La guía del diseño en México. Diseño gráfico

Canal22
4 Mar 202026:00

Summary

TLDREl guía de diseño en México presenta a Ana Elena Maldonado y Alejandro Magallanes, destacando su trayectoria en diseño gráfico y su influencia en la industria. Magallanes, con 47 años, comparte su pasión por el dibujo desde niño y su evolución en la Escuela Nacional de Artes Plásticas. Trabaja en diversos campos como cine, teatro, ópera y libros, destacando la importancia de la colaboración y la versatilidad en el diseño. Flamingos, un dúo creativo, habla sobre su proceso de trabajo y la libertad para expresar sus ideas en proyectos audiovisuales. La tensión entre lo analógico y lo digital es un tema recurrente, con un enfoque en contar historias a través de la creatividad y la reinvención continua de la profesión.

Takeaways

  • 🎨 Alejandro Magallanes es un diseñador gráfico destacado, conocido por su trabajo en carteles de cine, teatro y óperas.
  • 🏡 Su estudio está ubicado en la colonia Narvarte, un barrio residencial de la Ciudad de México.
  • 📚 Magallanes tiene influencias tanto del diseño gráfico internacional como nacional y se inspira en diversas formas de arte y medios.
  • 🖌️ Considera que el estilo debe ser versátil y no limitar la capacidad de crear diferentes tipos de diseño.
  • 📖 Para Magallanes, el trabajo de un diseñador gráfico implica adentrarse en los contenidos y comprender profundamente los proyectos.
  • 🎬 Los Flaminguets, un dúo creativo, trabajan en el diseño gráfico y la comunicación visual desde un enfoque multifacético que incluye video, animación y proyectos comerciales.
  • 📸 Los Flaminguets colaboran con artistas y marcas establecidas, adaptando sus ideas a las identidades de sus clientes.
  • 🌐 Han trabajado en proyectos internacionales y destacan por su capacidad de comunicar en equipos multilingües.
  • 🏢 Su estudio está ubicado en el centro histórico de la Ciudad de México, en un edificio que alberga muchos estudios creativos.
  • 💡 Consideran el diseño como una ideología y un proceso que integra sus intereses personales y sus obsesiones estéticas.

Q & A

  • ¿Quién es Ana Elena Mallet y qué especialidad tiene en el ámbito del diseño?

    -Ana Elena Mallet es curadora especializada en diseño, quien llevará a la persona a los estudios de destacados diseñadores para explorar diferentes disciplinas del diseño.

  • ¿En qué colonia y época se encuentra el estudio de Alejandro Magallanes?

    -El estudio de Alejandro Magallanes se encuentra en la colonia Narvarte, un barrio residencial de finales de los años 40 en la ciudad de México.

  • ¿Qué tipo de trabajo realiza Alejandro Magallanes y qué le llevó a elegir esta carrera?

    -Alejandro Magallanes es un diseñador gráfico que disfruta de dibujar y tuvo interés en las artes visuales. Eligió esta carrera ya que el diseño gráfico combinaba dibujo y letras, dos áreas que le interesaban.

  • ¿Cómo comenzó la carrera profesional de Alejandro Magallanes en el ámbito del diseño gráfico?

    -Alejandro Magallanes comenzó a trabajar en la Comisión de Derechos Humanos del Distrito Federal mientras terminaba la universidad. Más tarde, su trabajo en carteles para la comisión lo llevó a diseñar carteles de cine, teatro, óperas y libros.

  • ¿Qué proceso sigue Alejandro Magallanes al diseñar una portada para una película o una obra teatral?

    -Alejandro Magallanes recibe la oportunidad de ver la película antes o leer el guión, y tiene conversaciones con el director. A veces, si la película no está lista, él crea una imagen basada en lo que entiende de la película y sus necesidades.

  • ¿Cómo describe Alejandro Magallanes el papel del diseño gráfico en la creación de una imagen memorable?

    -Alejandro Magallanes considera que el diseño gráfico tiene una gramática similar a la de las palabras, donde al aplicar técnicas literarias al diseño visual, la imagen se vuelve memorable.

  • ¿Qué tipo de influencias tiene el trabajo de Alejandro Magallanes y cómo se mantiene actualizado en su campo?

    -El trabajo de Alejandro Magallanes está influenciado por el diseño gráfico internacional e histórico, el nacional, lo que ve, el cine, la televisión, los videos y la música. Cree que esto es la única forma de no volverse anacrónicos como diseñador.

  • ¿Qué opina Alejandro Magallanes sobre la relación entre el diseño gráfico y el arte?

    -Alejandro Magallanes opina que hay diseñadores que trabajan con materiales del arte y que hay artistas que también son diseñadores. Él mismo ha cruzado la frontera entre el arte y el diseño, utilizando palabras e imágenes para crear desde libros hasta instalaciones artísticas.

  • ¿Qué es Flaming Ets y cómo se describe su proceso creativo?

