Regla de la suma | Probabilidades | Eventos Mutuamente NO excluyentes

math2me
20 Jun 202215:47

Summary

TLDREl profesor Andalón explica la regla de adición en probabilidad para eventos no mutuamente excluyentes. A través de ejemplos prácticos, como lanzar dados y situaciones cotidianas, enseña a calcular la probabilidad de la unión de eventos. Se abordan conceptos clave como el espacio muestral y cómo identificar intersecciones para aplicar correctamente la fórmula. El video también promueve la comunidad Master para el aprendizaje autónomo de matemáticas.

Takeaways

  • 😀 La regla de adición en la probabilidad permite calcular la probabilidad de la unión de dos eventos si no son mutuamente excluyentes.
  • 🎓 Si los eventos tienen una intersección, la suma de sus probabilidades debe restar la probabilidad de la intersección para obtener la probabilidad correcta de su unión.
  • 🎯 El ejemplo del lanzamiento de un dado ilustra cómo calcular la probabilidad de eventos no mutuamente excluyentes, como obtener una suma de 6 o una diferencia absoluta de 2.
  • 📊 Se recomienda conocer el espacio muestral total para resolver problemas de probabilidad, representando todos los posibles resultados de un experimento.
  • 🔢 El cálculo de la probabilidad de la unión de eventos no mutuamente excluyentes se basa en la cantidad de casos favorables dividida por el total de casos posibles.
  • 🤔 En situaciones reales, como el ejemplo de los clientes en una cafetería, la probabilidad de eventos no mutuamente excluyentes (tomar café o revisar el teléfono) se calcula teniendo en cuenta las intersecciones.
  • 📱 El ejemplo de los clientes en la cafetería muestra cómo aplicar la regla de adición para eventos no mutuamente excluyentes, restando la intersección de los eventos.
  • 🎵 En el caso de los músicos y su preferencia por el pop, la probabilidad de ser músico o no gustar el pop se calcula sumando las probabilidades de los eventos y restando su intersección.
  • 👩‍🏫 El profesor Andalón enfatiza la importancia de aprender a resolver problemas de probabilidad por自己的 cuenta y participar en la comunidad para mejorar en matemáticas.
  • 📈 Los ejemplos prácticos y la explicación detallada en el video ayudan a comprender mejor la regla de adición para eventos no mutuamente excluyentes y su aplicación en contextos reales.

Q & A

  • ¿Qué es la regla de adición para eventos no mutuamente excluyentes en la probabilidad?

    -La regla de adición para eventos no mutuamente excluyentes permite calcular la probabilidad de que ocurran al menos uno de los eventos considerados. Se calcula sumando las probabilidades de cada evento y restando la probabilidad de su intersección.

  • ¿Cómo se interpreta la intersección de eventos en un diagrama de Venn?

    -En un diagrama de Venn, la intersección de eventos representa la región donde los eventos comparten casos comunes. Esto indica que la probabilidad de esta región no puede ser nula, ya que los eventos no son completamente excluyentes.

  • Si lanzamos un dado dos veces, ¿cuál es la probabilidad de obtener una suma de 6 o una diferencia absoluta de 2?

    -Para calcular esta probabilidad, primero se identifican los casos favorables para cada evento (suma de 6 y diferencia absoluta de 2), se cuentan y se restan los casos comunes. Luego, se dividen los casos favorables por el total de posibles resultados de lanzar dos dados.

  • ¿Cuál es el espacio muestral cuando se lanzan dos dados?

    -El espacio muestral es el conjunto de todos los posibles resultados de lanzar dos dados, donde cada dado puede mostrar un número del 1 al 6 sin repetirse, resultando en 36 posibles resultados distintos.

  • ¿Cómo se calcula la probabilidad de que un evento ocurra al lanzar dos dados, teniendo en cuenta eventos no mutuamente excluyentes?

    -Se identifican los casos favorables para cada evento, se suman y se restan los casos comunes. Se divide esta suma entre el total de casos posibles para obtener la probabilidad de la unión de los eventos.

  • En un café, si el 80% de los clientes toma café y el 65% revisa su teléfono, ¿cuál es la probabilidad de que un cliente tome café o revise su teléfono?

