El proceso de Las Artes Gráficas animado por SDQ Training Center
Summary
TLDREl proceso de diseño gráfico y impresión de artes gráficas es un tema complejo y fascinante abordado en este script. Se comienza con la historia de la imprenta de Gutenberg, que revolucionó la difusión del conocimiento. El diseño de un libro de cuentos requiere la colaboración de un autor y un diseñador gráfico, el cual debe crear imágenes que complementen el texto y ser consciente de las técnicas de ilustración, ya sea digital o manual. La fase de diagramación implica la elección del diseño de página, tipografías y colores. La preparación del arte para la imprenta incluye asegurar los márgenes, revisar la ortografía y convertir las fuentes en vectores, además de garantizar que los colores y las imágenes estén en el formato y resolución adecuados para la impresión. La separación del diseño en cuatro colores primarios (cyan, magenta, amarillo y negro) es crucial para la técnica de impresión offset. Se describe el proceso de creación de planchas para la impresión y la importancia de las marcas de registro para asegurar la alineación de colores. Finalmente, se menciona el proceso de doblado, corte y encuadernación del libro. Este resumen ofrece una visión general del meticuloso trabajo que va más allá de lo evidente al hojear las páginas de un libro de cuentos.
Takeaways
- 🎨 El diseño gráfico es esencial para entender el proceso de impresión, que lleva desde la creación digital hasta la materialización en papel.
- ✍️ La revisión del texto por un corrector es un paso crucial antes de la fase de diseño para asegurar la calidad del contenido.
- 🖼️ Los diseñadores gráficos especializados en ilustración leen el texto y crean imágenes que representan el contenido, ya sea digital o a mano.
- 🖥️ Las imágenes digitales pueden ser vectoriales o de mapas de bits, mientras que las manuales pueden utilizar técnicas como acuarela, lápiz de color o aerógrafo.
- 📄 El diseño de la página (layout) incluye decisiones sobre la estructura, el tipo de letra, el encabezado, la disposición de las imágenes y la paleta de colores.
- 🖍️ El arte final implica asegurar que el contenido esté dentro de los márgenes, realizar una revisión ortográfica final y convertir las fuentes en vector para mantener la calidad.
- 🌈 Los colores deben estar en formato CMYK para la impresión y no en RGB, que es el formato nativo de los monitores.
- 📐 La resolución de las imágenes para la impresión se mide en líneas o puntos por pulgada (lpp) y debe ser adecuada para el tipo de papel utilizado.
- 🔍 El overprint es una técnica utilizada para ajustar los colores y prevenir que queden con bordes irregulares o se salgan del lugar.
- 📚 La impresión en pliegos permite imprimir múltiples páginas a la vez, y es importante diseñar el pliego teniendo en cuenta el orden y el corte de las páginas.
- 🔵🔴⚫️⚪️ El proceso de impresión offset utiliza cuatro colores básicos (cyan, magenta, amarillo y negro) para crear una amplia gama de colores en la impresión.
- ✂️ El sangrado es el espacio adicional fuera de las líneas de corte que permite que el diseño llegue hasta el borde del papel sin ser cortado.
Q & A
¿Qué proceso se denomina artes gráficas y qué importancia tiene en la vida de un diseñador gráfico?
-Las artes gráficas se refiere al proceso de diseñar e imprimir de manera masiva una vez que las imágenes dejan de estar en la computadora y antes de llegar al papel. Es crucial para un diseñador gráfico entender cómo funciona este proceso, ya que les permite ser más conscientes y precisos al diseñar.
¿Quién fue Johannes Gutenberg y cuál fue su contribución a la historia de las artes gráficas?
-Johannes Gutenberg fue un alemán que, hace unos 500 años, tuvo una idea que cambió para siempre la historia de las artes gráficas al inventar la imprenta con tipos móviles. Esto permitió la producción masiva de libros, difundiendo el conocimiento y acercándolo a un público más amplio.
¿Cómo se describe el proceso de impresión offset y cuáles son sus etapas?
-El proceso de impresión offset consta de cuatro etapas: diseño gráfico, pre-imprenta, impresión y terminación. Este proceso no utiliza tipos móviles, sino que implica la creación de una página completa y su posterior reproducción mediante una prensa y tinta.
