Función Racional - Ejercicios Nivel 1 - Introducción

Matemóvil
12 Dec 201743:16

Summary

TLDREl video ofrece una explicación detallada de las funciones racionales, destacando que son funciones de la forma f(x) = p(x)/q(x), donde p y q son polinomios, y q(x) ≠ 0. Jorge de Mate Móvil, el presentador, desmiente la idea de que estas funciones sean complicadas y proporciona ejemplos claros para ilustrar sus conceptos. Aborda temas como los valores no definidos, las gráficas de funciones racionales y cómo estas varían en comparación con las de polinomios. Además, explica cómo identificar intersecciones con los ejes x e y, y cómo encontrar el dominio y rango de una función. Finalmente, utiliza una gráfica para demostrar el comportamiento de la función a medida que x se acerca a valores específicos. El video es una herramienta valiosa para aquellos que buscan entender mejor las funciones racionales y sus aplicaciones.

Takeaways

  • 📚 Una función racional es una que tiene la forma de un polinomio dividido por otro polinomio, siempre y cuando el polinomio denominador no sea el polinomio nulo.
  • 📈 Los ejemplos dados muestran que funciones racionales pueden ser de diferentes grados y aún así ser racionales, siempre que el denominador no sea cero.
  • 🚫 Se aclara que los valores no definidos en una función racional ocurren cuando el denominador es cero, lo cual es una restricción que debe evitarse al graficar o calcular el dominio de la función.
  • 📊 Al discutir las gráficas de funciones racionales, se señala que son muy diferentes a las de funciones polinomiales y pueden incluir cintas y puntos vacíos.
  • ∞ La función racional `y = 1/x` se acerca a la asintota y no tiene definido en x = 0, lo que se representa con una línea punteada en la gráfica.
  • 🔍 El dominio de una función racional está compuesto por todos los valores reales de x excepto aquellos que hacen que el denominador sea cero.
  • 🤔 Se exploran problemas específicos de funciones racionales, incluyendo encontrar intersecciones con los ejes坐标轴, dominio y rango, y el comportamiento de la función cerca de puntos singulares.
  • 📐 Se proporciona una guía para resolver problemas de funciones racionales, incluyendo el cálculo de intersecciones, dominio, rango y comportamiento asintótico.
  • 📉 Al analizar el comportamiento de funciones racionales cerca de puntos donde el denominador es cero, se utiliza la tabla de valores para ver cómo cambia la función al acercarse a dichos puntos.
  • 📈 Se destaca que, a medida que x se acerca a un valor que hace que el denominador sea cero, pero desde el lado correcto, el valor de la función tiende a infinito positivo o negativo, dependiendo del lado desde el cual se acerca.
  • 📘 Se recomienda la guía de ejercicios para practicar y profundizar en el entendimiento de las funciones racionales, y se motiva a los estudiantes a continuar con los niveles subsiguientes del curso.

Q & A

  • ¿Qué es una función racional?

    -Una función racional es una función que tiene la forma de un polinomio dividido por otro polinomio, siempre y cuando el polinomio en el denominador no sea el polinomio nulo.

  • ¿Por qué no se puede dividir por cero en una función racional?

    -No se puede dividir por cero en una función racional porque hacerlo resultaría en un valor no definido, lo que no es deseable ya que no se podría representar en una gráfica.

  • ¿Cómo se calcula el dominio de una función racional?

    -El dominio de una función racional se calcula determinando todos los valores reales de x excepto aquellos que hacen que el denominador sea cero, ya que estos valores resultarían en una división por cero.

  • ¿Qué ocurre con la gráfica de una función racional cuando el denominador se acerca a cero?

    -Cuando el denominador de una función racional se acerca a cero, la gráfica de la función se acerca indefinidamente a la asintota correspondiente, es decir, la curva se acerca más y más a la línea en x = a, donde 'a' es el valor que hace cero el denominador.

  • ¿Cómo se encuentra el punto de intersección de una función racional con el eje y?

    -Para encontrar el punto de intersección de una función racional con el eje y, se establece la condición de que x sea igual a cero y se resuelve la ecuación resultante para encontrar el valor de y.

  • ¿Cómo se determina el rango de una función racional?

    -El rango de una función racional se determina despejando y (la variable dependiente) en términos de x (la variable independiente) y viendo los posibles valores que puede tomar y, teniendo en cuenta las restricciones impuestas por el dominio.

  • ¿Qué son las asintotas y cómo se relacionan con las funciones racionales?

    -Las asintotas son líneas que la gráfica de una función racional se acerca indefinidamente, pero nunca toca. En las funciones racionales, las asintotas generalmente ocurren en los puntos donde el denominador es cero.

  • ¿Por qué una función racional no puede tener un polinomio con exponentes fraccionarios en el numerador o denominador?

    -Una función racional debe tener un polinomio en el numerador y otro en el denominador, donde los polinomios son funciones formadas por sumas o productos de términos que contienen a x con exponentes enteros no negativos. Los exponentes fraccionarios no se consideran parte de los polinomios y, por lo tanto, no cumplen con la definición de una función racional.

  • ¿Cómo se identifican las intersecciones de la gráfica de una función racional con los ejes x e y?

    -Las intersecciones con el eje x ocurren donde el valor de y es cero, mientras que las intersecciones con el eje y ocurren donde el valor de x es cero. Estas se calculan estableciendo las condiciones respectivas y resolviendo la ecuación.

  • ¿Cómo se comporta el valor de una función racional cuando x se acerca a un valor que hace que el denominador sea cero?

    -Cuando x se acerca a un valor que hace que el denominador sea cero, el valor de la función racional tiende a un infinito positivo o negativo, dependiendo del lado por el que se acerque a dicho valor.

  • ¿Cómo se representa gráficamente una asintota vertical en una función racional?

    -Una asintota vertical en una función racional se representa gráficamente con una línea punteada que indica el valor de x que hace que el denominador sea cero, y que la curva de la función se acerca a esta línea pero nunca la toca.

Outlines

00:00

😀 Introducción a las funciones racionales

Se presenta el tema de las funciones racionales, explicando que son funciones que toman la forma de un polinomio dividido por otro polinomio, siempre y cuando el denominador (polinomio q de x) no sea el polinomio nulo. Se mencionan restricciones y se ofrecen ejemplos sencillos para ilustrar la definición.

05:03

📈 Gráficas de funciones racionales y sus características

Se discute cómo las gráficas de funciones racionales difieren de las de funciones polinomiales, señalando que pueden ser más complejas debido a las posibles 'cintas' y 'puntos vacíos'. Se proporciona un ejemplo clásico de una función racional y se destaca la importancia de evitar valores no definidos al asegurar que el denominador es distinto de cero.

10:05

🚫 Evita valores no definidos en las funciones racionales

Se enfatiza la necesidad de evitar valores no definidos en las funciones racionales, estableciendo que el denominador debe ser distinto de cero. Se explora el dominio de una función racional, explicando cómo se calcula y cómo se representa gráficamente a través de líneas punteadas en puntos donde el denominador es cero.

15:06

🌐 Ejemplos y casos de funciones racionales

Se presentan varios ejemplos de funciones racionales, incluyendo aquellos que son en realidad polinomios y cómo se pueden manipular algebraicamente para cumplir con la definición de una función racional. También se discute cuando una función no es racional debido a la presencia de exponentes fraccionarios.

