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RICARDO GABRIEL SUAREZ GOMEZ
20 Feb 202219:07

Summary

TLDREl guion trata sobre el método numérico de Newton para resolver ecuaciones de la forma ax^2 + bx + c = 0. Se explica cómo se utiliza la fórmula de Newton, que involucra la función y su derivada, para encontrar la solución numérica real. Se sugiere investigar el concepto de rectas tangentes y cómo se aplican en el método. El guion también aborda la importancia de elegir un buen valor inicial cercano a la solución y la repetición del proceso hasta que el resultado se repita, indicando la precisión del método. Se enfatiza la necesidad de utilizar todos los decimales posibles para una aproximación precisa.

Takeaways

  • 🔢 El ejercicio final aborda la solución de problemas numéricos, específicamente ecuaciones de la forma x^2 + bx + c = 0.
  • 📐 Se utiliza el método de Newton para encontrar la solución numérica real de la ecuación.
  • 🔍 Se menciona que la solución es √3 y los coeficientes a y c son 1 y -3, respectivamente.
  • 🔄 El proceso de Newton involucra la iteración para acercarse a la solución real a través de la fórmula: f(x) = x - (f(x) / f'(x)).
  • 📈 Se destaca la importancia de las rectas tangentes y cómo se usan para encontrar la intersección con el eje x.
  • 📋 Se sugiere investigar el método de Newton y su aplicación práctica para resolver ecuaciones.
  • 📊 Se recomienda evaluar el valor inicial y la función en ese punto para determinar un cambio de signo, lo cual indica la proximidad a una solución.
  • 📝 Se enfatiza la necesidad de tomar en cuenta los decimales que ofrece la calculadora para mejorar la precisión del resultado.
  • 🔄 Se describe el proceso iterativo detalladamente, mostrando cómo se calcula en cada paso y se aproxima a la solución.
  • 💻 Se explica cómo construir un algoritmo para implementar el método de Newton, incluyendo la solicitud de coeficientes, valor inicial y número de iteraciones.
  • 📉 Se menciona el error de truncamiento y cómo afecta la precisión del resultado, destacando la importancia de utilizar la mayor cantidad de decimales posibles.

Q & A

  • ¿Qué método numérico se discute en el guion para resolver ecuaciones de la forma ax^2 + bx + c = 0?

    -Se discute el método de Newton-Raphson para resolver ecuaciones de la forma ax^2 + bx + c = 0.

  • ¿Cuál es el concepto clave detrás del método de Newton-Raphson mencionado en el guion?

    -El concepto clave es el uso de las rectas tangentes a la curva para encontrar la intersección con el eje de las x, que representa la solución.

  • ¿Cómo se determina el valor inicial para aplicar el método de Newton-Raphson?

    -Se determina el valor inicial generalmente cerca de la solución y se puede obtener por medio de tablas o evaluando puntos en la función para detectar un cambio de signo.

  • ¿Cuál es la fórmula que se utiliza en el método de Newton-Raphson para calcular el siguiente valor aproximado?

    -La fórmula es: x_{siguiente} = x_{inicial} - f(x_{inicial}) / f'(x_{inicial}), donde f(x) es la función y f'(x) es su derivada.

  • ¿Cuál es la importancia de evaluar el valor inicial y la función en ese valor para el método de Newton-Raphson?

    -Es importante para determinar si hay un cambio de signo, lo cual indica que hay una raíz entre el valor inicial y el punto de evaluación.

  • ¿Cómo se determina si se ha encontrado la solución con el método de Newton-Raphson?

    -Se determina cuando los valores sucesivos de x se repiten, lo que indica que se ha alcanzado la convergencia a una solución.

  • ¿Qué es el error de truncamiento mencionado en el guion y cómo afecta el método de Newton-Raphson?

    -El error de truncamiento es el error que se comete al usar un número finito de decimales en las aproximaciones, lo que puede afectar la precisión de la solución obtenida.

  • ¿Cuál es la importancia de utilizar el mayor número de decimales posible al aplicar el método de Newton-Raphson?

    -Utilizar el mayor número de decimales posible mejora la precisión de la aproximación y reduce el error de truncamiento.

  • ¿Cómo se construye el algoritmo para aplicar el método de Newton-Raphson según el guion?

    -Se construye pidiendo los coeficientes de la ecuación, el valor inicial y el número de iteraciones, y se aplica la fórmula del método en un ciclo que se repite el número de veces especificado.

