Hoy vas a entender lo que es un TENSOR (Parte 1: Vectores)

PíxelCuántico
13 Sept 202318:11

Summary

TLDREl script del vídeo ofrece una introducción a los tensores, objetos matemáticos esenciales en física y geometría. Se explica que un tensor es un transformador y su importancia radica en su capacidad para generalizar conceptos como la longitud de un vector en diferentes sistemas de coordenadas. El vídeo profundiza en la definición del producto escalar y cómo este puede variar dependiendo de la base utilizada. Se introduce el tensor métrico, una matriz que contiene la información de los vectores de la base y sus componentes, permitiendo calcular la norma de un vector de manera más general. Además, se explora la idea de las bases ortonormales y dual, y cómo encontrar la base dual numéricamente a través de la inversa de la métrica. El vídeo concluye con una discusión sobre las transformaciones de coordenadas y cómo encontrar una matriz de cambio de base que mantenga invariante la métrica, un concepto clave en la relatividad especial. El objetivo del vídeo es priorizar el entendimiento sobre el rigor matemático, making it accessible to a broader audience.

Takeaways

  • 📚 Un tensor es un objeto matemático que transforma y permite entender las relaciones en diferentes espacios vectoriales.
  • 🧮 Se utiliza la notación de Einstein para evitar escribir símbolos de sumatorio, lo que simplifica las ecuaciones al indicar que se debe sumar sobre todos los posibles valores de un índice.
  • 📐 Los tensores pueden representar diferentes tipos de objetos, como listas de escalares, vectores o elementos de matrices, y se diferencian por los índices colocados arriba o abajo.
  • 📏 La longitud de un vector se calcula de manera diferente dependiendo de si la base es ortonormal o no, y esto se relaciona con la definición más general del producto escalar.
  • 📈 La matriz métrica es un objeto que contiene toda la información de los vectores de la base y sus componentes, y permite realizar cálculos como el producto escalar.
  • 🔄 La base dual es una base alternativa que es ortonormal a la base original y se relaciona con ella a través de la inversa de la matriz métrica.
  • 🔢 Los componentes contravariantes y covariantes de un vector varían de acuerdo a la base utilizada, y esto se refleja en cómo se escriben los índices de los tensores.
  • 🌐 En la relatividad general, los productos escalares entre vectores de la base son un axioma que se asume para realizar cálculos en espacios curvados.
  • 🔄 Los objetos invariantes, como la norma al cuadrado de un vector, mantienen el mismo valor independientemente de los cambios de base.
  • 🔄 La transformación de Lorenz es un ejemplo de cómo se pueden mantener las mismas propiedades de un espacio al cambiar la base, y es fundamental en la relatividad especial.
  • 🔄 La matriz de cambio de base y su inversa son cruciales para que los vectores se transformen de manera que el producto escalar y la métrica no cambien, lo que permite la invarianza en ciertos contextos.

Q & A

  • ¿Qué es un tensor en términos generales?

    -Un tensor es un objeto que transforma, capaz de capturar información sobre la transformación de vectores y puntos en espacios vectoriales. Se utiliza para describir propiedades físicas que no varían con el cambio de coordenadas.

  • ¿Por qué son necesarios los tensores en las matemáticas y la física?

    -Los tensores son necesarios porque proporcionan una forma de describir magnitudes físicas en diferentes sistemas de coordenadas sin perder su significado físico, lo que es crucial en el estudio de fenómenos en diferentes referencias.

  • ¿Qué convenciones se utilizan para el cálculo del producto escalar de vectores en el vídeo?

    -Se utiliza la convención de Einstein de sumación implícita, donde la repetición de un índice en una ecuación implica una suma sobre todos los valores posibles de ese índice.

  • ¿Cómo se define la longitud de un vector en un espacio con base no ortonormal?

    -Para calcular la longitud de un vector en un espacio con base no ortonormal, se utiliza la matriz métrica, que contiene la información de los productos escalares de los vectores de la base.

  • ¿Qué es la matriz métrica y cómo se relaciona con el producto escalar?

    -La matriz métrica es una matriz que contiene los resultados de multiplicar los vectores de la base entre sí. Se utiliza para calcular el producto escalar de vectores a partir de sus componentes en la base dada.

