Me he PASADO Stellar Blade al 100% tras 60 Horas y TENGO MUCHÍSIMO QUE DECIR! Mucho más que FACHADA!

Puerta al Sótano
8 May 202420:24

Summary

TLDREl script del video ofrece una crítica y análisis en profundidad del juego 'Stellar Blade'. El creador expresa su decepción por cómo el juego ha sido reducido a una simple apariencia por las redes sociales, enfocándose en aspectos superficiales como los personajes 'sexy', en lugar de su profunda mecánica de juego. Argumenta que 'Stellar Blade' es mucho más que eso, destacando su innovación al fusionar elementos de juegos de acción y 'Souls-like', lo que resulta en una experiencia única y entretenida. Además, el video comenta sobre su diseño artístico, la banda sonora y cómo el juego mejora a medida que avanza, con una exploración dinámica y misiones que añaden variedad. Finalmente, el creador recomienda 'Stellar Blade' con entusiasmo, a pesar de algunos aspectos que podrían mejorar, como la dificultad y la integración de misiones de recolección.

Takeaways

  • 🎮 El creador del video ha completado y obtenido la platinada en el juego 'Stellar Blade', demostrando su profundo conocimiento del mismo.
  • 🕒 Se menciona que el juego requiere alrededor de 45 a 60 horas de juego para completarlo al 100% y obtener la platinada.
  • 🤔 El creador del video siente que el juego ha sido infravalorado y que su calidad ha sido desatendida debido a controversias y enfoques superficiales.
  • 👎 Se critica que la discusión en torno al juego se haya centrado en aspectos como la apariencia de los personajes, en lugar de su profunda mecánica y narrativa.
  • 🔥 'Stellar Blade' se describe como una mezcla innovadora y revolucionaria de los géneros de acción de 'hack and slash' y 'souls'.
  • 💡 El video destaca la inspiración y las referencias de 'Stellar Blade' en otros juegos exitosos, sin copiarlos, sino creando su propia identidad.
  • 🌟 Se destaca la calidad técnica del juego, destacando sus entornos, enemigos, animaciones y rendimiento en PlayStation 5.
  • 🧩 El creador del video valora la diversidad de mecánicas en el juego, que incluyen puzzles, plataformas y combate, haciendo que el juego sea variado y entretenido.
  • 🌍 'Stellar Blade' ofrece una experiencia de mundo abierto que combina zonas abiertas y lineales de manera efectiva, con un mapa que se completa progresivamente.
  • 💿 Se menciona que el juego cuenta con 75 trajes para el personaje principal, además de variaciones en la New Game Plus.
  • 🎶 La banda sonora del juego es elogiosa, con múltiples estilos y temas que se integran bien en la experiencia de juego.
  • 👍 El creador del video recomienda 'Stellar Blade' con entusiasmo, considerándolo entre los mejores juegos del año.

Q & A

  • ¿Cuál es el juego principalmente discutido en el guion?

    -El juego principalmente discutido en el guion es 'Stellar Blade'.

  • ¿Por qué el creador del contenido no hizo caso a la elección del público para el vídeo de mañana?

    -El creador no hizo caso a la elección del público porque quería hablar de 'Stellar Blade' ahora, después de haber terminado y prácticamente obtener el platino del juego, y porque no quería repetir temática sobre Nintendo Direct que había discutido anteriormente.

  • ¿Cuántas horas de juego tomó el creador para completar 'Stellar Blade' al 100%?

    -El creador tardó aproximadamente 55 horas en completar 'Stellar Blade' al 100%.

  • ¿Qué aspecto del juego 'Stellar Blade' se enfatiza en el guion?

    -El guion enfatiza que 'Stellar Blade' es mucho más que una fachada y que es uno de los mejores juegos de 2024, fusionando elementos de géneros como el hack and slash y los juegos de souls.

  • ¿Por qué considera el creador que 'Stellar Blade' ha sido infravalorado?

    -El creador considera que 'Stellar Blade' ha sido infravalorado porque la atención se ha centrado en aspectos superficiales como los diseños de los personajes en lugar de en la profundidad y calidad del juego.

  • ¿Qué tipo de polémica ha habido alrededor de 'Stellar Blade' según el guion?

    -Según el guion, la polémica alrededor de 'Stellar Blade' se ha centrado en aspectos como los diseños de los personajes, específicamente en 'tetas y culos', lo que ha eclipsado la calidad del juego.

  • ¿Qué inspiración se menciona que 'Stellar Blade' ha tomado de otros juegos?

    -Se menciona que 'Stellar Blade' ha tomado inspiración de juegos como 'Bayonetta', 'Nier: Automata', 'God of War', 'Horizon', 'Sekiro', y 'Fall in Order'.

  • ¿Cuál es la opinión del creador sobre la historia de 'Stellar Blade' en comparación con 'Nier: Automata'?

