Los 5 ERRORES más comunes en la línea de choque - Tanques y Bruisers - función - #honorofkings #hok
Summary
TLDREl video discute los errores comunes y las funciones clave de los personajes 'tanques' y 'bruisers' en juegos de línea de choque. Explica la importancia de la sinergia, la adaptabilidad y la gestión de recursos para maximizar el rendimiento en equipo y destacar las estrategias para ganar partidas.
Takeaways
- 😀 Cometer errores es inevitable en juegos de línea de choque, pero es importante aprender de ellos y mejorar.
- 🚀 Los jugadores de línea de choque se dividen en tanques y bruisers, cada uno con roles y estilos de juego distintos.
- 🛡️ Los tanques son personajes diseñados para absorber daño y proteger a sus aliados, como Don Juan, Kaiser y Musashi.
- 🤺 Los bruisers, por otro lado, infligen y reciben daño para realizar duelos individuales o escaramuzas, como Dharma, Charlotte y Mulan.
- 🔄 Los tanques también tienen un rol secundario en el control de masas, aunque algunos personajes como Heino y Don Juan tienen limitadas habilidades de control.
- 🏹 Los errores comunes de los tanques incluyen extenderse demasiado, mal uso de habilidades de control y no proteger adecuadamente a los aliados.
- 🏹 Los errores comunes de los bruisers incluyen no identificar objetivos primarios, sobreestimar su durabilidad y falta de enfoque en la presión de línea.
- 🏆 La flexibilidad de los bruisers les permite actuar como iniciadores o seguir ataques en peleas, lo que es crucial para la estrategia del equipo.
- 🗺️ La presión del mapa es clave para los bruisers, quienes pueden empujar líneas y forzar al equipo enemigo a responder, lo que puede cambiar el curso de la partida.
- 💡 La visión del mapa y la gestión de recursos son fundamentales para mantener la presión y adaptarse a las necesidades del equipo y la situación del juego.
Q & A
¿Qué es inevitable en el juego según el guionista?
-Según el guionista, es inevitable cometer errores en el juego.
¿Cuáles son los dos roles principales en la línea de choque según el video?
-Los dos roles principales en la línea de choque son los tanques y los bruisers.
¿Qué es la principal diferencia entre un tanque y un bruiser?
-La principal diferencia es que los tanques tienden a hacerse vida y resistencias, mientras que los bruisers tienden a hacerse vida y daño.
¿Qué es la función principal de un personaje tanque según el guionista?
-La función principal de un personaje tanque es absorber daño y proteger a los aliados.
¿Qué personajes se mencionan como buenos tanques en el video?
-Se mencionan personajes como Don Juan, Kaiser, Musashi, Lubu, Nesha, Dun, Xianyu, Atai, Swan y Arthur como buenos tanques.
¿Qué es una de las funciones adicionales de los tanques además de absorber daño?
-Otra función adicional de los tanques es el control de masas, que se utiliza para interrumpir al enemigo y proteger a los aliados.
¿Cuáles son algunos errores comunes que los tanques cometen según el guionista?
-Algunos errores comunes que los tanques cometen incluyen sobre extenderse y avanzar demasiado lejos de los aliados, mal uso de habilidades de control y no proteger adecuadamente a los aliados vulnerables.
¿Qué es la función principal de un bruiser según el guionista?
-La función principal de un bruiser es infligir y recibir daño lo suficiente como para hacerse combates individuales o escaramuzas.
¿Qué personajes se mencionan como buenos bruisers en el video?
-Se mencionan personajes como Dharma, May, Charlotte, Musashi, Mulan, Uki, Menk, Byron, Lixin, Guyan, Wanyu, Alainn y Yao como buenos bruisers.
¿Cuáles son algunos errores comunes que los bruisers cometen según el guionista?
-Algunos errores comunes que los bruisers cometen incluyen no identificar los objetivos primarios, sobreestimar su durabilidad, falta de enfoque de línea, no participar en las peleas grupales y mal uso de habilidades de escape.
