17. Tutorial Xcode: Reproducir sonido con un botón

codigofacilito
6 Jun 201207:28

Summary

TLDREn este tutorial de Código Fácil, Iker nos guía para crear una aplicación que reproduzca un sonido al presionar un botón. Comenzamos abriendo Xcode y creando un nuevo proyecto de tipo 'Single View Application' llamado 'Sonido'. A continuación, agregamos un archivo de sonido a nuestro proyecto, seleccionando la opción de copiar los items a nuestro folder. En las propiedades del proyecto, incluimos el framework 'AudioToolbox' para la gestión de sonidos. En el archivo ViewController.h, importamos el framework y declaramos una acción llamada 'sonido'. En ViewController.m, escribimos el código para identificar el archivo de sonido, crear un ID de sonido y reproducirlo usando 'AudioServicesCreateSystemSoundID' y 'AudioServicesPlaySystemSound'. Finalmente, en nuestro archivo .xib, añadimos un botón llamado 'Reproducir' y lo conectamos con la acción 'sonido'. Después de guardar y ejecutar, probamos la aplicación en el simulador y al hacer clic en el botón, el sonido se reproduce correctamente. El video termina con una invitación a dar like y suscribirse al canal para más contenido útil.

Takeaways

  • 🎓 **Introducción al tutorial**: Se presenta un nuevo tutorial sobre cómo crear una aplicación que reproduzca un sonido al presionar un botón.
  • 🔍 **Requisitos previos**: Necesitas tener un archivo de sonido en cualquier formato para utilizarlo en la aplicación.
  • 📂 **Creación del proyecto**: Se inicia en Xcode con un nuevo proyecto de tipo Single View Application y se le asigna el nombre de 'Sonido'.
  • 📁 **Adición del archivo de sonido**: El archivo de sonido se agrega al proyecto arrastrándolo y seleccionando la opción 'copiar los items al folder'.
  • 📚 **Incorporación de AudioToolbox**: Se añade el framework 'AudioToolbox' en la sección de 'Build Phases' para enlazar las bibliotecas.
  • 📝 **Importación de frameworks**: Se importa 'AudioToolbox.h' en el archivo ViewController.h para poder utilizar las funciones de sonido.
  • 🎛 **Declaración de la acción**: Se declara una acción en ViewController.h que será llamada cuando se presione el botón.
  • 📖 **Código para reproducir sonido**: En ViewController.m se escribe el código para identificar el archivo de sonido y reproducirlo utilizando la función `audioServiceCreateSystemSoundID`.
  • 🔊 **Reproducción del sonido**: Se utiliza `audioServicePlaySystemSound` para que el sistema reproduzca el sonido cuando se active la acción.
  • 🔄 **Conexión del botón con la acción**: Se conecta el botón 'Reproducir' con la acción declarada en ViewController.h desde el archivo XIB o storyboard.
  • 📱 **Prueba de la aplicación**: Se ejecuta la aplicación en el simulador de iPhone para verificar que el botón reproduzca el sonido correctamente.
  • 👍 **Finalización y comentarios**: El tutorial termina con una revisión de que todo funcionó bien y se pide feedback y suscripción al canal.

Q & A

  • ¿Qué tutorial se presenta en el video?

    -El tutorial presenta cómo crear una aplicación que reproduzca un sonido al hacer clic en un botón.

  • ¿Qué formato de archivo de sonido se puede usar en este tutorial?

    -El tutorial no especifica un formato de archivo específico, pero indica que se puede usar cualquier formato de sonido.

  • ¿Qué framework se necesita para agregar en el proyecto para la reproducción de sonido?

    -Se necesita agregar el framework 'AudioToolbox' para la reproducción de sonido en el proyecto.

  • ¿Cómo se importa el framework 'AudioToolbox' en el archivo ViewController.h?

    -Se importa escribiendo '#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>' debajo de las importaciones existentes.

  • ¿Cuál es la acción que se crea en el ViewController.h para manejar el sonido?

    -Se crea una acción llamada 'sonido' que no requiere objetos adicionales.

  • ¿Cómo se obtiene la URL del archivo de sonido en el ViewController.m?

    -Se utiliza 'CFBundleCopyResourceURL' para obtener la URL del archivo de sonido desde el bundle principal.

  • ¿Cómo se reproduce el sonido en la aplicación?

    -Se utiliza la función 'AudioServicesPlaySystemSound' pasando como argumento el 'Sound ID' del archivo de sonido.

  • ¿Qué se debe hacer después de escribir el código para reproducir el sonido?

    -Se debe agregar un botón al archivo .xib (interfaz de usuario), conectarlo con la acción 'sonido' y luego ejecutar la aplicación para probar la funcionalidad.

  • ¿Cómo se conecta la acción 'sonido' con el botón de reproducir en el archivo .xib?

    -Se selecciona el botón, se navega a 'File Owner', se conectan las 'connections' y se vincula la acción 'sonido' con el botón 'Reproducir'.

  • ¿Qué se debe hacer para guardar y ejecutar el proyecto en el simulador?

    -Se guardan los cambios con 'Command + S' y se ejecuta el proyecto con 'Command + R'.

  • ¿Cómo se verifica que la aplicación funcione correctamente?

    -Se abre el simulador de iPhone y se da clic en el botón 'Reproducir' para verificar si el sonido se reproduce correctamente.

  • ¿Cómo se puede apoyar y seguir el canal de 'Código Facilito'?

    -Se puede dar 'me gusta' a los videos y suscribirse al canal de 'Código Facilito' para seguir sus tutoriales y contenido.

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