Storyline 360 | Duplicate images with Javascript code - I cloned a sheep

Learnomancer
7 Apr 202406:02

Summary

TLDRВ этом видео мы экспериментируем с клонированием изображений в Storyline с помощью JavaScript. Прежде всего, создается изображение овцы с заданным текстом доступности, чтобы его можно было выбрать и манипулировать с ним через код. После этого описывается процесс клонирования изображения, его добавления на страницу и анимации, чтобы оно двигалось влево. Для улучшения функции добавляется возможность создания нескольких клонов, распределенных по экрану с помощью цикла. Видео объясняет, как можно эффективно управлять клонированием и анимацией для создания динамичных и интересных эффектов.

Takeaways

  • 😀 Этот скрипт объясняет, как клонировать изображения в Storyline с использованием JavaScript.
  • 😀 Для выбора изображения используется атрибут доступности, который устанавливается на текстовое значение 'sheep'.
  • 😀 Включение триггера 'Execute JavaScript' позволяет запустить скрипт при старте временной шкалы.
  • 😀 Клонирование выполняется с помощью функции, которая создает копию изображения и добавляет её на страницу.
  • 😀 Чтобы предотвратить бесконечное клонирование, можно изменить непрозрачность оригинала или удалить его со страницы.
  • 😀 В видео показано, как можно анимировать клонированные изображения, чтобы они перемещались по экрану.
  • 😀 Для более сложных действий функция клонирования может принимать два параметра: целевой элемент и количество клонируемых объектов.
  • 😀 Используется цикл `for`, чтобы создавать и позиционировать несколько клонов, равномерно распределяя их по горизонтали.
  • 😀 Параметр 'Step' определяет расстояние между клонами, которое можно настроить в зависимости от их количества.
  • 😀 В видео продемонстрированы различные варианты, например, где клоны движутся в противоположные стороны, создавая эффект разделения.
  • 😀 Результат анимации выглядит как процесс деления клетки, что делает визуализацию клонирования динамичной и увлекательной.

Q & A

  • Что делает функция cloneElement?

    -Функция cloneElement создает клон изображения и добавляет его на страницу, используя родительский элемент оригинального изображения. Она также анимирует новый клон, перемещая его на экран.

  • Как в скрипте устанавливается текст доступности для изображения?

    -Текст доступности для изображения устанавливается через параметры 'Accessibility', где в поле 'Accessibility Text' вводится значение, например, 'sheep'. Это позволяет выбирать изображение в коде с использованием этого текста.

  • Как работает механизм клонирования в сценарии?

    -Когда пользователь кликает на изображение, срабатывает обработчик событий, который вызывает функцию cloneElement, создающую клон изображения. Это клон анимируется и размещается в родительском контейнере, после чего начинает движение.

  • Как можно предотвратить создание новых клонов при многократных кликах?

    -Чтобы избежать многократного клонирования, можно либо удалить исходное изображение после первого клика, либо установить его прозрачность в 0, либо сделать его некликабельным.

  • Что происходит, если на изображение кликнуть несколько раз?

    -При многократных кликах создаются новые клоны, каждый из которых анимируется и перемещается по экрану. Это может быть полезно для создания визуального эффекта деления или размножения объекта.

  • Как можно анимировать клонированное изображение?

    -Анимация клонированного изображения осуществляется через изменение его позиции по оси X с использованием CSS свойств, таких как transform и transition. Например, позиция клона может быть изменена с помощью translateX.

  • Что такое переменная 'Step' и как она используется?

    -Переменная 'Step' определяет шаг для расчета горизонтального расстояния между клонированными изображениями. Она используется в цикле для установки позиции каждого клона в зависимости от общего числа клонированных объектов.

  • Как работает цикл for в функции клонирования?

    -Цикл for используется для создания нескольких клонов. Он повторяется столько раз, сколько указано в параметре 'numClones', и для каждого шага вычисляется позиция для нового клона, который затем добавляется на страницу.

  • Какие параметры принимает функция клонирования, и как они используются?

    -Функция клонирования принимает два параметра: элемент для клонирования и количество клонов. Эти параметры определяют, какой элемент клонировать и сколько клонов нужно создать. Количество клонов влияет на шаг (Step) и расположение каждого клона.

  • Какие возможности предоставляет этот метод клонирования для создания интерактивных элементов?

    -Метод клонирования может быть использован для создания интерактивных элементов, где каждый клик на объект приводит к созданию нового клона с анимацией. Это может быть полезно для создания визуальных эффектов, например, размножения объектов, или для реализации динамических изменений на экране.

Outlines

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Mindmap

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Keywords

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Highlights

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Transcripts

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Ähnliche Tags
JavaScriptклонированиеанимацияStorylineразработкакодыклоныпрограммированиеинтерактивностьтехнологиивеб-разработка
Benötigen Sie eine Zusammenfassung auf Englisch?