  • ¿Cuál es la función y su derivada que se utilizan en el ejemplo del guion para aplicar el método de Newton-Raphson?

    -La función es f(x) = x^2 - 3 y su derivada es f'(x) = 2x.

  • ¿Qué pasos se siguen en el proceso de Newton-Raphson para cada iteración según el guion?

    -Se evalúa la función en el valor inicial, se calcula la derivada en el valor inicial, se aplica la fórmula del método para obtener el siguiente valor, y se imprime ese valor para observar la aproximación.

Outlines

00:00

📐 Introducción al Método de Newton

El primer párrafo presenta el ejercicio final que integra conceptos vistos anteriormente, enfocado en la resolución de problemas numéricos. Se menciona la necesidad de resolver la ecuación cuadrática ax^2 + bx + c = 0 utilizando el método de Newton-Raphson. Se explica que este método numérico requiere una solución real y se sugiere que el valor inicial debe estar cerca de la solución para mejorar la precisión. Se menciona que la solución es la raíz de 3 y se describe el proceso de aplicar el método de Newton, que involucra el uso de tangentes para aproximar la solución. Además, se destaca la importancia de evaluar el signo de la función en puntos cercanos al valor inicial para determinar el intervalo donde se encuentra la solución. Se sugiere que el valor inicial se puede encontrar mediante tablas o evaluando puntos en la función para detectar un cambio de signo.

05:03

🔍 Aplicación del Método de Newton

El segundo párrafo detalla el proceso de aplicar el método de Newton-Raphson para encontrar la solución de la ecuación. Se describe cómo se calcula el nuevo valor inicial a partir del anterior, restando la función evaluada en el valor inicial dividida por su derivada evaluada en el mismo. Se menciona la importancia de repetir el proceso varias veces para acercarse a la solución exacta. Se aborda el tema del error de truncamiento y cómo afecta la precisión del resultado cuando se trabaja con un número limitado de decimales. Se enfatiza la necesidad de utilizar todos los decimales que la calculadora puede mostrar para obtener una aproximación más precisa. Además, se sugiere verificar la solución obtenida comparándola con la raíz de 3 y se explica cómo se puede visualizar el proceso mediante una gráfica.

10:04

🛠 Construcción del Algoritmo del Método de Newton

El tercer párrafo se centra en la construcción del algoritmo para aplicar el método de Newton. Se describen los pasos necesarios para pedir los coeficientes de la ecuación, el valor inicial y el número de iteraciones. Se detalla cómo se construye la función y su derivada, y se explica el proceso de evaluación de la función y su derivada en el valor inicial. Se establece un ciclo para repetir el proceso de aproximación del número de veces indicadas. Se enfatiza la importancia de imprimir los valores calculados en cada iteración para observar cómo se va acercando a la solución. Se sugiere que el método es sencillo y que el objetivo es comprender cómo se aplica para poder implementarlo en otros problemas.

15:07

📝 Ejercicio Práctico del Método de Newton

El cuarto y último párrafo presenta un ejercicio práctico para aplicar el método de Newton. Se proporcionan los coeficientes de la ecuación, el valor inicial y el número de iteraciones a realizar. Se describe el proceso de evaluación de la función y su derivada, y cómo se calcula el nuevo valor inicial en cada iteración. Se muestra el progreso de las aproximaciones en las iteraciones y se destaca cómo el resultado se estabiliza en cierto punto. Se sugiere discutir el ejercicio con compañeros para comprender mejor el método numérico y se enfatiza la importancia de entender el proceso para poder aplicarlo en otros contextos.

Mindmap

Keywords

💡Ecuación de la forma de x cuadrada más bx más c igual a 0

Se refiere a un tipo de ecuación de segundo grado, donde 'a', 'b' y 'c' son coeficientes y 'x' es la variable. En el vídeo, se utiliza esta ecuación para demostrar cómo aplicar el método de Newton-Raphson para encontrar la solución numérica real. El ejemplo dado es x^2 - 3 = 0, donde 'a' es 1, 'b' es 0 y 'c' es -3.

💡Método de Newton

Es un algoritmo numérico para encontrar aproximaciones de la raíz de una función. En el vídeo, se explica cómo usar este método para resolver ecuaciones de la forma mencionada anteriormente. Se menciona que este método se basa en el concepto de las rectas tangentes a la curva y cómo estas se intersectan con el eje de las 'x'.

