I escaped game dev hell
Summary
TLDRDespués de un largo período de inactividad, el creador de un juego de lucha lateral, 'Blood and Me', regresa para explicar su ausencia y los desafíos enfrentados durante el desarrollo del juego. A pesar de tener éxito en YouTube, decidió retirarse para enfrentar problemas fundamentales en su proyecto, como el caos en su código y diseño. Tras seis meses de aislamiento y trabajo intenso, logró crear una demo del juego con sistemas completos y contenidos, lo que le permitió vislumbrar un final. Ahora, con un equilibrio de vida restaurado, planea compartir una demo limitada en su grupo de Discord y continuar su proyecto.
Takeaways
- 😀 El creador del canal ha estado ausente durante medio año y ha vuelto para explicar sus razones.
- 🎮 El proyecto de un juego llamado 'Blood and Me' estaba sufriendo de problemas fundamentales, lo que llevó a la desaparición temporal del creador.
- 🛠️ El código, diseño y enfoque mental del creador estaban en caos, lo que generó miedo y ansiedad por no poder completar el proyecto.
- 🔄 A pesar del éxito anterior y la posibilidad de aprovechar el momento, el creador decidió retirarse y enfrentar los problemas subyacentes.
- 🏞️ El creador describe su experiencia como estar en un desierto sin rumbo, una metáfora de la dificultad de proyectos creativos complejos.
- 🚫 Se tomó la decisión drástica de desconectarse completamente, dejando de lado el entretenimiento y enfocándose únicamente en el desarrollo del juego.
- 📈 Tras seis meses de intenso trabajo, el creador logró una versión jugable del juego con múltiples sistemas y características completos.
- 🎨 Se realizaron mejoras significativas en el diseño gráfico, enemigos, historia y arte del juego.
- 🎉 El creador logró una demostración funcional del juego, lo que representa un hito importante en el desarrollo del proyecto.
- 🔄 El creador planea lanzar una demo limitada en su grupo de Discord y actualizará la página de Steam con nuevos contenidos.
Q & A
¿Cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que el creador de 'Blood and Me' hizo un video?
-Ha pasado medio año desde la última vez que el creador de 'Blood and Me' hizo un video.
¿Qué sucedió que hizo que el creador decidiera desaparecer en el punto más alto del éxito de su canal?
-El creador se dio cuenta de que su proyecto tenía problemas fundamentales, como el caos en su código, diseño e incluso en su mente, lo que lo llevó a desaparecer y convertirse en un recluso de desarrollo de videojuegos.
¿Cuáles eran las dos opciones disponibles que el creador se planteó para su proyecto?
-Las dos opciones eran abandonar el proyecto y volver a una vida normal o, por el contrario, ponerse a trabajar con todas sus energías para salir del agujero en el que se encontraba.
¿Qué cambios significativos realizó el creador en su vida para poder enfocarse en su proyecto?
-El creador se aísló completamente, eliminó el tiempo de ocio y se convirtió en un 'Game Dev recluse', con el objetivo de tener un demo jugable y listo para producción de tamaño suficiente.
¿Cuánto tiempo le tomó al creador alcanzar su objetivo de tener un demo jugable de su juego?
-Le tomó seis meses de un régimen intenso para construir una versión de su juego con un demo jugable.
¿Qué sistemas y características completó el creador durante su período de aislamiento?
-El creador completó el sistema de habilidades, el sistema de mapa, el sistema de combate, la pantalla de título, el sistema de inventario, el sistema de tienda, el sistema de progresión y nivelación, el nuevo combate en pantalla, las pantallas y sistemas de UI, y el sistema de guardado, entre otros.
¿Qué mejoras visuales y de diseño realizó el creador en su juego durante este tiempo?
-El creador mejoró la apariencia visual del juego con dinámicas luces, filtros de luminosidad, reflejos de agua, y creó nuevas regiones del juego con diferentes biomas y enemigos únicos.
¿Cómo se sintió el creador al ver a su esposa jugar su juego por primera vez?
-El creador experimentó un momento especial y emocionante al ver a su esposa jugar su juego, lo que simbolizaba un logro significativo para él.
¿Qué planes tiene el creador para involucrar a su comunidad en el desarrollo del juego?
-El creador planea lanzar un demo limitado en su grupo de Discord y actualizar su página de Steam con capturas de pantalla y videos nuevos.
¿Cómo describe el creador el estado actual del proyecto 'Blood and Me' y sus planes futuros?
-Aunque el juego no está completo, el creador puede ver una meta final y tiene planes para continuar su desarrollo. También ha retomado su presencia en YouTube y planea compartir más lecciones aprendidas en futuros videos.
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