Conferencia del aprendizaje y la educación en el conductismo

Aprendiendo con RAHC
20 Nov 201417:37

Summary

TLDREl video ofrece una visión detallada sobre la relación entre el aprendizaje y la educación en el contexto del paradigma conductista. Se presenta a cinco destacados psicólogos colombianos, incluyendo a la doctora Francis, la doctora Jimena, la doctora Sandra, la doctora Natalia y el doctor Roberts, quienes exploran cómo el enfoque conductual ha influido en la educación moderna. Se destaca la contribución de B.F. Skinner, destacando su desarrollo de la máquina de enseñanza y la enseñanza programada, que promueve el aprendizaje a través de refuerzos y respuestas condicionadas. Además, se menciona el trabajo de Julian Vargas Skinner en la educación individualizada y la adaptación de métodos de enseñanza para maximizar el rendimiento estudiantil. El video también incluye ejemplos prácticos de cómo los principios conductistas se aplican en el aula, con el profesor como un facilitador clave en el proceso de aprendizaje.

Takeaways

  • 🎓 La relación entre el aprendizaje y la educación desde el paradigma conductista es un tema central en la psicología educativa.
  • 👩‍🏫 Los psicólogos presentados, como la Dra. Francis, la Dra. Jimena, la Dra. Sandra, la Dra. Natalia y el Dr. Roberts, son expertos en la aplicación del conductismo en la educación.
  • 📈 El enfoque conductual se centra en el aprendizaje a través de la conducta del estudiante, enfocándose en el estímulo, la respuesta y el refuerzo.
  • 📚 B.F. Skinner, psicólogo estadounidense, fue un pionero en la educación conductista, desarrollando métodos innovadores para el aprendizaje.
  • 🔢 Skinner creó la 'máquina de enseñar', un dispositivo que permitía a los estudiantes aprender a su propio ritmo y con retroalimentación inmediata.
  • ⏱️ Las leyes de aprendizaje de reciente, efecto y ejercicio son fundamentales para maximizar el aprendizaje, según Skinner.
  • 📝 La programación del aprendizaje y el uso de técnicas de refuerzo diferencial son herramientas clave en la enseñanza conductista.
  • 👧 Julian Vargas Skinner, hija de B.F. Skinner, contribuyó con la educación individualizada, con objetivos claros y actividades apropiadas para cada estudiante.
  • 🔧 Normal Crowder, contemporáneo de Skinner, también trabajó en el diseño de métodos de enseñanza individualizados, pero con un enfoque diferente en la elaboración de programas de aprendizaje.
  • 🤔 La corrección de errores de aprendizaje es crucial y puede ser utilizada como una herramienta para mejorar la comprensión y el rendimiento del estudiante.
  • 📈 La enseñanza programada, que divide el conocimiento en módulos y utiliza refuerzos, es una técnica educativa ampliamente empleada y es resultado del trabajo de los psicólogos conductistas.
  • 👨‍🏫 El rol del docente en la educación conductista es central, ya que monitorea y guía el aprendizaje del estudiante, asegurándose de que los objetivos se cumplan.

Q & A

  • ¿Cuál es la relación entre el aprendizaje y la educación en el paradigma conductista?

    -El aprendizaje y la educación en el paradigma conductista se centran en la conducta del estudiante y cómo esta se exterioriza a través de medios observables y medibles, enfocándose en el estímulo, la respuesta y el refuerzo.

  • ¿Qué es la máquina de enseñanza de Skinner y cómo funciona?

    -La máquina de enseñanza de Skinner es un artefacto que utiliza el principio de la conducta para mejorar el proceso de aprendizaje. Consiste en una caja con un sistema de hojas donde el estudiante introduce su respuesta a una pregunta, la máquina registra la respuesta y permite avanzar a la siguiente pregunta. Se basa en principios como el refuerzo diferencial, el moldeamiento progresivo y el análisis de tarea.

  • ¿Cómo contribuyó B.F. Skinner a la educación con su teoría del aprendizaje?

    -B.F. Skinner contribuyó a la educación con la enseñanza programada, que implica programar el aprendizaje en una secuencia de pequeños pasos con muchos refuerzos. También desarrolló la máquina de enseñanza que permitía a los estudiantes aprender a su propio ritmo y se centraba en la realización de ejercicios y la retroalimentación inmediata.

