He jugado STELLAR BLADE y NO ES LO QUE CREES

Salva Fernàndez
29 Mar 202412:24

Summary

TLDREl video proporciona una análisis detallado del juego Stellar Blade, destacando su comparación con títulos clásicos como Bayonetta y su influencia en la jugabilidad, con mecánicas que coquetean con el estilo de juegos de almas y Nier: Automata. El contenido aborda la demo disponible, las características de combate, el diseño de personajes, y las opciones gráficas para PlayStation 5. Además, se comenta sobre la controversia inicial por la vestimenta de la protagonista y cómo esto no define la experiencia de juego, resaltando la profundidad y el desafío de los combates y la exploración en un mundo abierto.

Takeaways

  • 🎮 Stellar Blade es un juego de combates que se lanzará exclusivamente para PlayStation 5 a finales de mes.
  • 👗 La protagonista, If, ha generado polémica por su atuendo, comparado con el de Papillon de PN03, pero el juego ha dejado una buena impresión.
  • 🤺 El combate en Stellar Blade se asemeja más a los juegos de souls y Nier: Automata que a Bayonetta o Ninja Gaiden, con un enfoque en el bloqueo perfecto y la esquiva efectiva.
  • 🛡️ El bloqueo perfecto es un mecanismo clave en el juego, permitiendo al jugador reducir el equilibrio de los enemigos y ganar tiempo para atacar.
  • 💡 El juego ofrece una variedad de opciones de bloqueo y esquiva que requieren tomar decisiones constantes para un combate efectivo.
  • 🥊 Los enemigos en Stellar Blade son desafiantes y no son tan fáciles de vencer como en otros juegos de acción.
  • 🤖 La demo de Stellar Blade incluye un tutorial inicial y una misión que muestra similitudes con Nier: Automata en cuanto a escenarios y música.
  • 🌟 El combate contra un jefe opcional en la demo permite al jugador utilizar todas las habilidades y herramientas desbloqueadas, incluyendo disparar con una pistola en una视角 de tercera persona.
  • 🎮 Los modos de rendimiento del juego ofrecen diferentes opciones visuales y de fluidez, siendo el modo rendimiento el preferido por su equilibrio entre detalles gráficos y fluidez de juego.
  • 📦 Stellar Blade ha demostrado ser una demo espectacular que presenta bien las mecánicas del juego y sus posibilidades, lo que podría convencer a más jugadores a comprar el juego.

Q & A

  • ¿Cuál es el nombre del juego que se discute en el transcript?

    -El juego discutido en el transcript es 'Stellar Blade'.

  • ¿En qué plataforma está previsto que se lance Stellar Blade?

    -Stellar Blade se lanzará exclusivamente para PlayStation 5.

  • ¿Qué controversia ha rodeado a Stellar Blade?

    -La controversia ha girado en torno al diseño del traje de la protagonista, que inicialmente no era el que se esperaba y que parecía un traje de papillón, lo que generó comparaciones con el traje de PN03.

  • ¿Qué tipo de juego se esperaba Stellar Blade ser antes de jugar la demo?

    -Se esperaba que Stellar Blade fuera un juego similar a Bayonetta, con un enfoque en combates rápidos, combos y esquivas.

  • ¿Qué elementos del juego se comparan con la saga Dark Souls?

    -El juego tiene mecánicas que se asemejan a Dark Souls, como el bloqueo perfecto y la habilidad de realizar esquivas efectivas que activan un tiempo de bala.

  • ¿Qué aspectos del combate en Stellar Blade se comparan con Nier: Automata?

    -El combate en Stellar Blade se compara con Nier: Automata en la exploración de campamentos, la música con toques melancólicos y épicos, y en la forma en que se presentan los enemigos y la historia.

  • ¿Qué elementos del juego son únicos y no se han visto antes?

    -Stellar Blade no es un juego revolucionario en términos de ofrecer elementos completamente nuevos, pero sí ofrece una propuesta bien planteada en cuanto al combate y la combinación de mecánicas de otros juegos de acción.

  • ¿Qué se puede hacer en el combate contra el jefe opcional?

    -En el combate contra el jefe opcional, el jugador tiene desbloqueado todas las habilidades y herramientas, incluyendo el uso de la pistola en una cámara de tercera persona tipo Shooter.

  • ¿Qué opciones de rendimiento tiene el juego?

    -El juego tiene tres modos de rendimiento: modo de calidad, que no es recomendado por problemas de fluidez; modo equilibrado, que ofrece una resolución de 1440p y intenta mantener 60 frames por segundo; y modo rendimiento, que prioriza la fluidez del juego.

