フラクタルノイズを攻略・炎を作成する方法【AEエフェクト辞典】

ティップスマッシュ【図解で学ぶAfterEffectsのTips】
23 Nov 202227:15

Summary

TLDRこのビデオでは、After Effectsの標準効果であるフラクタルノイズを紹介しています。ノイズのタイプや形状を選べる17種類から選べる柔軟性と、4つのノイズの味わいでアニメーションを可能にします。ノイズのパラメータを調整し、煙や炎、ストリームラインの背景など、さまざまな表現が可能に。また、他の効果と組み合わせることで、複雑な流体や炎の表現が可能。簡単な炎の作り方を紹介し、ノイズのパラメータとその使い方を理解するための実践的なアプローチを提供します。

Takeaways

  • 🎨 「フラクタルノイズ」はAfter Effectsの標準エフェクトで、非常に多様で頻繁に使用されるエフェクトです。
  • 🔄 様々な目的に使用でき、他のエフェクトと組み合わせることで多様な表現が可能。
  • 📐 プレーンに適用することでノイズのテクスチャを作成し、10種類以上のノイズタイプがアニメーション可能です。
  • 🌀 詳細なノイズ設定と「Turbulent Displace」を組み合わせることで、煙や炎のように流体的な背景を作成できます。
  • 🔄 「Polar Coordinates」や「Displacement Map」などの標準エフェクトと組み合わせることで、さまざまな背景やノイズ効果を作成できます。
  • 🛠️ ノイズのパラメーターを調整することで、ノイズのタイプや形状、コントラスト、ブライトネス、オーバーフローなどを制御できます。
  • 🔧 トランスフォームアイテムを使用してノイズの回転、スケール、およびタービュランスオフセットを調整できます。
  • 🌐 複雑さを調整することでノイズの詳細を増やすことができます。これにより、ノイズの構造がより複雑になります。
  • 🔄 サブノイズのパラメーターを使用して、サブノイズの強度やオフセットを調整し、メインノイズと組み合わせることができます。
  • 🔄 ノイズをアニメーションさせるために、エボリューションパラメーターをスライドさせてノイズを動かすことができます。
  • 🔥 実際には、複数のレイヤーに「フラクタルノイズ」を適用し、スクリーン、マルチPLY、オーバーレイなどのブレンディングモードを用いて複雑なノイズを作成し、火炎のような効果を作ることができます。
  • 🌈 色補正やグラデーションを使用して、火炎の色合いを調整し、輝きや歪みなどのエフェクトを加えることで、リアルな火炎の表現が可能になります。

Q & A

  • After Effectsの標準効果で何が説明されていますか?

    -After Effectsの標準効果の一つであるフラクタルノイズが説明されています。

  • フラクタルノイズは何のために使われますか?

    -フラクタルノイズは様々な目的に使われます。他の効果と組み合わせることで、さまざまな表現が可能になります。

  • フラクタルノイズを適用する際の基本的な手順は何ですか?

    -まず、プレーンを作成し、Noise & Grainのフラクタルノイズを効果として適用します。

  • フラクタルノイズのパラメーターを調整する際、最初に何を選べますか?

    -最初に選べるのはノイズのタイプと形状です。17種類のフラクタルから選ぶことができます。

  • ノイズの「ソフトリニア」と「リニア」の違いは何ですか?

    -「リニア」はシャープで硬い印象を与えられます。「ソフトリニア」はそれに対して柔らかく、ソフトな印象を与えます。

  • ノイズの「インバート」オプションは何を制御しますか?

    -「インバート」オプションはノイズの黒と白を反転させます。

  • コントラストとブライトネスはどのようにノイズに影響を与えますか?

    -コントラストは明暗の違いを制御し、ブライトネスは全体の明るさを調整します。これらを調整することで、ノイズの残りの部分の範囲を調整できます。

  • ノイズの「オーバーフロー」は何を意味しますか?

    -オーバーフローはコントラストとブライトネスを調整した際の過曝と欠曝の処理を制御します。

  • フラクタルノイズで作成されたノイズのスケールと回転はどのように設定できますか?

    -トランスフォームアイテムを開くと、ノイズの回転とスケールを設定できます。また、ノイズのアスペクト比を変更することも可能です。

  • フラクタルノイズの複雑さをどのように調整できますか?

    -複雑さを1から20までの数値で調整できます。数値が高いほど、ノイズはより複雑で細かい詳細が加わります。

  • フラクタルノイズを使って炎のエフェクトを作成する際のポイントは何ですか?

    -単一のレイヤーではリアルな流体を表現するのが難しいため、複数のレイヤーにフラクタルノイズを適用し、スクリーン、マルチPLY、オーバーレイなどのブレンドモードを組み合わせてノイズを複雑化します。

  • フラクタルノイズで作成された炎の光沢感を出すために何を使いますか?

    -ガウシアンブルールを使用して光沢感を出すことができます。また、エクスプレッションを用いて自動的にブルールと透明度を調整することも可能です。

  • フラクタルノイズで作成された炎に歪みを加えるにはどうしたらいいですか?

    -Turbulent Displace効果を使えば歪みを加えることができます。また、CC Glass効果を使って火のテクスチャを追加することもできます。

  • フラクタルノイズを使って熱によって空気が歪む効果を作るにはどうしたらいいですか?

    -Displacement Map効果を使って熱によって空気が歪む効果を作ることができます。フラクタルノイズを使ってノイズマップを作成し、それをDisplacement Mapのマップレイヤーに適用します。

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