    -Se utiliza la regla de adición para eventos no mutuamente excluyentes, sumando las probabilidades de tomar café y revisar el teléfono, y restando la probabilidad de la intersección de estos eventos, que es el 47% de los clientes que les gusta tomar café mientras usan su teléfono.

  • ¿Cómo se determina si dos eventos son mutuamente excluyentes o no en un problema de probabilidad?

    -Dos eventos son mutuamente excluyentes si no pueden ocurrir simultáneamente. Si hay al menos un caso en el que ambos eventos ocurren, entonces no son mutuamente excluyentes.

  • Si se selecciona una persona al azar de un grupo de 100 personas, ¿cuál es la probabilidad de que sea músico o no le guste el pop?

    -Se suman las probabilidades de ser músico y no gustarle el pop, y se resta la probabilidad de la intersección de estos eventos (músico y no gustarle el pop). Se dividen los resultados por el total de personas para obtener la probabilidad.

  • ¿Cómo se abordan los problemas de probabilidad con tablas de datos?

    -Se analizan las intersecciones y uniones de los eventos en la tabla, se identifican los casos favorables y se aplican las reglas de adición de probabilidades, teniendo en cuenta si los eventos son mutuamente excluyentes o no.

  • ¿Qué estrategia se recomienda para resolver problemas de probabilidad con múltiples eventos?

    -Se recomienda identificar claramente los eventos, determinar si son mutuamente excluyentes o no, identificar los casos favorables y totales, y aplicar la regla de adición de probabilidades adecuada.

Outlines

00:00

🎓 Explicación de la Regla de Adición en Probabilidad

Este párrafo explica el concepto de la Regla de Adición en la probabilidad, que se aplica cuando los eventos no son mutuamente excluyentes. Se utiliza una ecuación para calcular la probabilidad de la unión de dos eventos, teniendo en cuenta la intersección de sus probabilidades. Se utiliza un diagrama de Venn para interpretar estos eventos y se ejemplifica con el lanzamiento de un dado, donde se calcula la probabilidad de obtener una suma de 6 o una diferencia absoluta de 2 en dos tiradas. Se recomienda conocer el espacio muestral y se detalla el proceso para encontrar los casos favorables y calcular la probabilidad.

05:00

📊 Cálculo de Probabilidades para Eventos No Mutuamente Excluyentes

Este párrafo profundiza en el cálculo de probabilidades cuando los eventos no son mutuamente excluyentes, utilizando el ejemplo de lanzar un par de dados y buscar la probabilidad de obtener una suma de 6 o una diferencia de 2. Se explica cómo identificar y calcular la intersección de eventos y cómo aplicar la fórmula de la unión de eventos para obtener la probabilidad final. Se resalta la importancia de no confundir los casos de intersección y se proporciona el resultado final de la probabilidad de la unión de los eventos.

10:00

📱 Probabilidad de Eventos en un Café con Clientes y sus Hábitos

En este párrafo, se aborda un escenario práctico de un café donde se evalúa la probabilidad de que un cliente tome café o revise su teléfono. Se proporcionan datos sobre la frecuencia con la que los clientes toman café y revisan sus teléfonos, y se identifica la intersección de estos eventos. Se utiliza la fórmula de la adición para eventos no mutuamente excluyentes para calcular la probabilidad de que un cliente seleccionado al azar tome café o revise su teléfono. Se resalta la importancia de la intersección en la fórmula y se proporciona el cálculo final de la probabilidad.

15:03

🎵 Análisis de Probabilidad entre Músicos y sus Preferencias Musicales

Este párrafo analiza la probabilidad de que una persona al azar sea músico o no le guste el pop, utilizando datos de una tabla que muestra la distribución de gustos musicales entre músicos y no músicos. Se identifican los eventos de ser músico (M) y no gustar el pop (np) y se busca la intersección de estos eventos. Se aplica la regla de adición para eventos no mutuamente excluyentes, sumando las probabilidades de los eventos y restando la intersección. Se calcula la probabilidad de que una persona al azar sea músico o no le guste el pop, proporcionando el resultado final y resaltando la importancia de entender la regla de adición en situaciones reales.