¿Qué es el diseño gráfico y qué papel juega en la creación de un libro de cuentos?
-El diseño gráfico es la etapa en la que un diseñador especializado en ilustración lee el texto y lo transforma en imágenes, tanto digitales como manuales, utilizando diversas técnicas de ilustración. Este proceso es fundamental para dar vida visual al texto y hacer que un libro de cuentos sea atractivo y comprensible.
¿Qué es el arte final y qué implica para un diseñador gráfico?
-El arte final es la etapa en la que se prepara el diseño para la imprenta. Esto incluye asegurar que el contenido esté dentro de los márgenes, realizar una revisión ortográfica final, convertir las fuentes en vector, y asegurarse de que los colores estén en el formato de impresión CMYK en lugar del formato de visualización RGB.
¿Por qué es importante la resolución de una imagen para la impresión y cómo se mide?
-La resolución de una imagen es crucial para la impresión porque determina la calidad de la imagen impresa. Se mide en líneas o puntos por pulgada (lpp), que son círculos y no cuadros como en la pantalla. La resolución necesaria varía según el tipo de papel, y es importante no sobreestimarla para evitar archivos pesados y lentitud en la impresión.
¿Qué es el overprint y cómo afecta el proceso de impresión?
-El overprint se refiere a la superposición de colores en la impresión. Es importante porque los colores en la impresión a menudo no coinciden al 100%, y el overprint permite un margen de error para que los colores se ajusten y se vean más precisos en la impresión final.
¿Cómo se organiza el contenido de las páginas en un pliego y por qué es importante?
-Las páginas en un pliego están organizadas de manera no lineal, lo que significa que las páginas 1 y 16 pueden compartir un mismo lado de la hoja, y las páginas 2 y 15 el otro. Esto es importante para la eficiencia en la impresión masiva, ya que permite imprimir múltiples páginas a la vez.
¿Qué es el sangrado y por qué es esencial en el diseño de una página?
-El sangrado es el espacio del diseño que queda fuera de las líneas de corte, esencial para que el contenido que debe llegar hasta el borde del papel, como los diseños o colores, no sean cortados. Se debe especificar en el diseño del pliego para evitar que el contenido importante sea perdido durante el proceso de corte.
¿Qué son las marcas de registro y cuál es su propósito en el proceso de impresión?
-Las marcas de registro son marcas colocadas en las orillas exteriores del pliego que ayudan al operador de impresión a verificar que cada color coincida lo más posible. Son cruciales para asegurar que la impresión se realice con la mayor precisión y calidad.
¿Cómo se realiza la separación de colores en la impresión offset y cuál es su importancia?
-En la impresión offset, el diseño se separa en cuatro colores principales: cian, magenta, amarillo y negro (CMYK). Cada color se imprime por separado, y esta separación es importante para reproducir una amplia gama de colores en la impresión final y para asegurar que los colores se combinen correctamente.
¿Qué ocurre después de que los pliegos son impresos y cómo se termina el proceso de producción de un libro de cuentos?
-Después de la impresión, los pliegos se doblan y cortan juntas en las marcas de corte, se eliminan las partes del diseño que llegan hasta el borde (el sangrado), y los folios doblados y cortados se unen mediante pegado o cocción. Finalmente, se pegan la portada y la contraportada para completar el libro de cuentos.
Outlines
🖥️ Proceso de diseño gráfico y impresión
Este párrafo aborda la importancia del conocimiento del proceso de impresión para los diseñadores gráficos. Se menciona la evolución de las artes gráficas desde Asia hasta la revolución impulsada por Johannes Gutenberg con la imprenta de tipos móviles. Se destaca cómo la imprenta transformó la accesibilidad de los libros y la difusión del conocimiento. Además, se describe el proceso de impresión offset moderno, que consta de cuatro etapas: diseño gráfico, pre-impresión, impresión y terminación. Se ilustra con el ejemplo de la creación de un libro de cuentos, desde la revisión del texto hasta la selección de técnicas de ilustración y la composición de las páginas.
