キャラ性能どうだった!? 世界最速で豪鬼の試遊に行ってきたので、調査結果をご報告します!【Speed and Power】

ときどチャンネル / Tokido
3 May 202411:40

Summary

TLDRTodo氏は、リジェクトロータリーG.からこんにちはと挨拶し、昨日は浜崎でアクマのロケーションテストを行い、その印象を共有したいと願いましたが、スケジュールが詰まっており、その機会を逃してしまいました。今日は、忙しいスケジュールの中で撮影を行っていると語りました。アクマの性能について詳しく述べ、特にその移動速度と物理的な強さを心配していたとのこと。実際には、ゲーム内での対戦を通じてアクマの強さと弱点を探求し、様々なテクニックと組み合わせの可能性についても触れています。また、アクマのパッチが5月22日にリリースされる予定であり、今後の展開にも注目が集まるとのことです。最後に、浜崎旅行記の動画も公開する予定であり、今後の動画にも期待が高まります。

Takeaways

  • 🎮 ゲームの感想: Todoは、昨日GamagoriでのAkumaのロケーションテストに行ってきましたが、忙しいスケジュールで感想を共有することができませんでした。
  • 📍 ロケーションテストの詳細: Nizaki match tableというコーナーがあり、並べば2つのゲームをプレイできました。
  • 🚶‍♂️ Akumaの移動速度と体力について: 最初から懸念しており、他のキャラクターの中でも最も速いと思います。
  • 🤼‍♀️ 対戦の様子: チャン・リーとAkumaを対戦させ、移動速度の速い方が少しずつ押し出していく様子が見られました。
  • 💥 ダメージの測定: Akumaを7回投げて、体力が半分近く削がれて、最後の1回目に2000ダメージほどのダメージが出たと推測されます。
  • 🚀 素早さとパワー: Akumaは素早さが高いが、パワーについてはコンビネーションを知るまで不明です。
  • 👊 強力な技: ケンの立ちパンチと比較して、長いリーチで相手を制圧できると感じました。
  • 🔥 Hadoukenの特性: 発動が遅く、スタィフネスが短いと感じましたが、画面端まで届くと思われます。
  • 🌊 特殊技のバリエーション: Tsunoe Hadoukenは、3段階の技で、相手に2ヒットのボーナスを与えることができます。
  • 🔥 炎上のHadouken: 画面端に敵を吹き飛ばした後、追撃攻撃を行うことができると感じました。
  • 🕹️ テクニックの組み合わせ: Akumaは素早さとパワーを使って火力を少し上げ、低い体力を補う技を持っています。
  • 📅 パッチの公開: Akumaのパッチが5月22日に公開される予定で、今後の情報を楽しみにしています。

Q & A

  • Todoがガマゴリに行った目的は何ですか?

    -Todoはガマゴリに行って、アクマのロケーションテストを行い、その印象を共有したいと考えていましたが、スケジュールが詰まっていました。

  • アクマのゲームで、どの方向に並び替えると2つのゲームをプレイできますか?

    -Todoは、ニザキの試合テーブルというコーナーで、その方向に並べ替えると2つのゲームをプレイできると述べています。

  • アクマの歩行速度と物理的な強さを心配していたのはなぜですか?

    -Todoは、ゲームの開始からアクマの歩行速度と物理的な強さを心配しており、おそらく全てのキャラクターの中で最も速いと考えていました。

  • アクマとチュンリーの対戦で、どちらが勝ったと感じた理由は何ですか?

    -アクマは、より速い歩行速度を持つチュンリーよりも、より強くプッシュすることができ、ゲームで勝利したと感じたと述べています。

  • アクマの通常攻撃で与えるダメージはどのくらいですか?

    -アクマを含む、ほとんどのキャラクターは通常攻撃で1200のダメージを与えるとTodoは述べています。

  • アクマの体力がどの程度削減されるまで投げ続けたかを測定するために何回投げましたか?

