6 PASOS para SUPERAR la PARÁLISIS CREATIVA del PAPEL EN BLANCO y DIBUJAR SIN LIMITES - #desafío52

Dibujar Bien
4 Sept 202410:40

Summary

TLDREste video guía a los artistas a superar el miedo a la 'Hoja en blanco', un bloqueo creativo común. Se sugiere tener un plan y una estrategia, definir objetivos claros, explorar emociones para impactar al público, hacer bocetos instintivos y buscar referencias para inspiración. Se enfatiza la importancia de salir de los patrones habituales y desarrollar la 'propia voz' artística. Finalmente, se recomienda pasar a bocetos más detallados, enfocándose en la personalidad del personaje y no solo su apariencia. El video invita a los espectadores a unirse a un directo sobre 'Zootropolis' y a suscribirse a la newsletter para obtener más recursos y apoyo en su viaje artístico.

Takeaways

  • 😀 El 'monstruo de la Hoja en blanco' es el miedo a no saber qué dibujar cuando tienes tiempo libre.
  • 🧭 No tener un plan o dirección al dibujar puede resultar en paralización creativa, ya que el cerebro busca ahorrar energía.
  • 🎨 Para superar el miedo al lienzo en blanco, es importante tener una estrategia clara antes de comenzar a dibujar.
  • 👤 Identificar qué quieres dibujar y qué emoción quieres transmitir es fundamental para evitar el bloqueo creativo.
  • 🖌️ Realizar bocetos de instinto ayuda a desbloquear la creatividad y a evitar caer en patrones habituales.
  • 🔍 Buscar referencias adecuadas puede inspirarte y proporcionarte ideas para tu dibujo, evitando perderte en la búsqueda infinita.
  • 🌟 Es importante salir de los patrones habituales y buscar originalidad en tus diseños para sorprenderte a ti mismo.
  • 📝 Al pasar a limpio, enfocarse en mostrar la personalidad del personaje a través de sus acciones y no solo su apariencia.
  • 🎥 Se menciona la película 'Zootropolis' (Zootopia) como ejemplo de personajes que reflejan su personalidad a través de su diseño.
  • 📆 Participar en el desafío semanal '52' te ayuda a establecer metas cortas y a dibujar regularmente, mejorando tu habilidad como artista.

Q & A

  • ¿Qué es el 'monstruo de la Hoja en blanco' mencionado en el guion?

    -El 'monstruo de la Hoja en blanco' es una metáfora para describir el miedo o la dificultad que enfrentan muchos artistas al enfrentarse a un lienzo en blanco, sin una idea clara de qué dibujar.

  • ¿Por qué es importante tener un plan o una estrategia antes de dibujar?

    -Tener un plan o una estrategia es crucial para evitar el bloqueo creativo y para dirigir la energía creativa de manera eficiente, evitando así el 'blancazo' y permitiendo al artista avanzar en su obra.

  • ¿Qué sugiere el guion para superar el miedo a la 'Hoja en blanco'?

    -El guion sugiere crear un plan, definir claramente lo que se quiere dibujar, qué emoción se desea transmitir y hacer bocetos instintivos para luego buscar referencias y desarrollar la idea más allá de los patrones habituales.

  • ¿Cuál es el primer paso que se recomienda seguir para evitar el bloqueo creativo?

    -El primer paso es definir qué se quiere dibujar, quién es el personaje, su rol y su característica principal, para tener una dirección clara antes de comenzar a dibujar.

  • ¿Qué son los 'bocetos de instinto' y cómo deben ser utilizados?

    -Los 'bocetos de instinto' son los primeros dibujos rápidos y espontáneos que se hacen sin pensar mucho, para capturar las primeras ideas y energías creativas del personaje.

  • ¿Por qué es útil buscar referencias antes de desarrollar un personaje en profundidad?

    -Buscar referencias ayuda a inspirarse y a robar pequeñas partes de las cosas que nos emocionan, lo que puede enriquecer la creatividad y llevar a ideas originales para el personaje.

  • ¿Qué se entiende por 'bocetos desde el conocimiento' y cómo contribuyen al proceso creativo?

    -Los 'bocetos desde el conocimiento' son aquellos que se hacen después de haber explorado ideas y referencias, y se centran en salir de los patrones habituales para llegar a diseños más originales.

  • ¿Cómo se debe pasar un dibujo de bocetos a un limpio y listo para colorear?

