Logica Secuencial (Flip Flops)

Rojo Café
30 Nov 202034:47

Summary

TLDREl guion del video ofrece una introducción a la lógica secuencial y su aplicación en circuitos lógicos. Se explica que, a diferencia de la lógica combinatoria, donde las salidas dependen únicamente de los niveles de entrada en un momento dado, la lógica secuencial implica un estado que puede ser influenciado por eventos anteriores. Se presentan ejemplos de su uso en sistemas de alarma, máquinas expendedoras de café y lavadoras, destacando la importancia de la secuencia de estados en la toma de decisiones. El flip-flop es introducido como el componente clave de la memoria en sistemas digitales, con un funcionamiento basado en pulsos que cambian su estado. El video concluye con una descripción de los flip-flops usando compuertas NAND y NOR, y su importancia en la tecnología moderna.

Takeaways

  • 🌟 La lógica secuencial se enfoca en la memoria y el almacenamiento de estados, lo cual es fundamental en sistemas digitales.
  • 🔄 Los circuitos lógicos combinatorios tienen salidas que dependen únicamente de los niveles de entrada en un momento dado, sin recordar estados anteriores.
  • 🔄 Los circuitos lógicos secuenciales mantienen un estado que puede influir en las salidas futuras, lo que permite una secuencia de estados basada en eventos pasados.
  • 🏢 Ejemplos de lógica secuencial incluyen sistemas de alarma, máquinas de café, lavadoras y semáforos, donde la secuencia de acciones es crucial.
  • 🔧 Los flip-flops son el elemento básico de la memoria en sistemas digitales, compuestos por ensambles de compuertas lógicas como AND y OR.
  • 🔄 Los flip-flops SR (Set-Reset) tienen dos entradas y dos salidas, y su funcionamiento se basa en el cambio de estado por pulsos en las entradas Set y Reset.
  • 🔄 El flip-flop SR con compuertas NAND tiene entradas activas en bajo (Set y Reset negados), mientras que el con compuertas NOR tiene entradas activas en alto.
  • 🔄 El cambio de estado en flip-flops SR ocurre con un pulso negativo en Set para poner la salida en 1 y un pulso negativo en Reset para ponerla en 0 (en el caso de las NAND), y viceversa para las NOR.
  • 🚫 Se debe evitar la condición de ambas entradas de Set y Reset en 0 o 1 simultáneamente, ya que produce resultados ambiguos y no deseados.
  • 🔒 Una vez establecido el estado en un flip-flop, permanece hasta que se recibe un pulso que强制 el cambio de estado complementario, lo que es la base de la memoria en dispositivos electrónicos.
  • 📚 La comprensión de los flip-flops y su funcionamiento es esencial para el diseño y operación de circuitos lógicos secuenciales en una amplia gama de aplicaciones.

Q & A

  • ¿Qué son los circuitos lógicos combinatorios y cómo funcionan?

    -Los circuitos lógicos combinatorios son aquellos en los que las salidas dependen únicamente de los niveles presentes en las entradas en un momento dado, sin considerar condiciones previas. Es decir, la salida es una función directa de los valores de entrada en ese instante específico.

  • ¿Cómo difieren los circuitos lógicos combinatorios de los circuitos lógicos secuenciales?

    -Mientras que en los circuitos lógicos combinatorios las salidas solo dependen de los valores de entrada actuales, en los circuitos lógicos secuenciales las salidas pueden influir y ser influenciadas por valores anteriores, es decir, consideran una secuencia de estados.

  • ¿Qué es un flip-flop y cómo se relaciona con la lógica secuencial?

    -Un flip-flop es un elemento básico de memoria en sistemas digitales, compuesto por un conjunto de puertas lógicas que permiten almacenar y retroalimentar información. Es fundamental en la lógica secuencial ya que permite mantener un estado anterior para influir en las decisiones y salidas futuras.

  • ¿Cuáles son los componentes básicos que forman un flip-flop?

    -Un flip-flop se forma a partir de compuertas NAND o NOR, que son las más simples y misteriosas, y que trabajan juntas para crear los dos estados estables (0 y 1) que permiten la memoria de información.

  • ¿Por qué se llaman dispositivos lógicos 'vía estables' o 'bi estables'?

    -Se les llama dispositivos 'vía estables' o 'bi estables' porque tienen dos estados estables (0 y 1), y pueden mantenerse indefinidamente en uno de estos estados hasta que se les fuerza un cambio mediante una entrada adecuada.

  • ¿Qué son las entradas 'Set' y 'Reset' en un flip-flop y cuál es su función?

    -Las entradas 'Set' y 'Reset' son las entradas de control de un flip-flop. 'Set' establece el estado en 1 y 'Reset' lo establece en 0. Ambas son cruciales para el almacenamiento y modificación de la información en el flip-flop.

  • ¿Cómo se relaciona la función de un flip-flop con la memoria en dispositivos digitales?

    -La función de un flip-flop es fundamental para la memoria en dispositivos digitales, ya que permite almacenar un bit de información (0 o 1) y mantenerlo hasta que se reciba una señal para cambiarlo. Esto es la base de cómo funcionan las memorias en computadoras, teléfonos móviles y otros dispositivos.

  • ¿Por qué es importante la retroalimentación en la lógica secuencial?

    -La retroalimentación es importante en la lógica secuencial porque permite que las salidas pasadas influyan en las decisiones y salidas futuras. Esto es esencial para situaciones donde la secuencia de eventos es crucial para el correcto funcionamiento del sistema.

  • ¿Cómo se evitan las condiciones ambiguas en los flip-flops?

    -Se evitan las condiciones ambiguas en los flip-flops asegurándose de que las entradas 'Set' y 'Reset' no tomen el valor de 1 al mismo tiempo (en el caso de los flip-flops con compuertas NAND) o 0 al mismo tiempo (en el caso de los flip-flops con compuertas NOR), ya que esto produciría salidas indefinidas.

  • ¿Qué es un pulso y cómo afecta la función de un flip-flop?

    -Un pulso es un cambio momentáneo de estado en una entrada de un flip-flop, que puede ser de 0 a 1 o de 1 a 0. Este pulso, cuando se aplica en la entrada 'Set' o 'Reset', provoca un cambio en el estado del flip-flop, que se mantiene hasta que se recibe otro pulso para cambiarlo de nuevo.

