20 Antecedentes de la Inteligencia Artificial

Pedro Figueroa
7 May 202304:34

Summary

TLDREl avance de la inteligencia artificial (IA) ha sido un viaje de más de un siglo, desde la idea de George Boole en 1854 de sistematizar el razonamiento lógico hasta la creación de la red neuronal más avanzada hasta la fecha, OpenAI GPT-3 en 2020. Hitos significativos incluyen la publicación de Alan Turing sobre los números computables en 1936, la aparición del término 'robot' en 1921, la creación del primer ordenador programable en 1941 y el desarrollo del Test de Turing en 1950. La IA ha experimentado avances en áreas como la robótica, el ajedrez, el procesamiento del lenguaje natural y el aprendizaje autónomo, con aplicaciones en vehículos autónomos, supercomputadoras y asistentes virtuales. Estos logros reflejan la evolución de la IA desde su concepción hasta su capacidad actual para generar textos convincentes y realizar tareas de lenguaje natural de manera impresionante.

Takeaways

  • 📐 1854: George Boole argumentó que el razonamiento lógico podría sistematizarse como el de un sistema de ecuaciones.
  • 🤖 1921: El término 'robot' fue acuñado por el escritor Capek en su obra de teatro, derivado de 'robota', que significa duro trabajo en lenguas eslavas.
  • 💡 1936: Alan Turing, considerado el padre de la computación moderna, publicó sobre los números computables, introduciendo el concepto de algoritmo.
  • 🧮 1941: La creación del Z3 por Konrad Zuse, la primera computadora programable y automática, marcó un hito en la historia de la informática.
  • 🤖 1941: Isaac Asimov formuló las leyes de la robótica, estableciendo principios que deberían seguir los robots.
  • 📝 1950: Alan Turing propuso el concepto de 'Máquinas que piensan' en su ensayo, conocido como el Test de Turing, que evalúa la capacidad de las máquinas para ser indistinguibles de los humanos en la comunicación.
  • 🧠 1956: La conferencia de Dartmouth popularizó el término 'Inteligencia Artificial', considerada como el comienzo de la disciplina.
  • 🔄 1957: Frank Rosenblatt diseñó la primera red neuronal artificial, un paso fundamental en el desarrollo de la IA.
  • ♟️ 1961: El programa de ajedrez de la computadora Ferranti Mark I se destacó como el primer programa en ganar una partida contra un humano.
  • 💬 1966: ELIZA fue quizás el primer 'chatbot', un programa que buscaba enseñar a las computadoras a comunicarse en lenguaje natural.
  • 🤖 1969: Se desarrolló el primer robot móvil autónomo en el Instituto de Investigación de Stanford.
  • 🚗 1979: El Cartel Stanford, uno de los primeros vehículos autónomos, logró recorrer un espacio con obstáculos de manera autónoma.
  • 🏆 1996: La supercomputadora Deep Blue de IBM venció al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov.
  • 📱 2011: IBM Watson ganó el concurso de Jeopardy, superando a dos campeones humanos en conocimientos generales.
  • 🔊 2011: Apple lanzó Siri, lo que impulsó la popularización de asistentes virtuales en dispositivos móviles.
  • 📈 2012: Google creó un superordenador capaz de aprender de YouTube para identificar gatos, caras y cuerpos humanos.
  • 🧒 2014: Un bot llamado 'Eugene Goostman' engañó a un tercio de los jueces en el Test de Turing, haciéndoles creer que era un niño ucraniano de 13 años.
  • 🌟 2015: AlphaGo de Google DeepMind venció al campeón mundial de Go, un juego complejo y creativo.
  • 🧠 2020: OpenAI lanzó GPT-3, una de las redes neuronales más grandes y avanzadas hasta la fecha, capaz de generar textos convincentes y realizar tareas de lenguaje natural.

Q & A

  • ¿En qué año argumentó George Boole por primera vez que el razonamiento lógico podría sistematizarse de la misma manera que se resuelve un sistema de ecuaciones?

