Rise of Xim/Cronus in Destiny 2 | Enough is enough...

CammyCakes Gaming
29 Jan 202425:29

Summary

TLDRDans cette vidéo passionnante, l'animateur aborde le sujet sensible de l'utilisation de dispositifs de triche tels que Zim et Cronis dans les jeux vidéo, en particulier dans Destiny 2. Il examine les méthodes de triche, allant de l'injection de code à l'utilisation d'intelligence artificielle en passant par l'assistance au jeu. Le script explore également les avantages et les inconvénients de ces dispositifs, ainsi que les raisons pour lesquelles les joueurs les utilisent, allant de la compétitivité à l'accessibilité. L'animateur encourage également la communauté à participer à un dialogue constructif sur le sujet, soulignant l'importance d'une politique anti-triche claire et efficace pour préserver l'intégrité de la compétition en ligne.

Takeaways

  • 🎮 Le script discute de la montée en popularité des dispositifs de triche dans les jeux vidéo, comme Zim et Cronis, et de leur impact sur la communauté des joueurs.
  • 🔍 L'auteur compare les méthodes de triche en fonction de leur niveau d'acceptation dans la communauté, allant de la moins acceptée (rouge) à la plus acceptée (vert).
  • 💡 Zim est décrit comme un convertisseur qui permet aux joueurs d'utiliser un clavier et une souris sur une console tout en conservant les avantages d'un contrôleur.
  • 📈 Cronis est un dispositif USB qui permet aux joueurs d'utiliser des contrôleurs Xbox sur PlayStation et inversement, et peut inclure des scripts et des paramètres avancés.
  • 🌟 Les contrôleurs de jeu ont connu de nombreuses améliorations matérielles, allant des modèles standard aux contrôleurs modulables et aux sticks à effet hall.
  • 🚫 Certains contrôleurs avancés, comme les hitboxes, nécessitent un logiciel de nettoyage pour être légaux dans les compétitions.
  • 🛑 Le script mentionne que l'utilisation de turbo fonctions et d'autres automatisations peut être considérée comme de la triche et est souvent interdite.
  • 🤔 L'auteur aborde la question de savoir ce qui constitue une triche, en expliquant les différents types de scripts et de macros et leur impact sur le jeu.
  • 👥 La triche n'est pas uniquement réservée aux joueurs moins compétents ; certains joueurs expérimentés peuvent également être tentés de tricher pour diverses raisons.
  • 📉 L'auteur partage ses propres statistiques de jeu, suggérant que la triche pourrait augmenter considérablement le taux de victoire, même pour les joueurs compétents.
  • 📝 Le script appelle à une politique plus claire et rigoureuse de la part des développeurs de jeux concernant les dispositifs de triche et les contrôleurs programmables.

Q & A

  • Quelle est la méthode de triche la plus acceptée par la communauté des jeux vidéo selon le script ?

    -La méthode de triche la plus acceptée est représentée par le vert sur l'échelle fournie, où le vert signifie que la triche est largement acceptée par la communauté des jeux vidéo.

  • Quels sont les avantages potentiels d'utiliser Zim dans les jeux de tir à la première personne (FPS) ?

    -Zim permet une précision accrue en utilisant la souris et le clavier sur les consoles, ainsi que l'exécution de scripts pour une meilleure performance, mais il ne donne pas un avantage automatique équivalent à celui de l'injection de code ou de l'IA.

  • Comment le script aborde-t-il la question de l'accessibilité dans les jeux et la triche ?

    -Le script soulève la question complexe de la différenciation entre les dispositifs d'accessibilité réels et les outils de triche, soulignant les défis pour les développeurs de jeux et les systèmes anti-triche.

  • Quels sont les facteurs qui contribuent à la popularité de dispositifs comme Zim et Cronis ?

    -Les facteurs incluent la facilité d'achat, l'idée d'accessibilité dans les jeux, les joueurs 'play-to-win' créant des scripts, les cheateurs qui veulent un avantage, un taux de sécurité élevé, l'absence de modes de théâtre et de caméras de tuerie, et les politiques d'interdiction non spécifiques et peu sévères.

  • Comment le script décrit-il la situation des joueurs qui utilisent des scripts pour améliorer leur expérience de jeu ?

    -Le script explique que l'utilisation de scripts ne transforme pas un joueur médiocre en un dieu du jeu. Les joueurs doivent toujours viser et ne peuvent pas dépendre uniquement des dispositifs pour être efficaces.

  • Quels sont les différents types de triche mentionnés dans le script ?

    -Les types de triche mentionnés incluent l'injection de code, l'assistance par l'IA, l'utilisation de convertisseurs comme Zim, l'activation de scripts et la personnalisation avancée des contrôleurs.

  • Quels sont les avantages des contrôleurs haut de gamme comme l'Xbox Elite et le Thrustmaster pour les joueurs ?

    -Ces contrôleurs offrent des fonctionnalités avancées telles que des paddles, un logiciel personnalisable, des sticks modulaires, une visée gyroscopique et d'autres améliorations qui peuvent donner un avantage compétitif.

  • Comment le script aborde-t-il la question des contrôleurs non standard dans les jeux de combat ?

    -Le script mentionne que les contrôleurs standard et sans levier sont largement acceptés dans la communauté de jeux de combat, mais ceux qui utilisent des fonctionnalités comme le turbo ou les macros doivent être soumis à des règles spécifiques, comme l'utilisation d'un logiciel de nettoyage SOCD.

  • Quelle est la position de Bungie à l'égard des contrôleurs programmables dans Destiny 2 ?

    -Bungie n'autorise pas les contrôleurs programmables et cherche à maintenir l'expérience de jeu telle que prévue par les concepteurs du jeu, sans avantages non désirés pour remporter des victoires.

  • Comment le script traite-t-il la question de la triche dans les jeux de course, comme le marathon ?

    -Le script fait référence à un exemple où des chaussures utilisées par un recordman de marathon ont été interdites parce qu'elles étaient légèrement trop efficaces, soulignant que la triche n'est pas limitée aux jeux vidéo.

  • Quels sont les défis posés par l'accessibilité dans les jeux pour les systèmes anti-triche ?

    -Le script soulève la difficulté pour les systèmes anti-triche à différencier entre les besoins d'accessibilité légitimes et les outils de triche, sans nuire à l'expérience de jeu des joueurs handicapés.

Outlines

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Mindmap

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Keywords

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Highlights

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Transcripts

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Étiquettes Connexes
Triche en ligneScripts de jeuAccessibilitéContrôleurs avancésCommunauté des joueursPrésentation de slidesZim cronisAI dans les jeuxContrôleurs adaptatifsPolitique anti-tricheJeux de tir à la première personne