LIGHTBURN corte y grabado laser

Laser tips & tricks
2 Dec 202221:51

Summary

TLDREste video tutorial en español enseña cómo utilizar LightBurn para cortes y grabados con láser de diodo. Se explica cómo abrir el software, importar y vectorizar una imagen de Mario para crear un llavero. Se detallan los pasos para seleccionar colores, ajustar la potencia y velocidad del láser, y configurar el relleno y el corte. Además, se ofrecen consejos para mejorar la calidad del trabajo y se muestra cómo simular el proceso antes de realizar el corte y grabado.

Takeaways

  • 😀 Este video enseña cómo usar LightBurn para cortes y grabados con láser de diodo.
  • 🛠️ Se recomienda configurar correctamente el software LightBurn antes de comenzar a trabajar con el láser.
  • 🖼️ Se muestra cómo importar y vectorizar una imagen, como Mario, para su uso en grabados.
  • 🎨 Se explica cómo trabajar con diferentes capas y colores para lograr distintos efectos en el grabado.
  • ⚙️ Se detalla la configuración de parámetros como velocidad y potencia según el tipo de láser y material de trabajo.
  • 📏 Se aconseja utilizar un intervalo de línea adecuado para el material y láser, evitando valores demasiado bajos que ralentizan el proceso.
  • 🔄 Se menciona la importancia de la calibración de la máquina para obtener buenos resultados en los grabados.
  • 🖥️ Se destaca el uso del simulador en LightBurn para previsualizar el corte y grabado antes de ejecutarlo en la máquina.
  • 🔲 Se describe cómo crear un contorno y un centro para el llavero, asegurándose de que solo el contorno se corte.
  • 🔄 Se explica cómo cambiar el orden de las capas para realizar primero el grabado y luego el corte, lo que evita que la pieza se caiga durante el proceso.
  • 🔢 Se sugiere ajustar el interlineado y el ángulo de escaneo para mejorar la calidad del grabado y lograr diferentes efectos.

Q & A

  • ¿Qué software se utiliza para el corte y grabado en el video?

    -Se utiliza Lightb para el corte y grabado.

  • ¿Qué imagen se selecciona para diseñar el llavero en el video?

    -Se selecciona una imagen de Mario para diseñar el llavero.

  • ¿Cómo se convierte la imagen en trazado o línea en Lightb?

    -Se hace clic derecho sobre la imagen y se selecciona 'imagen de seguimiento' para vectorizarla.

  • ¿Cuál es la diferencia entre 'trabajo en líneas' y 'trabajo en relleno' en Lightb?

    -El 'trabajo en líneas' implica dibujar solo los contornos, mientras que el 'trabajo en relleno' implica llenar completamente el área dentro de los contornos.

  • ¿Cómo se simula el corte y grabado en Lightb antes de ejecutarlo en la máquina?

    -Se utiliza la función de 'previsualización' para simular el corte y grabado.

  • ¿Qué velocidad se recomienda para grabar en madera con un láser de diodo si la máquina no está bien calibrada?

    -Se recomienda una velocidad de hasta 2000 unidades si la máquina no está bien calibrada.

  • ¿Cuál es el porcentaje de potencia que se debe usar para grabar en madera con un láser de fibra óptica de 5.5W?

    -Se debe usar un 40% de potencia para grabar en madera con un láser de fibra óptica de 5.5W.

  • ¿Cuál es el intervalo de línea recomendado para trabajar con madera y láser de diodo?

    -El intervalo de línea recomendado es 0.100 mm para madera con láser de diodo.

  • ¿Cómo se puede ahorrar tiempo cortando individualmente las formas en lugar de todas a la vez?

    -Cortar individualmente las formas en lugar de todas a la vez puede ahorrar tiempo y permitir bajar el tiempo de corte drásticamente.

  • ¿Qué significa 'relleno compensado' y cómo afecta el resultado final en el grabado?

    -El 'relleno compensado' ajusta la densidad del relleno en el grabado para compensar posibles imperfecciones en la máquina, lo que puede afectar la calidad final del trabajo.