  • ¿Quién es Julian Vargas Skinner y cuál fue su aporte a la educación?

    -Julian Vargas Skinner es la hija de B.F. Skinner. Ella se dedicó a diseñar un programa educativo donde la educación fuera individualizada con objetivos concisos y tareas claras y oportunas, lo que permitía que el estudiante aprendiera a su propio ritmo de una manera más rápida y efectiva.

  • ¿Cómo se diferencia el enfoque de Robert G. Crowder del de Skinner en la enseñanza programada?

    -Crowder, al igual que Skinner, buscaba un método de enseñanza individual, pero la diferencia principal es que en el método de Crowder, el programa de enseñanza se elabora a partir de las respuestas del alumno. Utilizaba las respuestas incorrectas para realizar nuevas explicaciones y corregir errores, mientras que Skinner se centraba en el refuerzo de las respuestas correctas.

  • ¿Cómo se describe el aprendizaje en el conductismo antes del surgimiento de la introspección?

    -Antes del conductismo, el aprendizaje se consideraba un proceso interno investigado por el método de la introspección, que requería que las personas escribieran sobre sus pensamientos. El conductismo surgió como un rechazo a esta técnica, proponiendo un enfoque externo donde las mediciones se realizaban a través de fenómenos observables.

  • ¿Qué es la enseñanza programada y cómo influye en el aprendizaje del estudiante?

    -La enseñanza programada es una técnica desarrollada por el conductismo que consiste en programar el aprendizaje en una secuencia de pequeños pasos, con un gran número de refuerzos. Divide el conocimiento en tareas o módulos y requiere que el estudiante supere cada uno para continuar al siguiente, lo que asegura una adquisición de conocimientos más eficiente.

  • ¿Cómo juega el docente un papel central en el proceso de aprendizaje según el conductismo?

    -El docente monitorea el rendimiento de los estudiantes, corrigiendo o aprobando sus respuestas, administra los refuerzos o castigos para modificar la conducta del alumno y presenta de manera clara y detallada los objetivos del programa, verificando que se cumplan.

  • ¿Cómo se motiva a los estudiantes en el entorno de aprendizaje programado?

    -En el entorno de aprendizaje programado, los estudiantes son motivados a través de refuerzos inmediatos y retroalimentación positiva cuando dan respuestas correctas. Además, se establecen objetivos claros y se les da la oportunidad de progresar a su propio ritmo, lo que puede aumentar su compromiso y su interés en el aprendizaje.

  • ¿Qué es la ley de reciente y cómo afecta el aprendizaje?

    -La ley de reciente sugiere que la respuesta más reciente domina la repetición. Esto significa que la última respuesta que un estudiante proporciona tiene más peso en el proceso de aprendizaje que las respuestas anteriores, lo que puede influir en cómo se retienen y se recuerdan la información.

  • ¿Cómo se utiliza la ley de efecto en la enseñanza programada?

    -La ley de efecto señala que la repetición de una respuesta lleva a un efecto que puede ser negativo o positivo. En la enseñanza programada, se utiliza esta ley para reforzar las respuestas correctas y proporcionar retroalimentación constructiva para las respuestas incorrectas, con el objetivo de mejorar el rendimiento del estudiante.

Outlines

00:00

🎓 Introducción a la relación entre aprendizaje y educación conductista

El primer párrafo presenta a cinco psicólogos colombianos que explorarán la relación entre el aprendizaje y la educación en el marco del paradigma conductista. Se menciona la influencia significativa de B.F. Skinner en la educación actual, quien enfatizó la importancia de la conducta estudiantil observable y medible, y el uso de estímulos y refuerzos. Skinner también creó una máquina de enseñanza que permitía a los estudiantes responder a preguntas y recibir retroalimentación inmediata, basándose en leyes como la ley de reciente, la ley de efecto y la ley de ejercicio. Esta máquina fue una innovación que pretendía aliviar la carga de los maestros y fomentar la libertad para actividades de inspiración y estimulación del pensamiento.