¿Qué estrategias generales se sugieren para la línea de choque según el guionista?
-Las estrategias generales sugeridas incluyen buscar sinergia con el equipo, adaptabilidad a la composición de los equipos, visión del mapa, gestión de recursos y comunicación y coordinación con los compañeros.
Outlines
😀 Errores y Funciones en la Línea de Choque
El primer párrafo aborda la inevitabilidad de cometer errores en juegos de estrategia y cómo estos pueden afectar tanto a los jugadores que juegan como tanques como a los que juegan como bruisers. Se enfatiza la importancia de entender las funciones de cada personaje en el equipo para maximizar su rendimiento. Además, se menciona que se discutirán errores comunes y funciones específicas de ambos roles, y se invita a los espectadores a participar en las transmisiones y grupos de comunicación de la comunidad.
🛡️ Roles y Funciones de los Tanques
En el segundo párrafo, se profundiza en el rol de los tanques, quienes se enfocan en absorber daño y proteger a sus aliados. Se destacan personajes como Don Juan, Kaiser y Lubu, quienes son efectivos en este papel. También se discute la importancia del control de masas y cómo algunos tanques, como Heino, pueden desempeñar un papel menos efectivo en este aspecto. Se enfatiza la necesidad de no extenderse demasiado en el campo de batalla y la importancia de utilizar habilidades de manera estratégica para proteger a los aliados y no solo enfocarse en el daño absorbido.
🥊 Funciones y Errores de los Bruisers
El tercer párrafo se centra en los bruisers, quienes son capaces de infligir y recibir daño, lo que les permite participar en combates individuales. Se menciona la importancia de identificar objetivos primarios y la necesidad de adaptar la estrategia en función de la composición del equipo y del enemigo. Se discuten errores comunes como sobreestimar la durabilidad, falta de enfoque en la línea y no participar en peleas grupales. También se enfatiza la importancia de la presión del mapa y cómo los bruisers pueden influir en el juego al empujar líneas y forzar al equipo enemigo a responder.
🌐 Estrategias Generales para la Línea de Choque
El cuarto y último párrafo ofrece consejos generales para jugar en la línea de choque. Se enfatiza la importancia de buscar sinergia con el equipo, la comunicación y la coordinación para determinar cuándo iniciar peleas. Se sugiere adaptarse a la composición del equipo y del enemigo, y tener en cuenta las necesidades de tu equipo. Se menciona la importancia de la visión del mapa y la gestión de recursos, como la salud y las habilidades, para mantener la presión en el juego. Finalmente, se aconseja a los jugadores que aprendan de sus errores y se adapten rápidamente para mejorar su rendimiento en el campo de batalla.
Mindmap
Keywords
💡Errores
💡Tanques
💡Bruisers
💡Funciones de equipo
💡Control de masas
💡Iniciar peleas
💡Estrategias de juego
💡Mapa de presión
💡Sinergia de equipo
💡Adaptabilidad
💡Gestión de recursos
Highlights
Es inevitable cometer errores en juegos de línea de choque y entender esto es fundamental para mejorar.
Se discuten las funciones específicas de los personajes de tanque y bruiser en el equipo.
Los tanques son diseñados para absorber daño y proteger a los aliados.
Los bruisers están destinados a infligir y recibir daño en combates individuales.
Se mencionan personajes específicos y sus habilidades para el rol de tanque y bruiser.
Se destaca la importancia de no sobre伸展irse y quedar aislado en el campo de batalla.
Se abordan errores comunes de los tanques, como el mal uso de habilidades de control.
Se enfatiza la necesidad de proteger a los aliados vulnerables y no solo absorber daño.
Se discute la importancia de la regeneración de vida y cómo no confiar ciegamente en ella.
Se mencionan estrategias para los bruisers, incluyendo la identificación de objetivos primarios y la presión de mapa.
Se enfatiza la flexibilidad de los bruisers para actuar en diferentes roles según la situación.