Outlines

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😀 Introducción a la Lógica Secuencial y Circuitos Lógicos Combinatorios

El primer párrafo introduce los conceptos básicos de la lógica secuencial y los circuitos lógicos combinatorios. Se explica que en los circuitos combinatorios, las salidas dependen únicamente de los niveles de entrada en un momento dado, sin considerar condiciones previas. Se contrasta esto con la lógica secuencial, donde la salida de un circuito puede influir los valores anteriores, lo que lleva a una secuencia de estados. Se mencionan ejemplos de aplicaciones de la lógica secuencial, como sistemas de alarma, máquinas expendedoras de café y lavadoras, para ilustrar cómo la secuencia de eventos es crucial en estas situaciones.

05:00

🔄 Funcionamiento y Ejemplos de Lógica Secuencial

Este párrafo profundiza en cómo funciona la lógica secuencial, destacando la importancia de la memoria y el almacenamiento de estados. Se describen escenarios donde la secuencia de acciones es crucial, como en las máquinas de capuchino, lavadoras y semáforos. Se ilustra cómo estos sistemas siguen una secuencia específica de estados para garantizar el correcto funcionamiento, y cómo la lógica secuencial es fundamental en la toma de decisiones que involucran estados anteriores.

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🤖 Elementos de Memoria en Lógica Secuencial

El tercer párrafo se enfoca en el elemento de memoria en la lógica secuencial, introduciendo el flip-flop como el componente básico que permite la memoria en sistemas digitales. Se describe cómo el flip-flop, formado por compuertas lógicas, tiene entradas de set y reset y produce dos salidas, una sin negar y otra negada. Se resalta su importancia en la creación de memorias en dispositivos digitales, como computadoras, discos duros de estado sólido y teléfonos móviles.

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🛠️ Análisis de Funcionamiento del Flip-Flop con Compuertas AND y OR

Aquí se analiza detalladamente cómo funciona un flip-flop utilizando compuertas AND (manda) y OR (nand). Se utiliza la tabla de verdad para ilustrar los diferentes estados de salida en función de las entradas set y reset. Se muestra cómo el flip-flop mantiene su estado hasta que se recibe un pulso que lo cambia, demostrando cómo esto es la base de la memoria en circuitos digitales.

20:04

🔄 Cambios de Estado en el Flip-Flop y su Memoria

El quinto párrafo explora los cambios de estado en un flip-flop, enfocándose en cómo las entradas set y reset interactúan para cambiar el estado de la salida. Se resalta que el cambio de estado ocurre solo con un pulso en set o reset y se mantiene hasta un nuevo pulso. Se discuten las implicaciones de mantener una entrada en uno o cero y cómo esto afecta la memoria y la estabilidad del estado del flip-flop.

25:05

🔄 Funcionamiento del Flip-Flop con Pulsos y Condiciones de Cambio

Este párrafo continúa el análisis del funcionamiento del flip-flop, destacando cómo los pulsos en las entradas set y reset provocan cambios en el estado de la salida. Se explica que el flip-flop responde a pulsos negativos en set y reset cuando se usan compuertas NAND, y a pulsos positivos con compuertas NOR. Se resalta la importancia de evitar ciertas combinaciones de entradas que pueden generar resultados ambiguos.

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📚 Resumen de Funcionamiento de Flip-Flops y su Aplicación

El último párrafo resume el funcionamiento de los flip-flops, enfatizando su capacidad para mantener estados indefinidamente hasta que se recibe un pulso para forzar un cambio de estado. Se comparan las presentaciones de flip-flops con compuertas NAND y NOR, y se discute cómo ambos tipos de flip-flops son fundamentales en la lógica secuencial y en la mayoría de las aplicaciones de circuitos lógicos digitales. Se concluye con un agradecimiento y una invitación a los comentarios de los espectadores.

Mindmap

Keywords

💡Lógica secuencial

La lógica secuencial es un concepto central en el video, referida a la forma en que ciertos circuitos lógicos procesan la información de acuerdo con una secuencia de estados. Es la base para la memoria en sistemas digitales. En el video, se utiliza para explicar cómo ciertos eventos o condiciones anteriores pueden influir en las salidas actuales, como en el ejemplo del sistema de alarma que mantiene la alarma encendida después de que se abre una puerta.

💡Circuitos lógicos combinatorios

Los circuitos lógicos combinatorios son aquellos en los que las salidas dependen únicamente de los niveles de entrada en un momento dado, sin tener en cuenta condiciones pasadas. En el video, se contrasta con la lógica secuencial para destacar la diferencia en la dependencia de estados anteriores, como se muestra en la explicación de que estas salidas no consideran condiciones previas para su funcionamiento.

💡Ciclos

En el contexto del video, los ciclos son la secuencia de estados por los que pasa un circuito lógico secuencial. Son esenciales para la memoria y el procesamiento de información en tiempo序. El video describe ciclos en ejemplos como la máquina expendedora de café, donde la secuencia de depositar dinero, seleccionar el tipo de café y recibir la bebida es un ciclo que debe seguirse para obtener el producto.

💡Flip Flop

El flip flop es un dispositivo de memoria básico en electrónica digital, compuesto de un conjunto de puertas lógicas que permite mantener un bit de información. En el video, se explica cómo el flip flop, a través de sus entradas de set y reset, puede cambiar y mantener un estado, lo cual es fundamental para la lógica secuencial y la memoria en sistemas digitales.

💡Set y Reset

Set y reset son entradas de control en un flip flop que determinan su estado. 'Set' generalmente establece el estado en '1', mientras que 'reset' lo establece en '0'. En el video, se ilustra cómo estos controles son esenciales para el funcionamiento de la memoria y la secuenciación de eventos, como en el caso de mantener la alarma encendida o apagada en función de la apertura de una puerta.

💡Puertas lógicas NAND y NOR

Las puertas lógicas NAND y NOR son componentes fundamentales en la construcción de flip flops y otros circuitos lógicos. En el video, se mencionan como las compuertas básicas que, junto con sus funciones de set y reset, permiten el cambio y mantenimiento de estados en un flip flop, lo que es crucial para la lógica secuencial.

💡Estados estables

Los estados estables son las condiciones en las que se mantienen las salidas de un flip flop, que pueden ser '1' o '0'. El video destaca la importancia de estos estados para la memoria y la secuenciación, ya que son los puntos de referencia que definen la información almacenada en el dispositivo.

