😅 DIÉDRICO dibujo técnico 😅 Fundamentos del sistema DIÉDRICO | Sistema DIÉDRICO introducción

Dibujo Técnico paso a paso
4 Feb 202014:42

Summary

TLDREn este video, se explican los fundamentos del sistema diédrico, un método de representación que muchos estudiantes encuentran complicado al principio. Se utiliza una analogía de creación del universo, donde se colocan puntos y ejes para definir las coordenadas en un espacio tridimensional. Se describen los planos y los cuadrantes formados por los ejes X, Y y Z, y cómo se proyectan los puntos sobre estos planos. Finalmente, se introduce cómo se representan estas proyecciones en el sistema diédrico, mostrando cómo los planos se pliegan para visualizar las proyecciones de los puntos.

Takeaways

  • 📐 El diédrico es un sistema de representación que puede ser complicado al principio, pero es muy lógico una vez que se comprenden las reglas.
  • 🌍 Se parte de un universo vacío donde se crea un punto P, que necesita ser ubicado en relación a un origen, definido como el punto O.
  • 📊 Para ubicar el punto P, se crean ejes: el eje X (hacia delante y atrás), el eje Y (a la izquierda y derecha), y el eje Z (arriba y abajo), formando un sistema tridimensional.
  • ✖️ Estos ejes generan planos: el plano horizontal (X-Y) y el plano vertical (X-Z), que dividen el espacio en cuatro cuadrantes.
  • 📌 Un punto en el espacio tridimensional se puede describir por sus coordenadas X, Y e Z, dependiendo del cuadrante en el que se encuentre.
  • ➕ En el primer cuadrante, las coordenadas Y y Z son positivas; en el segundo cuadrante, la coordenada Y es negativa y la Z positiva.
  • 📉 En el tercer cuadrante, tanto la coordenada Y como la Z son negativas; en el cuarto cuadrante, la coordenada Y es positiva y la Z negativa.
  • 🖊️ En diédrico, los puntos se proyectan sobre dos planos: el plano vertical (proyección P2) y el plano horizontal (proyección P1).
  • 🔨 Para representar el diédrico, se pliega el plano horizontal hacia el plano vertical, quedando ambos planos alineados y utilizando la línea de tierra como eje de giro.
  • 💡 Las proyecciones de los puntos se calculan según la luz que incide en el espacio, generando sombras que permiten visualizar las posiciones en los planos horizontal y vertical.

Q & A

  • ¿Qué es el sistema diédrico?

    -El sistema diédrico es un método de representación en el que se proyectan objetos tridimensionales sobre dos planos perpendiculares, el plano vertical y el plano horizontal, con el fin de visualizar sus dimensiones y posiciones en el espacio.

  • ¿Por qué a muchos estudiantes les cuesta entender el sistema diédrico?

    -Muchos estudiantes encuentran difícil entender el sistema diédrico al principio debido a la abstracción de trabajar con coordenadas en un espacio tridimensional proyectado en dos dimensiones. Sin embargo, una vez comprendidas las reglas, el sistema sigue una lógica clara y consistente.

  • ¿Cómo se representa un punto en el sistema diédrico?

    -Para representar un punto en el sistema diédrico, se proyecta sobre dos planos: el plano vertical y el plano horizontal. Estas proyecciones generan dos sombras: una en el plano horizontal (P1) y otra en el plano vertical (P2).

  • ¿Qué representan los ejes X, Y y Z en el universo tridimensional descrito?

    -El eje X representa la dirección horizontal hacia adelante y atrás, el eje Y representa el alejamiento o distancia lateral, y el eje Z representa la altura, con valores positivos hacia arriba y negativos hacia abajo.

  • ¿Qué es la 'línea de tierra' en el sistema diédrico?

    -La 'línea de tierra' es la línea de intersección entre el plano horizontal y el plano vertical. Actúa como un eje fundamental en el sistema diédrico, ya que es el punto de referencia donde se 'plegan' los planos para las proyecciones.

  • ¿Cómo se dividen los cuadrantes en el sistema diédrico?

