Easiest Way to Understand Compression
Summary
TLDRDieses Video erklärt die Grundlagen der Klangkompression. Es zeigt, wie man manuell Kompression durch Volumen-Automation erreichen kann und wie ein Kompressor automatisch die Lautstärke verringert, um die Klangspitzen zu kappen. Es erklärt die Bedeutung von Schwellenwert, Verhältnis, Attack und Release sowie die Funktion von Vorschau und Knie. Der Fokus liegt auf der Schaffung eines kontrollierten und präsenten Klangs, wobei die Verwendung von Kompressoren und Limitern zur Klangoptimierung bespricht. Es betont, dass es keine perfekte Formel für die Kompression gibt und es letztendlich um das Klangempfinden des Künstlers geht.
Takeaways
- 🎙️ Kompression ist ein einfaches Verfahren, das die Lautstärke einer Soundwelle reguliert.
- 🔊 Die Grundidee hinter Kompression ist, die Spitzen der Lautstärke zu kürzen, um die Klangstruktur zu kontrollieren.
- 📊 Man kann Kompression manuell durch Volumen-Automation erreichen, indem man die Lautstärke des Klangs anpasst.
- 🤖 Ein Kompressor unterscheidet sich von manueller Kompression dadurch, dass er die Lautstärke automatisch verringert.
- 🔧 Die Geschwindigkeit, mit der die Lautstärke wieder auf den ursprünglichen Wert zurückkehrt, wird durch einen Release-Knopf im Kompressor gesteuert.
- 📈 Um einen lauteren Anfang des Klangs zu erhalten, kann man den Kompressor so einstellen, dass er zuerst die ursprüngliche Lautstärke beibehält und dann beginnt, sie zu verringern.
- 🔥 Der Anstieg der Lautstärke wird durch einen Attack-Knopf im Kompressor beeinflusst.
- 📉 Wenn man den Kompressor sehr stark einsetzt, wird die Klangstruktur flacher, da die leisen Teile der Klang mit den lauteren ausgeglichen werden.
- 🚫 Der Schwellenwert (Threshold) ist der Lautstärkepegel, über den der Kompressor beginnt, die Lautstärke zu kürzen.
- 🔄 Ein Kompressor kann auch als Limiter fungieren, wenn der Verhältnis-Knopf auf unendlich eingestellt wird, was die Spitzen der Lautstärke abschneidet.
- 👂 Einige Kompressoren haben auch eine Expander-Funktion, die die Lautstärke erhöht, anstatt sie zu verringern.
Q & A
Was ist die Grundidee hinter der Klangkompression?
-Die Grundidee hinter der Klangkompression ist, die Lautstärkeobergrenzen abzuschneiden, um die Lautstärke zu regulieren und das Klangbild zu kontrollieren.
Wie kann man eine manuelle Kompression durchführen?
-Man kann eine manuelle Kompression durchführen, indem man die Lautstärke des Klangs mit Volume-Automation anpasst und die Lautstärke verringert.
Was unterscheidet einen Kompressor von manueller Kompression?
-Ein Kompressor verringert die Lautstärke automatisch, während manuelle Kompression die Lautstärke manuell anpasst.
Was ist der Zweck des Release-Knopfs auf einem Kompressor?
-Der Release-Knopf steuert, wie schnell die Lautstärke nach der Kompression wieder auf den ursprünglichen Wert zurückkehrt.
Was ist ein transient und warum ist es wichtig für den Klang?
-Ein transient ist der Anfangsteil des Klangs, der für die Punchiness des Klangs wichtig ist. Es gibt dem Klang eine markante und einprägsame Note.
Was ist der Unterschied zwischen einem Kompressor und einem Limiter?
-Ein Limiter ist eine spezielle Art von Kompressor, der die Lautstärke nach Erreichen eines bestimmten Schwellenwerts stark reduziert, um die Spitzen zu begrenzen.
Was ist der Zweck des Threshold-Knopfs auf einem Kompressor?
-Der Threshold-Knopf legt den Lautstärkepegel fest, ab dem der Kompressor beginnt, die Lautstärke zu reduzieren.
Was ist der Begriff 'Lookahead' und welche Funktion hat er?
-Lookahead ist eine Funktion, die einen kurzen Vorlauf des Audios im Speicher hält, um bereits vor Erscheinen des Klangs zu beginnen, die Lautstärke zu regulieren.
Was sind die Unterschiede zwischen Peak- und RMS-Sensitivität auf einem Kompressor?
