【大問題】味方を苦しめる生存と負担を減らす方法を解説【スプラトゥーン3】【初心者】

緑のずんだもch-スプラきほんの「き」-
11 Jun 202410:24

Summary

TLDRこのスクリプトはスプラトゥーンのプレイスタイルに関する解説です。プレイヤーが仲間を負担にしないためには、敵に影響を与えない行動を避け、前線に関与する時間を増やすことが重要です。裏取りやスペシャルを貯める際の注意点も触れられており、状況に応じた戦略の選択が勝利への鍵とされています。また、プレイヤーは自分の行動が仲間にどのような影響を与えているかを客観的に評価し、最適な判断を下す必要があると説かれています。

Takeaways

  • 😡 スクリプトでは、プレイヤーが仲間に負担をかける行動を取るとき、その行動がどうして問題か、どのように改善するかについて解説されています。
  • 🤔 プレイヤーは自分が仲間に負担をかけているかどうかを自覚し、改善の方法を学ぶことが重要だと強調されています。
  • 💡 スクリプトでは、スプラトゥーンの基本戦略として、仲間と揃って戦うことが最強だと述べています。
  • 🎯 プレイヤーは敵に影響を与えない行動を避け、前線に関与する時間を増やすことがポイントだと説明されています。
  • 👎 裏取りは仲間に負担をかける行動の一つで、特に逆転する試合で多く行われると指摘されています。
  • 🚫 人数が互角の時に引かないようにすることが望ましいとされ、その理由は前線が弱くなるためです。
  • 🤝 仲間が前線で戦っている時に、適切な位置にいて負担をかけないようにすることが勧められています。
  • 💪 打開に入る時やスペシャルを貯める時に、意図的に仲間を見捨てることも有効な戦略として提唱されています。
  • 👍 スクリプトの最後では、プレイヤーが状況に応じて最適な行動を選択することが重要だと繰り返し強調されています。
  • 📢 スクリプトの作者は、個別のコーチングサービスを開始し、チャンネルの価値向上に貢献したいという意気込みを述べています。

Q & A

  • スプラトゥーンでの「引きすぎ」とはどのような行動を指すのですか?

    -「引きすぎ」とは、戦術上必要な行動をせず、味方に負担をかけるような行動を指します。例えば、後ろでスペシャルを貯める、敵のいない場所で行動する、仲間がキルして全線上がった時に手遅れをするなどが該当します。

  • スプラトゥーンで前線にボムかメインウェポンを持っていくとどうなりますか?

    -前線にボムかメインウェポンを持っていくことで、戦場に関与できる範囲に入ることができます。これは戦術的に重要な位置取りであり、仲間との連携を促進し、戦術的な有利な位置を確保するのに役立ちます。

  • スプラトゥーンで味方を助けるためにはどのような行動が求められますか?

    -味方を助けるためには、前線に関与し、戦場に必要な位置に移動することが重要です。また、仲間が戦っている時に負担になる場所から離れることも求められます。

  • スプラトゥーンでの裏取りはなぜ避けるべきですか?

    -裏取りは、自分が復帰した際に後から復帰する仲間に攻撃を仕掛ける行為です。これは仲間を全員失うリスクがあり、戦術的にも不利になるため避けるべきです。

  • スプラトゥーンで前線が有利な状況下で引きすぎはなぜ避けるべきですか?

    -前線が有利な状況下では、引きすぎは仲間がデスしないようにサポートすることが重要です。引きすぎは攻め方の有利な地形を増やすため、攻めが終わってしまうリスクがあります。

  • スプラトゥーンでスペシャルを貯める際の注意点は何ですか?

    -スペシャルを貯める際は、戦術的な状況を考慮し、仲間と協力しながら行うことが重要です。スペシャルを貯めるために仲間が危険な状況に置かれるような場所で行うことは避けるべきです。

  • スプラトゥーンの解説で何が最も重要なポイントですか?

