Los 5 ERRORES más comunes en la línea de choque - Tanques y Bruisers - función - #honorofkings #hok

Boomking HOK
18 Jul 202419:12

Summary

TLDREl video discute los errores comunes y las funciones clave de los personajes 'tanques' y 'bruisers' en juegos de línea de choque. Explica la importancia de la sinergia, la adaptabilidad y la gestión de recursos para maximizar el rendimiento en equipo y destacar las estrategias para ganar partidas.

Takeaways

  • 😀 Cometer errores es inevitable en juegos de línea de choque, pero es importante aprender de ellos y mejorar.
  • 🚀 Los jugadores de línea de choque se dividen en tanques y bruisers, cada uno con roles y estilos de juego distintos.
  • 🛡️ Los tanques son personajes diseñados para absorber daño y proteger a sus aliados, como Don Juan, Kaiser y Musashi.
  • 🤺 Los bruisers, por otro lado, infligen y reciben daño para realizar duelos individuales o escaramuzas, como Dharma, Charlotte y Mulan.
  • 🔄 Los tanques también tienen un rol secundario en el control de masas, aunque algunos personajes como Heino y Don Juan tienen limitadas habilidades de control.
  • 🏹 Los errores comunes de los tanques incluyen extenderse demasiado, mal uso de habilidades de control y no proteger adecuadamente a los aliados.
  • 🏹 Los errores comunes de los bruisers incluyen no identificar objetivos primarios, sobreestimar su durabilidad y falta de enfoque en la presión de línea.
  • 🏆 La flexibilidad de los bruisers les permite actuar como iniciadores o seguir ataques en peleas, lo que es crucial para la estrategia del equipo.
  • 🗺️ La presión del mapa es clave para los bruisers, quienes pueden empujar líneas y forzar al equipo enemigo a responder, lo que puede cambiar el curso de la partida.
  • 💡 La visión del mapa y la gestión de recursos son fundamentales para mantener la presión y adaptarse a las necesidades del equipo y la situación del juego.

Q & A

  • ¿Qué es inevitable en el juego según el guionista?

    -Según el guionista, es inevitable cometer errores en el juego.

  • ¿Cuáles son los dos roles principales en la línea de choque según el video?

    -Los dos roles principales en la línea de choque son los tanques y los bruisers.

  • ¿Qué es la principal diferencia entre un tanque y un bruiser?

    -La principal diferencia es que los tanques tienden a hacerse vida y resistencias, mientras que los bruisers tienden a hacerse vida y daño.

  • ¿Qué es la función principal de un personaje tanque según el guionista?

    -La función principal de un personaje tanque es absorber daño y proteger a los aliados.

  • ¿Qué personajes se mencionan como buenos tanques en el video?

    -Se mencionan personajes como Don Juan, Kaiser, Musashi, Lubu, Nesha, Dun, Xianyu, Atai, Swan y Arthur como buenos tanques.

  • ¿Qué es una de las funciones adicionales de los tanques además de absorber daño?

    -Otra función adicional de los tanques es el control de masas, que se utiliza para interrumpir al enemigo y proteger a los aliados.

  • ¿Cuáles son algunos errores comunes que los tanques cometen según el guionista?

    -Algunos errores comunes que los tanques cometen incluyen sobre extenderse y avanzar demasiado lejos de los aliados, mal uso de habilidades de control y no proteger adecuadamente a los aliados vulnerables.

  • ¿Qué es la función principal de un bruiser según el guionista?

    -La función principal de un bruiser es infligir y recibir daño lo suficiente como para hacerse combates individuales o escaramuzas.

  • ¿Qué personajes se mencionan como buenos bruisers en el video?

    -Se mencionan personajes como Dharma, May, Charlotte, Musashi, Mulan, Uki, Menk, Byron, Lixin, Guyan, Wanyu, Alainn y Yao como buenos bruisers.

  • ¿Cuáles son algunos errores comunes que los bruisers cometen según el guionista?

