Tipos de datos en programación

Eductronica
12 Nov 202006:45

Summary

TLDREste video educativo explica los conceptos fundamentales de programación, centrándose en las variables y los tipos de datos. Se describen los datos como representaciones simbólicas de características, y se introduce el concepto de algoritmo como sistema de procesamiento de información. Se detallan los tipos de datos, distinguiendo entre simples (numéricos, lógicos y de carácter) y compuestos (registros, arreglos y archivos). Además, se menciona la importancia de la memoria en la programación, ilustrando con ejemplos cómo los límites de almacenamiento en bytes han influido en el diseño de software y juegos, y cómo estos conceptos siguen siendo relevantes en dispositivos con memoria limitada.

Takeaways

  • 😀 Los datos son representaciones simbólicas de atributos o características, ya sean cualitativas o cuantitativas.
  • 🔢 Los tipos de variables dependen del tipo de datos que almacenan, y estos son fundamentales para resolver problemas mediante algoritmos.
  • 💡 Un algoritmo es un sistema de procesamiento de información que requiere de entrada y produce una salida.
  • 🧠 Los datos simples o primitivos incluyen tipos numéricos, lógicos y de caracteres.
  • 📊 Los datos compuestos están estructurados y pueden incluir registros, arreglos y archivos.
  • 🗄️ Algunos lenguajes de programación requieren declarar el tipo de datos, afectando la memoria que consumen.
  • 💾 Los tipos numéricos en Java incluyen byte, short, int, long para enteros y float, double para números reales.
  • 🔑 Un byte puede almacenar hasta 256 valores distintos, lo que se refleja en el rango de -128 a 127.
  • 🔤 Los caracteres en Java ocupan 2 bytes, a diferencia de otros lenguajes como C que usan 1 byte.
  • 🎮 Ejemplos históricos como Excel y 'The Legend of Zelda' demuestran cómo la limitación de memoria influye en el diseño de software.

Q & A

  • ¿Qué es un dato según el vídeo?

    -Un dato es una representación simbólica de un atributo o característica cualitativa y cuantitativa.

  • ¿Cómo se relacionan los datos con la programación?

    -En la programación, los datos son la entrada inicial a partir de la cual se procesa y compone la información mediante algoritmos.

  • ¿Cuál es la diferencia entre datos simples y compuestos?

    -Los datos simples, también conocidos como primitivos, son tipos de datos básicos como numéricos, lógicos y caracteres. Los datos compuestos, por otro lado, están estructurados y pueden incluir registros, arreglos y archivos.

  • ¿Qué tipos de datos numéricos se mencionan en el vídeo para el lenguaje Java?

    -En Java, los tipos de datos numéricos mencionados son byte, short, int, long, float y double.

  • ¿Cuál es la capacidad de almacenamiento de un byte y su rango de valores?

    -Un byte tiene la capacidad de almacenar hasta 256 valores distintos, con un rango de -128 a 127.

  • ¿Cómo se relaciona el tamaño de los datos con la memoria de un dispositivo?

    -El tamaño de los datos直接影响a la cantidad de memoria que un dispositivo necesita para almacenar y procesar esa información.

  • ¿Qué ejemplos se dan en el vídeo para ilustrar los límites de memoria en software y juegos antiguos?

    -Se mencionan Excel, con 256 columnas y 65,536 filas, y el juego 'The Legend of Zelda', donde Link podía guardar un máximo de 255 rupias, ambos límites relacionados con la capacidad de un byte.

  • ¿Por qué es importante entender los tipos de datos en la programación?

    -Es importante entender los tipos de datos porque ayudan a optimizar el uso de la memoria y a diseñar programas más eficientes y rápidos.

  • ¿Qué tipos de datos compuestos se mencionan en el vídeo?

    -Los tipos de datos compuestos mencionados son registros, arreglos y archivos.

  • ¿Cuál es la diferencia entre los tipos de datos float y double en Java?

    -El tipo de datos float se almacena en 32 bits y double en 64 bits, lo que permite a double representar números con mayor precisión y rango que float.

  • ¿Qué implica que algunos lenguajes de programación requieran declarar el tipo de datos?

    -Requerir la declaración del tipo de datos implica que el programador debe especificar el tipo de cada variable antes de usarla, lo que puede ayudar a evitar errores y a optimizar la memoria.

