【鉄拳ノビ】全世界に衝撃を与えたパキスタン勢強さの秘密

FAV-りゅうせい
14 May 202319:00

Summary

TLDR鉄拳プレイヤーのぺいんさんが、世界大会で活躍するパキスタン勢の強さの秘密について語っています。パキスタン勢は若手が多く、オフラインで日々練習しているコミュニティが強み。環境の違いもあり、PS4での対戦がメイン。賞金も多く、エースのアルサルがヒーロー的存在。一方、日本勢はハードがバラバラで戸惑いがあるといった内容です。

Takeaways

  • 🎮 パキスタンの若手ゲーマーたちは、オンラインで上手いプレイヤーの動画を見ることで急速にスキルアップしている。
  • 👥 パキスタンには、毎日100人以上がオフラインで集まり、対戦練習をしている強力なゲームコミュニティが存在する。
  • 📈 パキスタンのゲーマーたちは、情報共有と集団練習の文化により、国際大会で高い成績を収めている。
  • 🌍 日本や韓国も強いが、オフラインでの対戦機会が減少し、その結果、パキスタンに比べて競争力が低下している。
  • 🎮 ゲームのプラットフォームの違い(PS4対PC)が、国際大会の結果に影響を与えている。
  • 🕹️ PS4をメインに使用しているパキスタンのプレイヤーは、異なるハードウェアのゲーム感覚に適応している。
  • 💰 ゲームでの成功は、パキスタンのプレイヤーにとって大きな金銭的報酬を意味し、強いモチベーションになっている。
  • 🌏 パキスタンのゲームコミュニティは、毎日の練習と情報共有により、強力なチームワークと競争力を持っている。
  • 🎖️ パキスタンのプレイヤーは国際大会での成績が良いにも関わらず、環境的な挑戦(治安、衛生問題など)に直面している。
  • 📚 パキスタンの成功は、日本や他の国々にとって、オフラインでの集まりや情報共有の重要性を再認識させる教訓となっている。

Q & A

  • パキスタンのプレイヤーが強い理由は何ですか?

    -パキスタンのプレイヤーが強い理由として、オフラインで100人規模で毎日練習していること、PS4を使って大会と同じ環境で練習できること、LINEグループで5000人規模のコミュニティがあること等があげられています。

  • パキスタンのフォーカン使用率が高い理由は?

    -日本ではフォーカンを使うことに対するプライドが邪魔をして使わない傾向にあるのに対し、パキスタンでは結果重視の姿勢でフォーカンを使うことをためらわないという違いがあるからです。

  • パキスタンのプレイヤーのモチベーションはどこから来ているのでしょうか?

    -大会での高額賞金がモチベーションの源になっていると考えられます。アッシュが200万~1000万円程度の賞金を獲得したことで、プレイヤーに夢を見せ、後に続く若手が出てきたとのことです。

  • パキスタンの安全面ではどのようなリスクがあるのでしょうか?

    -練習している場所で突然の爆発音がするなど、治安の悪さがうかがえます。また、路上販売の食べ物を手渡しで勧められたりと衛生面でのリスクもあります。

  • 日本とパキスタンでの環境の違いとは何でしょうか?

    -パキスタンはPS4でのオフライン環境が整っているのに対し、日本はオンラインが中心で地域差もあるためオフラインで練習する機会が少ないという違いがあるそうです。

  • パキスタンのプレイヤーの闘争心の源は何だと考えられますか?

    -パキスタンという国の性質上、自国第一という強いプライドがあることが闘争心の源になっていると分析されています。格言においてはプラスだが、実際の対戦時には悔しさも強くなるようです。

  • Eスポーツの位置付けはパキスタンでどのようになっているのでしょうか?

    -アッシュがヒーロー的存在として国王と対談できるほど、Eスポーツそのものが普及していると考えられます。

  • 世界のテッケンシーンで見て、パキスタンはどの程度の強さなのでしょうか?

    -飛び抜けて強い3か国の1つとして、パキスタンの名前があげられているそうです。日本、韓国と並ぶ強豪国であると位置付けられています。

  • パキスタンの飛び抜けた強さの源は何だと考えますか?