    -Todoはアクマを7回投げ続けた結果、体力が次の投げで倒れる可能性があるほど削減されたと述べています。

  • アクマの技の組み合わせについてどの程度理解していますか?

    -Todoは、新しい技が増えたことで、どの程度の技がコンボに組み込まれるかまだ把握できていないと述べています。

  • アクマの立ち上がりパンチとケンの立ち上がりパンチの違いは何ですか?

    -アクマの立ち上がりパンチはキャンセルが必要なく、大きなパンチで長距離から拘束技が可能なのに対し、ケンの立ち上がりパンチはキャンセルが必要であるとTodoが述べています。

  • アクマのHadoukenはどのような特性を持っていますか?

    -Hadoukenは発動が遅く、硬直が短く、画面端まで届くという特性を持っており、ガード時の負のフレームが大きいとTodoは述べています。

  • アクマのTsunoe Hadoukenはどのような技ですか?

    -Tsunoe Hadoukenは、3段階の技で、波が相手に当たれば2ヒットのボンボンのような効果があり、相手に硬直を与えることができるとTodoが述べています。

  • アクマのSA型3号機と4号機の違いは何ですか?

    -SA型3号機は、実際には4号機のタイプであり、SA2はザンクウハドウケンの強化版のようなプロジェクタイル技術で、空中で発動できるとTodoは述べています。

  • アクマの最終印象はどのようなものですか?

    -Todoは、アクマが予想外に強力なキャラクターではなく、スピードの面で優れていると感じたと述べています。また、テクニカルなキャラクターであり、コントロールが難しくなる可能性があると述べています。

  • アクマのパッチはいつ適用される予定ですか?

    -アクマのパッチは5月22日に適用される予定であり、Todoはそのリリースを楽しみにしていると述べています。

Outlines

00:00

🎮 Akumaのプレイ感想と性能報告

Todoは、昨日GamagoriでのAkumaのロケーションテストに行ってきましたが、忙しいスケジュールの影響で感想を共有することができませんでした。Akumaの性能について懸念していたTodoは、Akumaの移動速度と物理的な強さを心配していましたが、実際には非常に速く、他のキャラクターよりも速いと感じました。また、通常の投げで1200のダメージが与えられるというゲーム性についても触れています。Akumaの総物理的な強さを測定するために何度か試行を行い、7回投げた後にAkumaは次回投げられると敗北感を感じるほどの体力低下を示しました。さらに、Akumaの技の組み合わせや強さについても触れており、今後の情報収集を楽しみにしています。

05:09

🤺 Akumaの戦術と技の詳細

Akumaの技について詳しく解説しています。特に、立ち上がりパンチやHadoukenなどの技が紹介されています。Hadoukenは出だしの遅さと短い硬直があると感じましたが、画面端まで届くという特徴があります。また、技の性能が蓄積量によって変動し、最大まで3段階あるとされています。さらに、Tsunoe HadoukenやSA型3の技、Shakunetsu Messhouなど、様々な技を組み合わせてダメージを与える戦術についても話されています。AkumaのSA2技は、画面端に敵を吹き飛ばして追撃できるという特徴がありますが、そのリーチが短いため、コンボで使用する際には注意が必要だと述べています。

10:14

📅 Akumaのアップデート情報と今後の展望

Akumaのアップデートが5月22日に公開される予定であり、そのパッチはLaguna Ten Boschのラグナシアで体験できるとのことです。Todoは、Akumaのハイテク攻撃やザンク攻撃を含む様々な技を使用して、敵を翻弄する戦術について話しています。また、Akumaの所有者の要素についても触れており、5月1日から5月6日までの期間限定で使用可能であるとされています。Todoは、今後もAkumaに関する情報を収集し続け、新たな情報を共有する予定です。また、Gamagori旅行記にも触れており、また別の動画で紹介する予定だとしています。