20:09

🔍 Hallazgo de intersecciones, dominio y rango de funciones

Se aborda cómo encontrar intersecciones con los ejes x e y, dominio y rango de una función racional dada. Se utiliza un ejemplo para ilustrar el proceso de resolución de ecuaciones y cómo determinar los puntos donde la función intersecta los ejes y cumple con las restricciones impuestas por el dominio.

25:12

📊 Comportamiento de las funciones racionales接近无穷

Se examina el comportamiento de las funciones racionales cuando el valor de x se acerca a ciertos límites. Se utiliza un ejemplo para demostrar cómo los valores de la función se acercan a infinito positivo o negativo dependiendo del lado desde el que se abordara el límite.

30:13

🏞 Análisis de gráficas y problemas de funciones racionales

Se realiza un análisis detallado de una gráfica de función racional, identificando intersecciones con los ejes, asíntotas verticales y horizontales, y el dominio y rango de la función. Se proporcionan valores específicos para puntos sobre las asíntotas y se describe cómo la curva se comporta en relación con estas.

35:14

🎯 Resumen final y próximos pasos

Se resume lo aprendido sobre funciones racionales, incluyendo intersecciones, asíntotas, dominio y rango. Se anima a los espectadores a suscribirse al canal y a visitar el sitio web para obtener más información y ejercicios relacionados con funciones racionales y sus aplicaciones.

Mindmap

Keywords

💡Función racional

Una función racional es una expresión matemática que se compone de dos polinomios, donde el primero está dividido entre el segundo. En el vídeo, se define como 'una función que siempre tiene la forma de f(x) = p(x) / q(x)', donde p(x) y q(x) son polinomios y q(x) ≠ 0, esencial para evitar valores no definidos.

💡Polinomio

Un polinomio es una expresión algebraica que consiste en una suma de términos, cada uno de los cuales es un producto de un número y una potencia de una variable. En el contexto del vídeo, los polinomios son los numeradores y denominadores en las funciones racionales, como en 'f(x) = p(x) / q(x)'.

💡Gráfica de una función racional

La gráfica de una función racional es el conjunto de puntos en el plano correspondientes a cada par de valores de entrada y salida de la función. En el vídeo, se discute cómo las gráficas de funciones racionales pueden ser diferentes a las de funciones polinomiales y pueden incluir cintas y puntos vacíos.

💡Puntos vacíos

Un punto vacío en la gráfica de una función racional ocurre cuando el denominador de la función es cero, lo que hace que el resultado sea indefinido. En el vídeo, se menciona que 'las funciones racionales pueden aparecer valores no definidos cuando el denominador se hace cero'.

💡Dominio de una función

El dominio de una función es el conjunto de todos los valores posibles que puede tomar la variable independiente, sin causar que la función sea indefinida. En el vídeo, se aclara que el dominio está compuesto por 'todo el conjunto de los números reales excepto aquellos valores que hacen que el denominador se haga 0'.

💡Rango de una función

El rango de una función es el conjunto de todos los valores que puede tomar la variable dependiente. En el vídeo, se indica cómo el rango puede ser determinado restando los valores no permitidos del conjunto de números reales.

💡Intersecciones con los ejes

Las intersecciones con los ejes son puntos específicos en la gráfica de una función donde la función cruza el eje x o el eje y. En el vídeo, se busca encontrar estas intersecciones para comprender mejor la gráfica de la función racional dada.

💡Cintas

Las cintas en la gráfica de una función racional son líneas punteadas que representan valores que la función no puede alcanzar debido a restricciones en el dominio, como cuando el denominador es cero. En el vídeo, se usan para 'representar con líneas punteadas' donde el denominador es cero.

💡Comportamiento a medida que se acerca a un valor

Este concepto describe cómo cambia la función a medida que la variable independiente se acerca a un valor específico. En el vídeo, se examina el comportamiento de la función cuando 'x se aproxima a -2', notando si los valores de la función tienden al infinito positivo o negativo.

💡Asignación de variables

La asignación de variables es un proceso fundamental en las matemáticas donde se le otorgan valores específicos a una o más variables para analizar la función. En el vídeo, se utiliza esta técnica al establecer 'x = 0' o 'x = -2' para encontrar intersecciones o valores específicos de la función.

Highlights

Una función racional es una que siempre tiene la forma de un polinomio dividido por otro polinomio, siempre y cuando el denominador no sea el polinomio nulo.

El numerador y el denominador de una función racional son polinomios, y el denominador nunca es cero.

Algunos ejemplos de funciones racionales incluyen f(x) = x + 1 / x - 2 y r(x) = x^3 - 8 / x + 1.

Las gráficas de funciones racionales son muy diferentes a las de funciones polinomiales y pueden incluir cintas y puntos vacíos.

Los valores no definidos en una función racional ocurren cuando el denominador es cero.

El dominio de una función racional está compuesto por todos los valores reales de x excepto los que hacen que el denominador sea cero.

La función racional 1/x es un ejemplo clásico que muestra un valor no definido cuando x es cero.

El comportamiento de una función racional a medida que x se acerca a un valor específico puede ser de aproximación a infinito o a cero.

Las intersecciones de una función racional con los ejes x e y se pueden encontrar estableciendo la condición de igualdad a cero y reemplazando en la función.

El denominador de una función racional no puede ser cero, de lo contrario, la función no estaría definida en ese punto.

La gráfica de una función racional muestra un comportamiento específico cuando se acerca a cintas verticales, que representan valores no incluidos en el dominio.

El rango de una función racional son todos los valores que puede tomar la función, y generalmente se encuentra restricciónando el valor de y a una cinta horizontal.

La gráfica de la función 1/(x + 2) muestra un comportamiento donde el valor de y se acerca a cero cuando x se aleja hacia -∞ y a -∞ cuando x se acerca a -2 por la izquierda.

El dominio y el rango de una función racional son fundamentales para entender las restricciones y el comportamiento de la función.

Las cintas en la gráfica de una función racional indican puntos vacíos donde la función no está definida.

El análisis de las intersecciones y el comportamiento a medida que se acerca a puntos específicos proporciona una visión completa del comportamiento de la función racional.

La guía de ejercicios proporcionada en el material ofrece una práctica adicional para comprender las funciones racionales y sus gráficas.

Transcripts

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ah

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hola chicos yo soy jorge de mate móvil y

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el día de hoy vamos a revisar el

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capítulo de función racional de un tema

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muy bonito que puede parecer complicado

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pero no te preocupes hemos preparado

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muchos vídeos para que nadie se quede

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con ninguna duda lo primero que te voy a

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contar es que una función racional es

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una función que siempre siempre va a

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tener la forma de equis o ye igual a px

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entre equis pero que eso puede xxx

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polinomio nada más así de sencillo si

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aquí arriba en el numerador vamos a

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tener a peu de x y quiénes pdx1

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polinomio y aquí abajo en el denominador

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vamos a tener acude x y quieres q de x

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otro polinomio que no lo olvides la

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función racional siempre tiene la forma

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fx igual a un polinomio dividido entre

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otro polinomio una pequeña restricción y

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es que el polinomio q de x es diferente

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del polinomio nulo es como se trata de

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un polinomio decimos que q de x es

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diferente del polinomio no lo que te

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parece si vemos algunos ejemplos para

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que veas que esto no es tan complicado

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ya sé fx va a ser igual a aquí arriba

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colocó un polinomio como x 1 y aquí

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abajo otro polinomio como x menos sur

