Aprende a programar desde cero con PseInt! | Dimensiones o Arreglos | Parte 23
Summary
TLDREste vídeo educativo explica conceptos básicos de programación, centrándose en las dimensiones, también conocidas como arreglos o vectores. Se describe cómo las dimensiones son estructuras de datos homogéneas que almacenan datos del mismo tipo y se accede a ellos mediante subíndices. El presentador guía a los espectadores a través de la creación de una dimensión, la asignación de valores y la visualización de su contenido, resaltando la importancia de las dimensiones en la programación.
Takeaways
- 😀 El vídeo trata sobre las dimensiones, también conocidas como arreglos o vectores en programación.
- 🎯 Las dimensiones son estructuras de datos homogéneas, lo que significa que solo contienen datos del mismo tipo.
- 🛠 Para crear una dimensión en PC, se utiliza la palabra clave 'dim' seguido del nombre y los corchetes con el tamaño deseado.
- 📝 Se accede a los elementos de una dimensión mediante su identificador y un subíndice que indica la posición.
- 🔢 Se pueden asignar valores a los elementos de una dimensión individualmente utilizando el nombre de la dimensión y el subíndice correspondiente.
- 📉 El rango de acceso a los elementos de una dimensión comienza en 1 y termina en el tamaño de la dimensión.
- 🚫 No se pueden mezclar tipos de datos diferentes en una misma dimensión; todos los elementos deben ser del mismo tipo.
- 💡 Para mostrar el contenido de una dimensión, se utiliza el comando de escritura con el identificador de la dimensión y los subíndices de los elementos a mostrar.
- 🔄 Se pueden asignar múltiples valores a una dimensión de una sola vez utilizando un ciclo o una asignación en bloque.
- 📢 El vídeo invita a los espectadores a dejar sus dudas en los comentarios o a contactar al creador a través de redes sociales.
Q & A
¿Qué es una dimensión en el contexto del vídeo?
-Una dimensión es una estructura de datos homogénea que permite almacenar un número determinado de datos del mismo tipo bajo un mismo identificador.
¿Por qué es importante que los datos en una dimensión sean del mismo tipo?
-Es importante porque una dimensión es una estructura homogénea, lo que significa que todos los datos almacenados en ella deben ser del mismo tipo para garantizar la coherencia y la eficiencia en el manejo de la información.
¿Cómo se crea una dimensión en un lenguaje de programación?
-Para crear una dimensión, se utiliza la palabra clave 'dimensión' seguida del nombre de la dimensión y los corchetes que indican el tamaño de la dimensión, seguido de un punto y coma.
¿Cómo se accede a los datos almacenados en una dimensión?
-Se accede a los datos de una dimensión a través de un subíndice, que es un número que identifica la posición del dato dentro de la dimensión.
¿Qué sucede si se intenta acceder a una posición fuera del rango de la dimensión?
-Si se intenta acceder a una posición fuera del rango de la dimensión, generalmente se produce un error indicando que el subíndice está fuera de rango.
¿Cómo se asigna un valor a una posición específica en una dimensión?
-Se asigna un valor a una posición específica en una dimensión utilizando el identificador de la dimensión, el subíndice de la posición y el valor que se desea asignar, todo separado por corchetes y asignado con la palabra 'igual'.
¿Cómo se muestra el contenido de una dimensión en la consola?
-Para mostrar el contenido de una dimensión en la consola, se utiliza el comando de escritura (por ejemplo, 'escribir') y se accede a las posiciones de la dimensión utilizando subíndices.
¿Cuál es el rango de indices válidos para una dimensión de tamaño tres?
-El rango de indices válidos para una dimensión de tamaño tres es de 1 a 3, ya que los índices comienzan en 1 y finalizan en el tamaño de la dimensión.
¿Qué es un arreglo y cómo se relaciona con una dimensión?
-Un arreglo es una estructura de datos similar a una dimensión, donde se almacenan varios datos bajo un mismo identificador. En el vídeo, las dimensiones y arreglos se utilizan indistintamente para referirse a la misma estructura.
¿Cómo se puede llenar una dimensión con valores utilizando índices?
-Para llenar una dimensión con valores, se asigna un valor a cada posición utilizando su índice, y se repite este proceso para cada dato que se desea almacenar en la dimensión.