05:01

📚 Diseño de máquinas de enseñanza y su impacto en el aprendizaje

El segundo párrafo se enfoca en la teoría del programa de aprendizaje de Skinner y cómo diseñó una máquina de enseñanza que utilizaba principios conductistas para mejorar el proceso de aprendizaje. La máquina presentaba preguntas con espacios en blanco para que los estudiantes las completaran, y si la respuesta era correcta, se procedía a la siguiente pregunta. Si la respuesta era incorrecta, el estudiante debía volver a leer el texto para mejorar su comprensión. Además, se destaca la diferencia entre el enfoque de Skinner y el de Norman Crowder, donde Crowder utilizaba las respuestas incorrectas para proporcionar nuevas explicaciones y corregir errores, mientras que Skinner se centraba en el refuerzo y la programación del aprendizaje.

10:03

🔍 El surgimiento del conductismo y su impacto en la educación

El tercer párrafo examina el surgimiento del conductismo como un rechazo al método de introspección, proponiendo un enfoque externo donde las mediciones se realizan a través de fenómenos observables. La teoría del aprendizaje conductista se centra en la modificación del comportamiento del individuo mediante instrucciones, estímulos y condiciones de reforzamiento. La enseñanza programada es una de las contribuciones más grandes del conductismo a la educación, que implica programar el aprendizaje en pequeños pasos con muchos refuerzos. Frederick Skinner, como representante de la corriente conductual, ha influido en la educación actual, adoptando técnicas como el moldeamiento para reforzar conductas deseables y acercar al estudiante al comportamiento deseado.

15:04

📈 Ejemplo de aplicación del conductismo en el aula

El cuarto párrafo presenta una situación hipotética de aula donde se aplica el conductismo. Un profesor motiva y corrige a los estudiantes según su desempeño, utilizando técnicas de refuerzo y castigo para modificar el comportamiento. Se establecen objetivos claros y se evalúa al alumno para asegurar que el conocimiento se ha adquirido de manera eficiente. El profesor también utiliza el refuerzo positivo al conceder una nota extra a un estudiante por su respuesta correcta y rápida. Se enfatiza la importancia de la participación y la responsabilidad de los estudiantes en su propio aprendizaje.

Mindmap

Keywords

💡Aprendizaje

El aprendizaje es el proceso mediante el cual una persona adquiere conocimiento, habilidades o comportamientos a través de la experiencia. En el video, se discute cómo el aprendizaje se relaciona con la educación y cómo las diferentes teorías psicológicas han influido en la enseñanza y el aprendizaje a lo largo de los años.

💡Educación

La educación es el proceso sistemático de enseñar y aprender, que busca desarrollar el conocimiento, las habilidades y las actitudes de una persona. En el contexto del video, se explora la relación entre la educación y el aprendizaje, así como las contribuciones de psicólogos y teóricos en el campo de la educación.

💡Paradigma conductista

El paradigma conductista es una corriente en la psicología que se enfoca en el estudio del comportamiento observable y sus relaciones con los estímulos ambientales. En el video, se menciona que la relación entre el aprendizaje y la educación se discute en el marco del paradigma conductista, destacando la importancia de los estímulos y el refuerzo en el proceso educativo.

💡B.F. Skinner

B.F. Skinner fue un psicólogo estadounidense conocido por sus contribuciones al campo del aprendizaje y la condicionamiento operante. En el video, se destaca su influencia en la educación y la creación de herramientas innovadoras, como la máquina de enseñanza, que permitían un aprendizaje individualizado y adaptado al ritmo del estudiante.

💡Máquina de enseñanza

La máquina de enseñanza es un dispositivo desarrollado por B.F. Skinner que utilizaba principios de condicionamiento para mejorar el aprendizaje. En el video, se describe cómo funcionaba esta máquina y cómo permitía a los estudiantes aprender a su propio ritmo, respondiendo a preguntas y recibiendo retroalimentación inmediata.

💡Refuerzo

El refuerzo es un concepto clave en la teoría del aprendizaje que se refiere a cualquier evento que aumente la probabilidad de que un comportamiento ocurra de nuevo. En el video, se discute cómo el refuerzo es utilizado en la educación para fomentar el aprendizaje y cómo Skinner y otros psicólogos han aplicado este concepto en sus métodos de enseñanza.