Mindmap

Keywords

💡アクマ

アクマとは、ビデオの中心となるキャラクターです。ゲーム内での彼の動きや技、そしてプレイヤーがコントロールする難易度に言及されています。特に、彼のスピードと力、そしてそのバランスがビデオの主なテーマにかかわっています。

💡スピード

ゲーム内でのキャラクターの動きの速さを指します。ビデオでは、アクマが他のキャラクターよりも速いと述べられており、これはゲームの戦術的な側面に大きく影響します。

💡パワー

キャラクターが攻撃を放つときに発揮する力です。ビデオでは、アクマの攻撃力が他のキャラクターと比較してどうあるべきかについて語られており、プレイヤーがコンボを使って最大限のダメージを与える方法を探求することが期待されています。

💡コンビネーション

ゲームで使用される連続攻撃のことを指します。ビデオでは、アクマの技を組み合わせてダメージを与える戦術について言及されており、プレイヤーがさまざまなコンビネーションルートを見つけ出すことが期待されています。

💡チャーリー

ビデオの中では、アクマと対戦したキャラクターとして言及されています。チャーリーのスピードがアクマに比べて劣ると述べられており、ゲーム内の対戦状況を例に説明しています。

💡

ゲームキャラクターが使用可能な攻撃や防御の方法です。ビデオでは、アクマの技がどのように戦術に使われるかについて説明されており、特にシャクネツメッショウやザンkuuハドウケンなどの技が強調されています。

💡ダメージ

キャラクターが受ける攻撃による損傷の度合いを表します。ビデオでは、アクマの攻撃力がどの程度のダメージを与えるかについて述べられており、ゲームの戦術的な判断材料となります。

💡スタミナ

ゲーム内でのキャラクターの体力や持久力を表す指標です。ビデオでは、アクマが何回攻撃を受けてから体力が減少するかについて言及されており、ゲームの戦術的な側面に関与しています。

💡プロジェクタイル

ゲームでキャラクターが使用する遠隔攻撃の技を指します。ビデオでは、アクマのプロジェクタイル技がどのように戦術的に有利に使われるかについて説明されており、攻撃のバリエーションを豊かにします。

💡リアルバトルハブ

ゲームの戦術情報やデータが集められている場所を指します。ビデオでは、アクマの戦術情報を集める場所として言及されており、プレイヤーが戦術を研究する上で役立つとされています。

💡パッチ

ゲームに適用される更新や強化を意味します。ビデオでは、アクマに適用されるパッチが5月22日にリリースされると告知されており、ゲームの進化や改善に関心を持つプレイヤーにとって重要な情報です。

Highlights

Todo from Reject Roto G shares his impressions from a location test for the character Akuma in a fighting game.

Akuma has a fast walking speed and high physical strength compared to other characters.

Akuma can push faster walking characters like Chun-Li in a tug-of-war scenario.

Most characters deal 1200 damage with a normal throw.

Akuma's physical strength decreases with each throw, with half damage done after 7 throws.

Akuma has low physical strength but high mobility.

The number of techniques for Akuma is increasing, but it's unclear how many can be incorporated into combos.

Akuma's standing punch has a long reach and can lead to a target combo for damage and screen carry.

Akuma's special move Hadouken has a slow startup but short recovery time.

Akuma's projectiles are structured and their performance changes based on how much charge is stored.

Akuma's Burning Hadouken is a 3-stage technique that can give an advantageous frame if the opponent guards.

Akuma can use a special move called Shakunetsu Messhou from Tekken to send opponents flying and follow up with damage.

Akuma's SA type 3 machine is actually a type 4, and his combined wave doken can be launched in the air.

Akuma's Tenmagou Zanku projectile technique is invincible and can be used to escape balls.

Akuma's SA3 technique is a powerful anti-air Shoryuken combo that can deal significant damage.

When Akuma's health is low, his special moves change to Critical Art (CA) for increased damage.

Akuma's Shungoku Satsu-Dan is a powerful move with high damage that can't be dodged once the opponent is in range.

Todo's overall impression is that Akuma is a fast, technical character with low physical strength but high mobility and damage potential.

