Black Myth Wukong SUPEROU TUDO! É um SUCESSO SURREAL! Vai mudar a INDÚSTRIA de jogos?

HadesPlays
20 Aug 202409:43

Summary

TLDRThe video discusses the unprecedented success of the Chinese game 'Black Myth: Wukong,' which has surpassed records with over 2.15 million concurrent players. It highlights the game's cultural significance and its impact on the gaming industry, suggesting a potential shift in the dominance of American and Japanese games. The video also touches on the influence of Chinese hype and the game's marketing strategies, including the use of a benchmark tool that contributed to its popularity. It speculates on the future of Chinese single-player games in the global market and the potential for a cultural shift in gaming.

Takeaways

  • 😀 The video discusses the immense success of 'Black Myth: Wukong', a game that has set new records in the gaming industry.
  • 🎮 'Black Myth: Wukong' has surpassed 'Elden Ring' and 'Cyberpunk 2077' in terms of concurrent players, reaching over 2.151 million players.
  • 🏆 The game has received overwhelmingly positive reviews, with 94% positive ratings on Steam.
  • 📉 The video mentions the game's optimization on PlayStation 5 and a discount available for the game, with a coupon code provided in the description.
  • 🔗 The video is sponsored by Global Cards, offering discounts on games and gift cards for Xbox, and also mentions the availability of Game Pass Ultimate.
  • 🌐 The success of 'Black Myth: Wukong' is attributed to its cultural appeal, especially in China, where there was a significant hype for the game.
  • 🚫 The game's refusal to include certain controversial features, such as 'Sweet Baby', has been suggested as a factor that increased its popularity.
  • 🛠 The use of a benchmarking tool (BMK) by the game's developer, Game Science, is highlighted as a strategic move that helped the game gain traction.
  • 📈 The video speculates on the impact of 'Black Myth: Wukong' on the gaming industry, suggesting it could mark the beginning of a new era of Chinese single-player games being exported internationally.
  • 🌟 The video anticipates a future where Chinese, Japanese, and American games dominate the market, bringing a diverse range of cultural influences to the gaming landscape.
  • 👀 The video ends with the host expressing surprise and excitement over the game's success, and hopes that viewers enjoyed the content.

Q & A

  • What is the main topic of the video script?

    -The main topic of the video script is the immense success of the game 'Black Myth: Wukong' and its impact on the gaming industry.

  • What record has 'Black Myth: Wukong' broken according to the script?

    -The script mentions that 'Black Myth: Wukong' has broken the record for the number of concurrent players on Steam, surpassing games like 'Elder Ring' and 'Cyberpunk 2077'.

  • What is the significance of 'Black Myth: Wukong' being a Chinese-developed game in the context of the script?

    -The script highlights that the success of 'Black Myth: Wukong' is significant because it represents a Chinese developer bringing a single-player game to the global market, which is a relatively new phenomenon in the gaming industry.

  • What role does the script suggest the Chinese market has played in the success of 'Black Myth: Wukong'?

    -The script suggests that the Chinese market has played a substantial role in the game's success, with a large number of Chinese players contributing to the game's high concurrent player count.

  • What is the 'BMK' tool mentioned in the script, and how did it help 'Black Myth: Wukong'?

    -The 'BMK' tool is a benchmarking software provided by the developers of 'Black Myth: Wukong'. The script suggests that it helped the game by allowing players to test their systems without having to wait for a review or play the full game, which may have contributed to the game's popularity.

  • What controversy is mentioned in the script regarding 'Black Myth: Wukong'?

    -The script mentions a controversy where a review claimed that the game was trying to force a 'sweet baby' feature, which is a term used to describe a controversial in-game element. This controversy may have increased the game's visibility and sales.

  • What does the script predict about the future of Chinese single-player games in the global market?

    -The script predicts that the success of 'Black Myth: Wukong' could lead to a surge in Chinese single-player games being exported to the global market, potentially creating a new era of gaming with Chinese, Japanese, American, and Korean games dominating the industry.

  • What is the 'Game Pass Ultimate' mentioned in the script, and where can it be found?

    -The 'Game Pass Ultimate' is a subscription service for Xbox games. The script mentions that it can be found and purchased at the Global Cards store, which offers discounts on games and gift cards.