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ahí está una función racional que te

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parece si hacemos a otro ejemplo en

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lugar de fx puede colocar 10 también se

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vale y sigue siendo una función racional

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que va a ser igual a x al cubo menos

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ocho dividido entre x + 1

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es una función racional si tenemos un

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polígono de arriba en el numerador y

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abajo otro polinomio ya está así de

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sencillo otro ejemplo algunos profesores

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y algunos libros a las funciones

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racionales no les colocan fx sino que

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les colocan rd x n de x así que vamos a

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colocar por aquí r b x igual a que te

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parece si colocamos ahora un polinomio

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más grande de grado 2 como x cuadrado

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más x más 1 dividido entre x menos 1

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perfecto ahí tenemos otro ejemplo de

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función racional ya hemos hablado acerca

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de algunos ejemplos ahora vamos a usar

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una pequeña introducción a las gráficas

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de la función racional y es que si viene

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una función racional se basa en dos

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polinomios en la división o consciente

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de dos polinomios la gráfica de una

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función racional es muy diferente a la

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gráfica de una función polinomio no

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tienen nada que ver si son realistas

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totalmente diferentes y pueden ser un

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poquito complicadas por el tema de las

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cintas y los puntos vacíos pero no te

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preocupes tenemos también un vídeo sobre

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gráficas u otro vídeo sobre asiento

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estás así que nadie se va a quedar con

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ninguna duda por aquí yo tengo una

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gráfica de la función ye igual a uno

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dividido entre x voy a colocar por aquí

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este es el clásico ejemplo de función

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racional en el que aparecen todos los

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libros e iguala 1 entre xy aquí tenemos

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graficar esta función

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efe de equis o ye igual a 1 entre x

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atención en la función racional pueden

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aparecer valores no definidos cuando el

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denominador se hace cero sí sí sí sí

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mira qué te parece si coloco aquí uno

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dividido entre el valor de x pero qué

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pasa cuando x toma el valor de cero

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cuando x toma el valor de 0 me va a

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quedar 1 entre 0 y 1 entre 0 es un valor

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no definido a mí no me gustan los

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valores no definidos porque no lo puedo

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representar en la gráfica yo lo que

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quiero es un valor definido para poder

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tabular para poder graficar lo los

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valores no definir no nos gustan para

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nada y tenemos que evitarlos como sea

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vamos a colocar una pequeña regla y es

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que tenemos que colocar aquí que el

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denominador tiene que ser diferente de

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cero porque un denominador igual a cero

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como 130 me va a quedar un valor no

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definido para ello vamos a especificar

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siempre que el denominador tiene que

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estar diferente de cero y de esa manera

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se hace mucho más sencillo calcular el

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dominio de una función si por ejemplo en

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este caso si me piden calcular el

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dominio tengo que colocar que el

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denominador es diferente de cero el

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denominador aquí es x y x tiene que ser

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diferente de 0 x no puede tomar el valor

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de 0 así que esto lo vamos a ver en

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nuestra gráfica como una cintita siempre

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o aparece un punto vacío o una asín

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totta cuando colocamos denominador

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diferente de cero y las así todas las

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vamos a representar con líneas punteadas

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como estamos viendo ahí en este caso

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atención un dato muy importante para

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reconocer la 5ta es que nuestra función

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se va a acercar indefinidamente

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la acin total la curva se acerca se

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acerca se acerca se acerca y se acerca a

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la asín total que está aquí en x igual a

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0 en esta recta x igual a 0 muy bien y

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si quiero calcular el dominio voy a

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especificar lo simplemente voy a colocar

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que el dominio es el siguiente en el

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dominio es el siguiente vamos a

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colocarlo es x que pertenece al conjunto

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de los números reales

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sin embargo x es diferente de 0

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en una función racional el dominio va a

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estar compuesto por todos los valores

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reales de x excepto aquellos que hacen

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que el denominador se haga 0 si no no

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olvides el dominio está compuesto por

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todo el conjunto de los números reales

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excepto aquellos valores que hacen que

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el denominador se haga 0

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por eso colocamos aquí denominador tiene

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que ser diferente de 0 y ahora sí vamos

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con algunos ejemplos me pidieron en los

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comentarios que deje algunos ejemplos

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así que vamos a hacerlo porque este tema

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a veces se enreda

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primer ejemplo llegó a la 1 / x 1 aquí

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arriba hay un número pero ese número es

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un polinomio un polinomio de grado 0 así

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que aquí arriba tenemos un polinomio de

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grado cero y aquí abajo un polinomio de

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grado 1 polinomio entre polinomio nos da

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una función racional

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okey segundo ejemplo uno entre x al

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cuadrado más x más 1 ya sabemos de este

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uno es un polinomio de grado cero y aquí

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abajo tenemos un polinomio de grado 2

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ahí están polinomio entre polinomio nos

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da una función racional sin ningún

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problema

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otro ejemplo más rd x igual a x al

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cuadrado más x más 1 dividido entre x

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más 1 por x menos se trata de una

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función racional aquí arriba tenemos un

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polinomio de grado 2 y aquí abajo en el

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denominado también tenemos un polinomio

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solo que está expresado de forma

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factorizar pero sigue siendo un

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polinomio nada más ver para menos

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productos notables y entonces polinomio

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entre polinomio nos da una función

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racional puede estar factor izado no hay

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un problema vamos ahora con los

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siguientes dos ejemplos mucho más

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interesantes y x1 gayone a x va solo eso

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es una función lineal también puede ser

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una función polinomiales de grado 1 pero

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se trata de una función racional vamos a

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hacer un pequeño artilugio mira qué te

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parece si la colocamos de esta manera la

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voy a colocar como x + 1

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dividido entre 1 x 1 dividido entre 1 se

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trata entonces de una función racional

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aquí arriba tenemos un polinomio de

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grado 1 y aquí abajo un número que es un

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polinomio de grano ser polinomio entre

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polinomio muy parecido a lo que habíamos

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visto es un ratito por y nombre entre

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polinomio nos da una función racional no

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hay ningún problema

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otro ejemplo fx igual a x al cuadrado

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más x basura se trata de una función

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racional al igual que el ejercicio

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anterior puedo colocar este x al

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cuadrado más x + 1 de la siguiente

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manera mira simplemente vamos a colocar

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aquí una división y lo colocamos como

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ahí está x al cuadrado más x + 1

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dividido entre 1 aquí tenemos un

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polinomio de grado 2 en el numerador y

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aquí abajo en el denominador un

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polinomio de grado 0 o un solo número sí

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así que también es una función racional

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polinomio entre polinomio de manera

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general podemos decir que las funciones

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polinomiales como estas dos son

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funciones racionales porque se pueden

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expresar de esta manera como una

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división de polinomios dos ejemplos más

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a ver e igual a 1 entre raíz de x + 1

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mira qué te parece si lo colocamos de

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esta manera aquí tenemos seguro que ya

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sabemos que es un polinomio de grado 0

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no hay ningún problema y aquí raíz de x

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aquí el índice es el 2 que está ahí

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escondidito y aquí el x está elevado a

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la 1 por la ley del exponente

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fraccionario yo no puedo colocar como x

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elevado a la un medio más uno y este uno

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pasa aquí dividido entre el irish es el

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2x a la mediana zul se trata de una

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función racional aquí arriba tenemos un

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polinomio de grado 0 muy bien y aquí

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abajo x a la un medio

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[Música]