-Peak-Sensitivität ist empfindlicher gegenüber kurzen Lautstärkespitzen im Vergleich zu RMS, das die durchschnittliche Lautstärke über einen längeren Zeitraum misst.
Was ist ein Expander und wie funktioniert er?
-Ein Expander ist eine Funktion, die die Lautstärke nicht verringert, sondern erhöht, wenn sie unter einen bestimmten Schwellenwert fällt, im Gegensatz zu einem Kompressor.
Was ist der Hauptgrund, warum man Kompression in der Klangbearbeitung verwendet?
-Man verwendet Kompression, um die Lautstärke zu regulieren, um ein kontrollierteres und dynamisch angepasstes Klangbild zu erzielen, das auch 'mehr ins Gesicht' kommt.
Outlines
🔊 Grundlagen der Audiokompression
Dieses Absatz erklärt, was Kompression in der Audiobearbeitung ist. Es wird die Wellenform des Klangs als Darstellung seiner Lautstärke beschrieben und wie Kompression die Spitzen der Lautstärke abschneidet. Es wird eine manuelle Kompression durch Volumen-Automation demonstriert, um das Konzept zu veranschaulichen. Der Text erklärt auch, wie ein automatischer Kompressor die Lautstärke senkt und wie die Geschwindigkeit der Lautstärkeserholung durch die Release-Regeleinstellung beeinflusst wird.
🎚️ Einstellungen für Dynamics und Transienten
In diesem Absatz geht es um die Verwendung von Kompressoren zur Steuerung von Dynamik und Transienten. Es wird beschrieben, wie man die Lautstärke am Anfang eines Klangs reduziert, um einen 'clicky' Start zu erzeugen, und wie die Attack-Regeleinstellung die Geschwindigkeit der Lautstärkenahme bestimmt. Der Text erklärt auch, wie die Kompression dazu beiträgt, dass komprimierte Klänge kontrollierter und präsenter klingen und wie man einen Kompressor hart drückt, um die leisen Teile des Klangs mit den lauteren auszugleichen.
📊 Kompressorparameter und ihre Auswirkungen
Dieser Absatz behandelt die verschiedenen Parameter eines Kompressors, wie Schwellenwert, Verhältnis und wie sie die Lautstärke eines Klangs beeinflussen. Es wird erklärt, dass der Schwellenwert die Lautstärke bestimmt, die einen bestimmten Pegel überschreitet, und das Verhältnis wie viel die Lautstärke nach dem Überschreiten des Schwellenwerts reduziert wird. Der Text führt auch den Begriff des Limiters ein, der als spezieller Kompressor mit einem Verhältnis von unendlich zu eins verwendet wird, um Soundpeaks zu kappen.
👂 Vorschau und Klangcharakteristika
In diesem Absatz werden die Funktionen des Vorschau-Kompressors und verschiedene Klangcharakteristika wie 'Knee' und 'Peak/RMS' besprochen. Der Text erklärt, wie der Vorschau-Kompressor vor dem Erscheinen des Klangs arbeitet, um die Anfangsphase des Klangs zu kappen. Es wird auch auf die Verwendung von 'Knee' als Einstellung zur Beeinflussung der leisen Teile des Klangs und die Unterschiede zwischen 'Peak' und 'RMS' als Empfindlichkeitsoptionen für kurze Lautstärkenspitzen eingegangen.
🔧 Anwendung und persönliche Präferenzen
Der letzte Absatz betont die Bedeutung der persönlichen Präferenzen und des Ohres bei der Anwendung von Kompression. Es wird gesagt, dass es keine perfekte Formel für die Klangbearbeitung gibt und dass es wichtig ist, zu tun, was für den eigenen Sound am besten klingt. Der Text schlägt vor, alle Regeln und Buchwerte zu vergessen und stattdessen das zu tun, was am besten für den eigenen Sound klingt. Es wird auf die Ressourcen wie oversample.us für Klangbeispiele und plugins.oversample.users für Qualitäts-Plugins verwiesen.
Mindmap
Keywords
💡Kompression
💡Wellenform
💡Lautstärke
💡Kompressor
💡Schwellenwert
💡Verhältnis
💡Attack
💡Release
💡Transient
💡Limiter
💡Vorschau
💡Knie
💡Peak und RMS
💡Expander
Highlights
Compression is a simple process that adjusts the loudness of sound by chopping off the tops of the waveform.
Manual compression can be achieved through volume automation, which decreases the volume at certain points.
A compressor automates the volume decrease, making it more efficient than manual compression.
The release knob controls how quickly the volume returns to the original after compression.
