Jonathan Blow - "Games are the Future of Human Thought" - GameCores Games Fusion 2018 (English Edit)

Matthew VanDevander
27 Nov 201920:46

Summary

TLDR在这次演讲中,游戏设计师乔纳森·布洛(Jonathan Blow)分享了他对独立游戏未来发展的见解。他指出,独立游戏在中国和西方市场的快速增长,尤其是在2016年《见证者》发布后的现象。布洛探讨了独立游戏如何带来创新,推动主流大作的发展,并强调了游戏在培养复杂系统思维能力方面的重要性。他还强调,独立游戏开发者应该专注于设计,并通过合作提升整体行业水平。此外,他鼓励玩家认识到游戏的重要性,并利用自己的影响力推动优秀内容的传播。

Takeaways

  • 😀 作为一名游戏设计师,Jonathan Blow 表示,中国玩家对他的游戏《The Witness》的兴趣巨大,游戏市场正在快速增长。
  • 😀 《The Witness》在中国的玩家比例从2016年发布时的4%跃升至如今的15%,显示出中国玩家群体的扩展趋势。
  • 😀 西方独立游戏和大规模的AAA游戏都在中国市场出现了类似的增长趋势,尽管中国的独立游戏公司尚未取得很大成功。
  • 😀 Jonathan Blow 将中国目前的游戏市场与10年前西方独立游戏的崛起相提并论,认为中国可能会经历类似的转变。
  • 😀 2008年西方独立游戏的爆发,是因为多种市场条件的变化,包括更广泛的互联网普及以及AAA游戏预算的高昂,使得小型游戏得以脱颖而出。
  • 😀 中国的独立游戏市场条件已经具备类似的潜力,但目前的独立游戏质量和复杂性尚未充分发展。
  • 😀 独立游戏的创新对大型AAA游戏至关重要,因为大型游戏往往受限于预算和风险,需要更多的创意和实验性来自独立游戏。
  • 😀 例如,《Dota》原本是《Warcraft 3》的一个mod,成功之后催生了整个MOBA类游戏市场,类似的情况也发生在《PUBG》等游戏上。
  • 😀 游戏的‘声音’反映了游戏制作国的文化和美学,而中国的文化元素往往需要通过独立游戏的试验后,才能进入主流大型游戏中。
  • 😀 视频游戏不仅仅是娱乐,它们是思维发展的未来工具,通过互动和系统思考的方式,帮助玩家理解和应对复杂的系统性问题。
  • 😀 游戏开发者应当注重游戏设计,创造独特的体验,并与同行分享技术和创意,以促进整个行业的进步。

Q & A

  • Jonathan Blow为何强调独立游戏对视频游戏行业的重要性?

    -Jonathan Blow认为独立游戏在创新和创意方面有更大的空间,因为它们通常具有较低的预算,可以尝试新的游戏机制和创意,而大型游戏公司由于预算压力,通常会采用更保守的策略,重复之前的成功模式。独立游戏为大公司提供了创新的来源,一旦这些创意在小型游戏中取得成功,便会被大型公司吸收和改进。

  • Jonathan Blow如何描述独立游戏市场在西方的兴起过程?

    -Jonathan Blow提到,2008年西方独立游戏市场发生了变化,这主要得益于更大规模的玩家基础和更便捷的互联网连接。随着游戏质量的提高,更多的玩家开始接受并喜爱独立游戏,推动了市场的扩展。同时,开发者也发现投入更多的时间和资金可以提升游戏质量,最终获得成功。

  • Jonathan Blow认为中国游戏市场与西方有何相似之处?

    -Jonathan Blow认为中国的游戏市场有潜力走向与西方类似的独立游戏发展轨迹。中国拥有庞大的玩家基础和良好的互联网环境,但独立游戏的质量和复杂度还没有达到那个阶段。他相信,随着市场的成熟,中国的独立游戏开发者将有机会抓住这一机会。

  • 为什么Jonathan Blow强调独立游戏对大型游戏的重要性?

    -Jonathan Blow认为,即使你只关心大型游戏,独立游戏仍然非常重要。大型游戏由于预算巨大,通常缺乏创新,往往会采用已有的成功公式,而独立游戏则能够尝试新的想法和风格,这些创意和创新最终会影响到大型游戏的设计,从而推动整个行业的进步。

  • Jonathan Blow提到的‘游戏是人类思想的未来’是什么意思?

    -Jonathan Blow认为,视频游戏不仅仅是娱乐,它们是一个新的互动媒介,通过游戏玩家能够体验和学习复杂的系统思维。这种思维方式有助于解决现实中复杂的社会问题,因为玩家在游戏中与系统互动,从而对复杂系统的行为和运作方式有更深入的理解。

  • Jonathan Blow如何看待大型游戏的创造力和风险?

    -Jonathan Blow指出,由于大型游戏通常需要大规模的投资,它们的制作公司更倾向于采取低风险策略,因此在创新方面会显得保守。为了确保大规模投资的回报,开发者会选择复制已证明成功的游戏公式,这限制了创造力的发挥。

  • Jonathan Blow在谈到中国游戏市场时提到了哪些挑战和机遇?

    -Jonathan Blow提到,中国有庞大的玩家基础和快速发展的互联网环境,游戏市场充满潜力。然而,当前的挑战是独立游戏的质量和复杂度尚未达到一个高度,尚未充分满足玩家对多样化游戏的需求。随着市场的成熟,独立游戏可能会迎来更大的发展机遇。

  • Jonathan Blow认为‘小公司如何与大公司竞争’?

    -Jonathan Blow认为,小公司要与大公司竞争,必须通过创新和独特性来吸引玩家的注意。大型游戏公司往往通过巨额预算吸引玩家,而独立公司则必须在创意上寻求突破,提供玩家在大型游戏中无法体验到的独特体验。

  • Jonathan Blow提到的游戏开发过程中,‘设计’的难度在哪里?

    -Jonathan Blow指出,游戏设计的最大挑战在于它的抽象性,设计不好时难以察觉。游戏设计需要在复杂的互动和机制中保持平衡,这不仅仅是技术上的难题,还需要创造性地解决如何让玩家享受游戏的难题。

  • Jonathan Blow给游戏开发者提供了哪些建议?

    -Jonathan Blow给游戏开发者的建议包括:1) 认真工作,尤其是注重游戏设计;2) 通过创新和独特的游戏体验让玩家感到特别;3) 相互帮助和合作,尤其在独立游戏行业中,通过共享资源和知识来共同进步。

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