Outlines

00:00

💾 Introducción a los tipos de datos en programación

Este párrafo introduce los conceptos básicos de variables y tipos de datos en programación. Se explica que los tipos de variables dependen de los datos que almacenan y se definen datos como representaciones simbólicas de atributos cualitativos y cuantitativos. Se menciona que la programación busca resolver problemas a través de algoritmos, que son sistemas de procesamiento de información que requieren de entrada y salida. Se ilustra con el ejemplo simple de una suma de dos números. Además, se diferencian dos tipos de datos: simples (primitivos) y compuestos, y se menciona que en lenguajes como Java, se debe declarar el tipo de datos. Se detallan los diferentes tipos de datos numéricos en Java, como enteros (byte, short, int, long) y reales (float y double), y se explica la capacidad de almacenamiento de cada uno en términos de bytes y rango de valores que pueden representar.

05:02

🗂 Ejemplos prácticos de limitaciones de memoria

El segundo párrafo se centra en los tipos de datos 'char' y 'character' en Java, que ocupan 2 bytes cada uno. Se presentan ejemplos de software como Excel, donde las limitaciones de memoria se reflejan en el número de columnas (hasta 256, equivalente a un byte) y filas (hasta 65,536, equivalente a 2 bytes). También se menciona el juego 'The Legend of Zelda' de 1986, donde el personaje principal podía guardar un máximo de 255 rupias, demostrando cómo las limitaciones de memoria influían en la diseño de software y juegos. Se concluye con la importancia del manejo eficiente de la memoria, especialmente en dispositivos con restricciones de memoria como las tarjetas programables Arduino.

Mindmap

Keywords

💡Variable

Una variable en programación es un contenedor que puede almacenar un valor. En el guion del video, se menciona que las variables son fundamentales para la programación y que su tipo depende del tipo de dato que guardan. Las variables son esenciales para resolver problemas al almacenar y manipular datos dentro de un programa.

💡Tipo de dato

El tipo de dato define el tipo de información que puede contener una variable. En el video, se explica que los tipos de datos varían según los atributos o características que representan, y que estos pueden ser numéricos, lógicos o de caracteres. Los tipos de datos son cruciales para determinar cómo se procesarán y almacenarán los datos en un programa.

💡Algoritmo

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones que permite resolver un problema de manera sistemática. Aunque el video no profundiza en la definición, menciona que los algoritmos son esenciales para procesar la información en un sistema. Un ejemplo dado es el de un 'sumador' que toma dos números como entrada y produce una suma como salida.

💡Entrada y Salida

La entrada y salida son conceptos clave en la programación que representan los datos que se introducen en un sistema y los resultados que este produce. El video utiliza el ejemplo de un sumador de números para ilustrar cómo los sistemas procesan la información tomada como entrada y generan una salida como resultado.

💡Datos simples

Los datos simples, también conocidos como primitivos, son los más básicos en programación. El video menciona que incluyen tipos numéricos, lógicos y de caracteres, y son fundamentales para la representación de información puntual en un programa.

💡Datos compuestos

Los datos compuestos son estructuras más complejas que pueden contener múltiples datos simples. En el video, se mencionan registros, arreglos y archivos como ejemplos de datos compuestos. Estos se utilizan cuando es necesario organizar y manipular conjuntos más grandes de información.

💡Memoria

La memoria es el espacio físico donde se almacenan los datos en una computadora. El video habla sobre la memoria en el contexto de los diferentes tamaños que pueden ocupar los tipos de datos, como un byte, que puede almacenar 256 valores distintos, y cómo esto influye en la capacidad de almacenamiento y procesamiento de información.

💡Byte

Un byte es la unidad básica de almacenamiento en informática, capaz de almacenar 256 valores distintos. El video utiliza el byte para explicar los límites de almacenamiento de tipos de datos enteros en lenguajes de programación como Java, y cómo estos límites se reflejan en la funcionalidad de software y juegos antiguos.

💡Excel

Excel es un programa de hojas de cálculo广泛用于数据分析 y gestion de datos. En el video, se menciona como ejemplo práctico de cómo la memoria y los límites de almacenamiento (como el número de columnas y filas) están relacionados con los conceptos de bytes y bits en informática.

💡Arduino

Arduino es una plataforma de prototipado electrónica utilizada para crear dispositivos interactivos. El video menciona Arduino como un ejemplo de dispositivos que aún tienen limitaciones de memoria, lo que resalta la importancia del manejo eficiente de la memoria en la programación.

Highlights

Explicación de variables y cómo dependen del tipo de dato que almacenan.

Definición de un dato como una representación simbólica de una característica cualitativa o cuantitativa.

Los datos pueden ser cualitativos como 'rojo' o cuantitativos como '18'.