    -George Boole argumentó por primera vez en 1854 que el razonamiento lógico podría sistematizarse de la misma manera que se resuelve un sistema de ecuaciones.

  • ¿Quién escribió 'R.U.R' y cuál es la etimología del término 'robot' que usó en su obra?

    -Karel Čapek escribió 'R.U.R' y el término 'robot' proviene de la palabra 'robota', que en muchas lenguas eslavas significa trabajo duro.

  • ¿En qué año publicó Alan Turing su artículo sobre los números computables y qué concepto introdujo en dicho artículo?

    -Alan Turing publicó su artículo sobre los números computables en 1936, en el cual introdujo el concepto de algoritmo y sentó las bases de la informática.

  • ¿Quién creó la primera computadora programable y completamente automática en 1941 y cómo se la considera en la historia de la informática?

    -Konrad Zuse creó la primera computadora programable y completamente automática, conocida como Z3, en 1941. Se considera el primer ordenador de la historia moderna.

  • ¿Quién estableció las leyes de la robótica y en qué año nacieron estas leyes?

    -Isaac Asimov estableció las leyes de la robótica, que nacieron en 1941, en su relato de ciencia ficción.

  • ¿En qué año propuso Alan Turing el concepto de una máquina que haría 'inteligencia' y cómo se conoce popularmente esta prueba?

    -Alan Turing propuso el concepto de una máquina que haría 'inteligencia' en 1950 en su ensayo titulado 'Computing Machinery and Intelligence'. Popularmente, esta prueba se conoce como el 'test de Turing'.

  • ¿Quién diseñó la primera red neuronal artificial y en qué año?

    -Francis Crick y el psicólogo estadounidense Warren Sturgis McCulloch diseñaron la primera red neuronal artificial en 1957.

  • ¿Qué programa de ajedrez de computadora ganó una partida contra un humano por primera vez en 1961?

    -El programa de ajedrez de la computadora Ferranti, desarrollado por el Dr. Dietrich Prinz y perfeccionado por Alan Turing, ganó una partida contra un humano por primera vez en 1961.

  • ¿Qué programa fue quizás el primer chatbot del mundo y cuál fue su objetivo principal?

    -El programa ELIZA, desarrollado en el MIT, fue quizás el primer chatbot del mundo. Su objetivo principal era enseñar a las computadoras a comunicarse con nosotros en nuestro lenguaje en lugar de requerir una programación en código.

  • ¿En qué año se desarrolló el primer robot móvil autónomo y dónde?

    -El primer robot móvil autónomo se desarrolló en 1969 en el Instituto de Investigación de Stanford.

  • ¿Qué logró el cartel Stanford en 1979 en el ámbito de los vehículos autónomos?

    -El Cartel Stanford, uno de los primeros vehículos autónomos de la historia, logró recorrer con éxito un espacio ocupado por obstáculos de forma autónoma en 1979.

  • ¿Qué supercomputadora de IBM vence al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov en 1996?

    -La supercomputadora Deep Blue de IBM vence al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov en 1996.

  • ¿Qué programa de IBM ganó el concurso de Jeopardy en 2011 superando a dos campeones humanos?

    -El programa Watson de IBM ganó el concurso de Jeopardy en 2011 superando a dos campeones humanos en una prueba de conocimiento general.

  • ¿Qué sistema de reconocimiento de voz de Apple fue lanzado al mercado en 2011 y comenzó a popularizar los asistentes virtuales en dispositivos móviles?

    -El sistema de reconocimiento de voz Siri de Apple fue lanzado al mercado en 2011 y comenzó a popularizar el uso de asistentes virtuales en dispositivos móviles.

  • ¿Qué super ordenador de Google aprendió a través de YouTube a identificar gatos, caras y cuerpos humanos en 2012?

    -El super ordenador de Google llamado Google Brain aprendió a través de YouTube a identificar gatos, caras y cuerpos humanos en 2012.

  • ¿Qué bot computacional llamado Jingle osman logró engañar a un tercio de los jueces durante el test de Turing en 2014?