    -El creador opina que aunque la historia de 'Stellar Blade' está bien estructurada y tiene varios finales y desenlaces interesantes, está lejos del nivel de 'Nier: Automata', que considera tener una de las mejores historias de los videojuegos.

  • ¿Qué aspectos técnicos del juego 'Stellar Blade' se destacan en el guion?

    -El guion destaca la funcionalidad en PlayStation 5, los entornos bien trabajados, las animaciones de los personajes principales, las texturas, la distancia de dibujado y el rendimiento del juego.

  • ¿Cómo valora el creador la jugabilidad y la variedad de 'Stellar Blade'?

    -El creador valora mucho la jugabilidad y variedad de 'Stellar Blade', apreciando la fusión de géneros, la dinámica del juego, y la inclusión de mecánicas que hacen que el juego sea variado y divertido.

  • ¿Qué sugerencias de mejora tiene el creador para 'Stellar Blade'?

    -El creador sugiere que le habría gustado un poco más de dificultad en 'Stellar Blade', y que habría preferido poder jugar en modo difícil desde el inicio en lugar de tener que desbloquearlo.

Outlines

00:00

😀 Selección del contenido y motivación del video

El video comienza con el presentador expresando que no ha seguido la demanda popular y eligió hacer un video sobre 'Stellar Blade', un juego que acaba de terminar y del cual parece apasionado. Menciona que, a pesar de tener otros videos planificados, decidió escoger este tema por su interés personal y para no repetir temáticas de un video anterior sobre Nintendo Direct. Además, hace un llamado a la acción para que los espectadores compren juegos a través de una plataforma en la que se puede obtener descuentos.

05:00

🎮 Análisis detallado de 'Stellar Blade' y su impacto en el creador

El presentador profundiza en su experiencia con 'Stellar Blade', hablando de su gameplay y de cómo ha llegado al 100% y casi al platino del juego en 55 horas. Critica la falta de profundidad en las discusiones sobre el juego en redes sociales, argumentando que se centran demasiado en aspectos superficiales como los personajes, en lugar de en su rica mecánica y narrativa. Afirma que 'Stellar Blade' es uno de los mejores juegos de 2024 y merece más reconocimiento por su calidad y originalidad.

10:03

🔥 Innovación y comparación con otros géneros y juegos

El video continúa con el presentador argumentando que 'Stellar Blade' innova al combinar elementos de los géneros 'hakan slash' y 'souls', creando una mezcla única y funcional. Discute que, aunque ha tomado inspiración de otros juegos como 'Bayonetta', 'Nier: Automata' y 'God of War', ha añadido su propia personalidad y no es simplemente un clon. Además, menciona la inspiración en mecánicas de juegos como 'Sekiro' y 'Metal Gear Rising', y cómo estas se han integrado en un sistema que funciona bien.

15:03

🎨 Valoración artística y técnica de 'Stellar Blade'

El presentador comenta la estética y diseño artístico del juego, destacando la variedad en los diseños de trajes y la calidad técnica en términos de animaciones, texturas y rendimiento en PlayStation 5. También menciona que el juego es dinámico y variado, con mecánicas que se utilizan de manera efectiva y momentos únicos que añaden carácter al juego. Además, habla de la evolución del juego a lo largo de su historia y cómo las áreas abiertas están bien diseñadas y equilibradas con áreas lineales.

20:08

🏆 Completitud del juego y opinión final del creador

El video concluye con el presentador hablando de su dedicación a completar 'Stellar Blade' al 100%, mencionando los desafíos que implica y cómo el juego lo ha motivado a hacerlo. Discute la banda sonora, la jugabilidad y las misiones del juego, y cómo estas contribuyen a una experiencia gaming enriquecedora. Finalmente, expresa su opinión de que 'Stellar Blade' es un juego infravalorado y merece más reconocimiento por su calidad y originalidad, y lo coloca en su top 3 de juegos del año.

🎵 Conclusión del video

El último párrafo ofrece una simple conclusión musical del video, sin contenido adicional descriptivo.

Mindmap

Keywords

💡Stellar Blade

Stellar Blade es el título del videojuego central del script. Se trata de una obra que combina elementos de acción y RPG, y que ha generado polémica en torno a su temática y su relación con otros títulos. El videojuego es descrito como una mezcla revolucionaria de géneros y como un juego infravalorado que ofrece más de lo que aparenta, con una profundidad que va más allá de su apariencia exterior.

💡Platinar

El término 'platinar' se refiere a conseguir todos los trofeos o logros de un videojuego, lo cual es una meta que el narrador del script ha alcanzado con Stellar Blade. Es un indicativo de la dedicación y la satisfacción que el jugador ha obtenido del juego, destacando la profundidad y el contenido que ofrece el juego más allá de su jugabilidad básica.

💡Inspiración

La 'inspiración' es mencionada en el contexto de cómo Stellar Blade ha adoptado elementos de otros videojuegos existentes, como Bayonetta, NieR: Automata y God of War. Esta inspiración es vista como una fusión de géneros y mecánicas que enriquece la experiencia de juego, creando una obra con su propia identidad y originalidad.