  • ¿Cómo se cambia el orden de ejecución entre corte y grabado en Lightb?

    -Se selecciona la capa de corte y se ajusta su posición para que se realice antes o después del grabado.

Outlines

00:00

🖥️ Configuración y uso de Lightb para corte y grabado

El vídeo comienza explicando cómo descargar y configurar Lightb para un láser de diodo, y se centra en cómo trabajar con capas en el software. Se menciona la importancia de configurar el software correctamente y se procede a abrir una imagen de Mario para diseñar un llavero. Se detalla el proceso de copiar la imagen, vectorizarla y seleccionar colores para diferentes capas y efectos. Se enfatiza la necesidad de calibrar la máquina para obtener buenos resultados y se ofrecen consejos sobre velocidad y potencia según el tipo de láser y el material de trabajo.

05:02

🎨 Trabajando con imágenes y capas en Lightb

Se explica cómo vectorizar una imagen en Lightb para su uso en grabado y corte. Se detalla el proceso de cambiar colores y seleccionar opciones de relleno para diferentes capas. Además, se discute la configuración del intervalo de línea y la cantidad de pasadas para el grabado, así como la elección del modo de relleno en función de la experiencia del usuario y la necesidad de ahorrar tiempo. Se aboga por la calibración de la máquina para evitar desfases en el grabado.

10:04

🛠️ Creando contornos y ajustes para el corte

El vídeo sigue explicando cómo crear un contorno para el diseño de Mario y cómo seleccionar y ajustar capas para el corte. Se mencionan las herramientas y formas compensadas para modificar la distancia del contorno y cómo asignar colores y parámetros para corte y grabado. También se aborda cómo unir formas y realizar ajustes finos en el diseño para prepararlo para el corte y grabado.

15:07

🔄 Simulación y ajustes finales antes del corte y grabado

Se detalla cómo utilizar el simulador en Lightb para visualizar el corte y grabado. Se explican los pasos para ajustar la posición de las capas y la importancia de realizar el grabado antes del corte para evitar que la pieza se caiga. Además, se discuten los ajustes de interlineado y los ángulos de escaneo para mejorar la calidad del grabado. Se ofrecen sugerencias sobre cómo evitar problemas comunes en máquinas de láser de diodo.

20:11

🖼️ Agregando capas y personalizando el diseño

El vídeo concluye explicando cómo agregar y personalizar capas adicionales en Lightb. Se muestra cómo crear una tercera capa para agregar detalles al diseño principal y cómo ajustar la velocidad, potencia y ángulo de escaneo para lograr diferentes efectos de grabado. Se resalta la flexibilidad de las capas para experimentar con distintos parámetros y obtener resultados variados en el grabado.

Mindmap

Keywords

💡Cortar

Cortar en el contexto del video se refiere al proceso de usar un láser para crear formas o bordes en un material, como el MDF o la madera, mediante la eliminación de parte del mismo. Es un paso crucial en la fabricación de objetos con láser, como el llavero de Mario mencionado en el guion. Por ejemplo, el video habla sobre cómo configurar el software para realizar cortes y cómo ajustar los parámetros de corte como la velocidad y el poder del láser.

💡Grabado

El grabado es otro concepto clave mencionado en el video, que implica la creación de imágenes o texturas en la superficie de un material utilizando un láser. A diferencia del corte, el grabado no elimina la materia sino que la altera para crear detalles más finos. En el video, el grabado se utiliza para añadir detalles en el llavero de Mario, como el dibujo del personaje.

💡Lightb

Lightb parece ser el software utilizado para controlar el láser en la creación de los diseños. Se menciona en el guion como la herramienta que se usa para abrir imágenes, vectorizarlas y configurar los parámetros de corte y grabado. Por ejemplo, se habla de cómo abrir Lightb y configurarlo para trabajar con láseres de diodo.