Se discuten errores comunes de los bruisers, como no identificar objetivos primarios y sobreestimar su durabilidad.
Se aconseja la importancia de la comunicación y coordinación en el equipo para ganar peleas de grupo.
Se menciona la adaptabilidad en la elección de personajes según la composición del equipo y enemigo.
Se destaca la importancia de la visión del mapa y la gestión de recursos para mantener presión en el juego.
Se ofrecen consejos generales para la línea de choque, incluyendo la sinergia con el equipo y la adaptabilidad de roles.
Se enfatiza la importancia de las habilidades de escape y cómo no malgastarlas en tareas como farmear.
Se cierra el video con un agradecimiento y un despedida afectuosa a los espectadores.
Transcripts
bueno bueno bueno gente una de las cosas
más difíciles de evitar es cometer
errores cierto porque es inevitable
vamos a cometer errores tarde o temprano
y es algo que sí o sí tarde o temprano
por más misero pequeño insignificante
irracional racional eh pendejez o no
pendejez vamos a estar cometiendo
errores y esto es muy común pero en este
video no solamente te Resaltar los
errores que nos noos cometemos en la
línea de choque sino que también hablaré
sobre las funciones que tiene cada uno
de los personajes o jugadores dentro de
su equipo obviamente para sacar
el el mayor provecho y la función
correcta dentro de cada uno de nuestros
equipos cierto porque no es lo mismo
jugar un tanque no es lo mismo jugar un
bruiser lo cual estos son los dos modos
de juego que tenemos en esta línea ambos
modos de juego cumplen el papel de
vanguardia pero sus estilos de juegos y
con contribuciones principalmente equipo
pueden diferir significativamente
entonces aquí te viene una explicación
detallada de los errores comunes para
estos bueno para ambos tipos entonces
Estoy 100% seguro que le vas a sacar
provecho haré los videos en consecuencia
también de los otros roles medio línea
de farmeo merodeador y al mismo tiempo
el de la jungla entonces déjame en la
caja de comentarios Cuál quieres que sea
el siguiente mencionaré cinco errores
tanto de tanques como de bruisers Y de
paso comentaré tres funciones esp
especficas que debe cumplir cada uno de
ellos Espero te guste y te recuerdo que
tenemos grupo de WhatsApp grupo de
discord y que hacemos transmisiones
todas las tardes desde las 6 de la tarde
hasta las 12 de la noche más o menos a
veces nos alargamos más otras veces eh
nos alargamos mucho más pero normalmente
siempre iniciamos de 6 a 12 Entonces ahí
ya te estaremos esperando entonces sin
más dilación vamos primero por el
mandango como acabo de mencionar en la
línea en la línea de choque vamos a
tener dos tipos de jugadores uno que
serían los tanques y dos que serían pues
prácticamente los bruisers cierto Cuál
es la diferencia los tanques tienden a
hacerse vida y y resistencias mientras
que los bruisers tienden a hacerse vida
y daño es la mayor diferencia que ellos
tienen la diferencia principal radica en
que unos cumplen una función diferente a
otros mientras que unos aguantan daño el
otro puede hacer duelos un tanto
interesantes Pero esto lo explicaré un
poco más adelante primero voy a hablar
sobre los tanques referentes más o menos
a diferentes personajes que tenemos
enfrente pero primero vamos a hablar de
sus funciones la función número uno es
un personaje capaz de absorber daño su
principal objetivo es proteger a los
aliados y absorber el máximo daño
posible que nosotros nos encontremos en
los en el intercambio cierto Entonces
para esos daños podemos utilizar a Don
juang podemos utilizar directamente a
Kaiser son personajes que se arman
tanque y rinden espectacular como tanque
le po lubu se juega muy bien como tanque
nesha dun xianyu ata zangi guyan y
Arthur listo eh últimamente también he
visto muchísimo lo que es Alí y heino
tanque pero pues estos ya son un poco
más situacionales cierto pero bueno eso
ya entra en otro contexto pero yo estoy