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x al lado medio uno no es un polinomio

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porque en el polinomio de los exponentes

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sólo pueden ser enteros desde el 0 hacia

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adelante 0 1 2 3 4 5 10 mil pero no

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pueden ser una fracción solamente

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enteros no negativos podemos tener aquí

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valores 0 1 2 3 4 5 pero no una fracción

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por lo tanto esto no es un polinomio

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polinomio / no polinomio no me da una

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función racional tiene que ser polinomio

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entre polígonos por lo tanto esta no es

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una función racional tiene que ser

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poniéndome entre polinomio y x a los

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medios más uno no es un polinomio porque

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aquí en la variable solamente podemos

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tener enteros no negativos desde el 0 en

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adelante ok siguiente ejemplo fx igual x

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a la 3 medios más x a la media más 1

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dividido entre x azul aquí abajo a

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imponer un polinomio de grado 1 sin

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ninguna duda pero aquí arriba tenemos

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nuevamente exponentes fraccionarios

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y eso no es un polinomio un polinomio

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sólo tiene enteros no negativo usted

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deseo hacia adelante por lo tanto esta

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tampoco es una función racional

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ahora sí vamos con los problemas abajo

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en la información del vídeo hay una

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parte donde dice descarga la guía de

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ejercicios ahí vas a encontrar una guía

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con muchos problemas de funciones vamos

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a ir a la parte de función racional

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problema número uno

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ayer intersecciones dominio y rango de

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la función igual a uno dividido entre x

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más 2 que igual a uno dividido entre x

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más 2 un problema clásico si alguien no

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se acuerda no hay ningún inconveniente

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aquí tenemos una pequeña ayuda como

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íbamos a hacer para encontrar las

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intersecciones lo único que tengo que

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hacer es si quiero encontrar esta

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sección con el eje x igual a cero por