    -最も重要なポイントは、戦術的な状況を理解し、仲間との協力を重視することです。また、引きすぎによる負担を減らし、戦術的に適切な行動を選択することが求められます。

  • スプラトゥーンで仲間が前線で戦っている時に何をすべきですか?

    -仲間が前線で戦っている時には、前線に関与できる位置に移動し、サポートを提供することが重要です。また、仲間が危険な状況にある場合は、スペシャルを貯めて復帰時に一気に攻勢を築くことも有効です。

  • スプラトゥーンでの裏取りを避けるための戦略とは何ですか?

    -裏取りを避けるためには、自分が復帰した際にはスペシャルを貯めるか、仲間と協力して攻勢を築くことが重要です。また、裏取りする前に状況を確認し、仲間と連絡を取り合うことも有効な戦略です。

  • スプラトゥーンで味方負担を減らすためにはどのような行動をとるべきですか?

    -味方負担を減らすためには、戦術的な状況を理解し、適切な位置に移動し、仲間と協力することが重要です。また、スペシャルの使用や攻撃のタイミングを見極め、戦術的な有利な位置を確保することも求められます。

Outlines

00:00

😤 仲間への負担を減らす戦術解説

この段落では、スプラトゥーンのチームプレイにおける負担をかけない戦術について解説されています。プレイヤーは仲間と揃った時に最強であり、前線に関与する時間を増やすことで勝利への鍵を握るべきだと示唆されています。また、引きすぎて仲間負担になる行動や、その解決方法、そして引きすぎによる負担を避けるための戦略を紹介しています。

05:01

😠 裏取りと前線の戦術に関する注意点

第2段落では、裏取りという戦術とその危険性、特に大逆転された試合でのリスクについて触れています。裏取りは仲間が全員やられる可能性があるため、慎重に行うべきだとアドバイスされています。また、前線が有利な状況下での戦術や、人数が互角の時に引かずに前線を維持することが重要であることが強調されています。

10:04

🙏 裏取りとスペシャル使用の戦略

最後の段落では、裏取りとスペシャルの使用に関する戦略について解説しています。裏取りは仲間がいない状況下では負担にならないが、前線に間に合わなければ仲間負担になる可能性があると警告しています。スペシャルの使用は状況に応じて柔軟に行うべきであり、リードを取る戦略や敵のスペシャルを利用する戦略も紹介されています。

Mindmap

Keywords

💡スプラ

「スプラ」とは、任天堂が開発したチーム対戦型のシューティングゲーム「スプラトゥーン」の略称であり、このビデオの主題である。ビデオでは、スプラトゥーンのプレイスタイルや戦略について議論している。例えば、「スプラでは基本的には突っ込むのも効きすぎるのも弱い仲間と揃った時が最強」と述べている。

💡仲間負担

「仲間負担」とは、ゲーム内で他のプレイヤーに無理な要求や負担をかける行為を指す。ビデオでは、プレイヤーが仲間負担になる行動をとると、チームの協力が妨げられると警告している。例えば、「引きすぎて仲間負担になる行動について解説するよ」と説明されている。

💡突っ込む

「突っ込む」とは、ゲーム内で積極的に戦いに参加することを意味する。ビデオでは、適度に突っ込むことの重要性が強調されており、過度に突っ込むことは仲間負担につながることも触れている。例えば、「スプラでは基本的には突っ込むのも効きすぎるのも弱い」とある。

💡引きすぎ

「引きすぎ」とは、ゲーム内で過度に後退したり、仲間と戦線を合わせていない状態を指す。ビデオでは、引きすぎが仲間負担につながることについて解説しており、適切な位置選択の重要性が強調されている。例えば、「引きすぎて仲間負担か」という疑問が提起されている。

💡スペシャル

「スペシャル」とは、スプラトゥーンの特殊技のことを指す。ビデオでは、スペシャルを貯める場所やタイミングについて議論しており、それによって仲間負担になることがあると警告している。例えば、「後ろでスペシャルを貯める」という行動が取り上げられている。

