Easiest Way to Understand Compression

Oversampled
28 Nov 202104:26

Summary

TLDRDieses Video erklärt die Grundlagen der Klangkompression. Es zeigt, wie man manuell Kompression durch Volumen-Automation erreichen kann und wie ein Kompressor automatisch die Lautstärke verringert, um die Klangspitzen zu kappen. Es erklärt die Bedeutung von Schwellenwert, Verhältnis, Attack und Release sowie die Funktion von Vorschau und Knie. Der Fokus liegt auf der Schaffung eines kontrollierten und präsenten Klangs, wobei die Verwendung von Kompressoren und Limitern zur Klangoptimierung bespricht. Es betont, dass es keine perfekte Formel für die Kompression gibt und es letztendlich um das Klangempfinden des Künstlers geht.

Takeaways

  • 🎙️ Kompression ist ein einfaches Verfahren, das die Lautstärke einer Soundwelle reguliert.
  • 🔊 Die Grundidee hinter Kompression ist, die Spitzen der Lautstärke zu kürzen, um die Klangstruktur zu kontrollieren.
  • 📊 Man kann Kompression manuell durch Volumen-Automation erreichen, indem man die Lautstärke des Klangs anpasst.
  • 🤖 Ein Kompressor unterscheidet sich von manueller Kompression dadurch, dass er die Lautstärke automatisch verringert.
  • 🔧 Die Geschwindigkeit, mit der die Lautstärke wieder auf den ursprünglichen Wert zurückkehrt, wird durch einen Release-Knopf im Kompressor gesteuert.
  • 📈 Um einen lauteren Anfang des Klangs zu erhalten, kann man den Kompressor so einstellen, dass er zuerst die ursprüngliche Lautstärke beibehält und dann beginnt, sie zu verringern.
  • 🔥 Der Anstieg der Lautstärke wird durch einen Attack-Knopf im Kompressor beeinflusst.
  • 📉 Wenn man den Kompressor sehr stark einsetzt, wird die Klangstruktur flacher, da die leisen Teile der Klang mit den lauteren ausgeglichen werden.
  • 🚫 Der Schwellenwert (Threshold) ist der Lautstärkepegel, über den der Kompressor beginnt, die Lautstärke zu kürzen.
  • 🔄 Ein Kompressor kann auch als Limiter fungieren, wenn der Verhältnis-Knopf auf unendlich eingestellt wird, was die Spitzen der Lautstärke abschneidet.
  • 👂 Einige Kompressoren haben auch eine Expander-Funktion, die die Lautstärke erhöht, anstatt sie zu verringern.

Q & A

  • Was ist die Grundidee hinter der Klangkompression?

    -Die Grundidee hinter der Klangkompression ist, die Lautstärkeobergrenzen abzuschneiden, um die Lautstärke zu regulieren und das Klangbild zu kontrollieren.

  • Wie kann man eine manuelle Kompression durchführen?

    -Man kann eine manuelle Kompression durchführen, indem man die Lautstärke des Klangs mit Volume-Automation anpasst und die Lautstärke verringert.

  • Was unterscheidet einen Kompressor von manueller Kompression?

    -Ein Kompressor verringert die Lautstärke automatisch, während manuelle Kompression die Lautstärke manuell anpasst.

  • Was ist der Zweck des Release-Knopfs auf einem Kompressor?

    -Der Release-Knopf steuert, wie schnell die Lautstärke nach der Kompression wieder auf den ursprünglichen Wert zurückkehrt.

  • Was ist ein transient und warum ist es wichtig für den Klang?

    -Ein transient ist der Anfangsteil des Klangs, der für die Punchiness des Klangs wichtig ist. Es gibt dem Klang eine markante und einprägsame Note.

  • Was ist der Unterschied zwischen einem Kompressor und einem Limiter?

    -Ein Limiter ist eine spezielle Art von Kompressor, der die Lautstärke nach Erreichen eines bestimmten Schwellenwerts stark reduziert, um die Spitzen zu begrenzen.

  • Was ist der Zweck des Threshold-Knopfs auf einem Kompressor?

    -Der Threshold-Knopf legt den Lautstärkepegel fest, ab dem der Kompressor beginnt, die Lautstärke zu reduzieren.

  • Was ist der Begriff 'Lookahead' und welche Funktion hat er?

    -Lookahead ist eine Funktion, die einen kurzen Vorlauf des Audios im Speicher hält, um bereits vor Erscheinen des Klangs zu beginnen, die Lautstärke zu regulieren.

  • Was sind die Unterschiede zwischen Peak- und RMS-Sensitivität auf einem Kompressor?

    -Peak-Sensitivität ist empfindlicher gegenüber kurzen Lautstärkespitzen im Vergleich zu RMS, das die durchschnittliche Lautstärke über einen längeren Zeitraum misst.