play11:23

otro lado si quiere encontrar la

play11:24

intersección con el eje y igual x hacer

play11:27

así de sencillo vamos a partir por aquí

play11:30

entonces voy a colocar por aquí la

play11:32

intersección con el eje

play11:35

te parece si como íbamos a hacer para

play11:38

encontrarle traducción con el eje x lo

play11:41

único que tengo que hacer es establecer

play11:43

la condición de igual a cero vamos a

play11:45

igualar a cero y esto lo vamos a colocar

play11:48

por aquí ok

play11:49

mi función es igual a 1 dividido entre x

play11:52

más 2 así que ahora lo que vamos a hacer

play11:55

es bien sencillo este y cuanto lo vamos

play11:58

a igualar a ese hielo vamos a igualar a

play12:01

cero esa va a ser mi condición para

play12:04

poder encontrar la intersección con el

play12:06

eje x cero es igual a uno dividido entre

play12:10

x más 2 a partir de aquí tenemos que

play12:13

calcular el valor de x así que vamos a

play12:17

seguir por aquí y mira qué es lo que

play12:19

vamos a hacer ese 0 que está en el

play12:21

primer miembro no voy a multiplicar por

play12:24

el denominador del segundo miembro este

play12:26

x más 2 que está dividiendo pasa al

play12:29

primer miembro como pasa multiplicando

play12:32

así que me quedaría 0 x x + 2 igual a 1

play12:37

esta flechita y ahora si 0 por x2

play12:42

igual hay 10 por x + 2 cuanto es eso es

play12:46

0 verdad y me queda 0 igual a 1

play12:50

qué es esto estamos ante una

play12:53

inconsistencia si tenemos que ser igual

play12:56

a 1 y los valores de x se anulan

play12:58

certifica que aquí no hay ninguna

play13:00

solución aquí no hay nada que podamos

play13:03

hacer así que por lo tanto no vamos a

play13:06

tener intersección con el eje x mucha

play13:08

atención que hemos obtenido luego de

play13:11

reemplazar por cero y tratar de

play13:13

encontrar los valores de x nos ha

play13:14

quedado una inconsistencia 0 igual a 1

play13:18

por lo tanto eso nos indica que no hay

play13:20

intersección con el eje x vamos a ver si

play13:24

es que hay transición con el eje y no lo

play13:26

sabemos

play13:27

ok vamos a calcular por aquí ahora la

play13:29

intersección con el eje gay y cómo vamos

play13:33

a calcular la intersección con el eje y

play13:35

bien sencillito ahora lo que vamos a

play13:38

hacer es igualar x a 0 y coloco por aquí

play13:42

x igual a 0 coloco mi flechita y ahora

play13:46

vamos a reemplazar en nuestra función

play13:49

original mucha atención el yo lo dejo

play13:52

igualito trabajamos con esta función de

play13:54

aquí arriba la original

play13:56

e igual a 11 lo colocó allí y ahora el x

play14:01

lo reemplazó por 0 mucha atención en el

play14:04

valor de y no lo cambio lo dejo tal cual

play14:07

simplemente vamos a reemplazar el x por

play14:09

0 1

play14:10

dividido entre 0 +2 voy a colocar por

play14:13

aquí lo que sigue vamos a tener entonces

play14:15

lo siguiente que va a ser igual a cuánto

play14:19

que va a ser igual a 1 dividido entre

play14:23

cuanto 1 dividido entre 0 + 2 cuantos

play14:26

eso sobre las 2 el 2 ya igual a un medio

play14:30

así que ya tenemos el valor de que vamos

play14:33

a colocar la intersección por aquí mira

play14:36

un par ordenado siempre colocamos

play14:38

primero el valor de x punto y coma el

play14:41

valor de y cuánto vale x en la

play14:44

intersección con él y el valor de x está

play14:47

por aquí mi condición inicial x vale 0 y

play14:50

cuánto vale el valor de y un medio un

play14:53

medio positivo es si quieres le pongo

play14:55

ahí el más ahí está no hay ningún

play14:57

problema el estatut ya tenemos las

play15:00

intersecciones no hay

play15:01

con el eje x pero la intersección con el

play15:04

eje y se encuentra en el punto cero

play15:06

punto y coma un medio excelente ya

play15:09

tenemos la primera parte así que le voy

play15:11

a poner por aquí un check vamos ahora

play15:14

con el dominio y rango

play15:16

como vamos a encontrar el dominio y el

play15:19

rango vamos a con encontrar primero el

play15:21

dominio lo vamos a hacer por aquí y si

play15:24

alguien no se acuerda el dominio eran

play15:27

los posibles valores de x como íbamos a

play15:30

hacer para encontrar el dominio

play15:31

simplemente despejamos y vemos que

play15:34

restricciones tenemos por lo general ya

play15:36

está despejado como es este caso aquí

play15:39

tenemos a nuestra función ye igual a 1

play15:43

entre x + 2

play15:47

vamos a despejar y ella está despejado

play15:50

yo quiero encontrar los valores de x y

play15:52

para ello tengo que centrarme en las

play15:54

restricciones que restricciones tenemos

play15:57

para x en este caso

play16:00

tenemos alguna restricción para xy como

play16:03

siempre ya sabemos que en una división

play16:05

el denominador el denominador tiene que

play16:08

ser diferente de cero así que lo voy a

play16:10

colocar por aquí denominador tienes que

play16:13

ser diferente de cero si no me vas a

play16:15

meter en problemas porque si me queda 1

play16:18

entre 0 no definido y yo quiero

play16:21

solamente números reales no quiero

play16:23

números no definidos así que el

play16:25

denominador tiene que ser diferente de

play16:27

cero por lo tanto el x + 2 tiene que ser

play16:31

diferente de cero este diferente lo

play16:33

trabajábamos como si fuera el signo

play16:35

igual él no tiene nada de raro así que

play16:39

ahora vamos a colocar que x es diferente

play16:41

de 0 y este 2 que está con signo

play16:44

positivo en el primer miembro pasa al

play16:46

segundo resto

play16:48

con signo negativo x va a ser entonces

play16:51

diferente de menos 2 y allí tenemos la

play16:55

restricción mucho para encontrar el

play16:58

dominio despejamos que ya estaba

play17:00

despejado y vemos las restricciones que

play17:03

tenemos para x porque en el dominio

play17:06

vamos a calcular los posibles valores de

play17:09

x ahora que podemos decir entonces x

play17:13

tiene una sola restricción y es que x

play17:15

tiene que ser diferente siempre de menos

play17:18

2 así que vamos a colocar por aquí ya

play17:20

como respuesta el dominio de la función

play17:23

dominio de la función va a ser el

play17:26

siguiente mira vamos a decir entonces

play17:28

que x pertenece al conjunto de los

play17:31

números reales y puede tomar cualquier

play17:34

valor de los reales

play17:35

excepto excepto el menos 2 ok allí esta

play17:40

x pertenece al conjunto de los números

play17:42

reales pero no puede tomar el valor de

play17:45

menos 2

play17:46

ya tenemos el dominio de nuestra función

play17:50

lo marcamos como respuesta y por aquí le

play17:52

vamos a dar a check que nos falta a los

play17:55

faltas solamente el rango el rango no

play17:58

vamos a colocar por aquí de ok vamos a

play18:00

ver el rango son los posibles valores

play18:04

para nuestra variable y que como vamos a

play18:07

encontrar el rango muy sencillo

play18:09

despejamos xy vemos las restricciones

play18:11

que tenemos así que vamos a partir como

play18:13

siempre de nuestra función original e

play18:15

igual a cuanto a ver si me ayudas uno

play18:18

dividido entre x más 2

play18:22

ahora tenemos que despejar x como lo

play18:24

vamos a hacer bien sencillo mira este x

play18:28

más 2 que está dividiendo lo pasó al

play18:30

primer miembro como paso multiplica así

play18:32

que colocamos lo siguiente llegue x x

play18:36

más 2 va a ser igual a cuánto va a ser

play18:39

igual a 1

play18:41

x x más 2 ahora aplicamos la

play18:43

distributiva primero y por equis y luego

play18:46

elche por el más 210 por equis

play18:50

y por x x porque más que por 2 lo

play18:53

colocamos como 2 y esto va a ser igual a

play18:56

1 lo que queremos es despejar x así que

play18:59

qué te parece si los términos que tienen

play19:01

x los dejo en el primer miembro y los

play19:03

que no tienen x los pasó al segundo

play19:05

miembro por aquí me va a quedar el que

play19:09

por x este es el único término que tiene

play19:11

x y en el segundo me queda 1 y éste más

play19:14

2 ya lo pasó con signo negativo está

play19:17

sumando lo paso restando ahora

play19:19

despejamos x x va a ser igual a cuanto a

