guión de video ofrece una conclusión y recomendaciones adicionales para el espectador. Jesús Grajeda agradece la atención y anima a suscriptores a activar la notificación para no perderse futuros contenidos. También hace una referencia a otros videos que pueden ayudar a entender mejor el concepto de sumas de Riemann y cómo se relaciona con la aproximación de áreas bajo curvas. Finalmente, se cierra el video con un mensaje motivador sobre el valor de las matemáticas y se despide a los espectadores.

Mindmap

Keywords

💡Integral

La integral es un concepto fundamental del cálculo integral que permite calcular el área bajo la curva de una función en un intervalo determinado. En el video, se utiliza para aproximar el área bajo la curva de la función dada, \( f(x) = x^3 - 6x \), entre los puntos 0 y 3, utilizando sumas de Riemann.

💡Sumas de Riemann

Las sumas de Riemann son una forma de aproximar la integral de una función. Se trata de sumar áreas de rectángulos que se asemejan a la curva de la función. En el script, se utiliza esta técnica para calcular la integral de la función mencionada, partiendo de los puntos extremos 0 y 3 y utilizando 6 subintervalos.

💡Rectángulos

En el contexto del video, los rectángulos se refieren a las aproximaciones de área bajo la curva de la función. Cada rectángulo tiene una base igual al delta x y una altura dada por el valor de la función en cierto punto, como se describe en el procedimiento para calcular la suma de Riemann.

💡Delta x (Δx)

Delta x, denotado como Δx, es la longitud de cada subintervalo en el proceso de descomposición del intervalo total para calcular la integral por sumas de Riemann. En el video, Δx se calcula como (3-0)/6, resultando en 0.5, lo que indica el ancho de cada uno de los seis rectángulos.

💡Puntos muestra (n)

El número de puntos muestra, n, determina cuántas divisiones se hacen en el intervalo para calcular la integral por sumas de Riemann. En el script, n es igual a 6, lo que significa que se usan seis rectángulos para la aproximación.

💡Función

La función es la relación matemática que se está integrando. En este caso, la función dada es \( f(x) = x^3 - 6x \), y se está evaluando en los puntos del intervalo [0, 3] para calcular su integral.

💡Aproximación

La aproximación en el video se refiere al resultado obtenido a través del método de las sumas de Riemann, que no es el valor exacto de la integral, sino una estimación. El término se utiliza para indicar que el resultado es 'aproximadamente igual' a la integral real.

💡Límite

El límite en el contexto de las sumas de Riemann es el concepto de hacer que n, el número de subintervalos, tienda a infinito para obtener el valor exacto de la integral. Aunque en el video se trabaja con un número finito de subintervalos, se menciona que tomar el límite cuando n tiende a infinito proporcionaría la integral exacta.

💡Curva

La curva en el video representa gráficamente la función \( f(x) = x^3 - 6x \). Se discute cómo las áreas bajo esta curva son aproximadas por las sumas de Riemann, y cómo la posición de la curva en relación con el eje x afecta la signos de las áreas calculadas.

💡Área

El cálculo de la integral es, en esencia, el cálculo de áreas. En el video, se busca calcular el área bajo la curva de la función dada en el intervalo [0, 3]. La aproximación de esta área se realiza a través de las sumas de Riemann, que son sumas de áreas de rectángulos.

Highlights

Introducción del video y presentación del objetivo: aproximar una integral usando sumas de Riemann.

Explicación del ejercicio propuesto: evaluar la suma de Riemann para la función f(x) = x^3 - 6x en el intervalo [0, 3] con n = 6.

Definición de la integral como límite de la suma de Riemann cuando n tiende a infinito.

Cálculo del valor de Δx para n = 6, resultando en 0.5.

Determinación de los puntos de evaluación (xi) a lo largo del intervalo [0, 3] con un paso de 0.5.

Evaluación de la función f(x) en los puntos xi y cálculo de f(xi) para cada i.

Suma de los productos f(xi) * Δx para aproximar la integral.

Resultado aproximado de la integral: -3.9375.

Discusión sobre el significado gráfico de los resultados negativos en la aproximación de la integral.

Visualización de la función y los rectángulos utilizados para la aproximación en el gráfico.

Explicación de cómo la carga de los rectángulos hacia la derecha o izquierda afecta la aproximación del área bajo la curva.

Mención de la necesidad de un límite cuando n tiende a infinito para obtener una integral exacta.

Recomendación de otros videos para comprender mejor el concepto de suma de Riemann y la aproximación de áreas bajo la curva.

Conclusión del video y llamado a la suscripción y recomendación del canal.

Mensaje final: las matemáticas son fundamentales y respaldan nuestro entendimiento.

