Conflict of Nations WW3 - Tips and Tricks / How to Play Better #1

Conflict of NICK
16 Aug 202310:34

Summary

TLDRIn diesem Video-Tipp-Video erkundet Nick fünf nützliche Tricks für das Spiel. Er erklärt, wie man mit der Eile-Funktion Städte und Provinzen schneller erobern kann, wie man Flugzeuge effektiver patrouillieren lässt, wie Flugzeuge überlebensfähiger werden, wie Krankenhäuser genutzt werden können, um Verluste zu minimieren, und wie man Flugabwehrwaffen in der Mitte von Provinzen oder Städten platziert, um eine bessere Verteidigung zu gewährleisten. Diese Tipps sollen Spielern helfen, ihre Fähigkeiten im Spiel zu verbessern.

Takeaways

  • 🏰 **Rush Mechanic**: Verwenden Sie den 'Rush'-Befehl, um Städte und Provinzen schneller zu erobern und die Zeit zu sparen.
  • ✈️ **Patrol Command**: Nutzen Sie den 'Patrol'-Befehl anstatt 'Attack' mit Flugzeugen, um mehrere feindliche Einheiten gleichzeitig zu beschädigen.
  • 💡 **Aircraft Survivability**: Kombinieren Sie verschiedene Flugzeugtypen in einem Stapel, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen und Verluste zu minimieren.
  • 🏥 **Hospital Usage**: Verwenden Sie Krankenhäuser, um Verluste zu minimieren und Einheiten schneller wieder ins Gefecht zu bringen.
  • 🚀 **Anti-Aircraft Placement**: Platzieren Sie Anti-Luft-Einheiten im Zentrum von Provinzen oder Städten, um eine effektivere Verteidigung zu gewährleisten.
  • 🔢 **Damage Calculation**: Verstehen Sie die Schadensberechnungen von Flugzeugen und Anti-Luft-Einheiten, um die besten taktischen Entscheidungen zu treffen.
  • 🛠️ **Unit Repair**: Nutzen Sie Krankenhäuser, um Land- und Lufteinheiten zu reparieren und die Kampfkraft aufrechtzuerhalten.
  • 🌊 **Ship Repair**: Schiffe können in flacher Wasser auch selbst reparieren, wenn sie beschädigt werden.
  • 🏹 **Direct Defense**: Verstehen Sie die verschiedenen Modi von Anti-Luft-Einheiten, insbesondere die 'Direct Defense', um effektiv zu verteidigen.
  • 🎯 **Support Attack**: Die 'Support Attack'-Fähigkeit von Anti-Luft-Einheiten kann dazu beitragen, feindliche Luftangriffe effektiv zu bekämpfen.

Q & A

  • Wie kann man mit dem Rush-Mechanismus Städte und Provinzen schneller erobern?

    -Wenn eine Land-Eroberungseinheit nahe genug an das Zentrum einer Stadt oder Provinz ist, die man erobern möchte, kann man den Rush-Befehl aktivieren, um die Einheit direkt zum Zentrum zu teleportieren und die Eroberung zu beschleunigen.

  • Was passiert, wenn die Rush-Funktion aktiviert bleibt und was sollte man dann tun?

    -Wenn die Rush-Funktion aktiviert bleibt, verlieren die Einheiten Lebenspunkte im Laufe der Zeit. Um dies zu stoppen, sollte man den Rush-Befehl wieder deaktivieren, damit die Einheit wieder mit normaler Geschwindigkeit fährt.

  • Warum sollte man bei der Verwendung von Luftwaffe den Patrouillenbefehl anstatt des Angriffsbefehls verwenden?

    -Der Patrouillenbefehl ermöglicht es, dass die Luftwaffe alle feindlichen Einheiten innerhalb des Patrouillenbereichs beschädigt, anstatt nur eine bestimmte Einheit. Dies erhöht die Effektivität der Luftwaffe im Kampf.

  • Wie viel Schaden kann eine Luftwaffengruppe durch Patrouillen in einem Angriff verursachen?

    -Wenn eine Luftwaffengruppe, die 30 Schadenspunkte pro Infanterieeinheit zufügt, fünf Infanterieeinheiten in einem Patrouillenbereich trifft, verursacht sie theoretisch 150 Schadenspunkte.