    -Algunos errores comunes que los bruisers cometen incluyen no identificar los objetivos primarios, sobreestimar su durabilidad, falta de enfoque de línea, no participar en las peleas grupales y mal uso de habilidades de escape.

  • ¿Qué estrategias generales se sugieren para la línea de choque según el guionista?

    -Las estrategias generales sugeridas incluyen buscar sinergia con el equipo, adaptabilidad a la composición de los equipos, visión del mapa, gestión de recursos y comunicación y coordinación con los compañeros.

Outlines

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😀 Errores y Funciones en la Línea de Choque

El primer párrafo aborda la inevitabilidad de cometer errores en juegos de estrategia y cómo estos pueden afectar tanto a los jugadores que juegan como tanques como a los que juegan como bruisers. Se enfatiza la importancia de entender las funciones de cada personaje en el equipo para maximizar su rendimiento. Además, se menciona que se discutirán errores comunes y funciones específicas de ambos roles, y se invita a los espectadores a participar en las transmisiones y grupos de comunicación de la comunidad.

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🛡️ Roles y Funciones de los Tanques

En el segundo párrafo, se profundiza en el rol de los tanques, quienes se enfocan en absorber daño y proteger a sus aliados. Se destacan personajes como Don Juan, Kaiser y Lubu, quienes son efectivos en este papel. También se discute la importancia del control de masas y cómo algunos tanques, como Heino, pueden desempeñar un papel menos efectivo en este aspecto. Se enfatiza la necesidad de no extenderse demasiado en el campo de batalla y la importancia de utilizar habilidades de manera estratégica para proteger a los aliados y no solo enfocarse en el daño absorbido.

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🥊 Funciones y Errores de los Bruisers

El tercer párrafo se centra en los bruisers, quienes son capaces de infligir y recibir daño, lo que les permite participar en combates individuales. Se menciona la importancia de identificar objetivos primarios y la necesidad de adaptar la estrategia en función de la composición del equipo y del enemigo. Se discuten errores comunes como sobreestimar la durabilidad, falta de enfoque en la línea y no participar en peleas grupales. También se enfatiza la importancia de la presión del mapa y cómo los bruisers pueden influir en el juego al empujar líneas y forzar al equipo enemigo a responder.

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🌐 Estrategias Generales para la Línea de Choque

El cuarto y último párrafo ofrece consejos generales para jugar en la línea de choque. Se enfatiza la importancia de buscar sinergia con el equipo, la comunicación y la coordinación para determinar cuándo iniciar peleas. Se sugiere adaptarse a la composición del equipo y del enemigo, y tener en cuenta las necesidades de tu equipo. Se menciona la importancia de la visión del mapa y la gestión de recursos, como la salud y las habilidades, para mantener la presión en el juego. Finalmente, se aconseja a los jugadores que aprendan de sus errores y se adapten rápidamente para mejorar su rendimiento en el campo de batalla.

Mindmap

Keywords

💡Errores

Los errores son acciones incorrectas o decisiones equivocadas que se cometen durante un juego, y son inevitables como parte del proceso de aprendizaje y competencia. En el video, se discuten errores comunes que los jugadores de 'tanques' y 'bruisers' pueden cometer, como adelantarse demasiado o no proteger a los aliados adecuadamente.

💡Tanques

Los 'tanques' son personajes en el juego que son capaces de absorber daño y proteger a sus compañeros. Su función principal es resistir y atraer el fuego enemigo, permitiendo a otros personajes atacar sin recibir daño. Ejemplos de tanques mencionados en el guion son Don Juan, Kaiser y Alí.

💡Bruisers

Los 'bruisers' son personajes que combinan la capacidad de infligir y recibir daño, adecuados para enfrentamientos uno contra uno. Son flexibles y pueden actuar como iniciadores o seguidores en las peleas. Personajes como Dharma y Charlotte son ejemplos de bruisers.

💡Funciones de equipo

Las funciones de equipo son roles específicos que cada personaje debe cumplir dentro de su equipo para maximizar su efectividad. En el video, se discuten las funciones de los tanques y bruisers, como absorber daño, control de masas y iniciar peleas.