    -オフラインでの練習環境、大会と同じPS4での練習、5000人規模の情報共有など、プレイヤー成長に適した環境が整っていることが大きな強みであると考えられます。

  • 今後パキスタンはさらに強くなる可能性が高いと考えますか?

    -若い世代が多く、今後もこの環境が健在であれば、強さは持続あるいは向上すると考えられます。情報共有コミュニティも拡大する可能性があるでしょう。

Outlines

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🌐 パキスタンのゲーム環境と強さの秘密

パキスタンの若手プレイヤーが世界の大会で高い成績を収めている背景には、インターネットの普及による情報共有、オフラインでの集まりによる毎日の練習、そして特有のLINEグループを通じたコミュニティの形成がある。オフラインでの練習環境が充実しており、100人以上が日々対戦しスキルを磨いている。一方、日本や韓国ではオフラインでの練習機会が減少し、その差が大会での成績に表れている。また、PS4とPCのハードの違いも、パキスタンプレイヤーが強い一因とされている。

05:08

🎮 ハードウェアの違いと練習環境の影響

ゲームのプラットフォームがPS4からPCに変わることによる影響は大きく、日本や他の地域のプレイヤーは練習環境の違いに悩まされている。PS4とPCでのゲーム体験の違いは大きく、特にオフラインでの対戦環境が異なることが挙げられる。パキスタンプレイヤーはPS4での練習を中心にしており、これが彼らの強さの一因であると分析されている。一方、練習期間の差やハードの違いによるゲーム性の変化に苦戦するプレイヤーも多い。

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🏆 パキスタンプレイヤーの強さの理由

パキスタンのゲームシーンの強さは、日々のオフライン練習、情報共有、そして大会でのPS4の使用による練習環境の統一から来ている。また、若いプレイヤーの吸収の早さや、国際大会での成績がこれを証明している。加えて、金銭的なインセンティブもプレイヤーのモチベーションを高めている。パキスタンのプレイヤーたちは、困難な環境の中でも高い成果を出しており、そのコミュニティは非常に強い結束力を持っている。

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🌍 パキスタンのゲーム文化と環境の挑戦

パキスタンでのゲーム環境は、治安の悪さや衛生面の問題など、多くの挑戦に直面している。しかし、そのような環境でも、プレイヤーたちは高いレベルの競技性を維持し、強い闘争心と共に競い合っている。このハングリー精神がパキスタンのプレイヤーを世界的に強くしており、国内外での成功がさらにコミュニティを強化している。日本との比較で、パキスタンの環境がプレイヤーに与える影響と、それに対する彼らの対応が明らかにされている。

Mindmap

Keywords

💡オフライン

オフラインで対戦できる環境があることがパキスタンの強み。日本ではオンライン中心だが、パキスタンは100人規模のオフラインの集まりがある。ここで情報共有や練習ができる。