  • ¿Qué opina el hablante sobre la demo de Stellar Blade?

    -El hablante opina que la demo de Stellar Blade es espectacular y que hace lo que debe hacer: presentar las mecánicas del juego y ofrecer un desafío adicional para ver las posibilidades del juego.

  • ¿Qué otros juegos de PlayStation 5 se mencionan en el transcript?

    -Los otros juegos de PlayStation 5 mencionados en el transcript son el remake de The Last of Us Parte 2, Final Fantasy 7 Revert y Rise of the Running.

Outlines

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🎮 Stellar Blade: Primeras impresiones y demo

Este párrafo ofrece una visión detallada de las primeras impresiones del juego Stellar Blade, una exclusiva de PlayStation 5. El narrador describe su experiencia jugando la demo, destacando el contraste entre sus expectativas iniciales basadas en el estilo de juegos como Bayonetta y la realidad del juego, que muestra influencias de títulos como Dark Souls y Nier: Automata. Se menciona el polémico diseño del traje de la protagonista, así como las mecánicas de combate, como el bloqueo perfecto y las esquivas efectivas, y cómo estas han añadido profundidad al juego. El narrador también expresa su sorpresa por la similitud entre Stellar Blade y Nier: Automata en cuanto a los escenarios y la música, aunque nota una falta de integración en el soundtrack. Finalmente, el narrador habla sobre el árbol de habilidades y cómo desblocar nuevas capacidades agrega complejidad al juego.

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🤺 Combate en Stellar Blade: Estrategia y habilidad

En este párrafo, el narrador profundiza en el sistema de combate de Stellar Blade, resaltando la importancia de combinar bien el parry y la esquiva para contrarrestar las secuencias de ataques enemigas. Se discute la necesidad de tomar decisiones constantes durante el combate y cómo el juego recomppensa la habilidad para hacerlo. Además, el narrador menciona la variedad de opciones de bloqueo y esquiva, así como la adición de ataques letales y empujar. Se hace referencia a la introducción de un minijuego de disparos en tercera persona, destacando cómo el juego combina elementos de acción y estrategia para crear un combate enriquecedor y gratificante.

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🚀 Stellar Blade: Expectativas y demostración de juego

Este párrafo se centra en las expectativas y la realidad del juego Stellar Blade. El narrador menciona que, a pesar de las críticas y discusiones sobre el personaje y su diseño, la demo ha demostrado ser una experiencia positiva y sorprendente. Se habla sobre la historia, los diálogos y los monstruos, y cómo, aunque no completamente convencidos, los aspectos técnicos y el diseño de los enemigos han dejado una buena impresión. El narrador también reflexiona sobre la calidad de la demo y cómo esta podría influir positivamente en las ventas del juego. Finalmente, se mencionan otros lanzamientos de PlayStation 5 y se expresa la esperanza de ver cómo seguirán evolucionando los juegos en el futuro.

Mindmap

Keywords

💡Stellar Blade

Stellar Blade es el nombre del videojuego en cuestión, el cual se lanza exclusivamente para PlayStation 5. Se trata de un título que ha generado cierta polémica y expectativa debido a su gameplay y la presentación de su protagonista. En el video, el hablante proporciona su análisis y experiencia personal jugando la demo del juego.

💡Combate

El combate es uno de los aspectos centrales del juego Stellar Blade, y se destila como una mezcla de mecánicas de juegos como el de la serie Souls y Nier: Automata. El hablante discute la profundidad y la variedad de los combos de combate, el bloqueo perfecto y las esquivas efectivas, destacando la importancia de tomar decisiones constantes durante las peleas.

💡Demo

La demo del juego es una versión limitada de Stellar Blade que permite a los jugadores probar el juego antes de su lanzamiento completo. El hablante comparte su experiencia jugando la demo, destacando aspectos como los combos de combate, la habilidad de bloqueo perfecto y las opciones de mejora de habilidades.

💡Mecánicas de juego

Las mecánicas de juego se refieren a los sistemas y reglas que gobiernan cómo se juega Stellar Blade, incluyendo el combate, el progreso del personaje y la interacción con el entorno. El hablante analiza cómo estas mecánicas coquetean con los estilos de otros juegos conocidos y cómo afectan la experiencia de juego.

💡Polémica

La polémica se refiere a los debates o discusiones controvertidas que rodearon al juego Stellar Blade, particularmente en torno al diseño del personaje principal. Esto generó expectativas y preocupaciones sobre el enfoque del juego en términos de sexualización y estilo de juego.