💡Pulso

Un pulso es un cambio momentáneo en una señal, que puede ser utilizado para actualizar el estado de un flip flop. En el video, se describe cómo un pulso en la entrada set o reset puede provocar un cambio de estado en el flip flop, lo que es esencial para la secuenciación de eventos y la memoria.

💡Máquina expendedora de café

La máquina expendedora de café es un ejemplo práctico utilizado en el video para ilustrar cómo funciona la lógica secuencial. La secuencia de depositar una moneda, seleccionar el tipo de café y recibir la bebida es un ciclo que sigue una lógica secuencial para garantizar que se cumplan todos los pasos necesarios.

💡Lavadora automática

La lavadora automática es otro ejemplo dado en el video para mostrar la implementación de la lógica secuencial. La secuencia de selección del ciclo, llenado del tanque, adición de detergente y lavado es un proceso secuencial que debe seguir un orden específico para que la lavadora funcione correctamente.

💡Semáforo

El semáforo es utilizado en el video como un ejemplo de lógica secuencial en la vida cotidiana. La secuencia de colores (verde, amarillo, rojo) debe seguir un orden específico para controlar el tráfico de manera efectiva, lo que ilustra cómo la secuenciación es clave en sistemas más allá de la electrónica.

Highlights

Introducción a los conceptos de la lógica secuencial y su importancia en el funcionamiento de los ciclos en circuitos lógicos.

Diferenciación entre circuitos lógicos combinatorios y secuenciales, y cómo las salidas dependen de los niveles de entrada en cada momento.

Explicación del principio de que en la lógica secuencial, las salidas pueden depender de condiciones anteriores, a diferencia de la lógica combinatoria.

Ejemplo práctico de un sistema de alarma para ilustrar la aplicación de la lógica secuencial.

Descripción de cómo la máquina de capuchinos utiliza la lógica secuencial para preparar y entregar el café según la selección del usuario.

Importancia de la secuencia de estados en la lógica secuencial, ejemplificada con el proceso de funcionamiento de una lavadora automática.

Funcionamiento del semáforo como un ejemplo de lógica secuencial, donde los estados deben seguir una secuencia específica.

Introducción al flip-flop como elemento básico de la memoria en sistemas digitales y su rol fundamental en la lógica secuencial.

Descripción de las características de los flip-flops, incluyendo su función como dispositivos lógicos bistables y su comportamiento como multivibradores.

Funcionamiento del flip-flop SR (Set-Reset) y su tabla de verdad para analizar los cambios de estado en respuesta a pulsos de set y reset.

Importancia de evitar las condiciones de entrada inválidas en los flip-flops para prevenir salidas ambiguas.

Comparación entre flip-flops basados en compuertas NAND y NOR, y sus diferencias en términos de activación de pulsos y mantenimiento del estado.

Explicación de cómo los flip-flops reaccionan a los pulsos momentáneos para cambiar el estado de la salida y cómo este nuevo estado se mantiene indefinidamente.

Resumen de los principios de funcionamiento de los flip-flops, destacando su capacidad para mantener estados fijos hasta un cambio forzado por un pulso.

Aplicación de la lógica secuencial en la mayoría de las aplicaciones de circuitos lógicos modernos, subrayando la relevancia del flip-flop en la tecnología actual.

Conclusión del video con un agradecimiento y una invitación a los comentarios, reflejando la importancia de la interacción con el público.

Transcripts

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hola qué tal en este vídeo conoceremos

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los conceptos de la lógica secuencial y

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el principio de funcionamiento de los

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ciclos que es el corazón de esta misma

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comenzamos

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bueno pues comenzamos recordando

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precisamente que en los circuitos

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lógicos combinatorios las salidas de

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estos en cualquier instante o en un

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instante determinado sus salidas

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dependen de los niveles que estén

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presentes en la entrada de ese circuito

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es decir tenemos el circuito y alan y en

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ese momento hay una presencia de ceros y

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unos en las entradas que ha pasado por

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el circuito van a producir una salida

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especifica por ejemplo en este tenemos

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dos exclusivas y cuatro entradas pues el

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resultado que de acá al final depende de

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los valores presentes en este momento

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bueno eso es en la lógica secuencial

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es decir que cualquier condición en ésta

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en el perdón está en la lógica en los

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circuitos lógicos combinatorios es decir

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que los circuitos lógicos combinatorios

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cualquier condición anterior al momento

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que se está revisando y no afectan las

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salidas sólo sólo los que están

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presentes en ese momento es decir es eso

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los circuitos lógicos combinatorios son

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de un momento en el momento dado bueno

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por otro lado

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hay ocasiones en que la salida de un

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circuito además de depender de los

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valores que estén presentes en sus

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entradas también influye en algunos

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valores anteriores a ese momento

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y pudo haber sido que una condición

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anterior haya tenido unos valores y esos

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valores pues produjeron una salida y esa

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salida para el siguiente momento es

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importante considerarla

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es decir en estas situaciones estos

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circuitos pasan por una determinada

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secuencia de estados esto viene siendo

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como que la razón que dio lugar y origen

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a la lógica secuencial y como que

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situaciones pueden ser que situaciones

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puede haber en que algunos eventos

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anteriores puedan influir en la

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siguiente salida bueno yo aquí preparar

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unos ejemplos como para ubicarnos en

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donde puede ser aplicable la lógica

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secuencial pues el primero que me viene

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a la mente yo creo que el más conocido y

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sobre todo porque hicimos un ejercicio

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sobre esto es un sistema de alarma

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recordará que nosotros diseñamos un

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sistema de alarma que aparte de tener

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detector de humo tenía ascensores de

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puertas sensores de movimiento y luego

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de temperatura para la planta de luz que

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cuando llegue a determinada temperatura

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se activa la alarma

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bueno pues supongan que en esta en esta

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sala

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yo tengo conectado un sensor de puerta

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que me detecta si la puerta está abierta

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o está cerrada y si está abierta se

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prende la alarma vamos a suponer eso

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bueno eso tiene eso funciona pero tiene

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el pequeño inconveniente que si el

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ladrón el ratero abre y cierra la puerta

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muy rápidamente pues él a lo mejor no lo

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alcanzamos a escuchar la alarma supongan

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que él abre en este tiempo tac tac y no

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alcanzamos a escuchar la alarma es decir

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la alarma se apagaría en el momento en

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que la puerta se cierra y entonces es

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ahí donde tenemos que mejorar yo

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necesito mantener la alarma prendida una