Mindmap

Keywords

💡Probabilidad

Probabilidad es un concepto fundamental en matemáticas que mide la posibilidad de que ocurra un evento. En el vídeo, se utiliza para explicar cómo calcular la probabilidad de eventos específicos, como lanzar un dado y obtener una suma o una diferencia determinada. La probabilidad es crucial para entender la regla de adición de eventos no mutuamente excluyentes, que es un tema central del vídeo.

💡Eventos no mutuamente excluyentes

Estos son eventos que pueden ocurrir simultáneamente. En el vídeo, se discute cómo calcular la probabilidad de la unión de eventos que no están excluidos mutuamente, lo que implica que pueden ocurrir al mismo tiempo. Se utiliza el ejemplo de lanzar dos dados y calcular la probabilidad de obtener una suma de 6 o una diferencia absoluta de 2.

💡Espacio muestral

El espacio muestral, también conocido como conjunto de posibles resultados, es la colección de todos los resultados posibles de un experimento. En el vídeo, se representa con la letra omega y se usa para ilustrar todos los posibles resultados de lanzar dos dados, lo que es esencial para calcular la probabilidad de eventos específicos.

💡Regla de adición

La regla de adición es una técnica utilizada en probabilidad para calcular la probabilidad de la unión de dos eventos. Se menciona en el vídeo como la fórmula clave para determinar la probabilidad de que ocurran eventos no mutuamente excluyentes, como la intersección de tomar café y revisar el teléfono en una cafetería.

💡Diagrama de Venn

Un diagrama de Venn es una representación gráfica utilizada para ilustrar la relación entre diferentes conjuntos de datos. Aunque no se menciona explícitamente en el vídeo, se sugiere su uso para interpretar eventos y sus intersecciones, lo cual es fundamental para entender cómo se calcula la probabilidad de la unión de eventos.

💡Lanzamiento de dados

El lanzamiento de dados es un ejemplo práctico utilizado en el vídeo para explicar la probabilidad. Se describe cómo lanzar un dado equilibrado y calcular la probabilidad de obtener una suma o una diferencia específica, lo que ayuda a ilustrar la aplicación de la regla de adición en un contexto real.

💡Diferencia absoluta

La diferencia absoluta es una medida matemática que indica la distancia entre dos números en un eje, sin importar la dirección. En el vídeo, se utiliza para definir el evento de obtener una diferencia absoluta de 2 al lanzar dos dados, lo que es un ejemplo de cómo se aplican conceptos matemáticos en problemas de probabilidad.

💡Intersección

La intersección de dos conjuntos es el conjunto de elementos que pertenecen a ambos conjuntos. En el contexto del vídeo, la intersección es crucial para entender la relación entre eventos que no están mutuamente excluidos, como los clientes que toman café y revisan su teléfono en una cafetería.

💡Complementarios

Los eventos complementarios son eventos que, junto con otro evento, cubren todos los posibles resultados de un experimento. Aunque no se discuten explícitamente en el vídeo, la noción de complementariedad es implícita en la discusión de eventos y su intersección, lo que ayuda a entender la totalidad de los resultados posibles.

💡Matemáticas por tu cuenta

Este término se refiere a la filosofía del canal de YouTube 'Profe Andalón', que promueve el aprendizaje autónomo de matemáticas. En el vídeo, se alude a la importancia de ser parte de la comunidad 'Master' y compartir y comentar en el canal para mejorar el aprendizaje, lo que es un mensaje clave del canal y del vídeo.

Highlights

Explicación del concepto de regla de adición para eventos no mutuamente excluyentes.

Ecuación para calcular la probabilidad de la unión de eventos no excluyentes.

Interpretación de eventos en un diagrama de Venn y su intersección.

Ejercicio práctico de lanzar un dado y calcular probabilidades de eventos no excluyentes.

Representación del espacio muestral para dos lanzamientos de dados.

Cálculo de casos favorables para eventos de suma y diferencia en dados.

Identificación de parejas repetidas en eventos no mutuamente excluyentes.

Cálculo de la probabilidad de la unión de eventos A y B con intersección.

Ejemplo de cálculo de probabilidades en una cafetería con eventos no excluyentes.

Análisis de la intersección entre eventos de tomar café y usar teléfono en la cafetería.

Cálculo de la probabilidad de eventos no mutuamente excluyentes en la cafetería.

Ejercicio de tabla con distribución de gustos musicales y profesión.

Identificación de intersección en la tabla de gustos musicales y profesión.