  • ¿Cómo se obtiene la base dual de un espacio vectorial?

    -La base dual se obtiene a partir de la base original mediante un proceso que implica la inversa de la matriz métrica y el ajuste de los vectores para que se cumplan las condiciones de ortonormalidad.

  • ¿Por qué los tensores son importantes en la física de la relatividad?

    -En la física de la relatividad, los tensores son cruciales para describir magnitudes físicas en presencia de curvatura del espacio-tiempo, ya que mantienen su forma bajo cambios de coordenadas, lo que permite una descripción covariante de las leyes físicas.

  • ¿Cómo se relacionan las componentes covariantes y contravariantes de un vector con la base en la que se expresan?

    -Las componentes covariantes de un vector varían con la inversa del cambio de base, mientras que las componentes contravariantes varían según el cambio de base mismo. Esto refleja cómo los vectores se transforman bajo cambios de coordenadas.

  • ¿Qué es un objeto invariante y cómo se relaciona con los tensores?

    -Un objeto invariante es una cantidad que mantiene su valor a pesar de los cambios de coordenadas o base. Los tensores son importantes porque su valor es invariante, lo que significa que proporcionan una descripción física consistente independientemente del sistema de coordenadas utilizado.

  • ¿Cómo se define la norma de un vector utilizando la matriz métrica?

    -La norma de un vector se define como la raíz cuadrada del valor del producto escalar del vector con él mismo, calculado a partir de sus componentes y la matriz métrica asociada a la base en la que se expresa el vector.

  • ¿Qué es la transformación de Lorentz y cómo se relaciona con la relatividad especial?

    -La transformación de Lorentz es una matriz que describe cómo se transforman las coordenadas de un evento en el espacio-tiempo al cambiar de un marco de referencia en movimiento relativo a otro. Es fundamental en la relatividad especial para conectar los marcos de referencia en movimiento relativo entre sí de manera que se conserven las leyes físicas.

Outlines

00:00

📚 Introducción a los tensores y su importancia

El primer párrafo introduce el concepto de tensores como objetos que transforman, y aunque la respuesta a 'qué es un tensor' puede ser común, se necesita conocimiento previo para entenderla plenamente. El objetivo es proporcionar una idea general de por qué son necesarios y cómo se llega a entender las matemáticas detrás de ellos. Se prioriza el entendimiento sobre el rigor y se asume conocimientos básicos de matrices y vectores. Además, se introduce una anotación que evita escribir el símbolo de sumatorio, y se aclara el uso de índices en vectores y la diferencia entre componentes covariantes y contravariantes.

05:02

🧮 La matriz métrica y su rol en la geometría

Este párrafo explora la matriz métrica, que contiene la información de los vectores base y sus componentes. Se describe cómo calcular la norma de un vector utilizando la matriz métrica y se menciona la importancia de esta para espacios que no son ortonormales. Se plantea el cálculo de la métrica para una base no ortogonal y se busca una base dual ortonormal. Se explica cómo obtener la base dual de forma numérica a través de la inversa de la matriz métrica y cómo esta base dual se relaciona con la base original.

10:03

🔍 Variación de componentes covariantes y contravariantes

Se profundiza en el cambio de componentes covariantes y contravariantes bajo un cambio de base. Se utiliza un ejemplo para ilustrar cómo las instrucciones para llegar a un punto varían según la base utilizada. Se define el concepto de objetos invariantes y se muestra cómo el cambio de base afecta a las componentes de un vector. Se destaca la importancia de la invarianza de la norma de un vector y cómo se calcula. Además, se presenta un truco para calcular la base dual sin notación adicional.

15:04

🔄 Transformaciones de base y la matriz de Lorentz

El último párrafo aborda el tema de las transformaciones de base y cómo encontrar una matriz de cambio de base que mantenga la métrica constante. Se resalta la importancia de que la tasa de cambio entre componentes covariantes y contravariantes sea consistente, independientemente del tipo de cambio de coordenadas. Se utiliza un ejemplo de la métrica de Minkowski para la relatividad especial, donde se muestra cómo se obtiene la matriz de transformación de Lorentz. Se concluye con la afirmación de que los vectores deben transformarse de acuerdo con la matriz de cambio de base y su inversa para mantener la invarianza del vector.

