I escaped game dev hell

Lost Relic Games
30 Aug 202411:23

Summary

TLDRDespués de un largo período de inactividad, el creador de un juego de lucha lateral, 'Blood and Me', regresa para explicar su ausencia y los desafíos enfrentados durante el desarrollo del juego. A pesar de tener éxito en YouTube, decidió retirarse para enfrentar problemas fundamentales en su proyecto, como el caos en su código y diseño. Tras seis meses de aislamiento y trabajo intenso, logró crear una demo del juego con sistemas completos y contenidos, lo que le permitió vislumbrar un final. Ahora, con un equilibrio de vida restaurado, planea compartir una demo limitada en su grupo de Discord y continuar su proyecto.

Takeaways

  • 😀 El creador del canal ha estado ausente durante medio año y ha vuelto para explicar sus razones.
  • 🎮 El proyecto de un juego llamado 'Blood and Me' estaba sufriendo de problemas fundamentales, lo que llevó a la desaparición temporal del creador.
  • 🛠️ El código, diseño y enfoque mental del creador estaban en caos, lo que generó miedo y ansiedad por no poder completar el proyecto.
  • 🔄 A pesar del éxito anterior y la posibilidad de aprovechar el momento, el creador decidió retirarse y enfrentar los problemas subyacentes.
  • 🏞️ El creador describe su experiencia como estar en un desierto sin rumbo, una metáfora de la dificultad de proyectos creativos complejos.
  • 🚫 Se tomó la decisión drástica de desconectarse completamente, dejando de lado el entretenimiento y enfocándose únicamente en el desarrollo del juego.
  • 📈 Tras seis meses de intenso trabajo, el creador logró una versión jugable del juego con múltiples sistemas y características completos.
  • 🎨 Se realizaron mejoras significativas en el diseño gráfico, enemigos, historia y arte del juego.
  • 🎉 El creador logró una demostración funcional del juego, lo que representa un hito importante en el desarrollo del proyecto.
  • 🔄 El creador planea lanzar una demo limitada en su grupo de Discord y actualizará la página de Steam con nuevos contenidos.

Q & A

  • ¿Cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que el creador de 'Blood and Me' hizo un video?

    -Ha pasado medio año desde la última vez que el creador de 'Blood and Me' hizo un video.

  • ¿Qué sucedió que hizo que el creador decidiera desaparecer en el punto más alto del éxito de su canal?

    -El creador se dio cuenta de que su proyecto tenía problemas fundamentales, como el caos en su código, diseño e incluso en su mente, lo que lo llevó a desaparecer y convertirse en un recluso de desarrollo de videojuegos.

  • ¿Cuáles eran las dos opciones disponibles que el creador se planteó para su proyecto?

    -Las dos opciones eran abandonar el proyecto y volver a una vida normal o, por el contrario, ponerse a trabajar con todas sus energías para salir del agujero en el que se encontraba.

  • ¿Qué cambios significativos realizó el creador en su vida para poder enfocarse en su proyecto?

    -El creador se aísló completamente, eliminó el tiempo de ocio y se convirtió en un 'Game Dev recluse', con el objetivo de tener un demo jugable y listo para producción de tamaño suficiente.

  • ¿Cuánto tiempo le tomó al creador alcanzar su objetivo de tener un demo jugable de su juego?

    -Le tomó seis meses de un régimen intenso para construir una versión de su juego con un demo jugable.

  • ¿Qué sistemas y características completó el creador durante su período de aislamiento?

    -El creador completó el sistema de habilidades, el sistema de mapa, el sistema de combate, la pantalla de título, el sistema de inventario, el sistema de tienda, el sistema de progresión y nivelación, el nuevo combate en pantalla, las pantallas y sistemas de UI, y el sistema de guardado, entre otros.

  • ¿Qué mejoras visuales y de diseño realizó el creador en su juego durante este tiempo?

    -El creador mejoró la apariencia visual del juego con dinámicas luces, filtros de luminosidad, reflejos de agua, y creó nuevas regiones del juego con diferentes biomas y enemigos únicos.

  • ¿Cómo se sintió el creador al ver a su esposa jugar su juego por primera vez?

    -El creador experimentó un momento especial y emocionante al ver a su esposa jugar su juego, lo que simbolizaba un logro significativo para él.

  • ¿Qué planes tiene el creador para involucrar a su comunidad en el desarrollo del juego?

    -El creador planea lanzar un demo limitado en su grupo de Discord y actualizar su página de Steam con capturas de pantalla y videos nuevos.

  • ¿Cómo describe el creador el estado actual del proyecto 'Blood and Me' y sus planes futuros?

    -Aunque el juego no está completo, el creador puede ver una meta final y tiene planes para continuar su desarrollo. También ha retomado su presencia en YouTube y planea compartir más lecciones aprendidas en futuros videos.

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