🖨️ Preparación de arte para la impresión
En este párrafo se profundiza en el proceso de preparación del arte para la impresión. Se aborda la importancia de ajustar los márgenes, realizar una revisión ortográfica final y convertir las fuentes en vectores. Se discute la necesidad de que los colores estén en formato CMYK en lugar de RGB y se explica la importancia de la resolución para la impresión. Además, se menciona el concepto de puntos por pulgada (ppp) y cómo se calcula en función del tipo de papel. Se habla del overprint y su función en la impresión, así como la importancia del diseño del pliego y el sangrado para que el contenido del libro quede protegido en el proceso de corte.
🌈 Proceso de impresión en cuatro colores
Este párrafo se enfoca en el proceso de impresión en cuatro colores: cian, magenta, amarillo y negro (CMYK). Se aclara la razón por la cual se utiliza el negro en lugar de obtenerlo mediante la mezcla de los otros tres colores, destacando los problemas que podría causar su omisión. Se describe el proceso de creación de planchas para la impresión, la bronceación y cómo se utiliza la grasa para que la tinta se adhiera solamente a las áreas que deben ser impresas. Se menciona la importancia de las marcas de registro para asegurar que los colores se superpongan correctamente y se explica el proceso de doblado y corte de los pliegos impresos.
📚 Finalización del libro de cuentos
El último párrafo resume el proceso de creación del libro de cuentos, destacando que no fue un proceso fácil y que involucró un gran detalle y esfuerzo. Se menciona la contribución del DQ Training Center y se cierra el video con un mensaje de despedida hasta la próxima ocasión.
Mindmap
Keywords
💡Artes Gráficas
💡Diseño Gráfico
💡Separación de Colores
💡Imprenta Offset
💡Tipografías
💡Sangrado
💡Resolución de Imagen
💡Planchas de Impresión
💡Pliego
💡Registros
💡Pre-Prensa
Highlights
El proceso de diseño e impresión masiva se conoce como artes gráficas, y es crucial para que los diseñadores gráficos entiendan cómo funciona.
Las artes gráficas tienen raíces que se remontan a Asia hace miles de años, pero fue Johannes Gutenberg quien revolucionó el mundo de la imprenta con su idea de tipos móviles.
La creación de tipografías con pistas de madera y plomo en 1450 fue un avance significativo que permitió la composición de páginas completas y la reproducción masiva.
El diseño gráfico, la pre-imprenta, la impresión y la terminación son las cuatro etapas principales del proceso de impresión offset moderna.
Un autor y un corrector son necesarios para crear y revisar el texto antes de que un diseñador gráfico lo transforme en imágenes.
El diseñador gráfico puede utilizar técnicas digitales o manuales para crear imágenes que complementan el texto del libro.
El programa de diagramación como Adobe InDesign es esencial para combinar texto, imágenes y gráficos vectoriales, y decidir el diseño general del libro.
El diseño de la página, incluyendo el layout, las columnas, el número de páginas y las paletas de colores, es una parte crucial del proceso de diagramación.
La preparación del arte para la imprenta incluye asegurar que el contenido esté dentro de los márgenes, realizar una revisión ortográfica final y convertir las fuentes en vector.
Todos los colores en el diseño deben estar en formato CMYK para la impresión, no en RGB que es el formato nativo de los monitores.
La resolución de las imágenes para la impresión se mide en líneas o puntos por pulgada (lpp), y es diferente a la resolución de pantalla medida en píxeles por pulgada (ppp).
El overprint es una técnica utilizada para asegurar que los colores no se superpongan de manera imperfecta en la impresión.
El pliego es una hoja grande que contiene múltiples páginas y es impresa en una sola operación, lo que permite imprimir varios pliegos a la vez.
El diseño del pliego incluye especificar las líneas de corte y de doblado, y también el sangrado para que el diseño se vea limpio y protegido del corte.
Las marcas de registro son colocadas en las orillas del pliego para asegurar que los colores coincidan perfectamente durante el proceso de impresión.
El proceso de impresión offset implica separar el diseño en cuatro colores CMYK, y utilizar planchas para imprimir cada color por separado.
Las planchas de imprenta son bañadas en químicos sensibles a la luz y el calor, lo que permite que solo la parte quemada por la luz del negativo quede grasa y absorba la tinta.
El proceso de impresión se repite con cada color, asegurando que los registros coincidan y que los colores se vean puros y limpios al final.