Cálculo de la probabilidad de ser músico o no gustar el pop basado en la tabla.

Conclusión del vídeo con un llamado a aprender matemáticas por tu cuenta.

Invitación a unirse a la comunidad Master y compartir en redes sociales.

Transcripts

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hola soy profe andalón sin probabilidad

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estás estudiando las reglas de la

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adicción para eventos mutuamente no

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excluyentes en este vídeo te voy a

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explicar el concepto y ejercicios para

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que entiendas este tema regla de

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adicción en la probabilidad si los

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eventos a ive no son mutuamente

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excluyentes entonces la probabilidad de

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su unión es igual a la siguiente

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ecuación que tiene sentido al

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interpretar estos eventos en un diagrama

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de ven aquí se tiene y ve existe una

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intersección es decir su probabilidad en

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esta región no puede valer 0 y entonces

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se repite dos veces no es decir está

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compuesta de esta región mal

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intersección ve de esta región más esta

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intersección que comparte con también a

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así que al tener las dos veces en esta

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suma se tiene que restar una de estas

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dos veces y ahora sí se puede calcular

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toda la probabilidad en la unión de a&b

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supongamos que se lanza un dado

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equilibrado

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sea el suceso de la suma de las dos

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tiradas que da seis ips el suceso donde

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la diferencia absoluta entre las dos

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tiradas es igual a 2 con esta

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información entonces cuál es la

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probabilidad de lanzar dos dados y se

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tenga una suma igual a 6 o una

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diferencia absoluta igual a 2 para

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resolver este problema se recomienda

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primero conocer la cantidad total de

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casos x probables que se tienen o

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espacio muestral así que voy a

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representar esto con la letra omega abro

play01:43

aquí una llave abro un paréntesis y voy

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a representar a dos números en un

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paréntesis como la pareja de dos

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lanzamientos recordando que el dado

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tiene seis caras en cada una de ellas va

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a tener un número del 1 al 6 no se

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repite así que lanzamos el dado la

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primera vez vamos a suponer que cae en 1

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el siguiente dado lo lanzamos y cae en 1

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también la siguiente pareja por llevar

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un orden también cae en 1 y luego 2

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sería 13 y así hasta llegar

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al 6 entonces 15

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16 y podemos seguir con el siguiente

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caso sería tenemos el primero que hay

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dos y luego uno luego dos caidos y a

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partir de aquí se puede observar

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claramente un patrón hasta llegar al

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último caso ya que al repetir un valor

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siempre se puede hacer esto solamente

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seis veces porque son las seis caras de

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un dado así que terminó aquí y entonces

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cuando esté el 1 tengo seis casos

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contenga el 2 tengo seis casos el 36

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casos 46 casos 56 casos 66 casos así que

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en total tengo un arreglo de 6 por 6 que

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es 36 entonces puedo continuar bueno a

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continuar y continuó hasta llegar a

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sería 65 y llegó hasta 66

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ahora para contar los casos de amd

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tenemos que juntar dos valores que sea

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igual su suma a 6 así que empezamos por

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llevar un orden con 1 cuanto me hace

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falta para llegar a 6 un 5 y luego si

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cambio al 2 me hace falta un 4 si cambio

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3 sería un 3 si cambio a 4 ahora se

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repite este sería 2

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y el primer lanzamiento ahora es un 5

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entonces el segundo tiene que ser un 1

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ya no hay más ya terminé los casos de a

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para be se tienen que buscar valores

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donde la diferencia absoluta sea igual a

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2 así que no importa el valor del signo

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en esta diferencia por llevar un orden

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voy a empezar en 1 y el aumento dos

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unidades llegaría 3 de esta forma estoy

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seguro que la diferencia son dos

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unidades construyo mi siguiente pareja

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tengo dos le sumo dos llegó a cuatro y

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luego tres llegó a cinco y luego cuatro

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llegó a seis y ya no le puedo sumar dos

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porque llegaría acá en el siguiente

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sería 57 no se puede y puedo considerar

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los casos complementarios o volteando

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estos valores no me importa la

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diferencia del signo así que 6 y 4

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y luego acá tengo

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53

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42

play04:43

y ya casi terminó me falta el 31

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es uno

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y ya tengo mis casos totales para ver

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qué son 8 con esta información entonces