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vez que la puerta se abrió y que no se

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apague aunque se cierre la puerta porque

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lo que quiero es que me dice que se

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abrió

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yo ya iré apagar la alarma no bueno tú

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tienes cnc en esa situación con una

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puerta se abre queremos que la alarma

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suene independientemente de que la

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puerta se haya vuelto a cerrar eso es

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una situación donde existe una lógica

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secuencial donde el estado anterior de

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que se abrió yo necesito tenerlo

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presente para que la alarma sigan

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sonando un segundo ejemplo pues se me

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ocurre pensar en las máquinas de

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capuchinos que hay en algunas tiendas de

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conveniencia o en algunos centros

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comerciales como esta que está

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apareciendo en pantalla donde ustedes

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depositan una moneda y luego eligen el

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café que quieren tomar si smoke así es

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tradicional o si es americano y luego

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pues ya se los prepare se los entregan

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bueno una máquina como esa tiene una

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lógica más o menos así primero te pide

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que depósitos del dinero si no pues no

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hay café de verdad

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y ya que depósitos de dinero checa que

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el monto sea el suficiente para alguno

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de los cafés que vas a seleccionar si

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eso no ocurre pues no no puedes seguir

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con lo que sigue no que es este paso ya

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que ya que el monto es suficiente pues

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tú eliges el tipo de café si va a ser un

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boca a boca chino capuchino americano

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expreso ya tú lo eliges es decir que

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mientras del primer la primera situación

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no suceda no sea ya no haya pasado no

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puede pasar al segundo aunque la máquina

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tenga todos los circuitos y todos los

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dispositivos para hacerlo en lo que aquí

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tiene que seguir una secuencia para

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poderte dar el servicio

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bueno ya elegiste el café y lo que sigue

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es que dependiendo de ese café que tú

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elegiste en la máquina va a ser una

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mezcla de ingredientes si es un vocal

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móvil por el chocolate o le pone azúcar

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si lo quieres muy dulce

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o si es americano o con o sin azúcar va

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a ser una mezcla de ingredientes que

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sólo de eso depende de lo que tú

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elegiste en un paso anterior el

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siguiente momento pues desde ya que

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están los ingredientes mezclados pues

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vierte el café en el vaso aquí

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hasta que se llena el la tacita el

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vasito que no lo puede hacer mientras no

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se haya mezclado los ingredientes y ya

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que se vierte el contenido del café pues

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una vez lleno puedes retirar el café

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energy and aquí hay una secuencia de

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estados muy específicos

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en el que tiene su lógica tiene un

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estado en determinado momento depende de

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lo que gran parte de lo que se ha hecho

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en momentos anteriores muy bien un

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tercer ejemplo pues es que se me ocurre

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es esta la lavadora automática están las

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casas aquí está pues una niña contenta

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haciendo su lavado y pues en la lavadora

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tú lo que haces primero es seleccionar

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el ciclo alabados iba a ser un mini

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tanque o como le llaman un mini lavado

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una si es de pesado de siete blancos y

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es de color entonces selecciones el

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ciclo que tiene hay una serie de

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opciones y una vez que las selecciones

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pues ya en la máquina empieza a llenar

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el tanque de agua no lo hace mientras no

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haya seleccionado el ciclo luego ya una

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vez que llena el tanque de agua remoja

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la ropa que no lo hace mientras el

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tanque no esté lleno de agua una vez que

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lo remoja pues ya él te pide que ver los

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detergentes y suavizantes hay una

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en una ranura que tiene por un lado que

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no lo hace mientras no esté remojado y

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luego ya que agrega los detergentes

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suavizantes ya empieza a lavar y hace su

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ciclo de lavado que

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se acelera que disminuye que se hace más

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lenta en fin hace todos sus ciclos que

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no lo hace mientras más desagregado los

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detergentes suavizantes luego después de

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lavar enjuagar que hace que más cierto a

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la tina y luego te vuelvo a pedir que se

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vuelva a llenar de agua etcétera

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etcétera y que no lo hace mientras no

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haya hecho todo su ciclo de lavado y

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loyak y enjuaga pues seca y no seca pues

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si no en juego es decir cada cada

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momento cada estado de lleva una

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secuencia con los anteriores digan de

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aquí es otro ejemplo de la lógica

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secuencial es muy útil y un último

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ejemplo que se me ocurre pues es lo

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vivimos a todos los días en la ciudad de

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que es el semáforo

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que nos indica si podemos pasar y

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estamos a punto de tener nosotros

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estamos detenidos y el semáforo

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forzosamente pasa de verde a amarillo o

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sea no puede pasar de verde a rojo y una

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vez que está amarillo pasa de amarillo a

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rojo y luego uno está rojo en pasa de

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rojo a verde son son tres estados

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pues que deben seguirse en esa secuencia

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muy bien esto es algunos escenarios

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donde la lógica secuencial puede ser

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utilizada hay decisiones que se toman

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interior y que las decisiones consideran

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un estado anterior uno o varios estados

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estados anteriores muy bien pues con

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esto en mente ahora sí podemos como que

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ir definiendo qué es la lógica

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secuencial

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y bueno miren pues la lógica secuencial

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agrega este elemento de memoria es decir

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ya en la lógica secuencial ya hay

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memoria ya tenemos que recordar tenemos

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que almacenar y recordar algunos de

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algunos datos algo de información y este

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elemento de memoria retroalimenta las

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entradas del circuito combinación al al

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mismo circuito lo retroalimenta y esto

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le influye en la salida final y con de

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esta manera aseguramos una determinada

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secuencia de estados

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sería un diagrama de bloques de esto que

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estamos diciendo en el primer rectángulo

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a la izquierda simbolizamos un circuito

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combinación al cualquiera que éste sea

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el zumbador el múltiplex oro alguno que

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hayamos hecho supongamos que será la

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alarma el cual si no tuviera el elemento

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de memoria sólo tuviera las entradas si

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tuviera salidas pero aquí en la lógica

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secuencial se agrega este elemento de

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memoria que toma en cuenta algunas

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salidas y produce algunos datos que

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retroalimentan que almacena y

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retroalimenta el circuito de combinación

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al que le ayuda a tomar sus decisiones

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influye en su lógica en la mente vital

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de los capuchinos y aquí en el elemento

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de memoria ya me di cuenta que el dinero

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es suficiente

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yo guardo un dato que dice o algún algún

