Matemáticas 22 ICFES 2014
Summary
TLDREl guion de un video presenta un problema de probabilidad en un sorteo escolar. Se rifa una entrada a un parque de diversiones, donde 16 estudiantes eligen números del 3 al 18. Se realiza un sorteo tres veces, con boletas numeradas del 1 al 6 que se vuelven a introducir en la urna tras cada extracción. Si en la primera extracción se obtiene el número 2, se analiza la probabilidad de que un estudiante que eligió el 10 gane frente a otro que eligió el 7. El guion concluye que el estudiante con el número 10 tiene más probabilidades de ganar, basándose en las posibilidades de extraer los números restantes que le hacen falta para alcanzar su número elegido. La respuesta final al problema planteado es la opción B, que afirma que el primer estudiante tiene una mayor posibilidad de ganar.
Takeaways
- 🎲 La rifa involucra a 16 estudiantes que escogen un número del 3 al 18 para ganar una entrada a un parque de diversiones.
- 🔖 Se rifa una boleta con un número del 1 al 6, y esta se puede volver a colocar en la urna después de ser extraída.
- 🎯 El sorteo se repite tres veces, y la suma de los números obtenidos determina al ganador.
- 👦 Dos estudiantes clave en la discusión son aquellos que escogieron los números 10 y 7.
- 🚫 Si se obtiene un 2 en la primera extracción, esto no es beneficioso para el estudiante que escogió el 10, ya que necesita ocho más para ganar.
- 🔄 La posibilidad de volver a colocar la boleta en la urna es crucial para calcular las probabilidades de ganar.
- 📉 El estudiante que escogió el 7 tiene menos formas de obtener el número necesario para ganar, ya que solo necesita cinco más.
- 📈 El estudiante que escogió el 10 tiene más formas de obtener el ocho necesario, aunque la primera extracción fue un 2.
- 🤔 La discusión se centra en cuál de los dos estudiantes tiene una mayor probabilidad de ganar, basándose en la primera extracción.
- 🏆 La respuesta a la pregunta número 22 es que el estudiante que escogió el número 10 tiene más probabilidades de ganar, lo que corresponde a la opción B.
- 📝 El análisis muestra la importancia de considerar las reglas del juego y las probabilidades en el cálculo de las posibilidades de ganar.
Q & A
¿Cuál es el objetivo del sorteo descrito en el guion?
-El objetivo del sorteo es determinar a quién se le otorgará un boleto para entrar a un parque de diversiones, basándose en la suma de los números extraídos de una urna en tres oportunidades.
¿Cuál es el rango de números que pueden ser elegidos por los estudiantes para participar en el sorteo?
-Los estudiantes pueden elegir un número entre el 3 y el 18.
¿Cómo se realiza el sorteo en el guion?
-Se depositan seis boletas numeradas del 1 al 6 en una urna, se extrae una, se observa el número y se vuelve a depositar en la urna. Este proceso se repite dos veces más.
¿Cuántas veces se repite el proceso de extraer y volver a depositar la boleta en la urna?
-El proceso se repite tres veces.
¿Qué determina el número ganador de la rifa?
-La suma de los tres números obtenidos en las tres extracciones determina el número ganador.
¿Qué sucede si en la primera extracción se obtiene el número 2?
-Si se obtiene el número 2 en la primera extracción, esto afectará las probabilidades de ganar para los estudiantes que escogieron el número 10 y el número 7.
¿Por qué es más probable que el estudiante que escogió el número 10 gane la rifa después de que se haya obtenido el número 2 en la primera extracción?
-Es más probable porque, después de haber sacado un 2, le quedan más formas de obtener un 10 (8) que las formas de obtener un 7 (5), considerando que las boletas se pueden volver a ingresar en la urna.
¿Cuáles son las formas de obtener un 7 después de haber sacado un 2 en la primera extracción?
-Para obtener un 7, las formas posibles son sacar las boletas con los números 4 y 3, o 2 y 5, o 1 y 6.
¿Cuáles son las formas de obtener un 10 después de haber sacado un 2 en la primera extracción?
-Para obtener un 10, las formas posibles son sacar las boletas con los números 8 y 2, 5 y 5, o 4 y 6.
¿Cuál es la respuesta a la pregunta número 22 según el guion?
-La respuesta a la pregunta número 22 es la opción B, que indica que el estudiante que escogió el número 10 tiene más probabilidades de ganar que el estudiante que escogió el número 7.
¿Por qué el guion concluye que el estudiante que escogió el número 10 tiene más probabilidades de ganar?
-El guion concluye que el estudiante que escogió el número 10 tiene más probabilidades de ganar porque, después de una extracción inicial de 2, hay más combinaciones posibles para alcanzar un 10 (tres formas) que para un 7 (cinco formas), aunque el número de formas para el 7 sea mayor, el guion sugiere que las probabilidades son más altas para el 10 debido a la forma en que se explica el proceso.
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