【大学数学】線形代数入門①(概観&ベクトル)【線形代数】

予備校のノリで学ぶ「大学の数学・物理」
17 Jul 201815:12

Summary

TLDRこのスクリプトは、線形代数の基本的な概念とその応用について解説しています。線形代数は理系の学生が最初に学ぶ数学の分野で、経済学部などの必修科目としても位置づけられています。講義では、線形代数の理論を通じて、数値を並べた行列の扱い方や、ベクトルの計算方法などの具体例を通じて、数学的な問題を視覚的に理解しやすくしていきます。また、直線や平面、そして高次元空間におけるベクトルの性質についても触れ、数学の基礎的な側面を学ぶことで、様々な分野で必要なスキルを身につけることができると述べています。最後に、ベクトルの計算ルールを学ぶことで、数学的な問題解決能力が向上し、経済学などの実践的な分野での応用が可能になるという期待を示しています。

Takeaways

  • 📚 線形代数は理系の学生が最初に学ぶ数学の分野であり、経済学部では必修科目です。
  • 🎓 線形代数は、数学の分野で非常に幅広く使われており、様々なジャンルで活用されています。
  • 🤔 線形代数の扱いは、直線や平面などの基本的な図形を扱うことから、様々な状況で直線的な関係を理解するのに役立ちます。
  • 📈 行列は、線形代数で係数を整理し、計算を簡潔にするための重要な概念です。
  • 📐 ベクトルは、数学的な表現として、大きさと向きを持つ量を表し、多次元空間を扱う際に欠かせません。
  • 🔍 ベクトルの計算は、基本的な足し算や引き算、スカラー倍などの演算から始め、高次元空間でも拡張可能です。
  • 🧮 ベクトルの演算は、高校で学ぶ内容を応用し、大学ではさらに高度な概念に触れることができます。
  • 📈 スカラー倍は、ベクトルの大きさだけを変更し、向きは変えずに計算することができます。
  • 🔗 ベクトルの加減算は、多次元空間での位置関係を表す際に非常に役立つ演算です。
  • 🌐 高次元空間を扱う際には、低次元のイメージを用いて理解しやすくすることができます。
  • 📝 線形代数の問題を解く際には、行列を使って係数を整理し、問題を簡潔に表現することが重要です。

Q & A

  • 線形代数とは何ですか?

    -線形代数は、理系の学生が大学に入って最初に学ぶ数学の分野の一つであり、主として一次方程式を扱う学科です。

  • 線形代数の用途は何ですか?

    -線形代数はオールジャンルで現れ、経済学や物理学など様々な分野で使われています。

  • 行列とは何ですか?

    -行列は、数を長方形に並べたものを指し、線形代数で係数や不変の数を整理・扱うための表現方法です。

  • ベクトルとは何ですか?

    -ベクトルは、大きさと向きを持つ数学的なオブジェクトで、一次元から多次元まで存在します。

  • ベクトルの計算にはどのような演算がありますか?

    -ベクトルの計算には、足し算、引き算、スカラー倍などがあります。これにより、ベクトルの大きさや向きを変化させることができます。

  • 線形代数における直線の意味は何ですか?

    -線形代数では、直線は非常に基本的な概念で、多くの図形を直線の組み合わせとして考えることができます。

  • 三次元空間でのベクトルとは何ですか?

    -三次元空間でのベクトルは、3つの次元を持つ空間において、大きさと向きを持ちます。これは、例えば、物体の移動や力の方向を表すのに使われます。

  • 四次元のベクトルとは何ですか?

    -四次元のベクトルは、4つの次元を持つ空間において、大きさと向きを持ちます。これには、時間やその他の抽象的な概念を含めることができます。

  • 線形代数で係数を整理することの利点は何ですか?

    -係数を整理することにより、問題を簡潔に表現し、計算を効率化することができます。また、問題の構造を明確に把握しやすくなります。

  • 線形代数の難しさは何ですか?

    -線形代数の難しさは、問題解決に必要な概念や計算の多さ、また、高次元空間でのベクトルのイメージづけの難しさにあります。

  • 線形代数を学ぶことで得られるスキルは何ですか?