    -Flaming Ets es un dúo creativo compuesto por Mala y Daniel Villanueva, quienes se dedican a proyectos de audiovisuales y dirección creativa. Su proceso creativo es un proceso de diseño que involucra la experimentación y la expresión libre de ideas, y trabajan con diferentes medios y formatos.

  • ¿Cómo describen Mala y Daniel de Flaming Ets su experiencia de trabajar en un proyecto en Tailandia y cómo afectaron las barreras del idioma?

    -Mala y Daniel de Flaming Ets describieron su experiencia en Tailandia como un aprendizaje grande, donde tuvieron que lidiar con un set en varios idiomas. Utilizaron mapas mentales y se aseguraron de establecer el concepto desde el principio para superar las barreras del idioma y trabajar de manera efectiva.

  • ¿Qué importancia tienen las influencias personales y las obsesiones en el trabajo de Flaming Ets?

    -Las influencias personales y las obsesiones son fundamentales en el trabajo de Flaming Ets. Ambos miembros del dúo tienen intereses kitsch y diferentes, que se reflejan en su estética y en el mundo que crean en sus proyectos.

  • ¿Cómo se describe la relación entre lo analógico y lo digital en el trabajo de Flaming Ets?

    -Flaming Ets valora la tensión entre lo analógico y lo digital. A pesar de la potencia de la tecnología para igualar y superar la realidad, ellos aprecian la calidez y personalidad única de la mano al trabajar con múltiples medios.

  • ¿Qué reconocimiento significativo han recibido Mala y Daniel de Flaming Ets y cómo les ha impactado?

    -Mala y Daniel de Flaming Ets han sido invitados a ser parte de la Alianza Gráfica Internacional, una sociedad de diseñadores internacionales. Esto ha sido un gran reconocimiento para ellos y les ha dado la oportunidad de representar a México en el ámbito del diseño gráfico.

Outlines

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😀 Entrevista con Alejandro Magallanes

Ana Elena Mallett, curadora especializada en diseño, presenta a Alejandro Magallanes, un reconocido diseñador gráfico de 47 años. Magallanes habla sobre su pasión por dibujar desde niño, su elección de la carrera en diseño gráfico debido a su interés en las artes visuales y su formación en la Escuela Nacional de Artes Plásticas. Comenta su experiencia trabajando en la Comisión de Derechos Humanos y cómo eso llevó a su trabajo en carteles de cine, teatro, ópera y libros. Destaca el proceso creativo detrás de la creación de carteles, incluyendo la visión previa de películas y discusiones con directores. Magallanes también expresa su opinión sobre el estilo en diseño gráfico, enfatizando la importancia de ser versátil y adaptarse a diferentes tipos de proyectos.

05:01

🎨 Diseño, arte y cultura popular

El párrafo explora la intersección entre el diseño gráfico y el arte, con un enfoque en la obra de Guillermo del Toro y la exposición desmantelada de su casa. Se menciona la colaboración con Eugenio Caballero, director de arte de las películas de del Toro, en el diseño de un libro. También se discute la apreciación por las expresiones populares en el arte gáfico, como los carteles de bailes y la tipografía en calendarios. El diseñador destaca la importancia de rescatar y aprender de las expresiones culturales populares y cómo estas pueden ser utilizadas en el diseño gráfico moderno. Se argumenta que los diseñadores deben ser cultos, lectores y tener una amplia comprensión de la cultura, más allá de la visual.

10:02

🤝 Colaboración y proceso creativo

Se discute la importancia de la colaboración en el proceso creativo, destacando cómo los diseñadores trabajan con otros profesionales, desde impresores hasta escritores. Se describe el proceso como un baile entre dos personas, donde cada paso del proyecto está cuidadosamente orquestado. Se enfatiza la importancia de la libertad creativa y cómo los diseñadores deben ser capaces de adaptarse a las necesidades y deseos de sus colaboradores. Se menciona la evolución del diseño gráfico y cómo el trabajo de los diseñadores es interpretar y dar vida a las ideas y contenidos de otros.

15:04

🌟 Experimentación y expresión en Flaming Ets

Flaming Ets es un dúo creativo compuesto por Malá Seler y Daniel Villanueva, quienes exploran una amplia gama de proyectos audiovisuales, desde videos hasta animación e instalaciones. Narran cómo su necesidad de experimentar y expresar libremente sus ideas llevó a la creación de Flaming Ets. Se describe su proceso creativo, que implica una colaboración estrecha con los artistas con los que trabajan, y cómo se enfocan en capturar la esencia de sus proyectos. También se menciona su elección del nombre 'Flaming Ets', que refleja su diversidad y su afinidad por el kitsch.

20:05

🎭 Animación y aprendizaje en el diseño

Daniela, una mitad de Flaming Ets, comparte su trayectoria profesional, desde su interés inicial por el cine y la animación hasta su entrada en el diseño y la comunicación. Describe el aprendizaje constante de nuevas tecnologías y cómo su formación en comunicación les permitió a ella y a Daniel ser multifacéticos en su trabajo. Se destaca su experiencia en la grabación de un set en varios idiomas, lo que representó un gran desafío y aprendizaje para el equipo. Además, se menciona su membresía en la Alianza Gráfica Internacional y cómo fue un reconocimiento significativo para ellos.

