Suma y resta de vectores
Summary
TLDREl guión explica cómo trabajar con vectores libres, representando vectores como conjuntos de vectores equipolentes y mostrando cómo se suman y restan analítica y gráficamente. Se ilustra con vectores u = 2 - 3 y v = 1 2, obteniendo u + v = 3 - 1 y u - v = 1 - 5, demostrando el concepto de vectores libres y su manipulación.
Takeaways
- 😀 Un vector libre es un conjunto de vectores equipolentes, es decir, que tienen la misma dirección y sentido.
- 😀 El vector \( u = (2, -3) \) se representa como un conjunto de vectores fijos, donde el punto de origen es (2, -3).
- 😀 El vector \( v = (1, 2) \) se representa como un conjunto de vectores fijos, donde el punto de origen es (1, 2).
- 😀 Para trabajar con vectores libres, es mejor utilizar un representante cuya dirección es desde el origen (0,0).
- 😀 La suma de vectores \( u + v \) se calcula analíticamente sumando componentes correspondientes: \( (2 + 1, -3 + 2) = (3, -1) \).
- 😀 Gráficamente, la suma \( u + v \) se representa como el vector que une el origen de \( u \) con el extremo de \( v \), formando un paralelogramo.
- 😀 La resta de vectores \( u - v \) se calcula analíticamente restando componentes correspondientes: \( (2 - 1, -3 - 2) = (1, -5) \).
- 😀 Gráficamente, la resta \( u - v \) se representa como la suma de \( u \) y el vector opuesto de \( v \), formando un triángulo.
- 😀 El vector opuesto de \( v \) se representa como \( -v \), que es \( (-1, -2) \), y se dibuja con dirección contraria.
- 😀 La representación gráfica de vectores permite visualizar claramente las operaciones de suma y resta, facilitando la comprensión de conceptos vectoriales.
Q & A
¿Qué es un vector libre?
-Un vector libre es un conjunto de vectores equipolentes, es decir, vectores que tienen la misma dirección y sentido, pero pueden tener diferentes longitudes y pueden ser desplazados a cualquier punto del espacio.
¿Cómo se representa un vector libre?
-Un vector libre se representa por un punto en el espacio, por ejemplo, el punto (2, -3) para el vector u. Esto indica la dirección y el sentido del vector, y cualquier representante de este vector libre tendrá el mismo sentido y dirección.
¿Cuál es el vector u en el script?
-El vector u se representa como 2 - 3, lo que indica que su representante puede ser cualquier vector con la misma dirección y sentido, pero puede tener diferentes longitudes y puede ser desplazado a cualquier punto del espacio.
¿Cómo se calcula la suma de dos vectores u + v analíticamente?
-Para calcular la suma de dos vectores analíticamente, se suman componentes a componentes. Por ejemplo, si u = 2 - 3 y v = 1 2, entonces u + v = (2 + 1, -3 + 2) = 3 - 1.
¿Cómo se calcula la suma de dos vectores u + v gráficamente?
-Para calcular la suma gráficamente, se dibuja el vector u y luego se añade el vector v partiendo de su extremo. El resultado es un nuevo vector que tiene como origen el origen del vector u y como extremo el punto de convergencia de los dos vectores.
¿Qué representa el punto (3, -1) en la suma u + v?
-El punto (3, -1) representa uno de los representantes del vector libre resultante de la suma u + v. Es el punto de convergencia de los vectores u y v cuando se suman gráficamente.
¿Cómo se calcula la resta de dos vectores u - v analíticamente?
-Para calcular la resta de dos vectores analíticamente, se restan componentes a componentes. Por ejemplo, si u = 2 - 3 y v = 1 2, entonces u - v = (2 - 1, -3 - 2) = 1 - 5.
¿Cómo se calcula la resta de dos vectores u - v gráficamente?
-Para calcular la resta gráficamente, se dibuja el vector u y luego se añade el vector opuesto de v partiendo de su extremo. El resultado es un nuevo vector que tiene como origen el origen del vector u y como extremo el punto de convergencia de los dos vectores.
¿Qué representa el punto (1, -5) en la resta u - v?
-El punto (1, -5) representa uno de los representantes del vector libre resultante de la resta u - v. Es el punto de convergencia de los vectores u y -v cuando se restan gráficamente.
¿Por qué es importante trabajar con el representante del vector libre cuyo origen es el punto (0,0)?
-Trabajar con el representante cuyo origen es el punto (0,0) es útil porque permite escribir el vector a partir de su extremo, facilitando la representación y el cálculo de operaciones con vectores.
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