💡Vectorizar

Vectorizar es el proceso de convertir una imagen en trazos o líneas que pueden ser cortadas o grabadas por un láser. En el video, el presentador explica cómo tomar una imagen de Mario, vectorizarla y luego usarla para crear el diseño del llavero. Esto se hace clic derecho sobre la imagen y seleccionando la opción de seguimiento de imagen.

💡Capas

Las capas son una técnica utilizada en el grabado y corte de láser para crear diseños en diferentes profundidades o para añadir detalles en múltiples pasos. En el video, se habla de trabajar con capas para el grabado, como cambiar el color y el tipo de relleno para diferentes capas, y cómo ordenar las capas para que se realicen en el orden correcto.

💡Calibración

La calibración es el proceso de asegurar que la máquina de láser está ajustada correctamente para obtener resultados precisos. Esto incluye asegurar que los ejes están bien ajustados, las correas están bien tensas y las poleas dentadas están chequeadas. En el video, se enfatiza la importancia de calibrar la máquina para evitar desfases en el grabado y obtener un buen resultado final.

💡Relleno

El relleno se refiere a la técnica de llenar áreas completas en el diseño con trazos de láser. En el video, se habla de diferentes tipos de relleno, como 'relleno compensado' y 'relleno común', y cómo cambiar la configuración de relleno afecta a la calidad del grabado y el aspecto final del objeto.

💡Velocidad

La velocidad es un parámetro crucial en el corte y grabado de láser que afecta el tiempo que toma el proceso y la calidad del resultado. En el guion, se menciona ajustar la velocidad del láser para diferentes tipos de láser y materiales, como 2000 para un láser de diodo en madera no bien calibrada, y 250-270 para un láser de fibra óptica.

💡Potencia

La potencia del láser es otra configuración importante que determina la intensidad del láser y cómo afecta al material. En el video, se discute cómo ajustar la potencia del láser en función del tipo de láser y el material, con valores sugeridos como 40% para un láser de diodo y 20% para un láser de fibra óptica.

💡Simulador

El simulador es una herramienta en el software Lightb que permite previsualizar cómo se verá el corte o grabado antes de que se realice en el material real. Esto ayuda a los usuarios a ajustar los parámetros y a entender el efecto que tendrán en el diseño. En el guion, se menciona cómo usar el simulador para verificar el orden de las capas y los efectos de los parámetros de corte y grabado.

Highlights

Introducción al uso de Lightb para corte y grabado de láser.

Cómo descargar y configurar Lightb para láser de diodo.

Configuración del eje rotatorio en Lightb y GRBL.

Importancia de configurar correctamente el software para el láser de diodo.

Proceso de abrir software y seleccionar una imagen para trabajar en capas.

Selección de imagen y copiar en alta calidad para grabar.

Conversión de una imagen en blanco y negro a trazado o línea.

Vectorización de la imagen para obtener trazos.

Selección de colores para trabajar diferentes capas y efectos.

Cambio de color para generar un llavero en relleno.

Uso del simulador para previsualización del grabado.

Configuración del escaneo para grabado con láser de fibra óptica.

Recomendaciones de velocidad y potencia según el tipo de láser y material.

Selección del intervalo de línea para madera con láser de diodo.

Estrategias para rellenar formas individualmente o todas a la vez.

Importancia de calibrar la máquina para obtener buenos resultados.

Creación del contorno de Mario para agregar cortes.

Uso de la herramienta de compensación de formas para ajustar el contorno.

Selección de la capa negra para trabajar el corte.

Eliminación de elementos no deseados y agrupamiento de capas.

Creación de un círculo y su unión con el contorno de Mario.

Ajuste de tamaño y posición del círculo para el llavero.

Uso de la herramienta de alineación para centrar los círculos.

Selección de la capa de corte y asignación de parámetros.

Chequeo del tamaño y posición de la pieza en el área de trabajo.

Simulación del corte y grabado en el orden correcto para evitar que la pieza se caiga.

Importancia del interlineado en la calidad del grabado.

Uso del ángulo de escaneo para grabar diagonalmente.

Advertencia sobre el uso de relleno compensado en máquinas de diodo.

Proceso de grabado en diferentes capas para lograr distintos efectos.