25:05

🎨 Tensión entre lo analógico y lo digital

Se analiza la tensión entre lo analógico y lo digital en el diseño gráfico, y cómo los diseñadores Flaming Ets manejan esta dualidad en su trabajo. Se discute la importancia de la manualidad y la personalidad en el trabajo creativo, a pesar de la capacidad de la tecnología para replicar y superar la realidad. Se destaca la versatilidad de Flaming Ets en varios medios, incluyendo video, animación, comerciales, cine, editorial y dirección de arte. Además, se menciona su enfoque en contar historias a través de su trabajo, que va más allá de la propuesta visual y se enfoca en la búsqueda personal y la reinvención de sus personajes y profesión.

🌈 Reflexiones finales sobre el diseño gráfico

Este párrafo ofrece una reflexión final sobre el diseño gráfico, destacando a Alejandro Magallanes como un formador de nuevos talentos y una referencia en el campo. Se contrasta su enfoque formal y creativo con el enfoque más delirante y nuevo de Flaming Ets. Se sugiere que ambos enfoques son importantes para el diseño gráfico y su adaptación, y se invita a la reflexión sobre la dirección que tomará el diseño gráfico en el futuro.

Mindmap

Keywords

💡Diseño gráfico

El diseño gráfico es una disciplina del diseño que se enfoca en la creación de imágenes y textos visuales para comunicar mensajes de manera efectiva. En el video, se menciona a Alejandro Magallanes como uno de los referentes del diseño gráfico, destacando su trabajo en carteles de cine, teatro, óperas y libros, lo que ilustra la importancia del diseño gráfico en la comunicación de ideas y la promoción de eventos culturales.

💡Influencia cultural

La influencia cultural se refiere a la forma en que diferentes aspectos de la cultura, como el cine, la televisión, la música y los videos, afectan y moldean la obra de un diseñador. En el script, Alejandro Magallanes menciona que está influenciado por el diseño gráfico internacional e histórico, así como por lo nacional, lo que demuestra cómo la cultura en su conjunto puede inspirar y enriquecer el trabajo de un diseñador gráfico.

💡Versatilidad

La versatilidad es la capacidad de una persona o cosa para realizar varias funciones o adaptarse a diferentes situaciones. En el contexto del video, se destaca cómo el diseño gráfico permite a los diseñadores ser versátiles, trabajando no solo en el diseño de imágenes sino también en áreas como las artes plásticas, la ilustración y la escritura, como lo indica la experiencia de Magallanes en diversos proyectos.

💡Identidad visual

La identidad visual se refiere a la representación de una marca, producto o persona a través de elementos gráficos y de diseño. En el video, se menciona cómo los diseñadores trabajan con artistas y editores para desarrollar una identidad visual que refleje la esencia de un proyecto, como en el caso del álbum y el video promocional para un disco de Jimena.

💡Creatividad

La creatividad es la habilidad para generar nuevas ideas o conceptos originales. En el script, se destaca cómo los diseñadores como los miembros de Flaming Ets y Alejandro Magallanes utilizan su creatividad para desarrollar proyectos únicos y personalizados, desde la animación hasta la dirección de arte y la producción de contenido audiovisual.

💡Proceso creativo

El proceso creativo es la secuencia de pasos que siguen los diseñadores para desarrollar una idea o proyecto desde su concepción hasta su finalización. En el video, se describe cómo los diseñadores trabajan en colaboración con otros profesionales, como directores y escritores, para plasmar sus ideas y crear diseños que comuniquen mensajes de manera efectiva.

💡Diseño escénico

El diseño escénico es una rama del diseño que se enfoca en la creación de elementos visuales para el escenario teatral y otros tipos de espectáculos en vivo. Alejandro Magallanes menciona su trabajo en diseño escénico en obras de teatro, lo que indica la intersección entre el diseño gráfico y otras disciplinas artísticas.

💡Experimentación

La experimentación es el acto de probar y jugar con nuevas ideas o técnicas. En el contexto del video, los diseñadores de Flaming Ets buscan constantemente experimentar con diferentes medios y estilos para expresar sus ideas de manera libre y original, lo que les permite evolucionar y reinventar su trabajo.

💡Animación

La animación es el arte de crear el efecto de movimiento en imágenes o modelos. En el script, se menciona que los miembros de Flaming Ets trabajan en proyectos de animación, lo que demuestra cómo el diseño gráfico se extiende más allá de la creación de imágenes estáticas y se integra en la producción de contenido dinámico.

💡Identidad de marca

La identidad de marca es la representación visual y conceptual de una empresa o producto, que se utiliza para diferenciarse y ser reconocido en el mercado. En el video, se discute cómo los diseñadores trabajan con artistas y marcas establecidas para desarrollar una identidad de marca única que refleje su personalidad y valores.