Explicación sobre cómo los sistemas procesan la información a través de algoritmos.

Ejemplo de un sistema simple que suma dos números ingresados como datos.

Los datos son la entrada inicial para los algoritmos y permiten el procesamiento de información.

Diferenciación entre datos simples (primitivos) y compuestos (estructurados).

Los datos simples incluyen numéricos (enteros y reales), lógicos (verdadero o falso), y caracteres.

Los datos compuestos incluyen registros, arreglos, y archivos.

En el lenguaje Java, los tipos de datos tienen tamaños de memoria específicos: byte, short, int, long.

Un byte almacena 256 valores distintos, con un rango de -128 a 127.

El tipo short almacena datos en 2 bytes con un rango de -32,768 a 32,767.

El tipo int almacena datos en 4 bytes con un rango más grande.

El tipo float almacena datos numéricos con decimales en 32 bits (4 bytes), mientras que double usa 8 bytes.

Importancia de la gestión de memoria eficiente en dispositivos con memoria limitada, como Arduino.

Transcripts

play00:02

hola en el vídeo anterior vimos las

play00:05

variables y algunos tipos de variables

play00:07

que pueden existir también dijimos que

play00:09

el tipo de variable depende del tipo de

play00:12

dato que guarden si no lo has visto aquí

play00:14

en las tarjetas o en la descripción

play00:16

estará apareciendo para que puedas ir a

play00:18

verlo antes de explicar los tipos de

play00:21

datos que existen vamos a ver qué es un

play00:23

dato es una representación simbólica de

play00:26

un atributo o característica cualitativa

play00:30

y cuantitativa entonces podemos decir

play00:33

que puede ser alto rojo 18 o germán

play00:38

calle wallaby 42 sydney ya habíamos

play00:40

mencionado que con la programación

play00:42

vamos a buscar resolver problemas esto

play00:45

se logra mediante el uso de algoritmos

play00:46

más adelante en este curso vamos a

play00:49

explicar qué es un algoritmo pero por

play00:51

ahora podemos verlo como un sistema de

play00:53

procesamiento de información todo

play00:56

sistema requiere de una entrada y una

play00:59

salida y como su nombre lo dice el

play01:01

sistema va a procesar la información el

play01:04

ejemplo más simple sería un fumador de 2

play01:07

números

play01:08

pedir a la entrada dos datos y el

play01:10

sistema va a realizar una suma con esos

play01:13

dos datos y nos va a entregar un

play01:15

resultado como salida voy a regresar a

play01:17

la definición que dimos hace un momento

play01:19

dijimos que los datos son

play01:21

representaciones simbólicas entonces si

play01:24

nuestro sistema es un fumador lo que

play01:26

necesitamos como dato van a ser números

play01:29

porque no podemos sumar dos palabras

play01:31

ahora que hemos visto esto podemos decir

play01:34

que los datos son la expresión de las

play01:36

características puntuales de las

play01:37

entidades sobre las cuales operan los

play01:40

algoritmos en la programación en otras

play01:43

palabras y de manera más simple son la

play01:45

entrada inicial a partir del cual puede

play01:48

procesarse y componerse

play01:50

la información ahora existen dos tipos

play01:52

de datos los simples y los compuestos en

play01:55

los datos simples nos encontramos

play01:56

exactamente a los que aparecían en el

play01:58

vídeo anterior y estos son catalogados

play02:01

también como primitivos y entre ellos

play02:03

nos podemos encontrar numéricos que

play02:05

pueden ser enteros y reales lógicos que

play02:08

sólo pueden tomar valores verdadero o

play02:10

falso y carácteres también existen los

play02:14

datos compuestos

play02:15

con aquellos que están estructurados

play02:16

entre ellos podemos decir como ejemplos

play02:19

los registros los arreglos y los

play02:22

archivos de los cuales profundizaremos

play02:24

más adelante en este curso en el vídeo

play02:27

anterior dijimos que algunos lenguajes

play02:28

requieren el tipo de datos para ser

play02:31

declarados a continuación voy a

play02:33

mencionar la memoria que toman distintos

play02:35

tipos de datos y quiero especificar que

play02:37

esto corresponde al lenguaje java porque

play02:40

varían en otros lenguajes como se pascal

play02:43

empezaré con los datos numéricos dijimos

play02:45

que pueden ser de tipo entero y reales

play02:48

para los de tipo entero nos encontramos

play02:50

con los siguientes byte short ink y long

play02:55

el primero como su nombre lo dice tiene