Agregar más capas para personalizar el proyecto.

Uso de diferentes parámetros para lograr diferentes efectos en el grabado.

Transcripts

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Bienvenidos a ler tips and tricks Hoy

play00:04

estaremos hablando este video va a

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tratar sobre el corte

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y grabado con lightb sí tenemos el

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primer video que es Cómo descargar y

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configurar lightb para láser de diodo el

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segundo video que habla sobre el eje

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rotatorio si Cómo configurarlo en lightb

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y en

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grbl También tenemos una parte para lo

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que es láser de galb que armé unos

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pequeños videitos pero nos vamos a

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centrar ahora en todo lo que sería Live

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room en corte y grabado sí vamos a

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trabajar ahora sobre las capas y lo

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primero que vamos a hacer es por

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supuesto abrir el software yo ya lo

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tengo abierto mi máquina está acá

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recuerden hacer todo los pasos que les

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pedí en el que les muestro en el video

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sobre Cómo configurar

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eh este software para ler de Dios es muy

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importante sí lo que vamos a hacer es

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ingresar imagen esto trabaja en capas

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Entonces yo lo que hice fue seleccionar

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una imagen de Mario vamos a hacer un

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llavero vamos a diseñar un llavero de

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Mario y vamos a hacer

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eh el corte y el grabado lo primero que

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hago es seleccionar la imagen por

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supuesto en alta calidad copio la imagen

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voy a

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libr clic derecho sobre el espacio pego

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y tengo una imagen Sí esto es una imagen

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Esto me va a dar solo para grabar

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pero yo al ser en blanco y negro y no

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tener una escala de grises al no ser una

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fotografía lo que voy a hacer es

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trabajar

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sobre esta imagen y convertirla en

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trayecto o línea lo que vamos a hacer es

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clic derecho sobre la imagen y imagen de

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seguimiento ya está creado todas las

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líneas rojas son todo lo que me va a

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hacer y me va copiar eso se llama

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vectorizar lo que hicimos ahora fue

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vectorizar la imagen

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así que tenemos Mario

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vectorizado y suprimimos lo

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otro si lo ven Déjenme hacer un

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acercamiento zoom zoom frame sí hacemos

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clic Y tenemos a Mario más cerca el

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primer color que nos va a aparecer es el

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color negro

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001

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00123 Estos son para trabajar diferentes

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capas y dar distintas distintos

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efectos e Está bueno cuando aprendes a

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usar hoy hablaremos sobre ciertas cosas

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y te va es muy interesante porque yo

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puedo dar ciertos detalles en las

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máquinas para que me dé distintos

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matices y líneas eh vamos a ver Mira

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esto está en línea pero yo lo que quiero

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hacer para generar un llavero sería que

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esto me quede en

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relleno cuando yo tengo una capa en este

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caso está de color negro Si yo le quiero

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cambiar el color voy acá cambio el color

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azul rojo verde dorado amarillo mostaza

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eh Y así sucesivamente voy cambiando los

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colores al color que quiera en este caso

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vamos a usar el rojo yo siempre uso el

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rojo para grabado pero quiero mostrarte

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algo tenemos ahí en negro sí Y tenemos

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solo líneas por qué porque acá está

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seleccionada la opción línea relleno y

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esto es relleno compensado

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eh lo que vamos a hacer hacer es cambiar

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a relleno y ya lo tenemos todo marcado

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en

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negro tenemos un simulador que nos va a

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ser de mucha utilidad el simulador se

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encuentra acá en la pantalla en esta

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pantallita de acá que dice

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previsualización hacemos click cargó la

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previsualización Y si le damos a iniciar

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podemos ver como

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eh está haciendo el el grabado

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sí antes de ir a esto

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Vamos o sea este es el visualizador pero

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lo que realmente importa es lo

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siguiente el sobre escaneo lo van a

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encontrar en 2.5 si siguieron El Paso

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anterior si queremos hacer solo grabado

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vamos aen que est usando la de láser de

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fibra óptica Así que vamos a poner 0