    -Se debe hacer un dibujo detallado, también llamado 'pasar a limpio', que capture la esencia del personaje y sus características, y luego se puede digitalizar y colorear si se desea.

  • ¿Qué es el 'efecto gradiente de las metas' y cómo puede ayudar a los artistas?

    -El 'efecto gradiente de las metas' es una técnica para establecer metas cortas y alcanzables que motivan a la persona a progresar rápidamente, reduciendo el estrés y la ansiedad asociados a metas a largo plazo.

  • ¿Cuál es el objetivo del 'desafío 52' mencionado en el guion?

    -El objetivo del 'desafío 52' es animar a los artistas a dibujar una obra por semana durante un año, proporcionándoles un tema semanal y fomentando su crecimiento y reconocimiento en la comunidad artística.

Outlines

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🎨 'Superando el Miedo a la Hoja en Blanco'

Este párrafo aborda el temor común entre los artistas, tanto aficionados como profesionales, al enfrentarse a una hoja en blanco. Se explica que este miedo se debe a la falta de un plan o dirección clara. Para superar este 'monstruo', se sugiere tener una estrategia, como definir qué se quiere dibujar, el rol del personaje, sus características y la emoción que se desea transmitir. Se recomienda hacer bocetos instintivos para generar ideas y buscar referencias para inspirarse y agregar originalidad a los diseños. Además, se enfatiza la importancia de romper patrones y sorprenderse a uno mismo con las ideas creadas.

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🖌️ 'Desarrollo de Personajes a través de Acciones y Emociones'

En este párrafo se profundiza en el proceso de desarrollo de personajes a través de sus acciones y emociones. Se sugiere que los artistas deberían hacer bocetos que muestren a los personajes interactuando con otros o realizando acciones cotidianas, lo que ayuda a definir su personalidad y características. Se enfatiza que los personajes deben ser más que su atuendo o apariencia física; deben reflejar una personalidad única. Se menciona un evento futuro donde se explorará en profundidad el trabajo de un diseñador de personajes de la película 'Zootropolis' (o 'Zootopia'), y se anima a los artistas a suscribirse a una newsletter para obtener más información y beneficios.

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📅 'Planificación y Metas para el Crecimiento Artístico'

El último párrafo habla sobre la importancia de la planificación y la definición de metas para el crecimiento artístico. Se menciona el 'Desafío 52', que consiste en crear un dibujo cada semana durante un año, lo que resultaría en al menos 52 dibujos. Se sugiere que los artistas se centren en metas cortas y específicas, utilizando la 'ley del gradiente de las metas' para reducir el estrés y mejorar la concentración. Se anima a los artistas a compartir su trabajo en la comunidad y redes sociales para aumentar su visibilidad y experiencia. Finalmente, se invita a los artistas a unirse a un evento en directo para aprender más sobre el tema de 'Zootropolis' y se cierra el vídeo con un agradecimiento y un despedida hasta la próxima semana.

Mindmap

Keywords

💡Hoja en blanco

La 'Hoja en blanco' se refiere al miedo o la dificultad que experimentan muchos artistas al enfrentarse a un lienzo en blanco, sin saber por dónde empezar. En el guion, se menciona como el 'monstruo' que todos los artistas han enfrentado, simbolizando la paralización creativa que puede ocurrir cuando se tiene libertad total pero falta una dirección clara.

💡Estrategia

Una 'Estrategia' en el contexto del video es un plan o dirección que se establece antes de comenzar a dibujar para evitar el miedo a la 'Hoja en blanco'. Se destaca como una herramienta esencial para guiar el proceso creativo y asegurar que el artista tenga una meta clara en mente antes de empezar a trabajar.

💡Emoción

La 'Emoción' es un concepto clave en el video, ya que se enfatiza la importancia de que el artista conozca la emoción que desea transmitir a través de su obra. Esto ayuda a dar coherencia y propósito al diseño del personaje, asegurando que la obra tenga un impacto emocional en el espectador.

💡Boceto de instinto

Los 'Boceto de instinto' son los primeros dibujos rápidos y espontáneos que se realizan al principio del proceso creativo. En el video, se sugiere que estos bocetos no deben tomar mucho tiempo y son una forma de liberar la creatividad sin la presión de la perfección.

💡Búsqueda de referencias

La 'Búsqueda de referencias' es el proceso de investigar y encontrar imágenes o arte que pueda inspirar al artista en su proyecto. Se menciona en el video como un paso importante para evitar la creatividad vacía y para influir en el diseño del personaje con elementos que resuenen emocionalmente con el artista.