Mindmap

Keywords

💡Tensor

Un tensor es un objeto matemático que describe transformaciones en espacios vectoriales. En el vídeo, se utiliza para explicar cómo los tensores pueden transformar y representar información en diferentes contextos, como en la relatividad general o la física en espacios curvos. Se menciona que un tensor es un objeto que transforma, y es fundamental para entender las matemáticas detrás de ellos.

💡Producto escalar

El producto escalar es una operación entre dos vectores que resulta en un escalar. En el vídeo, se discute cómo el producto escalar se calcula de manera tradicional y cómo se redefine en el contexto de tensores para adaptarse a bases que no son ortonormales. Se destaca que el producto escalar es un concepto clave para entender la 'longitud' o la norma de un vector.

💡Matriz métrica

La matriz métrica es una representación matemática que contiene la información de los vectores de base y sus productos escalares. En el vídeo, se define como una matriz que permite multiplicar vectores utilizando sus componentes. La matriz métrica es crucial para la comprensión de cómo varían las medidas en diferentes bases.

💡Base ortonormal

Una base ortonormal es un conjunto de vectores que son unitarios y ortogonales entre sí. En el vídeo, se utiliza como ejemplo de base en la que el cálculo de la norma de un vector es directo y se cumple que la matriz métrica es la identidad. La ortonormalidad es importante para la simplificación de cálculos en geometría y física.

💡Componentes covariantes y contravariantes

Las componentes covariantes y contravariantes son notaciones utilizadas en la descripción de vectores y tensores. En el vídeo, se explica que las componentes con índice arriba son contravariantes y las con índice abajo son covariantes. Estas componentes varían de manera opuesta con respecto a cambios en la base, lo que es fundamental para la invarianza de medidas como la norma de un vector.

💡Cambio de base

El cambio de base es el proceso de representar vectores o tensores en una base diferente. En el vídeo, se discute cómo el cambio de base afecta a las componentes covariantes y contravariantes, y cómo se puede encontrar una base dual que sea ortonormal a una base dada. El cambio de base es esencial para la generalización de conceptos en diferentes sistemas de coordenadas.

💡Tensor métrico

El tensor métrico es una generalización del concepto de producto escalar que permite su cálculo en bases no ortonormales. En el vídeo, se define como el objeto matemático que comprime la información necesaria para el cálculo del producto escalar en cualquier base. El tensor métrico es esencial para la descripción de propiedades geométricas en espacios curvos.

💡Relatividad general

La relatividad general es una teoría física que describe la gravedad como una curvatura del espacio-tiempo causada por la masa y la energía. En el vídeo, se hace referencia a la relatividad general al discutir la importancia de los tensores en la descripción de espacios curvos y la necesidad de una definición más general de la norma de un vector.

💡Método de Lorentz

El método de Lorentz se refiere a una transformación matemática utilizada en la relatividad especial para cambiar de un marco de referencia a otro en movimiento relativo. En el vídeo, se menciona en el contexto de encontrar una matriz de cambio de base que permita mantener la misma métrica en diferentes coordenadas, lo que es análogo a realizar un 'boost' en la relatividad especial.

💡Invarianza

La invarianza se refiere a la propiedad de ciertas cantidades de mantener su valor a pesar de los cambios en el sistema de coordenadas o la base. En el vídeo, se busca mantener la invarianza de la métrica y la norma de un vector bajo cambios de base, lo que es crucial para la consistencia en la descripción física de sistemas en diferentes referenciales.

💡Matriz de rotación

Una matriz de rotación es una matriz que representa una transformación de rotación en un espacio vectorial. En el vídeo, se utiliza como ejemplo para ilustrar cómo ciertos cambios de base, como las rotaciones, dejan invariantes ciertas propiedades de los vectores, como su longitud y el ángulo entre ellos.

Highlights

Un tensor es un objeto que transforma y es fundamental para entender las matemáticas detrás de ellos.

Se prioriza el entendimiento por encima del rigor matemático en este vídeo.

Se asume conocimientos previos de álgebra lineal, como matrices y vectores.

Se utiliza una anotación que evita escribir el símbolo de sumatorio.

Los índices se utilizan como etiquetas y no como exponentes en los tensores.