Una vez impresos los pliegos, se doblan, cortan y se unen con la portada para completar el libro, listo para ser distribuido.
Transcripts
si eres diseñador gráfico o te gustaría
hacerlo es necesario que sepas qué pasa
con los artes después que salen del
computador y hasta que lleguen al papel
al proceso de diseñar e imprimir de
manera masiva se le denomina artes
gráficas y para un diseñador entender
cómo este proceso funciona hace que sea
más consciente y acertado a la hora de
diseñar se cuenta que desde hace miles
de años ya en asia se denominaban artes
como el grabado pero no fue sino hasta
hace unos 500 y tantos añitos que en
alemania johannes gutenberg tuvo una
idea que cambió para siempre la historia
aunque ustedes no lo crean de no ser por
las artes gráficas aún estaríamos en la
edad medieval lo explicó hasta antes de
güter y su idea de la imprenta con tipos
movibles sólo un grupo muy pequeño de
personas tenía acceso a los libros los
libros eran considerados tesoros y eso
es porque cada ejemplar era reproducido
a mano
y dibujado por moldes escribas e
ilustradores de manera que cuántos
ejemplares podía ver y cuánto tiempo y
esfuerzo tomaba a ser un nuevo ejemplar
en 1.450 casi cuando colom venía para
acá se crearon las tipografías con
pistas de madera y plomo que tenían en
relieve una letra la idea fue componer
una página completa juntando estos tipos
y luego usar una prensa y tinta para
reproducir esta página cuántas veces
quisiera esto popularizó la lectura
abarató el precio de los libros e hizo
que los avances en todas las ramas del
saber se pudieran compartir fácilmente
podríamos decir que la imprenta fue para
esos tiempos como el internet de la
época el proceso de impresión offset
como lo conocemos hoy ya no usa los
tipos móviles y está compuesto por
cuatro etapas diseño gráfico pre prensa
impresión y terminación para ilustrar
mejor este proceso vamos a ver cuáles
serían las etapas para la realización de
un libro de cuentos lo primero que se
necesita es que un autor
el texto el libro y que un corrector
revise que no tenga errores ni
ortográficos ni de interpretación una
vez que el texto existe es hora de
diseñar un diseñador gráfico
especializado en ilustración va a leer
el texto y a convertirlo en imágenes
donde crea conveniente y donde el autor
sugiere también estas imágenes pueden
ser digitales o manuales en el caso que
sean digitales pueden ser vectoriales o
de mapas de bits en caso que sean
manuales podrían ser cualquier técnica
de ilustración como acuarela lápiz de
color aerógrafo acrílica sólo por citar
algunas una vez están las gráficas es
hora de componer las punto con el tri en
este caso podríamos utilizar un programa
de diagramación como adobe en design y
mezclamos juntos los textos las imágenes
retocadas y los gráficos vectoriales en
esta parte se decide el layout lo cual
significa cuántas columnas va a tener
dónde va el número de páginas qué tipo
de letras va a tener el encabezado
el cuerpo de texto como van a estar
dispuestas las imágenes y cuáles paletas
de colores se van a utilizar entre otras
cosas luego de finalizar la diagramación
es hora de preparar ese arte para la
imprenta a este paso se le llama arte
final y consiste en las siguientes cosas
asegurar el contenido del libro esté
dentro de márgenes interiores en el
papel para que ninguna información
importante quede expuesta a las garras
de la guillotina hacer una revisión
ortográfica de último minuto para que no
se haya escapado ningún error y
convertir las letras de fuente a vector
para que al pasar el documento de una
computadora a otra no se altere el
diseño original de las tipografías por
otro lado debe asegurarse que todos los
colores están en formato de impresión
si gm y cyan magenta amarillo y negro y
no en el formato nativo de los monitores
que es rgb rojo verde y azul
esto incluye textos fotos y gráficas
además se asegura que las imágenes estén
en una resolución buena para imprimir la
resolución se expresa con dos unidades
de medidas una para uso de pantalla y
otra para uso impreso la unidad de
pantalla es píxeles por pulgada eso es
cuántos cuadritos con color uno al lado
del otro caben en una pulgada usualmente