Highlights

Ana Elena Mallett, curadora especializada en diseño, explora seis disciplinas del diseño en México.

Visita a estudios de destacados diseñadores en la colonia Narvarte, una zona residencial de la ciudad de México.

Alejandro Magallanes, reconocido diseñador gráfico, destaca por su trabajo en carteles de cine y teatro.

Magallanes comenzó su carrera trabajando en la Comisión de Derechos Humanos del Distrito Federal.

El proceso creativo en diseño gráfico implica leer guiones, ver películas y colaborar con directores.

Influenciado por el diseño gráfico internacional e histórico, Magallanes se considera versátil y反对固定风格。

El diseño gráfico permite expandirse a otras disciplinas artísticas como artes plásticas e ilustración.

La imagen en diseño gráfico se considera con una gramática visual que puede ser memorable.

Trabajos de Magallanes incluyen diseño de portadas de libros, carteles de cine y logotipos.

Colaboración con figuras como Guillermo del Toro en exposiciones y diseño escénico de obras de teatro.

Importancia de la tipografía en el diseño gráfico y su influencia en la voz de lo que se está leyendo.

El papel del diseñador es adentrarse en los contenidos para generar imágenes que comuniquen adecuadamente.

El diseño gráfico y la artesanía popular tienen un lugar en la cultura y pueden ser utilizados en diseños modernos.

Los carteles de cine populares y su papel como medio de comunicación relevante.

La tensión entre diseño y arte, y cómo muchos diseñadores también son artistas.

El proceso creativo de Flaming Ets, un dúo creativo que trabaja en proyectos audiovisuales y dirección de arte.

La importancia de la libertad creativa y la identidad marcada en el trabajo con artistas públicos.

El aprendizaje constante de nuevas tecnologías y su influencia en el proceso creativo.

La alianza gráfica internacional como reconocimiento a la obra de diseñadores mexicanos.

La tensión entre lo analógico y lo digital en el diseño gráfico y su influencia en la creatividad.

El compromiso con el proyecto y la importancia de la comunicación del contenido verdadero del autor en el diseño gráfico.

Transcripts

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[Música]

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soy ana elena mallet curador

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especializado en diseño y lo llevaré a

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los estudios de destacados diseñadores

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para explorar seis disciplinas del

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diseño

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hoy en la guía del diseño en méjico

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hablaremos sobre el diseño obras

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estamos en la colonia narvarte de un

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barrio más o menos de finales de los

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años 40 en la ciudad de méxico y es un

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barrio que sigue siendo muy residencial

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donde hay todavía muchos comercios

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pequeños un mercado muy bonito con unas

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cuantas cuadras del estudio de alejandro

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magallanes que es a quien vamos a

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visitar alejandro magallanes es sin duda

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uno de los referentes de el diseño

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gráfico

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cerrato desde la otra vez muchas gracias

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soy alejandro magallanes tengo 47 años y

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soy diseñador gráfico

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yo era un niño que dibujaba que me

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gustaba mucho dibujar y bueno el momento

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de escoger una carrera pues vi que

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diseño gráfico tenía dibujo y tenía

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también letras y como tenía artes

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visuales que en otra cosa que interesaba

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entonces elegí estuviera ahí en la

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escuela nacional de artes plásticas

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cuando estaba terminando la universidad

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comencé a trabajar en la comisión de

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derechos humanos del distrito federal y

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a partir por ejemplo de los carteles que

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hice para la comisión derechos humanos

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del distrito federal fue que me llamaron

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para hacer carteles de cine a partir de

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los carteles de cine empresas al

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carteles de teatro de óperas de libros

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de una cosa para diseñar el cartel de

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una película o estoy viendo por ejemplo

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aquí esto es para la teatrera como es el

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proceso te dan chance de ver la película

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antes lees el guión pláticas con el

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director son todos esos que tú mencionas

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a veces no está lista la película y pues

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más bien haces como una imagen en lo que

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hace en la película y para todo lo que

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lo que necesiten y muchas veces la

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imagen sobrevive a todo el proceso en

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otros casos

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si ves la película de las cosas que

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tienen muy bonito nuestro oficio porque

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podemos leer los libros sobre las

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películas antes todos estos carteles por

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ejemplo exploran hechos directamente con

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los directores

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siempre siempre pensado que

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que la pregunta más importante es decir

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por qué no

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pienso que desde el diseño gráfico he

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podido tener otros oficios como artes

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plásticas ilustraciones e incluso

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escritura no puedo hacer la invasión

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puedo hacer esta escenografía puede

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hacer vestuario también a partir de eso

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y son cosas que siempre me han

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interesado

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pienso que el estilo no lo define no

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saber hacer las cosas como quisieras

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mientras menos estilo por así decirlo

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tengas es mucho más versátil lo que

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puedes hacer

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sin duda mi trabajo tiene muchísimas