play02:57

la capacidad de almacenar un byte si no

play03:00

sabes que representa un byte te

play03:01

recomiendo que visites el vídeo bits y

play03:03

bytes y se pasa un poco más de cómo

play03:05

funcionan estos también estar en las

play03:07

tarjetas y en la descripción de este

play03:09

vídeo un byte tiene la capacidad de

play03:11

almacenar hasta 256 valores distintos

play03:14

por esto el rango va desde menos 128 a

play03:18

127

play03:19

si se dan cuenta 128 es

play03:22

de 256 porque del lado positivo tiene un

play03:26

valor menos esto es porque el 0 también

play03:28

se cuenta como número positivo entonces

play03:30

esto quiere decir que sólo se pueden

play03:32

almacenar los valores enteros incluidos

play03:35

entre los números menos 128 y 127

play03:39

positivo el segundo que está aquí es

play03:41

sort y tiene un tamaño reservado de 2

play03:44

bytes lo que representa 2 elevado a las

play03:47

16 que nos da un resultado de 65 mil 536

play03:51

pero como ya habíamos mencionado su

play03:54

rango es la mitad de esto y como se

play03:56

incluye el 0 se resta 1 al lado positivo

play03:59

entonces su rango sería de menos 32 mil

play04:03

768 a 32 mil 767 el siguiente dato

play04:08

entero es el int este es por interior en

play04:11

inglés y también representa un entero el

play04:14

cual se almacena en 4 bytes ya puede

play04:17

tomar valores de 2 elevado a la 32 y si

play04:20

aún necesitamos cantidades más grandes

play04:22

para ser representadas como enteros

play04:24

tenemos la palabra reservada lo que

play04:27

almacena hasta

play04:28

bites y esto ya es un número muy grande

play04:30

sería 2 elevado a la 64 en los números

play04:34

reales tenemos 2 float y doble float se

play04:37

almacena en 32 bits lo que equivale a 4

play04:40

bytes lo mismo que un entero de tipo int

play04:43

pero esto es porque no sólo almacena la

play04:45

parte entera del número sino que también

play04:48

almacena los decimales y algunos autores

play04:50

solo dicen que es muy grande lo que

play04:53

almacena pues depende del valor numérico

play04:55

y de los decimales que tengan double es

play04:58

exactamente el doble de un flow de que

play05:01

son 8 bytes al final de esto nos

play05:04

encontramos con los tipos chat o

play05:06

carácter que el lenguaje java se

play05:08

almacenan 2 bytes se acuerdan que les

play05:10

dije que variaban en 13 y java bueno en

play05:13

ce se utiliza un solo byte a

play05:16

continuación les voy a presentar unos

play05:18

ejemplos de software en donde podemos

play05:20

ver estos tamaños de memoria el primer

play05:22

ejemplo que les quiero presentar es en

play05:24

excel específicamente en sus hojas de

play05:27

cálculo con formato punto xls en la

play05:30

parte de las columnas llegan hasta en la

play05:32

letra

play05:33

y v y la suma nos da un total de 256 te

play05:37

suena de algo este número bien este

play05:39

número es el número de combinaciones que

play05:41

se pueden alcanzar con un byte ahora si

play05:44

vemos las filas el límite de este

play05:46

formato está en 65 1536 otro número que

play05:51

ya también habíamos mencionado el cual

play05:53

representa dos bytes ahora les voy a

play05:55

presentar un juego del año 1986 the

play05:57

legend of zelda link que es el personaje

play06:00

principal de este juego tenía la

play06:01

capacidad máxima de guardar 255 rupias

play06:05

mira otra vez es el mismo número que

play06:08

representa al número máximo de un byte

play06:10

yo les presento estos ejemplos antiguos

play06:12

y lo que pasaba antes era que la memoria

play06:15

en los dispositivos era limitada hoy en

play06:17

día contamos con computadoras con mucho

play06:19

espacio en memoria entonces como era

play06:21

limitado a la memoria en aquellos

play06:23

tiempos debió haber un buen manejo de

play06:24

memoria es importante que lo sepan ya

play06:26

que algunos dispositivos se ven aún

play06:28

limitados en memoria como lo son las

play06:30

tarjetas programables como arduino esto

play06:33

ha sido todo por este vídeo ahora

play06:35

conoces que es un dato y los tipos de

play06:37

datos que existen si te ha sido útil

play06:40

me gusta y si quieres ver más vídeos de

play06:43

este tipo suscríbete

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
ProgramaciónTipos de DatosMemoriaAlgoritmosJavaByteIntFloatDoubleExcelArduino
Do you need a summary in English?