Todo plans to continue testing Akuma's combos and techniques to see his true strength.

Akuma will receive a big patch on May 22nd that Todo will cover in future videos.

Todo will also release a travelogue video about his visit to Gamagori.

Transcripts

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Hello everyone, I'm Todo from Reject Roto G. Well, today is today.

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Yesterday I went to Gamagori to do a location test for Akuma, so I

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wanted to share my impressions there if possible, but my schedule is too busy. So I could

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n't do it, so I came back and I'm currently filming

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today

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. There was a corner called the Nizaki match table,

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and if you lined up in that direction, you could play 2 games.It does

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n't matter whether it's a lottery or not, I think everyone I just mentioned could do it.I'm sure I was able to do it.

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This is a long-awaited performance report, but I was concerned about his walking speed and physical strength from the beginning

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, and I thought he was probably the fastest of all the characters.

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Well, I had my husband choose Chun-Li, who walks the fastest, and

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put him in the front all the way. Chun-Li comes like this, and I

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walk from this side with Akuma, and then we push each other in the center. But basically

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, the character who walks faster will push you little by little.It's like a tug-of-war, but

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when I played it with Chun-Li who walks faster and Akuma, the machine pushed Chiri

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more than Chun-Li who walked faster, so Akuma pushed Chun-Li who walked faster. I think that means they are faster,

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and their physical strength is this, but in this game, basically, almost all characters

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do 1200 damage when they throw normally, so that 1200 damage.

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I did this several times to measure his total physical strength, but

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after throwing Akuma 7 times, his physical strength had reached a point where he felt like he was going to be defeated the next time he threw it, so he

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was losing strength with each throw. About half of the damage was done

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and the last one was left after 7 throws, so it's probably a good rounding number,

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so I'm guessing it would be 200 damage, or 7.5 times, or 9000 stamina.

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Low physical strength High mobility

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We've come this far Speed

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​​and power Speed ​​and power Speed ​​and power We have

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speed now, so next comes the power part, which I

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didn't quite understand yet This time, that new one Since the number of techniques is increasing, I don't

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know how much of those techniques can be incorporated into combos, etc. It wasn't until after

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it was released that it was still not enough to just look it up on the Real Battle Hub

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, so I'm not sure about the power. I'm looking forward to it. I

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'm going to check the information of those who are

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going after the second day and find out

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more about the power. Thank you everyone for your help. I'd like to tell you about the techniques that seem to be strong. I thought

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this one was roughly the same length as Ken's.Well , according to our research, the number of frames that occur is probably 7

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frames.Other than that, there's also a standing punch.Here's Ken's standing punch, which requires cancellation.

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He had a big punch like a punch, and

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by pressing the big punch while putting it forward, it was a long reach, and it was a restraining technique.It probably confirmed the hit and

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did a target combo to deal damage and carry the screen.

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It has a performance that allows you to attack and take knockdowns, and

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it has a special attack called Hadouken.When I hit it, it felt a little slow to start, and the stiffness was short

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. As for the screen, I think it's probably the type that reaches all the way to the edge of the screen with all Hadoukens, and the type that doesn't disappear in the middle,

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but the weak ones are a little slow to generate, and on the other hand, the recovery time is short, and today they occur

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quickly. I thought it was a type with a

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large negative rem when guarding.I think the projectiles are quite structured.The

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performance changes depending on how much you store, so it's not worth it, but it's still 3 for max.

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When you have the Tsunoe Hadouken, it's the same Burning Hadouken, but the appearance changes to the same Burning Hadouken, and what

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's interesting about it is that it's a 3-stage technique, so if the wave hits the opponent,

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it's like a 2-hit bonbon. It gives stiffness to the opponent, but

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I think that if you let the opponent guard even if it's a slight wave, you can get an advantageous frame in the latter half, so if you attack

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the opponent who is at the edge of the screen, you can cancel the punch and use a slight wave to get an advantage.