    -線形代数を学ぶことで、抽象的な問題を数学的な表現に落とし込むスキル、また、複雑な問題をシンプルに見ることが可能な視点を身につけることができます。

Outlines

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線形代数の基本と応用📚

線形代数は大学で最初に学ぶ数学の一分野であり、経済学部では必修科目です。この分野は数学の様々なジャンルにわたって重要で、特に連立方程式の解法に欠かせません。線形代数の基礎概念を学ぶことで、数学的な問題解決能力が身に付きます。また、線形代数の応用として、図形の直線性とその応用についても触れています。

05:02

ベクトルの基礎と次元の概念🎯

ベクトルは、数学で基本的な要素であり、数値の羅列として捉えることができます。ベクトルは大きさと向きを持ち、様々な分野で応用されています。このセクションでは、ベクトルの概念とその計算方法、さらには高次元空間でのベクトルの扱いについて学びます。また、四次元ベクトルを例に、数学的なイメージを扱う方法についても解説しています。

10:02

ベクトルの演算とスカラー倍🔢

ベクトルの演算は、線形代数の重要な部分です。このセクションでは、ベクトル同士の加算と、スカラー倍の計算方法について学びます。スカラー倍は、ベクトルの大きさだけを変え、向きは変えずにスケールを変更する操作です。また、これらの演算がどのように行われ、その意味と応用についても解説しています。

15:03

授業の締めとフィードバックの大切さ📝

授業の最後に、フィードバックの重要性が強調されています。コメントや交流を通じて、視聴者が理解しやすくなるだけでなく、講師自身もフィードバックを通じて授業を改善することができます。また、次回の授業に向けて、行列の概念が登場し、線形代数をさらに深めることを期待しています。

Mindmap

Keywords

💡線形代数

線形代数は、大学で学ぶ数学の基礎的な分野であり、理系の学生が最初に学ぶ科目の一つです。この分野は、多数の変数を含む方程式を扱うための強力なツールを提供し、経済学や物理学など、幅広い分野で応用されます。ビデオでは、線形代数の概念がどのように現実の問題に適用されるかについて説明されています。

💡ベクトル

ベクトルは、数学で用いられる記号で、大きさと方向を持つ量を表します。ビデオでは、ベクトルがどのようにして空間内の点を表すために使われ、また、線形代数の問題を解決する際に重要な役割を果たすかが説明されています。

💡行列

行列は、線形代数において重要な役割を果たす数値の集合で、長方形に並べられた数を表します。ビデオでは、行列がどのようにして係数を整理し、連立方程式を扱う際の計算を簡略化するのに使われるかが説明されています。

💡スカラー

スカラーは、ベクトルに対して、大きさだけを持つ量を表すために用いられる数学用語です。ビデオでは、スカラーがどのようにしてベクトルの大きさを変える計算に関与するかが説明されています。

💡連立方程式

連立方程式とは、複数の方程式が一緒になって、複数の未知数を解決する数学的な表現です。ビデオでは、線形代数を使って連立方程式を解く方法が紹介されており、その過程で行列やベクトルがどのように使われるかが説明されています。

💡次元

次元とは、空間の方向性を表す概念で、ビデオでは、2次元、3次元、さらに高次元空間におけるベクトルの扱い方と、それらがどのように線形代数の問題に適用されるかが説明されています。

💡直線

直線は、数学で最も基本的な図形の一つであり、線形代数において重要な役割を果たします。ビデオでは、直線がどのようにして空間内の点を通過し、また、どのようにして曲線を近似的に扱うかが説明されています。

💡平面

平面は、3次元空間内の2次元の表面で、線形代数の問題解決において重要な場を占めます。ビデオでは、平面がどのようにして空間内の点を表し、また、どのようにして曲線の一部を直線に近似するかが説明されています。

💡係数

係数は、方程式で変数と数との間の関係を表す数値です。ビデオでは、係数をどのようにして行列に整理し、連立方程式を解くプロセスで重要な役割を果たすかが説明されています。

💡グラフ

グラフは、数学で関数や方程式を視覚的に表現する方法です。ビデオでは、グラフがどのようにして線形代数の概念を視覚化し、複雑な問題を理解しやすくするのに役立つかが説明されています。

💡変数

変数は、数学で特定の値をとる未知の数を表す記号です。ビデオでは、変数がどのようにして線形代数の問題で使われ、また、どのようにして多数の変数を含む複雑な問題を扱うかが説明されています。