    -El sistema diédrico divide el espacio en cuatro cuadrantes usando los planos horizontal y vertical. El primer cuadrante tiene coordenadas X, Y y Z positivas, el segundo tiene Y negativa, el tercero tiene Y y Z negativas, y el cuarto tiene Z negativa y Y positiva.

  • ¿Qué sucede al plegar los planos en el sistema diédrico?

    -Al plegar los planos en el sistema diédrico, el plano horizontal se gira sobre la línea de tierra, de modo que su parte delantera baja y su parte trasera sube. Esto permite representar las proyecciones del espacio tridimensional en dos dimensiones.

  • ¿Cómo se calculan las coordenadas de un punto en cada cuadrante?

    -Las coordenadas de un punto varían según el cuadrante en el que esté ubicado. Por ejemplo, en el primer cuadrante, las coordenadas Y y Z son positivas; en el segundo cuadrante, Y es negativa y Z es positiva; en el tercer cuadrante, tanto Y como Z son negativas; y en el cuarto cuadrante, Y es positiva y Z es negativa.

  • ¿Qué significan las proyecciones P1 y P2 de un punto?

    -P1 es la proyección del punto sobre el plano horizontal, como si se proyectara una sombra desde arriba. P2 es la proyección del punto sobre el plano vertical, como si la sombra viniera desde el frente. Estas proyecciones ayudan a ubicar el punto en el sistema diédrico.

  • ¿Cómo afecta el tránsito entre cuadrantes a las coordenadas de un punto?

    -Al moverse entre cuadrantes, algunas coordenadas cambian de signo. Por ejemplo, al pasar del primer al segundo cuadrante, la coordenada Y cambia de positiva a negativa; al pasar del tercer al cuarto cuadrante, la coordenada Z cambia de negativa a positiva.

Outlines

00:00

🧑‍🏫 Introducción al sistema diédrico y la creación de coordenadas

El vídeo comienza explicando los conceptos básicos del sistema diédrico, que suele ser complejo para muchos estudiantes. Se compara la creación de un universo vacío con la generación de un punto, seguido por la necesidad de establecer un sistema de coordenadas para ubicar dicho punto. Se crean los ejes X, Y y Z, que permiten movernos en las tres dimensiones del espacio. El espacio se divide en cuatro cuadrantes, y se introducen los planos horizontal y vertical que sirven como referencia. La línea de tierra, una intersección clave entre ambos planos, se menciona como un concepto fundamental en el sistema diédrico.

05:01

🧭 Coordenadas y signos en los distintos cuadrantes

En este párrafo se describe cómo las coordenadas de un punto varían según el cuadrante en el que se encuentre. Para el primer cuadrante, las coordenadas X no afectan el cambio de cuadrante, pero las coordenadas Y y Z deben ser positivas. En el segundo cuadrante, Y es negativa, pero Z sigue siendo positiva. Al transitar entre cuadrantes, como del primero al segundo, se observa cómo las coordenadas Y y Z cambian de signo, reflejando el paso por los planos de referencia. De manera similar, se describen los cambios de coordenadas en los cuadrantes tercero y cuarto, detallando cómo estos cambios afectan el posicionamiento del punto en el espacio.

10:05

🔄 Proyecciones del punto P en el sistema diédrico

Se explica cómo el punto P, que se encuentra en el primer cuadrante, genera dos proyecciones o 'sombras' en el sistema diédrico. La primera proyección, P1, se genera en el plano horizontal cuando se coloca una luz en la parte superior del punto, proyectando una sombra en el suelo. La segunda proyección, P2, se forma en el plano vertical cuando se coloca una luz frontal, proyectando la sombra del punto en la pared. Esta explicación sienta las bases para entender cómo funciona la representación de objetos tridimensionales en el sistema diédrico.

Mindmap

Keywords

💡Diédrico

El diédrico es un sistema de representación utilizado en dibujo técnico que proyecta objetos en dos planos: el horizontal y el vertical. En el video, se menciona cómo este sistema, aunque puede parecer complejo al principio, sigue reglas lógicas que permiten ubicar puntos y objetos en el espacio tridimensional. Es fundamental para entender cómo los objetos se ven desde diferentes perspectivas.

