"Innovación, diseño y tecnología" | Jaime Perujo | TEDxRúaSanFroilán
Summary
TLDREl guion de la charla de Jaime Perujo, trabajador de Google España, se centra en la innovación como proceso y no como un evento mágico. Presenta 'design thinking', una metodología desarrollada en Stanford, para abordar problemas y generar soluciones innovadoras. Perujo enfatiza la importancia de conocer y empatizar con el usuario, definir problemas claramente y ser ambiciosos en la generación de ideas. El prototipado es clave, donde se aprende a través de errores rápidos y se mejora continuamente hasta alcanzar el éxito. Ejemplos como Google Glass, una PDA y el coche autónomo de Google ilustran cómo los prototipos ayudan a responder preguntas y a ajustar el diseño según la experiencia del usuario.
Takeaways
- 🚀 Los americanos contrataron a Fisher para diseñar un bolígrafo espacial, mientras que los rusos simplemente usaron lápices.
- 😀 La innovación no siempre se trata de soluciones complejas; a veces, las soluciones simples son igual de efectivas.
- 💡 La innovación no es un evento mágico, sino un proceso que puede ser complicado y requiere mucha creatividad y esfuerzo.
- 🤔 La primera fase del 'design thinking' es empatizar y definir, lo cual implica conocer al usuario y definir claramente el problema.
- 🌟 La segunda fase es la generación de ideas, donde se busca cantidad sobre calidad y se fomenta la creatividad sin juzgar las ideas.
- 🛠️ La tercera fase es el prototipado y prueba, donde se busca fallar rápido y aprender de los errores para mejorar el diseño.
- 👩💼 Los ejemplos de Julia y el 'mochinete' muestran cómo aplicar el 'design thinking' para resolver problemas cotidianos.
- 🔧 El proceso de innovación implica iteración constante y mejora continua basada en la retroalimentación del usuario.
- 📱 Las Google Glass y otros ejemplos demuestran cómo los prototipos pueden responder preguntas clave y guiar el desarrollo.
- 📈 La tecnología actual ofrece herramientas poderosas que pueden ser utilizadas para aumentar nuestras capacidades y facilitar la innovación.
- 🎯 El 'design thinking' es una metodología accesible que puede ser utilizada por cualquier persona para fomentar la creatividad y la innovación en distintos ámbitos.
Q & A
¿Qué problema enfrentaron los astronautas en la era inicial de la exploración espacial según el guion?
-Según el guion, los astronautas enfrentaron el desafío de cómo escribir en el espacio sin gravedad.
¿Cómo resolvió la empresa Fisher el problema de escritura en el espacio para los astronautas estadounidenses?
-La empresa Fisher fue contratada para diseñar el bolígrafo espacial, una herramienta específica para escribir en condiciones de ausencia de gravedad.
¿Qué solución sencilla utilizaron los rusos para escribir en el espacio, según el chiste del guion?
-Los rusos utilizaron lápices, una solución simple y eficaz para escribir en el espacio, frente al bolígrafo espacial diseñado por Fisher para los estadounidenses.
¿Quién es Jaime Perujo y qué relación tiene con Google España?
-Jaime Perujo es quien presenta el guion y actualmente trabaja para Google España en Madrid, procedente de La Coruña.
¿Cuál es el tema principal del discurso de Jaime Perujo?
-El tema principal del discurso es la innovación, y cómo abordarla como un proceso en lugar de considerarla un evento espontáneo o mágico.
¿Por qué la innovación no es la mejor manera de buscar inspiración en Internet según el guion?
-Según el guion, buscar inspiración en Internet de manera pragmática, como buscar un trabajo de Don Quijote o una charla TED de innovación, no es la mejor manera de innovar porque no fomenta la creatividad y el pensamiento fuera de la caja.
¿Qué es 'design thinking' y cómo ayuda en el proceso de innovación?
-El 'design thinking' es una herramienta desarrollada en la Universidad de Stanford que permite llegar a mejores resultados en el proceso de innovación, centrándose en el usuario y utilizando un enfoque iterativo y colaborativo.
¿Cómo se describe el proceso de 'design thinking' según el guion?
-El proceso de 'design thinking' consta de tres partes: empatizar y definir el problema, generar ideas y prototipar y probar soluciones, siempre manteniendo al usuario en el centro de la metodología.
¿Qué ejemplo se utiliza en el guion para ilustrar la fase de empatía en 'design thinking'?
-Se utiliza el ejemplo de Julia, quien enfrenta el problema de tardar 45 minutos en llegar a su oficina y no puede utilizar el transporte público, para demostrar cómo se puede conocer y empatizar con el usuario.
¿Qué filosofía se recomienda seguir durante la fase de generación de ideas en 'design thinking'?
-Durante la fase de generación de ideas, se recomienda seguir la filosofía del 'sí, y además', premiando la cantidad de ideas sobre la calidad, y promoviendo la creatividad sin juzgar ni descartar ideas.
¿Cómo se describe el proceso de prototipado en el guion y su importancia en la innovación?
-El prototipado se describe como un proceso de diseño incremental donde se falla rápidamente para aprender y mejorar. Es importante porque permite contestar preguntas, eliminar suposiciones y ajustar el diseño antes de invertir mucho en una solución definitiva.
¿Qué ejemplos se mencionan en el guion para demostrar la importancia de los prototipos en la innovación?
-Se mencionan ejemplos como las Google Glass, una PDA de los años 80 y el coche autónomo de Google, para demostrar cómo los prototipos han sido fundamentales en el desarrollo y la validación de ideas innovadoras.
¿Cómo el guion sugiere que la tecnología puede ayudar en el proceso de innovación?
-El guion sugiere que la tecnología puede aumentar nuestras capacidades como personas y sociedad, ayudándonos a pensar en ideas más ambiciosas, escalables e impactantes, y a crear prototipos de manera más rápida y visual.
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