Outlines
💻 Introducción a las Dimensiones en Programación
Este primer párrafo introduce el concepto de 'dimensiones' en el contexto de programación, las cuales también son conocidas como arreglos o vectores. Se destaca que las dimensiones son estructuras de datos homogéneas, lo que significa que solo pueden almacenar datos del mismo tipo. Se explica que, al igual que las variables, las dimensiones permiten almacenar múltiples datos, pero a diferencia de las variables, pueden contener varios elementos bajo un solo identificador. Se menciona la creación de una dimensión con un tamaño específico y cómo se accede a sus elementos utilizando subíndices. Además, se ilustra cómo se asignan valores a los elementos de la dimensión y cómo se muestran los datos almacenados en ella.
🔢 Manipulación y Visualización de Arreglos
El segundo párrafo profundiza en cómo se manipulan y visualizan los arreglos o dimensiones. Se discute sobre la asignación de valores a posiciones específicas del arreglo y cómo se muestra el contenido de la dimensión utilizando un ciclo de escritura. Se menciona el rango de los subíndices y cómo se debe acceder dentro de este rango para evitar errores. También se aborda la noción de que los arreglos deben contener datos del mismo tipo, y se da un ejemplo de cómo se llena un arreglo con valores específicos. Finalmente, se invita a los espectadores a participar interactivamente a través de comentarios y redes sociales, y se cierra el vídeo con un llamado a la acción para compartir, suscribirse y dejar un like.
Mindmap
Keywords
💡Dimensión
💡Estructura de datos
💡Homogénea
💡Identificador
💡Corchetes
💡Sub-índice
💡Rango
💡Asignación
💡Escribir
💡Error
Highlights
Bienvenida al nuevo vídeo del curso de PC y amigos.
Exploración de las dimensiones, también conocidas como arreglos o vectores en diferentes libros.
Dimensiones son estructuras de datos homogéneas, requieren que todos los datos sean del mismo tipo.
Creación de una dimensión para almacenar datos de tipo entero.
Cómo se identifica una dimensión con un nombre específico.
Uso de corchetes para definir el tamaño de la dimensión.
Explicación sobre cómo se asignan valores a una dimensión.
Cómo se accede a los datos almacenados en una dimensión utilizando subíndices.
Ejemplo práctico de cómo se asigna el valor 100 a la primera posición de una dimensión.
Uso del comando de escritura para verificar el contenido de una dimensión.
Error al intentar acceder a una posición fuera del rango de la dimensión.
Llenado de una dimensión con valores específicos utilizando sus índices.
Muestra del contenido completo de una dimensión después de asignar valores a sus posiciones.
Importancia de que todos los datos en una dimensión sean del mismo tipo.
Invitación a los espectadores para dejar comentarios o preguntas en caso de dudas.
Recordatorio de compartir el vídeo, suscribirse y dejar un like.
Anuncio del próximo vídeo en la serie.
Transcripts
hola amigos de youtube como estan espero
que estén muy bien bienvenidos a este
nuevo vídeo del curso de pc y amigos el
día de hoy vamos a ver algo bastante
sencillo y bastante interesante bueno
vamos a ver lo que son las dimensiones
ojo las dimensiones también las van a
conocer como arreglos o vectores en unos
libros pueden encontrarlo como arreglos
en otros como vectores y cuando hablamos
de pci los vamos a encontrar como
dimensiones bueno que es una dimensión o
que es un arreglo bien una dimensión va
a ser una estructura de datos ojo esto
es muy importante es nuestra primera
estructura de datos que vamos a ver y
esta estructura de datos es homogénea es
decir que todos los datos que estén
dentro de esta estructura tienen que ser
del mismo tipo por ejemplo yo voy a
almacenar en una
con datos de tipo entero bueno pues
todos los datos que están dentro de esa
estructura dentro de esa dimensión van a
ser enteros no puede haber un entero un
número real un flotante un volea no no
aquí todos van a ser del mismo tipo
ahora estas estructuras o dimensiones
nos van a permitir almacenar un
determinado número de datos bajo un
mismo identificador a qué me refiero con
esto bueno es algo muy similar muy
similar muy parecido a lo que son las
variables ustedes recuerdan que una
variable va a poder almacenar un dato
bueno pues las dimensiones van a poder
almacenar varios datos y ahorita les voy
a explicar cómo vamos a poder acceder a
ellas
bueno para crear nuestro arreglo o
nuestra dimensión dentro de ese int
vamos a utilizar la palabra dimensión
una vez que tenemos la palabra dimensión