💡Coordenadas

Las coordenadas son un conjunto de valores numéricos que permiten ubicar un punto en el espacio. En el sistema diédrico, se utilizan tres coordenadas: la X (dirección horizontal), la Y (alejamiento) y la Z (altura). En el video, se explica cómo estas coordenadas se utilizan para definir la posición de un punto en los diferentes cuadrantes del espacio tridimensional.

💡Cuadrantes

Los cuadrantes dividen el espacio tridimensional en cuatro partes según los planos de referencia. Cada cuadrante se define por la combinación de las coordenadas positivas y negativas de los ejes X, Y y Z. En el video, se describe cómo cada cuadrante tiene características específicas que influyen en la ubicación de un punto, como si las coordenadas son positivas o negativas.

💡Proyección

La proyección es la sombra o representación que un punto hace sobre un plano. En el sistema diédrico, se hacen proyecciones sobre los planos horizontal y vertical. En el video, se explica cómo se generan las proyecciones de un punto (llamadas p1 y p2) y cómo estas son esenciales para la representación en diédrico, ayudando a visualizar la posición de los objetos.

💡Plano horizontal

El plano horizontal es uno de los dos planos de referencia en el sistema diédrico. Se utiliza para proyectar sombras o proyecciones desde el punto hacia abajo, simulando como si una luz estuviera colocada en la parte superior. En el video, se describe cómo el plano horizontal divide el espacio y cómo las proyecciones sobre él ayudan a definir la posición de los puntos en el dibujo técnico.

💡Plano vertical

El plano vertical es el segundo plano de referencia en el diédrico y se utiliza para proyectar sombras en la pared, como si una luz viniera desde el frente. Este plano, junto con el horizontal, forma la base del sistema de proyección en el diédrico. En el video, se explica cómo este plano ayuda a dividir el espacio en cuadrantes y a generar las proyecciones necesarias para representar objetos tridimensionales.

💡Línea de tierra

La línea de tierra es la intersección entre el plano horizontal y el plano vertical en el sistema diédrico. Es la base a partir de la cual se pliegan los planos en la representación diédrica. En el video, se menciona cómo la línea de tierra actúa como una bisagra o charnela que permite girar los planos y es clave para la visualización en dos dimensiones.

💡Eje X

El eje X representa la dirección horizontal en el sistema de coordenadas tridimensionales. En el video, se menciona cómo el eje X puede tener valores positivos y negativos, y cómo su valor no afecta el cambio de cuadrante, ya que lo importante es la posición en los otros dos ejes (Y y Z). Es uno de los tres ejes esenciales para ubicar puntos en el espacio.

💡Eje Y

El eje Y en el sistema de coordenadas tridimensionales representa el alejamiento, es decir, la distancia hacia adelante o hacia atrás. En el video, se explica cómo el eje Y cambia dependiendo del cuadrante, siendo positivo cuando el punto está adelante y negativo cuando está atrás. Este eje es clave para determinar en qué cuadrante se encuentra un punto.

💡Eje Z

El eje Z representa la altura en el sistema de coordenadas tridimensionales. En el video, se menciona cómo este eje indica si un punto está por encima o por debajo del plano horizontal, siendo positivo cuando está hacia arriba y negativo cuando está hacia abajo. Es uno de los tres ejes fundamentales para ubicar objetos en el sistema diédrico.

Highlights

El diédrico es un sistema de representación que muchos alumnos encuentran difícil al principio, pero sigue una lógica clara una vez se entienden las reglas.

Se introduce el concepto de un universo vacío, donde el primer elemento creado es un punto (P), que se posiciona utilizando coordenadas.

El universo se estructura en tres dimensiones, creando ejes de coordenadas X, Y, y Z, que permiten ubicar cualquier punto en el espacio.

Se dividen los planos del universo en cuatro cuadrantes, que ayudan a definir la posición de los puntos en el espacio tridimensional.

La línea de tierra se define como la intersección entre el plano vertical y el plano horizontal, siendo un concepto fundamental en el sistema diédrico.

Cada cuadrante tiene reglas específicas que determinan si las coordenadas X, Y y Z son positivas o negativas, dependiendo de la ubicación del punto.

Al atravesar los planos verticales y horizontales, las coordenadas cambian de signo, lo cual define el paso de un cuadrante a otro.