💡環境

パキスタンには良い対戦環境がある一方、日本はハードの変遷や地理的な制限など課題がある。環境の違いが実力の差につながっている。

💡コミュニティ

パキスタンには5000人規模の鉄拳コミュニティがあり、情報共有できる。成功者がモチベーションや夢を与え、後輩がついてくる好循環がある。

💡ハード

パキスタンはPS4がメインだが、日本はPC。違うゲームのように大きな違いがある。ハードの変遷が日本の苦手となっている。

💡結果

パキスタンでは弱キャラでも結果を出す。日本にそうした挑戦精神が欠けており、プライドが足枷となっている。

💡オンライン

日本ではオンライン中心にシフトし、オフラインのメリットを失った。一方パキスタンはオフラインを重視し練習できる。

💡反応

パキスタンの若いプレイヤーは反応が良い。オンラインでは反応の速さが求められadapt しやすい。

💡飛び抜け

パキスタンは他国と飛び抜けて強いわけではないが、日本・韓国と並ぶ「ビッグスリー」として台頭した。

💡挑戦

パキスタンのプレイヤーは結果を求め新キャラなどにも挑戦する。日本はそうした挑戦精神が欠けている。

💡

パキスタンではプレイから得られる金銭的報酬や名誉など、Esports での夢が大きなモチベーションとなる。

Highlights

話しているのはテッケン7の話題のようだ

パキスタンのプレイヤーがとても強いらしい

パキスタンではオフラインでの練習が盛んだと言っている

プラットフォームの違いがプレイに影響している可能性がある

パキスタンのコミュニティが大きいことが強みだと言っている

Transcripts

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もう一つ僕は聞いてみたい事っていうのが

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あるんですけど実験のパキスタンズで

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めっちゃ強くないですか

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ねあれって

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まずはパキスタンて若手が

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9割ぐらいみんな分かりました

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アッシュとかも22とか

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3とこないだ世界

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が8割9割占めてるでなんでじゃあ

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パキスタンが強いのって言った時にまず1

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個は

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ネットが普及していろんな上手い

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プレイヤーの動画が見れるようになった

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わけで最近特にこの中になった時とかに

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みんな家で動画見てゲームやってってこと

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をしてたはずなんだけどそこの中で

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パキスタン税はとにかくオフラインで

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集まってるの

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で基本的にオフラインの箱があるんだけど

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そこに大体100人ぐらい

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プレイヤーが100100人で1500人

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が毎日練習してるわけよでそれは強いよね

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プラスライングループがあるらしいんだ

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けど

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パキスタンの

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専用のコンビニエーション

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がパキスタンの中で鉄拳やってるグループ

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LINEがあります

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毎日100人がオフライン対戦で練習して

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ますでパキスタンの子たちはみんな吸収も

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早くて若い子たちを多いですでえっと

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この間ジャパンの時にカーンっていう

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エボリューションの本家2位だった

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プレイヤーがいたんだけどそいつにそいつ

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結構289ぐらいの上の選手なんだけど

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パキスタンの強い人ってどんぐらいいる

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のって言ったら強いっていう面に置くと

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100人ぐらいいる

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めちゃくちゃ多くないです

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よねで日本とか韓国もめっちゃ強いんだ

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けどやっぱり集まってる練習する機会が

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圧倒的に減ったのよオフラインでそうだっ

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て昔はゲームセンターがあったから嫌だ

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もんで要はプレイして終わったと喋って

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上手い人のプレーを一緒に見て喋っていつ

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も流れる全部の情報共有があったじゃん

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なんだけど今ってオンラインで対戦する

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だけなの

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が家で練習することがメインそうそうそう

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それでどっかでオフで集まってみんなでや

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るっていうのは圧倒的に減っちゃってそこ

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でちょっと差がついたなと思う

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差が出なければあるというのは大半なのか

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なと思うのとあとはよく

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海外の大会とか世界大会って基本的には

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PS4をメインになるすべての動画でも

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なんだけど日本韓国って基本全部PCなの

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ハードからじゃあ違うんですで全く別ゲー

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なのもうこれは本当にレベルが違うぐらい

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別のゲームで

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キャラランクも全部変わっちゃってラグと

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かですか

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スチームって結構なものがバンダムが意図

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してないものが見えちゃうだからこの

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キャラなんて立ってて下段が来た時だけ見

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てからしゃがめば良くないってことが多く

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なりすぎちゃってスチームは極まったら超

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安定して強い人が残っちゃうシステムだと

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なんだけどPS4って

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反応でどうこうできるものをなくなっ

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ちゃうからだからそこの部分でとにかく

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離れしてるPS4の練習がもうメインに

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むしろパキスタンは全員PS4例えば

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アッシュが日本に来た時にランチって言っ

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てプレイヤーの家でスチーム版で対戦した

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時に韓国勢に全員に負けた

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PS4だったらでも多分違うのよ

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くらいゲームの別性が違うのと1個きつい

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のがこの間世界大会って言ったじゃんその

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前に日本の最後のリージョンファイナルの

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トーナメントがあってそこで優勝と

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準優勝が世界大会に行けるんだけどその

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ハードがスチームなのバラバラなんですね

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その2ヶ月後にPS4の

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環境のじゃあラックスなんかがマジで結構

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でPS4で尚且つオンラインとオフライン

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でも全然別なのよPS4もそうでしたねだ

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からこれ

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練習マジできんやんってとこでも