hablando de los que en realidad están
diseñados para tanquear cierto Entonces
nada vamos directamente por eso Por
cierto musashi también pero eso ya es
otra cuestión bueno esa es su función
principal absorber daño cierto pero hay
otra función adicional que tenemos
prácticamente con todos y es el control
de masas utilizan habilidades de crow
control o control de masas para
interrumpir al enemigo y proteger a los
aliados qué controles de masa tiene
heino aquí ya se desfasa un poquitico
porque no tiene control de masas Don
Juan Tiene efectos de control con su
segunda habilidad dependiendo de Cuántas
es las tenga con la primera y Tiene
efectos de control con la ulti eh
musashi tiene efecto de control con la
Ultimate Más allá de eso no tiene nada
Kaiser no tiene muchos efectos de
control Más allá de los empujes que
podemos llegar a aplicar con el combo de
su segunda si no estoy mal y la verdad
es bastante Bueno pero su principal
función es aguantar cierto entonces
también funciona bien
lampo efectos de control con su primera
que tiene reset con la segunda y de paso
una Ultimate que el tercer impacto
levanta a todo el mundo espectacular
lubu tiene un impacto también con su
Ultimate que también aporta bastante
nesha tiene un empuje principalmente con
su Ultimate pero más allá de eso es
principalmente aguante tenemos a dun que
este sí tiene efecto de control en la
primera tiene efecto de control en el
gancho y la regeneración es potente siu
control con la primera control con la
Ultimate ata tiene tanto control con el
gancho que pega contra el muro como con
el básico en secuencia para ataer al
enemigo sui no tiene efectos de control
pero es un personaje Counter de aquellos
personajes que tienen efectos de control
aquí es a lo que voy es Counter de todos
los tanques siendo un tanque lo cual es
una locura pero luego les explicaré un
poco más a detalle de ese personaje Swan
eh Perdón guyan también es bastante
buena porque su efecto de control se
encuentra en la pasiva Arthur tiene
silencio y de paso tiene efecto de
control y aladín tiene efecto de control
con su primera siempre y cuando tenga
todas las cargas Más allá de eso nada
más cierto Entonces ya tenemos eso ahora
siguiente el iniciar las peleas tienen
la capac
de iniciar las batallas con sus
habilidades de iniciación lo cual ya
vimos Cuáles son los personajes porque
los efectos de control funcionan también
como iniciadores pero no solo eso sino
que tengan en cuenta que también podemos
proteger a nuestros compañeros gracias a
esta cantidad de efectos de control que
nosotros tenemos en nuestro kit de
habilidades lo cual viene espectacular
Ahora pasemos por el siguiente punto que
serían los errores comunes de los
tanques Cuáles creen que sean en lo
personal son cinco que yo logré adaptar
muy bien y que la verdad me parecen los
más relevantes en esta situación la
primera Es sobre extenderse avanzan
demasiado lejos de los aliados y quedan
aislados quedan solos quedan expuestos
no es lo mismo tener los cuatro
personajes aquí y tú estar acá listo a
tener los cuatro personajes atrás y que
alguien llegue y tú estando acá peleando
contra otros cuatro o sea no se puede tú
quedas demasiado expuesto y pues
lastimosamente aquí tú vend a tu equipo
sobre extenderse en esta de esta manera
normalmente radica en la mayor cantidad
de derrotas que tienes con tus tanques
entonces mucho ojo tu función es
aguantar daño no meterte para aguantar
daño y no hacer nada más listo muy muy
importante ahora lo que acabamos de
hablar Aquí es muy importante tener los
cuatro personajes cierto Pero ellos
están en Narnia y tú buscas una
iniciación contra los cinco es un error
rafal y que se ve muy seguido inician
constantemente contra cinco personas y
sí son buenos aguantan mucho y pues la
verdad está bastante Bueno pero el
equipo está tan lejos que no pueden
seguirlos entonces mucho cuidado con eso
ahora el mal uso de las habilidades de
cc el lanzar mal la Ultimate de Don Juan