Se propone un problema para calcular la longitud de un vector utilizando coordenadas y una base.

La norma de un vector requiere una definición más general si la base no es ortonormal.

El producto escalar se define de manera más general para incluir diferentes tipos de bases.

La matriz métrica es un objeto matemático que contiene información de los vectores de la base.

Se discute la existencia de una base ortonormal para vectores dados y cómo encontrarla.

Se introduce la base Dual y su relación con la base normal a través de la métrica invertida.

Se explica cómo los vectores y sus componentes varían según la base utilizada.

Los objetos invariantes, como la norma al cuadrado de un vector, mantienen el mismo valor independientemente de la base.

Se presenta un método para calcular la base Dual sin profundizar en técnicas matemáticas avanzadas.

Se discute la transformación de Lorenz en la relatividad especial y su conexión con la métrica de Minkowski.

Se resalta la importancia de las transformaciones de base que mantienen la métrica invariante en física.

Se concluye con una breve mención de cómo estos conceptos se generalizan para tensores en la siguiente parte del vídeo.

Transcripts

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un tensor es un objeto que transforma

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como un tensor Esta es una de las

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respuestas más frecuentes a la pregunta

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que es un tensor Y aunque De cierto modo

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tiene su sentido es imposible entenderla

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si no tienes unos conocimientos previos

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el objetivo de este primer vídeo es dar

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una idea general de Por qué son

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necesarios estos objetos y Cómo llegar a

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entender las matemáticas que hay detrás

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de ellos antes de seguir debo advertir

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que se va a priorizar el entendimiento

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antes que el rigor así que olvidaos de

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profundizar en conceptos como espacios

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vectoriales variedades etcétera se

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recomienda a los matemáticos puristas

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que se abstengan de ver el vídeo eso sí

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Hay que tener en cuenta que daremos por

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asumido el temario de matrices y

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vectores que por suerte forma parte del

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bachillerato al menos en España

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durante todo el vídeo se va a utilizar

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una anotación que nos permite librarnos

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de escribir el símbolo de sumatorio

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junto con toda la parafernalia que le

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suele acompañar alrededor así Cada vez

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que veamos un índice repetido arriba y

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abajo en una ecuación significa que hay

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un símbolo de sumatorio con ese índice

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sumando sobre todos los posibles valores

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Por ejemplo si estos objetos pueden

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tomar cuatro valores posibles valiendo

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muy del 0 al 3 escribir esto significa

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sumar cuatro veces cada vez cambiando el

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número de mu es importante remarcar que

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estos objetos pueden ser cualquier cosa

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listas de escalares listas de vectores

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elementos de matrices etcétera A no ser

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que se indique lo contrario estos

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índices son etiquetas y no exponentes

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muy importante además las componentes de

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los vectores se escriben con el índice

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arriba y no abajo al contrario de como

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estamos acostumbrados

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vamos a proponer un problema calcular la

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longitud de un vector antes de nada

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necesitamos un convenio unas coordenadas

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y una base es como si quisiéramos

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comunicar Dónde se encuentra cierto

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objeto en una habitación habrá que

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indicar Dónde se encuentra respecto a un

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cierto punto de referencia usando cierta

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unidad de medida Así que escogemos esta

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base de vectores en unas coordenadas

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cartesianas por ejemplo como se puede

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ver este vector se puede expresar

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sumando los vectores de la base una vez

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cada uno estamos acostumbrados a ver que

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la norma de un vector se calcula de la

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siguiente manera cogemos las componentes

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las elevamos al cuadrado y la sumamos

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dentro de una raíz

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Pero esto Solo funciona en caso de que

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la base sea normal Así que

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necesitamos una definición más general

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que además coincida con lo mencionado en

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el caso de base ortonormal esta nueva

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definición es más general lo que pasa es

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que hay que definir Qué significa este

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producto de aquí en el producto escalar

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el problema que tenemos ahora es que el

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producto escalar nos lo enseñaron a

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hacer mal cuando estábamos en la escuela

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siempre nos han dicho que para hacer el

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producto escalar hay que multiplicar las

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componentes de los vectores 2 a 2 la de

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la izquierda con la de la izquierda y la

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de la derecha con la de la derecha la