Las proyecciones de un punto en el sistema diédrico son fundamentales, ya que representan las sombras que el punto proyecta sobre los planos.

Se introduce el concepto de 'proyección horizontal' y 'proyección vertical' para identificar la ubicación de un punto en relación con los planos.

El diédrico simplifica la visualización tridimensional al 'plegar' el plano horizontal hacia el plano vertical, facilitando la representación en dos dimensiones.

Al plegar el plano horizontal, las coordenadas Y cambian de dirección, con la Y positiva yendo hacia abajo y la Y negativa yendo hacia arriba.

Las proyecciones del punto P en diédrico, P1 y P2, se mantienen en las mismas posiciones relativas a sus respectivas coordenadas en el sistema tridimensional.

El diédrico se basa en la representación de las proyecciones de un punto sobre los planos vertical y horizontal, usando coordenadas simples.

Las proyecciones de un punto en el plano horizontal y vertical permiten visualizar y definir la posición de cualquier objeto en el espacio de manera clara.

El sistema diédrico se utiliza para representar de manera bidimensional objetos tridimensionales, facilitando la comprensión de su estructura y ubicación.

Transcripts

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[Música]

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sed bienvenidos fanáticos del dibujo a

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una nueva sesión de dibujo técnico paso

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a paso en el vídeo de hoy vamos a

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aprender los fundamentos del diédrico

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diédrico es un sistema de representación

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que por algún extraño motivo pues muchos

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alumnos se les atraganta la verdad es

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que es un poquito difícil de entender al

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principio pero una vez aprendemos las

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reglas que tiene para trabajar en él es

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todo muy muy lógico sigue todo una

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lógica aplastante vamos a suponer que eh

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somos un Dios y acabamos de crear el

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universo vale acabamos de crear el

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universo y el universo está lleno de

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nada No hay absolutamente nada imaginaos

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que lo primero que decidimos crear Pues

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es lo más sencillo vamos a crear un

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punto y nos aparece el punto p flotando

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en medio de la Nada claro nosotros

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debemos saber ese punto p Dónde está y

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porque está ahí necesitaremos será saber

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dónde está el origen de todo ese

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universo Así es que en un

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sitio decidimos crear el centro o de

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todo ese universo Claro pero para

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colocar ese punto p necesitamos

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colocarlo según unas coordenadas

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Necesitamos saber cómo de lejos está de

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ese origen y empiezan a aparecer Los

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ejes nos

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aparece en una dirección el eje x

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positivo nos aparece en la dirección

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contraria el eje x negativo decimos Vale

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pues ya podemos ir hacia delante y hacia

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atrás acabamos de crear la primera

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dimensión en este universo pero

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necesitamos crear más dimensiones para

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poder ubicar bien ese punto lo segundo

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que nos aparece es un

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eje positivo en una dirección

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y

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negativo en la dirección contraria ahora

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ya tenemos un universo en dos

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dimensiones podemos movernos en la

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dirección x y podemos movernos en la

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dirección I para que el universo tenga

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tres dimensiones nos falta una nueva

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dimensión por crear y decidimos crear la

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dimensión de las alturas sección Z

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positiva hacia arriba

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y z negativa hacia abajo

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según este universo ya tenemos los ejes

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colocados ahora ya podríamos cualquier

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punto definirlo con tres coordenadas la

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coordenada

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x la coordenada i que es el alejamiento

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y la coordenada z que será las alturas o

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las cotas Al haber creado estos ejes nos

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aparecen también unos planos definidos

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por los ejes y nuestro universo queda

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dividido en cuatro cuadrantes definidos

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por los Los ejes X e Y nos aparece el

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plano horizontal de referencia y

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definidos por los ejes x y z nos aparece

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el plano vertical de referencia acabamos

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de dividir el universo en cuatro

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cuadrantes el plano

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vertical se divide en dos Mitades plano

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vertical Superior y plano vertical

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inferior según si la nada Z es positiva

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o negativa y el plano horizontal se

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divide también en dos

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Mitades plano horizontal anterior porque

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está antes y plano horizontal posterior

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porque está después la línea de

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referencia para todo esto el corte entre

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los dos planos tendrá un nombre

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importante y será básico en diédrico es

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la línea de tierra es la línea que