    -El bot computacional llamado Eugene Goostman (a veces malinterpretado como Jingle Osman) logró engañar a 30 de los 150 jueces a los que se sometió durante el test de Turing en 2014, haciéndoles creer que estaban hablando con un niño ucraniano de 13 años.

  • ¿Qué programa de Google DeepMind vence al campeón mundial de Go en 2015 y qué importancia tiene este logro en términos de complejidad y creatividad del juego?

    -El programa AlphaGo de Google DeepMind vence al campeón mundial de Go en 2015. Este logro es significativo ya que el Go es considerado uno de los juegos más complejos y creativos que existen, requiriendo una gran capacidad de estrategia y adaptabilidad.

  • ¿Qué es OpenAI GPT-3 y cuáles son algunas de sus capacidades más destacadas?

    -OpenAI GPT-3 es una de las redes neuronales más grandes y avanzadas hasta la fecha, capaz de generar textos de manera convincente y realizar tareas de lenguaje natural de manera impresionante.

Outlines

00:00

📐 Orígenes de la Inteligencia Artificial

Este párrafo abarca desde la primera argumentación de George Boole en 1854 sobre la sistematización del razonamiento lógico hasta la publicación de Alan Turing sobre los números computables en 1936. Se mencionan hitos significativos como la creación del término 'robot' por Karel Čapek en 1921, la publicación del artículo de Turing en 1936, la construcción de la primera computadora programable por Konrad Zuse en 1941, y la propuesta del Test de Turing en 1950.

🤖 Desarrollo de la IA y Robótica

Este segmento cubre la evolución de la IA y la robótica desde la década de 1950 hasta principios de la década de 1970. Incluye la creación de las leyes de robótica por Isaac Asimov en 1950, la primera red neuronal artificial por Frank Rosenblatt en 1957, el primer programa de ajedrez capaz de ganar contra un humano en 1961, y el desarrollo del primer chatbot ELIZA en 1966.

🚗 Avances en Autonomía y Computación

Este párrafo destaca los avances en autonomía y computación desde la década de 1960 hasta principios de la década de 1990. Se destaca el desarrollo del primer robot móvil autónomo en 1969, la publicación de Marvin Minsky sobre redes neuronales en 1969, el éxito del vehículo autónomo Stanford Cart en 1979, y la creación de la supercomputadora Blue por IBM en 1996.

🏆 Logros y Competencias de la IA

Este segmento cubre los logros de la IA en competencias y juegos, desde la victoria de Deep Blue contra Garry Kasparov en 1997 hasta la victoria de AlphaGo de Google contra el campeón de Go en 2015. También incluye la victoria de IBM's Watson en el concurso de Jeopardy en 2011 y la aparición de asistentes virtuales en dispositivos móviles con Siri en 2011.

📈 Supercomputación y Aprendizaje Automático

Este párrafo se enfoca en la supercomputación y el aprendizaje automático desde 2011 hasta 2020. Describe la creación del superordenador de Google que aprende de YouTube en 2012, la capacidad de un bot llamado Eugene Goostman para engañar a los jueces en el Test de Turing en 2014, y la introducción de GPT-3 por OpenAI en 2020, una red neuronal avanzada capaz de generar textos y realizar tareas de lenguaje natural de manera convincente.

Mindmap

Keywords

💡Integración de ecuaciones

El proceso de resolver un sistema de ecuaciones es fundamental en las matemáticas y es mencionado en el contexto de la historia del razonamiento lógico y su sistematización. En el video, se relaciona con la idea de que el razonamiento lógico podría ser sistematizado de la misma manera que se resuelve un sistema de ecuaciones, lo cual es una base para el desarrollo de la inteligencia artificial.

💡Robot

Un robot es una máquina capaz de funcionar autónomamente o bajo la programación de un controlador externo. En el video, se menciona la etimología del término 'robot', que proviene de la palabra 'robota' en lenguas eslavas, significando 'trabajo duro'. Los robots son un componente clave en la historia de la IA, ya que representan una de las formas en que la inteligencia artificial se hace tangible en la vida real.