💡Programación del aprendizaje

La programación del aprendizaje es una técnica educativa que implica dividir el contenido en pequeñas partes y proporcionar retroalimentación inmediata al estudiante. En el video, se menciona cómo esta técnica ha sido influenciada por el trabajo de psicólogos como Skinner y cómo se ha utilizado para mejorar la eficacia del aprendizaje.

💡Condicionamiento operante

El condicionamiento operante es una teoría del aprendizaje que se enfoca en cómo el comportamiento de una persona cambia en respuesta a consecuencias ambientales. En el video, se destaca cómo este concepto ha sido fundamental en la formación de métodos de enseñanza que buscan reforzar comportamientos deseados y disminuir aquellos no deseados.

💡Introspección

La introspección es un método de investigación psicológica que implica la observación y el análisis de los propios pensamientos y sentimientos. En el video, se menciona cómo el conductismo surgió como un rechazo al método de introspección, proponiendo en su lugar un enfoque en el comportamiento observable y las relaciones estímulo-respuesta.

💡Julian Vargas Skinner

Julian Vargas Skinner, hija de B.F. Skinner, continuó la labor de su padre y contribuyó al campo de la educación con programas educativos individualizados. En el video, se destaca cómo su enfoque se centraba en objetivos claros y tareas adecuadas para permitir que los estudiantes aprendieran a su propio ritmo.

💡Moldeamiento

El moldeamiento es una técnica de condicionamiento que implica la progresiva aproximación a un comportamiento objetivo a través de pequeños pasos y el refuerzo de cada avance. En el video, se discute cómo este principio ha sido utilizado en la educación para ayudar a los estudiantes a alcanzar comportamientos deseados y metas académicas.

Highlights

Presentación de cinco psicólogos colombianos que hablarán sobre la relación entre el aprendizaje y la educación en el paradigma conductista.

El enfoque conductual se centra en la conducta del estudiante, el estímulo, la respuesta y el refuerzo.

B. F. Skinner, psicólogo estadounidense, desarrolló métodos innovadores en educación en la Universidad de Ohio en 1920.

Skinner creó una máquina de enseñanza que permitía a los estudiantes aprender a su propio ritmo.

La máquina de enseñanza de Skinner incluía principios como la ley de reciente, la ley de efecto y la ley de ejercicio.

Skinner consideraba que su máquina de enseñanza podría aliviar la carga de los maestros y fomentar la inspiración y el pensamiento.

El texto programado y la máquina de enseñanza de Skinner utilizaban principios como el refuerzo diferencial y el análisis de tarea.

Julian Vargas Skinner, hija de B. F. Skinner, contribuyó con un programa educativo individualizado y objetivos claros.

Normal Crowder, contemporáneo de Skinner, también trabajó en el desarrollo de métodos de enseñanza individualizados.

La máquina de Crowder utilizaba respuestas incorrectas para proporcionar nuevas explicaciones y corregir errores.

Crowder creía que los errores no perjudican el aprendizaje si se corrigen a tiempo.

El surgimiento del conductismo rechazó el método de introspección y promovió un enfoque externo basado en fenómenos observables.

La enseñanza programada es una de las contribuciones más grandes del conductismo al ámbito educativo.

La educación ha adoptado técnicas de moldeamiento para reforzar conductas deseables.

El docente juega un papel central en el proceso de aprendizaje, corrigiendo y aprobando respuestas y administrando refuerzos.

Ejemplo práctico de un aula donde el profesor motiva y corrige a los estudiantes para mejorar su rendimiento.

Importancia de la participación y la corrección de errores inmediatos para el aprendizaje eficaz.

Uso de la tecnología y la programación para personalizar y mejorar la educación individualizada.

