08. Programacion en Java (switch)

Hazael Gomez
1 Sept 201906:50

Summary

TLDREn este capítulo, Hacia Gómez nos enseña cómo usar la estructura de control 'switch' en programación. Se explica con un ejemplo sencillo y se enfatiza en la importancia de comprender el 'switch' como una serie de 'if' anidados que comparan valores exactos. Se muestra cómo crear un proyecto en NetBeans, leer un valor entero para un estado civil y ejecutar instrucciones en función de ese valor usando 'switch'. También se menciona el uso de 'default' para manejar valores no previstos y se sugiere su implementación como buena práctica.

Takeaways

  • 👋 El presentador se llama Hacía Él Gómez y en este capítulo se hablará sobre las estructuras de control, específicamente el switch.
  • 💡 Se utiliza un ejemplo sencillo para explicar el switch, evitando detalles complejos.
  • 🔄 El switch funciona como una serie de if anidados, donde se compara un valor exacto y se ejecuta una instrucción según el caso.
  • 📊 En el ejemplo, se define una variable llamada 'estado civil' que se compara en el switch para mostrar diferentes mensajes según el valor ingresado.
  • ❗ El switch solo compara valores exactos, no permite rangos ni comparaciones como mayor o menor que.
  • 📥 Se recomienda siempre incluir un caso 'default' para cubrir todas las posibilidades en caso de que no se cumpla ningún caso anterior.
  • 📜 El flujo del programa sigue un esquema donde cada caso del switch corresponde a una instrucción diferente.
  • 🔧 El ejemplo se desarrolla en NetBeans, con la generación automática de algunas partes del código, como el objeto scanner para la entrada de datos.
  • ✍️ Para cada caso del switch, se añade un 'break' que asegura que el programa salga del switch tras ejecutar la instrucción correspondiente.
  • 🚨 Si el usuario ingresa un valor no contemplado en los casos del switch, se mostrará un mensaje de error indicando que la selección es incorrecta.

Q & A

  • ¿Cuál es el tema principal del capítulo presentado en el guion?

    -El capítulo se enfoca en las estructuras de control, específicamente en la estructura 'switch'.

  • ¿Qué propósito tiene el ejemplo utilizado en el guion?

    -El ejemplo está diseñado para demostrar el funcionamiento del 'switch' utilizando un caso simple de selección de estado civil.

  • ¿Cómo funciona un 'switch' según el guion?

    -El 'switch' funciona como una serie de 'if' anidados donde cada caso se compara con un valor exacto de la variable. Si coincide, se ejecuta la instrucción correspondiente.

  • ¿Cuál es la diferencia entre un 'switch' y una serie de 'if' en términos de comparación de valores?

    -El 'switch' solo permite comparaciones de igualdad exacta, mientras que los 'if' pueden utilizar rangos o comparaciones como mayor o menor que.

  • ¿Qué sucede si ninguno de los casos en un 'switch' coincide con el valor de la variable?

    -Si ninguno de los casos coincide, se ejecutan las instrucciones del bloque 'default', si este está presente.

  • ¿Es obligatorio incluir el bloque 'default' en un 'switch'?

    -No es obligatorio, pero es una buena práctica incluir el bloque 'default' para cubrir todos los posibles casos.

  • ¿Qué operación realiza el programa de ejemplo cuando el estado civil es 1?

    -El programa imprime el mensaje 'Debes llenar la forma S01' cuando el estado civil es 1.

  • ¿Qué ocurre si el usuario ingresa un valor inválido en el ejemplo de código?

    -Si se ingresa un valor inválido, el programa ejecuta el bloque 'default' y muestra un mensaje indicando que la selección es incorrecta.

  • ¿Cuál es la estructura básica de un 'switch' en el ejemplo proporcionado?

    -El 'switch' se estructura con una variable (estado civil), varios casos con instrucciones específicas y un bloque 'default' para manejar valores no contemplados.

  • ¿Qué recomendación se da sobre el uso del bloque 'default' en un 'switch'?

    -Se recomienda incluir siempre un bloque 'default' para manejar cualquier valor inesperado que no coincida con los casos definidos.

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