💡Control de masas

El 'control de masas' se refiere a la habilidad de ciertos personajes para afectar a múltiples enemigos a la vez, como aturdirlos o empujalos. Es una función clave para los tanques y bruisers para ayudar a su equipo en la lucha, como el uso de la segunda habilidad de Don Juan o la habilidad ultimate de Musashi.

💡Iniciar peleas

Iniciar peleas es la capacidad de un personaje de comenzar una confrontación con el enemigo, generalmente utilizando habilidades de control o de发起 para retener a los oponentes. Es una función importante para los tanques y bruisers, y se destaca en personajes como Lampo y Lubu.

💡Estrategias de juego

Las estrategias de juego son planes y tácticas que los jugadores siguen para ganar partidas. El video ofrece consejos sobre cómo los jugadores de línea de choque, tanto tanques como bruisers, deben adaptar sus estrategias para trabajar en equipo y aprovechar sus habilidades.

💡Mapa de presión

La 'presión de mapa' es la habilidad de un personaje para forzar al enemigo a reaccionar a sus acciones, como empujar líneas o tomar objetivos. Los bruisers, por su capacidad de hacer y recibir daño, son especialmente útiles para ejercer presión en el mapa.

💡Sinergia de equipo

La 'sinergia de equipo' es la química y el trabajo en equipo que ocurre cuando los personajes complementan las habilidades y las funciones de sus compañeros. El video enfatiza la importancia de la sinergia, como la combinación entre fusi y San fei, para tener éxito en el juego.

💡Adaptabilidad

La 'adaptabilidad' es la capacidad de un jugador para ajustar su juego en respuesta a las necesidades del equipo y al enemigo. El video sugiere que los jugadores deben ser adaptables, eligiendo personajes que se ajusten a la composición del equipo y respondan a las tácticas del enemigo.

💡Gestión de recursos

La 'gestión de recursos' implica la habilidad de un jugador para usar eficazmente los recursos a su disposición, como la vida, la energía y las habilidades. El video enfatiza la importancia de saber cuándo presionar y cuándo retroceder para regenerar, para mantener una ventaja en el juego.

Highlights

Es inevitable cometer errores en juegos de línea de choque y entender esto es fundamental para mejorar.

Se discuten las funciones específicas de los personajes de tanque y bruiser en el equipo.

Los tanques son diseñados para absorber daño y proteger a los aliados.

Los bruisers están destinados a infligir y recibir daño en combates individuales.

Se mencionan personajes específicos y sus habilidades para el rol de tanque y bruiser.

Se destaca la importancia de no sobre伸展irse y quedar aislado en el campo de batalla.

Se abordan errores comunes de los tanques, como el mal uso de habilidades de control.

Se enfatiza la necesidad de proteger a los aliados vulnerables y no solo absorber daño.

Se discute la importancia de la regeneración de vida y cómo no confiar ciegamente en ella.

Se mencionan estrategias para los bruisers, incluyendo la identificación de objetivos primarios y la presión de mapa.

Se enfatiza la flexibilidad de los bruisers para actuar en diferentes roles según la situación.

Se discuten errores comunes de los bruisers, como no identificar objetivos primarios y sobreestimar su durabilidad.

Se aconseja la importancia de la comunicación y coordinación en el equipo para ganar peleas de grupo.

Se menciona la adaptabilidad en la elección de personajes según la composición del equipo y enemigo.

Se destaca la importancia de la visión del mapa y la gestión de recursos para mantener presión en el juego.

Se ofrecen consejos generales para la línea de choque, incluyendo la sinergia con el equipo y la adaptabilidad de roles.

Se enfatiza la importancia de las habilidades de escape y cómo no malgastarlas en tareas como farmear.

Se cierra el video con un agradecimiento y un despedida afectuosa a los espectadores.