💡前線

「前線」とは、ゲーム内の戦闘が集中しているエリアを指す。ビデオでは、前線に関与することの重要性と、前線にいない場合の仲間負担について説明している。例えば、「前線にボムかメインが独位置に行く」という行動が提案されている。

💡裏取り

「裏取り」とは、ゲーム内で敵の背後から攻撃することを指す。ビデオでは、裏取りが仲間負担につながることがあると警告しており、適切な状況でのみ裏取りが有効であると説明している。例えば、「裏取りするのは自分が復帰1人目の時」という状況が取り上げられている。

💡アシスト

「アシスト」とは、ゲーム内で他のプレイヤーを支援することを意味する。ビデオでは、アシストが重要であると強調しており、アシストを提供することで仲間負担を軽減できると説明している。例えば、「ちゃんと前にも弾が届いてるしアシストもできてるから良い動きだった」と述べている。

💡打開

「打開」とは、ゲーム内で敵陣地を突破することを指す。ビデオでは、打開に入る際の戦略について議論しており、その時に仲間負担になることがあると警告している。例えば、「打開に入る時」という状況が解説されている。

💡見捨てる

「見捨てる」とは、ゲーム内で他のプレイヤーを放棄することを意味する。ビデオでは、特定の状況で見捨てる行動が有効であると説明しており、その選択が仲間負担につながることについても触れている。例えば、「意図的に仲間を見捨てる時は」という状況が取り上げられている。