  • What is the script's opinion on the cultural impact of Chinese games like 'Black Myth: Wukong'?

    -The script suggests that Chinese games like 'Black Myth: Wukong' have a distinct cultural flavor that sets them apart from games developed in other countries, comparing the experience to watching films from different cultures.

  • What is the script's final prediction for 'Black Myth: Wukong' in terms of concurrent players on Steam?

    -The script predicts that 'Black Myth: Wukong' could potentially surpass 'PUBG' to become the game with the most concurrent players on Steam.

Outlines

00:00

🎮 'Black Myth: Wukong' Surpasses 'Elden Ring' in Player Numbers

The video discusses the immense success of 'Black Myth: Wukong', a game that has recently broken records, surpassing 'Elden Ring' and 'Cyberpunk 2077' in terms of player numbers. It has become the most played single-player game on Steam, with over 2.15 million players. The video also mentions that the game is currently available at a discount on the PlayStation 5, but not yet on PC. The presenter encourages viewers to like and subscribe to the channel and discusses the game's optimization on the PlayStation 5. The video is sponsored by Global Cards, which offers discounted game and gift cards for Xbox, and also mentions the availability of Game Pass Ultimate.

05:01

🌟 The Impact of 'Black Myth: Wukong' on the Gaming Industry

This paragraph delves into the broader implications of 'Black Myth: Wukong's success. It highlights that the game's achievement is significant because it's a single-player game developed by a Chinese company, Game Science, and has been well-received both in China and internationally. The presenter speculates that this could mark the beginning of a new era where Chinese game developers become major players in the global gaming industry, potentially leading to a more diverse gaming landscape with American, Japanese, and now Chinese influences. The video also touches on the game's cultural appeal and the strategic decisions that may have contributed to its success, such as the decision to not include a 'sweet baby' feature that has been controversial in other games. Additionally, the video discusses the game's benchmarking tool, which allowed players to test the game and may have contributed to its popularity.

Mindmap

Keywords

💡Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong is a game developed by Game Science, a Chinese studio. It has gained significant attention for its success, breaking records in concurrent player numbers on platforms like Steam. The game's theme revolves around the classic Chinese mythological figure Sun Wukong, the Monkey King. In the script, it is mentioned as having surpassed other popular games in terms of player count, indicating its impact on the gaming industry.

💡Success

Success in the video script refers to the remarkable achievement of Black Myth: Wukong in terms of player engagement and positive reception. The game's success is highlighted by its record-breaking numbers and positive reviews, which are significant indicators of its impact on the gaming community.

💡Concurrent Players

Concurrent players refer to the number of individuals playing a game at the same time. In the context of the video, Black Myth: Wukong has surpassed 2.151 million concurrent players, which is a notable milestone that showcases the game's popularity and concurrent online engagement.

💡Steam

Steam is a digital distribution platform for video games. It is mentioned in the script as the platform where Black Myth: Wukong achieved a record number of concurrent players, surpassing other popular titles and becoming the most played single-player game on the platform.

💡Elden Ring

Elden Ring is a popular action role-playing game that serves as a point of comparison in the script. Black Myth: Wukong surpassed the number of concurrent players that Elden Ring had, which is a significant achievement given Elden Ring's own popularity and success in the gaming community.

💡Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 is another well-known game that is used as a benchmark in the script. Black Myth: Wukong's success is emphasized by comparing its concurrent player count with that of Cyberpunk 2077, which had previously held a high number of concurrent players.

💡Game Science

Game Science is the Chinese game development studio responsible for creating Black Myth: Wukong. The script discusses the studio's achievement in developing a game that has made a significant impact on the global gaming industry, highlighting the rise of Chinese game developers in the international market.

💡Cultural Impact

The cultural impact of Black Myth: Wukong is discussed in the script in terms of its representation of Chinese mythology and its reception in China. The game's success is partly attributed to its cultural appeal, which resonates with Chinese players and contributes to its high player count.

💡BMK (Benchmark Tool)

The BMK, or benchmark tool, is a software utility provided by Game Science that allows users to test the performance of Black Myth: Wukong on their systems. The script mentions this tool as a strategic move by the developers to engage the community and potentially increase interest in the game.