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influencias que van desde el diseño

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gráfico internacional e histórico hasta

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el nacional que todo el tiempo estoy

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influenciando me por lo que veo también

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obviamente por el cine por la televisión

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por los vídeos por la música sobre

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muchísimas cosas yo creo que es la única

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forma en el que como diseñadores no nos

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volvemos anacrónicos

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cómo entiendes tú la imagen desde el

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diseño gráfico pienso que la imagen

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tiene como esa gramática que igual

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tienen las palabras en las que puedes si

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justo hacer poesías cuando le das al

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clavo a una metáfora o cualquiera de

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estas formas como literarias es por

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aplicar a lo visual entonces se vuelve

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memorable mi trabajo lo puedes ver en

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ingenierías muchas imágenes a lo mejor

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para festivales como ambulante y por

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ejemplo ferias de libro como el libro de

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oaxaca carteles de cine logotipos

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etiquetas no también ahora posee he

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estado haciendo como algo diseño

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escénico en obras de teatro el trabajo

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diseño mientras más difundido este

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y soy yo mejor en el sentido que va a

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crear como más memoria como es este

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proceso de leer y de obtener primero el

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manuscrito leer el manuscrito antes que

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todos bueno es muy emocionante porque

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una portada puedes encontrarla justo en

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el título y puedes encontrar como las

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imágenes en algunos de los cuentos a lo

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mejor en alguno de los este en algún

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personaje que sólo se vea como de reojo

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y ahí es donde está la la imagen para

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utilizarlo

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presente como el sistema de estas

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portadas que es muy particular porque

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tiene una camisa que recubre como la

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portada y entonces al momento de verla

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tienes

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tenemos una portada contiene este

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lo quitas y tiene una segunda portada me

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llamó mucho la atención

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que fue una exposición increíble que

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hizo guillermo del toro que es una

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exposición además muy personal porque de

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alguna manera desmanteló su casa para

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presentarla en el museo vamos trabajar

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con un personaje como guillermo del toro

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trabajaste con un editor eugenio

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caballero de alguna manera fue como el

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curador de la exposición como como

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elabora es un proyecto así bueno por

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ejemplo con eugenio que es el director

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de arte de las de las películas de

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guillermo el toro pues fue con que

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trabaje la mayor parte de cómo se iba a

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ver este libro un poco como cómo iba a

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ser la secuencia de las páginas no

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entonces en el caso de este libro lo que

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me imaginaba era que yo sin conocer

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llegaba a casa una justo a la casa

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guillermo todo y entonces qué pasaría

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dentro

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personajes que hacen libros es artista

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visual y ha hecho exposiciones de museos

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pinta

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pero también entendido muy bien este

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salto mortal que ha sucedido con las

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tecnologías digitales me gustan mucho

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las expresiones populares de artes

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gráficas por ejemplo desde los carteles

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ahora de los mega bailes oa lo mejor los

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molinos pero también por la tipografía

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que puede aparecer en un calendario que

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lo popular existe porque funciona tanto

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me gusta el concepto de rescate lo

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popular porque lo popular no tienes que

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ser rescatado de nada sin el contrario

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tenemos que aprender humildemente de eso

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me parece que puede utilizarse y de la

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misma forma muchas expresiones como muy

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cultas

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tienen como otro tipo de carga puede

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utilizarse perfectamente para lo popular

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cuéntanos un poco del cartel quiero veo

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que aquí hay una sección donde hay

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muchos de estos carteles que es que es

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mucho de lo que tú eres explicarte él

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y cultural ya se ve muy poco y está

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solamente a lo mejor en pasillos el

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cartel de cine siempre tiene como

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lugares que son las salas de cine pero a

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mí me gusta mucho también el cartel

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salvaje o el cartel popular que está

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puesto sin que sin que nadie luego sin

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que tenga como regulaciones no también

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me gusta mucho estos carteles que hacen

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las personas por ejemplo para para decir

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bueno

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vendo pistaches no esté a lo que sea me

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parece que hay se muestra que sigue

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siendo un medio de comunicación que la

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gente necesita

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ante la pregunta de si todo diseño es un

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artista no podría afirmarlo pienso que

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muchos sí lo son así como muchos

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artistas también son diseñadores hay por

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supuesto diseñadores que trabajan con

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con los mismos materiales del arte desde

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conceptuales hasta físicos en ese

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sentido sí lo son a ese tipo de títulos

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nosotros o traigas tú sino sino que lo

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mejor la gente como por acuerdo nos da

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tiene que saltarse con todas esas

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etiquetas el trabajo del diseñador no es

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solamente generar imagen sino también

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adentrarse los contenidos para los

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cuales va a generar una imagen sostiene

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que ser un diseñador culto un diseñador

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lector un diseñador que vea cine que

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tenga una amplísima cultura no sólo

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visual sino una cultura de letras y una

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cultura de contenidos bastante profunda

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como negro de blancos queda éste quedan