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cosa es que esto es un abuso de notación

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ya que aquí solo estamos indicando las

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componentes del vector es decir los

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numeritos que acompañan a los vectores

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de la base la cuestión es que al

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escribir el vector de esta manera se

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está perdiendo información sobre la base

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y por lo tanto del vector en sí

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si hacemos el producto escalar

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escribiendo unos vectores como toca nos

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multiplicamos con la propiedad

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distributiva y ahora aparecen muchos más

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términos en el resultado si por algún

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casual es cero por e 0 e1 por 1 da 1 y

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además es cero por e1 y e1 por e 0 da 0

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es decir la base de sordo normal

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Entonces el resultado coincide con la

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anterior Pero cómo sabemos que se cumple

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esta condición la cosa es que depende

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del espacio en el que se encuentra el

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vector nosotros estamos estudiando un

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espacio liviano de dos dimensiones Pero

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y si fuera de este existe otra dimensión

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que permite curvar el espacio y nosotros

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que vivimos en un espacio Aparentemente

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plano no nos damos cuenta Bueno pues

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esto es lo que ocurre en la relatividad

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general por ejemplo estos productos

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escalares entre los vectores de la base

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a priori son una axioma un convenio que

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hay que asumir para poder seguir

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calculando cosas es cierto que si

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tomamos ciertas leyes físicas que nos

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dan pistas podemos encontrar estos

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productos pero para este vídeo nos lo

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vamos a tomar como axioma vamos a

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definir un objeto matemático que nos

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comprime toda esta información el tensor

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métrico no os asustéis porque solo nos

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interesan sus componentes que son una

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matriz y los términos de esta matriz se

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definen de la siguiente manera a este

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matriz la llamamos la matriz métrica en

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cada elemento se encuentra el resultado

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de multiplicar los vectores de la base

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Definir la matriz métrica nos permite

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multiplicar los vectores utilizando sus

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componentes como matrices para el caso

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de antes la matriz coincide con la

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identidad ya que es una base ortonormal

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de esta manera ahora en el producto

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escalar está contenida la información de

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las componentes de los vectores y de los

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vectores de la base

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[Música]

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volviendo a lo del inicio para calcular

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la norma de un vector había que expresar

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el producto escalar de forma correcta si

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desarrollamos un poco nos damos cuenta

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de que el cálculo que hay que hacer es

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este recordemos que aquí hay dos

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sumatorios implícitos y que además están

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dentro de la raíz entonces tengo que

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hacer esto cada vez que quiera calcular

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la norma de un vector Pues sí Aunque

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para seguir con el objetivo del vídeo

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nos conviene explicar otra manera de

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hacerlo que es equivalente

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ahora vamos a considerar que estamos en

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r2 Pero tenemos una base que no es

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ortogonal

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el primer vector de la base apunta hacia

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arriba y mide una unidad el segundo

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vector apunta a 45 grados del primero y

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mide media unidad ahora procedemos a

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calcular la métrica haciendo las

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correspondientes multiplicaciones entre

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estos vectores de la base es fácil ver

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que la métrica de esta base es esta de

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aquí bien Ahora nos hacemos la siguiente

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pregunta Existe alguna base para la que

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estos vectores son ortonormales es decir

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se cumplen estas condiciones

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La respuesta es que sí primero vamos a

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ver de una manera geométrica que esto es

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así nos fijamos en el primer vector si

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colocamos otro a 90 grados será

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perpendicular ae0 Y si vamos Ajustando

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su longitud hasta que su producto

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escalar con e1 sea 1 ya tendremos dos de

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las condiciones que pedimos ahora

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repetimos el proceso para el segundo

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vector colocamos otra 90 grados y

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ajustamos su longitud Hasta que el

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producto con e0 de 1

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acabamos de encontrar una base

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alternativa que es normal a la

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original es decir si construyéramos una

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especie de métrica con estas dos bases

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obtendríamos la identidad a esta base

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que cumple estos requisitos se le llama

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la base Dual que por motivos que

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explicaremos más adelante escribiremos

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con los índices arriba

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Pero cómo se obtiene numéricamente Pues

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hay varios métodos no vamos a

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profundizar en absoluto ya que es una

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cuestión de métodos y no tanto de