Transcripts

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bueno bueno bueno gente una de las cosas

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más difíciles de evitar es cometer

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errores cierto porque es inevitable

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vamos a cometer errores tarde o temprano

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y es algo que sí o sí tarde o temprano

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por más misero pequeño insignificante

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irracional racional eh pendejez o no

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pendejez vamos a estar cometiendo

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errores y esto es muy común pero en este

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video no solamente te Resaltar los

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errores que nos noos cometemos en la

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línea de choque sino que también hablaré

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sobre las funciones que tiene cada uno

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de los personajes o jugadores dentro de

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su equipo obviamente para sacar

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el el mayor provecho y la función

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correcta dentro de cada uno de nuestros

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equipos cierto porque no es lo mismo

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jugar un tanque no es lo mismo jugar un

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bruiser lo cual estos son los dos modos

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de juego que tenemos en esta línea ambos

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modos de juego cumplen el papel de

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vanguardia pero sus estilos de juegos y

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con contribuciones principalmente equipo

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pueden diferir significativamente

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entonces aquí te viene una explicación

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detallada de los errores comunes para

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estos bueno para ambos tipos entonces

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Estoy 100% seguro que le vas a sacar

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provecho haré los videos en consecuencia

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también de los otros roles medio línea

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de farmeo merodeador y al mismo tiempo

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el de la jungla entonces déjame en la

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caja de comentarios Cuál quieres que sea

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el siguiente mencionaré cinco errores

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tanto de tanques como de bruisers Y de

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paso comentaré tres funciones esp

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especficas que debe cumplir cada uno de

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ellos Espero te guste y te recuerdo que

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tenemos grupo de WhatsApp grupo de

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discord y que hacemos transmisiones

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todas las tardes desde las 6 de la tarde

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hasta las 12 de la noche más o menos a

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veces nos alargamos más otras veces eh

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nos alargamos mucho más pero normalmente

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siempre iniciamos de 6 a 12 Entonces ahí

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ya te estaremos esperando entonces sin

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más dilación vamos primero por el

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mandango como acabo de mencionar en la

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línea en la línea de choque vamos a

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tener dos tipos de jugadores uno que

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serían los tanques y dos que serían pues

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prácticamente los bruisers cierto Cuál

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es la diferencia los tanques tienden a

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hacerse vida y y resistencias mientras

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que los bruisers tienden a hacerse vida

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y daño es la mayor diferencia que ellos

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tienen la diferencia principal radica en

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que unos cumplen una función diferente a

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otros mientras que unos aguantan daño el

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otro puede hacer duelos un tanto

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interesantes Pero esto lo explicaré un

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poco más adelante primero voy a hablar

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sobre los tanques referentes más o menos

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a diferentes personajes que tenemos

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enfrente pero primero vamos a hablar de

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sus funciones la función número uno es

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un personaje capaz de absorber daño su

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principal objetivo es proteger a los

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aliados y absorber el máximo daño

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posible que nosotros nos encontremos en

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los en el intercambio cierto Entonces

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para esos daños podemos utilizar a Don

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juang podemos utilizar directamente a

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Kaiser son personajes que se arman

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tanque y rinden espectacular como tanque

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le po lubu se juega muy bien como tanque

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nesha dun xianyu ata zangi guyan y

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Arthur listo eh últimamente también he

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visto muchísimo lo que es Alí y heino

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tanque pero pues estos ya son un poco

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más situacionales cierto pero bueno eso

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ya entra en otro contexto pero yo estoy

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hablando de los que en realidad están

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diseñados para tanquear cierto Entonces

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nada vamos directamente por eso Por

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cierto musashi también pero eso ya es

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otra cuestión bueno esa es su función

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principal absorber daño cierto pero hay

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otra función adicional que tenemos

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prácticamente con todos y es el control

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de masas utilizan habilidades de crow

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control o control de masas para

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interrumpir al enemigo y proteger a los

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aliados qué controles de masa tiene

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heino aquí ya se desfasa un poquitico

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porque no tiene control de masas Don

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Juan Tiene efectos de control con su

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segunda habilidad dependiendo de Cuántas

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es las tenga con la primera y Tiene

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efectos de control con la ulti eh

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musashi tiene efecto de control con la

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Ultimate Más allá de eso no tiene nada

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Kaiser no tiene muchos efectos de

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control Más allá de los empujes que