  • Was ist ein Expander und wie funktioniert er?

    -Ein Expander ist eine Funktion, die die Lautstärke nicht verringert, sondern erhöht, wenn sie unter einen bestimmten Schwellenwert fällt, im Gegensatz zu einem Kompressor.

  • Was ist der Hauptgrund, warum man Kompression in der Klangbearbeitung verwendet?

    -Man verwendet Kompression, um die Lautstärke zu regulieren, um ein kontrollierteres und dynamisch angepasstes Klangbild zu erzielen, das auch 'mehr ins Gesicht' kommt.

Outlines

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🔊 Grundlagen der Audiokompression

Dieses Absatz erklärt, was Kompression in der Audiobearbeitung ist. Es wird die Wellenform des Klangs als Darstellung seiner Lautstärke beschrieben und wie Kompression die Spitzen der Lautstärke abschneidet. Es wird eine manuelle Kompression durch Volumen-Automation demonstriert, um das Konzept zu veranschaulichen. Der Text erklärt auch, wie ein automatischer Kompressor die Lautstärke senkt und wie die Geschwindigkeit der Lautstärkeserholung durch die Release-Regeleinstellung beeinflusst wird.

🎚️ Einstellungen für Dynamics und Transienten

In diesem Absatz geht es um die Verwendung von Kompressoren zur Steuerung von Dynamik und Transienten. Es wird beschrieben, wie man die Lautstärke am Anfang eines Klangs reduziert, um einen 'clicky' Start zu erzeugen, und wie die Attack-Regeleinstellung die Geschwindigkeit der Lautstärkenahme bestimmt. Der Text erklärt auch, wie die Kompression dazu beiträgt, dass komprimierte Klänge kontrollierter und präsenter klingen und wie man einen Kompressor hart drückt, um die leisen Teile des Klangs mit den lauteren auszugleichen.

📊 Kompressorparameter und ihre Auswirkungen

Dieser Absatz behandelt die verschiedenen Parameter eines Kompressors, wie Schwellenwert, Verhältnis und wie sie die Lautstärke eines Klangs beeinflussen. Es wird erklärt, dass der Schwellenwert die Lautstärke bestimmt, die einen bestimmten Pegel überschreitet, und das Verhältnis wie viel die Lautstärke nach dem Überschreiten des Schwellenwerts reduziert wird. Der Text führt auch den Begriff des Limiters ein, der als spezieller Kompressor mit einem Verhältnis von unendlich zu eins verwendet wird, um Soundpeaks zu kappen.

👂 Vorschau und Klangcharakteristika

In diesem Absatz werden die Funktionen des Vorschau-Kompressors und verschiedene Klangcharakteristika wie 'Knee' und 'Peak/RMS' besprochen. Der Text erklärt, wie der Vorschau-Kompressor vor dem Erscheinen des Klangs arbeitet, um die Anfangsphase des Klangs zu kappen. Es wird auch auf die Verwendung von 'Knee' als Einstellung zur Beeinflussung der leisen Teile des Klangs und die Unterschiede zwischen 'Peak' und 'RMS' als Empfindlichkeitsoptionen für kurze Lautstärkenspitzen eingegangen.

🔧 Anwendung und persönliche Präferenzen

Der letzte Absatz betont die Bedeutung der persönlichen Präferenzen und des Ohres bei der Anwendung von Kompression. Es wird gesagt, dass es keine perfekte Formel für die Klangbearbeitung gibt und dass es wichtig ist, zu tun, was für den eigenen Sound am besten klingt. Der Text schlägt vor, alle Regeln und Buchwerte zu vergessen und stattdessen das zu tun, was am besten für den eigenen Sound klingt. Es wird auf die Ressourcen wie oversample.us für Klangbeispiele und plugins.oversample.users für Qualitäts-Plugins verwiesen.

Mindmap

Keywords

💡Kompression

Kompression ist das Hauptthema des Videos und bezieht sich auf den Prozess, bei dem die Lautstärke eines Tons abgeschnitten wird, um einen gleichmäßigeren Klang zu erzielen. Im Video wird erklärt, dass Kompression die Lautstärkeobergrenzen abschneidet, um die Klangqualität zu verbessern und die Lautstärke zu kontrollieren. Ein Beispiel ist die Verwendung von Kompressoren, die automatisch die Lautstärke verringern, wenn sie einen bestimmten Pegel überschreitet.

💡Wellenform

Die Wellenform repräsentiert die Lautstärke eines Tons und ist ein zentrales Konzept im Video. Sie hilft dabei, die Wirkung der Kompression zu visualisieren, indem sie zeigt, wie die Lautstärke durch die Kompression beeinflusst wird. Im Kontext des Skripts wird die Wellenform verwendet, um die Veränderungen durch Kompression zu demonstrieren.