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grad vamos a poner la velocidad cuando

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tenes un láser de diodo para grabar en

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madera o hacer algo en

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[Música]

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mdf experiencia te recomiendo si tu

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máquina no está bien calibrada trabajar

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hasta 2000 de velocidad vamos a suponer

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que tu máquina no está bien calibrada y

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no tiene los ejes bien ajustados las

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correas bien tensas las poleas

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dentadas chequeadas y demás Bueno vas a

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usar 2000 de velocidad si tu ler es de

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5.5 vas a usar potencia

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40% sí 40% de potencia si tu láser es de

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10 salida óptica vas a usar

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eh 20 de potencia para el grabado eso te

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va a dar eh una buena terminación en

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este caso solamente vas a usar relleno

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bidireccional la trama Cruzada te pido

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que no la uses porque con esto es

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suficiente el intervalo de línea que vas

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a usar para madera todo lo que es madera

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con láser de diodo vas a usar

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0.100 si queres usar no bajes del

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0.080 porque no tiene sentido

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vas a tardar más y no es necesario con

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el L

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Sí luego la cantidad de pasadas si yo

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quiero que pase que haga el grabado dos

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veces vamos a usar las pasadas las vamos

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a modificar acá 1 dos 3 4

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5 eso cuando queremos tocar las capas

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acá rellenar todas las formas a la vez

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eh es un poco más lento Que rellenar las

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formas individualmente cuando yo quiero

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usar

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el hacer algo rápido o que me tarde

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menos tiempo cuando tiene muchas piezas

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pequeñas lo que hago es reaccionar

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formas individualmente y eso me ahorra

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tiempo y me permite bajar el tiempo no

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sé te doy un ejemplo si me tardo una

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hora solo lo puedo bajar a 40 minutos

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así de drástico es Sí entonces sepan

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elegir bien el modo que van a usar Yo te

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recomiendo usar eh rellenar todas las

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formas a ve si sos principiante Pero si

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te animas un poquito USA rellenar formas

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individualmente que te va a servir bien

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es importante Por favor que calibres la

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máquina para tener buenos resultados y

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no tener desfases en en el grabado Sí

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vamos a darle Ok teniendo esta

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configuración que ya la tenemos acá

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eh vamos a esto sería lo que es grabado

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Ahora yo lo que quiero hacer es armar el

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contorno de Mario para eh agregarle

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cortes Yo quiero recortar todos los

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bordes sí quiero recortar todos los

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bordes lo que voy a hacer es teniendo

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Mario seleccionado voy a ir a esta

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opción Sí este circulito esto que está

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acá esto es simple nos acercamos acá o

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vamos a herramientas y formas

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compensadas si yo aprieto formas

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compensadas la distancia de compensación

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está en cinco yo lo puedo puedo subir y

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se va a alejar más de la imagen Sí

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pero en cinco me gusta a mí trabajarlo

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lo que dice

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fue crear ahora todo el contorno y yo le

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voy a asignar rojo pero en lugar de

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relleno la

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capa mir acá ahora el grabado va a

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quedar en rojo yo siempre uso rojo para

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lo que sería grabado y negro para corte

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y Esto va a ser línea lo vamos a poner

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como línea que eso va a ser el

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corte cuando ustedes van a ver va a

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empezar a cortar por acá y todo lo demás

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qué nos falta trabajar en la parte de

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corte

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eliminar vamos a eliminar lo que no

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queremos solamente queremos que nos

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corte el contorno y estas esto de acá

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dentro no lo tiene que cortar vamos a

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volver a ajustar un poquito

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e Ahí

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está vamos a seleccionar la capa negra

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sí que nos aparece acá como

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línea vamos a ir a organizar y des

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agrupar al desagrupar yo lo que hice fue

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separar la capa externa o la línea

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externa que nos va a servir para el

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contorno

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y elimino todo lo demás esto de acá lo

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hago selecciono todo y

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suprimo como logran ver ya tenemos acá

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lo que sería el contorno de Mario que le

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asignamos línea y le vamos a asignar

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parámetros de corte En un momento le