supongamos contra un personaje tanque
teniendo en cuenta que hay un asesino
que puede reventar a un a un a uno de
nuestros carris pues entonces radicará
en una desventaja crucial de una una
habilidad importantísima para poder
retener a un carry enemigo lo cual
tengan mucho cuidado con eso y así
pasará con muchísimos otros personajes
que la verdad toca estarles echando
ojito descuidar la protección de los
aliados como mencioné anteriormente
nuestro kit de habilidades es algo
indispensable pero al no estar pendiente
de nuestros aliados vulnerables vamos a
perder nuestros carris y como nosotros
no tenemos daño y nos radica
principalmente la función de aguante no
vamos a poder aportar mucho entonces
tengan mucho cuidado con eso porque
siempre vamos a estar descando nuestros
carris y la intención es protegerlos Y
por último ignorar el daño que tú
recibes sí tienes una regeneración de
vida alta sí puedes aportar un montón
todo lo que quieras con tu supervivencia
tienes demasiado aguante pero no eres
inmortal aprende a calcular los daños
que recibes y Por ende aprenderás a
medir cuánto te podrás extender en los
intercambios y poder hacer intercal Eh
bueno sí momentos intercalados para
poder regenerar vida y Volver al combate
Pero ten mucho cuidado con estos límites
de intercambio hay muchos personajes con
alta regeneración pero no son Inmortales
repito aprendan a calcular los daños que
ustedes mismos reciben y ahora pasando
directamente por los bruisers la función
de estos personajes normalmente radica
en que son capaces de inflingir y
recibir daño lo suficiente como para
hacerse combates individuales o
escaramuzas dos versus un lo cual viene
perfecto personajes como lo puede llegar
a ser dharma May Charlotte musashi Mulan
ukio menk eh Byron lixin
es
un
yangan fusi guyan también la están
llevando muchísimo como bruiser wanyu
alainn y yao son perfectos para hacerse
un uno versus dos por alta regeneración
de vida por su incremento de
resistencias por muchas funciones
adicionales que pueden llegar a tener
estos personajes entonces mucho ojito
otra cosa es su flexibilidad pueden
actuar como iniciadores o seguir un
ataque en peleas es cierto a qu esa lo
que voy si nosotros ya tenemos un
personaje merodeador como tanque
nosotros normalmente vamos a esperar
hasta que el tanque inicie para poder
Nosotros con este personaje hacer un
follow correspondiente no es lo mismo
iniciar con un dharma haciendo tú un
papel a no a iniciar con un tanque
enfrente y tú siendo un dharma ya que te
va a permitir supongamos acercarte los
suficiente est tompar losos contra la
pared y Por ende hacer una cantidad de
daño lo suficiente para poder aguantar
el daño y al mismo tiempo tener el
tanque Que responda a nuestra necesidad
Entonces esto es muy importante porque
te lo aseguro que puede llegar a brillar
bastante bien entonces mucho ojito que
nosotros somos follow followers listo
somos seguidores mientras que los
tanques son iniciadores podemos iniciar
eso es Claro pero es mejor que inicie
alguien más por nosotros si no hay
alguien más debemos Buscar una
oportunidad cuando no exista una
habilidad crucial para ellos y poder
buscar la iniciación a qu es a lo que
voy con una habilidad crucial por
ejemplo un besito de daji una Ultimate
de no sé Lady por ejemplo que nos pueden
llegar a retener bastante por esa razón
debemos ser muy inteligentes Al momento
de querer Buscar una iniciación ahora la
presión del mapa somos capaces de
empujar líneas y forzar al equipo a
responder no es lo mismo Cuando tenemos
un fui que se la pasa
247 Empujando la línea superior cierto a
un fuzi que se la pasa en intercambios
qué es lo que ocurre un fui está
diseñado para tumbar torretas mientras
que un fui no está tan completamente
diseñado al momento de querer Buscar
objetivos claro puede hacer follow y
necesita hacerlo pero es muy importante
entender el rol del personaje no es lo
mismo cuando nosotros tenemos a los