To make a sound punchier, leave a louder beginning by starting from the original volume and then decreasing it.
The attack knob determines how quickly the volume starts decreasing at the beginning of the sound.
Compression makes sounds more controlled and 'in your face' by reducing the dynamic range.
Over-compression can lead to a flattened feel where quiet and loud parts are equalized.
A threshold level defines the volume at which compression begins, and a ratio knob controls the amount of volume reduction.
Increasing the ratio to infinite to one turns a compressor into a limiter, which chops up sound peaks that cross the threshold.
Ableton's compressor and punch are examples of plugins that implement these compression techniques.
The punch plugin was initially intended to be called a 'visual compressor' to simplify the compression process.
Lookahead is a feature that loads audio in advance to start working before the sound appears, helping to cut the very beginning of the sound.
A higher knee setting makes quiet parts of the sound more affected by a lower threshold, useful for compressing specific elements like drum hits.
Peak and RMS are sensitivity options, with peak being more sensitive to short volume peaks than RMS.
Some compressors include an expander function that increases the volume instead of decreasing it, creating a mirror effect of volume reduction.
When compressing sound, there are no strict rules; the best approach is what sounds best for the specific track.
The tutorial concludes by suggesting resources for quality sounds and plugins, and encourages further learning through provided playlists.
Transcripts
compression is actually a really simple
thing let's first understand what the
look of the waveform of the sound means
this is a really straightforward thing
it simply represents the loudness of the
sound and compression is nothing other
than chopping off the tops of the
loudness
to understand it you can do a manual
compression using volume automation you
simply automate the gain of the sound
and decrease the volume
now a compressor is only different than
that because it is decreasing the volume
automatically for you as you can see the
sound goes down in volume and we want to
chop up the first part of the sound so
it's not as spiky for this we're gonna
decrease the volume at the beginning and
increase to its original volume at the
end and now how quickly we increase it
to the original volume earlier or later
is controlled by a release knob inside a
compressor how simple is that
let's resample and see what the volume
automation did to our sound
[Music]
it chopped off the beginning so let's
say we want to leave a louder beginning
of the sound aka transient to make it
more punchy we will learn that what we
need to do is at the beginning we need
to start from the original volume and
then start decreasing it how quickly we
start decreasing it is determined by an
attack knob inside a compressor
resample it and see what the difference
it made now our sound has a clicky
beginning so visual change is not the
only change you'll start to hear that
more squashed aka compressed sounds
sound more controlled and more in your
face
[Music]
if you push the compressor really hard
you will hear that the quietest parts of
the sound have been equalized with the
louder ones you'll notice that the sound
has now a flattened feel to it it's not
as spiky as it was louder parts are
closer to the quiet parts
[Music]
that means a compressor chopped up loud
parts that go past a certain volume
level that level is called a threshold
there's also a ratio knob that
determines how much the volume is
reduced after passing the threshold but
i wouldn't worry much about it and for
the intensity of the compressor used a
threshold level increase the ratio to
infinite to one to turn it into a
limiter and you will get exactly what we
are talking about a compressor that
chops up peaks of the sound if they
cross a threshold line a great example
of a plugin that does this is ableton's
compressor or punch a fun fact the punch
was supposed to be initially called a
visual compressor to make compression
easier for you both effects have a line
that if your sound crosses it it'll get
chopped off another parameter worth
mentioning is a lookahead it loads a few
milliseconds of the audio into its
memory to start working even before the
sound appears it'll help you to cut
those very beginnings of the sound
now i'm not an expert when it comes to
knees but from what i've seen what a
higher knee does is it makes quiet parts
of your sound get affected more with the
lower threshold it'll help you for
example to compress the high hits in the
drum room even if they're not passing
the threshold while keeping a relatively
low compression levels on louder parts
like kick and snare
[Music]
peak and rms are sensitivity options
peak is more sensitive to short peaks in
volume than rms
[Music]
also some compressors are equipped with
an expander turn it on to mirror the
volume reduction and increase it instead
of decreasing now your sound will get
louder instead of quieter
[Music]
when you're compressing a sound forget
about any rules and book values do what
sounds the best for your truck there's
no perfect formula for your sound and
music is all about that sounds if it
sounds good it sounds good and that's it
as always thanks for watching hope that
tutorial was useful there's going to be
much more like these ones in the future
if you're looking for quality sounds you
can check out oversample.us and if
you're looking for quality plugins you
can check out
plugins.oversample.users check out our
playlist if you want to learn more and
have a good day
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