SISTEMAS DE PROYECCION

DIBUDACTICA | Dibujo Técnico
24 Mar 202111:49

Summary

TLDREste vídeo explica las vistas en dibujo técnico como proyecciones paralelas de un objeto observado desde diferentes ángulos. Se discute cómo las vistas son proyecciones ortogonales que permiten obtener imágenes reales sin deformaciones, mostrando dimensiones y formas exactas. Se detalla el proceso de proyección, incluyendo el papel del observador, el plano de proyección y cómo se generan las imágenes proyectadas. Además, se exploran las diferencias entre proyecciones centrales y paralelas, y cómo estas técnicas son esenciales para obtener vistas precisas en dibujos técnicos.

Takeaways

  • 🎨 Las vistas en dibujo técnico surgen de observar un cuerpo desde varias posiciones para obtener una imagen real sin deformaciones.
  • 👀 Cada dibujo que representa una vista es una proyección paralela ortogonal que muestra las dimensiones y formas exactas del objeto.
  • 📐 Existen tres elementos fundamentales en el sistema de proyección: el objeto a representar, el observador y el plano de proyección.
  • 🏞️ Las superficies de los objetos geométricos son planas y se definen por polígonos con vértices.
  • 👁️ El proceso de proyección comienza seleccionando un punto característico y trazando un rayo visual desde ese punto hasta el observador.
  • 🌟 El punto de vista del observador se reduce a un punto, conocido como centro de proyección, desde donde se trazan los rayos proyectantes.
  • 🔄 Al prolongar los rayos proyectantes hasta el plano de proyección, se obtiene la proyección del punto característico, identificado como A'.
  • 📏 La forma y tamaño de la proyección dependen de la ubicación del plano de proyección y del observador con respecto al objeto.
  • 📉 Al alejar el observador, la proyección del objeto se hace más grande, pero siempre menor que el objeto real.
  • 🌐 La proyección paralela o cilíndrica se obtiene cuando el observador está en el infinito y los rayos proyectantes son paralelos y perpendiculares al plano de proyección.
  • 🔄 En la proyección paralela, las dimensiones de la proyección son iguales a las del objeto, a diferencia de la proyección central o cónica donde las dimensiones son mayores.

Q & A

  • ¿Qué se entiende por vistas en dibujo técnico?

    -Las vistas en dibujo técnico son representaciones de un objeto observadas desde diferentes posiciones, como el frente, la parte superior y el lateral izquierdo, permitiendo obtener una imagen real sin deformaciones.

  • ¿Por qué es importante utilizar vistas en dibujo técnico?

    -La importancia de las vistas radica en que permiten representar un objeto de manera exacta, sin deformaciones, con las dimensiones y formas precisas, lo que facilita su interpretación.

  • ¿Qué elementos son fundamentales en un sistema de proyección?

    -Los tres elementos fundamentales en un sistema de proyección son el objeto a proyectar, el observador que mira al objeto desde un lugar determinado y el plano de proyección donde se representa el objeto.

  • ¿Cómo se inicia el proceso de proyección?

    -El proceso de proyección comienza eligiendo un punto característico del objeto, que se identifica con una letra. El observador mira este punto desde una posición determinada, trazando un rayo visual hacia el plano de proyección.

  • ¿Qué es un rayo visual y cuál es su propósito?

    -Un rayo visual es una línea recta que va desde el punto característico del objeto hasta el ojo del observador. Su propósito es determinar la proyección de ese punto en el plano de proyección.

  • ¿Qué ocurre con la proyección a medida que el observador se aleja del objeto?

    -A medida que el observador se aleja del objeto, la proyección en el plano disminuye de tamaño, aunque siempre es mayor que el objeto original.

  • ¿Qué es una proyección central o cónica?

    -Una proyección central o cónica ocurre cuando los rayos proyectantes convergen desde un punto central, creando una imagen en forma de cono que representa el objeto en el plano de proyección.