cuatro personajes acá y tenemos al top
Liner empujando las líneas porque esto
nos facilitará por lo menos la presión
de la oleada y que los subditos
presionen lo suficiente las líneas para
sacar objetivos principales como lo son
las torretas y pues eh otras cosas
cierto con la presión de los subditos y
después llegar acá y simplemente
aportarle al equipo entonces mucho ojito
por ejemplo uno de los ejemplos que yo
estaba dando era supongamos tienes un
sf Sí en eh Como merodeador y tienes un
fusi Pues con el s fei buscas una
iniciación y conf fusi automáticamente
agarras al enemigo cierto lo cual está
muy bien s fei en el momento en el que
ve que su compañero acaba de agarrar a
un enemigo los empujará a todos y
automáticamente es un enemigo muerto
porque está expuesto al 100% entonces
por eso es muy importante determinar los
combos que también puedes llegar a tener
con tu tanque lo cual puede llegar a ser
algo brutal y e indispensable conocer al
momento de querer Buscar ciertos
intercambios principalmente los las
teamex porque son algo crucial
principalmente con los luchadores
Entonces ya sabemos cuáles son sus
funciones ser duelistas natos que se
pueden hacer combates individuales y
también su flexibilidad sin contar la
presión de mapa que nosotros podemos
llegar a tener ahora cuáles son los
errores comunes de nuestros personajes
bruisers primero no identificar los
objetivos primarios Recuerden que yo ya
les subí un video de guías de los eh
objetivos principales secundarios
terciarios y situacionales lo cual es
muy importante entender estas estos
objetivos para poder ganar más fácil
nuestros juegos si no sabes tomar las
decisiones correctas Al momento de
querer Buscar objetivos vas a terminar
perdiendo y Por ende nunca vas a a
escalar cierto otra cosa sobreestimar la
durabilidad Nosotros sí nos hacemos vida
pero es vida y daño recapitulo vida y
daño confiar demasiado en tu resistencia
y no retirarte cuando es necesario
normalmente perjudicará el crecimiento
de tu personaje y al mismo tiempo
perjudicará al equipo porque está
cediendo constantemente recursos
entonces mucho ojo con eso la eh la
siguiente sería la falta de enfoque de
línea ya que pues la presión de línea es
importante pero la presión adecuada en
el mapa empujando las líneas y objetivos
ya radicará una ventaja considerable más
o menos como el ejemplo que estaba
hablando yo con fusia hace poco pero la
verdad en serio cuando se aplica con
varios de estos duelistas se puede
avanzar fácilmente en el juego y Por
ende tener un control del mapa bastante
satisfactorio el siguiente sería no
participar en las peleas grupales una
cosa muy diferente es hacer rotaciones
para buscar escaramuzas pequeñas para
las líneas o directamente rotaciones
para contrarrestar algún jungla o que
están divando o molestando a nuestro
jungla en nuestra jungla aliada pues
entonces eso ya es otra cosa pero las
peleas importantes son las que radican
un objetivo importante cierto porque
nosotros ya tenemos conciencia de que
queremos ir por objetivos primarios
cierto pero Los secundarios son
relevantes para poder llegar a los
primarios entonces por eso nuestra
situación Al momento de querer Buscar
intercambios como el aporte de San fe
que yo les había comentado después de
hacer la presión de las líneas es algo
indispensable para eso tú tienes esto el
teleport es de las cosas más importantes
y menos usadas del juego y la verdad
está rotísimo te permite moverte
constantemente en el el mapa y lo único
que tienes que hacer es limpiar la línea
y rotar limpiar la línea y rotar la gran
mayoría de ocasiones vamos a hacer eso y
en el caso tal del que tp tenga eh
enfriamiento aquí es a lo que voy que se
encuentre en cooldown podemos robar
recursos en la jungla enemiga lo cual
nos permitirá poder adquirir un poco más
fácil la ventaja y Por ende tener unos
duelos mucho más cómodos recuerden somos
duelistas natos lo cual viene perfecto y
