Storyline 360 | Duplicate images with Javascript code - I cloned a sheep

Learnomancer
7 Apr 202406:02

Summary

TLDRВ этом видео мы экспериментируем с клонированием изображений в Storyline с помощью JavaScript. Прежде всего, создается изображение овцы с заданным текстом доступности, чтобы его можно было выбрать и манипулировать с ним через код. После этого описывается процесс клонирования изображения, его добавления на страницу и анимации, чтобы оно двигалось влево. Для улучшения функции добавляется возможность создания нескольких клонов, распределенных по экрану с помощью цикла. Видео объясняет, как можно эффективно управлять клонированием и анимацией для создания динамичных и интересных эффектов.

Takeaways

  • 😀 Этот скрипт объясняет, как клонировать изображения в Storyline с использованием JavaScript.
  • 😀 Для выбора изображения используется атрибут доступности, который устанавливается на текстовое значение 'sheep'.
  • 😀 Включение триггера 'Execute JavaScript' позволяет запустить скрипт при старте временной шкалы.
  • 😀 Клонирование выполняется с помощью функции, которая создает копию изображения и добавляет её на страницу.
  • 😀 Чтобы предотвратить бесконечное клонирование, можно изменить непрозрачность оригинала или удалить его со страницы.
  • 😀 В видео показано, как можно анимировать клонированные изображения, чтобы они перемещались по экрану.
  • 😀 Для более сложных действий функция клонирования может принимать два параметра: целевой элемент и количество клонируемых объектов.
  • 😀 Используется цикл `for`, чтобы создавать и позиционировать несколько клонов, равномерно распределяя их по горизонтали.
  • 😀 Параметр 'Step' определяет расстояние между клонами, которое можно настроить в зависимости от их количества.
  • 😀 В видео продемонстрированы различные варианты, например, где клоны движутся в противоположные стороны, создавая эффект разделения.
  • 😀 Результат анимации выглядит как процесс деления клетки, что делает визуализацию клонирования динамичной и увлекательной.

Q & A

  • Что делает функция cloneElement?

    -Функция cloneElement создает клон изображения и добавляет его на страницу, используя родительский элемент оригинального изображения. Она также анимирует новый клон, перемещая его на экран.

  • Как в скрипте устанавливается текст доступности для изображения?

    -Текст доступности для изображения устанавливается через параметры 'Accessibility', где в поле 'Accessibility Text' вводится значение, например, 'sheep'. Это позволяет выбирать изображение в коде с использованием этого текста.

  • Как работает механизм клонирования в сценарии?

    -Когда пользователь кликает на изображение, срабатывает обработчик событий, который вызывает функцию cloneElement, создающую клон изображения. Это клон анимируется и размещается в родительском контейнере, после чего начинает движение.

  • Как можно предотвратить создание новых клонов при многократных кликах?

    -Чтобы избежать многократного клонирования, можно либо удалить исходное изображение после первого клика, либо установить его прозрачность в 0, либо сделать его некликабельным.

  • Что происходит, если на изображение кликнуть несколько раз?

    -При многократных кликах создаются новые клоны, каждый из которых анимируется и перемещается по экрану. Это может быть полезно для создания визуального эффекта деления или размножения объекта.

  • Как можно анимировать клонированное изображение?

    -Анимация клонированного изображения осуществляется через изменение его позиции по оси X с использованием CSS свойств, таких как transform и transition. Например, позиция клона может быть изменена с помощью translateX.

  • Что такое переменная 'Step' и как она используется?

    -Переменная 'Step' определяет шаг для расчета горизонтального расстояния между клонированными изображениями. Она используется в цикле для установки позиции каждого клона в зависимости от общего числа клонированных объектов.

  • Как работает цикл for в функции клонирования?

    -Цикл for используется для создания нескольких клонов. Он повторяется столько раз, сколько указано в параметре 'numClones', и для каждого шага вычисляется позиция для нового клона, который затем добавляется на страницу.

  • Какие параметры принимает функция клонирования, и как они используются?

    -Функция клонирования принимает два параметра: элемент для клонирования и количество клонов. Эти параметры определяют, какой элемент клонировать и сколько клонов нужно создать. Количество клонов влияет на шаг (Step) и расположение каждого клона.

  • Какие возможности предоставляет этот метод клонирования для создания интерактивных элементов?

    -Метод клонирования может быть использован для создания интерактивных элементов, где каждый клик на объект приводит к созданию нового клона с анимацией. Это может быть полезно для создания визуальных эффектов, например, размножения объектов, или для реализации динамических изменений на экране.

Outlines

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Mindmap

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Keywords

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Highlights

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Transcripts

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

関連タグ
JavaScriptклонированиеанимацияStorylineразработкакодыклоныпрограммированиеинтерактивностьтехнологиивеб-разработка
英語で要約が必要ですか?