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podemos llegar a aplicar con el combo de

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su segunda si no estoy mal y la verdad

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es bastante Bueno pero su principal

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función es aguantar cierto entonces

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también funciona bien

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lampo efectos de control con su primera

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que tiene reset con la segunda y de paso

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una Ultimate que el tercer impacto

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levanta a todo el mundo espectacular

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lubu tiene un impacto también con su

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Ultimate que también aporta bastante

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nesha tiene un empuje principalmente con

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su Ultimate pero más allá de eso es

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principalmente aguante tenemos a dun que

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este sí tiene efecto de control en la

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primera tiene efecto de control en el

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gancho y la regeneración es potente siu

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control con la primera control con la

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Ultimate ata tiene tanto control con el

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gancho que pega contra el muro como con

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el básico en secuencia para ataer al

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enemigo sui no tiene efectos de control

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pero es un personaje Counter de aquellos

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personajes que tienen efectos de control

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aquí es a lo que voy es Counter de todos

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los tanques siendo un tanque lo cual es

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una locura pero luego les explicaré un

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poco más a detalle de ese personaje Swan

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eh Perdón guyan también es bastante

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buena porque su efecto de control se

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encuentra en la pasiva Arthur tiene

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silencio y de paso tiene efecto de

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control y aladín tiene efecto de control

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con su primera siempre y cuando tenga

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todas las cargas Más allá de eso nada

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más cierto Entonces ya tenemos eso ahora

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siguiente el iniciar las peleas tienen

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la capac

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de iniciar las batallas con sus

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habilidades de iniciación lo cual ya

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vimos Cuáles son los personajes porque

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los efectos de control funcionan también

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como iniciadores pero no solo eso sino

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que tengan en cuenta que también podemos

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proteger a nuestros compañeros gracias a

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esta cantidad de efectos de control que

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nosotros tenemos en nuestro kit de

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habilidades lo cual viene espectacular

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Ahora pasemos por el siguiente punto que

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serían los errores comunes de los

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tanques Cuáles creen que sean en lo

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personal son cinco que yo logré adaptar

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muy bien y que la verdad me parecen los

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más relevantes en esta situación la

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primera Es sobre extenderse avanzan

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demasiado lejos de los aliados y quedan

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aislados quedan solos quedan expuestos

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no es lo mismo tener los cuatro

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personajes aquí y tú estar acá listo a

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tener los cuatro personajes atrás y que

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alguien llegue y tú estando acá peleando

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contra otros cuatro o sea no se puede tú

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quedas demasiado expuesto y pues

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lastimosamente aquí tú vend a tu equipo

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sobre extenderse en esta de esta manera

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normalmente radica en la mayor cantidad

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de derrotas que tienes con tus tanques

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entonces mucho ojo tu función es

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aguantar daño no meterte para aguantar

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daño y no hacer nada más listo muy muy

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importante ahora lo que acabamos de

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hablar Aquí es muy importante tener los

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cuatro personajes cierto Pero ellos

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están en Narnia y tú buscas una

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iniciación contra los cinco es un error

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rafal y que se ve muy seguido inician

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constantemente contra cinco personas y

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sí son buenos aguantan mucho y pues la

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verdad está bastante Bueno pero el

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equipo está tan lejos que no pueden

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seguirlos entonces mucho cuidado con eso

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ahora el mal uso de las habilidades de

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cc el lanzar mal la Ultimate de Don Juan

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supongamos contra un personaje tanque

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teniendo en cuenta que hay un asesino

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que puede reventar a un a un a uno de

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nuestros carris pues entonces radicará

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en una desventaja crucial de una una

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habilidad importantísima para poder

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retener a un carry enemigo lo cual

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tengan mucho cuidado con eso y así

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pasará con muchísimos otros personajes

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que la verdad toca estarles echando

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ojito descuidar la protección de los

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aliados como mencioné anteriormente

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nuestro kit de habilidades es algo

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indispensable pero al no estar pendiente

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de nuestros aliados vulnerables vamos a

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perder nuestros carris y como nosotros