💡Iteraciones

Las iteraciones son el proceso de repetir un cálculo o una acción varias veces para acercarse a una solución. En el contexto del vídeo, las iteraciones son usadas en el método de Newton para refinar la aproximación de la solución de la ecuación.

💡Valor inicial

Es el punto desde el cual se inicia el proceso de búsqueda de la solución. Se menciona en el vídeo que es ideal que el valor inicial esté cerca de la solución y se puede determinar a través de tablas o evaluaciones de signo en puntos cercanos.

💡Rectas tangentes

Son líneas que se tocan ligeramente a una curva en un punto específico. En el método de Newton, se usa la recta tangente en el punto de evaluación para predecir la próxima aproximación de la solución.

💡Función y derivada

La función es la ecuación matemática que se está evaluando, y la derivada es la tasa de cambio de esa función. En el vídeo, se evalúa la función y su derivada en el valor inicial para aplicar el método de Newton.

💡Error de truncamiento

Es el error que se comete cuando se limita el número de decimales en un cálculo. En el vídeo, se discute cómo este error puede afectar la precisión del resultado del método numérico y la importancia de utilizar todos los decimales que la calculadora puede mostrar.

💡Converger

Se dice que una secuencia de números converge cuando se acerca progresivamente a un único número particular. En el vídeo, se menciona que para un método numérico, la convergencia se da cuando los valores sucesivos de la iteración se repiten y se acercan a la solución.

💡Algoritmo

Es una serie de instrucciones para resolver un problema. En el vídeo, se construye un algoritmo para aplicar el método de Newton basado en los coeficientes de la ecuación, el valor inicial y el número de iteraciones.

💡Aproximación

Es una estimación de un valor real basada en un cálculo o una medición. En el vídeo, se busca una aproximación numérica a la solución de la ecuación usando el método de Newton, y se discute cómo elegir el número adecuado de decimales para una buena aproximación.

Highlights

Introducción al ejercicio final que integra conceptos de resolución de problemas numéricos.

Método de Newton-Raphson para resolver ecuaciones de la forma x^2 + bx + c = 0.

La solución numérica real es necesaria para aplicar métodos numéricos.

Ejemplo sencillo con coeficientes a=1, b=-3, c=0 y solución conocida como √3.

La importancia de investigar el método de Newton para comprender el proceso.

La fórmula del método de Newton y su relación con las rectas tangentes a la curva.

Cómo se determina el valor inicial para iniciar la solución del problema.

La evaluación de puntos en una función para identificar el cambio de signo y estimar el valor inicial.

La importancia de la gráfica para visualizar los puntos de intersección con el eje X.

Proceso de iteración con el valor inicial de 2 y su evolución a través de 5 iteraciones.

La repetición de valores como indicador de que se ha encontrado la solución.

La importancia de utilizar el mayor número de decimales posibles para mejorar la precisión.

La diferencia entre la solución exacta y la aproximación numérica debido al error de truncamiento.

Construcción del algoritmo para aplicar el método de Newton basado en los coeficientes de la ecuación.

La función y su derivada en el contexto del algoritmo de Newton.

La implementación del ciclo para repetir el proceso de iteración.

El proceso de evaluación y actualización del valor inicial en cada iteración.

La importancia de la precisión en la aproximación numérica y cómo se ve afectada por los decimales utilizados.

Prueba del algoritmo con coeficientes específicos y su efecto en los resultados.

Conclusión del ejercicio y reflexión sobre la importancia del método numérico en la resolución de ecuaciones.

Transcripts

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pues hemos llegado al ejercicio final

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este integra varias cosas que ya hemos

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visto en los ejercicios anteriores

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sobre todo en la solución de problemas

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numéricos los pies realizaron de efe de

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que calculé la solución a cualquier

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ecuación de la forma de x cuadrada más

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bx más e igual a 0 empleando el método

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de newton paran iteraciones recordemos

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que para resolverlo por un método

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numérico entonces esto tiene que tener

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una solución numérica real entonces voy

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a poner una ecuación de esta forma lo

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voy a hacer lo más sencilla posible que

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es este ejemplo que tenemos acá para que

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ustedes puedan observar fácilmente cuál

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es la solución

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y nosotros observamos

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que la solución es

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a raíz de 3

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y obviamente necesitaríamos resolverlo

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tomando en cuenta que los coeficientes

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de ais 190 y de c es menos 3

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entonces el para el informe técnico es