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si en un almacén o la información de que

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ya está el dinero suficiente lo

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retroalimenta acá y en el circuito

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combinación al cuando ya está

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digamos el vic por decir alguna manera

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de circuito perdón de dinero suficiente

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para el café activo un circuito lógico

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que ya permite la selección del café

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etcétera etcétera etcétera

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eso sería digamos a grandes rasgos el el

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diagrama de bloques de la lógica

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secuencial y bueno miren aquí entra el

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protagonista de la lógica secuencial que

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es el flip flop si él es el elemento

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básico que se forma de un ensamble de

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compuertas lógicas y cuáles creen que

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son exactamente las más misteriosas

play11:12

compuertas que hemos visto hasta el

play11:14

momento que son las north y las nanas

play11:18

con esas dos formamos el cada uno es un

play11:23

flick flock como en dos sabores de flop

play11:26

en dos sabores ambos tienen dos entradas

play11:29

que digan r de reset s de set

play11:34

bueno en un vídeo posterior veremos las

play11:36

diferentes

play11:38

clasificaciones de los triples las

play11:41

siguientes digamos no familias pero sí

play11:43

clasificaciones pero bueno en este

play11:45

específico es el flip blog de set reset

play11:47

una entrada le llaman set y otra receta

play11:50

ya lo veremos habitan las siguientes

play11:52

diapositivas porque y su funcionamiento

play11:55

pero bueno ahorita a grosso modo tiene

play11:57

ese 3 set y tiene dos salidas una que es

play12:00

sin negar q y una negada cualquiera de

play12:03

los dos

play12:04

el otro por ejemplo el que está hecho

play12:06

con compuertas nada tiene and tiene el

play12:08

set negado y el reset negado hoy vamos a

play12:11

ver por qué y produce la salida sin

play12:14

negar y la salida negada

play12:16

y bueno y vemos que está aquí y

play12:18

retroalimentado la verdad qué maravilla

play12:22

es este circuito y yo me pregunto a

play12:25

quién se le habrá ocurrido hacer esto

play12:26

porque esto esta es la base de todas las

play12:29

memorias en los sistemas digitales en

play12:32

los circuitos digitales incluyendo las

play12:34

computadoras e incluyendo los discos

play12:39

duros de estado sólido que le llaman

play12:41

incluyendo las memorias que están en

play12:43

nuestro celular en última instancia

play12:45

hasta el fondo se si ponemos un

play12:48

microscopio vamos a llegar a esta célula

play12:50

de la memoria que es el clip flop

play12:53

increíble muy bien vamos a ver lo de

play12:56

funcionamiento en un momento pero aquí

play12:58

algunas cosas para resaltar es que se

play13:01

les conocen también como dispositivos

play13:04

lógicos vía estables porque tienen dos

play13:07

estados estables este el q que siempre

play13:11

que es uno digamos que bueno no siempre

play13:13

es uno puede ser 10 y ccoo negado que es

play13:17

el opuesto al q dos estados estables por

play13:21

semanas y bi estables y se le conocen

play13:23

también si les hablan de dispositivos

play13:25

los discos bi estables están hablando de

play13:26

un clip bloc también se le conocen como

play13:29

multi vibradores y es que sigues aquí

play13:32

jugando con el set y reset si como lo

play13:36

vamos a ver en los ejemplos que vienen

play13:38

producimos una oscilación de estos

play13:41

estados y alguien se imaginó que esto

play13:45

hacía flick flock flick flock flick

play13:47

flock como sea que hay un intercambio

play13:49

está como que oscilando y tampoco se

play13:53

conoce como multi vibradores y también

play13:55

se reconoce como la chet y bueno la red

play13:58

que veamos en un vídeo posterior la

play14:00

clasificación vamos a ver qué son las es

play14:02

pero todo si les hablan de todo eso

play14:05

estamos hablando de lo mismo ingenieros

play14:07

y cuál es la característica principal

play14:08

pues que las salidas cu y cool negada

play14:12

permanecen en ese estado en el estado de

play14:15

ustedes pueden ponerle cualquier otra

play14:17

cosa o variable aquí una una de las

play14:19

entradas como vamos a ver proyectar un

play14:21

momento y ahí pero no cambia el estado

play14:24

ahí se queda hasta que forzamos el

play14:26

cambio con el otro con la otra patita

play14:28

esa es la característica principal de

play14:30

estos circuitos no cambia hasta que

play14:32

esforzamos el cambio y ahí está el

play14:35

principio de la memoria si no cambia que

play14:37

ya alguien le dio la idea de que podemos

play14:39

mantener almacenar un estado por tiempo

play14:44

indefinido hasta que forcemos el cambio

play14:46

estado pues vamos a ello vamos a ver

play14:49

cómo trabajan

play14:49

vamos a ver cómo funcionan los flip

play14:52

flops y bueno vamos a estudiar nosotros

play14:55

ahorita va a enfocarnos en el en la

play14:57

presentación

play14:59

el blog basado en compuertas hernández y

play15:02

como dijimos tiene dos entradas una zeta

play15:06

estamos a ver porque aparece negada y

play15:09

otras recetas

play15:11

que también le llaman como qué

play15:15

restablece

play15:17

y establece y restablece algo así y

play15:21

tiene dos salidas que es q es una salida

play15:24

digamos la principal es la principal

play15:27

cuando se refiere a una salida de un hip

play15:29

hop se refieren a esta y una salida q

play15:32

negada que es la opuesta a q y la salida

play15:36

del primer flip flops retroalimenta a

play15:37

una a la entrada a una la central de la

play15:40

segunda la cndh y la salida de la

play15:41

segunda nada retroalimenta a la entrada

play15:43

a la primer nández en maravillas vamos a

play15:46

ver como cómo es esto de que se queda

play15:50

almacenada la información pues miren

play15:53

bueno aquí nos vamos a apoyar de la

play15:55

tabla de verdad de la anam para poder

play15:57

hacer el análisis estamos trabajando con

play15:59

compuertas manda y para no perdernos de

play16:02

aquí me traigo la tabla de verdad de la

play16:04

nada vamos a partir de este de este caso

play16:10

en que la entrada set está en 1 la

play16:13

entrada receta está en 1 la salida de la

play16:16

primera anand es 0 y la salida de la