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entendimiento para quien quiera indagar

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puede aguantar un sistema de ecuaciones

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o lo que es más habitual y lo que vamos

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a hacer ahora Buscar la inversa de la

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métrica y calcular lo siguiente fijaos

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en que escribimos la inversa de la

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métrica como la métrica pero con los

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índices arriba ya que es la

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multiplicación de la base Dual que

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también tiene los índices arriba la

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inversa de nuestra métrica es la

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siguiente podéis comprobar que esta

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multiplicación da una Delta de

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Chromecast si no estáis acostumbrados a

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la anotación simplemente multiplicar las

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dos matrices métricas y veréis que da la

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identidad si hacemos lo que hemos dicho

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encontramos que la base Dual se

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relaciona con la base normal de la

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siguiente manera ahora tenemos dos bases

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para describir nuestros vectores Así que

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los podemos escribir de dos maneras

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distintas de esta manera con la base

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normal y de esta otra con la base

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fijaos en que aunque hemos usado bases

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distintas las dos expresiones describen

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exactamente el mismo vector y bueno

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lleváis todo el vídeo viendo cómo pongo

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índices arriba y abajo de manera

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Aparentemente arbitraria pero es ahora

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cuando le voy a dar sentido al uso de

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esta anotación cuando escribimos las

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componentes de un vector con el índice

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arriba se dice que son componentes

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contra variantes cuando están abajo son

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las componentes covariantes

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Y por qué razón se llaman así pues vamos

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a ver un ejemplo para ilustrarlo Mejor

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primero definimos si representamos el

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vector que queremos describir ahora

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imaginemos que tener una base es como

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tener una especie de mapa que con sus

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cuadrículas te permite guiar el camino

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hacia un punto si tenemos el mapa que

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ilustraba la base que hemos utilizado

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antes y queremos indicar Cómo se llega a

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la punta del vector Simplemente hay que

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decir muévete un cuadro en la dirección

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0 y otro cuadro en la dirección 1 es

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decir las componentes del vector en la

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base normal en cambio si tenemos el mapa

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de la base Dual para llegar al mismo

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punto habrá que dar unas instrucciones

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distintas uno con 35 cuadros en la

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dirección 0 y 0,60 cuadros en la

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dirección 1 si os fijáis las

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instrucciones son precisamente las

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componentes del vector en la base normal

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y Dual es decir sus componentes contra

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variantes y covariantes efectivamente

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ahora vamos a hacer un pequeño cambio

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vamos a cambiar el mapa normal por uno

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cuyas cuadrículas midan el doble es

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decir hemos cambiado la base a una con

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los vectores midiendo el doble esto

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corresponde a la matriz de cambio de

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base siguiente solo hemos cambiado la

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cuadrícula pero el vector que queremos

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describir sigue siendo el mismo de antes

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ahora cuáles son las instrucciones

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moverse 0,5 cuadros en la dirección cero

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y cero con cinco cuadros en la dirección

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1 las componentes contra variantes del

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vector Ahora son las siguientes es decir

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las componentes se han cambiado según la

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inversa del cambio de base muy bien pero

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qué pasa con el nuevo mapa Dual ahora

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habrá cambiado ya que la base ha

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cambiado Si volvemos a calcular la nueva

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base Dual nos daremos cuenta de que los

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vectores se han reducido a la mitad y

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como podréis deducir las instrucciones

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para llegar al punto Ahora son el doble

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de las de antes

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vamos a observar qué es lo que ha pasado

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con los vectores y las componentes según

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hemos variado la base al aumentar la

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norma de los vectores de la base normal

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sus componentes contra variantes han

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disminuido han contra variado a su vez

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las componentes covariantes también han

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aumentado han covariado los vectores de