vamos a tener que colocar el nombre de
nuestra dimensión es decir como la vamos
a identificar vamos a poner por ejemplo
números bueno número es una palabra
clave vamos a ponerlo como
[Música]
no nada más bien y después del
identificador nosotros tenemos que poner
nuestros corchetes
ojo el punto del coma al final y dentro
de los corchetes nosotros vamos a
indicar el tamaño ojo el tamaño de
nuestra dimensión ahorita les voy a
explicar mejor le repito la dimensión es
un arreglo y ese arreglo tiene que tener
un tamaño es decir cuántos datos voy a
poder almacenar yo dentro de esa
dimensión si yo le pongo aquí con tres
bueno significa que voy a poder
almacenar tres ojos voy a poder
almacenar tres datos dentro de esta
dimensión vamos a tener un pequeño
ejemplo
una vez una vez que tenemos ya nuestra
dimensión creada para que yo pueda
agregar datos a esa dimensión tengo que
hacerlo de la siguiente manera tengo que
utilizar su identificador o su nombre en
este caso es nombre y tengo que acceder
a la primera posición como accedo a la
primer posición bueno poniendo el número
uno una vez que ya tengo yo el número
uno dentro de los corchetes con la
asignación voy a asignarle un número por
ejemplo 100
listo ahí lo que estoy haciendo es
teniendo ojo nuestra estructura bien
tengo mi estructura y le estoy asignando
a la posición número uno el número 100
cómo puedo saber que está ese número 100
ahí bueno vamos a utilizar nuestro
comando de escribir y vamos a escribir
no de 1 vamos a ver qué es lo que pasa
si yo ejecuto esto me está dando un
error aquí déjenme ver el identificador
no ok no corresponde a nada porque no es
no es número perfecto si yo ejecuto esto
vamos a poder observar que en consola me
está mostrando el número 7 lo que estoy
haciendo es escribir esto como si fuera
una variable pero en este caso estoy
accediendo a la posición 1 de mi
dimensión o de mi arreglo nux si yo
accedo a la posición 2 y muestro eso
bueno podemos observar que me muestra un
cero porque porque todavía no tiene nada
si yo accedo a la posición hoy con una
disculpa si accedo a la posición 3 y le
doy a ejecutar bueno me va a mostrar el
cero porque pues tampoco le ha asignado
nada que puestas y yo quiero asignar a
la posición 4 si se dan cuenta si yo
quiero acceder a la posición 4 me dice
que el sub-índice 4 está fuera de rango
el rango que tiene el rango que tiene mi
dimensión es de 1 a 3 bien si yo le
pongo 2 y ejecutó pues obviamente me va
a decir que no pueda acceder tampoco al
rango 4 porque el rango es de 1 a 2 bien
espero que esté quedando un poco claro
que es un arreglo ahora buenos y yo
quiero llenar ese arreglo o esa
dimensión pues es tan sencillo como
utilizar sus índices en este caso vamos
a ponerlo así y vamos a agregarle el 200
aquí ya nos vamos a agregarle el 3 vamos
a ponerle
el 300 en esta parte bien si lo que
quiero escribir yo son todos esos bueno
pues simplemente hago lo siguiente vamos
a poner aquí esto
el contenido
d
arreglo es ponemos dos puntos y vamos a
poner luz
vamos a poner uno después vamos a poner
una coma no de dos una coma no de tres y
el punto y coma ok qué es lo que está
pasando aquí bien aquí me falta una coma
listo ahora sí lo que está pasando aquí
es que vamos a mostrar el contenido de
nuestro arreglo vamos a cerrar todo esto
para que se pueda ver de mejor manera
estamos mostrando el contenido de
nuestro arreglo o de nuestra dimensión y
lo que estoy haciendo es mostrar la
posición 1 mostrará la posición 2 y
mostrar la posición 3
si yo ejecuto esto me muestra aquí el
contenido del arreglo es 100 después me
muestra el 200 y después me muestra el
300 ahí tenemos lo que es una dimensión
le repito una estructura de datos que es
homogénea nos va a permitir almacenar
datos del mismo tipo les repito si yo
quiero crear una dimensión de valores
volea nos bueno tiene que ser una
dimensión que contenga puros
valores perdón bule anos no podemos
agregar o combinar enteros con burlarnos
enteros con flotantes enteros con
caracteres no todos tienen que ser del
mismo tipo y para poder acceder a los
datos de nuestra dimensión accedemos a
través de un sub índice este número se
le conoce como un sub índice
bueno pues amigos si tienen alguna duda
todavía de lo que es una dimensión no se
preocupen déjenla aquí debajo en los
comentarios o envíenme la a las redes
sociales para que yo les pueda responder
un poco más rápido no olviden compartir
este vídeo suscribirse dejar su like y
nos vemos en la próxima
[Música]
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