💡Paso a limpio

El 'Paso a limpio' se refiere al proceso de refinar los bocetos iniciales y convertirlos en una obra final más detallada y acabada. En el video, se sugiere que este paso debe enfocarse en mostrar la personalidad del personaje a través de acciones o interacciones, más allá de su apariencia física.

💡Zootopia

Zootopia es mencionada en el video como un ejemplo de una película donde los personajes reflejan su personalidad a través de su diseño y elección de animales. Se utiliza para ilustrar cómo la personalidad de los personajes puede ser expresada a través de su diseño visual, lo que es relevante para el tema del video sobre el desarrollo de personajes.

💡Desafío 52

El 'Desafío 52' es una iniciativa mencionada en el video que tiene como objetivo animar a los artistas a dibujar una obra cada semana durante un año. Este desafío se relaciona con el tema del video, ya que busca combatir la paralización creativa y fomentar el desarrollo continuo de habilidades artísticas a través de metas a corto plazo.

💡Efecto gradiente de las metas

El 'Efecto gradiente de las metas' es una teoría que se menciona en el video, que sugiere que las metas cortas y alcanzables son más efectivas para motivar a la persona que metas a largo plazo. En el contexto del video, se utiliza para explicar por qué se dividen los procesos creativos en pasos pequeños y manejables para evitar la sobrecarga y fomentar el progreso continuo.

💡Personalidad del personaje

La 'Personalidad del personaje' es un concepto central en el video, ya que se enfatiza la importancia de que los artistas creen personajes con características y rasgos definidos, más allá de su apariencia. Esto se relaciona con la idea de que la verdadera esencia de un personaje se revela a través de sus acciones y interacciones, lo que es fundamental para que la audiencia se identifique y se sienta conectada con él.

Highlights

Todos los dibujantes enfrentan el 'monstruo de la Hoja en blanco', la ansiedad de no saber por dónde empezar.

La falta de planificación o dirección es la causa común del miedo a la hoja en blanco.

El cerebro busca ahorrar energía, lo que lleva a la inacción frente a un proyecto sin rumbo claro.

Se recomienda romper patrones y salir de lo habitual para generar ideas originales.

Establecer un plan es crucial antes de comenzar a dibujar para evitar el 'blancazo'.

Identificar claramente lo que se quiere dibujar y el rol del personaje es un primer paso importante.

Determinar la emoción que se desea transmitir es esencial para el impacto del dibujo.

Realizar bocetos de instinto ayuda a canalizar las primeras ideas y energías creativas.

Buscar referencias en un tiempo limitado evita perderse y se centra en inspiración específica.

Los bocetos desde el conocimiento se utilizan para alejarse de tendencias y patrones habituales.

Pasar a limpio implica explorar en profundidad las ideas y darles forma definitiva.

Hacer que los personajes realicen acciones cotidianas de manera única a su personalidad es clave para definirlos.

Se anuncia un evento en directo para hablar sobre la exploración de personajes en 'Zootropolis'.

El desafío 52 propone dibujar una tema semanal para evitar el miedo a la hoja en blanco.

La ley del gradiente de las metas sugiere enfocarse en metas cortas para aumentar la energía y la velocidad de ejecución.

Se motiva a los artistas a dibujar y compartir su trabajo para crecer y expandirse en la comunidad.

Se insta a los artistas a centrarse en los pasos inmediatos en lugar de la tarea completa para reducir el estrés.

Transcripts

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desde

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picaso a Akira

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toriyama de Mike

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miola a Ibáñez

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todos los dibujantes aficionados o

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profesionales nos hemos enfrentado al

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monstruo de la Hoja en blanco al

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terrible

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terror de tener toda la tarde libre y de

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repente p

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blancazo es algo que nos pasa a todos

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voy a explicar por qué te pasa y las

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herramientas que necesitas para

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superarlo vamos con

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[Música]

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ello esto suele pasar porque no tienes

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un plan una estrategia o una dirección

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en la que caminar y cuando te sueltan en

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medio del Google Maps sin saber a dónde

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ir pues todas las calles todas las

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direcciones son posibles Cuál es la

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mejor a nuestro cerebro no le gusta

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ahorrar energía con lo que cuando

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deberías generar una matriz de

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pensamientos tan grande como para poder

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extraer de ella la única idea por la que

