Developer Update | Design Goals for Game Mechanics | Hunt: Showdown

Hunt: Showdown
27 Jun 202404:59

Summary

TLDRДизайнер игры Hunt: Showdown, Деннис Шварц, анонсирует изменения в механиках игры для августа, включая возвращение и переорганизацию характеристик, уменьшение тупиковых ситуаций и изменение формулы стрельбы. Введение 'Некроманта' как одноразовой характеристики, ускорение сгорания и ограничение длительности эффекта 'Удушье' для сокращения длительных противостояний. Новые игрокам будет доступна опция креста в центре прицела, а также изменение траектории снарядов на дальние расстояния для большей точности стрельбы и более наградной головной удачи.

Takeaways

  • 🔄 Восстановление особенности 'Свидетель' для использования всеми игроками и возможность ее улучшения за пять очков улучшения.
  • 📚 Переорганизация категорий особенностей для более интересного сочетания и способа их получения.
  • 🔥 Введение атрибутов 'горячих' и 'редких' особенностей, которые меняют способность их использования и доступность.
  • 🌐 Изменение 'Темного прыжка' для балансировки, теперь он не работает для промежуточных прыжков.
  • 🗑️ Уменьшение количества стаканов некоторых особенностей, например 'Чеат смерти' теперь может быть только один.
  • 🧙 Новая версия 'Некромант' как одноразовая 'горячая' особенность с измененными характеристиками и стоимостью.
  • 🚑 Изменение механики возрождения для одиночных охотников с использованием 'Некроманта'.
  • ⏳ Скорость сгорания и механика возрождения изменены для уменьшения затяжек и более решающих концов игровых сражений.
  • 💣 Ограничение продолжительности эффекта 'удушье' для снижения времени ожидания и улучшения тактики.
  • 🎯 Введение центральной прицеловой точки по умолчанию для новых игроков и нижней опции для предпочитающих.
  • 📉 Влияние дальности и характеристик оружия на траекторию пуль, требуя большего мастерства для длинных выстрелов.
  • 💥 Гарантия смертельности головных выстрелов на любом расстоянии, что делает убийства еще более наградными.

Q & A

  • Что будет обсуждаться в видео с Деннисом Шварцом?

    -В видео Деннис Шварц, дизайнер-директор для Hunt: Showdown, будет обсуждать свои дизайн-цели, включая тонкие и значимые изменения механик игры, которые будут внедрены в августском запуске.

  • Какие изменения будут внесены в трейты игры?

    -Вернется трейт 'Свидетель', который позволяет видеть мертвых охотников и недавно умерших монстров в Темной стороне. Также будут реорганизованы категории трейтов, и некоторые из них будут иметь атрибуты 'горячий' или 'редкий', или оба.

  • Что такое 'редкие' трейты и как они отличаются от обычных?

    -'Редкие' трейты доступны только в мире и не могут быть экипированы из меню с помощью очков улучшения. Примеры таких трейтов - 'Тень' и 'Тень Леп'.

  • Какой изменится механика 'Тень Леп'?

    -Теперь 'Тень Леп' не будет работать для прыжков на промежуточных уровнях, что является мерой балансировки.

  • Что изменится с трейтом 'Некромант'?

    -'Некромант' теперь требует однократного использования и имеет размер стопки в один, стоит четыре улучшения и больше не поглощает здоровье при попытке оживления союзника.

  • Какие изменения в механических оживления и горения?

    -Будут внесены корректировки в механику горения и оживления, чтобы уменьшить затяжку и придать более решающую концовку игровым сражениям. Это включает в себя ускорение скорости горения и сокращение времени действий 'удушающего' эффекта.

  • Какие изменения будут в игровом опыте для новых игроков?

    -Центральная прицел будет доступна по умолчанию для новых игроков, а нижняя опция прицела остается для тех, кто предпочитает или привык к такому положению.

  • Какие изменения будут внесены в механику стрельбы?

    -Будет внедрена скрытая снижение точности снарядов на больших расстояниях в зависимости от типов патронов и характеристик оружия, таких как тип действий и длина ствола.

  • Какие изменения ожидают баланс оружия и мета?

    -Изменения в точности стрельбы на дальних дистанциях и гарантированная смерть при ударе по голове на любом расстоянии будут смешивать баланс оружия и устанавливаемую мета.

  • Какие обновления ожидают Hunt: Showdown в августе?

    -Ожидается внедрение новых механических изменений, включая возвращение трейта 'Свидетель', реорганизацию трейт-категорий, корректировки механических оживления и горения, а также улучшения в игровом опыте и механике стрельбы.

  • Какой будет реакция сообщества на предстоящие изменения?

    -Сообщество может быть разделено в своих мнениях, но разработчики призывают игроков оставаться открытыми к изменениям и следить за обсуждениями и отзывами для дальнейшего совершенствования игры.

Outlines

plate

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.

Mejorar ahora

Mindmap

plate

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.

Mejorar ahora

Keywords

plate

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.

Mejorar ahora

Highlights

plate

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.

Mejorar ahora

Transcripts

plate

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.

Mejorar ahora
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Etiquetas Relacionadas
Hunt: Showdownобновлениямеханикиигрытрейтыбэйл-аутсистемаревивгеймплейизмененияновости
¿Necesitas un resumen en inglés?