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necesario que ustedes investigan sobre

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el método de newton

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que obviamente esta es bastante sencillo

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y lo único que se hace es aplicar esta

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fórmula tiene un concepto muy importante

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sobre las rectas tangentes a la curva y

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como pegan en el en el eje de las ex

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para encontrar la solución que son lo

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que me gustaría que ustedes investiguen

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y me expliquen y les voy a enseñar acá

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de forma sencilla cómo se aplica primero

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me dice que la fórmula es que el valor

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siguiente va a ser igual al valor

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inicial menos la función evaluada en el

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valor inicial entre la derivada evaluado

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en el valor inicial

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entonces vamos entrando en conceptos el

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valor inicial es un valor numérico el

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cual yo doy para iniciar la solución del

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problema pero lo ideal es que ésta esté

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próxima a la solución normalmente se

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obtiene por medio de tablas recuerden

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que si ustedes van evaluando puntos en

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una función se van a dar cuenta que

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valor inicial tomar porque en ese punto

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hay un cambio de signo al evaluar el

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valor inicial y la función en ese valor

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ya sea por ejemplo si yo voy probando

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con valores si la solución está cerca

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del 2 porque yo si ustedes lo realizan

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en la calculadora se van a dar cuenta

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que

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una solución es raíz de 3 entonces esta

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sería la solución

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lo voy a copiar este por acá

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para que ustedes esté

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puedan ir comprobando o sea la solución

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es igual

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esto esta es la solución es raíz de 3

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entonces acá se pueden ustedes dar

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cuenta que

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esto

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sería

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lo que nosotros estamos buscando como

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solución

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y un valor aproximado es 2 entonces si

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ustedes evalúan 2 en la función a lo

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mejor les dé un signo positivo o

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negativo y si evalúan 1

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entonces le va a dar un signo positivo

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negativo pero vamos a poner un ejemplo a

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lo mejor de evaluar 2 en la función me

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da

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y positivo

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que si ustedes se dan cuenta 4 2 al

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cuadrado es 4 - 3 es 1 y si yo evalúo 1

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en la función que sería una al cuadrado

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menos 3 me da negativo y eso quiere

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decir que entre ellos dos hay un cambio

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de signo

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no sé si me explico o sea si evalúo la

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función con dos me da positivo si

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evaluar la función con uno me da

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negativo entonces la solución se

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encuentra entre dos y uno otra forma de

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verlo es mediante una gráfica y nosotros

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nos vamos a dar cuenta en tres qué

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valores se está pegando la función en el

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eje de las x

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ahora bien

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tomo como valor inicial el 2

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voy a hacerlo cinco veces por eso lo

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estoy poniendo acá en igual a 5 que es

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lo que nos pide el problema el problema

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nos dice que vamos a dar el valor

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inicial y el número de interacciones que

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sería cuántas veces voy a repetir el

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proceso

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entonces comenzamos la primera vez que

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hago el proceso entonces

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voy a calcular este es el punto

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calculado con el valor inicial que sería

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2 en este caso menos la función evaluada

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en el valor inicial que es 2 al cuadrado

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menos 3 entre la derivada evaluada en el

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valor inicial que es 2x que sería 2 por

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2 que es el valor inicial

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esto me da a 1.75 que me dice el método

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que para la siguiente iteración ahora

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tome como valor inicial el valor que

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acabo de calcular

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entonces me voy a la segunda integración

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ahora mis valores iniciales 1.75 menos

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1.75 al cuadrado menos 3 que es la

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función que hablaba con el valor inicial

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entre la derivada que es 2 por 1.75 y me

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da este valor

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para la tercera iteración este valor

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pasa a ser el valor inicial y lo estamos

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describiendo acá otra vez evaluada en la

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función entre la derivada y me da este

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valor para la cuarta iteración

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utilizo otra vez este valor inicial y lo

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evalúo en la función entre la derivada y

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me da este valor si se da en cuenta aquí

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se repitió entonces cuando yo estoy

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utilizando la calculadora ejemplo en

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este caso ya vimos que la solución es

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1.73 205 pero tiene mucho más decimales

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o sea nosotros conocemos como esto como

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error de truncamiento o sea he venido

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utilizando 1 2 3 4 5 dígitos en mi

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calculadora lo ideal sería que utilice

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todos pero qué pasa cuando nosotros

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utilizamos un método numérico la primera

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vez su profesor de álgebra les va a

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decir saben aplican el método se van uno