💡Hakan Slash

Hakan Slash es un término utilizado para describir un género de videojuegos caracterizado por combates rápidos y frenéticos. El script menciona que Stellar Blade combina este estilo de combate con elementos de otro género, el Souls, creando una experiencia única.

💡Souls

El término 'Souls' se refiere a un género de videojuegos conocido por su desafío y su enfoque en la estrategia y la mejora del personaje. El script indica que Stellar Blade ha incorporado aspectos de este género, ofreciendo un desafío y una sensación de progresión similar a los juegos de la serie Dark Souls.

💡Polémica

La 'polémica' es mencionada en relación con la recepción de Stellar Blade y cómo se ha centrado en aspectos superficiales como la apariencia de los personajes, en lugar de su profundidad de juego y su valor como videojuego. La polémica ha llevado a que el juego sea infravalorado según el narrador.

💡Exploración

La 'exploración' es un componente clave del juego Stellar Blade, que se destaca por su diseño de mundos abiertos y su incentivo a descubrir y recolectar elementos del juego. El script resalta cómo la exploración es un aspecto entretenido y bien integrado en la experiencia de juego.

💡Mecánicas de juego

Las 'mecánicas de juego' son elementos fundamentales de la interacción del jugador con el videojuego. El script menciona diversas mecánicas en Stellar Blade, como el combate, las misiones secundarias, la recolección y la exploración, que juntos conforman la experiencia de juego.

💡Banda sonora

La 'banda sonora' se refiere a la música y los efectos de sonido presentes en un videojuego. El script elogia la banda sonora de Stellar Blade, destacando su diversidad y calidad, y cómo contribuye a la atmósfera y la inmersión del juego.

💡Jugabilidad

La 'jugabilidad' es la experiencia de jugar un videojuego, abarcando aspectos como el control, la mecánica y la dinámica del juego. El script describe la jugabilidad de Stellar Blade como entretenida y variada, con una progresión que va en aumento a lo largo del juego.

Highlights

El creador del video ignoró la elección del público para hablar sobre 'Stellar Blade', un juego que recientemente completó y del cual se sintió muy entusiasmado.

El video pretende analizar 'Stellar Blade' en profundidad, desmintiendo la percepción de que es solo un juego con una protagonista atractiva y mostrando que es mucho más.

El orador opina que 'Stellar Blade' es uno de los mejores juegos de 2024, mereciendo más reconocimiento de lo que ha recibido.

Se lamenta que la discusión sobre 'Stellar Blade' se haya centrado en aspectos superficiales en lugar de en su profunda propuesta jugable.

El video critica que 'Stellar Blade' ha sido infravalorado y se ha convertido en un símbolo de una lucha que no está relacionada con el juego.

Se menciona que el juego ofrece más de lo que aparenta, con una jugabilidad que combina elementos de 'hakan Slash' y 'Souls'.

El creador destaca la originalidad de 'Stellar Blade', a pesar de su inspiración en otros juegos, y considera que ha creado un nuevo subgénero.

Se destaca la fusión de géneros en 'Stellar Blade', ofreciendo un equilibrio entre frenesí de combate y desafío estratégico.

El video resalta la inspiración de 'Stellar Blade' en juegos como 'NieR: Automata' y 'Bayonetta', pero también su capacidad para innovar.

Se menciona la crítica de que 'Stellar Blade' no es revolucionario, a lo que el creador responde que sí lo es en su fusión de géneros.

El creador del video expresa su decepción por la falta de profundidad en la crítica y análisis del juego, centrándose en aspectos superficiales.

Se destaca la calidad técnica de 'Stellar Blade', con excelentes entornos, animaciones y rendimiento en PlayStation 5.

El video menciona la integración de mecánicas variadas que añaden dinamismo al juego, como puzzles y deslizamientos.

Se destaca cómo el juego evoluciona en dificultad y profundidad a medida que avanza, ganando en complejidad y variedad.

El creador reflexiona sobre las áreas abiertas del juego, que ofrecen exploración y descubrimiento, inspirándose en 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild'.

Se menciona la banda sonora de 'Stellar Blade', destacando su diversidad y calidad, aunque con algunas secciones que podrían mejorar.

El video concluye con una fuerte recomendación de 'Stellar Blade', a pesar de sus imperfecciones y la polémica que lo rodea.

