Grubby | Let's Talk About RTS Games: WC3 vs SC2 vs AoE IV - PACING

Grubby
24 Sept 202148:23

Summary

TLDRこのビデオでは、最近プレイした3つのリアルタイムストラテジーゲーム「ウォークラフト3」、「アオエ4」、「スタークラフト2」のペーシングを比較しています。それぞれのゲームの戦闘速度やマクロの速さ、マイクロとマクロの重視度について興味深いトピックに触れ、RTSの良さを理解するための洞察を提供します。ビデオでは、TwitchチャットでのQ&Aも行われ、視聴者からのフィードバックも楽しみにしています。

Takeaways

  • 🎮 スクリプトは、Warcraft 3、Age of Empires 4、Starcraft 2の3つのリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームのペーシングについて比較しています。
  • 🔍 各ゲームの戦闘スピード、マクロスピード、およびマイクロマクロの重点について分析しています。
  • 📅 スクリプトは、2021年9月22日に制作され、その時点での各ゲームの状況を反映しています。
  • 🤔 スクリプトでは、良いRTSとは何か、そして何がRTSをより良いものにするかについて議論しています。
  • 🏆 スクリプトの作成者は、元プロゲーマーで、Warcraft 3とStarcraft 2のトーナメントに参加した経験があります。
  • 🛠️ Warcraft 3は、ビルドオーダーやヒーローの選択、そして戦術の深さで特徴づけられています。
  • ⏱️ Starcraft 2は、より高速で、継続的なマクロの開発と戦術の迅速な実行を要求するゲームとされています。
  • 🏰 Age of Empires 4は、新しいエントリーで、他の2つのゲームとは異なるリソース管理と戦闘のペースを持っています。
  • 📊 スクリプトでは、各ゲームのRTSジャンル内でのペーシングスコアが割り当てられています。
  • 👀 スクリプトの作成者は、Age of Empires 4のグラフィックやアーティストリー、そしてゲームのアーティストリーについても意見を述べています。
  • 💬 最後に、作成者はTwitchチャットとQ&Aセッションを行い、ビデオの見た人からのフィードバックを求めています。

Q & A

  • ビデオで比較されている3つのリアルタイムストラテジーゲームとは何ですか?

    -ビデオでは、Warcraft 3、Age of Empires 4、そしてStarcraft 2の3つのリアルタイムストラテジーゲームが比較されています。

  • ビデオの作成者はなぜこれらのRTSゲームのペーシングについて話したいと思いますか?

    -作成者はペーシングについて話すことで、良いRTSとは何か、RTSが持つ魅力をより深く理解するためにこれらのゲームを比較しています。

  • Warcraft 3のペースについて作者はどのように見ていますか?

    -作者はWarcraft 3のペースが比較的遅く、ゲームの平均的な長さは約15分であり、ゲーム全体にわたって継続的なスカーミッシュや戦闘が行われることが多いと見ています。

  • Starcraft 2はWarcraft 3と比べてどのように異なるペースで遊ばれていますか?

    -Starcraft 2はWarcraft 3よりもペースが速く、ゲームの進行がより迅速で、戦闘は短時間で終了する傾向があります。

  • Age of Empires 4のベータ版がいつ始まりましたか?

    -Age of Empires 4のベータ版は2023年9月19日の週末に始まりました。

  • RTSゲームのゴールは何ですか?

    -RTSゲームのゴールは、敵の基地を破壊し、それによって勝利を確実にすることです。

  • ビデオの作成者はなぜRTSゲームが好きなのですか?

    -作成者はRTSゲームがプレイヤーに挑戦を提供し、長期間の忠誠心をゲーム会社に創出するという点で好きなのだと説明しています。

  • Warcraft 3のリメイク版はなぜ失敗したと作成者は言っていますか?

    -作成者はWarcraft 3のリメイク版が多くの管理上の誤りのために失敗したと言っています。

  • Starcraft 2のプロゲーマーのAPMはどれくらいですか?

    -Starcraft 2のプロゲーマーのAPMは400〜500の範囲で、最も速いプレイヤーは600近くに達すると作成者によると述べています。

  • Age of Empires 4は他のRTSゲームとどのように異なる游戏体验を提供すると思いますか?

    -Age of Empires 4は他のRTSゲームと比べて、より多くのリソースを管理することや、異なる戦術や戦略を必要とするという点で異なる游戏体验を提供すると思います。

  • ビデオの作成者はRTSゲームのコミュニティに何を期待していますか?

    -作成者はRTSゲームのコミュニティからフィードバックを期待しており、彼のコメントをすべて読んで分析すると述べています。

  • ビデオで作成者がプレイしたRTSゲームの中で最も速いペースを持つゲームはどれだと思いますか?

    -作成者の見解では、Starcraft 2が最も速いペースを持つゲームであり、RTSジャンルの中では10/10と評価していると言えます。

  • Age of Empires 4のグラフィックとアートスタイルについて作成者の意見はどのようなものですか?

    -作成者はAge of Empires 4のファンタジー中世のスタイルが安全で良いものであり、ユニットの区別がはっきりしていると評価しています。

  • 作成者はAge of Empires 4が60ユーロの価格で価値があると思いますか?

    -作成者は、現在のところAge of Empires 4が60ユーロ価値があるかどうかは判断が難しいと述べており、事前に購入する予定はないとのことです。

  • RTSゲームの中で最も見やすいと作成者はどのゲームを選びますか?

    -作成者はStarcraft 2がデザインからして視聴者を意識しており、見やすいゲームであると選んでいます。

  • Age of Empires 4のカメラのズームレベルについて作成者の意見はどのようなものですか?

    -作成者はAge of Empires 4のカメラが遠くから開始されるべきであり、現在のズームレベルではユニットが小さくてクリックするのが難しいと述べています。

  • 作成者はRTSゲームのジャンルの定義についてどのように考えていますか?

    -作成者はRTSゲームはリソース管理、ベース管理、ユニット生産、そして戦闘のマイクロ管理が必要であると定義しています。

  • 作成者はAge of Empires 4のランダムマップ生成についてどのように考えていますか?

    -作成者はランダムマップ生成は4Xゲームに似ており、バランスが取れていない場合もあるが、そのバラエティは良いと述べています。

  • 作成者はRTSゲームの中で最も初心者に優しいゲームとは何だと思いますか?

    -作成者はStarcraft 2が最も初心者に優しいゲームであり、新しいプレイヤーがゲームを楽しんで上達できると述べています。

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