💡Alan Turing

Alan Turing es un matemático y científico de la computación británico considerado el padre de la informática moderna. En el video, se destaca su contribución con el artículo sobre los números computables, donde introduce el concepto de algoritmo, sentando las bases de la informática. Además, propuso el famoso 'test de Turing', una prueba de inteligencia artificial que evalúa si una máquina puede engañar a un observador para que piense que es humana.

💡Computadora programable

Una computadora programable es una máquina capaz de ejecutar diferentes tareas a través de programas informáticos. En el video, se menciona la creación de la Z3 por Konrad Zuse en 1941, que fue la primera computadora programable y completamente automática, considerándose un hito en la historia moderna de la computación y, por ende, de la inteligencia artificial.

💡Leyes de la robótica

Las leyes de la robótica son un conjunto de reglas que, en la ficción científica, deben seguir los robots. Fueron propuestas por Isaac Asimov, uno de los más famosos escritores de ciencia ficción. En el video, se menciona cómo estas leyes nacieron en 1941 y son un ejemplo de cómo la inteligencia artificial y la robótica han influenciado la cultura popular y la filosofía.

💡Test de Turing

El test de Turing es una prueba de inteligencia artificial que evalúa la capacidad de una máquina para hacerse pasar por un humano en una comunicación verbal. En el video, se describe cómo Alan Turing propuso este test en su ensayo titulado 'Computing Machinery and Intelligence' en 1950, lo que ha sido fundamental para la evaluación de la IA y su capacidad para imitar la cognición humana.

💡Red neuronal artificial

Una red neuronal artificial es una estructura informática inspirada en el funcionamiento del cerebro humano, compuesta por nodos interconnectedos que procesan información. En el video, se destaca el aporte de Frank Rosenblatt, quien diseñó la primera red neuronal artificial en 1957, lo que representa un avance significativo en el campo de la inteligencia artificial.

💡Procesamiento del lenguaje natural

El procesamiento del lenguaje natural (PLN) es la capacidad de una computadora para interpretar y generar lenguaje humano en sus formas naturales. En el video, se menciona el programa ELIZA desarrollado en 1966, que fue quizás el primer 'chatbot' y el primer programa en incorporar el PLN, con el objetivo de enseñar a las computadoras a comunicarse con los humanos en su propio lenguaje.

💡Robot móvil autónomo

Un robot móvil autónomo es una máquina capaz de moverse y tomar decisiones sin la intervención directa de un operador. En el video, se menciona el desarrollo del primer robot móvil autónomo en el Instituto de Investigación de Stanford en 1969, lo que demuestra los avances en la autonomía y la movilidad en robots, un aspecto crucial para la inteligencia artificial.

💡Vehículo autónomo

Un vehículo autónomo es un tipo de transporte que puede funcionar sin la intervención directa de un conductor. En el video, se habla del Cartel Stanford, uno de los primeros vehículos autónomos que recorrieron con éxito un espacio ocupado por obstáculos de forma autónoma en 1979, lo que marca un hito en el desarrollo de la IA en el ámbito del transporte.

💡Asistentes virtuales

Los asistentes virtuales son programas informáticos que pueden ayudar a los usuarios a realizar tareas, proporcionar información o interactuar de forma conversacional. En el video, se menciona el lanzamiento del sistema de reconocimiento de voz de Apple, Siri, en 2011, que marcó el comienzo de la popularización de los asistentes virtuales en dispositivos móviles, mostrando cómo la IA se integró en la vida cotidiana de las personas.

💡Redes neuronales

Las redes neuronales son una parte esencial de la inteligencia artificial que se utiliza para modelar y resolver una amplia variedad de problemas complejos. En el video, se destaca el desarrollo de la red neuronal más grande y avanzada hasta la fecha en 2020, llamada GPT-3, capaz de generar textos convincentemente y realizar tareas de lenguaje natural de manera impresionante, lo que demuestra los avances en la capacidad de las IA para emular la cognición humana.

Highlights

En 1854, George Boole argumentó que el razonamiento lógico podría ser sistematizado de la misma manera que se resuelve un sistema de ecuaciones.

