Developer Update | Design Goals for Game Mechanics | Hunt: Showdown
Summary
TLDRДизайнер игры Hunt: Showdown, Деннис Шварц, анонсирует изменения в механиках игры для августа, включая возвращение и переорганизацию характеристик, уменьшение тупиковых ситуаций и изменение формулы стрельбы. Введение 'Некроманта' как одноразовой характеристики, ускорение сгорания и ограничение длительности эффекта 'Удушье' для сокращения длительных противостояний. Новые игрокам будет доступна опция креста в центре прицела, а также изменение траектории снарядов на дальние расстояния для большей точности стрельбы и более наградной головной удачи.
Takeaways
- 🔄 Восстановление особенности 'Свидетель' для использования всеми игроками и возможность ее улучшения за пять очков улучшения.
- 📚 Переорганизация категорий особенностей для более интересного сочетания и способа их получения.
- 🔥 Введение атрибутов 'горячих' и 'редких' особенностей, которые меняют способность их использования и доступность.
- 🌐 Изменение 'Темного прыжка' для балансировки, теперь он не работает для промежуточных прыжков.
- 🗑️ Уменьшение количества стаканов некоторых особенностей, например 'Чеат смерти' теперь может быть только один.
- 🧙 Новая версия 'Некромант' как одноразовая 'горячая' особенность с измененными характеристиками и стоимостью.
- 🚑 Изменение механики возрождения для одиночных охотников с использованием 'Некроманта'.
- ⏳ Скорость сгорания и механика возрождения изменены для уменьшения затяжек и более решающих концов игровых сражений.
- 💣 Ограничение продолжительности эффекта 'удушье' для снижения времени ожидания и улучшения тактики.
- 🎯 Введение центральной прицеловой точки по умолчанию для новых игроков и нижней опции для предпочитающих.
- 📉 Влияние дальности и характеристик оружия на траекторию пуль, требуя большего мастерства для длинных выстрелов.
- 💥 Гарантия смертельности головных выстрелов на любом расстоянии, что делает убийства еще более наградными.
Q & A
Что будет обсуждаться в видео с Деннисом Шварцом?
-В видео Деннис Шварц, дизайнер-директор для Hunt: Showdown, будет обсуждать свои дизайн-цели, включая тонкие и значимые изменения механик игры, которые будут внедрены в августском запуске.
Какие изменения будут внесены в трейты игры?
-Вернется трейт 'Свидетель', который позволяет видеть мертвых охотников и недавно умерших монстров в Темной стороне. Также будут реорганизованы категории трейтов, и некоторые из них будут иметь атрибуты 'горячий' или 'редкий', или оба.
Что такое 'редкие' трейты и как они отличаются от обычных?
-'Редкие' трейты доступны только в мире и не могут быть экипированы из меню с помощью очков улучшения. Примеры таких трейтов - 'Тень' и 'Тень Леп'.
Какой изменится механика 'Тень Леп'?
-Теперь 'Тень Леп' не будет работать для прыжков на промежуточных уровнях, что является мерой балансировки.
Что изменится с трейтом 'Некромант'?
-'Некромант' теперь требует однократного использования и имеет размер стопки в один, стоит четыре улучшения и больше не поглощает здоровье при попытке оживления союзника.
Какие изменения в механических оживления и горения?
-Будут внесены корректировки в механику горения и оживления, чтобы уменьшить затяжку и придать более решающую концовку игровым сражениям. Это включает в себя ускорение скорости горения и сокращение времени действий 'удушающего' эффекта.
Какие изменения будут в игровом опыте для новых игроков?
-Центральная прицел будет доступна по умолчанию для новых игроков, а нижняя опция прицела остается для тех, кто предпочитает или привык к такому положению.
Какие изменения будут внесены в механику стрельбы?
-Будет внедрена скрытая снижение точности снарядов на больших расстояниях в зависимости от типов патронов и характеристик оружия, таких как тип действий и длина ствола.
Какие изменения ожидают баланс оружия и мета?
-Изменения в точности стрельбы на дальних дистанциях и гарантированная смерть при ударе по голове на любом расстоянии будут смешивать баланс оружия и устанавливаемую мета.
Какие обновления ожидают Hunt: Showdown в августе?
-Ожидается внедрение новых механических изменений, включая возвращение трейта 'Свидетель', реорганизацию трейт-категорий, корректировки механических оживления и горения, а также улучшения в игровом опыте и механике стрельбы.
Какой будет реакция сообщества на предстоящие изменения?
-Сообщество может быть разделено в своих мнениях, но разработчики призывают игроков оставаться открытыми к изменениям и следить за обсуждениями и отзывами для дальнейшего совершенствования игры.
Outlines
Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenMindmap
Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenKeywords
Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenHighlights
Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenTranscripts
Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführen5.0 / 5 (0 votes)