por último el mal uso de las habilidades
de escape todos los personajes
anteriormente mencionados Tienen alguna
ruta de escape dharma con su primera
maene con su kit de habilidades completo
prácticamente Charlotte también con su
primera que le permite tener la
velocidad de movimiento sin contar de
que también tiene un desplazamiento
adicional musashi tiene desplazamientos
con su segunda Mulan también ukio
también todos estos personajes tienen
alguna ruta de escape Pero si tú usas
estas rutas de escape supongamos para
farmear como lo puede llegar a ser
musashi para tener más facilidad de
limpieza o por lo menos Charlotte para
poder llegar más rápido a los súbditos
vas a quedar expuesto y Por ende vas a
ser presa fácil mucho ojo con eso listo
eso sería prácticamente todo Ahora les
voy a comentar una H cerecita del pastel
que estoy 100% seguro que a todo el
mundo le servirá porque las estrategias
generales para la línea de choque son
algo fundamentales Al momento de querer
ganar nuestros juegos por ejemplo
intenten Buscar sinergia con el equipo
como más o menos la sinergia que acabo
de comentar entre fusi y nuestro querido
compañero San fei cierto la comunicación
y la coordinación con tus compañeros son
clave para determinar cuándo iniciar
peleas de equipo y cuándo retirarte hay
señales dentro del juego por favor
úsenlos listo muy muy importante
siguiente la adaptabilidad tanto con los
tanques como con los bruers debes
adaptarte a la composición de tu equipo
y a la composición del equipo enemigo
obviamente intentando solventar las
necesidades de tu propio equipo soy
consciente de que tenemos ya un
merodeador que se encarga de hacer
ciertos pics en específico pero la gran
mayoría de ocasiones nos vamos a
encontrar con cazadores asesinos que la
verdad ya tendrán ciertas funciones
dentro del juego más allá de simplemente
ir por un tanque en el caso tal de que
tú ya veas que tenemos un asesino de que
tenemos un Carr que tenemos un piller y
de que tenemos un mago en medio llevar
un tanque es nuestra función principal
no podemos llevar un bruiser porque
dónde dejamos nuestra resistencia muy
imp importante también tener esa
adaptabilidad de pics yo siempre les voy
a recomendar que lleven mínimo dos tipos
de personajes uno tanque y el otro
directamente de bruiser o practica
directamente con dos tanques y dos
bruisers en el caso tal de que te quiten
alguno por ejemplo una buena parte de
drafting por así mencionarlo sería jugar
con un personaje como lo puede llegar a
ser sian Yu y después jugar con Arthur
ambos son personajes tanques que tienden
a aguantar mucho y su capacidad de
devolver el daño es magistral sin contar
de de que también puedes llegar a jugar
dos bruisers bastante cómodos como lo
puede llegar a ser Mulan y maene listo
si tienes las manos para jugar Las dos
me le quito el sombrero señor pero esa
es la cuestión cierto Tienes estas dos
respuestas en el caso tal de que te
quiten una y tienes también la
versatilidad de elegir cualquiera de
estas dos opciones Al momento de tener
un drafting adecuado en tu equipo lo
cual radicará una ventaja considerable Y
por último bueno la visión del mapa que
es algo indispensable que incluso en un
sistema de donde la visión no existe
entonces aquí es importante estar
Siempre alerta y predecir los
movimientos de los enemigos estar
informando las rotaciones y todo esto va
a ser clave Y por último la gestión de
recursos saber cuándo presionar Y cuándo
retroceder para regenerar recursos como
la salud y habilidades es crucial para
mantener la presión no es lo mismo jugar
contra un Byron que no tiene habilidades
o que no tiene energía a jugar contra un
Byron que sí tiene energía que sí tiene
vida que sí tiene respuesta entonces
mucho ojo que la verdad estos tips son
muy importantes Espero hayan disfrutado
este pedazote de video Les mando un
abrazo gigantesco un besote en las
nuggets mu Bye bye
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