💡Diseño del personaje

El diseño del personaje se refiere a la apariencia visual y la personalidad del personaje principal de Stellar Blade. El hablante discute cómo este diseño ha sido objeto de controversia y cómo ha impactado la percepción del juego.

💡Juegos de acción

Los juegos de acción son un género de videojuegos en los que el jugador controla a un personaje y participan en combates y aventuras en tiempo real. Stellar Blade es un ejemplo de juego de acción que combina elementos de combate de otros títulos clásicos del género.

💡Esperanzas y expectativas

Las esperanzas y expectativas se refieren a las anticipaciones y predicciones que los jugadores tienen sobre un juego antes de jugarlo o después de ser expuesto a información preliminar. En el caso de Stellar Blade, estas expectativas fueron moldeadas por la polémica y el diseño del personaje.

💡Renderizado y performance

El renderizado y la performance se refieren a la calidad gráfica y la fluidez del juego, respectivamente. El hablante discute diferentes modos de rendimiento en Stellar Blade y cómo estos afectan la experiencia de juego.

💡Juegos de la PlayStation 5

Los juegos de la PlayStation 5 son títulos diseñados específicamente para la consola de videojuegos de última generación de Sony. Stellar Blade es uno de estos juegos y se destaca por su exclusividad y su uso de las capacidades técnicas de la consola.

💡Review y análisis

Un review o análisis es una evaluación detallada y objetiva de un producto, en este caso, un videojuego. El hablante ofrece su perspectiva personal y experiencias después de jugar la demo de Stellar Blade, proporcionando un análisis que puede ayudar a otros jugadores a entender lo que esperar del juego.

Highlights

Stellar Blade es un juego que ha estado envuelto en cierta polémica debido al diseño del traje de la protagonista.

La demo de Stellar Blade se puede probar gratuitamente en PlayStation 5.

El juego no se asemeja a un título tradicional de acción rápida como Bayonetta, sino que coquetea con las mecánicas de juegos como Dark Souls y Nier: Automata.

El personaje tiene mecánicas como el bloqueo perfecto y esquivas efectivas que añaden profundidad al combate.

Stellar Blade posee una variedad de combos de ataque y habilidades especiales que se desbloquean a medida que avanzas en el juego.

El combate en Stellar Blade es un poco más pausado que en juegos como Ninja Gaiden, pero no tan lento como en Dark Souls.

El juego ofrece elementos de recuperación de vida, aunque los enemigos son más fuertes de lo esperado.

Stellar Blade presenta una dinámica de combate en la que debes tomar decisiones constantes para manejar los distintos tipos de bloqueo y esquiva.

El primer jefe del juego requiere un buen manejo del parry y la esquiva para vencerlo.

El juego cuenta con un sistema de habilidades y un árbol de mejora de habilidades que aporta profundidad al gameplay.

Stellar Blade permite al jugador disfrazar al personaje y personalizar su apariencia.

El combate contra un jefe opcional al final de la demo muestra la plenitud del juego una vez desbloqueadas todas las habilidades.

La demo de Stellar Blade incluye un segmento de combate en tercera persona con un estilo de shooter.

El juego no es revolucionario, pero ofrece un buen planteamiento en su propuesta de combate y elementos de acción.

Stellar Blade presenta quick time events y el uso de objetos extra en el combate.

El juego ha sido objeto de controversia en torno a la sexualización de la protagonista y ciertos ángulos de cámara.

El rendimiento de Stellar Blade en modo calidad no es recomendable por problemas de flujo y trampas.

El modo rendimiento ofrece una buena balance entre detalles visuales y fluidez en el juego.

El creador se sorprendió gratamente por la calidad y profundidad de Stellar Blade después de las controversias iniciales.

Stellar Blade se lanzará exclusivamente para PlayStation 5 a finales de mes.