  • Was ist der Hauptvorteil des Patrouillierens mit Luftwaffe?

    -Das Patrouillieren verursacht keinen Schadensabschlag, unabhängig davon, wie nah die Luftwaffe an das Ziel ist, und ermöglicht es, auch dann Schaden zu verursachen, wenn sich das Ziel am Rand des Patrouillenkreises befindet.

  • Wie kann man die Überlebensfähigkeit von Luftwaffeneinheiten erhöhen?

    -Indem man verschiedene Arten von Luftwaffen in einer Gruppe mischt, kann man die Gesamtlebenspunkte der Gruppe erhöhen und so die Überlebensfähigkeit verbessern. Wenn die Gruppe Schaden nimmt, wird dieser auf die verschiedenen Flugzeugtypen aufgeteilt.

  • Was sind die Vorteile von Krankenhäusern in Bezug auf die Verbesserung der Kampffähigkeit der Einheiten?

    -Krankenhäuser verringern die Verluste, indem sie Einheiten schneller heilen lassen. Höhere Krankenhaustufen erhöhen die Heilungsrate, was dazu beiträgt, dass Einheiten schneller wieder in den Kampf zurückkehren können.

  • Wie schnell können Einheiten in einem Krankenhaus heilen, wenn es fünf Stufen hat?

    -Ein Basisstadium einer Stadt heilen Einheiten mit 1 HP pro Tag. Ein Krankenhaus mit fünf Stufen erhöht dies auf 6 HP pro Tag pro Einheit in der Stadt.

  • Warum sollten man Anti-Luft-Einheiten in den Zentren von Provinzen oder Städten platzieren, die man verteidigen möchte?

    -Wenn Anti-Luft-Einheiten im Zentrum einer Stadt platziert werden, können sie sowohl angreifen als auch verteidigen, was bedeutet, dass sie doppelten Schaden verursachen, wenn sie direkt angegriffen werden.

  • Was sind die drei Modi des Anti-Luft-Einheiten und wie funktionieren sie?

    -Die drei Modi sind Direktverteidigung, Angriff und Unterstützungsangriff. Direktverteidigung wird ausgelöst, wenn die Einheit direkt angegriffen wird. Der Angriff scannt alle 10 Minuten nach Feinden und greift dann an. Unterstützungsangriff wird ausgelöst, wenn eine Einheit in Reichweite angegriffen wird, unabhängig von der Scanzeit.

  • Wie kann man die Wirksamkeit von Anti-Luft-Einheiten erhöhen?

    -Indem man Anti-Luft-Einheiten in den Zentren von Provinzen oder Städten platziert, können sie im Falle eines direkten Angriffs doppelt so viel Schaden verursachen, was dazu beiträgt, dass die Stadt oder Provinz besser geschützt ist.

Outlines

00:00

🎮 Spieletipps: schnelle Eroberungen und Flugzeugpatrouillen

In diesem ersten Absatz des Videos wird Nick, der Host, verschiedene Tipps und Tricks für das Spiel vorstellt. Es beginnt mit dem Einsatz des 'rush'-Mechanismus, um Städte und Provinzen schneller zu erobern. Nick erklärt, dass man, wenn eine Boden-Eroberungseinheit nahe genug zum Zentrum einer Stadt oder Provinz ist, den 'rush'-Befehl aktivieren kann, um sofort das Zentrum zu erreichen und die Eroberung zu beschleunigen. Weiterhin wird die Verwendung des 'Patrouillieren'-Befehls anstelle des 'Angreifen'-Befehls für Flugzeuge empfohlen, da dies mehr Schaden an feindlichen Einheiten zufügen kann. Nick vergleicht die Schadensausdehnung und erklärt, wie die Patrouille-Option effektiver ist, da sie alle feindlichen Einheiten in einem Bereich schadet, während der Angriffsbefehl nur eine Einheit trifft.

05:02

🛫 Verbesserte Überlebensfähigkeit von Flugzeugen

Der zweite Absatz des Videos konzentriert sich auf die Verbesserung der Überlebensfähigkeit von Flugzeugen. Nick empfiehlt, verschiedene Flugzeugtypen in einer Gruppe zu mischen, um die Gesamtlebenspunkte zu erhöhen und so die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass Flugzeuge zerstört werden. Er erklärt, dass die Schadensverteilung auf die verschiedenen Flugzeugtypen in einer Gruppe verteilt wird, was dazu führt, dass die Gruppe mehr Schaden überleben kann, bevor ein Flugzeug verloren geht. Dies hilft, die Verluste zu minimieren und die Effektivität der Flugzeuge im Spiel zu erhöhen.