Transcripts

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no os he hecho ni [ __ ] caso esa es la

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realidad viva la democracia os he

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preguntado qué vídeo queríais que dejase

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para mañana porque tenía cuatro vídeos

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previstos pero no me da tiempo hacer los

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cuatro hoy Entonces cuál os apetecía

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dejar para mañana Es decir cuál no

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queríais hoy y casi todo el mundo ha

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dicho el de stellar Blade y no os he

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hecho como digo ni [ __ ] caso por qué por

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dos motivos uno porque me apetece mucho

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hablar de este juego ahora os explico

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por qué y aparte de eso porque no quería

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repetir temática hoy acerca del Nintendo

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Direct Aunque realmente un vídeo sobre

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el Nintendo Direct y el otro sobre

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metroid Prime 4 más centrado en metroid

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Prim bueno totalmente centrado en

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metroid prime 4 sea como sea bueno pues

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no os he hecho caso ya está así que aquí

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estamos para hablar de stellar Blade Y

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por qué estoy haciendo este vídeo Por

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qué de nuevo vuelvo a hablaros de

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stellar Blade porque ayer me lo terminé

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Y prácticamente me lo he platinado ahora

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explico lo de prácticamente ahora os

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cuento me falta un trofeo vale Y ya

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estoy camino a conseguirlo Así que gente

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quiero traeros podemos llamarlo un

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análisis pero no realmente lo que quiero

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es hablar de este lar Blade en

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profundidad no analizarlo como tal sino

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decir que este juego es mucho más que la

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fachada que parece que es es decir creo

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que ha habido un gran error con stellar

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Blade y es habernos quedado en que es un

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juego que simplemente viene a traernos

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una protagonista pues tremendamente sexy

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etcétera etcétera y todo lo que se ha

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hablado acerca de estar Blade y creo que

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no se ha terminado de profundizar en

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realmente lo bueno que es stell Blade

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creo que nos hemos quedado mucho en la

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fachada que es un buen juego de acción y

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poco más pero realmente creo que es uno

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de los mejores juegos de este 2024 y es

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precisamente de lo que vengo a hablarte

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hoy aquí de cómo nos hemos hemos quedado

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con esa fachada y poco más y creo que

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este juego merece mucho más eh pero

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mucho mucho más estás buscando pagar

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menos por tus juegos Pues deberías saber

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que yo y otros 6 millones de personas ya

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lo estamos haciendo gracias a eneva

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descargando la app o entrando en la web

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directamente eneva está disponible en

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toda España y también latinoamérica

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Recuerda que puedes comprar tus juegos

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más baratos gracias a eneva con el link

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que tienes en la descripción de este

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vídeo

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[Música]

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Qué pasa gente Bienvenidos a un nuevo

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vídeo hoy quiero hablar de stellar Blade

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una vez más Ayer me terminé stellar

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Blade ahora os cuento un poquito todo

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qué es lo que he hecho Qué es lo que no

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prácticamente lo he hecho todo bueno

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básicamente me he pasado stellar Blade

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al 100% con unas 45 horas de juego estoy

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camino a las 60 ya que será yo creo que

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a las 60 cuando termine de sacar el

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platino es decir lo he exprimido al

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máximo he sacado todo lo que el juego

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puede ofrecer y precisamente ahora es

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cuando creo que puedo hablar con más

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propiedad que nunca de este juego No yo

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lo que quiero dejar claro aquí es lo que

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os comentaba en la intro creo que

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stellar Blade esta joyita que tenemos

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aquí es un juego que desgraciadamente se

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ha quedado en poco más que una fachada a

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la hora de ser comentado por redes creo

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que no se ha profundizado tanto en la

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propuesta jugable que tiene stellar

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detrás ni en muchos otros términos que

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nos ofrece el juego como digo el el el

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título y a mí eso me da mucha pena no

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quiero volver a caer en hablar de lo

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mismo una vez más No de cómo este juego

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ha sido abanderado de una lucha que

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personalmente creo que no tiene nada que

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ver con ella y que además Considero que

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hay unas películas detrás que son eso

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películas no Y bueno pues al final

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desgraciadamente lo que ha quedado en

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redes sociales y en en general no que

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podemos encontrar acerca de stellar

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Blade son tetas y culos que están muy mu

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bien las tetas y los culos son

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maravillosos pero es una pena porque eso

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no es más que una fachada que la gente

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ha querido dar como cara visible de

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stellar Blade y creo que detrás de esa

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fachada como digo de esa portada de

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libro se esconde un tremendo juegazo y

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un tremendo juegazo en el que

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desgraciadamente no hemos ahondado lo

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suficiente a la hora de hablar de él no

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digo que nadie lo haya hecho porque

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evidentemente sí hay gente que le ha

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dedicado su tiempo a hablar de Star

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Blade como producto como videojuego Y

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qué te la hace lo que debe hacer como

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videojuego dejando de lado todas estas

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gilipolleces y polémicas

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pero no ha sido lo mayoritario como bien

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sabéis Si habéis escuchado algo de

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stellar Blade probablemente haya sido el

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debate que ha generado en torno a todo

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esto no en torno a los culos y las tetas

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poco más Es triste que esto sea así pero

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como digo no me quiero volver a parar a

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hablar de estos temas si os interesa

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toda esta [ __ ] ya hablé de ello en

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creo que hasta en dos ocasiones

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distintas no Así que voy al lío sí me he

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terminado stellar Blade al 100% con 55

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horas de juego y me lo he platinado