se le llama pp
pixel perkins en inglés la unidad que
expresa la calidad de imagen en la
imprenta estas líneas o puntos por
pulgada esto a diferencia de los de
pantalla son círculos en vez de cuadros
y también se les llama trama
en inglés y sus siglas son l b yc saint
martins o ppp puntos por pulgada en
español según el papel en que se va a
imprimir se necesita más o menos puntos
de trama para papel periódico por
ejemplo se necesita entre 65 y 85 elespe
o líneas por pulgada para un papel sin
brillo se necesitaría entre 100 y 133 lp
y para un papel con brillo se
necesitaría entre 133 y 170 lp según
wikipedia para saber cuántos píxeles por
pulgada debemos poner las nuestras
imágenes en la computadora sólo debemos
multiplicar por dos los lp que vamos a
utilizar según el papel que se supone
irá en nuestro libro de cuentos
vamos a suponer que lo vamos a imprimir
a máxima calidad en un papel simple como
el clásico completo entonces sería 133
glp y multiplicado por 2 sería 266 pp y
en la computadora fácil verdad mucha
gente por ignorancia le pone las
imágenes 500 800 o más pp y sin saber
que la pantalla sólo puede mostrar 72 y
que la impresión de alta calidad como
para una revista llega a 170 líneas por
pulgada lo cual sería 340 píxeles por
pulgada en la computadora que está
logrando entonces sencillo hacer que el
archivo sea más pesado poner la máquina
más lenta y que se vea exactamente igual
que si fuera 340 pp y otros en cambio
están en el otro extremos bajan de
internet una imagen a 72 ppp y esperan
que se vea como si fuera mucho mayor
otra cosa que debe tomarse en cuenta es
el over bring no vamos a ampliar mucho
sobre esto pero sólo imagínense un punto
negro impreso en un fondo océano en la
pantalla se ve así pero puede que
termine impreso así ya que los colores
suelen no encajar 100% perfectos una vez
impresos entonces el over print es la
solución haciendo que el siam sea un
poquito más pequeño y que le dé un
margen de realización por otro lado
nuestro libro de cuentos ha sido
diseñado con el orden de las páginas de
forma lineal de 123 excederá pero si
tomamos una hoja de algún periódico
podemos ver que en esta hoja tiene la
página 1 y la página 16 de un lado y la
página 2 y la página 15 en el otro eso
significa que a la hora de imprimir las
páginas hay que equipar el orden lineal
que tiene ya que la imprenta se alimenta
de páginas enormes y podemos imprimir
varias al mismo tiempo
esa hoja grande con muchas páginas se le
denomina pliego y según la cantidad de
páginas que pueda disponer hay riegos de
8 y 16 de 32 64 etcétera
si vamos a imprimir nuestro libro en un
pliego de 16 y supongamos que nuestro
libro de cuentos tiene 64 páginas en
total
podríamos tener de la página 1 a la 16
en el primer pliego de la 17 a la 32 en
el siguiente y así sucesivamente por lo
tanto es al diseño del pliego que hay
que especificar de las líneas de corte y
las líneas donde se debe doblar y si el
diseñador quiere que algunas partes del
diseño o de color lleguen hasta el borde
del papel sólo debe llevarlo hasta una
línea imaginaria fuera de las líneas de
corte ese espacio del diseño que queda
fuera de las líneas de corte se le
denomina sangrado como habíamos
mencionado antes
aunque en teoría los colores deben
coincidir al 100% en el papel la verdad
es que no siempre coincide esto puede
ser por múltiples factores como
vibraciones en la máquina mala posición
de las planchas de impresión o el nivel
de alcohol que hayan ingerido el
operador la noche anterior a la
impresión para intentar corregir esto le
ponemos estas marcas llamadas registros
en las orillas exteriores del cliente y
se le colocan en la misma posición en
cada color de la separación de colores
para que el operador de impresión
verifique que cada color coincida lo más
perfecto posible según se vayan
imprimiendo a esto se le puede añadir
una barra con los colores por separado
para poder observar los duros y sin
degradación y poder compararlos con
otras tiradas también a los pliegos se
les pone el nombre de los libros la
edición o cualquier otro dato que
identifique de qué se trata esa loma de
papel que va a quedar una vez el trabajo
esté
habiendo tomado todas estas