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no tenemos daño y nos radica

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principalmente la función de aguante no

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vamos a poder aportar mucho entonces

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tengan mucho cuidado con eso porque

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siempre vamos a estar descando nuestros

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carris y la intención es protegerlos Y

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por último ignorar el daño que tú

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recibes sí tienes una regeneración de

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vida alta sí puedes aportar un montón

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todo lo que quieras con tu supervivencia

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tienes demasiado aguante pero no eres

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inmortal aprende a calcular los daños

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que recibes y Por ende aprenderás a

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medir cuánto te podrás extender en los

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intercambios y poder hacer intercal Eh

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bueno sí momentos intercalados para

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poder regenerar vida y Volver al combate

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Pero ten mucho cuidado con estos límites

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de intercambio hay muchos personajes con

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alta regeneración pero no son Inmortales

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repito aprendan a calcular los daños que

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ustedes mismos reciben y ahora pasando

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directamente por los bruisers la función

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de estos personajes normalmente radica

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en que son capaces de inflingir y

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recibir daño lo suficiente como para

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hacerse combates individuales o

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escaramuzas dos versus un lo cual viene

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perfecto personajes como lo puede llegar

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a ser dharma May Charlotte musashi Mulan

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ukio menk eh Byron lixin

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es

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un

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yangan fusi guyan también la están

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llevando muchísimo como bruiser wanyu

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alainn y yao son perfectos para hacerse

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un uno versus dos por alta regeneración

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de vida por su incremento de

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resistencias por muchas funciones

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adicionales que pueden llegar a tener

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estos personajes entonces mucho ojito

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otra cosa es su flexibilidad pueden

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actuar como iniciadores o seguir un

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ataque en peleas es cierto a qu esa lo

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que voy si nosotros ya tenemos un

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personaje merodeador como tanque

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nosotros normalmente vamos a esperar

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hasta que el tanque inicie para poder

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Nosotros con este personaje hacer un

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follow correspondiente no es lo mismo

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iniciar con un dharma haciendo tú un

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papel a no a iniciar con un tanque

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enfrente y tú siendo un dharma ya que te

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va a permitir supongamos acercarte los

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suficiente est tompar losos contra la

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pared y Por ende hacer una cantidad de

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daño lo suficiente para poder aguantar

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el daño y al mismo tiempo tener el

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tanque Que responda a nuestra necesidad

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Entonces esto es muy importante porque

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te lo aseguro que puede llegar a brillar

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bastante bien entonces mucho ojito que

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nosotros somos follow followers listo

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somos seguidores mientras que los

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tanques son iniciadores podemos iniciar

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eso es Claro pero es mejor que inicie

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alguien más por nosotros si no hay

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alguien más debemos Buscar una

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oportunidad cuando no exista una

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habilidad crucial para ellos y poder

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buscar la iniciación a qu es a lo que

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voy con una habilidad crucial por

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ejemplo un besito de daji una Ultimate

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de no sé Lady por ejemplo que nos pueden

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llegar a retener bastante por esa razón

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debemos ser muy inteligentes Al momento

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de querer Buscar una iniciación ahora la

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presión del mapa somos capaces de

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empujar líneas y forzar al equipo a

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responder no es lo mismo Cuando tenemos

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un fui que se la pasa

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247 Empujando la línea superior cierto a

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un fuzi que se la pasa en intercambios

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qué es lo que ocurre un fui está

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diseñado para tumbar torretas mientras

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que un fui no está tan completamente

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diseñado al momento de querer Buscar

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objetivos claro puede hacer follow y

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necesita hacerlo pero es muy importante

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entender el rol del personaje no es lo

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mismo cuando nosotros tenemos a los

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cuatro personajes acá y tenemos al top

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Liner empujando las líneas porque esto

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nos facilitará por lo menos la presión

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de la oleada y que los subditos

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presionen lo suficiente las líneas para

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sacar objetivos principales como lo son

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las torretas y pues eh otras cosas

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cierto con la presión de los subditos y

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después llegar acá y simplemente

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aportarle al equipo entonces mucho ojito