💡Global Cards

Global Cards is mentioned in the script as a provider of games and gift cards for platforms like Xbox. It is used as an example of a service that offers discounts and deals, which is relevant to the gaming community and the video's discussion on the gaming industry.

💡Chinese Game Industry

The Chinese game industry is highlighted in the script as an emerging force in the global gaming market. The success of Black Myth: Wukong is seen as a sign of the industry's potential to produce high-quality single-player games that can compete with Western and Japanese titles.

Highlights

The game 'Black Myth: Wukong' has achieved absolute success, surpassing expectations.

The game has set a record with over 2,151,000 concurrent players.

Black Myth: Wukong has received overwhelmingly positive reviews, with 94% positive ratings.

It has surpassed 'Elder Ring' and 'Cyberpunk 2077' in terms of player count.

The game has become the most played single-player game on Steam.

The success of Black Myth: Wukong is partly attributed to its popularity in China.

The game's refusal to include certain content has sparked interest and controversy.

The Black Myth: Wukong benchmark tool has been widely used, contributing to its popularity.

The game's success could signal a shift in the gaming industry, with more Chinese single-player games being developed and exported.

The video discusses the potential for a new era of gaming with Chinese developers entering the market.

The success of Black Myth: Wukong is seen as a cultural milestone for Chinese game development.

The game's unique flavor and cultural elements differentiate it from Western games.

The video speculates on the future of gaming, with the possibility of more Chinese, Japanese, and Korean games entering the Western market.

The video mentions the support of Sony for various Chinese game projects, indicating a growing international interest in Chinese gaming.

The potential for more high-budget single-player Chinese games is discussed, with examples like 'Phantom Blade'.

The video concludes by emphasizing the historical significance of Black Myth: Wukong's success and its impact on the gaming world.

Transcripts

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fala meus bidos tudo bom com vocês aqui

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é o rs e estamos de volta para mais um

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vídeo e galera hoje a gente vai falar um

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pouquinho aqui sobre o sucesso absoluto

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de black meif H Kong o o black meth o

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congre já bateu recorde já passou cara é

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surreal o sucesso que esse jogo tá

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fazendo eu quero comentar sobre isso eu

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quero falar o como o jogo vai virar

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história talvez no mundo dos jogos ali

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em questão de próximos jogos no futuro e

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vocês vamos ver um pouquinho né o que eu

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acho que a gente vai ter coisas

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diferentes acontecendo aí cara né vamos

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comentar sobre isso então antes mais

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nada não se esqueça Deixa aquele seu

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likezão se inscreve no canal e lembrando

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pessoal o black miif lá na nuvem novo na

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versão de Playstation 5 ainda não tem PC

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Por enquanto está com desconto tá tem

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cupom vou deixar aí o link na descrição

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para você se você ainda não pegou o seu

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jogo a gente falou um pouquinho mais

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cedo Como tá a otimização no Playstation

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5 Então eu vou deixar é aí o link se

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você também quiser ver o vídeo lá tá dar

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uma olhadinha e vamos lá vamos lá falar

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disso aqui então então deixa seu like se

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inscreve aí no canal e vamos nessa Este

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vídeo é oferecido pela Global cards os

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melhores games e gift cards para Xbox

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você só encontra aqui se você quer gift

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cards com 5% de desconto por exemplo de

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Xbox e você consegue aqui diversos jogos

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também com desconto na Global cards tem

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e também você pode conseguir o seu Game

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Pass Ultimate aqui na Global cards então

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clica aqui na descrição e vá conhecer a

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loja

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imediatamente então meu povo O que

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aconteceu com black meif Kong

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basicamente o jogo bateu o número de

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2000

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151 jogad 2. 151.000 jogadores agora não

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Para de subir o negócio tá 94% das

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análises positivas muitas análises

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positivas pro game Tá o que que

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aconteceu o que que ele superou ele

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passou Elder ring Elder ring tinha

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950.000 passou cyberpunk que tinha 1

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milhão também tá e passou o jogo mais

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jogado da Steam single player de todos

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os tempos que foi o setado esse ano e

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foi superado incrível isso o p World ou

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seja Black meif é maior que o p World

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foi um trocadilho É sério mas eles

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passaram eles passaram para World e o

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jogo é o jogo single player atual mais

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jogado da Steam e no ritmo que isso aqui

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tá crescendo a gente não tá no final de