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vamos a dar parámetro de corte Sí vamos

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a seguir trabajando sobre esta imagen de

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Mario ahora lo que vamos a hacer es

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vamos a armar vamos a agregar un círculo

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vamos a unir el círculo con el contorno

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de Mario para que sea una sola pieza Y

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también vamos a agregarle en el medio un

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centro que lo corte donde vamos a poner

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la pieza del

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llavero vamos a esta parte que tenemos

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los círculos Si queremos hacer un

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cuadrado seleccionamos el cuadrado y

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vamos Armando Si queremos hacer un

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círculo podemos armar un círculo y listo

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control Z para retroceder y van a ver

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que eliminó las dos cosas que

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hice vamos a armar la pieza que nos

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falta lo que vamos a hacer es eh tenemos

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el círculo creamos un

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círculo vamos a a

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darle vamos a sacamos el candado

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modificamos que tenga la misma altura 99

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si tiene 99 mm acá ponemos 99 mm esto es

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a modo ejemplo sabemos que un llavero no

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va a tener 20 y pico pero ahora lo

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achicamos y va a quedar bien s pero es a

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modo de ejemplo lo que estoy diciendo o

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lo que les estoy

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mostrando lo pasamos a la capa negra

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porque el corte lo estamos trabajando

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con color negro Así que directamente

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cuando yo aprieto el color negro ya se

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me pone con lo que dice la capa G es lo

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que vamos a hacer achicamos desde una

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esquina apretando la tecla control y

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arrastramos vamos a ver cómo nos

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quedaría ahí arriba perfecto control d

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si

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tiene ahí dice que tiene 30 mm por 30 mm

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3 cm lo que yo quiero hacer es bajarlo a

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10 mm no 1

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cm

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o vamos a darle 20

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no quiero que quede muy frágil pero

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vamos a hacerle un 15 listo vamos a

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centrar ambos círculos como centro ambos

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círculos selecciono uno selecciono el

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círculo externo y vamos a esta

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herramienta alinear centros verticales y

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horizontales apreto eso y se

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centraron ahora voy a seleccionar el

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círculo externo con la

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capa de corte la parte externa de

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fíjense que el círculo interno no está

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Eh no está seleccionado y luego voy a

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esta herramienta Sí si vamos acá en

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herramientas vamos a ver que dice formas

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de soldadura Así que aprieto forma de

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soldadura y listo forma de soldadura

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está acá serían los tres cuadrados

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juntos O vamos a herramientas y

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seleccionamos ahí ya tenemos listo vamos

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a unir el

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la pieza negra con la línea para

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seleccionar ambas simplemente pueden

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hacer así y pasa sobre lo negro y ya

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tiene seleccionada solo la capa negra si

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ustedes sin querer están tocando los

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rojos se selecciona todo Sí así que

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pueden hacer así solo lo negro y ahí le

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van a apretar control

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G Mario ya está centrado Aproximadamente

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pueden modificarlo mu a la derecha

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izquierda o seleccionan todo otra vez si

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ponen alinear centros no les va a

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coincidir porque por supuesto el centro

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cambió control Z lo que pueden hacer ahí

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es alinear en el eje i Sí alinear B

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centro y ahí quedó alineado

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así Ahí tendemos ahí ahí ya tenemos

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listo lo que sería corte y grabado Ahora

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yo lo que voy a hacer vamos a chequear

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la el tamaño que tiene y tiene de

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anchura y de altura

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300 21 31 cm por supuesto un llavero no

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va a superar los siete así ponemos 70 y

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ahí nos aparece lo seleccionamos y lo

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llevamos a la parte que queremos

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trabajar del área ponemos ahí luego yo

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me vuelvo a acercar porque siempre me

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gusta trabajar

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cerca y vamos al simulador si ponemos el

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simulador van a darse cuenta que primero

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va a ser el corte y luego va a ser el

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grabado

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podemos iniciar primero cortó y ahora

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está siendo el

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grabado donde dice línea

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eh dice 2000 de velocidad al 20% de