Transcripts

play00:00

un cordial saludo para todos a

play00:02

continuación les presento a 5 excelentes

play00:04

psicólogos que vienen de Colombia para

play00:07

explicarnos la relación que existe entre

play00:09

el aprendizaje y la educación referente

play00:12

al paradigma conductista por lo tanto

play00:14

démosle la bienvenida Con un fuerte

play00:16

aplauso

play00:17

a la doctora Francis

play00:23

a la doctora Jimena

play00:28

a la doctora Sandra

play00:35

a la doctora Natalia

play00:39

y al doctor Roberts

play00:46

ellos empezarán hablando de los

play00:48

psicólogos Prezi skiner mostrando la

play00:51

gran influencia de estos a la educación

play00:53

actual por lo tanto vamos a empezar con

play00:56

esta hermosa conferencia

play01:04

[Música]

play01:07

el aprendizaje y la educación han sido

play01:10

temas de suma importancia para

play01:12

psicólogos y las diferentes escuelas

play01:14

durante muchos años teniendo en cuenta

play01:17

el aprendizaje y el Cómo se educa han

play01:21

dado respuesta a interrogantes y a su

play01:23

vez han dado paso a otros interrogantes

play01:26

así pues en el enfoque conductual se han

play01:30

esforzado en tener en cuenta en el

play01:32

aprendizaje la conducta del estudiante

play01:34

en el como exterioriza a través de

play01:37

medios observables y medibles

play01:39

enfocándose en el estímulo la respuesta

play01:43

y el refuerzo en la historia el

play01:46

aprendizaje y la educación han dado

play01:48

pasos significativos desde sus comienzos

play01:51

gracias a buenos psicólogos como el

play01:54

psicólogo estadounidense signific en

play01:57

1920 siendo profesor de psicología

play02:00

educativa en la universidad de Ohio

play02:02

Estados Unidos estando allí se preocupó

play02:05

por sus estudiantes y motiva porque

play02:08

aprendieron mucho más se enfocó en

play02:10

rutinas de enseñanza por medios

play02:12

mecánicos esta tenía en cuenta el

play02:15

procedimiento para El dominio de la

play02:17

ejercitación y el material informativo

play02:19

que en muchos casos Es simple y claro

play02:22

como para permitir el manejo de muchas

play02:25

rutinas de enseñanza por medios

play02:27

mecánicos

play02:28

creando así la máquina de enseñar esta a

play02:33

simple vista se pareció a una máquina de

play02:35

escribir muy antigua se caracteriza por

play02:39

tener cuatro teclas y una ventanilla por

play02:42

donde se observa una pregunta con cuatro

play02:45

respuestas opcionales y consiste en que

play02:48

el alumno un de la tecla a la respuesta

play02:51

que cree que es correcta la máquina

play02:53

registra la respuesta en un contador y

play02:56

da paso a la siguiente pregunta al

play02:59

terminar el test se coloca la hoja de

play03:01

examen En la máquina y el contador anota

play03:04

la puntuación en la hoja

play03:06

a realizar este proceso

play03:10

decidió tener en cuenta las tres leyes

play03:13

de

play03:14

para maximizar el aprendizaje estas

play03:17

leyes son la ley reciente consiste en

play03:20

que la respuesta más reciente domina la

play03:23

repetición la ley de efecto consiste en

play03:26

que la repetición de una respuesta

play03:28

normalmente conlleva a un efecto que se

play03:31

da de forma negativa o positiva en este

play03:34

punto es donde signipressi tiene en

play03:36

cuenta tener doble respuesta dando a la

play03:39

opción de elegir la respuesta entre

play03:41

varias opciones

play03:43

o posibilidades la ley de ejercicio es

play03:48

la asociación entre el estímulo y la

play03:50

respuesta que se fortalece en la

play03:52

repetición

play03:53

al ver su intención significa presi

play03:56

declaró que este dispositivo puede

play03:59

quitar la carga de los hombros a los

play04:01

maestros tanto como fuese posible y para

play04:04

darles la libertad para actividades de

play04:07

inspiración y de estimulación del

play04:09

pensamiento que probablemente es la

play04:13

función Real del maestro

play04:15

signi Prezi pensó que iba a ser una gran

play04:19

invención y una gran revolución con su

play04:22

máquina de enseñar la cual no se le

play04:25

prestó atención por la crisis económica

play04:27

por la que pasaba Estados Unidos en 1930

play04:34

[Música]