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パキスタンは常にPS4のオフラインの

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練習ができてるっていうのは1個すごい

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強いポイントだなって思うなるほど

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普段が大会の

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環境になってる

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とは思うそれはもう間違いないと思うんだ

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けどそこの部分でまず環境的にしてるのは

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いいと思うんでなんだけど日本でPS4の

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大会やった基本ないのにほぼスチーム

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今はだいたいスチーム多いですよ

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元々はずっとPS4で大会も全部やってた

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わけじゃんそこでスチームに変わって

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いついつがPS4ですとかもめちゃめちゃ

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でじゃあPS4になった時に家でオン

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ラインでPS4をやる

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めっちゃ重たいじゃあPS4どっかでオフ

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ラインで集まってやるみんな地方にいたり

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とか

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集まれてない

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環境が違いますもんね

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じゃあどうしよう

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スチームでめちゃめちゃ環境悪い設定にし

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て無理やりやろうとかになっちゃってそれ

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でも感覚が違うのがかなり悩んでるだから

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ペイントになった時はハードを統一して

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ほしい絶対固定の方が心からの願いそれ

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ぶっちゃけ結構萎える原因の

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大会の

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かなり関わりプレーの内容を激変しますか

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もうPS4で全然違うから

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立ち回りがあるし

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チームの立ち回りがあるからそれが難しい

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使い分けがじゃあ求められる

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パキスタンはそういうのが上手いとかある

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んですか

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[音楽]

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得意だなって思ってたスチームでやってる

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キャラクターでこれいけるねと思ってPS

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4のパキスタンとやった時に絶対見える

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ものが見えないんよラグがあるからそう

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ちょっと違うからそこでボコボコにされて

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これどう練習とかっての毎回課題になって

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くるそれが難しい

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[音楽]

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差がついてるっていうのがあるんです差は

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ついて環境がオフラインでの対戦が常に

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あそこは積んできてることを情報共有が常

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にできてることを

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練習の環境の違いっていうのはやっぱある

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だからもちろんそれは日本で集まって練習

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すればいいじゃんという話なんだけども

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そもそもそこの場を作ってるって事が今の

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ところまだないからみんなで集まったここ

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で練習しようぜっていうのはもちろん

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できるかもしれないけど大阪のプレイヤー

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が多かったり

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難しいです

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今やってるのっていうのは大会前に早めに

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こっち来てもらってみんなで合宿をして

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そのまま大会に挑む

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練習期間が少ない

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毎日やってるプレイヤーと一定の期間だけ

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やってるって結構な差が出ると思うんです

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よね

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[音楽]

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パキスタンの中で

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めっちゃ強いだいたい結果残ってるんだっ

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て号機からのストリートファイター

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4回か5回全て弱体化だっての

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めっちゃ注目なってます

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なのに紹介弱体化受けてるのでなんで

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じゃあ合計で結果出てるのって言ったら

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日本にも韓国にも豪気を本気で使ってる

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強い有名なプレイヤーがいない

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これが1個ポイント要は日本では何だろう

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変なプライド持っちゃうわよみんなこの

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キャラで勝つんだみたいな

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鉄筋キャラじゃねえやなるほど

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ジャンプ

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ジャンプ何で中段上段ジャンプでかわし

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てんの

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で飛ぶもんやって俺は思っちゃってるのよ

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だから俺は意地でも使いたくない派だった

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んだけどそんなこと言っててもしょう勝つ

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のが全てだから文句言っててもダメだなと

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思って練習はするんだけども自分で使って

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てももちろんそこに近づけるかちょっと

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ある程度対策できるんだけど強い

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プレーヤーとやりたいけどいないのよキス

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タンってもうむしろゴーキ大国なのそんな

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動き多いんですだって2年前に世界大会

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優勝したと2017年ワールドツアーで

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優勝した竹林が決勝で韓国の

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蔚山に使ったキャラが5期そこまでずっと

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技術

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今年の2月に優勝したアーティファクトは

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全部ほぼ大きい

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という風に来ちゃってるんだよそんな強い

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んですね

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[音楽]