En 1921, Karel Čapek acuña el término 'robot' en su obra de teatro, con etimología que proviene de la palabra 'robota', que significa duro trabajo en lenguas eslavas.

En 1936, Alan Turing publica su artículo sobre los números computables, introduciendo el concepto de algoritmo y sentando las bases de la informática.

En 1941, se crea la Z3, la primera computadora programable y completamente automática, considerada un hito en la historia moderna de la computación.

Isaac Asimov formula las leyes de la robótica en 1941, estableciendo principios que los robots deberían seguir.

En 1950, Alan Turing propone el concepto de 'Máquinas que harían inteligencia' en su ensayo, conocido como el Test de Turing, una prueba de comunicación verbal hombre-máquina.

En 1956, John McCarthy acuña el término 'Inteligencia Artificial' durante una conferencia, considerado el comienzo de la disciplina.

Franc Rosenblatt diseña la primera red neuronal artificial en 1957, un avance significativo en el campo de la IA.

En 1961, el programa de ajedrez de la computadora Ferranti Mark I se convierte en el primer programa en ganar una partida de ajedrez contra un humano.

El programa ELIZA, desarrollado en 1966, es quizás el primer chatbot del mundo y el primer programa en incorporar el procesamiento del lenguaje natural.

En 1969, se desarrolla el primer robot móvil autónomo en el Instituto de Investigación de Stanford.

Marvin Minsky, cofundador del MIT, escribe 'Perceptrons' en 1969, un trabajo fundamental en el análisis de las redes neuronales artificiales.

El Cartel Stanford, en 1979, se convierte en el primer vehículo autónomo en recorrer con éxito un espacio ocupado por obstáculos de forma autónoma.

En 1996, la supercomputadora Deep Blue de IBM derrota al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov.

El programa Watson de IBM gana el concurso de Jeopardy en 2011, superando a dos campeones humanos en una prueba de conocimiento general.

El sistema de reconocimiento de voz Siri de Apple es lanzado al mercado en 2011, lo que populariza el uso de asistentes virtuales en dispositivos móviles.

Google crea en 2012 un superordenador capaz de aprender a través de YouTube para identificar gatos, caras y cuerpos humanos.

En 2014, un bot computacional llamado Eugene Goostman logra engañar a 30 de los 150 jueces durante el Test de Turing, haciéndoles creer que estaban hablando con un niño ucraniano de 13 años.

En 2015, el programa AlphaGo de Google DeepMind derrota al campeón mundial de Go, en un juego considerado uno de los más complejos y creativos.

En 2020, OpenAI lanza GPT-3, una de las redes neuronales más grandes y avanzadas hasta la fecha, capaz de generar textos convincentemente y realizar tareas de lenguaje natural de manera impresionante.