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semana no final de semana da Steam

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sempre tem mais jogadores sempre Aumenta

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mais tá cada vez que atualiza esse

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negócio aumenta cara agora Não aumentou

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mas aumenta tá e o que acontece eu não

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duvido tá esse eu gravei esse vídeo duas

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vezes já tá essa é a segunda vez porque

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quando eu gravei 3 da manhã de de hojea

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com 1 milhão e meio ainda eu falei será

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que vai passar o Power e passou tão

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rápido que eu não imaginava que seria

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tão rápido tá E temos o pubg que ele é

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atualmente o jogo que teve mais pessoas

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jogando na Steam simultâneo ele é o

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detentor do recorde que ninguém passou

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ainda será que veremos Black meif

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passando se tiver a gente faz um vídeo

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também né

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mas é surreal tá surreal o o sucesso de

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black meif Kong tá e a gente vai

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comentar aqui o que que vai mudar agora

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assim o que que isso impacta em relação

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ao black meif porque é não é assim ah é

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mais um sucesso beleza Power já foi um

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sucesso legal bacana só que o black meif

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eu acho que é um pouco diferente é um

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impacto diferente na indústria como um

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todo no meu ponto de vista tá assim esse

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número a gente sabe que é um mercado da

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China jogando tá também tem a China tem

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muita gente né meu povo né e muita gente

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da China tá jogando Black me conk também

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o que ajuda para esses números tá porque

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na China o Hype também tava bem grande

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pro jogo não era só no ocidente havia um

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Hype muito grande é um jogo

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culturalmente chinês tá se a gente

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entrar na Chin a gente vai ver né se

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colocar em todas as línguas a gente vai

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ver que a predominância de comentários

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são de chineses cara é muito chinês

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jogando Black meif Kong isso não tira o

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mérito do jogo tá mas a gente sabe que

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existe um forte número de pessoas

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jogando game tá da China e né O que que

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ajuda eu acho ainda o black meif a ter

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tanto sucesso eu acho que existem algum

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algumas coisas que fazem ajudam né você

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gostando ou não foi uma não sei se foi

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uma estratégia do jogo mas eles terem

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recusada Sweet baby ali que é um negócio

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que hoje em dia a galera bate muito

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nessa tecla né você se importando ou não

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com isso muita gente se importa eu acho

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que isso foi um dos motivos que já e

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alertou a galerinha ali ó a galera falou

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p vou comprar comprar vou comprar muita

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gente ficou alertado né com o jogo aí

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teve a review da screen Range falando

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que não tinha negócio tentando forçar o

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negócio no Black meif Kong né forçar é

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forma forçada mesmo porque tem né

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falando que não tem mulheres e tal né

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então isso daí eu acho que ajudou a

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galera querer mais ainda comprar o jogo

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né E a gente tem uma outra coisa que eu

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acho que corroborou muito ajudar o black

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meif na Shin que foi a ferramenta de bmk

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né porque o bmk a galera não precisou

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ficar esperando e ah preciso ver quem

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que vai tá bom tá ruim Digital founder

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Vou esperar aqui ali né a galeria lá

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testava Independente se esse benchmark

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era bom ou não né a galera lá testava pô

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vai rodar o meu game né então acho que

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isso aí foi outra outra estratégia muito

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boa da Game Science né e a gente viu

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Muita gente utilizando a ferramenta de

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benchmark ele passou muitos jogos acho

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que deu mais de 100.000 e Vale mencionar

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que a ferramenta de benchmark é um

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negócio que o pessoal testa rápido e sai

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então é difícil você acumular muitas

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pessoas testando ela né diferente daqu

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me fica é um jogo Grande Então eu acho

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que isso aqui corroborou bastante o

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black meff Mas por que que eu tô falando

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que isso aqui vai fazer história né Por

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que o black meff vai fazer uma história

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no Mundo dos Games aí cara porque a

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gente tá falando de uma desenvolvedora

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chinesa trazendo um jogo single player

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pra console a China tá dentro da China

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eu não sei se se tem muitos jogos single

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players ali mas externamente ela não

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exporta tanto jogo single player né o

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que ela exporta são mais mmos e jogos

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estilo celular tipo G G Tá no PC ali né

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mas G é um jogo de de estrutura de

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celular né então a as empresas chinesas