  • ¿Qué diferencia hay entre una proyección central y una proyección paralela?

    -En la proyección central, los rayos proyectantes no son paralelos y forman ángulos agudos con el plano de proyección, mientras que en la proyección paralela, los rayos son paralelos y forman ángulos rectos con el plano de proyección.

  • ¿Qué tipo de proyección se utiliza para obtener las vistas en dibujo técnico?

    -Las vistas en dibujo técnico se obtienen mediante proyecciones paralelas cilíndricas, donde los rayos son perpendiculares al plano de proyección y las dimensiones de la proyección son iguales a las del objeto.

  • ¿Cuál es la diferencia entre la proyección cilíndrica ortogonal y la oblicua?

    -En la proyección cilíndrica ortogonal, los rayos son perpendiculares al plano de proyección, mientras que en la oblicua, los rayos siguen siendo paralelos, pero forman ángulos distintos a 90 grados con el plano de proyección.

Outlines

00:00

📐 Introducción a las vistas en dibujo técnico

El primer párrafo explica cómo las vistas en dibujo técnico surgen de observar un objeto desde diferentes posiciones, como frente, superior e izquierda, para representar su forma sin deformaciones. Se menciona que cada dibujo se llama 'vista' y que la ventaja de estas es obtener dimensiones y formas exactas debido a que son proyecciones paralelas ortogonales. Se describen los elementos fundamentales del sistema de proyección: el objeto, el observador y el plano de proyección. Se explica el proceso de proyección desde la selección de un punto característico hasta la obtención de la imagen proyectada en el plano, y cómo este proceso varía con la ubicación del plano de proyección y el observador.

05:03

🔭 Proyecciones centrales y cómo varían con la distancia

El segundo párrafo explora cómo la proyección de un objeto cambia a medida que el observador se aleja de él. Se muestra que la proyección del objeto se hace más grande a medida que el observador se aleja, pero siempre es más pequeña que la del objeto real. Se describe el proceso de proyección para diferentes posiciones del observador y cómo la proyección se vuelve más grande conforme el observador se aleja. También se introduce la proyección paralela cilíndrica, donde el observador se sitúa en el infinito y los rayos proyectantes son paralelos, dando como resultado una imagen de igual longitud al objeto.

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🌐 Proyecciones paralelas cilíndricas y oblicuas

El tercer párrafo describe las proyecciones paralelas cilíndricas y oblicuas. Se explica que en la proyección paralela cilíndrica, los rayos proyectantes son perpendiculares al plano de proyección y paralelos entre sí, lo que resulta en una imagen de igual tamaño al objeto. En cambio, en la proyección paralela cilíndrica oblicua, los rayos cortan al plano de proyección en forma oblicua, formando ángulos distintos a 90 grados. Finalmente, se menciona que estas proyecciones son las bases de las perspectivas y se invita al espectador a suscribirse al canal si les gustó el vídeo.

Mindmap

Keywords

💡Vista

Una 'vista' es una representación gráfica de un objeto desde una posición específica, como la vista frontal, superior o lateral. En el vídeo, las vistas son utilizadas para describir cómo observar un objeto desde diferentes ángulos para obtener una imagen real sin deformaciones. Se menciona que cada dibujo de estas observaciones se denomina vista y son fundamentales para obtener las dimensiones y formas exactas de un objeto.

💡Proyección

La 'proyección' es el proceso de dibujar una representación de un objeto en un plano a partir de una perspectiva determinada. En el vídeo, se explica que las vistas son proyecciones paralelas ortogonales, lo que significa que se usan líneas paralelas para representar las formas sin distorsionar las dimensiones del objeto.

💡Punto de Vista

El 'punto de vista' es la ubicación desde donde se observa y se proyecta el objeto. En el guion, se indica que el observador mira al objeto desde un punto de vista determinado y que este punto se reduce a un punto en el centro de proyección, siendo fundamental para dibujar las proyecciones correctas.

