Civil SDK
Summary
TLDRCiviliz Decay是一个垂直扩展,它通过提供C++和.NET API,使得Autodesk Civil 3D文件和工程任务中的各种工程对象得以使用。该软件支持从坐标几何、三角不规则网络到对齐、地形建模和分析等智能对象。在过去一年中,Civiliz Decay专注于性能优化和拓扑精度提升,特别是在三角化引擎和逻辑方面进行了改进,显著提高了处理速度和加载性能,减少了内存占用和重定位计数。此外,软件还引入了新功能,如CDA的初始版本,用于查看Civil对象的属性,以及提取走廊模型中的AutoCat实体,这些实体可用于分析和可视化等任务。
Takeaways
- 📈 城市衰变(Civiliz Decay)是一个垂直扩展,它通过绘图与Autodesk Civil 3D文件和工程任务中的土木对象进行交互。
- 🔧 支持多种工程任务,如道路设计、地形建模与分析。
- 📐 提供对智能土木对象的访问,例如坐标几何、三角不规则网络、地形、对齐、剖面、重力和压力管道网络等。
- 🛠️ 跨平台C++和.NET API支持土木对象,版本从206到2024。
- 🎨 支持所有已知对象的可视化。
- 🏞️ 对于地形建模,准确的拓扑和三角测量性能至关重要,因为地形可能是由大量点创建的。
- 🚀 过去一年,我们优化了三角测量引擎和逻辑,提高了性能,减少了内存占用和重定位计数。
- 🛣️ 对齐是定义道路路线的一种基本土木工程对象,由一系列直线和曲线元素组成。
- 🔄 过渡曲线在高速公路设计中起着重要作用,用于平滑连接直线或曲线元素,保持离心力的逐渐增长。
- 🌐 我们改进了许多土木实体的可视化,包括组件、子组件、走廊、手和超宽视图以及重力和压力管道网络。
- 🆕 引入了新功能,如CDA的初始版本,用于查看土木对象的属性,以及提取走廊模型的AutoCat实体。
Q & A
Civiliz Decay是什么?
-Civiliz Decay是一个垂直扩展,它允许与Autodesk Civil 3D文件和不同的工程任务中的土木对象一起工作。
Civiliz Decay支持哪些工程任务?
-Civiliz Decay支持的工程任务包括道路设计、地形建模与分析、对齐、地形、剖面、重力和压力管道网络等。
Civiliz Decay提供了哪些API?
-Civiliz Decay提供了跨平台的C++和.NET API,用于处理土木对象。
Civiliz Decay支持的版本范围是多少?
-Civiliz Decay支持的版本范围是从206到2024。
在Civiliz Decay中,为什么准确的拓扑和三角测量性能至关重要?
-准确的拓扑和三角测量性能对于Civiliz Decay至关重要,因为地表可能是由大量点创建的,需要高效的处理和准确的拓扑来确保质量。
Civiliz Decay在过去一年中对三角测量引擎进行了哪些改进?
-Civiliz Decay改进了三角测量引擎和逻辑,使得创建地表的速度提高了数百倍,对于五十万点的处理速度提高了350倍。
Civiliz Decay如何提高加载性能和减少内存占用?
-Civiliz Decay通过优化算法和改进内存管理,提高了加载性能,减少了内存占用和重定位计数。
对齐在土木工程中的作用是什么?
-对齐是道路的路线,由一系列直线和曲线元素组成。在高速公路设计中,过渡曲线起到连接直线或曲线元素到另一个曲线元素的作用,以保持离心力的逐渐增长。
Civiliz Decay在过渡曲线类型和复杂过渡的准确性方面做了哪些改进?
-Civiliz Decay实现了几种过渡曲线类型,并提高了复杂过渡的准确性,包括站点计算的改进。
Civiliz Decay引入了哪些新特性?
-Civiliz Decay引入了CDA的初始版本,用于查看土木对象的属性,以及Extract Corridor Solid功能,用于从Autodesk Civil 3D Corridor模型中提取实体。
Extract Corridor Solid功能是如何工作的?
-Extract Corridor Solid功能基于Autodesk Civil 3D Corridor模型构建并使用各种土木对象和数据,包括子装配、装配、地形、特征线、对齐和剖面。这些对象包括核心体几何和嵌入的地形。
AutoCat solids或bodies可以用于哪些分析?