Highlights

線形代数は理系の学生が大学で最初に学ぶ数学の科目の一つであり、経済学部では必修科目です。

線形代数の用途はオールジャンルで、数学的な概念が現実の問題解決にどのように適用されるかが説明されます。

線形代数の基礎概念として、一次方程式の組とその解法が紹介されています。

行列は、線形代数で係数や変数を整理・表現する直感的な方法です。

ベクトルは、数学的にも物理的な意味を持つ「矢印」として扱われ、その大きさと向きを持ちます。

一次元から多次元までのベクトルの例を通じて、空間を表す方法が説明されています。

四次元以上のベクトルは、直感的なイメージを持つことは難しいが、数学的に扱うことができます。

ベクトルの加算とスカラー倍の基本的な計算規則が説明されており、それらは一次元から多次元に拡張されます。

線形代数の応用として、経済学や他の分野での実用性が強調されています。

ベクトル空間の概念が、様々な学問分野で基本的な役割を果たしていることがわかります。

線形代数の理論は、直線や平面、そしてそれらを構成する方程式を扱う際に不可欠です。

講義では、具体的な例を通じて線形代数の概念をより理解しやすく説明しています。

ベクトルの性質と計算は、三次元空間での物理的な現象を数学的に表現するのに役立ちます。

線形代数の概念は、高い次元空間を扱う際にも応用可能であり、その応用性が強調されています。

講義では、学生が線形代数を学ぶことで、様々な分野で数学的思考を発展させることが期待されます。

ベクトルの計算は、経済学だけでなく、他の学問分野でも重要な役割を果たします。

線形代数の基礎概念を身につけることで、学生は数学的な問題解決能力を高めることができます。

Transcripts

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ショートコント修学旅行

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寝太郎からああ

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持っています

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寝てねーや

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お前さ

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好きな数とかあるの

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496

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完全性

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入って踊る今回から神経らしい入門て連続講義初めて組んだけども

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線形代数って理系の学生が大学に入ってまず最初にやらされる数学の一つであるし

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surly は経済学部なから必修科目にあっさりしてたねこれがどうしてそれとも分

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用途はオールジャンルで現れ数学になっているかというのは今から話す仙景癩すると何

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かっていう話ので聞いてくれれば

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その外観がつかめるかなと思いますじゃあ冊話していきましょう

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線形代数かなりはっ

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最初に線形代数というとものだから聞いてパッとでどんなそういうのは解明事業し体内

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でもね

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どうしても揃ってしまうかって言うとすればと主な理由は1000形と言葉からの形

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ってあるぐらいだからの図形的なものを一か的ネーミングのイメージしか的なものを

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イメージさせるし

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ダイスうってことはアラームはその文で条理かつとか方程式を扱う対数的なイメージが

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あると思うねだからまあなんかその両者があって混乱するんだけども

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実は選挙ダイスってその両方の側面がない順を追って説明住んでじゃあ対戦的にはどう

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いう学校のかっていうと

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率は数を並べてあ伝え方もなった

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これ何を言っているかと言うとの連立方程式をバラし欲しいんだけど

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例えばこんなようなこれはまあ溶けてまた実際できるよね

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どれかの秘境も足したり引いたりして文字を消去して言って一文字だけに来て x とい

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て枚取り z 行けてやってくるよね

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実際まぁコレまあまだね3本だけ三元連立1次方程したからも頑張れば全部書いておけ

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ると思うんだけども

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文字が多くなっていったりするとこれ食ってだけでもねもう一黒

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で本当には加減声を出したり聞いたりするのもいつも x はジェットかけない形で

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すごく時間がかかるねとかもう少しで見やすくシンプルにやりたいなと思うわけなんだ

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けども

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それはどうやるかというと実際計算する時って x-ケース通して引き算されたしたり

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したり

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前の軽聖堂で足し算したり依存したりするだけだから実はその係数だけ抜き出して会

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てみたらそのリミット納税者情報はそこに2分で詰まっているのはん

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こんな風に海辺に今一番左の列は x-県する2番目がワイの巣3番目が

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z の係数英語が一番右の列っているのは不変の数を並べたものはねこうやって