💡Rayo Visual

Un 'rayo visual' es la línea recta que se imaginaría desde un punto característico del objeto hasta el ojo del observador, simbolizando la visibilidad de ese punto. En el vídeo, se describe cómo el rayo visual ayuda a determinar la proyección de un punto en el plano de proyección.

💡Rayo Proyectante

Un 'rayo proyectante' es la extensión del rayo visual hasta que alcanza el plano de proyección, determinando así la imagen o proyección del punto característico. En el vídeo, se menciona que el rayo proyectante es esencial para obtener la proyección de los puntos en el plano.

💡Centro de Proyección

El 'centro de proyección' es el punto desde donde parten todos los rayos proyectantes hacia los puntos del objeto. En el vídeo, se explica que el observador se reduce a un punto en este centro, y de este se trazan los rayos proyectantes hacia los demás puntos del objeto.

💡Proyección Central o Cónica

La 'proyección central o cónica' se refiere al sistema de proyección donde los rayos partiendo del centro de proyección forman ángulos agudos con el plano de proyección. En el vídeo, se describe cómo este tipo de proyección resulta en una imagen más grande que el objeto real y cómo cambia su tamaño dependiendo de la distancia del observador al objeto.

💡Proyección Paralela o Cilíndrica

La 'proyección paralela o cilíndrica' es un sistema de proyección donde los rayos proyectantes son paralelos entre sí. En el vídeo, se menciona que este método se utiliza para obtener vistas que representan al objeto con las mismas dimensiones que en la realidad.

💡Punto Propio

El 'punto propio' es un concepto de la geometría proyectiva donde dos rectas paralelas se cortan en un punto en el infinito. En el vídeo, se menciona este punto en el contexto de proyecciones donde el observador se sitúa en el infinito y los rayos proyectantes son paralelos.

💡Perspectiva

La 'perspectiva' en el contexto del vídeo se refiere a la representación de un objeto en un plano de tal manera que imita la forma en que el ojo humano ve las cosas, incluyendo la distancia y el tamaño relativo. Se menciona que las perspectivas surgen de las proyecciones paralelas y cómo el cambio en la ubicación del observador afecta la percepción del tamaño del objeto.

Highlights

Las vistas en dibujo técnico surgen de observar un cuerpo desde varias posiciones.

Las vistas son proyecciones paralelas ortogonales.

Los elementos fundamentales de un sistema de proyección son el objeto, el observador y el plano de proyección.

Las superficies de un objeto están limitadas por caras, que son planas y tienen lados rectos.

El proceso de proyección comienza eligiendo un punto característico y trazando el rayo visual desde el observador.

El rayo visual también se conoce como rayo proyectante.

La intersección del rayo proyectante con el plano de proyección determina la imagen o proyección del punto.

El observador o punto de vista se reduce a un punto en el extremo del rayo proyectante, llamado centro de proyección.

La proyección de los puntos característicos se realiza repetiendo el procedimiento con los demás vértices.

Uniendo los puntos obtenidos se obtiene la imagen o proyección de la cara del objeto.

La forma y tamaño de la imagen proyectada depende de la ubicación del plano de proyección y el observador respecto del objeto.

La proyección central o cónica se genera con infinitos brazos que parten del centro de proyección y pasan por el contorno del objeto.

Cuanto más se aleja el objeto, menor es el tamaño de la proyección.

La proyección paralela o cilíndrica se obtiene cuando el observador está en el infinito y los rayos proyectantes son paralelos.

Las dimensiones de la proyección en la proyección paralela son iguales a la del objeto.

Las vistas son proyecciones cilíndricas paralelas utilizadas para obtener representaciones precisas de objetos.

La proyección paralela cilíndrica oblicua se obtiene cuando los rayos proyectantes cortan al plano de proyección en forma oblicua.

Las perspectivas surgen de las proyecciones paralelas cilíndricas.