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potencia un láser de diodo un láser de

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10 corta a 270 de velocidad 250 270

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dependiendo del módulo y de cómo esté

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enfocado correctamente Así que vamos a

play13:54

poner un valor el valor que yo uso es

play13:56

entre 250 y 270 vamos a poner 250

play13:58

velocidad

play13:59

al 100% de potencia Sí al 100% de

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potencia número de pasadas una estos

play14:07

parámetros son para un láser de diodo de

play14:08

10 que corta en una pasada si tenés un

play14:11

láser de

play14:12

5.5 vas a usar eh 100 de velocidad al

play14:16

100 de potencia una pasada o 150 de

play14:19

velocidad al 100 de potencia al 100 de

play14:22

potencia dos pasadas y con eso te

play14:24

cortaría el mdf de 3

play14:26

mm número de pasadas le damos okay Y ya

play14:30

tenemos

play14:32

simulado Si yo quiero Eh bueno Esto pasa

play14:35

sigo con con la explicación

play14:38

al al hacer primero el corte Sí al hacer

play14:42

primero el corte y

play14:44

luego el grabado la pieza se nos puede

play14:47

caer Entonces qué Vamos a hacer vamos a

play14:52

modificar la capa la posición de la capa

play14:54

Cómo modifico la posición de la capa

play14:56

selecciono el color negro y lo abajo con

play15:00

la flecha entonces quedó primero

play15:03

eh el color rojo o la capa roja de esa

play15:06

forma lo que va a hacer es primero el

play15:08

grabado Y luego el corte si vamos al

play15:10

simulador nuevamente Y le doy iniciar

play15:13

van a ver que primero hace el grabado y

play15:15

luego hace el

play15:18

corte Por qué es importante en el

play15:21

relleno

play15:23

[Música]

play15:25

eh la el interlineado o lo que sería la

play15:29

distancia entre líneas cuando estamos en

play15:31

la parte de capas en la parte de relleno

play15:34

lo que vamos lo que te quiero mostrar es

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lo siguiente bueno yoora modifiqué acá

play15:38

300 pero yo les pedí que pusieran a

play15:41

01 cuando cuando ponemos 01 y le damos

play15:44

vamos al simulador ven ese color esa

play15:47

tonalidad

play15:50

negra Pero qué pasa si yo pongo en lugar

play15:53

de 100

play15:55

300 en la parte de relleno vamos a

play15:59

lleno en lugar de 300 de 100 vamos a

play16:02

poner eh 200 con 200 y luego 300 para

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mostrarles lo que

play16:10

pasaría pusimos 200 y las líneas se

play16:14

separan más porque entran menos líneas

play16:17

en el

play16:18

milímetro podemos

play16:22

aceptar vamos nuevamente a la

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capa y es donde dice 0.200 vamos a poner

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0.300 vamos otra vez al

play16:36

simulador y ven que se aleja mucho más y

play16:40

pierde

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calidad por eso les pido que usen el