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blanco

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con esta luz

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yo considero que casi todos los trabajos

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que me toca hacer ya sea un libro obra

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de teatro o el emblema lo mejor de

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alguna cosa a su vez como como si

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existían ya las partituras que cada

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proyecto se lo va dictando y tú las

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interpretas

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y pues hay todo tipo de personas para

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decir mentes de las que te dan como

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mucho más libertad o hay personas que

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están como cada momento y cada paso del

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proyecto junto a ti finalmente a lo

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mejor es como un baile en un baile de

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dos personas los agudos algunas meses es

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falsa

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psicodélico no sé cómo

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qué tan importante es para mí la

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colaboración del trabajo que son los

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deseadas gráficos siempre es para los

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demás siempre siempre siempre y el

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proceso que es donde se involucra y

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todas estas personas que conoces y que

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de verdad van desde desde el impresor

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hasta

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el escritor de toda esta cadena pues es

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lo que aprendes como de la vida y es lo

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que te enriquece en realidad con toda tu

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vida al final de la página

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en el texto todas las citas así no me

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gusta mucho dibujar todos voy dibujando

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como en papel tal cual este muchas de

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las ideas después a lo mejor algunos

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dibujos a lo mejor tomó algunas

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fotografías y después ya me siento en la

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computadora y empiezo cómo organizar

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como todo todo esto en muchos casos ya

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tienes como una imagen que te parece que

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es potente puede ser fotográfica

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simbólica y después sería cómo escoger

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cuál es la letra que va a acompañar como

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esta imagen es muy importante esto de

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las letras porque creo que que

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dependiendo de la forma de las letras es

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como la voz

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de lo que tú estás leyendo que nunca me

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quedo con la primera idea sino que hago

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una primera idea después el colegio

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descansa las veces que hago pues muchas

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ideas y después descarto todas creo que

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qué

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ya con el tiempo tienes un poco de

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experiencia y

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y vas eligiendo la mejor la dislexia con

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la idea o el gráfico con el que te

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sientes más a gusto algo que he

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aprendido con el tiempo es que más vale

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ser pertinente que perfecto

play12:04

[Música]

play12:08

tú has tenido esta trayectoria en la que

play12:11

has cruzado la frontera entre el arte y

play12:14

el diseño muchas veces cómo entiendes

play12:16

hoy el diseño y está esta maleabilidad

play12:19

de tu profesión de no de convertirte un

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día en una cosa y otro día en otra con

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lo que trabajamos el diseño

play12:26

palabras e imágenes entonces con estas

play12:29

dos herramientas que son todas

play12:33

me parece que podemos

play12:35

desde hacer como un libro una etiqueta

play12:37

muy pequeña hasta por ejemplo hacer una

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instalación artística con los materiales

play12:41

con los que me gusta

play12:42

rojas no están tan alejados una cosa de

play12:44

otra

play12:47

si por ejemplo hago una pintura en el

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título va a tener como como algo que la

play12:53

relacione como normalmente de diseño

play12:56

creo que parte de lo que es muy

play12:59

interesante de la técnica es justo

play13:00

aprender a usarla y aprendes haciéndola

play13:03

para mí sí es importante como un poco

play13:06

experimentar en cosas tan efímeras para

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preparar seguir un cartel o a lo mejor

play13:12

una tarjeta de presentación o que duren

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más como un emblema o un libro

play13:16

cualquiera va a ser

play13:20

parte de tu memoria es pato navidad

play13:25

siempre visitar a alejandro es

play13:27

sorprendente me parece que es un ejemplo

play13:29

a seguir para para otras generaciones

play13:30

nuestro diseño gráfico no solamente

play13:33

hacer un par de trazos si no es

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realmente adentrarte en cada proyecto

play13:37

comprometerte con el proyecto y a partir

play13:40

del contenido o tratar de comunicar

play13:43

el verdadero trabajo del autor

play13:49

y ahora vamos a conocer a las flamencas

play13:52

pues no llegamos al centro histórico a

play13:54

visitar a los flaming es

play13:57

que tienen su estudio en el mítico

play13:59

edificio kumble que es un edificio

play14:02

construido por un arquitecto canadiense

play14:05

en 1922 en los últimos cinco años se han

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reestructurado para recibir a muchos

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estudios creativos hay arquitectos

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diseñadores de moda e interioristas y en

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el tercer piso está en los flaming ets

play14:19

que para mí es el claro ejemplo de cómo

play14:23

el diseño gráfico y la comunicación

play14:25

visual tendrían que estar evolucionado

play14:28

ah

play14:31

también

play14:36

en un edificio

play14:40

[Música]

play14:42

está bien recibirme vengo a ver en qué

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están trabajando porque hace mucho que

play14:48

no sé ustedes

play14:49

te enseñamos sábanas

play14:53

para vos por aquí

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[Música]

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t

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soy mala se leer tengo 36 años y soy una