Highlights

今日はめちゃ重要な解説を行います。

引きすぎて仲間負担になる行動についての解説。

スプラでは基本的には仲間と揃った時が最強。

敵に影響を与えない行動は仲間負担になることがある。

後ろでスペシャルを貯めるなど、仲間負担になる行動の例。

引きすぎを減らす方法は前線にボムかメインが独位置に行くこと。

前線が利行してる時に引かない方がいい理由。

裏取りは仲間が全員やられるリスクがある。

裏取りする状況とそのリスクの解説。

打開に入る時にスペシャルを貯めることの重要性。

仲間がデして明らかにやばい時に引かずに突っ張ることの解説。

敵がスペシャルを合わせてきた時の対応方法。

裏取りの適切なタイミングとその理由。

裏取りで仲間を全員見捨てる行為の解説。

スペシャルがたまりそうにない場合の戦略。

裏取りで待機仲間が落ちた時の戦略。

裏取りの負担とその状況の解説。

裏取りの適切な選択肢とその理由。

解説の最後に告知したメシと個別コーチングの紹介。

Transcripts

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ちすぐに溶けやがって本当ムカつく野郎だ

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アンコモン落ち着くのだとことんムカつく

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野郎だぜつん

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だご何か悪いことしたのなママえは今日は

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どうしたのだいつもと同じだよ仲間が

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突っ込んで永遠に解ける仲間が突っ込むの

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はあるあるだよねもうちょっと待って

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くれれば合わせられるのにでもアコモは

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もしかしたら後ろすぎるかもしれないよ

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こえってことで今日はめちゃ重要な解説

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引きすぎて仲間負担になる行動について

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解説するよ芋ってやつだねちょっと言葉

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悪いけどそういうことなのだ私代もって

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ことそういう部分もあると思うのだなんや

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てまあまあ今回の解説を聞いて判断してみ

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て欲しいのだ今回の解説を聞けば自分が

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引き過ぎて仲間の負担になる行動を取って

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ないか分かるしどうすれば仲間の負担を

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減らせるか理解できるようになるのだチし

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てても結構多くの人がミスしてるから

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みんなも理解して自分の動きを見直してみ

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てほしいのだおえてことで解説に入るんだ

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けどその前に超重要なことを1つ伝えるの

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だスプラでは基本的には突っ込むのも効き

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すぎるのも弱い仲間と揃った時が最強この

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前提だけは忘れずにいてほしいのだおい

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じゃあ解説に入るよ今回は1どういう行動

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が引きすぎて仲間負担か息継ぎを減らす

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方法3味方負担をしない方がいい時4味方

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負担でも引いていい時矛盾で解説するよ

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おいとことむかつく野郎だぜズ

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だこ何か悪いことしたのな口癖だよえママ

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Aはフリップもあるからぜひ最後まで見て

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みてねそれと最後に謝らないといけない

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こともあるのだ頑張れだお前がワだ

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ありがとうってことでどういう行動が引き

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すぎて仲間負担か一言で言うと敵に影響を

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与えない行動これに尽きるのだあ弱すぎる

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仲間ってことね違うよそういうことじゃ

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ないのだ8人いれば絶対誰かは1番パワー

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低いからついていけないことがあるのは

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仕方ないそれでもヘイトを稼いだり仕事は

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たくさんあるのだ敵に影響を与えないと

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いうのはじゃなくて後でクリップも見

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ていこうと思うけど例えば後ろで

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スペシャルを貯めるとか敵がいない場所で

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行動してるとか仲間がキルして全線上げる

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時に手遅れとか意外なところだと裏取り中

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も敵に影響を与えないのだ待てスペシャル

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めろていつも言ってるのは罠ってこと私を

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騙したのねつんだも違うのだ僕が伝えたい

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のは最適なプレイ中でも味方な行動は

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たくさんあるってことなのだマジマジだよ

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でも負担をかける時間が長いとじりじりと

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負け筋になってくるだから引きすぎて仲間

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負担になる時間を減らして試合に関与し

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てる時間を増やすことが大切でもどうやっ

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て試合に関与する時間を増やすのいいね

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ってことで2引きすぎを減らす方法解説

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難しそう実は超簡単やったその方法は前線

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にボムかメインが独位置に行くそれだけで

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いいのだ例えば単射程

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ならここ中央で戦いが起きてるならこの

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位置はもそそうだね届かないからねでも

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ここまでくればゴムが届くから今じゃなく

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なるんだそそうだねでも今度は保を進める

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時保代近くで仲間が戦ってるのに今の位置

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は負担になる

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ねそういう時はまた届く位置に行く

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ここならいいねさらに保を進めるなら

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もっと前とにかく前線に関与できることが

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重要強者程も同じ中央で戦ってる時にこの

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位置は味方の負担だね芋にならないには

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ハイドラも前に出ればいいのそうそうここ

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まで来れば負担じゃないねなるほどねでも

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引きたい時もあるじゃんアコは間違って

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ない引きたけ引け仲間を信じて突っ張るも

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いいし自分を信じて引いてもいいただ引く

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ということは大かれ少なかれ仲間の負担に

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はなるませいぜい悔いが残らない方を選べ

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なのだかっこつけてないで選ぶコツとか

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教えてよはいってことで3味方負担をし

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ない方がいい時基本的には引きすぎによる

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味方負担は極力減らしたいその中でも前線

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が利行してる時つまり人数が互角の時は

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引かない方がいいのだ気候してる時に

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下がっちゃうと誰かがデスしちゃうから

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そういう

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例えばこのシーン前線はに仲間はジャンプ

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で復帰敵ももうすぐ復帰して