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caminar y tener toda la energía

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enfilada eso gasta muchos recursos no lo

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hace lo que hace es quedarse en

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blanco estrategia

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uno romper crear asaltar a tu cerebro

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para generar una idea Random hace un

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tiempo hice Este vídeo en el que puedes

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aprender cómo romper patrones Y cómo

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salir de lo que normalmente sueles

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dibujar este sistema es el que enseñamos

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a nuestros alumnos lo primero es saber

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qué es lo que quieres hacer tenerlo

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claro tener un plan Ya lo hemos dicho

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pero es que es muy importante no llegues

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nunca sin un plan si no el terreno el

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enemigo ese blanco va a comerte por las

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patas en caso de que no tengas claro por

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dónde tirar recurres a la emoción

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Entonces paso uno qué es lo que quiero

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dibujar Cuál es el personaje que quiero

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dibujar Cuál es su rol es protagonista

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es secundario es enemigo es un extra

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Cuál es su característica principal si

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estas cosas no las tienes claras segunda

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pregunta qué emoción quiero impactar

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transmitir o que tenga la audiencia eso

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es suele desengrasar muy bien tercer

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punto bocetos de instinto Haz una serie

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de bocetos no muchos con las primeras

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ideas que te vengan de este personaje en

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este caso estamos hablando de personajes

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de acuerdo lo mismo valdría

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relativamente para paisajes props o

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criaturas en el caso de personajes Bueno

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pues haces unos cuantos bocetos a estos

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bocetos les llamaremos bocetos instinto

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porque son los que

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normalmente vienen como de las primeras

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ideas y de esas primeras energías no

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inviertas mucho tiempo en estos bocetos

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cuarto punto búsqueda de referencias Haz

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una búsqueda ponte tiempo Para no

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perderte en Pinterest o en instagram o

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donde sea que vayas a buscar referencias

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o en artstation ponte un tiempo por

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ejemplo media hora para buscar

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referencias y busca referencias de

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personajes parecidos de emociones

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parecidas o de elementos protagónicos o

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de proyectos que te gusten donde podría

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habitar este personaje La idea es

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inspirarnos y robar pequeñas partes de

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las cosas que vayamos viendo viendo que

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nos emocionen a nosotros en el mismo

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Rango de emoción que queramos usar en el

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personaje que vamos a diseñar nosotros

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quinto paso

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bocetos desde el conocimiento ya hemos

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hecho nuestros bocetos de instinto que

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como Norma general no vamos a utilizar

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porque es lo que siempre hacemos siempre

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tenemos digamos una cierta tendencia

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Porque nuestro cerebro sigue patrones y

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debemos aprender a salirnos de esos

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patrones para poder llegar a puntos

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donde seamos originales incluso para

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nosotros mismos que no que nos podamos

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sorprender con las ideas y diseños que

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nosotros hacemos Es como cuando dices un

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chiste que a ti también te hace gracia

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Esos son los mejores porque generas

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gracia a las personas que lo escuchan a

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la audiencia pero tú también te has

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sorprendido de la tontería que acabas de

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decir entonces ese es el punto que vamos

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a buscar no hacer un chiste enlatado que

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ya no sabemos o una gracia que hemos

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aprendido de otros sino intentar Buscar

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nuestra propia voz tu propia voz sexto

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paso es pasar a limpio esta segunda

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tanda de bocetos que hemos hecho en los

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que hemos explorado ya en profundidad

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Estas ideas de personaje recomendación

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Haz a los personajes haciendo algo

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creando algo interactuando con un otro

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personaje llevando a cabo una acción

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cotidiana pero de la manera en la que

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ese personaje La llevaría a cabo y así

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marcas Cuál es la personalidad el rasgo

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característico del personaje y no solo

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su atuendo o las cosas que lleve porque

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está claro que personajes con armaduras

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o ropas super chulas es genial Pero hay

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una persona dentro de esas ropas de esas

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armaduras y tienes que ser capaz de

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demostrar qué tipo de persona es con un

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solo dibujo o con varios dibujos de ese

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persona de acuerdo este viernes

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hablaremos mucho más en profundidad eh

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de este tema porque un gran amigo mío un

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gran compañero de trabajo que es Borja

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montoro hizo un grandísimo trabajo de

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exploración con algunos personajes que

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él diseñó para zootropolis o zootopia

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depende de donde hayas visto la peli es

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una peli de Disney donde básicamente hay