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Estoy a punto de hacerlo veréis está

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playade eh tiene una cosa que no me ha

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gustado nada y es cuando hacen este tipo

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de cosas un juego que incita muchísimo a

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la recolección de todo lo que te ofrece

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a la a la al cumplimiento de todas las

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misiones secundarias a completarlo todo

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al 100% y que de forma natural vas

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progresando hasta conseguir todos en

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este caso de PlayStation los trofeos que

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el juego te ofrece hasta que finalmente

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te encuentras con esos trofeos de Bueno

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pues es que resulta que tienes tres

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finales y no los puedes sacar en una

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sola partida y apaga y vámonos a mí esto

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es una cosa que me jode bastante No

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porque cuando ya ves que te quedan dos

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trofeos Y dices hostias ahora no puedo

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hacerlo tengo que volver a pasarme el

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juego qué putada sin embargo lo estoy

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haciendo y quiero que entendáis lo que

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estoy diciendo con esto yo normalmente

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cuando me termino un videojuego a no ser

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que se llame Resident Evil no lo vuelvo

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a empezar instantáneamente no digo nunca

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más digo al momento vale digo Bueno paso

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a otra cosa Hay mucho que jugar bueno

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con stellar Blade sí lo estoy haciendo

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sí lo estoy haciendo igual un poco

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motivado seguramente por conseguir ese

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último trofeo que me queda para

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completarlo todo y conseguir el platino

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de juego puede ser pero es que también

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me apetecía Y creo que eso ya debería

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ser algo que dice bastante de la calidad

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de stellar Blade como digo me da pena

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que se haya quedado todo en la fachada y

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no se haya hond en lo que creo que este

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juego hace porque lo hace muy bien Se ha

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hablado mucho de que stellar Blade es

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una copia se ha hablado mucho de que

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stell Blade toma muchísima Inspiración

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de muchas obras distintas de bayoneta de

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nier autómata incluso de God of War de

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Horizon bueno de muchos juegos toma

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Inspiración de muchos jedy Fall in order

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y es es clara que la inspiración está

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ahí Pero también ese discurso se ha

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trasladado directamente a decir que

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stellar Blade no hace nada nuevo no

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Innova no es revolucionario y yo estoy

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en contra de esa afirmación yo creo que

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stellar Blade es bastante más

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revolucionario de lo que realmente

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pensamos Creo que nunca antes hemos

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tenido un juego que aú tan bien dos

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géneros como son el hakan Slash y el

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souls creo que es una mezcla que

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funciona muy pero que muy muy bien en

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stellar Blade Por qué Porque ten tenemos

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y esto ya lo he comentado Muchas veces

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tenemos el frenetismo de un hagan Slash

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sin llegar a la complejidad de combos de

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un hagan Slash como puede ser bayoneta

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God of War Devil my Cry metal Gear

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Rising etcétera etcétera y además

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Tenemos también el desafío y digamos la

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presión y el tipo de juego que nos

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ofrece un souls con ese tipo de

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recompensa a la hora de derrotar a los

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jefes con ese sistema de Progreso con

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ese sistema de curación con el tema de

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las hogueras en este caso campamentos

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con un sistema de muerte similar pero

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sin todos los elementos que también

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definen un souls Como por ejemplo perder

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la experiencia por el camino etcétera

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etcétera es decir es una fusión que

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nunca antes se ha hecho vale entre dos

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géneros que ha juntado en uno solo y que

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funciona muy pero que muy bien y que le

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da su propia esencia y su propia

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personalidad Y es así y es donde creo

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que realmente stellar Blade Innova y es

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real vale es verdad stellar Blade tiene

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mucha Inspiración de nearer autómata

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mucha pero en muchos aspectos en la

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historia tiene mucha Inspiración de nier

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autómata en su historia tranquilos no

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voy a hacer ningún tipo de spoiler pero

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sí hay mucha Inspiración en nier

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autómata en muchas mecánicas jugables

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como Incluso en animaciones Como por

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ejemplo también la mecánica del del del

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dron en este caso no que viene a ser un

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poquito el pod de nier autómata no

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funciona Exactamente igual pero está ahí

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Y es otra cosa que se nota que está ahí

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la inspiración y la propia creación del

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personaje de If que podemos compararlo

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mucho con tob o Bueno sobre todo con tob

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pero también con bayoneta recordad que

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cuando este juego se anunció se hablaba

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mucho de plag oneta está claro que hay

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Inspiración en bayoneta pero no solo

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inspiración referencias Yo sé que esto

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es algo que no ha comentado nadie Pero

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hay una habilidad de If que es un bueno

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es una habilidad que te no lo voy a

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decir por si acaso es sorpresa vale que

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tiene una animación que está sacada de

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bayoneta vale está sacada de bayoneta no

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es que la hayan copiado Es que creo que

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es un pequeño homenaje a un movimiento a

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una animación concreta que tiene

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bayoneta en los tres juegos Vale