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la base Dual han disminuido han contra

play11:08

variado Esta es la razón por la que se

play11:10

les da este nombre y se les pone los

play11:12

índices de esta manera cuando un objeto

play11:15

matemático es contra variante este lleva

play11:18

el índice arriba cuando es covariante lo

play11:20

tiene abajo pero claro los objetos

play11:22

varían respecto a algo es como cuando se

play11:25

hace una derivada la función varía Claro

play11:27

pero respecto a qué pues a la variación

play11:30

de su variable Pues lo mismo pasa con

play11:33

esto los objetos covarían o contravarían

play11:36

respecto a la variación de la base

play11:38

normal que es la que suele tener una

play11:40

interpretación física la base Dual suele

play11:42

ser un objeto auxiliar que nos ayuda a

play11:44

hacer cálculos Y ahora veréis por qué

play11:47

los objetos sin variantes son aquellos

play11:49

que tienen el mismo valor aunque se

play11:51

cambia la base por ejemplo el vector V

play11:54

es invariante ya que si la base varía y

play11:56

las componentes contra varían las

play11:58

variaciones se anulan y este se queda

play12:00

como al principio más convenientemente

play12:03

el objeto invariante que nos interesa es

play12:05

la Norma al cuadrado de este vector para

play12:07

calcularla solo hay que usar la

play12:10

definición de Norma que dimos al

play12:11

principio ahora voy a explicar un

play12:13

pequeño truco el cual ya utilizamos

play12:15

antes para calcular la base Dual Solo

play12:17

que no os disteis cuenta cuando hay un

play12:20

objeto sumado con una métrica con los

play12:22

índices en el sitio contrario podemos

play12:24

simplemente poner el índice Sobrante en

play12:26

el objeto y sumar sobre el que está

play12:28

repetido esto se puede demostrar

play12:30

sencillamente de esta manera escribimos

play12:33

la métrica como la multiplicación de la

play12:35

base vemos que esto de aquí es el vector

play12:37

V lo escribimos en sus componentes

play12:40

covariantes y ahora vemos que esta

play12:42

multiplicación solo puede tener un valor

play12:44

y este es uno y solo sucede cuando estos

play12:47

dos índices son iguales Así que queda

play12:50

exactamente como hemos dicho

play12:53

de esta manera la Norma al cuadrado

play12:55

queda así este objeto es sin variante

play12:58

respecto a cambios de base como los que

play12:59

hemos hecho antes concretamente

play13:01

transformaciones de escala es importante

play13:03

recalcar que para obtener la expresión

play13:05

del objeto invariante hay que pasar por

play13:08

calcular la métrica o hacer el proceso

play13:10

de antes como veremos ahora en el caso

play13:12

anterior al cambiar la base la métrica

play13:15

ha cambiado y no podemos utilizar la

play13:17

misma para obtener las componentes

play13:18

contra variantes

play13:22

acabamos de hacer un cambio de base hace

play13:25

unos segundos y lo hemos hecho de la

play13:27

siguiente manera primero define un

play13:30

vector con sus componentes contra

play13:31

variantes con la métrica obtengo sus

play13:34

componentes covariantes hago el cambio

play13:37

de base y lo incorporo en el vector con

play13:40

esto saco las nuevas coordenadas contra

play13:42

variantes para que se cumpla la

play13:44

ortonormalidad la base Dual ha tenido

play13:46

que cambiar con la inversa del cambio de

play13:48

base y con eso saco la nueva base Dual

play13:51

incorporo el cambio de base Dual en el

play13:53

vector y finalmente saco las coordenadas

play13:56

covariantes

play13:57

Ahora nos podemos hacer una pregunta

play13:59

interesante con esta nueva base ha

play14:02

cambiado la métrica vamos a comprobarlo

play14:04

escribimos la expresión de la métrica

play14:07

nueva ahora sustituimos cuánto valen

play14:10

estos vectores en función de los

play14:12

antiguos

play14:13

vemos que cada uno tiene un factor 2 Así

play14:16

que su producto escalar tendrá un factor

play14:18

4 y esta expresión es la métrica

play14:22

anterior Así que vemos que la nueva es

play14:24

cuatro veces más grande y esto es un

play14:26

problema ya que no nos conviene estar

play14:28

cambiando de métrica cada vez que

play14:30

hagamos un cambio de coordenadas

play14:31

queremos que la tasa de cambio entre

play14:34

componentes covariantes y contra

play14:36