Transcripts

play00:04

hola qué tal cómo están bienvenidos a

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este nuevo vídeo yo soy jesus grajeda y

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en esta ocasión les voy a enseñar a

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aproximar una integral usando sumas de

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rima así que sin más preámbulo

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comenzamos

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y el ejercicio que vamos a hacer dice

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evalúe la suma de rima en para f x igual

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a equis cúbica menos 6x tomando como

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puntos muestran los puntos extremos de

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la derecha con igual a 0 b igual a 3 y n

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igual a 6 los datos que nos da el

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problema son tenemos que la función es x

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cúbica menos 6x y te está diciendo que

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va de a avn donde a vale 0 y b vale 3 te

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está dando un n igual a 6 en este caso

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simplemente lo que quiere decir es que

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el intervalo en el que tenemos que

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evaluar es de 0 a 3 y que tenemos que

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hacer 6 puntos en este caso sería como

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si hiciéramos 6 rectángulos para no

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tener que segmentar primero la parte

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teórica y después del ejercicio conforme

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vaya avanzando en el ejercicio les voy a

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ir diciendo la parte teórica al menos lo

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que necesitan saber para poderlo

play01:21

contestar para contestar el ejercicio es

play01:23

necesario

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la siguiente declaración la integral

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desde hasta ve de una función fx de x es

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igual al límite cuando n tiende a

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infinito

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de la sumatoria desde igual a uno hasta

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n de cada uno de los fx de iu por delta

play01:49

x esta definición es lo que conocemos

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como la suma de rima el delta de x lo

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vamos a definir de la siguiente manera

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de eta de x va a ser de menos a sobre n

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dado los datos del problema lo que

play02:04

queremos entonces es aproximar a una

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integral observe como nosotros tenemos

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esta expresión o sea sabemos que la

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integral desde hasta aquí nos dan aire o

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sea sería de 0 a 3 de fx de x acá

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tenemos a fx que es x cúbica menos 6x y

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le ponemos el de x dice que eso es igual

play02:27

a esta suma de arriba

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en este caso como nosotros no estamos

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haciéndole integral exacta no va a ser

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necesario que hagamos el límite cuando n

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tiende a infinito ya que nosotros

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tenemos un n en este caso vale 6 es

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decir nada más queremos

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particiones en este caso van a ser seis

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rectángulos ahorita les explico a qué me

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refiero cuando digo rectángulos primero

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lo que quiero es que les quede claro el

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procedimiento y vamos a hacer un poquito

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al revés para que después vean qué es lo

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que están haciendo realmente cuando

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resuelven una suma de riman

play03:00

por lo tanto entonces vamos a emitir

play03:02

esta parte y vamos a poner simplemente

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la sumatoria desde igual a uno hasta n

play03:09

pero en este caso n va a ser únicamente

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hasta 6 necesitamos nada más 6 y aquí

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vamos a poner al f x y entonces vamos a

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poner fx y por el de eta de x que

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ahorita vamos a calcular ahora vamos a

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calcular a de esta de x entonces me

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quedaría delta de x es igual a

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desmenuzar quedamos que eran 3 y ser 13

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día

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3 - 0 sobre n&n vale 6

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pues aquí me quedaría 36 23 sextos pues

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sería simplemente 0.5 eso es lo que vale

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delta de xy sé que vamos a usar acá el

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delta de x lo que me dice es cada cuánto

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vamos a estar evaluando a cada uno de

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los x day es decir como nos dio que

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directa de x será punto 5 entonces

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quiere decir que yo voy a estar

play04:01

evaluando al x de y cada 0.5 observer

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me quedaría entonces que el x 1 va a

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estar en el 0.5 mientras que el x 2

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estar en punto 5.5 por ser el 1 el x3

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estaría entonces en 0.50 puntos 50.5 o

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sea en 1.5 recuerden van a estar

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brincando cada punto 5 porque es lo que

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marcó el delta de viene entonces ya

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tenemos cada uno de los x de ahí que

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iban a ser los valores en los cuales yo

play04:34

voy a evaluar a la función y ahora lo

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que vamos a hacer es evaluar a la

play04:38

función en cada uno de los x de ahí es

play04:41

decir vamos entonces a encontrar

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efe de x 1 es decir vamos a evaluar a la

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función en 0.5 quedando entonces 0.5 al

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cubo 60.5 entonces vamos a ponerlo aquí

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0.5 al cubo menos 6 por 0.5 y entonces

play05:02

esto ya va a ser jefe de x1 y así vamos

play05:05

a hacerlo con todos los demás porque eso

play05:08

es lo que está viendo la fórmula me está

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diciendo que es la suma desde igual a 1

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o que quizás desde igual a 1 hasta 6 por

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eso estamos terminando hasta el 6 de

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cada uno de los fx de iu y entonces lo

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único que tenemos que hacer es evaluar

play05:23

cada uno de los puntos que hemos

play05:25

encontrado o sea cada uno de los x de

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jim aquí ya lo he hecho si observan aquí

play05:30

tenemos f x 1 sería entonces

play05:33

efe de punto 5 si y esto me daría menos

play05:37

2.8 175 que fue meter el 0.5 en la

play05:41

función ahora acá fx2 pues te iré con el

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1 por eso le puse efe de 1 si yo método

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el 1 aquí va a dar menos 5

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con cada uno obteniendo estos valores