play04:37

tienen más importantes contribuciones en

play04:40

el texto programado y hace para eso

play04:43

diseña la máquina de enseñanza lo cual

play04:47

consistía en un artefacto que utiliza el

play04:51

principio de la conducta para mejorar el

play04:53

proceso del aprendizaje

play04:55

dicha máquina consistía en una caja

play04:58

donde el profesor introducía una hoja

play05:01

con todos sus conceptos que el alumno o

play05:05

el estudiante debían aprender y otra

play05:08

lámina donde se podía ocultar el texto

play05:11

el estudiante lo que tenía que hacer era

play05:14

leer dicho texto que se encontraba en la

play05:17

caja

play05:18

él tenía que ir escaneando cada una de

play05:21

las respuestas a las preguntas que

play05:24

aparecían allí el estudiante para esto

play05:27

rodaba la máquina y si la respuesta era

play05:31

correcta pasaba a la siguiente Pero si

play05:34

la respuesta es incorrecta te devolvía

play05:37

al texto de vial de estudiantes

play05:40

nuevamente leerlo para empoderarse de él

play05:43

y mejorar su aprendizaje

play05:46

skinner se basa en la teoría del precio

play05:48

para diseñar esta máquina de enseñanza

play05:52

pero existía una diferencia y la

play05:56

diferencia consistía en lo siguiente que

play05:59

las preguntas que diseñaba skinner pues

play06:03

estaban dadas con unos espacios en

play06:06

blanco para que el estudiante las

play06:08

completará cuando el estudiante ya

play06:11

completaba ese espacio en blanco pasaba

play06:13

a la siguiente pregunta y en la

play06:15

siguiente pregunta encontraba la

play06:17

respuesta de la primera

play06:19

es así pues que la pregunta es el

play06:23

estímulo y La respuesta es el refuerzo

play06:27

esto para qué con el fin de estimular al

play06:31

estudiante a que aprenda su ritmo era

play06:34

algo programado secuencial y utilizó

play06:37

unos principios el principio de

play06:40

reforzamiento diferencial moldeamiento

play06:43

progresivo análisis de tarea ayuda y

play06:47

desvanecimiento del aprendizaje sin

play06:49

error y estos conceptos Aún se utilizan

play06:53

en la actualidad en la educación hoy en

play06:57

día

play06:58

es importante tener en cuenta que la

play07:02

hija de skinner también hace unos

play07:04

aportes valiosos Julian Vargas skinner

play07:07

ella se dedicó a diseñar un programa

play07:11

educativo donde la educación fuera

play07:15

individualizada con unos objetivos

play07:17

concisos y con unas tareas y actividades

play07:21

que fueran claras Y oportunas

play07:26

esto con el fin de que el estudiante

play07:28

aprendiera a su propio ritmo

play07:31

esto se daba de forma oral de forma

play07:34

escrita en una afirmación en unos

play07:38

gráficos y esto lo que hacía era que el

play07:41

estudiante pues aprendiese mucho más

play07:44

rápido y mucho mejor

play07:49

[Música]