play19:23

mira más e igual a uno menos dos pero

play19:28

ahora tenemos que decir que se esté que

play19:32

estaba allí multiplicando al x pasa al

play19:35

segundo miembro realizando la operación

play19:36

contraria es decir dividiendo y ahora me

play19:40

pregunto tengo alguna restricción si

play19:42

tengo una restricción y es que

play19:45

nuevamente el denominador no puede ser

play19:48

cero siempre que tenemos una fracción

play19:51

nos vamos a centrar en el denominado ya

play19:54

hemos despejado

play19:55

y ahora solamente nos faltan ver las

play19:57

restricciones entonces vamos a colocarlo

play20:00

esto por aquí porque ya no nos queda

play20:03

mucho espacio y como ya tenemos una

play20:06

división tenemos que centrarnos en el

play20:08

denominador y ver que este denominador

play20:11

ver que ese denominador no sea igual a

play20:14

cero así que ya sabemos cómo va esto

play20:16

hacemos los mismos pasos en el

play20:17

denominador tiene que ser diferente de

play20:20

cero en este caso cuál es mi denominador

play20:23

mismo denominador simplemente el yen y

play20:26

que tiene que ser diferente de ser con

play20:29

eso me alcanza para poder establecer el

play20:32

rango de mi función y lo vamos a colocar

play20:35

por aquí en el rango de la función va a

play20:38

ser el siguiente vamos a decir que quien

play20:40

pertenece al conjunto de los números

play20:43

reales y que puede tomar cualquier valor

play20:46

dentro del campo de los reales efecto

play20:48

cual excepto el 0 muy bien le ponemos

play20:51

aquí

play20:52

- abrimos llaves y colocamos el cero

play20:57

esa sería la respuesta a la última parte

play21:01

ya tenemos intersecciones tenemos

play21:04

dominio tenemos rango ahora si ahora

play21:06

seguir con el siguiente problema vamos

play21:08

ahora con el problema número 2 de

play21:10

nuestra guía de ejercicios continuación

play21:12

el problema anterior me piden determinar

play21:14

el comportamiento de la función ya igual

play21:16

a 1 entre x vasos la misma función

play21:18

cuando x se aproxima a menos o justa

play21:21

luego que ayer ahora el comportamiento

play21:23

de mi función que es lo que pasa con la

play21:25

función que es lo que pasa con fx que es

play21:28

lo que pasa con ye cuando cuando x se

play21:31

aproxima menos 2 vamos a ver qué es lo

play21:34

que pasa con la función cuando x se

play21:36

aproxima se aproxima a menos 2 vamos a

play21:40

recordar que hace unos minutos hemos

play21:42

hallado el dominio de la función que es

play21:44

x que pertenece a los reales excepto del

play21:47

menos 2 x toma cualquier valor dentro

play21:49

del conjunto de los reales excepto en

play21:52

menos 2 este excepto al menos 2 como lo

play21:55

vamos a ver en nuestra gráfica por aquí

play21:57

tenemos al eje x eje de las artistas eje

play21:59

y eje de las ordenadas y x puede tomar

play22:02

cualquier valor

play22:04

dos más uno más 10.000 menos uno menos

play22:07

tres también pero al menos dos no x no

play22:10

puede tomar al menos dos y eso siempre

play22:14

me va a representar una cito tras una

play22:17

cinta está vertical así que mucha

play22:20

atención con eso vamos a dibujar aquí

play22:22

está sin tota vertical que significa que

play22:25

x no puede tomar el valor de menos 2 así

play22:29

que mucho cuidado con eso ahí está ya

play22:32

nuestra cinta de color verde x no puede

play22:35

tomar el valor de menos 2

play22:37

eso significa que mi curva va a tener

play22:39

dos porciones una porción aquí al lado

play22:43

izquierdo del -2 y otra porción al lado

play22:46

derecho del -2 la curva va a estar

play22:49

partida gracias a esa así total que

play22:52

tenemos ahí en el menos dos así que

play22:55

cuando nos aproximamos al menos 2 lo

play22:59

podemos hacer por la izquierda de al

play23:00

menos 2 pero también podemos acercarnos

play23:03

al menos 2 por la derecha del -2 y por

play23:06

el lado izquierdo como por el lado

play23:07

derecho

play23:08

lo vamos a colocar por aquí vamos a

play23:11

decir que nos vamos a aproximar entonces

play23:13

al menos dos por el lado izquierdo del

play23:16

lado izquierdo los representamos con

play23:18

este menos aquí arriba en el exponente o

play23:21

también que nos podemos acercar al menos

play23:24

dos por el lado derecho y el lado

play23:26

derecho lo representamos allí con el

play23:28

signo más vamos a armar una pequeña

play23:32

tablita de tabulación para ir viendo

play23:34

cómo se comporta fx cuando nos vamos

play23:36

acercando al menos dos vamos a colocar

play23:38

por aquí valores de x y por aquí valores

play23:41

de g

play23:42

que ya sabemos que es lo mismo que f de

play23:45

x

play23:47

vamos a trabajar entonces con valores

play23:49

que estén a la izquierda del -2 y nos

play23:51

vamos acercando cada vez más al menos

play23:53

siempre por la izquierda a la izquierda

play23:56

de los ojos pueden usar valores que

play23:58

estén entre el -2 y el menos 3 como el

play24:00

menos 2,5 de los 2.3 menos 2.1 pero 2,1

play24:04

está más cerquita así que vamos a

play24:06

colocar primer valor el menos 2,1 y

play24:09

vamos a hallar no el valor de ley cuando

play24:12

x vale menos 2,2 y eso cómo lo hacemos

play24:15

gracias a la función que la tenemos por

play24:17

aquí y es igual a uno dividido entre x

play24:20

más 2 x 4 vale x vale menos 21 vasos ahí

play24:25

está por lo tanto a cuando va a ser

play24:28

igual de fx va a ser igual a 1 dividido

play24:32

entre menos 212 eso menos nos da menos

play24:36

0,11 entre menos 0.1 me da cuanto más

play24:40

entre menos menos uno entre 0.1 eso me

play24:43

da 10 ya tenemos el primer valor vamos a

play24:46

acercarnos ahora un poquito más al menos

play24:48

o siempre por el lado izquierdo nos

play24:50

vamos acercando acercando resaltando así

play24:52

que un valor más cercano al menos 2 por

play24:55

el lado izquierdo puede ser el menos

play24:58

2,01 éste está más cerquita

play25:00

cuánto vale fx oye que es igual a 1

play25:03

dividido entre x que es menos 2,01 más 2

play25:07

por lo tanto va a ser igual a 1 dividido

play25:11

entre cuantos dividido entre menos 0

play25:14

01 más / menos eso me da menos 1 entre

play25:19

0.1 me va a dar si menos 100 un valor

play25:23

más el último para ver cuál es el

play25:24

comportamiento de la función cuando nos

play25:26

acercamos al menos 2 por la izquierda un

play25:28

balón que esté muy muy cerquita de menos

play25:31

2 vuelva a ser un poquito más cerquita

play25:34

menos 2,001 te parece cuánto vale y en

play25:39

ese punto y es igual a 1 / / x menos

play25:44

2,001 vasos esto va a ser igual a cuánto

play25:48

va a ser igual a 1 dividido entre el

play25:50

menos 0,001 más entre menos menos y

play25:54

cuánto vale jay lleva a ser igual a

play25:57

menos 1000 menos mil que es lo que

play26:02

estamos viendo cuando x vale menos 21 y

play26:05

vale menos 10 nos acercarnos un poquito

play26:07

más al menos 2 con el valor menos 201 y

play26:12

allí vale menos cielo si nos acercamos

play26:14

un poquito más al menos 2 por el lado

play26:16

izquierdo - 2001

play26:19

vale menos 1000 y en la gráfica vamos a

play26:22

ver el comportamiento muy clarito de

play26:24

esta manera mira a medida que nos vamos

play26:27

acercando al menos 2 por el lado

play26:29

izquierdo los valores de ella van

play26:30

cayendo cayendo cayendo se hacen cada

play26:33

vez más negativos y ahí está ahí podemos

play26:38

ver el comportamiento de mi función a

play26:41

medida que me acerco al -2 qué es lo que

play26:44

sucede con los valores de los valores de

play26:46

llevan bajando bajando bajando bajando

play26:49

yéndose hacia donde yéndose hacia abajo

play26:51

hacia el extremo inferior hacia el

play26:53

infinito negativo y ese va a ser el

play26:56

comportamiento cuando nos acercamos al

play26:58

-2 por el lado izquierdo en los valores

play27:01

de la función van a irse hacia el

play27:04

infinito negativo cuando nos acercamos

play27:05

al menos 2 por la izquierda sí que va a

play27:08

ser la primera parte de mi respuesta

play27:10

mucha atención con eso y lo

play27:12

representamos con la siguiente anotación

play27:13