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elas não exportam tantos jogos single

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players a gente tá começando a ver isso

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agora isso aqui é uma mensagem tipo pro

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mundo inteiro olha olha como o a China

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já entrou no negócio de jogos e tá dando

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muito certo né isso aí vai ser quase uma

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era do do One Piece Ali vai lançar

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muitas empresas chinesas nos mares e

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China tem muita gente muito

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desenvolvedor deve ter muita empresa de

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jogos lá né E a gente tem também um

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outra coisa que pode começar a acontecer

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né E que já tá acontecendo na real que

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são empresas do mobile que são

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trilionárias já começando a também fazer

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jogos single player vendo que tá dando

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certo ou seja a gente vai começar a ter

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já jogos single player com bastante

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orçamento já de cara ali né Phantom

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Blade z0 ele é uma empresa que fez um

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jogo mobile que faz sucesso lá na China

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né a gente tem um da Tent que tá sumido

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que é o do do do mesmo universo do Honor

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Kings Eu já falei desse jogo uma vez

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aqui que Tent trilionária a Tent quando

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entrar realmente nesse mercado mano

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ninguém vai segurar vai ser difícil tá a

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não ser que ela estrague o jogo de

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alguma forma atacando microtransação Mas

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vai ser difícil quando ela realmente

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entrar esse mercado com cara de single

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player chinês mesmo né então a gente tem

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test a gente tem ali o Phantom Blade a

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gente tem divers a Sony apoiando

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diversos projetos chineses que estão

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vindo né Ela Tá apoiando três projetos

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chineses ali vindo tá então a gente vai

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ver uma

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exportação Eu acredito muito grande de

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jogos single player chineses chegando no

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ocidente Então a gente tem muita

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hegemonia americana né Estados Unidos

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ali claro que os outros países também

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desenvolvem né mas tem muita hegemonia

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americana nos jogos e japonesa são os

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dois lados ali dos games de exportar

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jogos single players para console né e

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agora a gente talvez ter tenha uma

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terceira gigante e a Coreia vai ser

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puxada junto também que a gente tem o

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crimson 10 por exemplo a Coreia também

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tá indo nessa né que a Coreia também é

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meio China Nesse quesito né Muito MMO

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bastante jogo de celular também mas MMO

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até eu acho tá mas sim não tô falando

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que não existem jogos single Play

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chineses coreano pessoal mas você tá

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começando a ver esses jogos Triple a

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mesmo grande focado em console com

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estrutura de single player com estrutura

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de jogo de console sem ser estrutura de

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jogo mobile tá a gente vai começar a ver

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mais isso eu acho nos próximos 10 anos

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eu chuto que a gente vai ter uma mesca

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de muitos jogos chineses japoneses e

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americanos agora e coreanos Então a

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gente vai ter uma hegemonia maior nos

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jogos isso é legal porque a China é uma

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cultura diferente então por mais que por

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exemplo o black meff ele não é inovador

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em questão de combate nada ele é um Hack

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Slash é um jogo muito bom tá Não tô

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criticando o black meif mas ele não

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chega a pegar e Inovar nada mas ele tem

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um um temperinho ali que você fala é

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diferente ao mesmo tempo né porque a

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gente não tá acostumado com empresa

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chinesa com jogo chineses ele tem um

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tempero diferente ali né que você fala

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putz é é diferente você é igual o filme

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né você assist o filme Você assiste um

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filme americano um filme brasileiro um

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filme argentino filme espanhol um filme

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francês Eles são diferentes você fala é

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diferente você nota às vezes fala mesmoo

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se você não souber de onde quer você

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fala não é americano é é é outro país e

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eu acho que o mesmo aqui com black mif o

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con então é história isso aqui amigo

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isso aqui é história Black Myth passou

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para World jogou s Play mais jogando na

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e não duvido passar o pubg tá é enorme

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sucesso desse jogo muito legal ver isso

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cara eu não esperava sinceramente T

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muito surpreso eu imaginava que ele ia

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fazer bastante sucesso eu acho que ele

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poderia até passar o w ring cara não

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imaginava esse sucesso de passar Power

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World cara muito louco e é isso espero

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que você tenam gostado desse vídeo Um

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grande beijo um grande abraço um beijo

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até a próxima e tchau tchau

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