-从Autodesk Civil 3D Corridor模型中提取的AutoCat solids或bodies可以用于体积计算、可视化分析,或与任何能够直接与Civil Corridor模型交互的应用程序一起使用。
Outlines
🏗️ 介绍Civiliz DEC及其功能
Civiliz DEC是一个垂直扩展工具,它通过提供关键功能,使得与Autodesk Civil 3D文件和不同工程任务中的Civil对象协同工作成为可能。这些任务包括道路设计、地形建模与分析等。Civiliz DEC提供了对智能Civil对象的访问,例如坐标几何、三角测量不规则网络、地形、对齐、剖面、重力和压力管道网络等。此外,Civiliz DEC为Civil对象提供了跨平台的C++和.NET API,支持从版本206到2024的所有已知对象的可视化。创建功能可用于坐标点、三角测量网格、对齐和剖面。
📈 性能优化与拓扑精度提升
在过去的一年中,Civiliz DEC团队专注于性能优化和拓扑精度的提升。团队改进了三角测量引擎和逻辑,使得创建表面的速度提高了350倍,特别是对于五十万个点的情况。此外,还提高了加载性能,减少了内存占用和重定位计数。这些改进对于可能由大量点创建的表面至关重要,因为准确的拓扑和三角测量性能对于构建准确的地形模型非常关键。
🛣️ 对齐和过渡曲线的改进
对齐是Civiliz DEC中的一个基本土木工程对象,简单来说,它定义了道路的路径,由一系列直线和曲线元素组成。过渡曲线在高速公路设计中扮演着特殊的角色,它们用于连接直线或曲线元素到另一个曲线元素,以保持离心力的逐渐增长,并在生产超级抬高和加宽时发挥作用,同时也增强了道路的美观外观。在过去的一年里,Civiliz DEC实现了几种过渡曲线类型,并提高了复杂过渡和站点计算的准确性。此外,还改进了许多Civil实体的可视化,包括组件、子组件、走廊、手动和超级抬高视图、重力和压力管道网络。
🆕 新功能介绍
除了对现有功能的改进,Civiliz DEC还引入了一些新特性。首先,实现了Civil实体的CDA初始版本,这为查看Civil对象的属性提供了一种额外的便捷方式。另一个新特性是Extract Corridor Solid,它基于并使用各种Civil对象和数据,包括子组件、组件、地形、特征线、对齐和剖面来构建走廊模型。这些核心对象包括核心体几何和嵌入表面的特征线。Civiliz DEC的最复杂Civil对象之一就是这个,但在某些任务中,复杂性和灵活性可能是不必要的,甚至是过分的。因此,可以从Autodesk Civil 3D走廊模型中提取AutoCat实体或体,然后这些实体可以用于分析,如体积计算,或与任何能够直接与Civil Corridor模型交互的应用程序一起使用。
Mindmap
Keywords
💡Civiliz DEC
💡Autodesk Civil 3D
💡地形建模
💡对齐
💡可视化
💡CDA
💡Extract Corridor Solid
💡性能优化
💡拓扑精度
💡管道网络
💡过渡曲线
Highlights
OD Civil Decay 是一个垂直扩展,用于处理 Autodesk Civil 3D 文件和不同工程任务中的土木对象。
Civil 3D 文件和土木对象可以用于道路设计、地形建模和分析等任务。
提供了对智能土木对象的访问,例如坐标几何、三角不规则网络、地形、对齐、剖面、重力和压力管道网络等。
Civiliz DEC 提供了一个跨平台的 C++ 和 .NET API,用于处理 206 至 2024 版本的土木对象。
所有已知对象的可视化都得到了支持。
创建功能可用于坐标点、三角网、地形、对齐和剖面。
过去一年中,我们专注于性能优化和拓扑精度改进。
我们重新设计了三角化引擎和逻辑,使得创建地形的速度提高了数百倍。
加载性能得到提升,内存占用和重定位计数减少。
对齐是定义道路路线的土木工程对象,由一系列直线和曲线元素组成。
过渡曲线在高速公路设计中扮演特殊角色,用于平滑连接不同元素。
过去一年中,我们实现了几种过渡曲线类型,并提高了复杂过渡的准确性和站点计算。
我们还改进了许多土木实体的可视化,包括组件、子组件、走廊、手和超升视图、重力和压力管道网络。
CDA for civil entities 的初始版本被实现,提供了一种方便的方式来查看土木对象的属性。
Extract Corridor Solid 是一个新功能,它基于并使用各种土木对象和数据来构建走廊模型。
从 Autodesk Civil 3D 走廊模型中提取 AutoCat 固体或体,这些实体可以用于体积计算或可视化,或与任何能够直接与 Civil 走廊模型交互的应用程序一起使用。
Transcripts
[Music]
OD civiliz Decay is a vertical extension
for drawings is the key that allows it
to work with Autodesk civil 3D files and
civil objects in different engineering
tasks like Broadway design lens shoving
terrain modeling and analyzis it
provides access to intellectual civil
objects like coordinate geometry cogo
points triangulated irregular Network te
surfaces alignments profiles gravity and
pressure pipe networks corridors and
more civiliz DEC provides a
crossplatform C++ and net API for civil
objects of version 206 to
2024 visualization is supported for all
known objects creation functionality is
available for kogo points teen and grid
surfaces alignments and
[Music]
profiles a te surface is a
three-dimensional geometric
representation of an area of land which
is made up of triangles accurate
topology and triangulation performance
are crucial here as the surface might be
created from a huge amount of points
during the past year we can venient our
efforts on performance optimization and
topology accuracy improvements
WIP we reworked our triangulation Eng
and logic which allowed us to create
surfaces hundreds times faster uh 350
times for half a million points besides
we improved loading performance
decreased memory footprint and
relocations count and another another
fundamental civil engineering object is
alignment simply speaking this is a
route of the road defined as a series of
straight and curved elements transition
curves of spirals fulfill a special role
in the highway design they are used to
connect straight or curved elements to
another curved one in order to keep
gradual growth of the centrifugal force
and in production of super elevation and
widening as well as to enhance the
aesthetic appearance of the road for the
past year we implemented a few
transition curve types and improved
accuracy of complex Transitions and
station
calculation also we improved
visualization of many civil entities
including assemblies subassemblies
corridors hand and super elevation views
gravity and pressure pipe networks in
addition to improvements of existing
functionality we introduced a couple of
new
features we implemented the initial
version of CDA for civil entities which
brings an additional convenient way to
view properties of civil
objects another new feature is extract
Cor
solid a corridor model Builds on and
uses various civil objects and data
including subassemblies assemblies
surfaces feature lines alignments and
profiles cored objects include cored
body geometry feature lines embedded
surfaces this is the most complex civil
object but in some tasks the complexity
and flex ability are unnecessary even
excessive as well as the object size we
can extract AutoCat solids or bodies
from Autodesk civil 3D Corridor model
shapes and links these autate entities
can then be used for analysis like
volume calculation or visualization or
use with any applications that are
anable to interact directly with the
Civil Corridor
model
[Music]
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