"Innovación, diseño y tecnología" | Jaime Perujo | TEDxRúaSanFroilán

TEDx Talks
17 Mar 201716:23

Summary

TLDREl guion de la charla de Jaime Perujo, trabajador de Google España, se centra en la innovación como proceso y no como un evento mágico. Presenta 'design thinking', una metodología desarrollada en Stanford, para abordar problemas y generar soluciones innovadoras. Perujo enfatiza la importancia de conocer y empatizar con el usuario, definir problemas claramente y ser ambiciosos en la generación de ideas. El prototipado es clave, donde se aprende a través de errores rápidos y se mejora continuamente hasta alcanzar el éxito. Ejemplos como Google Glass, una PDA y el coche autónomo de Google ilustran cómo los prototipos ayudan a responder preguntas y a ajustar el diseño según la experiencia del usuario.

Takeaways

  • 🚀 Los americanos contrataron a Fisher para diseñar un bolígrafo espacial, mientras que los rusos simplemente usaron lápices.
  • 😀 La innovación no siempre se trata de soluciones complejas; a veces, las soluciones simples son igual de efectivas.
  • 💡 La innovación no es un evento mágico, sino un proceso que puede ser complicado y requiere mucha creatividad y esfuerzo.
  • 🤔 La primera fase del 'design thinking' es empatizar y definir, lo cual implica conocer al usuario y definir claramente el problema.
  • 🌟 La segunda fase es la generación de ideas, donde se busca cantidad sobre calidad y se fomenta la creatividad sin juzgar las ideas.
  • 🛠️ La tercera fase es el prototipado y prueba, donde se busca fallar rápido y aprender de los errores para mejorar el diseño.
  • 👩‍💼 Los ejemplos de Julia y el 'mochinete' muestran cómo aplicar el 'design thinking' para resolver problemas cotidianos.
  • 🔧 El proceso de innovación implica iteración constante y mejora continua basada en la retroalimentación del usuario.
  • 📱 Las Google Glass y otros ejemplos demuestran cómo los prototipos pueden responder preguntas clave y guiar el desarrollo.
  • 📈 La tecnología actual ofrece herramientas poderosas que pueden ser utilizadas para aumentar nuestras capacidades y facilitar la innovación.
  • 🎯 El 'design thinking' es una metodología accesible que puede ser utilizada por cualquier persona para fomentar la creatividad y la innovación en distintos ámbitos.

Q & A

  • ¿Qué problema enfrentaron los astronautas en la era inicial de la exploración espacial según el guion?

    -Según el guion, los astronautas enfrentaron el desafío de cómo escribir en el espacio sin gravedad.

  • ¿Cómo resolvió la empresa Fisher el problema de escritura en el espacio para los astronautas estadounidenses?

    -La empresa Fisher fue contratada para diseñar el bolígrafo espacial, una herramienta específica para escribir en condiciones de ausencia de gravedad.

  • ¿Qué solución sencilla utilizaron los rusos para escribir en el espacio, según el chiste del guion?

    -Los rusos utilizaron lápices, una solución simple y eficaz para escribir en el espacio, frente al bolígrafo espacial diseñado por Fisher para los estadounidenses.

  • ¿Quién es Jaime Perujo y qué relación tiene con Google España?

    -Jaime Perujo es quien presenta el guion y actualmente trabaja para Google España en Madrid, procedente de La Coruña.

  • ¿Cuál es el tema principal del discurso de Jaime Perujo?

    -El tema principal del discurso es la innovación, y cómo abordarla como un proceso en lugar de considerarla un evento espontáneo o mágico.

  • ¿Por qué la innovación no es la mejor manera de buscar inspiración en Internet según el guion?

    -Según el guion, buscar inspiración en Internet de manera pragmática, como buscar un trabajo de Don Quijote o una charla TED de innovación, no es la mejor manera de innovar porque no fomenta la creatividad y el pensamiento fuera de la caja.

  • ¿Qué es 'design thinking' y cómo ayuda en el proceso de innovación?

    -El 'design thinking' es una herramienta desarrollada en la Universidad de Stanford que permite llegar a mejores resultados en el proceso de innovación, centrándose en el usuario y utilizando un enfoque iterativo y colaborativo.

  • ¿Cómo se describe el proceso de 'design thinking' según el guion?

    -El proceso de 'design thinking' consta de tres partes: empatizar y definir el problema, generar ideas y prototipar y probar soluciones, siempre manteniendo al usuario en el centro de la metodología.

  • ¿Qué ejemplo se utiliza en el guion para ilustrar la fase de empatía en 'design thinking'?

    -Se utiliza el ejemplo de Julia, quien enfrenta el problema de tardar 45 minutos en llegar a su oficina y no puede utilizar el transporte público, para demostrar cómo se puede conocer y empatizar con el usuario.

  • ¿Qué filosofía se recomienda seguir durante la fase de generación de ideas en 'design thinking'?

    -Durante la fase de generación de ideas, se recomienda seguir la filosofía del 'sí, y además', premiando la cantidad de ideas sobre la calidad, y promoviendo la creatividad sin juzgar ni descartar ideas.

  • ¿Cómo se describe el proceso de prototipado en el guion y su importancia en la innovación?

    -El prototipado se describe como un proceso de diseño incremental donde se falla rápidamente para aprender y mejorar. Es importante porque permite contestar preguntas, eliminar suposiciones y ajustar el diseño antes de invertir mucho en una solución definitiva.

  • ¿Qué ejemplos se mencionan en el guion para demostrar la importancia de los prototipos en la innovación?

    -Se mencionan ejemplos como las Google Glass, una PDA de los años 80 y el coche autónomo de Google, para demostrar cómo los prototipos han sido fundamentales en el desarrollo y la validación de ideas innovadoras.

  • ¿Cómo el guion sugiere que la tecnología puede ayudar en el proceso de innovación?

    -El guion sugiere que la tecnología puede aumentar nuestras capacidades como personas y sociedad, ayudándonos a pensar en ideas más ambiciosas, escalables e impactantes, y a crear prototipos de manera más rápida y visual.

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