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🏥 Die Bedeutung von Krankenhäusern für die Einheitenheilung

Im dritten Absatz des Videos wird auf die Rolle von Krankenhäusern in der Spielstrategie eingegangen. Nick betont, dass Krankenhäuser entscheidend sind, um Verluste zu minimieren, insbesondere für große Luft- oder Landarmeen. Krankenhäuser ermöglichen es Einheiten, nachdem sie Schaden genommen haben, zurückzukehren und ihre Lebenspunkte wiederherzustellen. Je höher die Stufe des Krankenhauses, desto schneller wird die Heilung erfolgen. Nick erklärt auch, dass Schiffe eine andere Heilungsrate haben und wie wichtig es ist, Krankenhäuser sowohl für Boden- als auch für Lufteinheiten zu nutzen.

🏰 Plaziere Flugabwehr in der Mitte von Provinzen und Städten

Der vierte Absatz des Videos behandelt die effektive Nutzung von Flugabwehr-Einheiten. Nick zeigt, dass es ineffektiv ist, Flugabwehr nahe, aber nicht direkt in den zu verteidigenden Städten oder Provinzen zu platzieren. Stattdessen wird erläutert, dass Flugabwehr-Einheiten drei Modi haben: direkte Verteidigung, Angriff und unterstützender Angriff. Wenn Flugabwehr in der Mitte einer Stadt oder Provinz platziert wird, können sie doppelt so viel Schaden anrichten, da sie sowohl angreifen als auch verteidigen, wenn direkt angegriffen werden. Nick betont die Bedeutung von Flugabwehr-Einheiten in der Heimatstadt, um teure Gebäude und Einheiten vor Zerstörung durch gegnerische Raketen oder Flugzeuge zu schützen.

📢 Schlussfolgerung und Hinweis auf zukünftige Videos

Schließlich schließt Nick das Video mit einem Fazit ab und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Aufmerksamkeit. Er kündigt an, dass es weitere Videos mit Tipps und Tricks geben wird, um das Spiel zu verbessern. Nick bittet die Zuschauer, das Video zu liken und zu abonnieren, wenn sie es hilfreich oder unterhaltsam fanden, und fordert sie auf, Kommentare zu hinterlassen. Er erinnert auch an seinen Freund War always changes und bittet die Zuschauer, ihm bei seinem Weg zu 1000 Abonnenten zu helfen. Nick wünscht allen eine gute Tagesverlauf und kündigt an, sie in der nächsten Folge zu sehen.

Mindmap

Keywords

💡Rush Mechanic

Die 'Rush Mechanic' ist ein taktisches Element im Videospiel, das es ermöglicht, Städte oder Provinzen schneller zu erobern, indem die Einheiten direkt zum Zentrum der Provinz bewegt werden, ohne auf die normale Bewegungsgeschwindigkeit zu warten. Im Video wird dies als eine Zeitersparnis und als taktisches Manöver beschrieben, das den Verlauf einer Schlacht verändern kann, indem die Einheit das Zentrum der Provinz eingenommen wird, bevor eine feindliche Einheit ankommt.

💡Patrol Command

Der 'Patrol Command' ist ein Befehl für Flugzeuge, der es ihnen ermöglicht, einen bestimmten Bereich innerhalb ihres Flugradius zu überwachen. Im Gegensatz zum 'Attack Command', der ein Flugzeug auf eine einzige feindliche Einheit fokussiert, kann der 'Patrol Command' mehrere Einheiten in einem Bereich schadigen. Dies wird im Video als eine effektivere Methode dargestellt, um maximale Schäden zu verursachen, ohne auf die Nähe zum Ziel abzuwarten.

💡Aircraft Survivability

Die 'Aircraft Survivability' bezieht sich auf die Fähigkeit von Flugzeugen, Schaden zu überleben und weiterhin im Kampf zu bleiben. Im Video wird empfohlen, verschiedene Flugzeugtypen in einer Gruppe zu mischen, um die Gesamtlebenspunkte der Gruppe zu erhöhen und so die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass ein Flugzeug zerstört wird. Dies ist ein Schlüsselkonzept für die视频中提到的 taktische Verwendung von Flugzeugen.