play07:52

normal crowder fue contemporáneo de

play07:55

skinner que también basó sus trabajos en

play07:57

El conductismo es decir en la conexión

play07:59

estímulo respuesta o respuesta

play08:01

condicionada sin embargo había una gran

play08:04

diferencia con skinner ya que el método

play08:07

se adopta al alumno no el alumno al

play08:09

método al igual que skinner crowder

play08:11

trata de llegar a un método de enseñanza

play08:13

individual en el que no sea necesario el

play08:15

profesor es decir que kroger y skinner

play08:18

tienen el mismo objetivo la diferencia

play08:20

más significativa entre ambos métodos es

play08:23

que es quien era elabora el programa de

play08:25

enseñanza para que el alumno construya

play08:27

una respuesta correcta sin embargo

play08:29

crowder utiliza la respuesta para

play08:31

elaborar el programa de enseñanza Esta

play08:34

es la máquina del Señor de croder es un

play08:36

simulador que escribía una determinada

play08:39

avería y el usuario debía realizar una

play08:41

serie de pasos para tratar de repararla

play08:43

cuando el simulador finalizaba la

play08:46

exposición se presentaban en un panel

play08:48

varias posibles alternativas entre las

play08:50

cuales el usuario debía de elegir una

play08:52

cada una de las posibles alternativas

play08:55

representa una acción o un paso concreto

play08:57

que debía realizar el usuario para

play08:59

reparar la avería si el usuario

play09:01

seleccionaba la acción correcta

play09:03

significaba que el usuario había

play09:05

realizado el primer paso para reparar la

play09:07

avería y el proyecto le presentaba una

play09:10

película en la que simulaban la

play09:11

ejecución del paso realizado después se

play09:14

presentaba en un panel una serie de

play09:16

alternativas entre las que el usuario

play09:18

debía de elegir una para realizar el

play09:20

siguiente paso si el usuario elegía las

play09:23

opciones correctas el simulador

play09:24

continuaba hasta que se reparaba la

play09:26

avería se puede concluir que en este

play09:29

caso de que un usuario de la máquina de

play09:31

crowder elija correctamente todas las

play09:34

opciones estaría comportándose igual que

play09:36

un usuario de la máquina de enseñar de

play09:38

skinner

play09:39

cuando el usuario de la máquina de

play09:41

crowder elegía una opción incorrecta

play09:42

Entonces se ponía en marcha el proyector

play09:45

y mostraba una secuencia que trataba

play09:47

sobre las consecuencias de su elección

play09:49

que por lo general desastrosas para el

play09:52

dispositivo a reparar la secuencia

play09:54

correcta trataba de demostrar al usuario

play09:57

que la respuesta era errónea y corregir

play09:59

ese error se supone que después de esta

play10:03

secuencia correctora el usuario no

play10:05

volvería a cometer el mismo error

play10:06

posiblemente cometería a otros pero

play10:08

diferentes esta máquina tenía preparada

play10:11

una secuencia correcta para cada opción

play10:13

que se presentaba al usuario en

play10:16

conclusión crowder utiliza las

play10:18

respuestas erróneas para realizar nuevas

play10:20

explicaciones y el objetivo era corregir

play10:23

el error que había cometido el alumno

play10:25

por eso importaba mucho el contenido de

play10:28

la respuesta errónea

play10:30

Krueger sostenía que los errores No

play10:32

perjudican el aprendizaje si se corrigen

play10:34

a tiempo y no se basa en ninguna teoría

play10:37

de aprendizaje para formular su método

play10:39

de enseñanza

play10:43

[Música]