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数を長方形状に並べたものを線形代数が行列っていうので

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実際こうやって係数とかも右辺の間滝を抜き出したこの行列を弄くりまわすことによっ

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て実はその冷蔵自身を嗅いであったりとか

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頭たその海の青子であったりするのがわかる成立だったら成立だったりするのわかる

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成立がわかった休んだねもういいかいたらこの行列の中に会やその成立の場がすべて

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詰まっていない

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[拍手]

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だから俺らが生き10,000円文字を書く必要なくこの長方形に数を入れた行列を見

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ていけば御爺杭回せばその海と化すの雪がわかるということだから

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腺肥大するのイメージ体制的にはカードを並べた伝わっていたけどもこの数を並べるの

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その例外は話した行列ってもらおう

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とか今回話してペクドルっても今度やりますじゃあ次に幾何的な夢で図形的なイメージ

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を話していきましょう

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た結果的には

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それは

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まっすぐなものを扱う学のということを言って真っ直ぐなものって何かっていうと

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今これ総合してほしいが一番簡単な直線

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行為けどねなんかまぁ線形ライスって直線しか扱われる風間ダラットの越屋根

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スライドですからと思うかもしれないけれども実は世の中には側線が溢れてんだね

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それを放ち落とします省の

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その話をとしましょう曲線解明

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その一部をめちゃくちゃ狭い一部を拡大して見る

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そしたらこれどこのごく狭い範囲をとってきてもうめちゃくちゃ拡大したら

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でしょ

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直線ぽく見えるはずなんだねー

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だから何かの図形を考えるで直線ってすごく大事なものなんだね

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今まあ二次元にちょっと絵を書いてみてでこういう情報を取り出したけれども this

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たりアーマー三次元の構え

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考えられて3次元のマースグラムのて何かというとそれが平面

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例えばの3次元座標空間上に今極限があるとそのごく一部狭い範囲見ればどれも平面に

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見える8さんへい女っぽく見えなかったのだからノア三世には世界れますが持って行っ

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たらが平面とか

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だからまあ今で話を問うた目でまとめると要するに

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いるの中はまっすぐであふれてるってことね曲面見ても曲線見てもめちゃくちゃごく

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狭い範囲に見ればそれは直線平面なったりして

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その食洗平米の組み合わせがは仲間普段考えているまあ

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低迷的な図形とかにイタリアづけなんだねっていうふうにまあ代数的にはある列を停止

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ティっていうのはめちゃくちゃ基礎的なもので図形的にも直線

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平面で待ってまっすぐでめちゃくちゃ基本的なもの一的なものを扱う学問だからこそ

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その起訴さゆえ

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どの分野でも必ず現れる数学なるかね高額でしっかり

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経済学でしたい経済学しっかり待とう契約しっかりとのそういうわけでも現れるという

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ことになりますこれを聞いたら働くで味を育った守ってくれると思うんだけども

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本当にそのシーン

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外から面白いと魅力とかは具体的に実際ね何か単元をやってみたからなあと思うので

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これがね頑張って受講しするので楽しんでくればいいなと思います早速今回の

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タイプになるべく鳥についてやっていきましょう

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じゃあできとるとか

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この戦型乱数っていうことも勉強するでまず最初にベクトルってこういうものだって

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考えてほしい

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それは単に数の一列に並べたものと何を言ってる鑑定例えば

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こういう感じ括弧の中に縦長の学校の中に数賞をいただき

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並べただけ

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っていうことでプロジェクトなんか高校の時の出来とルナが横に変えてなってなもうし

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多いと思うんだけど例えばこんな風に米ベクトルとパってあったらなんか1甘味とかっ

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て書いたなって思うかもしれないね

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まあここまではこのよく横に倒した風紀でベクトルを書いてあるしてそういうのは実は

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2秒打つ打っていたりするんだけども

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大学路も先見してべくいるということは普通の若手に書く所ですので

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1ベクトルって言うんだけどもこれはべくと打って言ってもっと似ていいやで今日べき

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と出て出た時にはねその時にまた説明するので

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ベクトルであとは基本は縦に格別べくとでかくって日本されてみてください

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でまぁまだ王者高校てるってさベクトルって矢印繋がってね

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大きさと向きを持つ利用ってさあどうしてかっていうと実はこの日この