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特定の

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何キャラクター

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かぶせるっていうのが今のトーナメント

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シーンでは大事

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そういいじゃんと思うけどそこに至るまで

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の連動ができる

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理想はもうあと1年で

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終わるしもうあとは合否を自分で使うん

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じゃなくて対策して終わらせようっていう

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のが

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偲ぶ方法

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でも今思えばもし昔に戻れる言ったら俺も

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プライドをかけてメインキャラなんて一切

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やるんじゃなくて一生大きな使ってれば

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よかったなって今思えば思ってるだから8

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になった時は迷わずバグキャラは使おうと

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思うなるほどやっぱ

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求められてるのってプロトスやってる以上

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は結果ですでも俺はそうじゃないと思って

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たの自分が好きで自分がこのキャラをやっ

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てるんだから俺は

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鉄筋がつまんねえなと思ったらもうプロも

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辞めようと思って指摘もやめようと思っ

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てる派だったんだけど

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エボリューションのジャパンの時にリロイ

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ジャパンって呼ばなかったでしょ

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めっちゃいた中でも

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唯一

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嫌いだったからその理論をメインで倒す

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やられちゃったんですね

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1年

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でちょっと受験勉強はやるけど記念に

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とりあえず大会出ようと思ってた高校生の

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子に膝さんはボコボコにされた

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[音楽]

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全部機械

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絶対絶対っていうのがあって

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新キャラクソやんってなったのその次に

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さすがに反省したやろと思った

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ファーカムラムバグそんなにお前これ何の

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学んでんねん

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いい加減にしろよって思ってどんどん

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どんどんやる気がなくなってってそこでも

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俺は使いたくなかったらそんなキャラをで

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も案の定勝てないわけよ

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[音楽]