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くるこういうシーンで僕が前線から届か

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ない位置にいるとどうなるか1

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です2です3ですこの時はビーコンあった

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から仕方ないけど行時に引くとこういう

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ことになるのだ

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攻めあげるも引きはだね

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時は相手の方が有利な地形が多いそういう

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時に人数が足りないと前線がやられて攻め

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が終わっちゃうのだ例えばこのシーン人数

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有利でこれから攻め

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たいここ僕が透けためてボトルが

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クリアリング中こんな感じで後ろが来ない

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とこうなるの

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だスが間に合わなくて2人レスしちゃった

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ねいったねそういうことなのだほえあと

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注意して欲しいのが裏取りだねこれはやっ

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てる人かなり多い特に大逆転される試合は

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誰かがやってることが多いのだ裏取りする

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のは自分が復帰1人目の時後から復帰して

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裏取りしたらほぼほぼ仲間が全員やられ

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ちゃうのだ先に復帰した時はいいの先に

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復帰した時は仲間と合わせるために

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スペシャル貯めるくらいしかやることない

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ただスペシャルたまりそうになかったあり

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すぐに溜まった時とかは裏取りして他の3

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人と一緒に攻めるのはめちゃくちゃ強いの

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だなるほど負担になる仲間がいない時に

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負担になる行動を終わらせちゃうんだね

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そういうことなのだほえでことで悪い

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裏取りの霊僕がデスして復帰前線は2人で

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耐えてくれてるここで裏とると

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めちゃくちゃ味方負担ここここでの裏取り

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は仲間を全員見捨てる行為なのだまあ今回

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はハイドラが強すぎてうくいったんだけど

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ねこっちは良い裏取り前線に間に合わない

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時に先に戦や裏取りで待機仲間さん落ち

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この状態での裏取りはそもそも仲間がい

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ないから負担じゃないねまあでも位置が

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ちょっと半端すぎて結果的には失敗だけど

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ねうえってことで最後に4味方負担でも

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引いていい時解説負担にしてもいい時ある

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んだそうだねまず定番は打開に入る時だね

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打ではスペシャルを貯めるこの時に

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突っ込んじゃう仲間がいることもあるそう

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いう時は1度捨てて次の復帰に合わせて

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打開してあげるのだ例えばこんな感じ今

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仲間に落ちで1人は最前線あの人を助けに

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行くのはきつそうなのであえてえるの

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だ4人揃ったからここから反撃なの

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だこんな風に意図的に仲間を見捨てる時は

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引きまくって味方負担でもいいのだ

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なるほどね見捨てるというシーンは谷も

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結構ある前線で仲間がデして明らかに

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やばい時引かずに突っ張る仲間がいたら

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自分は下がってスペシャル貯めるのも強い

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ねこれも味方の負担にはなるけど後に

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つがる負担なのだなるほど一瞬味方負担で

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もその後が楽になるなら負担かけていいん

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だそうそう他にも敵がスペシャルを合わせ

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てきた時こういう時も仲間が突っ張っても

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見捨てるという行動はありなのだ谷も

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こっちの動画で解説したけどリード取って

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叩く行きたい時とかもっていいねとにかく

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シチュエーションは無数にあるけどあは

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選択なのだ

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せいぜいが残らない方を選べなのだ大事な

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のは選ぶことだねそういうこと負担になる

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行動って分かった上で負担をかけるのは

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OKなのだほえ最後にもういくつかだけ見

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ていくよおいまずはこのシーン皆はどう

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思うクイズだね敵落ちだから冷たいかな

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そうだ

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ねここここでのスペシャルは前線に届か

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ないからもったいないね届くかどうかが

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仲間のけになるかどうかのポイントなんだ

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ね続いてこのシーンはどうか

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な悪くなさそうだけどそうだねちゃんと前

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にも弾が届いてるしアシストもできてる

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から良い動きだったのだ続いてのシーン

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アンコモンならどうするの

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だこれは早く前に行ってあげたいんじゃ

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ないいいねただロンブのヘイトを勝ってる

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からここは仲間に負担かけても問題ないの

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だということでみんなも仲間が解けると

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思った時は自分の玉が前線に届いているの

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か仲間は気がつかない間にデスしたのか

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それともあえて自分がデスさせたのかここ

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ら辺をチェックすると自分の立ちを客観的

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に見えると思うのだおまけってことで

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いきなりですがごめんなさいライブ内で

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告知したメシですが一旦保留にいたしまし

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た代わりに個別のコーチングを開始したの

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でご興味ある方は是非ご依頼ください詳細

play10:04

はxに記載しておりますなお有料での受付

play10:08

となりますが収益はチャンネルの価値工場

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に使わせていただきます見てくれて

play10:14

ありがとう高評価とチャンネル登録

play10:17

よろしくまたねなのだ

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