How Her Story Turns Video Clips into Clues
Summary
TLDRDans cette vidéo, Mark Brown explore les choix de conception du jeu Her Story, un jeu de fiction criminelle innovant sorti en 2015. Le joueur explore des entretiens vidéo fragmentés pour découvrir l’histoire de Hannah Smith, accusée du meurtre de son mari. En mettant l’accent sur l'exploration libre et l'intuition du joueur, le jeu guide subtilement l'enquête sans donner de réponses directes. Brown démontre comment Sam Barlow, le créateur, permet aux joueurs de naviguer dans l’histoire à leur rythme tout en les empêchant de spoiler l'intrigue par un système de recherche intelligent et des décisions narratives soigneusement orchestrées.
Takeaways
- 😀 Her Story est un jeu fascinant où le joueur explore une série d'interviews fragmentées pour découvrir un meurtre.
- 😀 Le joueur est libre de rechercher des mots-clés dans la base de données du jeu pour trouver des clips vidéo pertinents, mais des pistes sont subtilement orientées.
- 😀 Le jeu utilise une interface PC vieillotte et une recherche de mots-clés pour dévoiler progressivement l'intrigue et les secrets.
- 😀 Le designer Sam Barlow a inspiré la mécanique de jeu par des interviews policières et la structure non linéaire de récits expérimentaux.
- 😀 Contrairement à des jeux comme LA Noire, Her Story se concentre sur l'écoute des réponses et l'exploration de la vérité, plutôt que sur l'interrogatoire actif.
- 😀 Le joueur doit faire attention à ne pas tomber sur des spoilers en cherchant des mots-clés, car les clips les plus révélateurs se trouvent à la fin de l'enquête.
- 😀 Le jeu incite à une exploration minutieuse des indices, comme les tatouages et les blessures, pour découvrir des informations cachées.
- 😀 Le format non linéaire permet au joueur de choisir sa propre méthode d'investigation, renforçant ainsi l'immersion et l'implication personnelle.
- 😀 Les résultats de recherche ne montrent que les cinq premiers clips associés au mot-clé, ce qui empêche de dévoiler trop d'indices trop tôt.
- 😀 En fin de compte, Her Story ne consiste pas seulement à résoudre le crime, mais à comprendre les motivations derrière celui-ci, offrant une interprétation ouverte du jeu.
Q & A
Quel est l'élément central du gameplay de *Her Story* ?
-L'élément central du gameplay de *Her Story* consiste à explorer des vidéos d'interviews découpées, en utilisant un moteur de recherche pour trouver des clips pertinents en fonction de mots-clés que le joueur tape. Cela permet au joueur de découvrir l'histoire de manière non linéaire.
Pourquoi le jeu *Her Story* est-il considéré comme inventif dans le genre des jeux vidéo ?
-Le jeu est inventif car il rompt avec les conventions traditionnelles de narration des jeux vidéo, en permettant au joueur de découvrir l'histoire de manière autonome, en suivant sa propre curiosité et intuition à travers des clips vidéo découpés.
En quoi consiste la mécanique de recherche dans *Her Story* ?
-La mécanique de recherche dans *Her Story* permet au joueur de taper des mots-clés dans une interface de base de données pour retrouver des clips vidéo correspondants. Le joueur utilise cette fonctionnalité pour explorer les témoignages et en savoir plus sur l'affaire criminelle.
Qu'est-ce qui rend *Her Story* si captivant pour les joueurs ?
-Le jeu est captivant parce qu'il permet aux joueurs de résoudre un mystère de manière personnelle et interactive, en suivant des indices subtils, en découvrant des liens entre les clips et en se sentant intelligent lorsqu'ils découvrent des pistes cachées.
Comment Sam Barlow a-t-il inspiré la conception de *Her Story* ?
-Sam Barlow a été inspiré par des entretiens policiers dans des émissions télévisées et a voulu recréer la tension et la dynamique de ces entretiens dans un jeu vidéo. Il a aussi été influencé par des techniques narratives non linéaires utilisées dans des œuvres comme le livre *The Atrocity Exhibition* de J.G. Ballard.
Quels étaient les défis lors de la conception de *Her Story* ?
-Un défi majeur a été de trouver un moyen de structurer le jeu pour que le joueur puisse naviguer à travers des vidéos non linéaires sans se perdre ou découvrir trop tôt des spoilers sur l'intrigue.
Comment le jeu empêche-t-il les joueurs de découvrir trop tôt des informations cruciales ?
-Le jeu limite le nombre de clips affichés dans les résultats de recherche, montrant seulement les cinq premiers clips correspondant au mot-clé. Cela permet de cacher les révélations importantes dans les clips plus tard dans la vidéo, obligeant les joueurs à suivre un chemin plus réfléchi.
Pourquoi les indices dans les clips vidéo sont souvent subtils et parfois trompeurs ?
-Les indices sont subtils pour rendre l'expérience du jeu plus immersive, en obligeant le joueur à prêter attention à des détails parfois insignifiants. Cela crée également un jeu de piste où le joueur peut se sentir plus intelligent lorsqu'il découvre des informations cachées.
Quel rôle joue la personnalisation de la recherche dans l'expérience de jeu ?
-La personnalisation de la recherche permet aux joueurs de suivre leurs propres intuitions et de partir dans différentes directions en fonction des mots-clés qu'ils choisissent. Cela donne au joueur un sentiment de liberté tout en étant guidé subtilement par la conception du jeu.
Comment *Her Story* met-il l'accent sur la psychologie et les motivations des personnages ?
-Le jeu met l'accent sur la psychologie des personnages en laissant le joueur interpréter leurs réponses et en découvrant lentement leurs motivations à travers des indices visuels et verbaux. Cela rend l'expérience narrative complexe et ouverte à l'interprétation.
Outlines

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