consideraciones ya tenemos nuestro
diseño digital preparado para pasar del
mundo virtual al mundo físico la primera
parte de esta conversión es separar el
diseño en cuatro colores cyan magenta
amarillo y negro y con esto logramos
todos los demás colores ejemplo con cyan
y magenta logramos azul con cian y
amarillo
logramos el verde y con amarillo y
magenta logramos el rojo pero si
mezclamos sean amarillo imagen al mismo
tiempo entonces logramos negro pero
espero en un momento entonces porque es
un cuatro y no tres si con la liga de
cian magenta y amarillo se logra el
negro vamos a ponerlo así imagínate que
vamos a imprimir una biblia que solo
tiene texto y que solo es negro
entonces se nos ocurre la maravillosa
idea de hacerlo ligando social magenta y
amarillo que conseguiremos entonces
bueno triplicamos el precio del trabajo
hacemos triple trabajos de pre prensas
para hacer tres negativos y triple
trabajo de impresión para imprimir tres
colores y encima de eso como las letras
son tan chicas y el margen de error es
tan alto va a quedar algo así
ahora imagínate que todos los textos
negros de los periódicos revistas
catálogos etcétera se vieran de esta
misma forma y que costarán tres veces
más en teoría se puede vivir sin negro
pero la práctica lo colocó como uno de
los cuatro principales además de que le
da acabado y contraste a las imágenes ya
que el negro mezclado de los tres más
bien termina siendo como una especie de
marrón oscuro sucio
una vez aclarado el asunto de por qué
cuatro colores y porque el negro va
aunque la teoría diga lo contrario vamos
a tener cuatro negativos uno de cada
color y con la resolución de puntos a la
mitad de la resolución de píxeles que
pusimos en la computadora pues bien y
qué hacemos con estos cuatro negativos
pues planchas para imprimir como
sencillo las planchas que están bañadas
en unos químicos sensibles a la luz y el
calor entonces lo que vamos a hacer es
tomar cada negativo y colocarlo sobre
cada plancha y esas plantas a su vez
ponerlas a broncear para que solamente
se afecte donde el negativo le deje
pasar la luz y con esto tendremos cuatro
planchas una de cada color para imprimir
un color a la vez sobre nuestro pliego
de papel
y este proceso funciona de la siguiente
forma la parte que se quemó de la
plancha queda grasosa pero el resto no
entonces unos rollos mojan con agua toda
la plancha en la máquina de impresión
pero como el agua y la grasa no se
mezclan donde la plancha se quemó queda
seca entonces la máquina hoja de nuevo
la plancha pero ahora con tinta del
color que se va a imprimir pero la tinta
es en base a grasa y no se pega en la
parte de la plancha que está mojada solo
se pega en la parte afectada por el
negativo entonces el papel pasa por la
plancha y la tinta se pega al papel para
obtener nuestro primer color este
proceso se repite con cada color por
separado revisando siempre entre color y
color que las marcas de registro
coincidan una encima de la otra y que
los colores están quedando puros y
limpios
ya por último los pliegos impresos se
doblan según las marcas puestas en el
paso de arte final y se cortan todas
juntas en las marcas de corte dejando
fuera las partes del diseño que llegan
hasta el borde es decir las partes
sangradas y el contenido queda protegido
del corte gracias a que el diseñador
tuvo el cuidado de dejar un espacio
razonable y prudente de margen entre el
diseño y el borde del papel luego los
folios doblados y cortados son pegados o
cocidos y se le pega la portada y
contraportada igual ya nuestro libro de
cuentos está listo para ir a la tierra
así que la próxima vez que pases las
páginas de un libro de cuentos sabrás
que no fue cuento todo lo que se hizo
para que él sea una realidad este
trabajo les ha llegado gracias a ese dq
training center y un servidor yo el
conpes hasta la próxima
Browse More Related Video
El proceso de "Las Artes Gráficas" animado por SDQ Training Center
Empleo Digital Proceso de Impresion Offset
Teorico Preimpresion
DISEÑO de ENVASES y EMPAQUES 5️⃣ CLAVES ¡fundamentales! 👌
📗 Qué es la SERIGRAFIA y COMO SE LLEVA A CABO - DICCIONARIO de Diseño Gráfico Trino
CREACIÓN DE TABLAS EN GOOGLE DOCS
5.0 / 5 (0 votes)