💡Lautstärke

Lautstärke ist ein grundlegendes Konzept im Video, das sich auf die Intensität des Tons bezieht. Die Kompression verändert die Lautstärke, indem sie die Lautstärkeobergrenzen abschneidet. Im Video wird gezeigt, wie die Lautstärke durch Kompression gesteuert wird, um einen ausgewogeneren Klang zu erzielen.

💡Kompressor

Ein Kompressor ist ein Tool, das in der Audioverarbeitung verwendet wird, um die Lautstärke automatisch zu regulieren. Im Video wird erklärt, wie ein Kompressor die Lautstärke verringert, wenn sie einen bestimmten Schwellenwert überschreitet, und wie verschiedene Parameter des Kompressors, wie der Release und der Attack, die Kompressionswirkung beeinflussen.

💡Schwellenwert

Der Schwellenwert ist ein Parameter im Kompressor, der den Lautstärkepegel definiert, ab dem die Kompression beginnt. Im Video wird erläutert, dass die Kompression die Lautstärke abschneidet, wenn sie diesen Schwellenwert überschreitet, um einen gleichmäßigeren Klang zu erzielen.

💡Verhältnis

Das Verhältnis ist ein Parameter des Kompressors, der bestimmt, wie stark die Lautstärke nach dem Überschreiten des Schwellenwerts reduziert wird. Im Video wird das Verhältnis verwendet, um zu zeigen, wie die Kompression die Lautstärkeobergrenzen beeinflusst und wie ein hohes Verhältnis die Klangqualität steuert.

💡Attack

Attack ist ein Parameter des Kompressors, der angibt, wie schnell die Kompression nach dem Überschreiten des Schwellenwerts beginnt. Im Video wird gezeigt, wie die Attack-Einstellung die Art und Weise beeinflusst, wie schnell die Lautstärke reduziert wird, um einen 'klickigen' Anfang des Tons zu erzeugen.

💡Release

Release ist ein Parameter des Kompressors, der angibt, wie schnell die Lautstärke nach der Kompression wieder auf den ursprünglichen Wert zurückkehrt. Im Video wird erläutert, wie die Release-Einstellung die Geschwindigkeit der Lautstärkeserholung steuert und wie sie das Klangbild beeinflusst.

💡Transient

Transient bezieht sich auf den Anfangsteil eines Tons, der oft einen plötzlichen Anstieg an Lautstärke aufweist. Im Video wird erklärt, wie die Verwendung von Kompression dazu beitragen kann, die Transienten zu erhalten, um dem Ton mehr 'Punch' zu verleihen.

💡Limiter

Ein Limiter ist eine spezielle Art von Kompressor mit einem Verhältnis, das nahezu unendlich ist. Im Video wird beschrieben, wie ein Limiter verwendet wird, um die Spitzen der Lautstärke zu abschneiden, wenn sie einen bestimmten Schwellenwert überschreiten, um einen sehr kontrollierten Klang zu erzielen.

💡Vorschau

Vorschau ist ein Feature einiger Kompressoren, das eine kurze Vorlaufzeit des Audios in den Arbeitsspeicher lädt, um die Kompression noch bevor der Ton hörbar ist zu beginnen. Im Video wird die Vorschau als nützliche Funktion beschrieben, die hilft, die Anfänge von Tönen präzise zu schneiden.

💡Knie

Das Knie ist ein Parameter des Kompressors, der die Art und Weise beeinflusst, wie die Kompression auf die Lautstärke wirkt. Im Video wird erläutert, dass ein höheres Knie die wirksame Schwelle für leiser Teile des Tons verringert, was die Kompression von Hochtönen in einer Drum-Mischung ermöglicht, ohne die lauteren Teile zu stark zu beeinflussen.

💡Peak und RMS

Peak und RMS sind Empfindlichkeitsoptionen in Kompressoren, die bestimmen, wie der Kompressor auf kurze Spitzen oder den durchschnittlichen Lautstärkepegel reagiert. Im Video wird erklärt, dass Peak kurze Spitzen stärker berücksichtigt als RMS, was für die Verarbeitung bestimmter Klänge wichtig sein kann.

💡Expander

Ein Expander ist eine Funktion in einigen Kompressoren, die das Gegenteil von Kompression tut. Im Video wird gezeigt, wie der Expander die Lautstärke verringert, wenn sie unter einem bestimmten Schwellenwert fällt, was dazu führt, dass der Ton anstatt leiser lauter wird.

Highlights

Compression is a simple process that adjusts the loudness of sound by chopping off the tops of the waveform.