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entonces se nota también que haí hay un

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pequeño homenaje vale a bayoneta se nota

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que hay una Inspiración en los juegos de

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Front software con el desvío mecánicas

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como el desvío o mecánicas como los

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esquives concretos como el nikiri de

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sekiro se nota que eso está ahí pero no

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ha cogido las cosas y las ha metido a

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batiburrillo porque esto Mola esto Mola

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esto Mola y si lo pongo junto tiene que

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molar sino que ha creado su propio

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sistema que funciona muy bien aunando

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dos géneros distintos que por lo general

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no funcionan porque el souls es muy

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pausado es más meditativo a la hora de

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combatir es más estratégico el hakan

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Slash es más alocado que no quiere decir

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que no tenga también estos componentes y

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yo creo que ese es el factor que ha

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hecho que que todo esto funcione y a mí

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esto me parece una pequeña Revolución y

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una forma de crear un nuevo subgénero

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incluso o sea creo que la gran

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Innovación de stellar Blade está en

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crear un subgénero que antes no existía

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que es la fusión de dos al final pero

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que nunca antes había hecho como esto y

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aunque han juegos que se han podido

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acercar a lo mejor incluso mira lo que

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te diría God of War 2018 y ragnarok creo

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que son juegos que gracias a su sistema

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de combate su perspectiva pueden

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recordar en algunos aspectos a los souls

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con un sistema de combate como os decía

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pues quizás más meditativo para el

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jugador y menos a lo loco vale como

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pueden ser los God of War hackes las

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anteriores pero no tiene componentes

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souls Entonces es verdad que en este

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caso lo de stellar Blade es único y aquí

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es donde creo que hay una profundidad

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que se ha desarrollado muy poco pero no

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es lo único creo que se ha hablado muy

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poquito de su historia yo creo que esto

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también es un factor que es Claro Por

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qué ha sucedido la historia de stellar

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Blade está muy bien o sea está bastante

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Guay pero se ha Comparado mucho con nier

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autómata y nier autómata personalmente

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creo que tiene una de las mejores

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historias y narrativas de la historia de

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los videojuegos está muy lejos del nivel

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de nier automata Y eso lo ha hecho

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desmerecer bastante su historia porque

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es un juego que se inspira mucho en nier

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autómata Y claro a lo mejor esperas que

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tenga una historia al nivel de las que

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escribe yotaro y no vale no está a ese

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nivel pero es una historia que está

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bastante bien con varios finales y

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desenlaces que están muy interesantes y

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con un plot que es verdad que a lo largo

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de la historia se te deja caer y lo ves

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venir pero que aún así está bastante

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bien tirado todo lo que es la trama Lore

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que ha creado y su mundo es Funciona muy

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bien no entonces bien por ese lado

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estéticamente y artísticamente es una

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pasada porque culos y tetas y sí todo lo

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que tú quieras pero los diseños de los

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trajes de If que por cierto hay 75

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debéis saberlo hay en concretamente no

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son 75 sino que muchos de ellos En la

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New Game Plus tienen variaciones de

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otros colores o con un pequeño cambio en

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el diseño y demás Pero hay un total de

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total de 75 trajes que no son pocos vale

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Y hay trajes que son la [ __ ] pero

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también hay trajes para Lily y para Adam

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que también molan muchísimo diseños para

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el pod y en general todo su mundo la

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verdad es que artísticamente es una

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pasada es decir creo que se está

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valorando poco todo esto porque

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realmente todo está muy bien

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técnicamente es un juego que dentro de

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PlayStation 5 Funciona muy bien y es

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verdad que tiene cosas que son un poco

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pochas hay algunos npcs que como ya os

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he dicho en otros vídeos parece que

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Están malitos que algo les pasa que bien

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del todo no les va que deberían ir al

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médico Pero por otro lado aunque esto

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sea así es verdad que los entornos los

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enemigos las animaciones personajes

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principales animaciones de los mismos y

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sus modelados están tremendamente

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trabajados así como las texturas

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distancia de dibujado y el rendimiento

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del juego Creo que es un juego que rinde

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de [ __ ] madre en PlayStation 5 pero muy

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muy bien Porque además es un juego muy

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Dinámico con muchas animaciones muchas

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partículas muchos efectos mucha cosa

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mucha espectacularidad y es alucinante

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es un juego que además incorpora muchas

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mecánicas que lo hacen variado y

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divertido que solo utiliza una vez a lo

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mejor hay un tipo de puzzle que solo vas

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a ver una vez en todo el juego pero se

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les ha cido incluirlo lo han programado

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lo han creado para que ese momento se

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sienta distinto te acuerdes de él sea

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diferente divertido hay alguna mecánica

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como la de deslizarse que utilizas dos

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veces en todo el juego pero han creado

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toda esa mecánica muy divertida para

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hacer que el juego sea Dinámico sea

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diferente sea variado y eso yo lo valoro

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muchísimo cuando se permiten Como por

