1. Squash & Stretch - 12 Principles of Animation
Summary
TLDRIn dieser Videoserie wird das erste der Zwölf Prinzipien der Animation von Frank Thomas und Ollie Johnston vorgestellt: Squash und Stretch. Es geht darum, wie Objekte in der Animation länger oder flacher werden, um Geschwindigkeit, Gewicht und Masse zu betonen. Ein Beispiel zeigt einen hüpfenden Ball mit und ohne Squash und Stretch. Der Effekt verrät auch etwas über die Materialbeschaffenheit des Objekts: Mehr Dehnung steht für weiches Material, weniger für steifes. Wichtig ist, dass das Volumen des Objekts während der Dehnung konstant bleibt. Abschließend wird Squash und Stretch auch auf Charaktere und Gesichtsanimationen angewendet.
Takeaways
- 😀 Squash und Stretch ist das erste Prinzip der Animation und beschreibt, wie Objekte länger oder flacher werden, um Geschwindigkeit, Momentum, Gewicht und Masse zu betonen.
- 💡 Squash und Stretch wird oft bei einem springenden Ball verwendet. Mit dieser Technik wird der Ball dynamischer dargestellt.
- 🎯 Der Grad des Squash und Stretch gibt Aufschluss über die Masse eines Objekts: mehr Stretch bedeutet weicher, weniger Stretch bedeutet steifer.
- 🏀 Ein Ball mit mehr Squash und Stretch könnte wie ein Wasserballon aussehen, während ein steiferer Ball wie eine Bowlingkugel wirken würde.
- 🚶♂️ Squash und Stretch kann auch auf Charaktere angewendet werden, um Bewegungen wie das Landen nach einem Sprung zu verdeutlichen.
- 😲 Squash und Stretch kann zur Übertreibung von Gesichtsausdrücken verwendet werden, wie z.B. bei geschlossenen Augen (squash) und überrascht geöffneten Augen (stretch).
- 🔄 Es ist wichtig, das Volumen des Objekts während des Squash und Stretch konsistent zu halten, da viele Anfänger diesen Fehler machen.
- 📏 Beim Strecken sollte der Ball nicht nur länger, sondern auch schmaler werden, und beim Abflachen breiter und kürzer.
- 📐 Squash und Stretch lässt sich auch auf Würfel anwenden, indem man die Linien der gegenüberliegenden Seiten in entgegengesetzte Richtungen bewegt.
- ⏱ Squash und Stretch muss nicht die ganze Zeit auftreten, sondern hauptsächlich, wenn das Objekt in Bewegung ist, wie z.B. kurz vor dem Aufprall eines Balls.
Q & A
Was versteht man unter dem Prinzip 'Squash and Stretch' in der Animation?
-'Squash and Stretch' bezieht sich auf die Verformung von Objekten in der Animation, um Geschwindigkeit, Masse, Schwung und Gewicht zu betonen. Ein Objekt wird dabei länger oder flacher, um diese Eigenschaften zu verdeutlichen.
Wie unterscheidet sich eine Animation mit 'Squash and Stretch' von einer ohne?
-Eine Animation mit 'Squash and Stretch' wirkt dynamischer und realistischer, da die Verformung die Bewegungsenergie und das Gewicht des Objekts widerspiegelt. Ohne dieses Prinzip sieht die Animation steifer und weniger lebendig aus.
Wie beeinflusst der Grad des 'Squash and Stretch' die Wahrnehmung des Objekts?
-Je mehr 'Squash and Stretch' verwendet wird, desto weicher erscheint das Objekt, wie zum Beispiel ein Wasserballon. Weniger 'Squash and Stretch' lässt das Objekt steifer wirken, wie etwa eine Bowlingkugel.
Wie kann 'Squash and Stretch' auf Charaktere angewendet werden?
-'Squash and Stretch' kann bei Charakteren verwendet werden, um deren Bewegungen zu betonen. Zum Beispiel streckt sich eine Figur beim schnellen Fallen und wird nach der Landung zusammengedrückt, bevor sie wieder in ihre normale Pose zurückkehrt.
Wie kann 'Squash and Stretch' Gesichtsausdrücke verstärken?
-Bei Gesichtsausdrücken kann 'Squash and Stretch' die Emotionen verstärken. Wenn eine Figur die Augen schließt, wird das Gesicht zusammengedrückt, und beim Öffnen der Augen in Überraschung streckt sich das Gesicht nach oben, bevor es wieder zur Normalform zurückkehrt.
Warum ist es wichtig, das Volumen des Objekts während 'Squash and Stretch' beizubehalten?
-Das Volumen des Objekts muss konsistent bleiben, um realistisch zu wirken. Wenn ein Objekt länger wird, sollte es auch schmaler werden, und wenn es flacher wird, sollte es breiter werden, um die Masse beizubehalten.
Welche häufigen Fehler machen Anfänger bei 'Squash and Stretch'?
-Anfänger machen oft den Fehler, das Objekt zu sehr zu dehnen oder zu flach zu machen, ohne das Volumen zu beachten. Sie verändern das Objekt in eine Richtung, ohne die entgegengesetzte Richtung zu korrigieren, was unrealistisch wirkt.
Wie lässt sich 'Squash and Stretch' bei Würfeln anwenden?
-Bei Würfeln kann man 'Squash and Stretch' durch das Verändern der Linien anwenden. Wenn eine Linie kürzer wird, muss die andere länger werden. Der Würfel wechselt dabei von schmal zu flach und zurück zu schmal, bevor er sich beruhigt.
Sollte ein Objekt während des gesamten Falls gedehnt werden?
-Nein, das Objekt sollte seine normale Form beibehalten, wenn es zu fallen beginnt. Erst kurz vor dem Aufprall sollte es sich maximal dehnen, um die Bewegung und Geschwindigkeit zu betonen.
Was ist der nächste Schritt nach dem Erlernen von 'Squash and Stretch' bei einfachen Formen wie Würfeln?
-Nachdem man 'Squash and Stretch' bei einfachen Formen wie Würfeln gemeistert hat, sollte man versuchen, dieses Prinzip auf 3D-Animationen zu übertragen, um mehr Komplexität in die Animation einzubringen.
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