que no hemos usado antes en los vídeos

play27:16

miran

play27:18

fx vamos a decir que entiendes se

play27:20

aproxima al infinito negativo cuando a

play27:25

eso va a suceder cuando 2

play27:28

fx oye se acerca al infinito negativo se

play27:32

aproxima tiende al infinito negativo en

play27:35

qué momento cuando x tiende se acerca se

play27:40

aproxima al menos 2 por el lado

play27:42

izquierdo ahí tenemos ya la primera

play27:45

parte de mi respuesta ok

play27:48

aquí lo vamos a colocar muy importante

play27:51

la función f equis o ye tiende al

play27:56

infinito organismo cuando x se aproxima

play27:58

al menos 2 por la izquierda ese va a ser

play28:01

la primera parte de mi respuesta ok la

play28:05

primera parte del comportamiento vamos

play28:07

ahora con la segunda parte del

play28:08

comportamiento y es que habíamos dicho

play28:10

que mi gráfica tiene dos porciones una

play28:13

porción a la izquierda del -2 y una

play28:15

porción a la derecha de los dos y que es

play28:17

lo que pasa entonces cuando me acerco a

play28:19

menos dos por el lado derecho

play28:22

vamos a tomar valores que estén a la

play28:24

derecha del -2 entre el -2 y el menos

play28:27

uno a la derecha del -2 un valor ahora

play28:30

muy fácil mira vamos con el menos 1,9 te

play28:34

parece ya sabemos cómo va la población y

play28:36

es igual a uno dividido entre x menos 19

play28:39

más 2 esto a cuánto va a ser igual va a

play28:42

ser igual a 1 dividido entre 0,11 entre

play28:46

0.1 eso me da el valor de más 10 y es

play28:49

positivo un valor que esté más cerca más

play28:54

cerca del minuto siempre por el lado

play28:56

derecho más cerca que el menos 1,9 ya se

play28:59

mira que te parece el menos 1,99 es

play29:03

estar más cerquita llega cuánto va a ser

play29:05

igual ayúdame con la tabulación va a ser

play29:07

igual a 1 dividido entre menos 1,99 más

play29:10

2 esta parte lo hacemos ya más rápido ok

play29:14

va a ser entonces igual a 12 dividido

play29:17

entre 0,01 y eso es igual a más entre

play29:21

más eso me da más y aquí 13 0,01 me da

play29:25

más 100 muy bien

play29:28

otro valor que esté más cerca más cerca

play29:31

del menudo siempre por el lado derecho

play29:33

más cerca que al menos 1991 que está muy

play29:37

cerquita es el menos 1,999 ahí está y es

play29:43

igual a 1 dividido entre menos 1999 más

play29:47

2 y esto va a ser igual a lo siguiente 1

play29:51

dividido entre 0,001 130.00 eso me va a

play29:57

dar más 1 y 3 ceros 12 y 13 mil perfecto

play30:03

entonces mira es lo que sucedió cuando x

play30:06

tomaba el valor de menos 1,9 el valor de

play30:09

gdf x serán más 10 si nos acercamos un

play30:12

poquito más al menú dos por la derecha

play30:15

al menos sólo coma 999 el valor de y se

play30:18

hacía más grande ahora vale más 100 y si

play30:21

nos acercamos mucho más al menos 2

play30:23

siempre por el lado derecho a menos 1999

play30:27

el valor del vídeo de fx es más 1000

play30:30

mucho más grande entonces lo que estamos

play30:34

viendo es que a medida que nos

play30:35

aproximamos al menos dos por la derecha

play30:38

los valores de iu van aumentando

play30:40

creciendo creciendo y aumentando hasta

play30:44

donde bueno hasta aquí en el infinito

play30:46

positivo y esa va a ser la otra parte

play30:49

del comportamiento de mi función a

play30:51

medida que nos acercamos al menos dos

play30:53

por el lado derecho los valores del df

play30:57

de x se acerca al infinito positivo cuál

play31:00

sería el comportamiento vamos a decir

play31:02

que el comportamiento es el siguiente

play31:04

fx oye tiende se aproxima se acerca al

play31:09

infinito positivo cuando pasa eso va a

play31:14

suceder cuando x lo voy a colocar por

play31:17

aquí cuando x se aproxima al menos 2

play31:22

pero ahora por el lado derecho y esta

play31:25

sería la segunda parte de mi respuesta

play31:28

ahí está

play31:30

entonces nos preguntan cuál va a ser el

play31:31

comportamiento lo ponemos en dos líneas

play31:34

es mi función se aproxima a tiende al

play31:37

infinito negativo cuando x se aproxima

play31:39

al menos 2 por el lado izquierdo lo

play31:41

vemos ahí en la gráfica en segunda parte

play31:44

de mi respuesta

play31:45

fx se aproxima tiende al infinito

play31:47

negativo cuando x se acerca en menos 2

play31:50

por la derecha que te parece si ahora

play31:53

hacemos la comprobación del problema 1 y

play31:56

el problema 2 para hacer la comprobación

play31:57

del problema 1 y el problema 2 vamos a

play32:00

recurrir a un gráfica dor a des moss en

play32:03

el problema 1 me pedían hallar

play32:04

intersecciones dominio y rango de la

play32:06

función 1 / x bajos y podemos ver allí

play32:08

claramente que no hay intersección con

play32:11

el eje x la curva no se cruzó con el eje

play32:14

x pero sí con el eje y en el punto cero

play32:16

punto y coma un medio cero punto y coma

play32:20

0,5 es lo mismo que un medio o 0,5

play32:24

además en el dominio podemos ver que x

play32:27

toma cualquier valor excepto al menos 2

play32:30

y en el rango podemos ver que ya toma

play32:32

cualquier valor excepto el 0 respecto al

play32:36

comportamiento de mi función cuando x se

play32:39

aproxima al menos 2 podemos ver que por

play32:41

el lado izquierdo

play32:42

efe de x tiende al infinito negativo y

play32:45

por el lado derecho cuando nos acercamos

play32:47

al menos 2 por el lado derecho fd x hoy

play32:50

tiende al infinito positivo ahora sí

play32:54

vamos con un último problema vamos ahora

play32:56

con el problema número 5 de nuestra guía

play32:57

de ejercicios en el último y nos vamos

play32:59

no sin antes recordar que ya casi

play33:01

terminamos el nivel 1 luego viene el

play33:03

vídeo de así notas este está muy bueno

play33:06

luego el nivel 2 con algunos problemas

play33:07

de gráficas solamente gráficas y nivel 3

play33:10

problemas de aplicaciones de la función

play33:12

racional a casos prácticos a la vida

play33:15

real ok problema número 5 a partir de la

play33:18

gráfica que usan aquí le piden ayer las

play33:21

intersecciones con los ejes las así en

play33:22

todas el dominio y también el run mucha

play33:26

atención me tienen intersecciones con

play33:27

los 6 x

play33:28

así en todas dominio y rango tenemos por

play33:31

aquí a nuestra gráfica vamos a partir

play33:34

tenemos por aquí al eje x eje de las

play33:37

antillas eje y eje de las ordenadas muy

play33:40

bien y tenemos a la curva de color azul

play33:43

es dos porciones

play33:45

aquí una línea verde punteada al lado

play33:48

izquierdo tenemos una primera porción de

play33:51

mi función y al lado derecho de esta

play33:53

línea punteada una segunda porción hay

play33:57

una línea punteada en vertical y un en

play33:59

horizontal así que qué te parece vamos

play34:02

primero con las intersecciones voy a

play34:04

marcarlo por a ok muy bien vamos a

play34:08

tenemos allí dos porciones de mi curva

play34:11

así que vamos primero con la

play34:13

intersección con el eje x le parece si

play34:18

ahí está

play34:19

vamos entonces primero con la

play34:20

intersección con el eje x en la

play34:23

intersección con el eje x no nos

play34:25

olvidemos el valor de y es igual a cero

play34:29

esto siempre nos sirve para comprobar

play34:31

mira aquí tenemos a nuestro eje x y la

play34:35

curva de color azul en qué punto corta

play34:38

al eje x

play34:40

vamos a analizar esta porción de aquí de

play34:42

la derecha que es donde están cortando

play34:45

al eje x mira la curva viene por aquí y

play34:48

sube sube sube sube y aquí en este

play34:50

puntito

play34:52

y la curva corta el eje x cuál es la

play34:56

coordenada de ese punto en x cuánto es

play34:58

el valor en x el valor es 3 y en el

play35:02

valor es cero y esto eso sería el punto

play35:05

de intersección con el eje x lo voy a

play35:07

colocar por aquí valor en x 3 y valores

play35:11

primero el valor de x punto y coma el

play35:14

valor de jett comprobamos entonces que

play35:16

el valor de s

play35:18

ya tenemos la intersección con el eje x

play35:21

vamos con la segunda parte qué te parece

play35:24

si ahora encontramos la intersección con