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ejemplo en la saga yakuza en la saga

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laica Dragon crear algo que solo vas a

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utilizar una vez pero que te va a dar un

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momento distintivo y único y no lo sobre

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explotas le da un sabor especial y eso

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stellar Blade está plagado de este tipo

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de cosas de este tipo de momentos de

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este tipo de situaciones me gusta mucho

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que hayan hecho eso me gusta muchísimo

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es un juego que Además creo que va de

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menos a más en todo momento Es verdad

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que al principio a lo mejor estás un

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poco perdido no terminas de entender

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cómo funcionan sus mecánicas la búsqueda

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de ciertos objetos el backtracking la

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exploración que Además creo que fusiona

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muy bien zonas abiertas con zonas

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lineales porque las va intercalando a lo

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largo del juego y eso da un ritmo que

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funciona muy bien y he hablado muy

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poquito de las zonas abiertas porque

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cuando yo os hice aquí un vídeo de

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impresiones las zonas abiertas lo que

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podrían ser consideradas las partes de

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mundo abierto pues había visto creo que

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solo una si no me acuerdo Pero puede ser

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que solo hubiese visto una el páramo que

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es la primera zona abierta a la que vas

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ya había hablado poco de esto pero sí

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que os había dejado ya caer que me

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gustaba como en esa zona abierta había

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lugar para todo para combates para jefes

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para jefes secretos para misiones para

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pequeños puzzles para sobre todo buscar

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y recolectar coleccionables a lo cual el

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juego te incita muchísimo porque

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recompensa mucho por ello y es divertido

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al final no encontrar y te picas con

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encontrar el 100% de todo bueno Ahora

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puedo decir tras completar el juego al

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100% que efectivamente creo que aunque

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hablamos mucho de que el mundo abierto

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está su saturado y demás creo que

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stellar Blade plantea algo que funciona

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muy bien y me he dado cuenta de que

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precisamente la gran virtud de stellar

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Blade es tener un mapa que tú vas

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llenando de objetos es decir aquí veo

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una Inspiración en Zelda breath of the

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Wild no te da un mapa lleno de objetos y

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de iconito a los que tienes que ir para

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cumplir misiones y [ __ ] que también

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lo hay vale también hay misiones y te

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dice dónde que eso está genial pero

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tienes un que es relativamente plano y

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no te da demasiados detalles del entorno

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y de su geografía ni de ni de nada pero

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tú lo vas descubriendo te acercas a esta

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zona y a lo mejor esta zona es un

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complejo de edificios derrumbados en los

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cuales tienes que hacer una serie de

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triquiñuelas por todas partes para poder

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ir progresando y avanzando por esa zona

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y tú vas descubriendo todo esto por ti

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mismo y como digo eso lo hace

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tremendamente divertido porque el el

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diseño de las zonas abiertas creo que

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está muy bien planteado y muy bien

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intercalado con el ritmo de juego como

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tal Y luego que tiene zonas en las que

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propone ideas completamente distintas y

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nuevas como por ejemplo el ars leb y

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todas estas zonas que son como digamos

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pruebas que tienes que hacer donde no

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dispones de tu espada pero sí dispones

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de otras herramientas como el dron para

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disparar y le cambian un poquito la

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jugabilidad hay zonas de plataform hay

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zonas de acción zonas que pueden

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recordar uncharted partes super

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distintivas partes más de exploración es

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que está muy bien planteado todo es muy

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Dinámico es muy divertido y eso me ha

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llevado a querer completar el juego al

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100% a pesar de que tengo que decir que

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no es no no es sencillo completar este

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lar Plate al 100% porque una vez más el

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mapa no se te llena de iconos y hay

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coleccionables por ejemplo 49 latas que

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tienes que encontrar Dónde están Ah la

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cosa es explorar y haber encontrado

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todas por tu propio pie tienes que

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encontrar todas las mejoras de de los

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núcleos corporales que te suman la vida

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del todo y los núcleos que te suman la

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energía especial y tienes que

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encontrarlos todos por tu propio pie sin

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ninguna indicación del propio juego ni

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De cuántos hay en cada zona la propia

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exploración es la que te lleva ello

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tienes que ar la afinidad con cierto

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personaje para desbloquear una zona

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completamente opcional y que es de las

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más divertidas del juego y que se te

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puede pasar por alto en tu primera

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partida pero que es tremendamente

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divertida y el juego tiene tres finales

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distintos qué dirás dan cómo lo has

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hecho Bueno pues efectivamente estoy

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como digo lo he platinado a punto de yo

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estoy he sacado los dos finales potentes

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vale hay tres finales hay un final malo

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un final intermedio y un final bueno no

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digamos que he sacado el intermedio y el

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Bueno cómo lo he hecho pues guardé mi

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partida en la nube de PlayStation Para

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volver a cargarla para poder volver a

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pasarme el final y ver el otro final

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sacar así los dos trofeos y el único

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trofeo que me queda en el juego es el

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del final malo puesto que si sacas el