Transcripts

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vine esperando una bayoneta coreana y me

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he encontrado una cosa muy

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diferente y muy

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guapa muy buenas a todos Qué tal Cómo

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estáis Pues sí stellar Blade juego que

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sale a finales de mes en exclusiva para

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PlayStation 5 es un juego que ha estado

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medio envuelto en cierta polémica porque

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la protagonista If se enseñó con un

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traje que no era un traje que iba Bueno

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pues comp paños calientes y eso nos

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recuerda al traje de papillón de pn03

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pero la realidad es que lo he estado

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jugando he estadoa jugando a la demo que

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se ha podido probar la tenéis gratuita

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en play 5 y lo voy a decir muy claro no

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es lo que esperaba es mejor quiero decir

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cuando he empezado a jugar el juego yo

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me esperaba a encontrarme un título tipo

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bayoneta por lo tanto un hakan Slash

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tradicional clásico con velocidad combos

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esquivas todas esas cosas que hacen

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grande pues un neta un de My Cry Un

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Ninja Gaiden y demás y es verdad que al

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principio bien que parece eso porque

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tienes bueno la fórmula de esquivar de

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bloquear el tipo de combos Y tal Pero ha

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habido un pequeño detalle que me ha

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hecho pensar que no estaba en eso

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avanzada en la demo he visto que no

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había ningún tipo de combo para levantar

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al enemigo y atacar en el aire el típico

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juggle ya lo sabéis el típico pues alto

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iizuna todo eso Y eso me ha hecho pensar

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que a lo mejor no había tanta

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profundidad de combates o de combos como

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se esperaba pero pero tiene sentido

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porque a la que empiezas a jugar el

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juego te das cuenta de que sus mecánicas

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coquetean más con el souls incluso con

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algunos elementos de near autómata que

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no tanto con bayoneta me explico para

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empezar el personaje tiene el bloqueo y

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tiene el bloqueo perfecto que sirve ojo

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para ir bajando el equilibrio de los

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enemigos os suena de sequiro verdad que

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sí vale pues este bloqueo Perfecto es

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super guay precisamente para conseguir

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eso luego tiene una esquiva efecta que

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activa un tiempo bala Y ahí sí que te

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puedes acordar un poco de bayoneta con

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el tiempo brujo te puedes acordar de

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nier autómata pero van añadiendo cosas

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una esquiva que sirve solo para unos

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ataques letales otra para empujar que

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sirve también para un tipo de ataques no

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Y te van metiendo cosas que tú te das

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cuenta que el juego es veloz porque no

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es un un caballero de dark souls ahí

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moviéndose cámara lenta pero no es tan

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rápido como un bayoneta o como un Ninja

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Gaiden no es un juego un poquito más

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pausado podía decir que el combate me ha

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recordado un poco a la saga eh Star Wars

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jedi vale esa Aventura que tiene toket

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souls y aquí y aquí le he visto un poco

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las similitudes también el combate me ha

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gustado veo que tiene varios combos

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interesantes tiene una cosa que está

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Guay que es que tú puedes hacer un combo

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pero cuando te van a atacar puedes

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pulsar el botón de bloqueo perfecto por

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lo tanto no estás vendido si estás

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haciendo una secuencia sino que

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rápidamente puedes bloquear y todas las

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opciones que te dan de bloqueo perfecto

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bloqueo normal de la esquiva te hace que

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tengas que tomar decisiones

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constantemente para que la cosa salga

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bien y es aquí la clave del juego los

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enemigos pegan fuerte no te diría que

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pegan tan fuerte como en un sequiro a lo

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mejor no al menos lo que yo he visto

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tienes bastante elementos de recuperar

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vida Y tal Pero pegan fuerte y cuando

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hay más de tres y de cuatro enemigos es

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un problema y es un problema porque tú

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luchas con un par y a lo mejor te viene

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por la espalda y te ataca no se están

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esperando por lo tanto es un juego Pues

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que te busca realmente las cosquillas y

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hay mucho combate uno contra uno te vas

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encontrando enemigos que luchas contra

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ellos y tienes que aprender sus

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mecánicas por lo tanto realmente tiene

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muchos más elementos souls de los que yo

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me pensaba no tiene tantos elementos

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bayoneta de los que yo creía porque el

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personaje pues lo parecía y me ha

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gustado mucho la demo que la podéis

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probar tranquilamente en play 5 os da

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pues toda la intro un tutorial al

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principio que vas con un personaje

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compañero y demás y luego empiezas una

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primera misión Esa primera misión a mí

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me ha sorprendido porque realmente es

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como una copia de nier autómata por dos

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motivos el primero el tipo de escenario

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postapocalíptico con lugares de ruidos

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etcétera que tenemos en la tierra de

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nier autómata y luego la música la

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música intenta tener ese toque

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melancólico vocal con momentos épicos y

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demás Pero tiene un fallo que se nota

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que esa música está puesta ahí y no está

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encajando tan bien como pasa con la obra

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magna de platinum games y de yotaro Real

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realmente tú notas que ahí no hay ese

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esa fusión que tú has visto previamente