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que tengo acá bien ya casi terminamos

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ahora vamos con la parte más fácil que

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es simplemente sustituir esto que

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tenemos ya en la fórmula entonces nos va

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a quedar que esto es igual a la suma

play06:06

desde igual a uno hasta seis de cada uno

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de los fx de iu por el delta x ya

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sabemos que el delta x será punto 5 y ya

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tenemos cada uno de los fx de iu que son

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los que están acá estoy simplemente voy

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a poner entonces menos 2.8 75 que fue

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efe x 1 y luego siguen me las 57 bandas

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de al menos cinco puntas 625 lado menos

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4 revolver 0.625 y más 9 esto que

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multiplica el delta xy quedamos que el

play06:40

directa x

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0.5 y ya nada más hacemos esta operación

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y esto es lo que nos va a dar

play06:47

aproximadamente esta integral al hacer

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la calculadora esta operación nos

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resulta menos 3.93 75 bueno aquí vamos a

play07:00

cambiar este igual por un

play07:02

aproximadamente igual en este caso es

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aproximadamente igual lo estoy poniendo

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porque es el resultado aproximado de

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esta integral ya que nosotros no lo

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hicimos hasta infinito si quisiéramos

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que nos diera exactamente igual

play07:18

tendremos que hacerlo como decía al

play07:20

inicio con el límite cuando n tiende a

play07:22

infinito bueno y ahora sí vamos a ver

play07:25

qué es lo que acabamos de hacer porque

play07:27

es que el resultado nos ha dado negativo

play07:30

y qué quiere decir esto gráficamente

play07:33

bien fíjense bien observen esta gráfica

play07:36

que está acá en esta gráfica en gráfica

play07:39

do el fx igual a equis cúbica menos 6x y

play07:43

se observan tengo ahí algunos

play07:45

rectángulos

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estos rectángulos lo que están haciendo

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es simplemente aproximar al área que se

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encuentra bajo la curva pero como

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nosotros tenemos una región en la que la

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curva está por debajo del eje de las x

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es como si las áreas fueran negativas

play08:01

por eso es que nosotros tuvimos acá

play08:04

algunos valores que eran negativos

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observen estos de aquí eran negativos

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únicamente teníamos dos positivos por

play08:10

eso es que nada más hay dos rectángulos

play08:12

que están por arriba y además noten que

play08:15

cada uno de los rectángulos está cargado

play08:18

hacia el lado derecho en cada uno de los

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x de iu es decir el primer valor está en

play08:24

el punto 5 o sea el valor que tiene x

play08:27

ahí en esa parte del rectángulo que

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sería como su altura es del punto 5 y el

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siguiente hasta cuando x vale 1 y así

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hasta llegar al 3 que fueron los valores

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que nosotros tomamos como x d y noten

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que si hubiéramos querido cargarlo hacia

play08:43

el lado izquierdo entonces hubiéramos

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empezado con el 0 1º 0 luego 0.5 1

play08:50

1.5 y así hasta llegar hasta el 2.5

play08:54

porque sería el rectángulo que estaría

play08:57

cargado del lado izquierdo y no del

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derecho como lo hicimos en esta ocasión

play09:01

evidentemente si nosotros cargamos hacia

play09:04

el lado izquierdo o hacia el lado

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derecho a los valores entonces el valor

play09:09

aproximado del integral va a cambiar

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esto es porque realmente nosotros

play09:14

estamos únicamente dando una

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aproximación al aplicar a la suma de

play09:19

riman de esta manera es decir nada más

play09:23

dándole pocos valores para n

play09:25

como les decía hace rato si nosotros lo

play09:28

que queremos es que nos dé un valor

play09:29

exacto de la bajo la curva nosotros

play09:32

tenemos que hacer para cuando n tiende a

play09:35

infinito es decir como si fueran

play09:37

infinitos rectángulos para que puedan ir

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entendiendo bien este tema y les quede

play09:42

más claro este vídeo entonces los invito

play09:44

a que vean estos dos vídeos en estos dos

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vídeos primero yo te explico cómo se

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trabaja con la notación sigma que es lo

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de sumatorias y en él

play09:53

cómo hacer para nosotros aproximar a un

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área bajo la curva únicamente con

play09:58

rectángulos pero hacerlo más manual o

play10:02

sea paso a paso entonces te dejo estos

play10:04

vídeos para que puedas irnos observando

play10:06

y así puedas entender a la perfección el

play10:09

siguiente vídeo en el siguiente vídeo

play10:11

ahora si te voy a explicar cuando n

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tienen infinito vivo esto ha sido todo

play10:16

por hoy espero que te haya servido y que

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te haya gustado si te gustó no olvides

play10:20

suscribirte al canal y recomendárselo a

play10:22

todos sus compañías no olvides de

play10:25

activar la campanita es importante para

play10:27

que te lleguen todas las notificaciones

play10:28

bueno que no vemos en un siguiente vídeo

play10:30

y nunca olvides que las matemáticas te

play10:32

respaldan

play10:33

chao

play10:38

[Música]

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