Write Prompts like THIS for Success in Midjourney V6
Summary
TLDR这段视频脚本详细介绍了如何在Mid Journey中使用新的提示系统,以提高AI生成效果的精确度和质量。视频开始时介绍了过去基于关键词、情感、氛围等词汇触发AI响应的方式,随后转向目前更为详细的描述性提示方法。主讲人Nolan展示了用自然语言创建详尽场景描述的技巧,包括角色、环境、情绪等元素。他通过多个例子说明了这种新方法的节奏和结构,即'242节奏',并提供了一系列步骤来练习和掌握这种技术。视频还提到了如何通过细节修改和添加情感、氛围等元素来丰富和精细化提示,以及使用特定参数如'stylize'和'chaos'来进一步定制生成的图像。
Takeaways
- 😀 MidJourney提示词输入方式的最新变化:从简单关键词到更加详细的场景描述
- ⭐ 新的提示词格式遵循"主题 场景 细节 细节 细节 细节 氛围 情绪"的节奏
- 🎶 可以在提示词中使用"da da"来记住这种节奏
- 🧐 五步提示词生成过程:1)简单提示词 2)加入预期的细节 3)使用自然语言描述场景 4)增加情绪氛围描述 5)在原基础上继续添加细节
- 📄 可以下载带例子的免费PDF参考
- 🤔 在最后添加诗意或简洁的词语来描述情绪和氛围
- 🛠 考虑使用stylize和chaos等参数来微调生成效果
- 🌄 使用"wide angle"等词语来帮助构建期望的画面
- 💃 如果不满意生成结果,可以调整参数或改变提示词措辞
- 📚 订阅频道可以获取更多中级以上的提示词教程
Q & A
视频中讲到MidJourney的提示语发生了什么变化?
-提示语的风格发生了改变。以前使用关键词、感情、氛围来触发特定的效果,现在我们需要更详细地描述期望的外观和细节。
新的提示语风格长什么样子?
-新的提示语风格将更像一个叙述性的句子,描述具体的场景、人物外观、细节等,使用"主题 场景 细节 细节 细节 细节 氛围 情感"的节奏。
新提示语技术的节奏是什么?
-演讲中提到了"达达"的节奏,对应"主题 场景 细节 细节 细节 细节 氛围/情感"的结构。
视频中提出了什么步骤来练习编写新的元提示语?
-一共有5个步骤:1)从简单着手,写出基本的提示语;2)将期望加入提示语;3)使用自然语言描述场景;4)在最后加入氛围/情感;5)在原有基础上扩展和丰富细节。
为什么要在元提示语中回应之前使用的词语?
-这被称为"回呼"。通过在新细节中重复引用之前提到的词,可以建立一个更连贯的提示语。
视频中提到哪些可以帮助改善生成图像的参数?
-stylize和chaos这两个参数。stylize控制图像的风格化程度,chaos控制图像的混乱程度。
视频建议stylize参数使用什么值?
-100是默认值。视频中先尝试了900,效果有点过于极端,后来建议将其降低到500或者250。
视频最后给出了一个什么样的提示语示例?
-一个"广角女宇航员站在国际空间站外"的场景,包括宇航服细节描述、外星雷暴环境、和平宁静的氛围等。
视频中提到的那些免费资源能进一步帮助提示语编写?
-视频提到了一个两页的免费PDF,作为对这种提示语节奏的一个提醒,并给出了一些可以包含的细节示例。
视频主要是针对哪种观众?
-视频主要针对MidJourney的初学者和那些想要更好地掌握元提示语技术的用户。
Outlines
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowMindmap
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowKeywords
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowHighlights
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowTranscripts
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowBrowse More Related Video
The Last Prompt You'll Ever need - Synapse_CoR
Unreal Engine 5 RPG Tutorial Series - #2: Locomotion - Blendspace, Crouching and Procedural Leaning!
Blender Product Design Tutorial: Part 3, Animation and Rendering
Unreal Engine 5 RPG Tutorial Series - #9: Combat
Build an AI code generator w/ RAG to write working LangChain
Blenderでキャラクターモデル制作!03 | 髪の概形モデリング〜初級から中級者向けチュートリアル〜
5.0 / 5 (0 votes)