Transcripts

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bueno

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hola a todos en un vídeo anterior hemos

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explicado que las vistas en dibujo

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técnico surgen de observar un cuerpo

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desde varias posiciones

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por ejemplo dibujando lo que se observa

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mirando en frente la parte superior y el

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lateral izquierdo y un objeto en la gran

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mayoría de los casos alcanzaba para

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representarlo y que cada uno de esos

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dibujos se denominaba vista también que

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la ventaja fundamental de representar un

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cuerpo mediante las vistas era obtener

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una imagen real sin deformaciones

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obteniendo las dimensiones y formas

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exactas y que esto era posible porque

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las vistas son proyecciones paralelas

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ortogonales

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ahora bien si quieres saber qué

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significa esto se lo explico luego de la

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presentación

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en un sistema de proyección hay tres

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elementos fundamentales el objeto a

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representar oa proyectar el observador

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que mira al objeto desde un lugar

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determinado y un plano de proyección

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sobre el cual se representa o proyecta

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el objeto

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todo objeto o cuerpos geométricos queda

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limitado por una o varias superficies o

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caras las superficies son planas y

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tienen lados rectos cada cara quedará

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definida por un polígono con una

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determinada cantidad de lados y vértices

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el proceso de proyección comienza

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eligiendo un punto característico en

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este caso en coincidencia con uno de los

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vértices que identificamos con la letra

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el observador mira hacia el punto desde

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una posición determinada llamada punto

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de vista del observador en línea recta

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se puede imaginar que esta línea como un

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rayo de luz que parte del punto a y

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lleida hasta el ojo del observador

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permitiendo su visualización

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a este segmento de recta se lo conoce

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como rayo visual pero como este rayo

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permitirá determinar la proyección del

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punto a recibe también la denominación

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de rayo project ante si prolonga el rayo

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proyectan t hasta llegar al plano de

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proyección la intersección de los mismos

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determina un punto que será la imagen o

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proyección del punto característico a

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que se identifica como prima

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el llamado observador o punto de vista

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del observador se reduce a un punto uno

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de los extremos del rayo project ante

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este punto también se define como centro

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de proyección ya que es del mismo

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partirán todos los rayos proyectan test

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hacia los demás puntos

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repitiendo el procedimiento con los

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restantes puntos característicos es

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decir los otros vértices se obtendrán

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las imágenes o proyecciones de los

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puntos

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finalmente uniendo los puntos obtenidos

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sobre el plano de proyección con líneas

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rectas se obtiene la imagen o proyección

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de la cara del objeto

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si se presentan los infinitos brazos que

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parten del centro de proyección y pasan

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por el contorno del objeto se genera una

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superficie cónica a este sistema de

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protección por lo tanto se lo denomina

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central o punto

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[Música]

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la forma y el tamaño de la imagen o

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proyección dependerá de la ubicación del

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plano de proyección y el observador

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respecto del objeto

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se indica el segmento ave como el objeto

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representar

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se ubica el plano de proyección paralelo

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el segmento y el observador en el lado

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contrario desde el centro de proyección

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o 1 se trazan los rayos project antes

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obteniendo sobre el plano de proyección

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el segmento a 1 b 1 que será la imagen y

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proyección central o cónica del objeto

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se observa que la proyección el segmento

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aún no ve una es mayor que el objeto el

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segmento ave

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[Música]

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ahora se aleja el observador obteniendo

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el centro de proyección o 2

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desde o dos se trazan los rayos project

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antes obteniendo sobre el plano de

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proyección del segmento a dos dedos que

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será la nueva imagen y proyección

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central o cónica del objeto se observa

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que la proyección del segmento a dos

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dedos es mayor que el objeto el segmento

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ave pero menor que la proyección

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anterior a 1 b 1

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nuevamente se aleja al observador

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obteniendo el centro de proyección o

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tres desde o tres se trazan los brazos

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project antes obteniendo sobre el plano

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de proyección del segmento a tres de

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tres que será la nueva imagen o

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proyección central o cónica del objeto

