Mixamo addon for Blender

CGDive (Blender Rigging Tuts)
5 Nov 202122:21

Summary

TLDRこのビデオでは、Blender用のMiximoアドオンについて説明しています。Miximoはキャラクターのリギングとアニメーションをオンラインで行い、それをBlenderに持ち込むことができます。このアドオンを使用すると、Miximoアニメーションを保ったままコントロールリグを追加できるため、リグの転送が簡単になります。ビデオでは、適切なリグを持つキャラクターを選ぶ方法や、カスタムキャラクターを使用してリギングする方法も詳しく解説しています。最終的に、複数のアニメーションを組み合わせてカスタマイズする方法も紹介されています。

Takeaways

  • 😀 MixamoアドオンはBlender用の無料ツールで、キャラクターをリグし、アニメーションを適用できる。
  • 😀 Mixamoアドオンは、コントロールリグをキャラクターに追加し、Mixamoのアニメーションを保持することができる。
  • 😀 Retargetingのプロセスを学ぶことで、さまざまなリグ間でアニメーションを自由に転送できる。
  • 😀 Mixamoアドオンの限界は、Mixamoのリグとアニメーションに限定されること。
  • 😀 Mixamoからキャラクターをダウンロードし、Blenderでコントロールリグを作成する方法。
  • 😀 一部のキャラクターは正しくリグ変換できないため、カスタムキャラクターをMixamoにアップロードしてリグするのが推奨される。
  • 😀 カスタムモデルをMixamoでリグする手順。
  • 😀 複数のMixamoアニメーションを1つのリグで使用する方法。
  • 😀 NLAエディターで複数のアニメーションを組み合わせて編集する方法。
  • 😀 IKとFKの切り替えや、アニメーションのスナップ機能の使い方。

Q & A

  • MiximoアドオンはBlenderのどのバージョンで動作しますか?

    -スクリプトには具体的なBlenderバージョンが明示されていませんが、アドオンのインストール手順が示されていることから、最新のBlenderバージョンで動作する可能性が高いです。

  • Miximoアドオンをダウンロードするにはどうすればよいですか?

    -スクリプトで提供されるリンクからアドオンをダウンロードし、zipファイルをそのまま解凍せずにBlenderのアドオンインストール機能を使ってアクティベートします。

  • Miximoアドオンでキャラクターのコントロールリグを作成する前に、どのようなポイントに注意が必要ですか?

    -キャラクターのリグがMiximoのアドオンでコントロールリグに変換可能かどうかを確認し、不適切なリグはエラーを引き起こす可能性があるため注意する必要があります。

  • Miximoのアカウントを作成する必要はありますか?

    -はい、Miximoのサービスを利用するには無料のアカウントを作成する必要があります。

  • Miximoアドオンでアニメーションを適用する際、なぜ同じキャラクターを使用する必要があるのですか?

    -アニメーションが正しく適用されるためには、アニメーションとキャラクターのリグ構造が一致している必要があるためです。異なるキャラクターではアニメーションが適切に適応されない可能性があります。

  • FBXファイルをインポートする際の設定はどれを使用すればよいですか?

    -デフォルトのFBXインポート設定を使用することが推奨されており、特に変更する必要はなく、アニメーションが正しくインポートされることが示されています。

  • Miximoアドオンでコントロールリグを作成する際のエラーはどのように解決するのですか?

    -エラーが発生した場合には、FBXファイルを再度インポートし、自動的なボーンの向き設定を有効化することで解決できることが多いです。

  • Miximoアドオンでアニメーションを適用した後に、どのようにして複数のアニメーションを組み合わせるのですか?

    -NLA(Non-Linear Animation)エディタを使用して、複数のアニメーションを組み合わせることができます。

  • Miximoアドオンでアニメーションを調整する際の便利な機能はありますか?

    -はい、アドオンにはIK/FKモードの切り替え、アニメーションの調整、およびウィジェットの形状やサイズの変更など、様々な便利な機能があります。

  • Miximoアドオンでアニメーションを「ベイク」することの利点は何ですか?

    -アニメーションをベイクすることにより、NLAで組み合わせた複数のアニメーションを単一のアクションに統合し、さらに簡単に編集や調整を行うことができます。

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