💡Hospitals

Im Kontext des Videos sind 'Hospitals' wichtige Strukturen, die dazu beitragen, Verluste zu minimieren, indem sie beschädigtete Einheiten reparieren. Höhere Stufen von Krankenhäusern erhöhen die Wiederherstellungsrate der Einheiten. Das Video betont die Bedeutung von Krankenhäusern für den langfristigen Erhalt von Streitkräften, insbesondere für Luft- und Landarmeen.

💡Anti-Aircraft

Anti-Flugzeugwaffen ('Anti-Aircraft') sind Verteidigungssysteme, die im Video für die Verteidigung von Städten und Provinzen gegen Luftangriffe genutzt werden. Es wird empfohlen, diese im Zentrum von Provinzen oder Städten zu platzieren, um eine effektivere Verteidigung zu gewährleisten, da sie sowohl angreifen als auch verteidigen können, wenn sie direkt angegriffen werden.

💡Direct Defense

'Direct Defense' ist ein Modus von Anti-Flugzeugwaffen, der im Video beschrieben wird. Wenn ein Anti-Flugzeugabwehrgerät direkt von einem Flugzeug angegriffen wird, wird dieser Modus ausgelöst und kann Schadsoftware schützen, ohne dass eine Nachladezeit besteht. Dies ist ein entscheidender Faktor für die Verteidigung von Städten und Provinzen.

💡Attack Command

Der 'Attack Command' ist eine Art Befehl für Flugzeuge, der sie auf eine bestimmte feindliche Einheit fokussiert. Im Video wird dieser Befehl im Vergleich zum 'Patrol Command' als weniger effektiv beschrieben, da er nur eine einzige Einheit schadet, während der 'Patrol Command' mehrere Einheiten in einem Bereich treffen kann.

💡Support Attack

Der 'Support Attack' ist ein Modus von Anti-Flugzeugwaffen, der im Video erwähnt wird. Er ermöglicht es Anti-Flugzeugwaffen, auf Flugzeuge zu schießen, die Land- oder Lufteinheiten im Bereich des Anti-Flugzeugkreises angreifen, unabhängig von der Scanzeit. Dies trägt dazu bei, die Verteidigung von Städten und Provinzen zu verstärken.

💡Ballistic Missiles

Ballistische Raketen sind eine Art von Waffen, die im Video in Bezug auf die Verteidigung gegen feindliche Angriffe erwähnt werden. Es wird empfohlen, Anti-Flugzeugwaffen in Städten zu platzieren, um diese Art von Raketen effektiv zu bekämpfen und so teure Gebäude und Einheiten zu schützen.

💡ICBMs

Interkontinentalraketen (ICBMs) sind eine Art von Raketen, die im Video als potenzielle Bedrohung für Spieler dargestellt werden. Es wird betont, dass Anti-Flugzeugwaffen und Datenverteidigungssysteme genutzt werden sollten, um diese Art von Raketen abzufangen und so die Heimatstädte und Einheiten zu schützen.

Highlights

使用冲锋机制快速占领城市和省份

通过切换冲锋命令来节省时间并可能改变战局

使用巡逻命令代替攻击命令来提高飞机的效率

巡逻命令可以对多个单位造成伤害,而攻击命令只针对单一单位

通过混合不同类型的飞机来提高飞机的生存能力

不同类型的飞机可以共享伤害,从而提高整体的生存率

利用医院来最小化损失并快速修复单位

医院等级越高,单位修复速度越快

在城市中利用医院可以加速整个单位堆的修复速度

船只在浅水区域的修复速度是每天2点生命值

将防空单位放置在城市或省份中心以提高防御效率

防空单位的直接防御模式可以无限制地防御攻击

防空单位的攻击模式每10分钟扫描一次并攻击敌机

支持攻击模式允许防空单位在敌机攻击范围内进行反击

将防空单位放置在城市中心可以在被直接攻击时同时进行攻击和防御

在家乡城市放置至少1到3个防空导弹发射器以防御导弹或飞机攻击

如果敌人拥有弹道导弹或ICBM,同样的策略也适用于导弹防御系统

视频结束,Nick提醒观众订阅并支持他的频道

Transcripts

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hey everyone what's up welcome back to