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se observa que la proyección del

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segmento a 3 b 3 también es mayor que el

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objeto el segmento ave pero menor que

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las proyecciones anteriores

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se puede afirmar que cuanto más se aleja

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el objeto menor es el tamaño de la

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proyección pero que en todos los casos

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es mayor que lo que es

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también se puede observar que a medida

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que se aleja el observador el ángulo que

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forma cada rayo proyectan t con la

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horizontal que es menor o bien el ángulo

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que forma cada rayo con el plano de

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proyección es mayor ahora se aleja el

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observador ubicándolo en un punto en

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propio del plano o sea en el infinito de

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acuerdo la geometría proyectiva dos

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rectas paralelas se cortan en un punto

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del infinito conocido como punto y

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propio esta definición suele abreviarse

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de la siguiente forma dos rectas

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paralelas se cortan en el infinito

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siguiendo el mismo procedimiento

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explicado anteriormente hay que trazar

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los rayos protestantes desde el centro

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de proyección hasta el plano de

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proyección pasando por el contorno del

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cuarto

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como el centro de proyección o cuatro

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están en infinito los rayos profesantes

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serán líneas paralelas que pasarán por

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los puntos aire de esta forma se obtiene

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la imagen o proyección a cuatro de

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cuatro

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el segmento imagen a 4 de 4 resulta de

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igual longitud el objeto a d

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si el objeto fuese un cuerpo al trazar

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los infinitos rayos que parten en el

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centro de proyección y pasan por el

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contorno del objeto se genera una

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superficie es cilíndrica donde todos los

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brazos son paralelos a este sistema de

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proyección se lo denomina paralelo o

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cilíndrica

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este sistema es utilizado para la

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obtención de vistas

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[Música]

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vamos a repasar conceptos se ubica el

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observador en el infinito el plano de

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proyección al otro lado del cuerpo

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paralelo a una de las patas

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se elige un punto característico en un

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vértice se traza el rayo protestante que

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dado que el observador está en el

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infinito debe ser perpendicular al plano

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de proyección

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el rayo protestante se prolonga hasta el

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plano de proyección hallando la imagen o

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proyección del puntuado se trazan los

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demás vasos profesantes perpendiculares

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al plano de proyección y paralelos a la

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anterior se obtiene la proyección de la

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cara del objeto uniendo las proyecciones

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de los templos esta proyección se

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denomina proyección paralela o

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cilíndrica donde las dimensiones de la

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proyección son iguales a la del objeto

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en la proyección central o cónica las

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dimensiones de la proyección son mayores

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que la de la una

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dado que al utilizar la proyección

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paralela o cilíndrica para proyectar se

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obtiene una imagen igual a la del objeto

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este método es el utilizado para obtener

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las vistas por lo tanto las vistas no

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son otra cosa que proyecciones

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cilíndricas

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[Música]

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en la perfección central o cónica los

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rayos project antes no eran paralelos y

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además formaban un ángulo agudo con el

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plano de protección iguales y contrarios

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pero en la proyección paralela o

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cilíndrica los rayos project antes son

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todos paralelos y además formaban con el

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plano de proyección un ángulo recto

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por este motivo a esta proyección se la

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denomina proyección paralela o

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cilíndrica ortogonal

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pero si se cambia el punto de vista del

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observador que se encuentra en el

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infinito al trazar los rayos project

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antes seguirán siendo paralelos pero a

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diferencia de la proyección anterior

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cortarán al plano de proyección en forma

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oblicua es decir formando ángulos

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distintos a 90 grados por este motivo a

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esta proyección se la denomina

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proyección paralela o cilíndrica oblicuo

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a partir de estas proyecciones surgen

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las perspectivas

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por todos los conceptos partidos

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anteriormente se llega a la conclusión

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que las vistas son proyecciones

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paralelas ortogonales de un cuerpo si te

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gusto o te fue útil este vídeo un

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partido no me gusta activar las

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