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米軍書いたもの3次元レック

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サーフの製麺会社の3次元ですが仕事単純に図形的な解釈ができるか何だろう少し変え

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てみようか

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[拍手]

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voodoo

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ねこんな風な感じたとえば雇用者英米風で書いて

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bb クルーと書いてかーっ

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っては行ったからまあ縦に並べたものっていうのはまず軽微な解釈は簡単に聞いたら

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次元3次元の場合だった

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これはこうことに安田多さと向きを持つようなベクトルねー

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でもまぁ簡単に図形で表せないものもさらにかんって言ったら

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今ここに会館4つの専乙4次元でくるとか

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まあ数学やってて普通に寝例えば変数の数が2つとかだったら様にも者治せるじゃん

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よくやりたいことも多いと思うのでも3次元も正反対に3つの変数があったら絶対に

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やられてしまうから

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で四次元ってじゃあ米などと考え思うともしれないけどもまぁすけー的なイメージが

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難しくても

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良平数4変数考えた維新ってよくあるんでね

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例えばまーた一番単純に入っても a 棟

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空間の3つ

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縦横奥行きっとあとは時間みたいな変数が教えてくれ4つめ曲らしい例えばは体のパス

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とか

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巻き替え4とロボットの分野でも同書は4つ頭とか

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右腕左腕

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あと前からま

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へそとかねまあそういうふうなまぁ4つの原西はしたら時ってよくあるよねそういうの

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は並べたい場合にこうやって4時限目から自然出来てしまうってことね

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はず芸的解釈が簡単にできなくとベクトルというのは単に加須市雪に慣れたものだって

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考えれば目ずに混乱することはないね多摩川2次元3次元の場合に

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まああっああこういうふうに簡単イメージができるという話

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えでまぁ実際に実はね線敬愛するのはメインとなるのはその3次元よりも大きいよ事件

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後次元6次元でもより高次元まだ使うことが魅力なんだけども

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その時にねまあ単純に数の計算でやっていくとも集まってしまったらイメージは持ち

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にくくなったりしてしまうから

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その時には低次元の二次元三機嫌で図形的なイメージ

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乙っていうのは勉強するでねすごく助けになるかなおとぎおい猫の二次元30イメージ

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戻ってくるけれども必ずしも

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いう次元五次元が図形的なイメージがぱっと浮かぶとかそれを考えなきゃできないと

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いう話ではないから安心してください

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でまぁ四次元って聞いたら no naka 矢印的な3もすごく薄まるよねだから

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まあ大学の数学1000形の奴らベクトル

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って言ったらこの矢印の表記は基本的に待つカーズに一字で表すんだ

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貴方と

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高校ではをにあてるしかに asdf 歌を読んでたけども大学では

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多くの場合は太字で

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帰って来ていいねぇ

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でもあの手で書くときには実際太字にしにくいから

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まあ今日コストは本ビルの本当に太い柱になっているんだけども手で労組化に書くとき

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に国王の時とは黒板とか書くときに当地ではしにくいからよく構成20選任したりして

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太字を表したりするのでこれがは大学で学ぶ得られていってほしい4と猫の泳動

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めちゃくちゃカムでここらへんは8

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ここがやって来連続講義の授業でも基本的に矢印を使うにから太の方で解決からまあ

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個展が入っていって

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くださいじゃあほとんどが復讐行ってしまうんだけども

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ベクトルの計算の基礎とについて確認していきましょう

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邪淫山喜作

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pa

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寝起き2つにわけでやっていきましょー一つ目がは

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今から話す演算不足ってまあ交互の頃にあったベクトルの計算方法と矛盾しないように

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全く同じように触っ高次元に拡張していくものだから

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あとつきやすいように vectra 復讐者がやってるねベクターを待っていたら

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こんなものイメージだよね

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こんな風な二つのベクトルがあったらそれなのはっていうのは拠点

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ひし形を作ってもすぐとこれは忙しい

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シップ a + ef 打って sv になるってこんな風な地形的に行ったら

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成分でたらはないしたかというと8ビール x 成分等てソレックス西武として a と

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b は y 整備渡しするは位西武としたものが楽しいなんだね

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それを一般にか頭がいっぱいなんでもいいより工事にた

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そうしたものは今から書くやつ

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まだような感じ各政府の同じ場所を指して言って新しい成分とするこの味場所だしてい