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ya puedo empezar a calcular la

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probabilidad de la unión porque me piden

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que al lanzar este par de dados sea ya

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sea una suma o sea una diferencia ya sea

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de 6 o de 2 y observo también para poder

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aclarar que no son mutuamente

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excluyentes hay parejas que se repiten

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aquí tenemos 4 2

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o más bien 2 y 4 el 4 y 2 está por acá

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está por acá este

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entonces aquí tenemos una que tenemos

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otra en la misma si tuviéramos los

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llegar a más de ven estos estarían en la

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intersección y demás serían dos casos el

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24 y 42 no hay más de esta forma sabemos

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que la probabilidad

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aquí vamos a poner de la unión de a y b

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unión de a&b es igual a la probabilidad

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de amd

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más la probabilidad de ve

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que vamos a borrar esto me estaba yendo

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estaba yendo aquí probabilidad de b

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y tengo que quitar esta parte que tienen

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en intersección así que ponemos

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intersección

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ve

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y ahora si sustituimos sabemos calcular

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probabilidades sería cantidad de casos

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favorables en a tenemos 1 2 3 4 5

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zuccardi nalidad entre el total de casos

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que sabemos que son 36 pero tenemos más

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en casos favorables son 8

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entre el total son 36 y la intersección

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estamos observando no son 4 casos no

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cometan ese error es la misma pareja

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aquí y hay otra pareja si la 42 entonces

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son 2 entre estos 36 totales haciendo

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aquí la operación 5 + 8 son 3 13 menos

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dos son 11 y como tienen el mismo

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denominador lo conservamos y de esta

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forma es como se obtiene el resultado de

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una probabilidad de dos eventos que no

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son mutuamente

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excluyentes y si tú creías que con este

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solo problema te va a quedar claro el

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tema espérate vienen otros dos pero

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antes recuerda es el momento del profe

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andalón para que nos apoyes a transmitir

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el mensaje de aprender matemáticas por

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tu cuenta y eso se logra a través de que

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seas parte de la comunidad master y

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también que compartas comentes en el

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vídeo y así podrás recibir vídeos

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historias formularios que publicamos por

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acá en youtube recuerda que también te

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dejo vídeos de apoyo durante este vídeo

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y al final en una cafetería el 80 por

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ciento de los clientes toma café el 65%

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revisa su teléfono mientras se encuentra

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en el lugar y sólo el 47% de los

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clientes les gusta tomar café mientras

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usa su teléfono en el lugar con esta

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información si se selecciona un cliente

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al azar cuál es la probabilidad de que

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tome café o revise su teléfono si se

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nombra como sea al cliente que toma café

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y ate al cliente que usa su teléfono en

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el lugar entonces vamos a traducir la

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información de este problema empezando

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con la probabilidad de que un cliente le

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guste tomar café esto es igual a la

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probabilidad de ser

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y se tiene que representar este 80% como

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razón así que vamos a dividir 80 entre

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100 que es igual a

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0.8 por otra parte tenemos aquí que la

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probabilidad de que un cliente utilice

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su teléfono es el 65% así que esto se

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representa en probabilidad como la

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probabilidad de t

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y 65 entre 100 es igual a 0

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65 y finalmente tenemos por acá un dato

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muy importante

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47% de los clientes les gusta tomar café

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mientras usa el teléfono en el lugar es

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decir una intersección de estos dos

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eventos con esto uno se da cuenta que en

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la pregunta que piden la suma de estos

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dos o las probabilidades de estos

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eventos existe una intersección entonces

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no son mutuamente excluyentes y ya me

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puedo anticipar el tipo de fórmula o

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ecuación que debo utilizar

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así que la probabilidad que existe en

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una intersección de c

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y en este caso t es igual a 47 % como

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razón esto es igual a 0 punto vamos a

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poner aquí

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47

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0.47 entonces si se selecciona un

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cliente al azar cuál es la probabilidad

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de que tome café

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y al momento de decir oh significa una

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unión de estos dos eventos así que

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ponemos la probabilidad de que la

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persona tome café o es decir unión con

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el evento que tome o que esté utilizando

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el teléfono como existe una intersección

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o el valor no es cero entonces vamos a

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utilizar la ecuación de dos eventos no

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mutuamente excluyentes es decir la regla