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I also thought it would be possible to do something like Hadouken by doing a crouching relay, and

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I thought it would be interesting to use a special move that comes from Tekken, and it's Shakunetsu Messhou

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. But today, it was a type that could send the opponent flying towards the edge of the screen and then follow up with a follow-up attack,

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so I think it's a performance that if you decide to do it when you're close to the edge of the screen, you'll be able to deal a lot of damage including the follow-up attack.

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It's a technique that uses speed and

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power to increase your firepower a little and make up for your low physical strength,

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so I'm looking forward to seeing you all discover a variety of combo routes

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. I'm praying for the best for you.

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It's said that the SA type 3 machine is actually a type 4 type, but uh,

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SH is a combined wave doken, and it can be launched in the air.

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It's like a reinforcement board for Zankuu Hadouken

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, and it's a projectile technique called Tenmagou Zanku , and I thought it was invincible, so it's SA2, but I wonder what it is.

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I forgot the name , but I thought it was like the type of dragon S that

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comes out with Shinku Hadouken Commando P and can be chased if it's close to the edge of the screen

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, so it's invincible and can be used to escape balls. Unfortunately, that reach

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is a bit short, and when I aim for a ball, I end up using it right in front of the opponent, which

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often results in disappointing results, so I'm still trying to use it in combos. I think that

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it will be , so I will give you an effective fire power. Spider Speed ​​A Thank you. Um, SA3

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is a technique that punches the punch of the so -called hitting rock system.

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I decided to do a combo from Shoryuken, so

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maybe it's connected to anti-aircraft Shoryuken as well. I should have looked

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into that. That's how it's used. You can use a combo to land a tornado like Shoryuken. That's the traditional Aiki combo.

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I think so, but if you decide on S3, you

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can expect great damage , so

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it's even more of a CA situation.When your health falls below 25%, the health gauge turns yellow.

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There, when you release SS3, it changes to CA, but in the later stages, there are special special moves other than CA, and

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I think it's safe to say that it's the signature move of Akuma, 2 traffic lights.

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First of all, I can't fly after seeing my Shungoku Satsu-Dan, so

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if the opponent is already in a state where he can throw it, then he can't dodge anymore and

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the damage is high.It's still over 4000. I'm sure it

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's reduced by about 4,500, and I don't

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know if the production is bad or not, but I don't know why, but if I use that modern game, I'll be able to get it out with a single button.I

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practiced with that one classic game. I didn't really understand that because I was using

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Classic, but when I played it in Classic,

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I was able to smoothly go from rush to raw rush, so I thought this was powerful.The

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reach of Shungokusatsu was also forcibly long. I think it would be a very powerful technique if you could do that.Well

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, that's right.My overall first impression of Akuma

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was that I was worried that it would be a powerful character, but it was actually the opposite. So

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, if anything, it might be more about the speed.As for the power part, I

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can't say anything unless I know the combo, so I didn't know about that, but I

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did understand that it moves quickly. He's fast and

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difficult to control, so

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I think he'll be a technical character. I think he'll be quite difficult to handle, but I'll

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have to try it out to see

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if he looks strong. Honestly, I don't know. I don't think I can fight. I don't think I can fight.

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I think I need to use a variety of techniques,

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including the many Hyakki attacks and Zanku attacks.

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I felt like they sometimes used elements to troll people. Is that the case

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? It's privately owned by Akuma, but it's said that you can do it from May 1st to May 6th, so it's still a cat.

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I think you can do it even after the video is released, so why not go there

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? It's a place called Lagunasia in Laguna Ten Bosch. This Akuma

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is also a big patch

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. It looks like it will be applied, and the patch will be released on May 22nd, so please

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look forward to it.I will continue to release videos as soon as there are any developments.Hmm

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, Gamagori travelogue. , I'll be putting out a video saying I went to Gamagori again,

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so please wait for that too. Well, that's it for today

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[Music] Also H

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[Music]

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[Music]

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