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たまで政府とするってやるだけ

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マーク大的な例を一つを見て納得しましょう

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こう言うと角3次元で北の考えるね

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その時にはまあこれになったら年は今までの高校の管理もできると思うんだけども同じ

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の計算したはずだし

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各衛星分ごとに引き算してかに足し算してくだけだから1-1 de 0

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いたスイッチでさあ3表で学ぶですこういうふうにあるだけ

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まあ何も怖くなるともうこれが4つかいてとことかロックになっても同じだよって言っ

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てるんだこれは一般の犬でてこれができるから

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じゃあもう一ついきましょう

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じゃ2つ目が巣からばいいん

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ますカラー倍って言葉自体から来られないたんだと思うんだけども

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実はこれは高校の頃に矢印に対し痩せたこと全くなぜ

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少しエーカー決めようか

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例えばこういうエフェクト例があったときにベクトル2倍するとかって操作したねこう

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いう風な感じで

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ea ベクトルって感じでこれってエフェクト等向きを変えずにその大きさだ協会

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つまりスケールだけを変えるって計算あったりエフェクトるぉ

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まあその訂正 by するっていうのはでこのスカーってのまーすけ英語でうスケール

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と全く同義でそのもののスケールを変えると向きを変えてもう下げ買えますよってね

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そういう

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演算の規則それがはスカラー枚

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どんな風に成分だったら体さえ勝てたらこんな感じ

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えあるベクトルを定数倍 cbi したら中身の成分すべてが c by され

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るってことに

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ベクトルでもの車庫でやってたんですね来とるでーえ大2倍するっていうのは覚醒を2

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倍したものが新しいこのにエルフラってねじゃあ具体的な1つ0.5兆3次元

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ブービーイコロ里曳き山って猛暑力もしないからさっき

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誰の話注意とおしまいしましょ

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じゃあサードある方ん

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ベクトル文字で表していき山椒か

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学びね続くと日加えベクトルと今では演算規則ではまあは鳥栖から婆しかしてないから

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これとって計算それから一応ね知らなかったら感なくなってるんだけども

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じゃあ今まで話したは鳥栖からをどう使ってこんな風に計算するって考えれば今で高校

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の時やスター膝と全く同じだ

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これは

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こんな風に考えられ

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何やったかというと x ベクトル-はエフェクトるって言うのはこうやってお客考え

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優れたのか

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x でプルに発だよ助かってから-1 by

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前にスカラーバーしたやつをたすって言ったじゃないだから実は

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べくとの引き算さっていうのは今まであった

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乗ってると

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浸からない今考えことができない計算ができるとこれはまあ舞台で見てみればそんなに

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なぁ借りることじゃねーなーと思いますこれだけ人なんかちょっとで強くなってくるん

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だけども少し線形代数的な音考えられてほしいからちょっと難しい話たら実際には声明

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できたらこういうこと

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例えばこういうベクトルとエフェクター日山があったらまあ

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プラスマイナス1 by これなんだけども実際にこれやってるのなにかっていったら

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まぁなんせ一番下スっていうのは単に数通す引き算してだけだよね

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だから

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火曜日は1800て計算は1-2で-1

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0-3でマイナスんでさぁさぁのキック

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-んだがプラスになってコートまぁこんな風にやってることがね必要にも引き算あるん

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だけども一応

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ベクトル形で支えた鳩スカラー愛だけまあしっかり定義してあげれば

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実は去ってのそっから自然に生み出すことができるよと話してこれで

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街マイター

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じゃあ今回の授業これまでなんだけども次回からまあまあ

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ぜひじゃないかなで次回からいざいざ

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次回から

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ついに数をたくさん長方形状に並べる行列が荒んで現れるのであって腹フェスので

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頑張りなさいよ

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8+お楽しみ

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最後で越しいただきありがとうございました是非ねなにかしらコメントの方の古社で

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くださるとすごく嬉しいし励みになります今でもねコメントをすべて選んでるシーン

play15:02

までも全て返信しています

play15:04

なにかしらね久米田残すでぜひ配信者がた主張されて交流が彼な形にしましょう

play15:09

じゃあ次の授業でお会いしましょうさようなら

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