play16:20

segunda uno siempre está siempre van a

play16:22

ser opuestas hagamos lo que hagamos

play16:24

hagamos siempre van a hacerlo pues así

play16:26

la salida q es 0 la salida de unidades 1

play16:29

si la salida q es uno la ciudad con

play16:32

negada es 0 bien entonces vamos a ver

play16:35

cómo

play16:37

situación de la retroalimentación vemos

play16:40

que la primera no tiene un 1 y luego

play16:43

tiene otro 1 que viene de aquí aquí está

play16:47

1 1 entonces 1 and 1 0 de salida que es

play16:51

este 0 que está aquí y luego este 0 es

play16:54

la entrada de esta segunda tanda con el

play16:57

1 que ya tiene tenemos cero y uno la

play17:00

salida es uno que este de aquí y luego

play17:03

este retroalimenta acá y pues no hay

play17:05

cambio se mantiene así

play17:07

es decir ahí está ya

play17:10

fijo los valores y con esta

play17:13

configuración yo tengo a la salida un 0

play17:16

en cu y 11 en la negada

play17:20

pero vamos a suponer que yo cambio

play17:24

el set de 1 a 0 como se debe

play17:28

adiós del 1 y que era el 0 vamos a hacer

play17:30

el análisis entonces tengo cero con este

play17:34

1 de aquí 0 y 1 me da 0 y 1 me da uno

play17:38

por lo tanto aquí este 0 se va y que da

play17:41

un 1 y luego aquí quedan unas 23 web de

play17:45

citas para acomodarse y luego el 1 se

play17:47

retroalimenta aquí y con el 1 que tiene

play17:50

me da uno con uno es cero por lo tanto

play17:52

este uno se hace cero

play17:54

y luego es tercero viene acá

play17:58

00 me da uno y se queda el 1 ya no hay

play18:02

cambio y luego uno con uno me dan 00 es

play18:07

decir ya se estabilizó entonces ahí

play18:09

quedó que observo aquí que cuando cambia

play18:13

cero

play18:14

hubo un cambio de estado éste se hizo

play18:17

uno y este 60 es lo que observa hasta el

play18:19

momento vamos a ver qué más falta vamos

play18:22

a suponer que yo cambio este 0 ahora a 1

play18:26

ahí está y vamos a ver cero de aquí con

play18:31

el 10 con 1 me da 1 que ya está aquí 1 1

play18:37

con 1 me dan 0

play18:41

entonces no cambio la salida

play18:45

estamos siendo tomando nota de todo esto

play18:47

en el momento anterior cuando puse cero

play18:50

me cambió la salida a uno y luego

play18:54

ahorita que le volvió a poner uno no me

play18:56

la cambia

play18:58

bien interesante vamos al tercer momento

play19:00

voy a dejar fija horita reset en 1 y

play19:04

ahorita le digo por qué

play19:05

estoy estoy ahorita nada más modificando

play19:09

el set

play19:10

llevamos 2 0 y 1 luego ahora vamos a

play19:13

volver a poner en 0 a ver si cambia

play19:15

si yo noté que el 0 me cambiaba el

play19:18

estado de equipo webber si me lo regresa

play19:20

a 0 no vamos a ver adiós del 1 viene el

play19:23

0 y vamos a ver toda la corrida aquí

play19:25

este 0 que viene de aquí con este 0 00

play19:30

me da 11 acaray ya estaba bueno 1 con

play19:34

una humedad 0 que es esté aquí 1 con 10

play19:37

y se queda como estaba es decir voy a

play19:40

volver a poner 0 y nuevo cambios en la

play19:43

salida se mantienen ahí ahí donde vamos

play19:46

viendo

play19:48

el funcionamiento de que se mantiene en

play19:50

la información a ver vamos a volver

play19:51

poner uno aquí para ver si hay algún

play19:53

cambio uno a ver entonces 0 con 10 con 1

play20:01

da 11 y no hubo ningún cambio porque uno

play20:04

con uno vuelve a dar 0 y no cambia woods

play20:07

pues que no te hasta este momento no te

play20:10

que solamente cuando hice la primera vez

play20:14

el cambio cero me cambió el estado a uno

play20:18

pero por qué porque estaba en cero y

play20:22

como yo le estoy dando estoy cambiando

play20:24

el estado en el set el set es como cómo

play20:29

poner yo lo veo como que lo es poner en

play20:33

un set y recetas poner en cero entonces

play20:36

porsche el uno y ya que está el uno pues

play20:39

ya no cambia por más que le cambie que

play20:41

le mueva aquí al set ya no voy a cambiar

play20:43

porque ya está en 1

play20:45

no se va explicando bueno

play20:47

vimos entonces que solamente cambio en

play20:50

el primer en el primer cambio a cero

play20:52

vamos ahora a dejar fijo el set y vamos

play20:54

a cambiar el reset

play20:55

vamos a ponerlo esté en cero y vamos a

play20:59

ver qué pasa

play21:00

cero ya que viene un 1 entonces 0 con 10

play21:05

con 1 da uno por lo tanto aquí hay un

play21:07

cambio hay un 1 luego este 1 viene para

play21:10

acá y uno con 11 columna de acero por lo

play21:14

tanto aquí se base cero luego 0 con 0 1

play21:20

que se esté aquí y ya se mantiene que

play21:23

observe que hubo un cambio otra vez un

play21:25

cambio cuando

play21:27

cuando puse el cero en el reset cambio

play21:30

la salida q a 0 ahí me va dando ideas y

play21:33

si el cambio si el primer cambio a 0 en

play21:36

el set

play21:37

aquí me lo puso en 1 el primer cambio a

play21:40

0 en el reset - está poniendo en 0 y

play21:42

éste siempre va a ser el opuesto con

play21:44

negada siempre va a ser opuesto pero

play21:46

vamos viendo ahora vamos a cambiar este

play21:48

0 vamos a regresarlo a 1

play21:50

ahí está el 1 y hacemos toda la corrida

play21:52

1 con este 0 que viene de acá uno con 0

play21:56

da 1 es el 11 con 1 a 0 y se mantiene no

play22:00

hay cambio a ver el regeneró regreso a 0

play22:03

un segundo 0

play22:05

aquí vamos a ver 0 0 que viene de aquí

play22:10

este 0 acá

play22:11

ser conservada 11 y ya no hay cambios de

play22:16

sequedad y haber otra vez el uno por

play22:18

último 101 conservada uno que este de

play22:23

aquí luego uno con uno de acero y ya no

play22:26

hay cambios sería otra vez no hay

play22:28

cambios que vamos observando

play22:33

primero que es solo me está respondiendo

play22:36

a un pulso no impulso a un cambio de

play22:38

estado a cero en este caso sólo me

play22:41

responde uno a los demás ya no

play22:43

y

play22:45

al que responde es cuando el el

play22:49

equivalente a la función que hace por

play22:51

ejemplo se llaman reset y set en el

play22:54

primer cambio me puso la entrada a la

play22:57

salida principal a 0 el reset y en el

play22:59

primer cambio a 0 en el set me puso la

play23:03

entrada principal en 1 decir y solamente

play23:06

en esas situaciones es decir que que la

play23:10

entrada set está relacionada con la

play23:12

salida a 1 y la entrada la receta está

play23:15

relacionada con la salida a 0

play23:19

todo se resume en esta tableta entonces

play23:23

aquí están las entradas a bueno y por

play23:24

eso están negadas es la razón porque

play23:26

solamente cambios cuando hay cambios

play23:28

ocurren cuando es en cero por eso

play23:30

significa que el estado activo del

play23:33

cambio es el cero procesal denegado esa

play23:35

es la razón de que aparece negado y aquí

play23:38

vimos que cuando están los dos en uno no

play23:41

hay cambio los estados son iguales y