play16:44

0,100 que el para el diodo anda muy bien

play16:48

así que no tienen que tener ese

play16:51

problema vamos a colocar nuevamente

play16:55

0100 con eso tenemos eh

play16:58

lo que sería el corte y el grabado si

play17:01

nosotros queremos darle ángulos de

play17:03

grabado Sí en la parte de de del relleno

play17:07

lo que vamos a hacer es abrimos

play17:09

nuevamente y acá dice ángulo de escaneo

play17:11

de grados yo le pongo 45 gr Sí y lo va a

play17:17

hacer

play17:18

diagonal vamos al

play17:21

simulador le damos iniciar y como como

play17:25

notarán lo está haciendo diagonalmente

play17:27

para eso son los grados

play17:31

el la otra opción de relleno o el

play17:33

relleno compensado que está

play17:37

acá no te lo aconsejo con las máquinas

play17:41

estas yo no te lo aconsejo suele causar

play17:45

varios problemas en estas máquinas con

play17:46

las máquinas de diodos suele causar

play17:48

problemas con CO2 no porque es una

play17:50

máquina más profesional está bien

play17:52

calibrada trabaja otras velocidades y

play17:54

con el galbo olvídate de la mejor opción

play17:56

A mi parecer con el galbo para lograr

play17:58

ciertas

play17:59

ciertos efectos sobre e cuando retiramos

play18:03

una capa de pintura en un termo cuando

play18:05

grabamos en colores y

play18:07

demás te voy a mostrar Cómo trabajaría

play18:12

está haciéndolo y ahí vamos a iniciar

play18:16

ven lo que

play18:18

hace vamos a disminuir la velocidad para

play18:21

que ustedes puedan ver qué es lo que

play18:23

hace

play18:26

sí pausar iniciar

play18:29

vieron que va

play18:31

rellenando de la parte externa hacia la

play18:33

parte interna con

play18:35

movimientos circulares achic hacia el

play18:38

centro siempre hacia el centro desde

play18:40

afuera hacia dentro Entonces eso causa

play18:42

que la máquina sufra movimientos

play18:45

violentos y muchas cosas que si no tenés

play18:48

Te repito la máquina bien calibrada va a

play18:51

ser un dolor de cabeza por eso te

play18:54

recomiendo que no lo

play18:56

uses hasta acá lleg este

play18:59

video Recuerden que si quieren agregar

play19:02

más capas

play19:03

simplemente pueden agregar no sé Quieren

play19:06

poner acá Quieren poner el nombre

play19:08

quieren personalizarlo y acá le quieren

play19:09

poner no sé

play19:12

Alejandro no vamos a escribir Alejandro

play19:16

vamos pusimos acá la letra Alejandro

play19:18

luego vamos a seleccionar vamos a

play19:20

cambiarle la capa de color vamos a poner

play19:22

azul vamos a a achicar un poquito para

play19:26

poder e

play19:30

trabajar y lo vamos achicar a una altura

play19:34

a un ancho de

play19:37

30 milm que serían 3 cm vamos a cambiar

play19:42

el tipo de fuente vamos acá fuente s y

play19:46

vamos

play19:50

a a ver vamos a poner una cursiva Ah no

play19:53

esa me gustó nos acercamos nuevamente y

play19:57

vamos a trabajar y achicamos lo que

play20:00

hicimos fue armar una tercer capa y

play20:03

vamos a ponérselo en la panza de

play20:06

Mario Ahí está entonces a esta tercer

play20:10

capa si nosotros queremos lograr una

play20:12

terminación un poco más Clarita o que

play20:15

eso sí se vea en líneas lo que vamos a

play20:18

hacer es seleccionamos la capa

play20:21

eh vamos a poner de velocidad

play20:25

100 potencia

play20:30

s y vamos a usar de líneas voy a usar

play20:37

300 ángulo escaneo una pasada Ok

play20:41

perfecto y vamos al

play20:44

simulador Primero quiero que haga todo

play20:46

lo que es grabado Así que la capa la

play20:48

vuelvo a poner hacia arriba muevo Es más

play20:50

voy a hacer que la capa azul sea lo

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primero y que lo rojo en la capa roja

play20:55

sea segunda y la capa negra sea tercera

play20:58

vamos

play21:00

simulador y Alejandro tiene otro efecto

play21:03

si pueden verlo Eh Al tener las líneas

play21:06

más

play21:07

separadas va falto cambiar esto vamos

play21:11

acá a vamos a cambiar la forma de

play21:14

relleno de relleno compensado vamos a

play21:16

pasar a relleno común Ahí

play21:19

está tenemos ahí lo

play21:22

tenemos cuando yo le doy

play21:25

iniciaron que Alejandro lo hizo con las

play21:28

líneas más separadas porque le di otro

play21:30

parámetro eso nos va a dar una vista

play21:32

diferente y un efecto distinto en el

play21:35

grabado entonces para eso son las capas

play21:37

para grabar muchas cosas dar distintos

play21:39

parámetros y

play21:42

demás Espero que el video te sirva que

play21:45

te sea de utilidad nos vemos en el

play21:48

próximo video

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