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Pues en nier automata aquí no lo hay

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pero más allá de esto vas avanzando

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exploras te encuentras enemigos te

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encuentras campamentos los campamentos

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resucitan enemigos puedes descansar

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puedes mejorar habilidades etcétera

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etcétera y el árbol de habilidades me ha

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gustado porque vas desbloqueando varias

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cosas que tienen mucho interés creo

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realmente que las cosas que desbloqueas

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hacen que el juego gane en profundidad

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hasta que vas avanzando luego juegas con

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un mid Boss que es bastante duro y luego

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ya así el jefe el primer jefe que te

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encuentras tienes que ir aprendiendo

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sobre todo a sobre todo a combinar bien

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el parry y la esquiva porque la esquiva

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puede ir muy bien pero si un enemigo te

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está haciendo una secuencia de ataques

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de tres cuatro ataques tú puedes

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esquivar el primero y Pam y el segundo

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te va al golpear el tercero te va a

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golpear por lo tanto hay que saber

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escoger muy bien he visto también que

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hay cosas de equipar he visto también

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que puedes disfrazar al personaje parece

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bayoneta que con v sería en todo caso y

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cuando acabas la demo viene una cosa que

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creo que es la más interesante de todas

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es un combate contra un jefe opcional y

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en ese jefe opcional la gracia es que lo

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tienes todo desbloqueado por lo tanto

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tienes todos los combos las habilidades

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todo el tipo de esquivas perfectas que

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os he dicho también En definitiva Tienes

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todas las herramientas y ahí es donde

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puedes usarlas y ahí donde He aprendido

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que también puedes disparar con la

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pistola que eso lo he visto en un

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tráiler y está guapo está guapo porque

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no es disparar como en los Devil my cil

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incluido el cinco que dispara como

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automáticamente y no sé qué sino que

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aquí te pones en en una cámara sobre el

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hombro tipo Shooter en tercera persona y

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pa ese combato me ha molado porque la

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primera vez que lo he jugado he tenido

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que gastar

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muchas muchos productos

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curativos tenido que prender un poco

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cosas que no está haciendo bien a la

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hora de esquivar y no sé qué el juego ha

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sido generoso no me han matado de

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milagro y lo he acabado venciendo pero

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luego lo he activado otra vez lo he

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vuelto a jugar y ahí lo he disfrutado

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porque he visto que ahí he aprendido

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realmente he visto que en es ese momento

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es cuando me he puesto he aprendido

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cuándo esquivar cuándo hacer el parry

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cuándo hacer el timing del parry parry

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parry Uh el enemigo haciendo parry otra

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vez y cuando haces los parris bien hay

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dos cosas interesantes una que le haces

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perder el equilibrio al enemigo y la

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otra es que tú ganas

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Ah una energía que te permite hacer los

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ataques especiales que son

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espectaculares tiene muchas cosas de los

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juegos que conocemos de este tipo de

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acción tiene desde quick Time events en

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momentos clave tiene también el tema de

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usar algunos objetos extra que hay por

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ahí O sea que no es un juego

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revolucionario no es un juego que

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realmente te esté ofreciendo cosas que

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no hayas visto nunca pero sí que creo

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que es un juego que lo que te está

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ofreciendo el tipo de combate y el tipo

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de propuesta Está muy bien planteado

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Creo que jugablemente está muy bien

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planteado todos los elementos si no os

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gusta el parry este juego no os va a

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gustar ya aviso ya aviso Pero a qui no

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le gusta el parry santo parry y luego en

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el tráiler que te enseñan cuando Tal ya

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he visto que hay más minijuegos cosas de

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carreras cosas de de mucho disparar

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etcétera por lo tanto creo que el juego

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va a aportar algunos elementos más

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variados al avance que tenemos Así que

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esta es un poco mi valoración de stellar

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Blade si me

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preguntá stellar bien está bien Sí está

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muy bien me ha gustado mucho perdonad

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por la broma no os

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desuscribo like suscribir comentarios me

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ayuda muchísimo ya lo sabéis para que

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esto siga creciendo Y me ha convencido

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tú era un juego que yo lo tenía a la

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pista ya lo sabéis me habéis escuchado

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muchas veces en el búnker en Twitch

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hablar de él o en cualquier sitio creo

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que aquí he hecho algún short también

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pero es verdad que todo el tema de del

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vestido sin ropa de la sexualización en

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algunos puntos de cámara aquí lo hay el

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principio cuando sale el personaje con

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la con la luz del sol detrás no sé qué