play23:44

solamente cuando el reset está en uno y

play23:47

el set está en cero me fuerza la salida

play23:50

a uno y mantiene el del club negados en

play23:53

cero esto es lógico porque es el

play23:54

equivalente

play23:56

se dice que el chip protesta en set y

play23:59

por otro lado cuando mantengo y hago

play24:02

énfasis en el mantengo por la siguiente

play24:04

condición que vamos de esto es después

play24:07

de esta si mantengo el set en uno pero

play24:10

cambio a cero el reset me cambia el

play24:14

estado del de la salida principal hacer

play24:17

usa lo recete

play24:19

until por lo tanto fue negada es

play24:23

1 y la razón de mantener uno fijo es que

play24:27

si ponemos los dos en cero los

play24:30

resultados ambiguos

play24:32

no sabemos qué vaya a pasar si da un

play24:33

resultado pero a veces hacer uno a veces

play24:35

hace cero sea no va a ser no es

play24:37

predecible entonces por esa razón la

play24:40

condición de 0 0 en las entradas es

play24:43

receta hay que evitarla en los kits

play24:45

locos hay un tipo donde tiene ya maneja

play24:48

esto que es el jk pero lo veremos en un

play24:50

vídeo posterior pero como principio de

play24:53

funcionamiento

play24:54

es una condición que evitamos y

play24:57

solamente trabajamos con las tres

play24:58

primeras en donde teniendo 11 no hay

play25:02

cambios en las salidas y manteniendo un

play25:05

el 11 de las dos entradas en uno y la

play25:08

otra la cambiamos a cero genera a la

play25:11

salida la función del centro el reset

play25:13

ahí tienen el funcionamiento del feef

play25:16

los ingenieros y su símbolo para

play25:19

y sigamos con la lógica combinación al

play25:21

pues es este

play25:24

es el símbolo de el flip flops donde

play25:29

tenemos dos entradas y dos salidas tal

play25:31

como está aquí ambas entradas son

play25:33

negadas es decir que van a ser que van a

play25:36

ser activas en ceros

play25:39

la razón de esto

play25:42

una vez el set y este es el reset y

play25:43

genera esta combinación de entradas me

play25:46

generan dos salidas una que es la normal

play25:49

digamos que la que tomó en cuenta y la

play25:50

negada de la vena normal es el símbolo

play25:53

del clip block

play25:55

muy bien pues miren me gustó este

play25:58

estudia gramas porque aquí es donde veo

play26:01

lo del pulso se fijaron en la corrida

play26:06

anterior que sólo había cambio en el

play26:07

primer cero primero al solo había cambio

play26:10

en 0 y solamente ocurría cuando el

play26:13

cambio ocurría cuando la salida

play26:15

al darle

play26:17

pero en el set la salida estaba en cero

play26:20

la ponía en 1 y la mantenía ahí por más

play26:23

cambios que yo le diera al set después y

play26:25

luego el reset solamente lo ponía en

play26:28

cero cuando ya estaba en 1 es decir

play26:31

esto a alguien le dio la idea de que

play26:34

funciona con un pulso nada más que lo

play26:35

que está aquí indicado a la parte

play26:38

izquierda superior

play26:41

y si la salida como lo tenemos aquí ya

play26:44

está en 0 estaba en 0 alió a dar un

play26:46

pulso de 1 a 0

play26:49

color

play26:51

y lo vuelvo a uno

play26:53

este pulso este pulso a cero hace que la

play26:57

salida suba a 1 y se mantiene en 1 y se

play27:00

va a mantener ahí siglos hasta que yo

play27:03

manteniendo la entrada set en 1

play27:08

yo le doy un pulso como lo vamos a ver

play27:10

en el diagrama que sigue me lo vuelve a

play27:13

cero pero antes de eso yo aquí muestro

play27:16

como en la salida ya está en 1 aquí está

play27:19

en 1 y lo vuelvo a dar un pulso y no hay

play27:22

cambio porque ya está en 1 yo lo veo y

play27:25

un pulso en la entrada set a 0 y no hay

play27:29

cambios

play27:31

y bueno siempre q negadas de lo puesto y

play27:34

lo que les comentaba que el si el

play27:37

pulsador se lo doy en el reset

play27:39

si ya estaba en cero que es este primer

play27:41

caso pues no hay cambio porque lo que

play27:44

hace el rey es devolverla a cero pero si

play27:46

estaba en uno como está en este último

play27:48

diagrama el pulso el pulso a cero del

play27:53

reset melo me lo vuelve a cero me lo

play27:57

ponen cero y se queda en 0

play27:59

indefinidamente si ese es el como que el

play28:02

ais el flip flop t o el flip flops y

play28:05

está clic lo clip flota a pulso pulso

play28:10

negativo en set lo pone en un pulso

play28:13

negativo en reset proponen cero pulso

play28:15

negativo en set lo pone en 1 pulso

play28:17

negativo en reset lo ponen zero pulso

play28:19

pulso negativo en se propone en 1 pulso

play28:22

negativos reset nos ponen 0 y si me

play28:24

mantengo así tengo ahí el cambio de

play28:27

estado pero cualquier otra situación

play28:29

si yo mantengo uno de las entradas en 1

play28:32

y cualquiera que le dé

play28:34

cualquier cambio que le dé en el otro si

play28:37

ya está a su estado natural digamos no

play28:40

lo que no hay cambios se mantienen se

play28:42

mantienen es ley se mantiene ahí está la

play28:44

memoria precisamente muy bien pues eso

play28:47

mismo se puede se puede implementar con

play28:49

compuertas nor igualito

play28:52

y

play28:54

pues para no aumentar nos toda la

play28:55

corrida que hicimos con la nan de los

play28:57

ceros y los unos los dejamos de tareas

play28:59

que quiere hacerlo desde frontal y de

play29:02

verdad pero sería igual aquí la

play29:04

diferencia es que el set está abajo y el

play29:07

recepto está arriba y no son negadas es

play29:11

decir aquí va a ser activo en uno activo

play29:13

en uno

play29:14

a diferencia del andando que es activo

play29:16

en cero y la mantiene arriba el set y

play29:19

abajo el reset y la nor tiene abajo el

play29:22

set y arriba el reset y las salidas son

play29:24

igual q y con negada

play29:27

está siempre donde lo puede esta otra y

play29:29

su símbolo pues es estar aquí

play29:31

a diferencia del otro del otro ciclo las

play29:34

entradas no son negadas desde si son

play29:36

activas en alto y la salida si son

play29:38

iguales una que es ilegal

play29:41

y una negada aquí se puede hacer la

play29:44

misma corrida que hicimos en un par de

play29:47

diapositivas antes para ver cómo

play29:50

mantiene el estado mientras no hagamos

play29:53

forzamos el cambio de estado y bueno

play29:56

aquí en lugar de ser un pulso negativo

play29:58

va a ser un pulso positivo si en el flip

play30:01

flops de las compuertas nada los cambios

play30:04

no ocurrían con el pulso negativo en

play30:06

estos ciclos de las compuertas no los

play30:08

cambios me ocurren con los pulsos

play30:10

positivos y aquí está su tablita verdad

play30:12

si tengo cero y cero a la entrada en

play30:15

cero y cero aquí en sets y reset no hay

play30:18

cambio lo que ya estaba así se queda y

play30:22

manteniendo en cero el reset pero

play30:24

poniendo un pulso positivo en el set me

play30:27