play35:26

el eje y no siempre hay intersecciones

play35:29

vamos a ver si es que éste es el caso

play35:32

habrá o no habrá intersección bueno no

play35:35

nos olvidemos que la intersección con el

play35:37

eje y el valor de x es igual a cero

play35:40

vamos a ir a nuestra curva y vamos a

play35:43

trabajar ahora con la otra porción la

play35:45

porción que está a la izquierda de esta

play35:47

línea punteada de color verde y mira

play35:50

dónde corta la curva al eje

play35:54

la curva viene por aquí avanza avanza

play35:56

avanza avanza hasta este punto

play35:59

y allí corta intersecta hay que usar

play36:02

pintarlo por aquí aquí en este puntito y

play36:06

cuál es la coordenada de ese puntito y

play36:08

ahí el valor de x cuánto es el valor de

play36:11

x es 0 mientras que el valor de jake

play36:14

cuánto es aquí lo tenemos estrés

play36:16

positivo y vamos a colocar aquí el punto

play36:19

la coordenada x es ser tiene estrés

play36:23

mucha atención comprobamos que x igual a

play36:26

0 perfecto ya tenemos las intersecciones

play36:30

vamos ahora con las así no estás te

play36:31

parece si vamos con las cosas y las voy

play36:35

a colocar por aquí como un cheque verde

play36:38

como representamos las cintas y como las

play36:41

vamos a ver en nuestra gráfica siempre

play36:43

las vamos a ver con una línea punteada

play36:45

así las vamos a dibujar y así las vamos

play36:48

a ver representadas ok

play36:50

aquí están claramente definidas las asín

play36:53

totales con estas líneas punteadas de

play36:55

color verde vamos primero con la cinta

play36:58

horizontal de precios y la 5ta

play37:01

horizontal ok así en total horizontal

play37:05

muy bien cuando hacer la 5ta horizontal

play37:07

necesitamos definir su ecuación y aquí

play37:12

tenemos a la 5ta horizontal de color

play37:15

verde ahí está ahí está mi asiento

play37:17

tradicional así que vamos a tomar

play37:19

algunos puntos de su asiento está

play37:21

horizontal para hallar su ecuación mira

play37:24

qué te parece si decimos aquí a ver en

play37:28

este punto está sobre el asiento está

play37:29

horizontal ahí está cuál es la

play37:32

coordenada en ese punto en x el valor es

play37:34

0 y en el 2 a otro punto otro punto de

play37:39

esta cita puede ser este punto ahí está

play37:42

en x el valor es 2 y en el valor es 2

play37:46

ahí está otro punto a ver lo voy a

play37:49

ayudar ahora con mi regla que te parece

play37:52

este punto de aquí mira este puntito de

play37:54

aquí cuál es la coordenada de este punto

play37:56

que está aquí en x igual a 7 allí el

play38:00

valor de x es 7 y el valor de cuánto es

play38:03

2

play38:05

entonces todos estos puntos que están

play38:08

sobre la cinta tienen una característica

play38:09

en común y la característica en común es

play38:13

que el valor de iu es siempre igual a 2

play38:16

y por lo tanto por lo tanto en la

play38:20

ecuación la ecuación de ésta sin total

play38:22

es igual a 12 a lo largo de la cinta

play38:26

todos los puntos tienen como valor de 2

play38:29

que hay buenas dos esa va a ser la

play38:31

ecuación de la cim total si tú ya tienes

play38:34

más experiencia con esto simplemente

play38:36

cuentas de igual a 12 y allí tenemos a

play38:39

la curva

play38:41

ahí está muy una función constante una

play38:44

constante entonces la ecuación del

play38:47

asiento está horizontal es igual a 2

play38:50

perfecto qué te parece si vamos ahora

play38:52

con la quinta vertical

play38:54

muy bien vamos a colocar por ecd así en

play38:57

total vertical cuál será esa ecuación

play39:01

vamos a buscarla en nuestra curva

play39:04

teniendo en cuenta que las a sin total

play39:06

siempre las vamos a ver representadas

play39:07

mediante una línea

play39:10

entonces aquí tenemos a una línea

play39:13

punteada de color azul a la cual la

play39:15

curva nunca intersecta se acerca se

play39:18

acerca pero de manera indefinida si muy

play39:22

bien se acerca se acerca se acerca pero

play39:23

no la llega a tocar así que qué te

play39:26

parece si vamos colocando aquí algunos

play39:30

valores que se encuentren sobre ese

play39:32

asunto atrás mira a ver un valor a ver a

play39:36

ver a ver qué te parece este puntito de

play39:38

aquí este puntito de aquí cuál es su

play39:40

coordenada en x toma el valor de 2 y en

play39:44

que tome el valor de cero

play39:46

ahí está ese puntito está sobre la cim

play39:48

total otro valor

play39:50

otro valor por aquí te parece si por

play39:53

aquí mira en este puntito cuál es el par

play39:56

ha ordenado en x toma el valor de 2 y en

play39:59

menos 2 aquí lo tenemos uno el tiempo

play40:03

puntito por aquí te parece a ver que

play40:05

están más o menos a la altura del 6 cuál

play40:08

es ese puntito en x vale 2

play40:12

y el vale 6 como puedes ver todos estos

play40:16

puntos tienen algo en común y es que en

play40:19

todos ellos el valor de x cuánto es el

play40:22

valor de x es 2 y esa va a ser la

play40:26

ecuación de esa así total vertical va a

play40:31

ser simplemente x igual a 2 a lo largo

play40:35

de esta línea de esta recta todos los

play40:39

puntos de x tienen el valor de 2 y esa

play40:41

va a ser la ecuación si tú tienes más

play40:43

experiencia simplemente cuentas 1 y 2 x

play40:46

igual a 2 y lo vamos a colocar por

play40:50

equidad y total vertical x igualados

play40:53

porque ya tenemos las intersecciones ya

play40:55

tenemos las así en total que nos falta

play40:57

vamos ahora con el dominio y el rato

play41:00

vamos a marcarlo por el dominio y ramón

play41:04

nada del otro mundo nada que no hayamos

play41:06

hecho antes entonces vamos a colocar

play41:08

dominio de la función cuales todos los

play41:11

posibles valores que toma x mira x viene

play41:14

desde el infinito negativo se va

play41:16

acercando avanzando pasa por el menos 4

play41:19

menos dos por el cero corta y pasa por

play41:22

el más uno y se queda antes de llegar al

play41:25

más dos en el dos se va a saltar se va a

play41:28

saltar el valor de x x nunca llega a

play41:31

tocar el más dos por eso allí tenemos

play41:33

una sin total saltamos y continuamos

play41:35

luego del +2 hasta el infinito positivo

play41:39

así que vamos a decir que x toma todos

play41:42

los valores dentro del conjunto de los

play41:43

reales excepto que número excepto el más

play41:46

2 lo colocamos de esta manera x

play41:49

pertenece al conjunto de dos reales y

play41:52

toma todos los valores excepto el más 2

play41:55

y listo ya tenemos el dominio x puede

play41:59

tomar cualquier valor excepto este más 2

play42:01

que lo vemos ahí como una cinta verde

play42:05

muy bien vamos ahora con el rango y aquí

play42:08

si no hay nada del otro mundo mira el

play42:10

rango cómo va a ser cuál es el

play42:12

comportamiento de iu que viene por aquí

play42:14

desde el infinito negativo sube sube

play42:16

pasa por el velo 2 por el 0 corta el eje

play42:18

x pasa por el más 1 y aquí no llega al 2

play42:23

aquí va a saltar y después del 2 va a

play42:26

continuar por este lado izquierdo

play42:27

continúa continuada sube sube sube sube

play42:30

y se va hasta el infinito positivo por

play42:32

lo tanto vamos a decir que el rango es

play42:34

el siguiente ya que pertenece al

play42:36

conjunto de los reales quién puede tomar

play42:38

cualquier valor es el conjunto de los

play42:40

reales

play42:41

excepto también el más 2 y en esto ya

play42:45

tenemos dominio rango dancing total

play42:47

vertical horizontal intersecciones con

play42:50

los ejes así que ya terminamos con este

play42:52

problema ya está aquí vamos a llegar con

play42:54

el nivel 1 pero se viene estos vídeos de

play42:58

assín todas gráficas y aplicaciones que

play42:59

son muy interesantes y no te puedes

play43:02

perder así que no olvides suscribirte al

play43:03

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play43:05

voy a dejar en los enlaces de los otros

play43:07

vídeos abajito a la información y te van

play43:09

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play43:12

vídeos recomendados así que no olvides

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