Yes, Woke Video Games are BAD Games
Summary
TLDRСкрипт видео обсуждает причины спада качества в современных играх, в частности, обвиняет студии и издатели в сосредоточении на 'пробуждённых' играх, что, по мнению автора, приводит к плохим продажам. Автор утверждает, что приоритет DEI и ESG приводит к найму менее компетентных сотрудников и созданию посредственных продуктов. Он также критикует непривлекательный дизайн персонажей и утверждает, что игроки не хотят играть за таких героев.
Takeaways
- 📉 Игральная индустрия, по мнению автора, с каждым годом становится все хуже и хуже из-за различных причин, таких как чрезмерные бюджеты, плохая монетизация, однообразная игра и другие.
- 🤑 Одной из главных причин снижения качества современных игр является стремление студий и издателей создавать игры для несуществующей аудитории, то есть игры с "пробужденной" тематикой.
- 🎮例证中提到的几款游戏,如Concord, Dustborn, Suicide Squad, Star Wars Outlaw и другие, неудачно показывают эту тенденцию.
- 👎 Автор критикует DEI (разнообразие, равноправие, включение) и ESG (экологически-состоятельное управление) как факторы, которые приводят к созданию посредственных продуктов.
- 💸 В случае с игрой Concord упоминается огромный бюджет и потери, которые она нанесла компании Sony.
- 🧍♂️ Автор высказывает мнение, что приоритетные задачи в разработке игр, таких как внедрение идеологии прозрачности, могут уступать место разработке игры в традиционном смысле.
- 👎 Он также критикует неудачные примеры дизайна персонажей и обвиняет их в провале игр, таких как Dustborn и Suicide Squad.
- 🤔 Автор считает, что игроки становятся все более терпеливыми к проблемам в играх и не так активны в критике плохой монетизации или ошибочных выпусков.
- 👥 Он утверждает, что разнообразие персонажей в играх должно быть естественным и не принудительным, в противном случае это может отталкить игроков.
- 🚫 Автор выступает против "пробужденной" медиа-среды, которая, по его мнению, делает все слишком очищенным и безобидным, убивая тем самым интерес к играм.
- 💪 Автор призывает игроков продолжать бороться и быть активными в своих критиках, чтобы вернуть индустрию игр в более "реальные" русла.
Q & A
Почему автор считает, что игра 'Concord' неудачная?
-Автор считает 'Concord' неудачной из-за ряда проблем, включая отсутствие инноваций в жанре героических шутеров, простые игровые режимы, плохую модель ценообразования и, в частности, непривлекательный вокальный дизайн персонажей.
Что автор называет 'основной причиной' снижения качества современных игр?
-Автор считает, что основной причиной снижения качества современных игр является стремление студий и издателей создавать игры для несуществующей 'современной аудитории' или 'воке-игры'.
Какие игры автор называет примерами 'воке-флопа' 2024 года?
-Автор упоминает 'Concord', 'Dustborn', 'Flintlock', 'Suicide Squad', 'Star Wars Outlaw' и 'Indiana Jones' как примеры 'воке-флопа' 2024 года.
Что автор считает проблемным в подходе компаний к DEI и ESG?
-Автор считает, что DEI и ESG приводят к наему менее компетентных сотрудников и уделение большего времени на соответствие вок-критериям, что ухудшает качество продукта.
Почему автор считает, что игра 'Dustborn' отпугивает игроков?
-Автор утверждает, что 'Dustborn' отпугивает игроков из-за своей темы, финансирования и геймплея, который, по его мнению, не соответствует ожиданиям большинства игроков.
Какие игры автор считает примерами успеха в отличие от 'воке-игр'?
-Автор упоминает 'The First Descendant' и 'Stellar Blade' как игры, которые, по его мнению, успешно找到了自己的 аудиторию и не страдают от 'воке-диза'.
Что автор предлагает делать игрокам для 'возвращения индустрии игр'?
-Автор призывает игроков продолжать быть голословными против 'воке-игр' и не покупать их, чтобы поддерживать нашу точку зрения и бороться за возвращение индустрии игр.
Как автор определяет термин 'воке'?
-Автор определяет 'воке' как идеологию, которая стремится изменить нормы и факты для соответствия последней пропаганде и обладает тем, кто увяз в социальной справедливости и считает себя моральным высшим.
Почему автор считает, что игра 'Suicide Squad: Kill the Justice League' неудачна?
-Автор считает, что игра 'Suicide Squad: Kill the Justice League' неудачна из-за своей темы, диалогов, персонажей и стремления быть 'воке', что, по его мнению, отталкивает игроков.
Какие компании автор упоминает в контексте финансирования 'воке-игр'?
-Автор упоминает Blackrock и Vanguard как компании, которые финансируют 'воке-игры' и стремятся продвигать пропаганду, а не зарабатывать прибыль.
Outlines
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowMindmap
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowKeywords
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowHighlights
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowTranscripts
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade Now5.0 / 5 (0 votes)