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por ejemplo uno de los ejemplos que yo

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estaba dando era supongamos tienes un

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sf Sí en eh Como merodeador y tienes un

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fusi Pues con el s fei buscas una

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iniciación y conf fusi automáticamente

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agarras al enemigo cierto lo cual está

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muy bien s fei en el momento en el que

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ve que su compañero acaba de agarrar a

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un enemigo los empujará a todos y

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automáticamente es un enemigo muerto

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porque está expuesto al 100% entonces

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por eso es muy importante determinar los

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combos que también puedes llegar a tener

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con tu tanque lo cual puede llegar a ser

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algo brutal y e indispensable conocer al

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momento de querer Buscar ciertos

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intercambios principalmente los las

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teamex porque son algo crucial

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principalmente con los luchadores

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Entonces ya sabemos cuáles son sus

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funciones ser duelistas natos que se

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pueden hacer combates individuales y

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también su flexibilidad sin contar la

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presión de mapa que nosotros podemos

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llegar a tener ahora cuáles son los

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errores comunes de nuestros personajes

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bruisers primero no identificar los

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objetivos primarios Recuerden que yo ya

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les subí un video de guías de los eh

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objetivos principales secundarios

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terciarios y situacionales lo cual es

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muy importante entender estas estos

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objetivos para poder ganar más fácil

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nuestros juegos si no sabes tomar las

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decisiones correctas Al momento de

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querer Buscar objetivos vas a terminar

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perdiendo y Por ende nunca vas a a

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escalar cierto otra cosa sobreestimar la

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durabilidad Nosotros sí nos hacemos vida

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pero es vida y daño recapitulo vida y

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daño confiar demasiado en tu resistencia

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y no retirarte cuando es necesario

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normalmente perjudicará el crecimiento

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de tu personaje y al mismo tiempo

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perjudicará al equipo porque está

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cediendo constantemente recursos

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entonces mucho ojo con eso la eh la

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siguiente sería la falta de enfoque de

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línea ya que pues la presión de línea es

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importante pero la presión adecuada en

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el mapa empujando las líneas y objetivos

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ya radicará una ventaja considerable más

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o menos como el ejemplo que estaba

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hablando yo con fusia hace poco pero la

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verdad en serio cuando se aplica con

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varios de estos duelistas se puede

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avanzar fácilmente en el juego y Por

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ende tener un control del mapa bastante

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satisfactorio el siguiente sería no

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participar en las peleas grupales una

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cosa muy diferente es hacer rotaciones

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para buscar escaramuzas pequeñas para

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las líneas o directamente rotaciones

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para contrarrestar algún jungla o que

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están divando o molestando a nuestro

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jungla en nuestra jungla aliada pues

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entonces eso ya es otra cosa pero las

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peleas importantes son las que radican

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un objetivo importante cierto porque

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nosotros ya tenemos conciencia de que

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queremos ir por objetivos primarios

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cierto pero Los secundarios son

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relevantes para poder llegar a los

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primarios entonces por eso nuestra

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situación Al momento de querer Buscar

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intercambios como el aporte de San fe

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que yo les había comentado después de

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hacer la presión de las líneas es algo

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indispensable para eso tú tienes esto el

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teleport es de las cosas más importantes

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y menos usadas del juego y la verdad

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está rotísimo te permite moverte

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constantemente en el el mapa y lo único

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que tienes que hacer es limpiar la línea

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y rotar limpiar la línea y rotar la gran

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mayoría de ocasiones vamos a hacer eso y

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en el caso tal del que tp tenga eh

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enfriamiento aquí es a lo que voy que se

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encuentre en cooldown podemos robar

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recursos en la jungla enemiga lo cual

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nos permitirá poder adquirir un poco más

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fácil la ventaja y Por ende tener unos

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duelos mucho más cómodos recuerden somos

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duelistas natos lo cual viene perfecto y

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por último el mal uso de las habilidades

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de escape todos los personajes

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anteriormente mencionados Tienen alguna

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ruta de escape dharma con su primera

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maene con su kit de habilidades completo