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de la adición para este caso empezamos a

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sumar la probabilidad aquí desee

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y luego sumamos la probabilidad de t

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aquí ponemos

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y quitamos esta intersección entonces

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ponemos aquí vamos a resaltar las

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operaciones tenemos más acá menos

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y cómo se pueden dar cuenta básicamente

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es sustituir una vez que nos damos

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cuenta de la ecuación que se tiene que

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utilizar

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se tienen que sustituir los valores de

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estas probabilidades aquí tenemos

play11:06

0.8

play11:08

mas

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0.65 menos

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0.47

play11:15

aquí sumamos la parte positiva le damos

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2 sería 145 y luego 145 le quitamos

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punto 47 así que quedamos en

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0.98 que es el valor de la probabilidad

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de que un cliente al azar le guste tomar

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café o revisar su teléfono en la

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siguiente tabla si se selecciona una

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persona al azar cuál es la probabilidad

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de que sea músico o no le guste el pop

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para resolver este problema es

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importante observar la distribución de

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los datos que nos están dando en la

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tabla por ejemplo en el primer renglón

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se tiene una columna que dice variables

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otra que dice pop otra que dice no pop y

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la final que tiene total de datos en el

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siguiente renglón son las personas que

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son músicos que les gusta el pop no les

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gusta el pop y el total de músicos que

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son 35 en el siguiente renglón son las

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personas que no son músicos les gusta el

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pop no les gusta el pop y el total que

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son 65 al tratar con cantidad de

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personas se sabe que tanto que sean

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músicos o no músicos son 100 personas y

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también no importa el género musical

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también debe sumar estas 100 personas

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así que teniendo esto en cuenta cuál es

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la probabilidad de que se seleccione una

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persona al azar y entonces sea músico o

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no le guste el pop esto se interpreta

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vamos a poner aquí probabilidad vamos a

play12:53

representar a las personas que les gusta

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la música perdón que son músicos como m

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y al decir oh significa que tenemos una

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unión

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vamos a representar a las personas que

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no les gusta el pop como np

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y aquí entonces tenemos

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importante primero observar para saber

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qué regla de adición vamos a utilizar si

play13:21

los eventos tienen alguna intersección

play13:23

entonces no son mutuamente excluyentes y

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por lo tanto tenemos que sumar las

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probabilidades y restar su intersección

play13:30

como podemos ver si existe una

play13:32

intersección o valores entre músico y no

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le gusta el pop simplemente vamos al

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renglón de músico y vemos que con la

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columna de no pop si existe un valor

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diferente de 0 que es 20 así que tenemos

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es músico es que no le gusta el pop y si

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existe este valor y ya con esto como la

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probabilidad en la intersección de estos

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dos eventos no es cero sabemos que la

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ecuación que vamos a utilizar es primero

play14:04

sumar la probabilidad de vamos a poner

play14:08

aquí m y luego le vamos a sumar la

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probabilidad de las personas que no son

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músicos

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y finalmente se le resta la intersección

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de la probabilidad de estos dos eventos

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que es m

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intersección con no les gusta el pop

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calculando cada una de estas

play14:31

probabilidades que sea músico se sabe

play14:35

que son 35 con respecto al total de

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personas 100

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probabilidad de que no les guste el pop

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son 45 personas con respecto a 100 y la

play14:50

probabilidad de que no le guste el pop y

play14:53

sea músico son 20 personas con respecto

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a 100 como son operaciones de fracciones

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con el mismo denominador es sencillo

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simplemente hacemos la operación de los

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numeradores 35 más 45 de 80 y le

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quitamos 20 da 60 simplificando aquí se

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obtiene

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0.6 como resultado decimal que es la

play15:17

probabilidad de que una persona al azar

play15:21

sea músico y no le guste el pop qué

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bueno que te quedaste hasta el final de

play15:27

este vídeo eso significa que quieres

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aprender el tema de probabilidad regla

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de adición por acá te dejo vídeos de

play15:33

probabilidad también conoces el botón de

play15:36

suscríbete que se encuentra en esta

play15:38

parte y recuerda que el más tú me

play15:39

siempre estamos trabajando para tener

play15:41

clases de matemáticas que las entiendas

play15:43

muy bien y seas todo un crack en esta

play15:45

materia

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