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por uno lo repiten repiten repiten

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cuando se les repita el valor y

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encontraron la solución

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dios aquí lo estoy haciendo con cinco

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decimales

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con cinco décimas miren a casi no vuelva

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a hacer se vuelva a repetir la solución

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entonces lo voy a verificar acá o sea 1

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punto quisiera que ustedes observarán

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algo que pasó si ustedes toman dos

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decimales en cuenta la pregunta clásica

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no le decimos en el profesor oiga

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prophet con cuántos decimales esté y les

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dice todos los de la calculadora ustedes

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no pues voy a utilizar dos decimales

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bueno si yo utilizará dos decimales

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se repetiría en este punto un 1.73 o sea

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ya quitando estos que están acá

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ustedes dirían que las soluciones 1.73

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entonces si yo utilizo 1.73 por 1.73 que

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se supone que sería

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para verificar si encontramos la

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solución ya que se supone que la

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solución es raíz de 3 raíz de tres me da

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el valor que habíamos visto entonces

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vamos a ver si esto se parece a tres

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pues miren cuánto le falta para

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parecerse a tres ahora si yo utilizo los

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cinco decimales que tengo acá

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que tanto se parece al 31 puntos 73 205

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al cuadrado

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de al 2.99 99 y si se dan cuenta todavía

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le falta para parecerse al 3

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entonces tiene una gran importancia

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tomar todos los decimales que les puede

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dar la calculadora porque la calculadora

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también genera un arroz de truncamiento

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hasta les deja ver los decimales que

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alcanza a mostrarles así tiene días

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decimales los días decimales les deja

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ver pero en realidad la serie de lo

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mejor tenga muchísimo más o una

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infinidad de decimales que no podemos

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observar

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entonces su primera aproximación a un

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método numérico para que ustedes sepan

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si encontrado la solución es que se

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repita pero que sería lo ideal que

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ustedes utilizan todos los decimales de

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su calculadora si se es desgastante es

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pesado pero al menos tomen un criterio

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para que ustedes puedan observar cuántos

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decimales les hace una buena

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aproximación ahora bien

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ya vimos que el método es bastante

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sencillo entonces como construimos el

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algoritmo

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lo que vamos a hacer es clásico

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comenzamos después vamos a tener que

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pedir

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ahora hemos dicho que vamos a pedir

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valor inicial que sería x

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y vamos a pedir el número de iteraciones

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pero

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nosotros tenemos que construirlo

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obviamente con

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[Música]

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los coeficientes de la ecuación entonces

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vamos aquí vamos a poner antes vamos a

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pedir los coeficientes

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que serían

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y si después vamos a pedir el valor

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inicial y el número de iteraciones y los

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vamos a aplicar directamente

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en nuestra ecuación ahora bien vamos a

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construir la ecuación ya habíamos dicho

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que la función va a ser igual

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alrededor de a

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x cuadrada más bx más ce y la derivada

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en este caso para que funcione nuestro

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método

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la derivada tendría que ser igual si

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tomamos en cuenta que los valores de d

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b y c son coeficientes pues realizó la

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derivada entonces éste se va a cero

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v x entonces se va la equis y me

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quedaría b y aquí sería 2 por equis

play11:26

entonces serías 2 x + b

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eso sería mi derivada que voy a aplicar

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y esta sería obviamente mi ecuación

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que voy a ingresar en la función

play11:46

entonces

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vamos a tener que hacer un ciclo para

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que va a comenzar desde iu

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igual

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a uno hasta n que es el valor que quiero

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llegar de uno en uno y vamos a comenzar

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que lo que tenemos que hacer ya lo

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habíamos visto hace un momento tenemos

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que hacer la fórmula del método newton

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que es el valor siguiente va a ser igual

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al valor inicial menos la función

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neuróloga en el valor inicial entre la

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derivada evaluado en el valor inicial

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entonces vamos a hacer qué

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tenemos que calcular primero

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algo para y decían divide y vencerás

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vamos a hacer

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efe de x

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va a ser igual

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esto destaca porque vamos a evaluar a la

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función en

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con el valor inicial

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entonces esto sería a equis o al

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cuadrado más b x o más

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y esto de esta manera para que lo

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describimos como un algoritmo

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después tendríamos que hacer

play13:09

qué

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la derivada la guardamos en otra

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variable sea igual a lo que está acá