variantes sea siempre la misma o por lo

play14:40

menos que no dependa del tipo de cambio

play14:41

de coordenadas sino de alguna componente

play14:43

como pasa en un espacio curvo Entonces

play14:46

nos disponemos a encontrar una matriz de

play14:49

cambio de base que cumpla esta condición

play14:52

vamos a poner un ejemplo súper útil en

play14:55

relatividad especial con la métrica de

play14:57

mingowski que tiene en cuenta al tiempo

play14:59

como una dimensión más esta métrica

play15:01

obviamente no es la que se utiliza en

play15:04

relatividad ya que vivimos en un espacio

play15:06

de tres dimensiones espaciales y una

play15:08

temporal pero con esta versión reducida

play15:10

salen resultados Igualmente

play15:12

interpretables empezamos escribiendo un

play15:15

cambio de coordenadas general cada nuevo

play15:18

vector es una combinación lineal de los

play15:20

otros dos que corresponde a una matriz

play15:22

de cambio de base genérica queremos que

play15:25

la métrica sea la misma Así que si antes

play15:27

se cumplía esto Ahora se tiene que

play15:30

cumplir lo siguiente si expresamos los

play15:32

nuevos vectores en función de los

play15:34

antiguos vemos que aparecen

play15:36

multiplicaciones de la base las cuales

play15:38

ya sabemos por la métrica que queremos

play15:40

que sea la misma simplificando un poco

play15:42

al final llegamos a este sistema de

play15:44

ecuaciones no es un sistema

play15:46

especialmente complicado pero tiene sus

play15:48

cosas como veis tenemos cuatro

play15:50

incógnitas y tres ecuaciones

play15:52

Así que la solución estará en función de

play15:54

una de ellas se deja como ejercicio

play15:57

solucionarlo en función de B si lo

play15:59

resolvemos y sustituimos en la matriz de

play16:02

cambio de base queda lo siguiente ahora

play16:04

como ve es un parámetro libre lo podemos

play16:07

renombrar como queramos Así que vamos a

play16:10

decir que B es igual a esta función de

play16:12

otro parámetro Beta ahora sustituimos

play16:15

esto en esta expresión y simplificando

play16:17

algunos términos obtenemos que este

play16:19

elemento vale lo mismo pero sin Beta

play16:21

finalmente a esta cosa de aquí la vamos

play16:24

a llamar factor Gamma los que hayáis

play16:27

estudiado relatividad especial os sonará

play16:29

esta matriz es la matriz de una

play16:31

transformación de Lorenz de la base la

play16:33

que corresponde hacer un Boost en la

play16:35

dirección del eje espacial y las

play16:38

componentes transforman según su inversa

play16:40

es decir las transformaciones que nos

play16:43

permiten seguir utilizando la misma

play16:45

métrica son las que utilizan Este cambio

play16:47

de base es difícil de interpretar si

play16:50

nunca has hecho relatividad pero para

play16:51

Pon Eros otro ejemplo si hubiésemos

play16:54

utilizado la métrica euclídea hubiésemos

play16:56

obtenido una matriz que corresponde a la

play16:59

de rotación Esto sí que es intuitivo ya

play17:01

que si rotamos la base los vectores

play17:03

siguen teniendo la misma longitud y la

play17:06

diagonal de la métrica no varía además

play17:08

como rotan a la vez su ángulo es siempre

play17:11

el mismo y por lo tanto su producto

play17:13

escalar da cero siempre el resto de la

play17:15

métrica también es la misma

play17:19

para concluir esta sección podemos decir

play17:21

que los vectores de la base cambian

play17:24

según la matriz de cambio de base y las

play17:26

componentes según su inversa de esta

play17:29

manera como se ha aplicado una matriz y

play17:31

su inversa es como si no hubiésemos

play17:33

hecho nada el vector es invariante es

play17:36

así como deben transformar los vectores

play17:37

ya que un vector es un objeto que

play17:40

transforma como un vector esto ya va

play17:43

sonando Familiar no Pues habrá que

play17:45

esperar a la segunda parte para terminar

play17:46

de comprender cómo se generaliza todo

play17:49

esto para tensores que por suerte si

play17:52

habéis entendido todo hasta aquí

play17:53

entender los tensores se hace mucho más

play17:55

fácil y hasta aquí el vídeo agradecería

play17:59

mucho que os pasarais tanto por mis

play18:00

redes como por las redes de la gente que

play18:02

ha colaborado en este vídeo y muchas

play18:04

gracias por verme

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