cambia la salida a 1 o sea la 7a y luego

play30:31

manteniendo en 0 el set

play30:33

y haciendo un pulso positivo a uno en el

play30:36

reset me cambia la utilidad que hacer

play30:39

la receta e igual de igual manera 1 1

play30:43

es inválido me produce me produce

play30:46

salidas ambiguas e indefinidas e

play30:49

impredecibles por lo tanto hay que

play30:52

evitarlas en el caso de las compuertas

play30:54

mandela con 00 en las compuertas nor es

play30:57

con 11 y aquí viene pues yo digo que el

play31:02

meollo del asunto

play31:04

cómo funcionan miren las entradas del

play31:08

flip flop

play31:10

sólo tienen que recibir un pulso

play31:11

momentáneo ya sea de ser o receta uno

play31:14

pero uno a la vez no los dos a la vez

play31:18

manteniendo uno fijo y el otro le da el

play31:22

pulso y bueno este pulso puede ser

play31:25

bajo si estamos trabajando con

play31:27

compuertas nand en cero es un pulso a

play31:30

cero un pulso alto o sea un pulso a uno

play31:33

si estamos trabajando con compuertas nor

play31:35

y bueno cuando ocurre ese pulso pues

play31:38

cambia el estado de la salida y éste

play31:40

permanece en ese estado

play31:42

si ya estaba sin la salida estaba en

play31:45

cero y le doy pulso en set la pone en 1

play31:49

si ya estaba en 1 pues no hay cambio y

play31:52

si la salida estaba en 1 y le doy pulso

play31:55

en reset la salida me la pone en 0 y si

play31:58

ya estaba en 0 pues no hay cambio y se

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mantiene y se permite mantienes en ese

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estado hasta que vuelve que se pulse

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vuelvo a hacer otro pulso para forzar el

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estado complementario es decir si está

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en cero el cubo

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lo hago un impulso en set y me lo pone

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en uno y ahí se mantiene por marcan por

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mas pulsos que le den set y yo quiero

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forzar la salida a cero pues le doy un

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pulso al reset y me lo vuelve a cero que

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es el estado complementario

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así funcionan ingenieros vamos a ver un

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resumen de todo esto y bueno miren aquí

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están los dos sabores las dos

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presentaciones de los filtros con

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compuertas no compuertas hernández que

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bueno le llaman la chaise porque

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creo que la razón es porque aquí no hay

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control de cómo vamos a ver en un vídeo

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posterior

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de habilitar las entradas y salidas que

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bueno pero yo creo que todo mundo de lo

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que los ubicamos mejor como flip flops

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qué es la manera que tiene esta función

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puede mantener los estados fijos

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indefinidamente

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entonces la presentación en compuertas

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no la presentación compuertas nand con

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su set y reset 1 con entradas activas en

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alto otros conectadas a entradas activas

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en bajo y ambos producen salidas y full

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negada y aquí están sus símbolos el de

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las noches sin entradas con

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activo alto el as nancy con activo bajo

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que producen salidas fue negada y sus

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tabletas de funcionamiento que las

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vivimos ya cuando ocurren los cambios y

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el resumen de lo que acabamos de cumplir

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en la diapositiva anterior que es que la

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entrada flop sólo tiene que recibir un

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pulso momentáneo ya se aceptó receta uno

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a la vez y eso bueno va a ser alto en

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las compuertas norte es aquí en la

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primera y va a ser bajo las compuertas

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nand que es estar aquí y eso cambia el

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estado ya sea 0 a 1 según corresponda 60

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síes reset 17 set y éste permanece en

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ese estado hasta que se pulse para

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procesar nosotros pulso para forzar el

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estado complementario y este es el

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principio de funcionamiento de los

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ciclos y que es la base de toda la

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lógica secuencial tan útil en nuestros

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días yo creo que él

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si no la totalidad la gran mayoría de

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las aplicaciones con circuitos lógicos

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digitales utilizan el elemento de

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memoria y aquí

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conocimos ya la célula principal y con

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esta imagen ingenieros de xavi un

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cordial saludo y como siempre quedo

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atento a sus comentarios

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