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the conflict of Nick channel I'm your

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host Nick and today's video will be all

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about tips and tricks that I use and

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recommend to others this video will

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consist of tips recommendations and

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important information that any player

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can use to enhance their con skills

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starting with our first tip using the

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rush mechanic to take cities and

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provinces faster

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this is something that I learned a long

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time ago and I've utilized a lot

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throughout by Khan career it saves a lot

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of time and I use it a lot

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simply put when a land conquering unit

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says that infantry is close enough to

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the center of a city or province that

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you want to conquer you can tap on the

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unit and toggle the rush command if the

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unit is close enough to the center of

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the province the unit will magically

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move to the center of the province at

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that exact moment and capture it saving

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you a bit of time

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now since rushing makes your units lose

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HP over time simply toggle the rush

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command again so that the unit will move

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at normal speed again easy

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now you know how to save time when

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capturing cities or provinces and it can

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even change the tide of a battle if you

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get to the center before an enemy unit

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arrives

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moving to our second tip using the

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patrol command instead of the attack

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command with aircraft this is an easy

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one aircraft have two forms of engaging

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enemy units patrolling and attacking

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the attack command will lock your

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aircraft onto a single enemy unit stack

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and when the aircraft arrives it will

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damage that unit stack specifically

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the second command patrolling is a bit

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different

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selecting the patrol command will allow

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you to send your aircraft to a specific

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location within the range of the

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aircraft's flight capacity

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this command can be used to scout a

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location to see if enemy troops are

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present to defend a certain location

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surveillance or to attack enemy units

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now why use patrolling instead of

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attacking to damage enemy units remember

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when I said that attack game damages a

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single unit

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patrolling will damage every unit within

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the patrol Circle

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if the enemy has five separate stacks of

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units and you use the attack Commando 1

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the rest will be undamaged however

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if you Patrol over all five

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each one will be damaged

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now let's look at some simple numbers

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that prove that this is the way to go

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let's say you have a five stack of

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aircraft that does 30 damage to Infantry

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if you attack one you'll do 30 damage

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but if you Patrol and hit five infantry

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units all five

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you will have technically done 150

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damage

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isn't that so much better

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patrolling also has no damage penalty so

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don't worry about trying to get your

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aircraft closer to do more damage

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even if the enemy is at a very is at the

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very edge of the patrol Circle during

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the attack

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They will receive full damage

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the biggest thing to be careful about

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when patrolling however is if an enemy

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anti-aircraft unit is nearby and the

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range of the anti-aircraft unit touches

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the patrol circle of your aircraft it

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will receive damage from that aircraft

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unit until it is dead so when leaving

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your aircraft patrolling somewhere put

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them in a safe location until they need

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to be used

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having them in the air is better than on

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the ground due to aircraft not being

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grounded and stuck if an Airfield or the

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location they're based at is destroyed

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this is one of the most useful things

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you can utilize to do better in the game

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our third tip of the day is increasing

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aircraft survivability

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aircraft are essential that any

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Coalition or solo player going for a win

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in the game they're the fastest way to

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respond and eliminate an enemy threat

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especially if you have conquered a large

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area of the world

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but they're not invulnerable and with

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each attack will take damage from the

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units that they attack

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most people stack a single type of

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aircraft together for instance five

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strike Fighters for example

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if each Strike Fighter has 20 hit points

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the stack and total will have 100 hit

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points the downside to this is that when

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the stack takes 20 damage you will end

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up losing a plane

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and a rebuilding can be expensive and

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it's not ideal

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to counter this a popular way of doing

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so is having two different types of

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aircraft in the same stack

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if you're using strike Fighters you may

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stack them with Naval Strike Fighters or

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air superiority Fighters

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personally it's a priority photos work

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best because your stack will now be able

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to fight back against other enemy

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aircraft but I digress the real reason

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to do this is because your stack is now

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more survivable than before

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how does this work let's say you stacked

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three strike Fighters with 20 hit points

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and two airsoft priority Fighters with

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20 hit points you still have 100 HP just

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like last time however what makes this

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stack better is that it can now take

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more than 20 damage before you lose an

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aircraft

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when the stack takes damage the damage

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taken will be distributed between the

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different types of aircraft

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this works the same way with any unit in

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the game

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so now that your aircraft can take more