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coincide con el eje x cualquier punto

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que esté entre el plano vertical

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Superior y el plano horizontal anterior

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estará como el punto p en el primer

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cuadrante si atravesamos el plano

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vertical de referencia y nos vamos a la

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parte de atrás estaremos en el segundo

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cuadrante Si estamos en el segundo

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cuadrante y

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bajamos disminuyendo la Cota hasta que

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sea negativa estaremos en el tercer

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cuadrante Y por último si una vez

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estamos abajo avanzamos según el eje I

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llegaremos al cuarto cuadrante según En

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qué cuadrante esté nuestro punto o si

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está en el plano vertical o en el plano

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horizontal las coordenadas serán de un

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tipo concreto por ejemplo el punto p que

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está en el primer cuadrante

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tendría la coordenada x no va a

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implicarnos un cambio de cuadrante

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Entonces es da lo mismo si estamos en x

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positiva que en x negativa eso no

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implica un cuadro cuadrante Así es que

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la primera coordenada Pues nos da

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Exactamente igual pero vemos Que para

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estar en el primer cuadrante la

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coordenada i debe ser positiva y la

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coordenada z también Así es que las

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otras dos coordenadas serán positiva y

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positiva si vamos al segundo cuadrante

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lo mismo que antes la coordenada x no

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importa pero fijaos que ahora la

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coordenada i en la parte de atrás una

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vez atravesada la pared es negativa Así

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que tendremos una segunda coordenada

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negativa y la Cota la z sigue siendo

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positiva entre el primer cuadrante y el

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segundo cuadrante si hacemos una

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trayectoria que va del primero al

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segundo en algún momento deberemos de

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haber atravesado el plano vertical

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superior si analizamos las coordenadas

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fijaos la primera da lo mismo Así es que

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para el plano vertical superior también

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da hará lo mismo la tercera es positiva

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y positiva no ha cambiado

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nada Así es que en el tránsito por el

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plano vertical superior también será

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positiva y la segunda coordenada el

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alejamiento la i ha pasado a ser

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positiva a ser negativa justo en el

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momento que estamos atravesando el plano

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vertical superior no tenemos ni un

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alejamiento positivo ni un alejamiento

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negativo de manera que aquí

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obligatoriamente Cualquier punto que

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esté en el pvs su segunda coordenada la

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enada y será

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cer si estamos en el segundo cuadrante y

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pasamos al

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tercero la primera coordenada no importa

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no me implica un cambio de cuadrante la

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segunda coordenada es negativa porque

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estamos en la parte de atrás de los

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cuadrantes y la tercera coordenada la z

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es también negativa porque hemos ido

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hacia abajo Así es que los signos los

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números que tengan pues serán el valor

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que tenga cada número pero el primero

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importa y los otros dos deberán tener un

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signo negativo para el plano horizontal

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posterior pasa lo mismo que pasaba con

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el plano vertical superior si hemos

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transitado del segundo al tercer

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cuadrante en algún momento la primera

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coordenada no me importa la segunda

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estamos en la parte atrás es negativa

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sigue siendo negativa Así es que en el

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plano vertical posterior también será

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negativa y la tercera ha pasado de ser

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positiva a ser negativa Así es que en

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ese tránsito justo cuando está

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atravesando el plano horizontal de

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referencia su tercera coordenada es c

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porque no tiene ninguna altura si yo

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estoy en el suelo mi coordenada Z es

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0 para el cuarto

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cuadrante la primera coordenada no

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importa la segunda es positiva estamos

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en la parte de delante del alejamiento

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positivo y la tercera la z estamos en la

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parte de abajo por tanto

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negativa si transitamos del Tercer al

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cuarto cuadrante pasaremos por el plano

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vertical inferior y nos pasará lo mismo

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que en los otros casos la primera

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coordenada no importa la segunda hemos

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pasado de que sea negativa a que sea

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positiva entonces en algún momento a

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mitad camino el alejamiento ha tenido

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que ser cero y la tercera la Cota

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estamos en la zona de abajo del plano de

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referencia por tanto es negativa y sigue

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siendo

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negativa nos queda un último tránsito

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que es del cuarto al primer cuadrante en