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animales que reflejan parte de su

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personalidad ya con el la Selección del

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animal que que representan hablaremos

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largo y tendido de zotopia de

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zootropolis en en un directo al que solo

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puedes venir Si estás suscrito a nuestra

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newsletter Así que suscríbete a nuestra

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newsletter porque aparte de ciertos

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Regalos y recompensas que obtendrás

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tendrás el pase para este directo y te

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daremos un pase para que invites a un

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amigo o a una amiga y que vea también

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este directo este viernes a las 6

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estamos con pasar a limpio con pasar a

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limpio te recomiendo que veas estos dos

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vídeos si vas a pasar a limpio el dibujo

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con línea y lo vas a entintar

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digitalmente aquí los tienes FL Y si

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después le quieres dar color pues te

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recomiendo este otro vídeo del canal en

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el que te explico paso a paso como

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incluso estudios como estudio gibli Eh

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Pues los series de anime yuyutsu kaisen

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Dragon Ball y un montón de cómics y

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cartoons utilizan este sistema para dar

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color a sus dibujos así que bueno ya

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tienes el cómo pasarlo a limpio y si vas

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a empezar desde la Mancha pues te

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recomiendo que vayas jugando haciendo

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selecciones Y utilizando las máscaras de

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recorte pero partiendo desde este mismo

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vídeo de color si tienes el esquema

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básico claro Sencillamente tienes que ir

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añadiendo clipping más con más caras de

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recorte y haciendo más complejo el

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proceso también está explicado en ese

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vídeo Así que no tiene pérdida Así que

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recuerda bocetos O sea primero saber qué

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tienes que dibujar Qué emoción quieres

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transmitir porque si no transmites

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ninguna emoción Solo estás haciendo arte

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por como por entretener Y si tocas el

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corazón de la audiencia tu diseño

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perdurará en el tiempo bocetos distinto

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búsqueda de referencias bocetos

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saliéndonos de nosotros mismos pasará

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limpio y ya tendrás una rotura del

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blanco del papel como Dios manda con

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esta ley que se llama efecto gradiente

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de las metas podemos establecer que si

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las metas son cortas están cerca vamos a

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invertir vamos a sacar más energía y

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vamos a ir más rápido en conseguirlas

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por eso te he dividido estas eh estos

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procesos en seis pasos Porque si piensas

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en generar un personaje es una meta que

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está bastante lejos porque hay muchos

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pasos que tienes que dar teniendo en

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cuenta que hayas salvado con éxito el

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blancazo del

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papel recuerda que uno de los objetivos

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del desafío 52 al que pertenece la serie

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a la que pertenece Este vídeo tiene como

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objetivo darte un tema a la semana para

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que tú no tengas que hacer ese trabajo

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extra de ostras qué dibujo hoy Por

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cierto el tema de esta semana Será

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zootopia zootropolis del que hablaremos

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en el directo que te he mencionado antes

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al que estás invitado si formas parte de

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nuestra newsletter el enlace está en la

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descripción de este vídeo el objetivo

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del desafío C2 es darte un Ob darte una

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una meta corta porque así a lo largo del

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año habrás hecho 52 dibujos como mínimo

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52 señores dibujos compartiéndolo en la

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comunidad de discord de dibujar bien en

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tus redes sociales y dándote a conocer y

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teniendo la experiencia de aumentar de

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crecer de expandirte como artista esta

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ley lo que ayuda es a que en vez de ver

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la escalera entera te vayas fijando en

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los peldaños que tienes delante si haces

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eso rebajará el estrés rebajará tu

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ansiedad y Podrás poner toda tu tu

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atención y energía en el escalón que

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tienes delante si tienes claros los

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escalones como te los acabo de dividir

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va a ser mucho más fácil que acabes

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comiéndote la vaca si vas una

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hamburguesita una costillita un

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chuletoncito

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cada cada vez que te sientes a la mesa y

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no pienses en buah es que tengo que

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hacer todo esto es horroroso así que

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utiliza la ley del gradiente de las

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metas de Clark hul eh Y estará tanto él

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como yo orgullosos de ti me despido te

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veo este viernes si estás suscrito a

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nuestra newsletter acuérdate suscríbete

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tiene muchas ventajas y eh podrás

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invitar a un colega o a una colega y

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quedarás como un señor yo me despido

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hasta la semana que viene en el desafío

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52 hasta el viernes en el directo

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Gracias por dibujar bien chao chao

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