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prácticamente Charlotte también con su

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primera que le permite tener la

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velocidad de movimiento sin contar de

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que también tiene un desplazamiento

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adicional musashi tiene desplazamientos

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con su segunda Mulan también ukio

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también todos estos personajes tienen

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alguna ruta de escape Pero si tú usas

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estas rutas de escape supongamos para

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farmear como lo puede llegar a ser

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musashi para tener más facilidad de

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limpieza o por lo menos Charlotte para

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poder llegar más rápido a los súbditos

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vas a quedar expuesto y Por ende vas a

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ser presa fácil mucho ojo con eso listo

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eso sería prácticamente todo Ahora les

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voy a comentar una H cerecita del pastel

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que estoy 100% seguro que a todo el

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mundo le servirá porque las estrategias

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generales para la línea de choque son

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algo fundamentales Al momento de querer

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ganar nuestros juegos por ejemplo

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intenten Buscar sinergia con el equipo

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como más o menos la sinergia que acabo

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de comentar entre fusi y nuestro querido

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compañero San fei cierto la comunicación

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y la coordinación con tus compañeros son

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clave para determinar cuándo iniciar

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peleas de equipo y cuándo retirarte hay

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señales dentro del juego por favor

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úsenlos listo muy muy importante

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siguiente la adaptabilidad tanto con los

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tanques como con los bruers debes

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adaptarte a la composición de tu equipo

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y a la composición del equipo enemigo

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obviamente intentando solventar las

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necesidades de tu propio equipo soy

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consciente de que tenemos ya un

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merodeador que se encarga de hacer

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ciertos pics en específico pero la gran

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mayoría de ocasiones nos vamos a

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encontrar con cazadores asesinos que la

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verdad ya tendrán ciertas funciones

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dentro del juego más allá de simplemente

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ir por un tanque en el caso tal de que

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tú ya veas que tenemos un asesino de que

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tenemos un Carr que tenemos un piller y

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de que tenemos un mago en medio llevar

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un tanque es nuestra función principal

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no podemos llevar un bruiser porque

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dónde dejamos nuestra resistencia muy

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imp importante también tener esa

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adaptabilidad de pics yo siempre les voy

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a recomendar que lleven mínimo dos tipos

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de personajes uno tanque y el otro

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directamente de bruiser o practica

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directamente con dos tanques y dos

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bruisers en el caso tal de que te quiten

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alguno por ejemplo una buena parte de

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drafting por así mencionarlo sería jugar

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con un personaje como lo puede llegar a

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ser sian Yu y después jugar con Arthur

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ambos son personajes tanques que tienden

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a aguantar mucho y su capacidad de

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devolver el daño es magistral sin contar

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de de que también puedes llegar a jugar

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dos bruisers bastante cómodos como lo

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puede llegar a ser Mulan y maene listo

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si tienes las manos para jugar Las dos

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me le quito el sombrero señor pero esa

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es la cuestión cierto Tienes estas dos

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respuestas en el caso tal de que te

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quiten una y tienes también la

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versatilidad de elegir cualquiera de

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estas dos opciones Al momento de tener

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un drafting adecuado en tu equipo lo

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cual radicará una ventaja considerable Y

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por último bueno la visión del mapa que

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es algo indispensable que incluso en un

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sistema de donde la visión no existe

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entonces aquí es importante estar

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Siempre alerta y predecir los

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movimientos de los enemigos estar

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informando las rotaciones y todo esto va

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a ser clave Y por último la gestión de

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recursos saber cuándo presionar Y cuándo

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retroceder para regenerar recursos como

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la salud y habilidades es crucial para

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mantener la presión no es lo mismo jugar

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contra un Byron que no tiene habilidades

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o que no tiene energía a jugar contra un

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Byron que sí tiene energía que sí tiene

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vida que sí tiene respuesta entonces

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mucho ojo que la verdad estos tips son

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muy importantes Espero hayan disfrutado

play19:05

este pedazote de video Les mando un

play19:07

abrazo gigantesco un besote en las

play19:09

nuggets mu Bye bye

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