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de una explosión es un poco sugerente

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explícito no no digo que a mí me moleste

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porque a mí me da igual realmente es un

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juego tiene un buen combate Y tal Pero

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sí que todo ese ruido que Se generó

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alred de eso me hizo pensar a ver si el

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juego no va no va a ser todo eso que a

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mí me gustaba y se va a centrar en otras

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cosas más un saca cuartos con trajes con

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tal no sé qué y jugablemente me No la

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verdad es que en este sentido me ha

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dejado muy gratamente sorprendido he

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probado los tres modos de rendimiento

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que tiene tiene un modo de calidad que

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no os lo recomiendo para nada juego va a

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trompicones para mí creo que va menos de

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30 frames por segundo se ve super

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detallado se ve bonito es verdad Pero

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creo que no se puede jugar a un juego

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así tal cual lo digo luego tiene un modo

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equilibrado que está bastante bien va a

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unos

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1440p y la tasa de frames intenta llegar

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a los 60 es como est jugando al

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principio y yo me he quedado al final

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jugando en modo rendimiento la mayoría

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de cosas que estáis viendo en este vídeo

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son modo rendimiento Y por qué Porque

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creo que no pierde tanto detalle a nivel

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visual a nivel de definición y el juego

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es muy fluido por lo tanto está bien que

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estén las opciones yo me quedo con el

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modo rendimiento pero que sepáis que no

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es un tema como el rev o sea aquí el

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rendimiento no da no te da cosa de mirar

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de lo borroso que es ni mucho menos

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naturalmente no es lo mismo est es un

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juego mucho más cerrado y el revir es un

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mundo abierto muy grande por lo tanto es

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normal Esa diferencia pero creo que en

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este tipo de juegos yo ni dos lo juego a

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120 frames por segundo si puedo por lo

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tanto por lo tanto vosotros deberíais

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hacer lo mismo y nada más me ha

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sorprendido gratamente la verdad es que

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como sabéis estoy jugando ahora mismo al

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rebirth Rise of the running del que voy

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a hablar pronto porque hay cosas que se

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han dicho y se han leído que no me han

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gustado nada y que no entiendo y y

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Dragons dogma 2 que ya lo habéis visto

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en este canal Es una auténtica pasada y

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ahora pues sé que tengo que terminar

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estos porque el siguiente que va a venir

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en la lista cuando salga 26 de abril va

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a ser stellar Blade vamos a ver cómo

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avanza la historia el personaje los

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diálogos no me han convencido demasiado

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me ha parecido todo muy genérico tanto

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la historia bueno la relación de If la

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protagonista con el personaje que la

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salva no os voy a explicar el queé me ha

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parecio un poco bueno los monstruos son

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feos creo que no los diría genéricos

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creo que son un tipo de Alien monstruo

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Guay muy feo así el protagonista es más

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bonito más guapo y a nivel técnico a lo

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mejor el pelo lo hemos hablado en el

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Stream del búnker que hemos hecho en la

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cola esta tan larga tiene un efecto y

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unas texturas raras que a mí no me han

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acabado de convencer tampoco pero en

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general en conjunto global lo que he

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probado esta demo me parece una demo

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espectacular porque es una demo que hace

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lo que tiene que hacer inicio de juego

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mecánicas y luego un extra en forma de

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desafío que lo tienes todo para que veas

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las posibilidades creo que esta demo va

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a convencer a mucha gente va a vender

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más juegos que no al revés y realmente a

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mí me alegro ha tenido PlayStation 5 la

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verdad es que está teniendo un inicio de

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año muy interesante no nos vamos a

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engañar salió el ya lo sabéis el remake

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de de Last ofas parte dos bueno remake

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remaster dile como quieras ya lo sabéis

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con con el modo ese de Rogel que está

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Guay tenéis vídeo en el canal Y estos

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días ha salido Final Fantasy 7 revert

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que ya lo habéis visto todo el mundo

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habla de él Rise of the running me

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parece un juego muy interesante y ahora

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stellar Blade son juegos interesantes

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para esta primera mitad de año vamos a

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ver qué pasa con PlayStation más

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adelante ya sabemos que no va a haber

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grandes ips de Sony Este 2024 pero vamos

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a ver por dónde van los tiros y nada

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hasta aquí el vídeo Espero que os haya

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gustado si queréis ver el juego

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movimiento entero en Twitch TV barbun

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saa tenéis el Gameplay que he jugado hoy

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entera toda la demo y nos vamos viendo

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un abrazo Hasta la

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[Música]

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vista

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