THRONE AND LIBERTY: Tico Talks (October 2025)

Throne and Liberty
14 Oct 202510:09

Summary

TLDRDans cet épisode de Tiko Talks sur Throne in Liberty, Tiko, le responsable de la conception de la mondialisation chez Amazon Games, revient sur les dernières mises à jour et les réponses des joueurs. Il aborde des sujets tels que les améliorations du mode Battlegrounds, les ajustements de l'équilibre des orbes, et la mise à jour du système des artefacts, qui sera retardée pour garantir sa qualité. Tiko remercie la communauté pour son engagement, annonce de nouveaux contenus, et partage des détails sur les évolutions du mode classé ainsi que des événements à venir. Il termine en invitant les joueurs à participer à un concours de design d'habillage.

Takeaways

  • 😀 L'anniversaire de *Tiko Talks* marque un an de connexion avec la communauté, et Tiko remercie les joueurs pour leur soutien et leurs retours précieux.
  • 😀 La mise à jour *Clesium's Awakening* a été un grand succès, avec un engagement remarquable de la part des joueurs et une adoption générale des nouvelles fonctionnalités.
  • 😀 *Battlegrounds* a surpassé les attentes en termes de participation, avec des joueurs de tous niveaux profitant de cette expérience PvP accessible.
  • 😀 Une série de changements de qualité de vie sont en préparation, notamment pour résoudre les problèmes de camping de spawn et d'équilibre des mécaniques de capture des points.
  • 😀 Un mode *Ranked* sera introduit début novembre, avec une phase de test limitée à 6 semaines pour évaluer l'impact sur le matchmaking et la répartition des joueurs.
  • 😀 Des ajustements d'équilibrage pour l'orb sont en cours, notamment pour résoudre les problèmes de combinaison d'orb et d'arbalètes en PvE, et les préoccupations liées au PvP.
  • 😀 Le système des artefacts, prévu pour fin octobre, a été retardé afin de garantir une qualité optimale, et il sera lancé une fois que le design sera parfait.
  • 😀 Un *Pass héroïque* sera lancé le 16 octobre pour faciliter la progression des joueurs, en particulier ceux qui reviennent ou qui sont nouveaux, avec des améliorations pour la flexibilité des équipements héroïques.
  • 😀 La capacité de transférer les personnages entre les serveurs *Hyperboost* et les serveurs légacy sera activée le 23 octobre, mais il s'agit d'un transfert à sens unique.
  • 😀 Deux nouveaux donjons, *Colossal Coliseum* et *Fates Abyss*, entreront dans la rotation des *Dimensional Trials* fin octobre, offrant ainsi de nouveaux défis à la communauté.

Q & A

  • Quel est le principal sujet de l'épisode d'aujourd'hui de *Tiko Talks* ?

    -L'épisode d'aujourd'hui célèbre le premier anniversaire de *Tiko Talks* et couvre les mises à jour importantes de *Throne in Liberty*, notamment les changements dans le mode Battlegrounds, l'équilibrage des orbes, la mise à jour du mode classé et d'autres améliorations du jeu.

  • Pourquoi le mode *Battlegrounds* est-il un élément si important dans *Throne in Liberty* ?

    -Le mode *Battlegrounds* a dépassé les attentes des développeurs, avec une grande implication de la communauté. Il est apprécié par différents types de joueurs, qu'ils soient hardcore ou nouveaux, et crée un environnement dynamique où tous les joueurs peuvent progresser et s'amuser.

  • Quelles améliorations sont en cours pour résoudre les problèmes de camping de spawn dans *Battlegrounds* ?

    -Les développeurs travaillent sur deux solutions principales : empêcher les joueurs d'entrer dans les zones de spawn où ils ne devraient pas être et empêcher les équipes de camper juste à l'extérieur des zones de spawn pour attendre les joueurs.

  • Quand le mode classé sera-t-il disponible et comment sera-t-il déployé ?

    -Le mode classé sera introduit début novembre, mais avec une approche mesurée et un pré-saison de 6 semaines pour tester la mécanique, ajuster les règles de matchmaking et évaluer l'impact sur les temps d'attente. Au début, des limites de temps seront imposées sur le mode classé.

  • Pourquoi les développeurs prennent-ils une approche prudente pour l'introduction du mode classé ?

    -Les développeurs veulent éviter des temps d'attente trop longs en divisant la population de joueurs entre les files d'attente classées et non classées. Ils veulent également s'assurer que le mode classé fonctionne de manière optimale avec un nombre suffisant de joueurs pour des matchs équilibrés.

  • Quelles sont les préoccupations concernant l'équilibrage de l'orb dans *Throne in Liberty* ?

    -Certaines combinaisons d'armes avec l'orb et l'arbalète surperforment en PvE, ce qui rend certains contenus trop faciles et décourage la diversité des groupes. Les développeurs prévoient de rééquilibrer ces combinaisons pour maintenir la diversité tout en conservant leur efficacité.

  • Que prévoit-on pour l'avenir du système des artefacts dans *Throne in Liberty* ?

    -Le système des artefacts devait initialement être lancé fin octobre, mais il a été retardé pour garantir sa qualité. Les développeurs souhaitent s'assurer qu'il améliore l'expérience des joueurs, donc ils prennent plus de temps pour le perfectionner avant de le déployer.

  • Quelles modifications sont apportées au système héroïque pour améliorer la progression des joueurs ?

    -Des changements importants sont prévus, notamment le lancement d'un *Pass héroïque* pour booster la progression, la possibilité de transférer des objets héroïques entre différentes pièces d'équipement, et une évaluation des coûts de progression pour rendre le système plus accessible et moins restrictif.

  • Quand les transferts entre serveurs *Hyperboost* et *Legacy* seront-ils possibles ?

    -Les transferts unidirectionnels entre les serveurs *Hyperboost* et *Legacy* seront possibles à partir du 23 octobre. Cependant, une fois un joueur quitte un serveur *Hyperboost*, il ne pourra pas y revenir avant un à deux mois.

  • Quelles nouveautés sont attendues dans les *Dimensional Trials* ?

    -Deux nouvelles donjons, le *Colossal Coliseum* et le *Fates Abyss*, entreront dans la rotation des *Dimensional Trials* fin octobre. Ces donjons offriront des défis uniques aux joueurs et seront accompagnés de variantes spécifiques aux *Dimensional Trials*.

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