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el que atravesaremos el plano horizontal

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anterior la primera coordenada no va a

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importar la segunda teníamos un

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alejamiento positivo tanto en el cuarto

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cuadrante como en el primer cuadrante de

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manera que es positiva y la tercera si

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teníamos una altura negativa vamos

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subiendo vamos subiendo en algún momento

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atravesamos el plano horizontal y

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pasamos a que la altura sea positiva es

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porque en el plano horizontal ha tenido

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que ser cer0 con esto sabemos los signos

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que van a tener los puntos según el

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cuadrante en el que estén pero aquí

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todavía no hemos puesto nada en diédrico

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esto es una representación

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tridimensional que ahora pasará a estar

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en

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diédrico ahora si por fin entramos en

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diédrico esto era una introducción a

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Cómo funcionan los ejes tenemos un punto

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p con unas coordenadas del primer

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cuadrante la primera no importa y las

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otras dos positivas pero lo que nos

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importa para saber dónde está ese punto

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Son las

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proyecciones que hace ese punto p sobre

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el plano vertical de referencia y sobre

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el plano horizontal de referencia

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supongamos que le colocamos una

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luz en la parte superior Y entonces ese

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punto p hará una

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sombra la sombra la hará en el

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suelo tenemos que nuestro punto hace

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aquí una sombra Vale pues A eso le

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llamaremos

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p1 p1 es la sombra que el punto hace

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sobre el plano horizontal de referencia

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si además colocamos otra

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luz en la parte

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delantera nuestro punto hará una sombra

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sobre la

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pared Pues esa

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sombra que el punto hace sobre la pared

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será

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p2 así que tenemos nuestro punto p que

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hace una proyección sobre el suelo que

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es como una sombra y una proyección

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sobre la

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pared Y eso para qué nos sirve para

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diédrico porque en diédrico en realidad

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solo

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vemos el plano vertical y dónde ha

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quedado el plano horizontal el plano

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horizontal se queda plegado

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venimos con el martillo de Thor y

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decidimos darle un golpe

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damos un golpe de proporciones cósmicas

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al plano horizontal Qué pasa que la

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parte delantera de ese plano horizontal

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va hacia abajo pero como es un único

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elemento la línea de tierra funciona

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como charnela como eje de giro Y si la

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parte delantera baja la parte de atrás

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sube y quedarán plegadas una contra la

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otra

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Así que teníamos nuestro

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eje x

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positivo y x negativo que en diédrico se

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quedan Exactamente

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igual x

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positivo y x negativo teníamos nuestro

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Z

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positivo y nuestro Z negativo que en

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diédrico se quedan

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Exactamente

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igual pero teníamos una

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I

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positiva y una I negativa y estas

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cambian Al haber dado el golpe y toda

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esta zona baja la coordenada y positiva

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que era hacia delante en el primer

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cuadrante al quedar plegada nuestra I

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positiva

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va hacia abajo y nuestra I negativa que

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era la parte de detrás una vez

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atravesado el plano vertical todo lo que

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haga sombra aquí resulta que ahora la

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sombra estará en la parte de arriba

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nuestra y negativa va hacia

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arriba y qué les pasa a las proyecciones

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del punto p que sería el primer punto

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que vamos a pasar a diédrico que las

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verticales no se mueven lo que era

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arriba Sigue estando arriba contaríamos

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tanto nos movemos en la coordenada x y

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nos desplazaría eso en la coordenada x y

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aquí tendríamos este punto la proyección

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p2 hacia arriba Sigue estando hacia

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arriba era una Z positiva de manera que

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nuestro p2 estaría aquí pero nuestro p1

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que era hacia delante al quedar plegados

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los planos tendría el mismo

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valor Pero estaría en la la parte de

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abajo p1 se habría quedado aquí plegado

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y por tanto en

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diédrico p1 se habría quedado

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aquí y esto es más o menos el

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funcionamiento del diédrico En general

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todos los elementos que pongamos

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tendrán una proyección horizontal que es

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la sombra que haría si tuviéramos una

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luz y proyectara sobre el suelo y

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tendría una sombra vertical una

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proyección vertical que sería subíndice

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dos si le pusiéramos una luz delante y

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con vuestros amigos

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