Rapid Prototyping: Digital | Google for Startups
Summary
TLDREste video es la segunda parte de una serie sobre prototipado, donde Chris Conover y Partik, ambos de Google, presentan técnicas de prototipado digital. Chris utiliza la herramienta Principle para crear un prototipo interactivo de una aplicación de comercio electrónico, demostrando cómo agregar un producto al carrito. Partik, por otro lado, explora la posibilidad de agregar productos al carrito de manera más eficiente utilizando la herramienta Form para prototipar interacciones gestuales. Ambos presentan una visión de cómo las herramientas de prototipado digital pueden ayudar a transformar ideas en experiencias reales sin necesidad de código.
Takeaways
- 🔧 Chris y Partik trabajan en Google como ingeniero de UX y diseñador, respectivamente.
- 💡 Este video es la segunda parte de una serie sobre prototipado y se centra en el prototipado digital.
- 🖥️ El prototipado digital es el proceso de explorar una idea mediante la creación de una experiencia interactiva.
- 🗣️ Explicar ideas abstractas en palabras puede ser difícil, pero un prototipo digital permite que otras personas experimenten la idea por sí mismas.
- 🛠️ Los prototipos digitales son útiles para presentar ideas, explicar detalles de diseño a ingenieros y realizar estudios de usuarios para validar diseños.
- 💻 No se requiere conocimientos de programación para crear prototipos digitales, lo que los hace rápidos y fáciles de crear.
- 🏗️ Los prototipos digitales son como los modelos que crean los arquitectos, permitiendo ver el aspecto final de una aplicación sin invertir tiempo de ingeniería costoso.
- 🛍️ El equipo está trabajando en una aplicación de comercio electrónico ficticia y ha creado bocetos y maquetas de las pantallas.
- 📱 Chris creó un prototipo digital para demostrar el flujo básico de la aplicación de comercio electrónico utilizando la herramienta Principle.
- 🔗 Partik exploró la posibilidad de agregar un producto al carrito de una manera más eficiente sin navegar a la página de detalles del producto, utilizando la herramienta Form.
Q & A
¿Quiénes son Chris Conover y Partik y qué roles desempeñan en Google?
-Chris Conover es un ingeniero de experiencia de usuario (UX) en Google y Partik es un diseñador en Google.
¿Qué tipo de prototipos se discute en el vídeo?
-El vídeo trata sobre la prototipación digital, que es el proceso de explorar una idea mediante la creación de una experiencia interactiva.
¿Por qué son útiles los prototipos digitales según el vídeo?
-Los prototipos digitales son útiles para presentar ideas, explicar detalles de diseño a ingenieros y realizar estudios de usuario para validar diseños, sin la necesidad de saber programar.
¿Cómo se compara la creación de prototipos digitales con la construcción de modelos de arquitectura?
-Se compara con la creación de modelos de arquitectura porque permite visualizar la experiencia final de la aplicación sin tener que invertir tiempo de ingeniería costoso.
¿Cuál es la función de los prototipos digitales en el flujo de trabajo del diseño de aplicaciones?
-Los prototipos digitales ayudan a construir experiencias que parezcan y se comporten como la aplicación final, facilitando la comunicación y la validación de ideas con stakeholders y usuarios.
¿Qué herramienta se usa en el vídeo para crear el prototipo de la aplicación de comercio electrónico?
-Se usa la herramienta llamada Principle para crear el prototipo de la aplicación de comercio electrónico.
¿Cómo se importa el diseño estático de Sketch a Principle?
-Se importa el diseño estático de Sketch a Principle haciendo clic en el botón de importar en Principle y seleccionando los diseños correspondientes.
¿Cómo se habilita el desplazamiento en el prototipo en el vídeo?
-Se habilita el desplazamiento seleccionando el contenido del grupo y eligiendo la opción de desplazamiento vertical u horizontal en el menú desplegable correspondiente.
¿Cómo se crea un objetivo tapable en el prototipo para la transición a una nueva pantalla?
-Se selecciona la tarjeta que se desea hacer tapable, se hace clic en el icono de rayo y se elige el evento de toque, luego se arrastra hacia el tablero de la pantalla siguiente para crear la transición.
¿Cómo se implementa la confirmación de que un producto se ha añadido al carrito en el prototipo?
-Se selecciona el botón Añadir al carrito, se hace clic en el icono de rayo y se elige el evento de toque, se arrastra hacia el siguiente tablero y se configura una transición automática para que el mensaje de confirmación desaparezca después de una duración específica.
¿Qué otra herramienta se menciona para la prototipación de interacciones y qué ventajas ofrece?
-Se menciona la herramienta Form, que es una herramienta de prototipación basada en nodos para iOS y Mac, y ofrece la ventaja de permitir la creación de prototipos interactivos y gestuales que se pueden compartir fácilmente.
Outlines

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