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必ず

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なのほぼ必ず9.5は9割ぐらいは出てき

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た瞬間もう超強いのでマイルドだなと思う

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キャラが2キャラぐらいしかいないの

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マジック

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それに合わせるように

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弱かったキャラをアッパー調整にした結果

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ハチャメチャな調整になってるって今

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結構

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めちゃめちゃ尖ってるよ今ってもう今

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むしろ弱体化させるんじゃなくてどんな

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キャラでも強くさせた方がいいっていう風

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になってるだから確定反撃系も今まで

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なかったのがそのキャラで弱みっていうの

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が全部みんな強くなってる

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だから相対的に調整をされてないキャラっ

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ていうのは逆に言うと弱体化してる周りが

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アッパーされるから取り残されてるって

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感じです

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よねとかって思われてるキャラはむしろ

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弱体化なのにそれ結構かわいそうじゃない

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ですか

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だから今って昔だったら1キャラクターで

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大会勝ち抜く力があったんだけど今は

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合わせたり

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為替をしなきゃ基本勝てないし最強の

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キャラクターを使ってないと勝てないって

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いうゲームになっちゃってだからそれは俺

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は一番セブンにおいては一番嫌いな議論

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前から言ってるんですか

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それはそういう挑戦になっちゃってるのは

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俺好きじゃない

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人になった時に今の時点でのエイトって

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やってみてる

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神バランス

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だったものが全部調整されてるのちゃんと

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めっちゃいいゲームじゃないですか

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だからぶっちゃけセブン今やり残したこと

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あんまないなって思ってね

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願わくが世界取りたかったなって思うんだ

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けどもあとは今年の大会の詳細がある程度

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わかんない中でもうやるの嫌だし

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自分に対してのニュースしつつもやろう

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めちゃめちゃ楽しそう今の時点では

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パキスタンの強い部分っていうのは

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とにかくコミュニティが集まって毎日確認

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体で練習できていることをそのLINE

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グループが5000人いるって事は分母が

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でかいから情報がもっといっぱいあること

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で大会に対してのハードが統一されてる

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から

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馴染みやすいというのが強みなのかなと

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あとは若い若さだから反応はもちろんいい

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し何年も先に行ったとしてもパキスタンは

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強さっていうのは健在できてるわけだなと

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は思う

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レイヤーたちのモチベーションとかって

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どんな感じなんですか

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税はやっぱりその何だろう金銭的な部分に

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おいてはアッシュが大会優勝して

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パキスタンて1年の給料が日本円にすると

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は確か67万円ぐらいだった気がするんよ

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でも200万300万とか1000万

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ぐらいをもらった瞬間でも億万長者じゃ

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ない人生ってことはそれってさ周りの人間

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化した間違いなくモチベーション

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上がるじゃん

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身内に

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鉄拳でそんな

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賞金を掴んだなるほどそれが自分たちの

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コミュニティから生まれてるわけだから

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石鹸ドリームなそうそうそう

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気持ちの

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素晴らしい

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[音楽]

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夢を見せたプレイヤーがいてそれに後に

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続くという子たちがそもそも出てるでそこ

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に対して練習する環境もあるし全部

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揃ってはいる

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めちゃくちゃいい

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環境だと思う

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じゃないですか

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めちゃめちゃ

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治安がやっぱ悪いらしくて

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練習してるとこで急に響きあってなんだと

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思ったら近くで爆撃機会その

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衛生面とかもやっぱり大変らしくて

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竹林が今朝の修行に行った時に

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路上で販売してる飲食みたいあるじゃん

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そういうのを手渡しでこうやって食え

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みたいな感じで言われるらしいですそれ

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食って食

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中込まれたりとか

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俺がドバイに行った時に仲良い

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パキスタプレイヤーがポケットから急に

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めっちゃ赤いピーナツ取り出してきて

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殻が破られためっちゃ赤いなとか手渡しで

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言われてこれ大丈夫かマジでと思って俺

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乳首の件もあったからですよ

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スーツなの大会なんだけどそのスーツの

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こういうポケットから

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むき出しのピーナッツ

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わかんないや

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わかんない赤いめちゃめちゃスパイシーな

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うまいピーナッツとか

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面白い土地ではあるなとは思った本当に

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そのラッシュが要は世界中になって有名に

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なってパキスタンというもの自体俺ら

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そもそも知らないや国を俺は

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一回いろいろ全部経験して戻ってきて

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パキスタンのプレイヤーと仲良くなって

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話してるうちに

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あパキスタン税ってそのお国柄ってどこの

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国でもあるじゃんその自分の国が一番だっ

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ていうのをとにかく強くアピールしたい国

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なのよだからこそ

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闘争心がマジで強い

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でもそれって格言においたらいい言葉絶対

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プラス試合以前においてはめっちゃいい

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やつでも試合になった時はめちゃめちゃ

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悔しがあるし

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終わった後は話せないぐらいの空気になる

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これはでも大事だなとは思ったそういう

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部分もパキスタンにおいては素晴らしいな

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と思います

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今の俺たちとはちょっと違う要は環境も

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もちろん違うしそういうので夢があるなっ

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ていうの見せてもらったからこそやる気が

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出てみんなもやってるし

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環境もあるしっていう部分においては今の

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日本ってちょっと劣っちゃってるなと思う

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ハングリー

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精神のすごそうです

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夢が掴めるんだったらそれだけ真剣に

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打ち込める価値があるって事だとそうだ

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から

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国王と亜種よく対談とかしてる動画

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上げてやれるぐらいの

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Eスポーツの中で普及してるよね今

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ヒーローにいやもうアッシュは国の

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ヒーローやりますよね

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もちろんやっぱ日本韓国もめちゃめちゃ

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強いレベル絶対高いです高い特にそう日本

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韓国はやっぱり世界も今って8年やってて

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要は情報もどこも出てるからめちゃめちゃ

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レベルが高いのもちろんそのどこ行っても

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予選から危ない試合もいっぱいあるんだ

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けどやっぱ飛び抜けて強いなと思うのは

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日本韓国パキスタンだと思ってる

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そこの中でも今はそのいろんな部分の

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アドバンテーションがあるのはやっぱりな

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のかなと

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そんな感じはい本日はありがとうござい

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ましたはいお疲れ様です

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