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entonces vamos a poner aquí

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x

play13:26

a x

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y después vamos a aplicar el método y el

play13:33

método me dice que vamos a hacer que f

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perdón que x y va a ser igual al valor

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inicial

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- la función evaluada en x o entre la

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derivada de balada en x

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acá lo que voy a hacer es imprimir el

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valor del calculado para que yo puedo

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observar cómo se va aproximando paso por

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paso y para el siguiente voy a hacer el

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cambio que el valor inicial sea igual al

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valor de x y para que vuelva a entrar

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acá mismo y ahora vuelva a calcularse

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me voy a imprimir según la calcular son

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imprimir y lo va a hacer cinco veces

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5 sería el fin del ciclo

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y 6 el fin de nuestro algoritmo no sabrá

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si ya se puso interesante esto vamos a

play14:31

ver qué pasa

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vamos a ver si funciona aquí vamos a

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pedir a b y c

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y después vamos a pedir

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valor inicial y cuántas iteraciones

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queremos

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enseguida vamos a hacer el ciclo que va

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a ser desde y igual a 1 hasta n de uno

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en uno

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luego me dice que voy a hacer

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en la evaluación de la función en x y

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entonces lo vamos a poner acá

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y

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x o sería igual x x

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al cuadrado

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o más

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de flor

play15:24

x o más

play15:29

y

play15:31

necesitaremos hacer la derivada fx o que

play15:36

va a ser igual

play15:39

a 2

play15:41

x

play15:43

a equis

play15:46

a por equis

play15:51

más v

play15:58

y al final vamos a hacer el cálculo de x

play16:01

y que va a ser igual a equis o menos fx

play16:05

/ efe x o sea ya los calculamos ya los

play16:09

aplicamos aquí mismo

play16:11

se los dejo ahí un momento y ahí le

play16:13

pueden poner pausa para escribir bien

play16:15

sus ecuaciones

play16:17

recuerden que les

play16:20

y aquí estoy utilizando estos el valor x

play16:22

o ya lo tengo acá el principio y tengo

play16:26

que hacerlo como expresión por eso le

play16:28

pongo los por ahí

play16:32

así

play16:34

después me dice que imprimamos el valor

play16:36

de x y entonces vamos a imprimir el

play16:38

valor de x y para que veamos si se está

play16:41

haciendo la operación correctamente son

play16:44

los valores que tengo que quiero yo ver

play16:46

que se arrojen y después vamos a hacer

play16:49

el cambio o sea quien faltó ponerle

play16:51

hacer porque se supone que tenemos que

play16:54

hacer esto

play16:57

vamos a poner acá

play17:00

en cambio para la siguiente iteración

play17:06

ya que quiere decir que

play17:10

luego disminuir tantito para que se vea

play17:13

aquí cómo queda el diagrama completo

play17:16

o sea los coeficientes de la ecuación

play17:18

después pido el valor inicial cuantas

play17:21

veces voy a repetir el proceso

play17:24

se ejecuta primero con x o calcule x y y

play17:28

al final se hace el cambio porque va a

play17:30

volver a regresar y ahora el valor de x

play17:32

y es x o y volvemos a comenzar y

play17:35

volvemos a hacerlo y hacerlo y hacerlo

play17:37

las veces que nosotros le hemos indicado

play17:40

entonces

play17:43

vamos a probarlo con el ejercicio que

play17:46

tenemos acá ya habíamos dicho que los

play17:49

coeficientes el primero va a ser uno que

play17:53

va a ser cero y se va a ser menos 3

play17:58

el valor inicial que le voy a dar es 2 y

play18:02

quiero repetir este proceso 5 veces

play18:04

entonces me arroja que el primer

play18:06

resultado es 1.75 que es ésta la primera

play18:10

iteración vamos bien

play18:12

aquí es 1 puntos de 3 214 obviamente

play18:17

aquí me está mostrando más decimales

play18:20

ya se aparece el 205

play18:24

y miren a qatar ya sigue cambiando

play18:29

y ahí se mantuvo

play18:33

entonces sí me gustaría que este

play18:36

ejercicio

play18:37

lo piensen bien lo platiquen con sus

play18:40

compañeros de equipo porque es el primer

play18:44

acercamiento que tenemos al método

play18:46

numérico y si es importante que

play18:49

comprendan cómo se realizó entonces para

play18:52

terminarlo le vamos a dar el j

play18:58

2

play19:00

j que sería el último ejercicio y están

play19:05

completos todos

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