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damage

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they can be in the fight for longer and

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then return to base and recover the lost

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HP now you'll simply take less losses

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this way

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our fourth tip is basic utilize

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hospitals

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often seen in the capital city

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experienced players will usually have a

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hospital if they're going for an Air

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Force or a large land Army hospitals are

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an essential factor in helping you win

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Solo or as a team what's the reason you

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ask minimizing losses

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think of it like this you're being

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invaded by a team and your Air Force

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kills a bunch of their units and takes

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less damage in return or regular damage

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in return

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you have not lost any aircraft so all

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you have to do is simply fly back to the

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hospital before your aircraft are

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destroyed wait for them to be repaired

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and then repeat the process

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you can't repair a unit that is already

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dead so hospitals will help your units

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get back in the fight even after taking

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a beating the faster you want a unit to

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heal the higher the hospital's level

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needs to be

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a city heals a unit by one HP per day at

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a base level

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each level of a hospital increases Us by

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one a hospital has five levels so add

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five to one and you get 6 hp per day

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unit in the city

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now how do you make this very fast

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this HP per day is per unit in the city

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so if you have 15 strike Fighters that

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are all landed in the same city that

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entire stack will heal at a whopping

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rate of 90 hit points per day

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crazy right

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so utilize hospitals for ground and air

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units

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oh and by the way if you're wondering

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how ships heal the hill at a rate of 2

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Hp per day in Shallow Waters

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our fifth and final tip for today put

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anti-aircraft in the center of provinces

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or cities you're trying to defend

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something I see many people do that's

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ineffective is putting anti-aircraft

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Vehicles near cities or provinces they

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want to defend but not in them this is

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okay to do

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if you have anti-aircraft in your cities

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already

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but let me explain why they're better in

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the center

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anti-era has three modes direct defense

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attack and support attack

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direct defense is exactly what you think

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it is when the anti-aircraft unit is

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directly attacked by an aircraft its

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defense will be triggered

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the direct defense never has to reload

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and will always be available meaning if

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someone launches a thousand missiles

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with 3 HP at a sand launcher with four

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missile defense and no missile will

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damage the same they will all be shot

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down attack is a damage that an AAA unit

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will deal with in the range of the AAA

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Circle

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this is a red circle in the game every

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10 minutes your anti-aircraft will scan

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for targets and if there's a hostile

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aircraft or a hostile contact within the

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circle when the timer is over your

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anti-aircraft will attack

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now the attack is very inconsistent and

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there is no way to track when your AAA

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will attack you just have to pray that

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your AAA Crews will get off their ass

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and do their job before the enemy

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aircraft will leave the AAA range

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the last mode is a support attack and

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this is basically a regular attack but

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with a Twist the AAA will shoot at an

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aircraft that has attacked land or a

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unit within the range of the AAA Circle

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regardless of the scan time

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there's obviously a Reload with this

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attack just like the regular attack and

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it's 10 minutes long but this means that

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having units within the range of

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anti-aircraft is good if not directly

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stacked with them now

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why put a a in cities

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because when AAS directly attacked and

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ready to fire it will attack and defend

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at the same time doing double the damage

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it would do if it only attacked or

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defended

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this means that if a missile is launched

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at your city and the missile S4 HP

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if your AAA has three missile defense

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and three missile attack and your AAA is

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outside the city the missile will only

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take three damage and still hit the

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target however if the AAA is in the

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center of your city and missiles are and

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the missiles hit it

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triggering the AAA Tech and defense the

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missile will be destroyed in your city

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will be safe

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it's always great to have at least one

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to three Sam launchers in your Homeland

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cities if your enemies have missiles or

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aircraft and if you know they have

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ballistic missiles or icbms the same

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strategy works with data defense systems

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this will save your expensive buildings

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and units from being destroyed

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this will conclude our first tips and

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tricks video I hope these five pieces of

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valuable information prove helpful to

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you in all of your future games and if

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you already were aware of them great

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there will be many more of these tips

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and tricks videos to come but for now I

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will end the video here so as to not

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make the video too long

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if you found this video helpful or just

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enjoyed it in general consider liking

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and a friendly reminder to check out my

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buddy War always changes he's almost a 1

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000 subscribers so help him get there I

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wish you all a great day and I'll see

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you in the next one Nick over and out

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