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mitad del dúo creativo flaming ets soy

play15:11

daniel villanueva tengo 35 años y hago

play15:15

dirección creativa flaming & surge de la

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necesidad de experimentar y expresar

play15:21

nuestras ideas libremente

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como creativo nos dedicamos a dirigir

play15:26

casi todo tipo de proyectos de rango

play15:29

audiovisual democrática hace unos vídeos

play15:32

hacemos animación nos vemos instalación

play15:35

esquí menor salida y que están haciendo

play15:38

es un álbum un vídeo

play15:41

estas que usted fueron una serie de

play15:43

fotos promocionales para dar su último

play15:45

disco cuál es el proceso para trabajar

play15:48

por ejemplo con alguien tan público y

play15:49

con una identidad no pague marcada al

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menos con jimena ella tiene una primera

play15:55

idea que es la idea en la que basa su

play15:58

disco o su canción dependiendo de lo que

play16:00

estemos haciendo y entonces ya te cuenta

play16:02

esta historia y te dice que fue

play16:04

importante para ella y tú tienes que

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retomar esos detalles pero te da la

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libertad de de moverte dentro de ese

play16:12

mundo y como de traducirlo visualmente

play16:14

como tú creas conveniente

play16:16

luego le presentas esas ideas y ella

play16:18

pues elige qué es lo que le gusta más

play16:20

sus cosas favoritas

play16:24

[Música]

play16:37

[Música]

play16:40

flamengo era una palabra que nos gustaba

play16:42

mucho y no sabíamos en qué momento

play16:44

usarla pero guardamos hasta que llegó el

play16:47

momento de tener que ponernos nombre

play16:48

porque sacamos nuestro primer corto y

play16:51

queríamos que involucrará la palabra

play16:54

flamingo pero de alguna forma dijera que

play16:56

éramos varios flamingos no a mí me gusta

play16:58

mucho la grafitera en aquel momento me

play17:00

gustaba muchísimo que se llama fácil es

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francesa y ya tiene este personaje como

play17:05

inspirado en ella misma que se llama

play17:06

facilito

play17:08

y ahora le gustaban mucho las pipetas y

play17:11

también la centaurea que se fantasía

play17:13

eran como importantes para los dos y

play17:16

entonces dijimos claro se son varias y

play17:18

entonces después los juntamos y salían

play17:20

amiguetes

play17:22

considero que el diseño es una ideología

play17:24

una manera de llevar los procesos

play17:26

entonces ya podría decir que mucho del

play17:29

proceso creativo de lanvin gets es un

play17:31

proceso de diseño

play17:35

siempre estuve tentada en entrar al

play17:37

mundo del cine pero en realidad porque

play17:39

siempre quise hacer animación pero no

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ese tiempo en méxico no había muchas

play17:43

opciones para estudiar la animación y

play17:46

entonces entré al diseño pero

play17:49

prácticamente desde mi primer trabajo

play17:51

saliendo de la carrera entré al mundo

play17:54

del vídeo y de la animación estudié

play17:56

comunicación porque me pareció como una

play17:57

mezcla de un montón de cosas que me

play17:59

gustaban como que estando en la carrera

play18:02

me di cuenta que los comunicólogos

play18:03

éramos como escáners multifuncionales

play18:05

que podíamos hacer un buén de cosas y

play18:08

cambiar de disciplina mucho y eso me

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gustaba me gusta no tener que estar

play18:12

amarrada

play18:13

ustedes ha habido todo un asunto de

play18:15

aprendizaje de nuevas démosle de nuevas

play18:18

tecnologías para ustedes ya sé que ya no

play18:20

son tan nuevas pero para poder proponer

play18:23

lo tienen que saber más o menos cómo se

play18:24

usa

play18:25

pues sí sí más o menos y lo que no

play18:29

sabemos de su parte de todo este proceso

play18:32

de preproducción de experimentar y

play18:33

descubrir cómo está creo que el mundo

play18:36

del flamengo se conforma de los gustos

play18:39

uno culposos de cada una de nosotras y

play18:43

las dos somos muy kitsch de diferentes

play18:44

formas entonces creo que todas estas

play18:48

cosas que obsesionan a cada una se han

play18:50

vuelto parte del mundo the flaming ets y

play18:53

esa mezcla es lo que hace que provenga y

play18:55

que se vea cómo se ve por ejemplo los

play18:58

han buscado marcas súper establecidas

play19:01

que hicieron algo para el francés

play19:07

[Música]

play19:10

y no se encontraron en internet

play19:13

yokohama sin esa máquina valls bati más

play19:16

de 25 comerciales que grabamos en

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tailandia yo creo que el aprendizaje más