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bueno es imposible sacar el malo vale

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debéis saberlo entonces eh he empezado

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una nueva partida en New Game Plus que

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es tremendamente divertido porque tienes

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todas tus habilidades todas tus

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herramientas todos tus trajes todos tus

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todo vale Solo que se reinicia la

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historia entonces puedes ir super a saco

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sintiéndote dios Super chetado y es lo

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que estoy haciendo Y ayer lo empecé

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jugué 2s horas y estoy prácticamente por

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el último tercio del juego ya es decir

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hoy me sacaré el platino de este lar

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Blade me ha incitado a ello Por qué

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Porque es un juego que Considero que es

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tremendamente divertido la banda sonora

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es genial es increíble hay temazos

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brutales todo tipo de estilos tiene

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cosas malas Sí ya os lo he dicho en otro

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vídeo creo que el plataform meo podría

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haber sido un poquito más preciso Aunque

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es verdad que mejora a lo largo que

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avanzas en el juego y hay secciones Muy

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guapas pero muy muy guapas creo que

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algunos diseños de npcs dejan mucho que

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desear creo que también hay bastantes

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misiones de recadero Aunque es verdad

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que no se sienten tan pesadas tan

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tediosas porque se integran bien con la

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propia exploración si vas a explorar las

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zonas creo que está bien integrado Pero

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hay misiones de recadero es así su

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historia no es tan brutal como a lo

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mejor cabría esperar por muchos de

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nosotros la variedad de la banda sonora

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Aunque si bien Es verdad que al terminar

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el juego veo que es más extensa de lo

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que creé que hay algunos temazos

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increíbles pues no es tan amplia en

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cuanto a a cantidad de temas que forman

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parte de su banda sonora Bueno hay

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cositas eh Hay cositas vale que que

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evidentemente lo alejan de la perfección

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pero creo que stellar Blade es mucho más

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que simplemente culos y tetas por

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supuesto eso quiero dejarlo muy claro

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pero también es mucho más que un juego

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que se inspira en muchos títulos

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distintos creo que ha sabido encontrar

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su propio equilibrio su propia esencia

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esencia perdón y fusionar dos géneros de

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una forma que nunca antes había hecho y

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creo que eso crea un nuevo subgénero

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bajo mi punto de vista que espero ver

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más explotado en el futuro porque me

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parece tremendamente entretenido

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divertido y sobre todo un juego muy bien

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planteado y diseñado a nivel diseño O

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sea que stellar Blade para mí se

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convierte probablemente y esto es algo

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que tengo que meditar a estas alturas a

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fecha de 8 de mayo creo que para mí

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actualmente sería top 3 del año stellar

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Blade O sea a ese punto me ha terminado

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de encantar el juego Creo que es mucho

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más de lo que se ha comentado de lo que

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parece de lo que aparenta Y de lo que se

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ha dicho de verdad es mi opinión

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evidentemente todo esto no sé si había

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quedado Claro que todo lo que os estoy

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diciendo es bajo mi criterio mi punto de

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vista mi opinión y mis gustos y

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experiencias pero por si acaso lo digo

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vale Así que sí me parece tremendo

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juegazo Star Blade y lo considero un

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poquito infravalorado porque

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desgraciadamente ha tenido una polémica

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detrás que creo que ha sepultado lo que

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realmente importa que es el videojuego

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como tal que es bastante mejor que lo

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que puede aparentar porque podría

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parecer el típico juego en el que pongo

play18:51

esto para que sea un reclamo para que la

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gente venga porque culos y tetas bien y

play18:55

Ja Jaja Qué divertido y todo eso pero no

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es un tremendo Ju sí tiene sus fallitos

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tiene sus errores tiene sus cosas pero

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me pare mucho mejor de lo que aparentado

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o o se ha transmitido en redes y es así

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así que gente no me enrollo más no

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pierdo más el tiempo con vosotros no os

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lo hago perder y nada Lo único que puedo

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hacer es recomiendo estar Blade a muerte

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a muerte sí que hubiese A lo mejor

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preferido un puntito más de dificultad

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porque creo que es bastante asequible

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para ser un souls vale creo que es un

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juego muy facilito O sea quiero decir No

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es que sea un paseo pero que tampoco po

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quiero decir no no tienes los problemas

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que puedes encontrar a nivel de

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estancarte o repetir un jefe muchas

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veces en un souls tradicional como digo

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así que no sé sí que me hubiese gustado

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un puntito más de dificultad y me diréis

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tienes el modo difícil ya pero primero

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te lo tienes que pasar para

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desbloquearlo hubiese estado bien Yo

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creo que me hubiese gustado incluso más

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si hubiese podido jugarlo en difícil

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desde el inicio Pero bueno esto son

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cositas mías gente no ahora sí que sí no

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me enrollo más nos vemos en el próximo

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vídeo vale un abrazo y Hasta la vista

play19:54

adiós

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k

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[Música]

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[Música]

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