Manual compression can be achieved through volume automation, which decreases the volume at certain points.

A compressor automates the volume decrease, making it more efficient than manual compression.

The release knob controls how quickly the volume returns to the original after compression.

To make a sound punchier, leave a louder beginning by starting from the original volume and then decreasing it.

The attack knob determines how quickly the volume starts decreasing at the beginning of the sound.

Compression makes sounds more controlled and 'in your face' by reducing the dynamic range.

Over-compression can lead to a flattened feel where quiet and loud parts are equalized.

A threshold level defines the volume at which compression begins, and a ratio knob controls the amount of volume reduction.

Increasing the ratio to infinite to one turns a compressor into a limiter, which chops up sound peaks that cross the threshold.

Ableton's compressor and punch are examples of plugins that implement these compression techniques.

The punch plugin was initially intended to be called a 'visual compressor' to simplify the compression process.

Lookahead is a feature that loads audio in advance to start working before the sound appears, helping to cut the very beginning of the sound.

A higher knee setting makes quiet parts of the sound more affected by a lower threshold, useful for compressing specific elements like drum hits.

Peak and RMS are sensitivity options, with peak being more sensitive to short volume peaks than RMS.

Some compressors include an expander function that increases the volume instead of decreasing it, creating a mirror effect of volume reduction.

When compressing sound, there are no strict rules; the best approach is what sounds best for the specific track.

The tutorial concludes by suggesting resources for quality sounds and plugins, and encourages further learning through provided playlists.

Transcripts

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compression is actually a really simple

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thing let's first understand what the

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look of the waveform of the sound means

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this is a really straightforward thing

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it simply represents the loudness of the

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sound and compression is nothing other

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than chopping off the tops of the

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loudness

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to understand it you can do a manual

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compression using volume automation you

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simply automate the gain of the sound

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and decrease the volume

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now a compressor is only different than

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that because it is decreasing the volume

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automatically for you as you can see the

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sound goes down in volume and we want to

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chop up the first part of the sound so

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it's not as spiky for this we're gonna

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decrease the volume at the beginning and

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increase to its original volume at the

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end and now how quickly we increase it

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to the original volume earlier or later

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is controlled by a release knob inside a

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compressor how simple is that

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let's resample and see what the volume

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automation did to our sound

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[Music]

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it chopped off the beginning so let's

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say we want to leave a louder beginning

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of the sound aka transient to make it

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more punchy we will learn that what we

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need to do is at the beginning we need

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to start from the original volume and

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then start decreasing it how quickly we

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start decreasing it is determined by an

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attack knob inside a compressor

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resample it and see what the difference

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it made now our sound has a clicky

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beginning so visual change is not the

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only change you'll start to hear that

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more squashed aka compressed sounds

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sound more controlled and more in your

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face

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if you push the compressor really hard

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you will hear that the quietest parts of

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the sound have been equalized with the

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louder ones you'll notice that the sound

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has now a flattened feel to it it's not

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as spiky as it was louder parts are

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closer to the quiet parts

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that means a compressor chopped up loud

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parts that go past a certain volume

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level that level is called a threshold

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there's also a ratio knob that

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determines how much the volume is

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reduced after passing the threshold but

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i wouldn't worry much about it and for

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the intensity of the compressor used a

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threshold level increase the ratio to

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infinite to one to turn it into a

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limiter and you will get exactly what we

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are talking about a compressor that

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chops up peaks of the sound if they

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cross a threshold line a great example

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of a plugin that does this is ableton's

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compressor or punch a fun fact the punch

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was supposed to be initially called a

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visual compressor to make compression

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easier for you both effects have a line

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that if your sound crosses it it'll get

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chopped off another parameter worth

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mentioning is a lookahead it loads a few

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milliseconds of the audio into its

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memory to start working even before the

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sound appears it'll help you to cut

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those very beginnings of the sound

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now i'm not an expert when it comes to

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knees but from what i've seen what a

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higher knee does is it makes quiet parts

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of your sound get affected more with the

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lower threshold it'll help you for

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example to compress the high hits in the

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drum room even if they're not passing

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the threshold while keeping a relatively

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low compression levels on louder parts

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like kick and snare

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peak and rms are sensitivity options

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peak is more sensitive to short peaks in

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volume than rms

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also some compressors are equipped with

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an expander turn it on to mirror the

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volume reduction and increase it instead

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of decreasing now your sound will get

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louder instead of quieter

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when you're compressing a sound forget

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about any rules and book values do what

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sounds the best for your truck there's

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no perfect formula for your sound and

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music is all about that sounds if it

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sounds good it sounds good and that's it

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as always thanks for watching hope that

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tutorial was useful there's going to be

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much more like these ones in the future

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