A COMPLETE Guide to Team Building Basics in Zenless Zone Zero !
Summary
TLDREl guion del video se centra en la importancia de la construcción de equipos en Zenless Zone Zero, destacando cómo combinar personajes, habilidades adicionales y kits resulta en un estilo de juego fluido y variado entre equipos. Se discuten estrategias para formar equipos, incluyendo aquellos con Anomalías, y se ofrecen ejemplos de composiciones de alto rendimiento en el juego actual. Se exploran las habilidades adicionales, la formación de equipos hiperconductores y las composiciones de Anomalías, con una reflexión sobre la variedad y el potencial de las combinaciones de equipos en el juego.
Takeaways
- 😀 El equipo de construcción es esencial en Zenless Zone Zero y puede ser tan importante que a veces vale la pena considerar la clasificación de los equipos en lugar de solo los agentes.
- 🧩 Las habilidades adicionales son bonificaciones a los kits de agentes que pueden mejorar a ellos mismos o al equipo completo cuando se cumple una condición simple de coincidencia de facción o atributo.
- 🔥 Las habilidades adicionales pueden ser muy fuertes, como un 30% de tasa de CRIT, o casos específicos que pueden no ser relevantes en el equipo.
- 🤔 Es importante considerar estas habilidades, pero también se puede experimentar con algunas de ellas para llevar a cabo una construcción de equipos creativa.
- 🎯 Para formar un equipo, primero se debe considerar el estilo de juego, si se quiere un equipo de hiperllegada estándar o una composición de anomalías.
- 🏹 Los equipos de hiperllegada se centran en un unidad que hará la mayoría del daño del equipo, con un soporte y una unidad de aturdir para potenciar al máximo la DPS.
- 🤖 Los equipos de doble soporte pueden no ser una buena opción debido a la falta de Aturdir y el posible saturar de bonificaciones, lo que puede afectar la eficacia del equipo.
- 👥 Algunos agentes pueden no querer una composición estándar de hiperllegada y en su lugar pueden beneficiarse de equipos de anomalías o de desorden.
- 🌀 Las composiciones de anomalías son complejas y dependen de la aplicación de anomalías, el tiempo en el campo y más, lo que hace difícil medir su fortaleza fuera de la propia clase de Anomalías.
- 🔄 Hay varias variaciones de equipos de anomalías, como Ataque Anomalía Soporte, Ataque Anomalía Aturdir y Anomalía Anomalía Soporte o Aturdir.
- 🌐 Los equipos de desorden pueden ser una opción si el tercer slot coincide con el atributo del agente de Ataque, asegurando que la unidad de Anomalía tenga algo en lo que procesar Desorden.
Q & A
¿Qué es fundamental en Zenless Zone Zero según el guión?
-El team building es esencial en Zenless Zone Zero, ya que permite mezclar y combinar diferentes personajes, habilidades y kits para crear un estilo de juego fluido que varía de un equipo a otro.
¿Qué son las Habilidades Adicionales y cómo afectan al equipo?
-Las Habilidades Adicionales son bonificaciones a los kits de los agentes que pueden mejorarlos o al equipo completo cuando se cumple una condición simple de una facción o atributo coincidente.
¿Cómo afecta la combinación de facciones o atributos en las Habilidades Adicionales?
-La combinación de facciones o atributos puede desbloquear habilidades adicionales que amplifican el rendimiento de los personajes, como un aumento del 30% en la tasa de CRIT o buff específicos para ciertos nichos de equipo.
¿Qué es un equipo de hiperllegada y cómo se forma?
-Un equipo de hiperllegada se centra en una unidad que hará la mayoría del daño del equipo, y se forma incluyendo un soporte y una unidad para aturdir. El soporte brinda buff al DPS principal y la unidad para aturdir permite golpear con multiplicadores de daño elevados.
¿Qué rol desempeña la unidad de soporte en un equipo de hiperllegada?
-La unidad de soporte en un equipo de hiperllegada brinda buff al DPS principal, habilita asistencias rápidas y puede incluso debilitar enemigos para maximizar el daño del portador principal.
¿Por qué es importante considerar la saturación de buffs al formar equipos?
-La saturación de buffs puede ocurrir cuando hay demasiados buffs en un solo estadística, lo que reduce su efectividad. Por ejemplo, Lucy y Soukaku tienen buffs de ataque significativos, y tenerlos juntos puede saturar el estadística de ataque.
¿Qué son las composiciones de Anomalías y cómo funcionan?
-Las composiciones de Anomalías son equipos que incluyen a unidades específicamente diseñadas para trabajar con Anomalías, lo que no se trata solo de multiplicadores de kits sino de buff, aplicación de Anomalías, tiempo en el campo y más.
¿Cómo se forman los equipos de Anomalías y qué tipos de variaciones existen?
-Los equipos de Anomalías se forman incluyendo a unidades que pueden aplicar Anomalías y se ven afectados por ellas. Las variaciones incluyen Ataque Anomalía Soporte, Ataque Anomalía Aturdir y Anomalía Anomalía Soporte o Anomalía Anomalía Aturdir.
¿Qué es un equipo de Desorden y cómo se diferencia de un equipo de Anomalías?
-Un equipo de Desorden incluye unidades de un atributo diferente al de la unidad de Ataque, lo que permite la aplicación de Desorden. Se diferencia de los equipos de Anomalías en que se enfocan en la interacción de atributos para maximizar el daño de Desorden.
¿Qué es una composición de equipo 'dual Support' y cómo podría afectar el rendimiento del equipo?
-Una composición de equipo 'dual Support' incluye dos unidades de soporte, lo que significa dobles buff, pero puede presentar desafíos como la falta de Aturdir, que podría no compensar el aumento multiplicativo de daño ni la calidad de vida y supervivencia.
¿Qué es un equipo 'Anomaly Anomaly Support' y cómo funciona?
-Un equipo 'Anomaly Anomaly Support' incluye dos unidades de Anomalías y una unidad de soporte. La idea es que las unidades de Anomalía actúen como sub-dps, aportando daño adicional, mientras que la unidad de soporte brinda buff que pueden ser beneficiosos para el equipo.
¿Cómo se pueden construir equipos efectivos en Zenless Zone Zero según el guión?
-Se pueden construir equipos efectivos considerando el estilo de juego deseado, si se quiere una composición de hiperllegada o una de Anomalías, y ajustando las unidades para aprovechar las habilidades adicionales y los multiplicadores de daño.
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