play10:48

antes del surgimiento del conductismo el

play10:51

aprendizaje era concebido como un

play10:54

proceso interno y era investigado por el

play10:56

método de la introspección en el que se

play10:59

le pedía a las personas que escribieran

play11:02

lo que estaban pensando para así sacar

play11:04

conclusiones

play11:05

a partir de esto nace El conductismo

play11:09

como un rechazo al método de

play11:12

introspección y con una propuesta de un

play11:15

enfoque externo donde las mediciones se

play11:18

realizan por medio de fenómenos

play11:20

observables

play11:22

de manera que el marco educacional de la

play11:26

teoría psicológica del aprendizaje que

play11:28

propone El conductismo está centrada en

play11:32

el comportamiento del individuo frente a

play11:35

las influencias del ambiente por lo

play11:38

tanto el aprendizaje es la modificación

play11:41

del comportamiento mediante

play11:43

instrucciones estímulos y condiciones de

play11:47

reforzamiento

play11:49

método que garantiza que el alumno

play11:52

aprenda

play11:55

una de las contribuciones más grandes

play11:57

del conductismo al ámbito educativo es

play12:01

lo que se ha denominado enseñanza

play12:04

programada

play12:05

que consiste en programar el aprendizaje

play12:08

con una secuencia de Pequeños pasos con

play12:12

un gran número de refuerzos se divide el

play12:15

conocimiento en tareas o módulos y el

play12:18

alumno debe superar cada uno para

play12:21

continuar con el siguiente

play12:23

se definen objetivos y luego el alumno

play12:27

deberá ser evaluado

play12:29

se entiende que el conocimiento se ha

play12:33

adquirido eficientemente si el alumno es

play12:36

capaz de responder adecuadamente a lo

play12:39

propuesto por el docente

play12:42

este sistema pedagógico ampliamente

play12:45

desarrollado por uno de los principales

play12:48

representantes de la corriente

play12:49

conductual burbus federick skinner es

play12:53

empleado en la educación actual

play12:58

la educación

play13:00

ha adoptado El conductismo el

play13:03

moldeamiento como técnica para reforzar

play13:06

las conductas deseables e ir acercando

play13:09

al estudiante al comportamiento deseado

play13:14

el docente juega un papel central en el

play13:18

proceso del aprendizaje

play13:20

monitorea el rendimiento de los

play13:23

estudiantes corrigiendo o aprobando su

play13:27

respuestas administra los refuerzos o

play13:30

castigos para modificar la conducta del

play13:32

alumno

play13:34

y presenta de manera clara y detallada

play13:37

los objetivos del programa y verifica

play13:41

que se cumplan

play13:50

Hola estudiantes la tarea para hoy era

play13:53

aprenderse las tablas del dos Espero que

play13:55

estén preparados de todas maneras las

play13:58

personas que fallen ya saben las

play14:01

consecuencias

play14:01

escucharon escucharon o hay que

play14:05

gritarles

play14:06

sí querido profesor

play14:08

a ver Catalina dígame Cuántos dos por

play14:12

dos pero rápido

play14:14

querido profesor dos por dos es

play14:20

2 por 2 es 4 si señor es cuatro Qué bien

play14:25

me acordé muy bien Catalina por ser tan

play14:29

filosa tendrás una nota extra en tu

play14:32

examen final Te felicito y espero que

play14:35

sigas así Ahora es el turno de Sebastián

play14:39

Sebastián dígame Cuántos dos por cinco

play14:42

otra vez yo y siempre me toca la más

play14:45

difícil

play14:46

dos por cinco es

play14:49

15 menos 5 o sea 10 Si profesor son 10

play14:53

manzanas eso creo pues Sebastián

play14:56

espero que te prepares mejor ya que te

play15:00

veo con muchas dudas para contestar pero

play15:03

vas por muy buen camino si ya sé y serás

play15:08

una grande persona

play15:23

bueno bueno

play15:24

pues vamos a concentrarnos muchachos

play15:28

Johana usted que habla tanto Quiero que

play15:32

me diga Cuántos dos por uno

play15:34

[Risas]

play15:39

[Música]

play15:41

dos por uno la verdad profesor no me

play15:46

acuerdo Se me olvidó

play15:51

Ana ahí está pintado usted La verdad se

play15:56

sigue así te vas a tirar el año porque

play15:58

tienes muchas notas malas en este

play16:01

periodo y como bien lo sabes yo no

play16:05

tolero las personas irresponsables Así

play16:07

que póngase las pilas o si no pierde

play16:09

usted la principal perjudicada en esta

play16:12

situación Johana quién se lo piénselo es

play16:16

momento para que cambie sí profesor

play16:18

Robert tiene razón debo cambiar y

play16:21

mejorar mi comportamiento en clase desde

play16:24

hoy en adelante voy a ponerme las pilas

play16:26

para estar al nivel de mis otros

play16:28

compañeros

play16:29

por hoy no preguntaré más pero para la

play16:34

próxima clase preguntaré la tabla del 9

play16:37

a las personas que no participaron hoy

play16:40

como lo son Diego Fernando y gloria

play16:45

[Aplausos]

play16:49

atención compañeros quería mostrarles

play16:53

las notas hasta el momento para los que

play16:55

van bien sigan el rumbo y los que van

play16:59

mal luchen por mejorar

play17:01

acá están estipuladas las notas del

play17:04

parcial de opción múltiple que les hice

play17:06

la semana pasada

play17:14

me dejaron hablando solo otra vez

play17:17

Siempre me pasa lo mismo después de que

play17:20

suena ese bendito timbre

play17:23

[Música]

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

الوسوم ذات الصلة
AprendizajeEducaciónConductismoB.F. SkinnerRefuerzoMoldeamientoPsicologíaProgramación EducativaMáquina de EnseñanzaTeoría del AprendizajeEstímulo-Respuesta
هل تحتاج إلى تلخيص باللغة الإنجليزية؟