Comment Angry Birds s'est RUINÉ tout seul.

Palmito
10 Aug 202421:21

Summary

TLDRCe script raconte l'ascension et la chute de Rovio, le créateur d'Angry Birds. En 2009, le jeu devient un phénomène mondial, mais après des années de succès, la société bascule dans l'échec en adoptant un modèle économique axé sur les microtransactions. Le lancement d'un film en 2016 marque un rebond temporaire, mais Rovio continue de décevoir ses fans avec des jeux de moins bonne qualité. En 2019, la suppression des anciennes versions du jeu déclenche un mécontentement massif, et en 2024, le studio est condamné à être记住 pour la nostalgie et le regret.

Takeaways

  • 😀 Le jeu Angry Birds a été créé par un petit groupe d'étudiants finlandais qui a d'abord échoué avec 50 jeux avant de réussir avec le 51ème.
  • 🌐 La société Rovio, fondée par ces étudiants, a initialement travaillé avec des consoles de jeux et des téléphones Nokia pour se faire connaître.
  • 📈 Rovio a grandi grâce à une collaboration avec Electronic Arts (EA) pour adapter des jeux de consoles sur mobile, mais a échoué à se maintenir sur le marché mobile.
  • 💸 En 2008, Rovio était sur le point de faire faillite, mais a choisi de prendre le risque de développer un dernier jeu avec les fonds restants.
  • 🐦 Le concept initial d'Angry Birds était simple : des oiseaux sans ailes utilisant une catapulte pour attaquer des cochons verts.
  • 💡 Le jeu a été inspiré par d'autres jeux populaires comme Crush the Castle, avec des règles simples et amusantes.
  • 🚀 Le succès d'Angry Birds a été fulgurant, passant de quelques centaines de vues à des dizaines de millions de ventes en peu de temps.
  • 🌟 Rovio a exploité le succès d'Angry Birds avec de nombreux produits dérivés, un film et même des parcs d'attractions.
  • 📉 Malgré le succès initial, le lancement d'autres jeux mobiles populaires a commencé à éclipser Angry Birds, forçant Rovio à changer de stratégie.
  • 💸 Rovio a progressivement adopté un modèle économique axé sur les micro-transactions, ce qui a initialement été bien accueilli mais a fini par ternir la réputation du studio.
  • ⏱️ En 2019, Rovio a retiré tous les jeux Angry Birds de 2009 à 2014 des stores, ce qui a été perçu négativement par les fans et a entraîné une perte de confiance.

Q & A

  • Quel événement a marqué le début du succès d'Angry Birds en 2009?

    -Le début du succès d'Angry Birds en 2009 a été marqué par la publication d'une vidéo montrant des oiseaux sans ailes attaquant des piles de blocs avec un lance-pierre sur une chaîne YouTube peu connue.

  • Combien de temps après sa création le studio Rovio a-t-il connu le succès avec Angry Birds?

    -Rovio a connu le succès avec Angry Birds après avoir enchaîné des échecs pendant des années, avec la sortie du jeu comme leur 51ème jeu.

  • Quelle compétition ont participé les étudiants fondateurs de Rovio en 2003?

    -Les étudiants fondateurs de Rovio ont participé à une compétition de développement de jeu vidéo où ils ont eu 48 heures pour créer un jeu mobile.

  • Quel a été le premier jeu de Rovio et sur quelle plateforme était-il développé?

    -Le premier jeu de Rovio était plutôt bien pour l'époque et ils ont développé des jeux pour Nokia, ce qui leur a permis de se construire une bonne réputation.

  • Quelle société de jeux vidéo a contacté Rovio pour adapter des jeux consoles sur mobile?

    -Electronic Arts, un grand éditeur de jeux vidéo, a contacté Rovio pour adapter des jeux consoles sur mobile.

  • Quel a été le problème avec les jeux adaptés pour EA par Rovio?

    -Les jeux adaptés pour EA par Rovio n'ont pas marché aussi bien que prévu car ils étaient trop complexes pour les joueurs mobiles qui recherchent des jeux simples et rapides à jouer.

  • À quel moment Rovio était-il sur le point de faillite et que faisaient les développeurs pour sauver l'entreprise?

    -Fin 2008, Rovio était au bord de la faillite et les développeurs ont choisi de créer un dernier jeu, Angry Birds, en se basant sur leur propre budget limité.

  • Quel a été le budget total pour le développement d'Angry Birds?

    -Le budget total pour le développement d'Angry Birds était de 25 000 dollars, mais finalement le jeu a coûté 120 000 dollars.

  • Quelle a été la stratégie de Rovio pour maintenir les joueurs sur le long terme après le succès initial d'Angry Birds?

    -Rovio a adopté une stratégie de sortie de nouveaux jeux comme Angry Birds Seasons qui ajoutait des niveaux sur plein de thèmes différents au fil des saisons pour maintenir les joueurs sur le long terme.

  • Quels ont été les nouveaux jeux de Rovio après le succès d'Angry Birds et comment étaient-ils commercialisés?

    -Les nouveaux jeux de Rovio après Angry Birds étaient Angry Birds Seasons, Angry Birds Rio, Angry Birds Space, Angry Birds Friends et Angry Birds Star Wars. Ces jeux ont été commercialisés avec une version gratuite avec des pubs et une version complète sans pubs à 1 €.

  • Quel a été le changement de direction pour Rovio après le déclin des ventes en 2013?

    -Après le déclin des ventes en 2013, Rovio a changé de direction en sortant Angry Birds Go, un jeu de course entièrement gratuit avec des micro-transactions, et a adopté un modèle économique axé sur les micro-transactions dans les jeux suivants.

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