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grande de nuestra vida profesional al

play19:23

momento fue grabar allá porque para

play19:27

empezar el set era en varios idiomas

play19:29

tailandés inglés español y francés

play19:31

entonces ponerse de acuerdo con un grupo

play19:33

tan grande era muy difícil como ustedes

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le comunican a un equipo de distintos

play19:38

idiomas con gente que nunca han

play19:40

trabajado todas estas ideas somos muy

play19:42

minuciosas en las en las carpetas de

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preproducción digamos no hay entonces

play19:48

establecemos desde el principio concepto

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lo general y nos vamos clavando poco a

play19:55

poco en cada uno de los ambientes

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mobiliarios para daniela mucho de tus

play20:00

mapas mentales que es parte importante

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de su proceso de trabajo que son como

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son esos mapas mentales si es un poco

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una visión mía es prácticamente nos

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sentamos aquí limoncitos de colores y

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empezamos a

play20:14

a construir hemos tenido la suerte de

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que

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la mayoría de nuestros proyectos

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comerciales nos buscan por nuestros

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proyectos personales o por nuestra

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estética personal y eso nos ha dado

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mucha libertad creativa con los

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proyectos comerciales ese es el caso del

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sinú soleil por ejemplo y scottie sobre

play20:34

estas luces ya es muy divertido de hacer

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porque no podíamos enseñar nada ver show

play20:40

va a haber personajes que parezcan peces

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no se van a ver más o menos así pero no

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podemos enseñarlos porque todavía no

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estamos seguros entonces hagan algo con

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esto la ley llegó a nosotros por otro

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proyecto que hicimos victoria lo más

play20:54

increíble fue ver los formatos entonces

play20:57

espectaculares enormes que decían tu

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nombre fue una experiencia muy loca

play21:01

hicimos 32 empaques distintos son 5

play21:04

regiones

play21:05

lo que hicimos de cada estado recuperar

play21:09

tenemos fauna flora

play21:11

[Música]

play21:12

lugares geografía y artesanía y cultura

play21:17

y hay una parte por ejemplo de dónde

play21:19

está ubicado su estudio que estaban muy

play21:21

en el centro hay una parte que queda

play21:25

facilite el suministro de objetos

play21:27

extraños totalmente la primera vez que

play21:30

llegamos al centro llegamos todavía más

play21:32

adentro más hacia el centro centro y fue

play21:34

con la intención de estar cerca de la

play21:36

mercè

play21:39

y así a la vida más fácil y sobre todo

play21:41

nos pasar que encontrábamos pero los

play21:43

increíbles que sabíamos que podíamos

play21:44

guardar para un futuro usarlos

play21:49

[Música]

play21:53

y

play21:54

hace tres años nos invitaron a ser parte

play21:57

de la alianza gráfica internacional que

play22:01

es una sociedad de diseñadores

play22:05

internacional donde hay muchos colegas a

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los que siempre hemos admirado muchísimo

play22:12

y fue como un gran reconocimiento que

play22:14

fuéramos parte de los elegidos para

play22:17

representar a méxico

play22:25

[Música]

play22:27

hay una parte que me interesa mucho que

play22:29

me parece que es esta tensión entre lo

play22:31

análogo y lo digital como en un mundo ya

play22:35

tan tecnológico sobrellevan esto la

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tecnología ya es muy poderosa y logra

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igualar y superar de repente la realidad

play22:45

pero hay algo en

play22:47

la cura

play22:49

manual que es único y que llena de

play22:53

calorcito y de personalidad

play22:57

[Música]

play23:05

ellos trabajando con

play23:07

múltiples medios hacen vídeo hacia la

play23:10

animación hacen comerciales cine

play23:13

editorial pero carteles dirección de

play23:17

arte son multifacéticas lo saben hacer

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muy bien han entendido muy bien su

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personaje como las planning gets tienen

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estas presentaciones en vivo en

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festivales conferencias que rayan mucho

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con el performance

play23:30

de su trabajo de lo que hacen pero

play23:33

también de cómo son ellas que las

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inspira que las mueve pues me gusta

play23:37

muchísimo que ellas entienden muy bien

play23:39

dónde están paradas cuál es de alguna

play23:43

manera su oficio cómo perfeccionar su

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oficio en luchar por su oficio y de

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alguna manera reinventar su profesión y

play23:51

que más allá de esa propuesta visual

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ellas buscan contar una historia y esa

play23:57

historia tiene que ver con esta búsqueda

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personal y este reinventar

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sus personajes y su profesión

play24:04

[Música]

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creo que vimos los polos interesantes en

play24:14

el diseño gráfico alejandro magallanes

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que al final ha sido un formador de

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nuevos talentos un tipo que es una

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referencia y es un personaje a pesar de

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su inventiva y su creatividad es un

play24:27

personaje muy formal y por otro lado

play24:29

tenemos a las familias que es delirio

play24:34

el nuevo camino de diseño me quedo con

play24:36

con esos dos polos que de alguna manera

play24:38

se complementan

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en algunos momentos se contraponen pero

play24:43

que nos hace reflexionar hacia donde el

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diseño gráfico y cómo ese diseño gráfico

play24:51

para adaptarse

play24:53

[Música]

play25:05

[Música]

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[Música]

play25:36

[Música]

play25:47

[Música]

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