Transcripts

play00:00

20 antecedentes de la Inteligencia

play00:02

artificial

play00:05

a 1854 el matemático George Bull

play00:09

Argumenta por primera vez en la historia

play00:11

que el razonamiento lógico podría

play00:12

sistematizarse de la misma manera que se

play00:15

resuelve un sistema de ecuaciones

play00:18

1921 en un escrito careca pekk Acuña el

play00:22

término robot en su obra de teatro de r

play00:25

u r

play00:26

su etimología proviene de la palabra

play00:28

robota que en muchas lenguas eslavas

play00:31

significa trabajo duro

play00:34

1936

play00:36

el considerado padre de la computación

play00:38

moderna Alan turing publica su este año

play00:41

su artículo sobre los números

play00:42

computables en el que introduce el

play00:44

concepto de algoritmo y sienta las bases

play00:46

de la informática

play00:49

1941

play00:50

con rassus crea z3 la primera

play00:53

computadora programable y completamente

play00:55

automática

play00:57

se considera el primer ordenador de la

play01:00

historia moderna

play01:02

1941

play01:05

las leyes de la robótica las cuales se

play01:07

supone que todo robot debería cumplir

play01:09

nacieron del relato de unos de los

play01:11

escritores de ciencia ficción más

play01:13

prolíficos y famosos de todos los

play01:15

tiempos isaacas y

play01:18

1950

play01:20

Alan turing propone en su ensayo

play01:22

titulado con Putin machín harían

play01:24

inteligencia Y que sería conocido como

play01:26

el test de turing una prueba de

play01:27

comunicación verbal hombre máquina que

play01:29

evalúa la capacidad de las segundas de

play01:31

hacerse pasar por humanos

play01:35

1956

play01:37

el informático ioma carti Acuña por

play01:39

primera vez el término Inteligencia

play01:41

artificial durante la conferencia de

play01:43

armas de 1956 considerada el germen de

play01:47

la disciplina

play01:49

1957

play01:52

francosenblatt un psicólogo

play01:54

estadounidense notable en el campo de

play01:56

Inteligencia artificial diseña la

play01:58

primera red neuronal artificial

play02:01

1961

play02:03

el programa de ajedrez de la computadora

play02:06

faránty Mark y se convierte en el primer

play02:08

programa en ganar una partida de ajedrez

play02:10

contra un humano

play02:12

1966

play02:14

Elisa desarrollada en el mit fue quizás

play02:18

el primer chatbout del mundo

play02:20

fue el primer programa en incorporar el

play02:22

procesamiento del lenguaje natural

play02:24

humano cuyo objetivo es enseñar a las

play02:26

computadoras a comunicarse con nosotros

play02:28

en nuestro lenguaje en lugar de requerir

play02:30

una programación en código

play02:33

1969

play02:36

si el primer robot móvil autónomo es

play02:39

desarrollado en el instituto de

play02:41

investigación de Stanford

play02:44

1969

play02:46

Marvin minkie el cofundador del mit

play02:49

escribe parcetra ante el trabajo

play02:50

fundamental del análisis de las redes

play02:52

neuronales artificiales

play02:56

1979

play02:57

el cartel Stanford uno de los primeros

play03:00

vehículos autónomos de la historia se

play03:02

convirtió en el primero de recorrer con

play03:04

éxito un espacio ocupado por obstáculos

play03:06

de forma Autónoma

play03:09

1996

play03:11

la supercomputadora de Blue creada por

play03:14

IBM vence el campeón del mundo de

play03:16

ajedrez garicas paro

play03:19

2011 el programa Watson de IBM gana el

play03:23

concurso de jefpardy

play03:25

superando dos campeones humanos en una

play03:28

prueba de conocimiento general

play03:31

2011

play03:32

el sistema de reconocimiento de voz de

play03:35

Apple City es lanzado al mercado y

play03:38

comienza a popularizarse el uso de

play03:39

asistentes virtuales en dispositivos

play03:41

móviles

play03:43

2012 Google crea un super ordenador

play03:46

capaz de aprender a través de YouTube a

play03:49

identificar gatos así como caras y

play03:51

cuerpos humanos

play03:53

2014

play03:54

un Bot computacional llamado Jingle

play03:57

osman fue capaz de engañar a 30 de los

play03:59

150 jueces a los que se sometió durante

play04:01

el test de turing haciéndoles creer que

play04:03

estaban hablando con un niño ucraniano

play04:05

de 13 años

play04:07

2015

play04:09

el programa alfagó de Google Dead vence

play04:12

el campeón mundial de goles ese gol en

play04:14

un juego considerado como uno de los más

play04:16

complejos y creativos que existen

play04:19

2020

play04:20

Open Island gpt 3 una de las redes

play04:24

neuronales más grandes y avanzadas hasta

play04:26

la fecha capaz de generar textos de

play04:29

manera convincente y realizar tareas de

play04:31

lenguaje natural de manera impresionante

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

関連タグ
Inteligencia ArtificialHistoria de la IAInnovación TecnológicaAlgoritmosComputaciónRobóticaCiencia FicciónTest de TuringRedes NeuronalesProcesamiento del LenguajeVehículos AutónomosSupercomputadorasAprendizaje AutomáticoJuegos de EstrategiaAI Avanzada
英語で要約が必要ですか?